Loading
Ойын-сауық
Czołówki, intra, wstępy. W tym odcinku przypominamy nasze ulubione "filmy" rozpoczynające gry z epoki 8/16-bitów
00:00:00 Intro
00:00:12 Wstęp do wstępów
00:02:23 Saboteur (1985)
00:04:59 Ikari Warriors (1986)
00:06:57 Agent USA (1984)
00:09:57 Turbocharge (1991)
00:11:11 Summer Games/Winter Games(1984/1985)
00:12:28 Spy vs Spy 2 (1985)
00:14:28 Ace of Aces (1986)
00:16:00 Kangarudy (1992)
00:18:42 Trantor (1987)
00:20:25 Test Drive (1987)
00:23:24 Karateka (1984)
00:27:18 Operation Wolf/Hostages (1988)
00:28:19 Prince of Persia (1989)
00:28:58 Moonstone: A Hard Days Knight (1991)
00:31:00 Shadow of the Beast II (1990)
00:34:06 Another World (1990)
00:37:10 Birds of Prey (1991)
00:38:21 Superfrog (1993)
00:39:40 Fighter Bomber (1989)
00:40:33 The Killing Game Show (1990)
00:41:48 Lotus Challenge 2(1991)
00:43:09 Jaguar XJ220 (1992)
00:44:31 Gobliiins (1991)
00:45:21 Cannon Fodder CD32 (1994)
00:46:38 Full Contact (1991)
00:48:48 Desert Strike (1992)
00:50:44 Operation Stealth (1990)
00:54:52 Cruise for the Corpse (1991)
00:56:11 Future Wars - Time Travellers (1989)
00:58:08 Armour-Geddon (1989)
00:59:13 Epic (1992)
01:00:38 Call of Cthulhu: Shadow of the Comet (1993)
01:01:56 Wings (1990)
01:02:38 Last ninja 3 (1991)
01:04:28 Warhammer 40k Space Hulk (1993)
01:07:35 Eye of the Beholder II (1991)
01:09:25 Chaos Strikes Back (1991)
01:11:28 Flashback (1991)
01:12:45 Syndicate (1993), UFO: Enemy Unknown (1994)
01:15:12 Civilization (1991)
01:16:48 Alone in the Dark (1992)
01:18:38 Ultima VII (1992)
01:20:12 Chuck Rock (1992), Lemmings (1991)
01:21:47 Walker (1993)
01:22:40 Podsumowanie :)
Program prowadzili:
Marcin Kiendra - retrospekcja.net.pl
Michał Labocha - / myretroworld
Marek Pańczyk - / retrofanaticpl
Fanpage programu LOADING -
/ loading.videocast
Kanał Discord do wspólnych rozmów
/ discord
Пікірлер: 210
Wprowadzenie do pierwszej części Dune było dość wyjątkowe, to był wręcz taki zwiastun, gdzie na tle rewelacyjnej muzyki były pokazywane postacie, miejsca i niektóre wydarzenia, które później przeżywaliśmy w samej grze, budowało to klimat :)
Warto wspomnieć o Cytadeli. Intro chyba zajmowało 3 dyskietki nawet ponad z outro i to z dialogami co jest rzadkością na Amidze.
Ahhh intro do Another World to dzieło sztuki według mnie.Oglądalem to za każdym razem jak odpalałem grę.Kolejny fantastyczny odcinek Panowie
0:35:59 Hehehe. Faktycznie powieki Lestera to był jedyny element graficzny przy którym nawet w epoce pojawiał się lekki grymas niesmakuw całym oszołomieniu i zachwycie podczas podczas oglądania intra i animowanych wstawek w "Another World". No ale gra absolutnie legendarna, kultowa. Eric Chahi to nie tylko artysta ale także wyprzedzający swoją epokę programista. To jak wygląda gra, jak jest wyreżyserowana i narysowana to jedno. Ale fakt w jaki sposób została napisana to drugie i to także jest niesamowite. Przypomnę, że gra wyszła w 1989 roku, powstawała 2 lata więc prace zaczęły się w 1987. To jest epoka ośmiobitowców, twórcy rzeźbią w assemblerze jakieś cuda, przesuwają sprajty, wszystko jest pisane bezpośrednio pod sprzęt. To jak jest napisany Another World to zupełnie inna epoka. On nie został napisany na Amigę, Atari ST, PC czy cokolwiek innego. On został napisany pod nieistniejcy komputer. 😃 Eric stworzył (klepiąc na Amidze) wirtualną maszynę i gra jest pisana na ten wirtualny komputer. Później wszystkie porty polegały tylko na przeportowaniu tej wirtualnej maszyny (podobno trochę ponad 80KB). Reszta kodu gry nie musiała być zmieniana, bo uruchamiała się na tej wirtualnej maszynie. Niesamowite wizjonerstwo jak na czasy rzeźbienia na ośmiobitowcach w assemblerze. Jest strona, która rozbiera na najdrobniejsze czynniki kod "Another World", opisuje dokładnie tę wirtualną maszynę, jej funkcje, cechy, możliwości. Aż trudno uwierzyć, że to urodziło się w czyjejś głowie znacznie przed 1987 rokiem (kiedy to już pomysł musiał być gotowy, bo to był początek prac nad grą). Do tego grafika, specjalnie napisany edytor do wektorówki, obrysowywanie wektorami zrzuconych z kamery filmów, reżyseria, dziwne ujęcia kamery... Dzisiaj może nie jest to coś niewyobrażalnego ale wtedy? Jeżeli ktoś uważa, że to nie jest nic wielkiego to niech się przeniesie w czasie do połowy lat 80 XX wieku i wtedy powie światu, że to nie jest nadzwyczajne. 😃 Gdyby Eric Chahi był Brytyjczykiem to powinien za swoje wizjonerstwo i wprowadzenie w życie tych pomysłów dostać od królowej/króla tytuł szlachecki. 😃 Chociaż dla mnie to nie ma znaczenia, bo on od zawsze jest dla mnie sir Eric Chahi. 😃
@bearisland638
Жыл бұрын
Cóż można dodać... Eric Chahi to istota nie z tej ziemi, przybył do nas z innego wymiaru - Another World :D
@Mariusz_Wlodarczyk
Жыл бұрын
@@bearisland638 Nigdy tak o tym nie myślałem. Możesz mieć rację. Bardzo możliwe, że Lester z gry to jest Eric z prawdziwego świata. Ta gra to może być autobiografia autora. 😃 On mógł się przenieść z jakiegoś innego świata i wszyscy jesteśmy dla niego takimi dziwnymi stworami. 😃 Druga część "Another World" ("Heart of Alien") nawet by do tego pasowała, bo tam te stwory bardzo walczą między sobą robiąc ze swojej krainy piekło, a my przecież robimy to od zawsze.
@middle-agedclimber
11 ай бұрын
Jest na YT kilka wywiadów z geniuszem, polecam. W mojej wyobraźni to był pół-bóg. W outrze: programowanie - Eric Chahi, grafika - EC, scenariusz - EC, itd. Ciężko było uwierzyć, że jedna osoba mogła stworzyć takie arcydzieło.
@Mariusz_Wlodarczyk
11 ай бұрын
@@middle-agedclimber Oooo tak. Niesamowite umiejętności, wiedza, wyobraźnia. I to pod koniec lat 80, czyli epoki informatyki łupanej. 😃 Tak, facet jest geniuszem.
@middle-agedclimber
11 ай бұрын
@@Mariusz_Wlodarczyk Gra do dzisiaj niezmiernie grywalna. Kupiłem na GOGu, wersja ma dodane łatwiejsze poziomy trudności i moje dzieciaki miały okazję przejść całą (choć trochę musiałem podpowiadać). Muzyka w outrze nadal robi wrażenie. Genialna gra...
Oj Panowie, Panowie. Ufo? Jedne z najlepszych intr. Zajebiste komiksowe ujęcia. Innowacyjnosc. Fragment jak włącza się Vulcan i widać śmiertelne żniwo wśród obcych - majstersztyk. Ale każdy ma swoje typy. Intro Cywilizacji. Ja byłem akurat szczęśliwym posiadaczem peceta. Bez karty muzycznej. Muzyka jaka wydobywała się z bzyczka w tym intrze to miód na moje uszy. Włączyłem kiedyś to demo później, jak miałem już SB. Nie robiło już takiego wrażenia. Przełączyłem na bzyczek :) To czego mi zabrakło w tym odcinku to intro do Fallout i jego War never changes. Świetny odcinek Panowie. Dziękuję.
@LoadingPodcast
Жыл бұрын
Czasem wybory gier są czysto subiektywne :)
oj tak pamiętam jak za dzieciaka z kumplami jaraliśmy się różnymi filmikami w grach w tym intro, to był niezwykle ważny element każdej gry :)
Dopiero nadrabiam Waszą rozmowę.. 😞 Ale nie opuszczę żadnej. Jak zawsze profeska i najlepszy boomer-podcast na YT 🖖 Podam grę, w którą niewielu grało, a ma turbo dobre zarówno intro, jak i outro - z najlepszą gitarową solówką na Amidze, z zarąbistym klimatem fantasy, ze specjalnymi animacjami, ale także z fragmentem z samej gry (dungeon crawler). Intro spodoba się Wam trzem, a outro na bank szczególnie Michałowi. Abandoned Places 2! 💪
Po pierwsze - intro do Superfroga było pierwszym intrem jakie zobaczyłem w życiu, po przeskoku technologicznym z Commodore to był jakiś inny wymiar. Z tym intrem wiąże się też moja osobista historia, ponieważ przez większość życia myślałem, że Lucozade to wymyślony na potrzeby gry napój. Lata później kiedy pracowałem na stacji paliw, pewnej nocy przywieźli jakieś towary i chwyciłem jedną z butelek a tam - Lucozade* - nogi się pode mną ugięły, przeżycie niesamowite!! Od razu dostałem Flashbacków (swoją drogą gra o tym tytule też miała wspaniałe intro) Po drugie - intro do Another World (jak i sama gra) robi na mnie ogromne wrażenie nawet dzisiaj, za czasów Amigi ukochanej oglądane było za każdym razem po włączeniu gry. Po trzecie - ten gościu co dostaje w pysk od reżimatora wygląda jak młody Michael Jackson. :P Po czwarte - jak zwykle wspaniale się słucha, świetny odcinek, dobra robota!! Pozdrawiam * straszny syf swoją drogą :P
@LoadingPodcast
Жыл бұрын
Zapewne sporo osób miało ten sam zonk z pierwszym kontakcie z Lucozade :)
Idealny początek weekendu
Listening 00:00:12 Wstęp do wstępów 00:02:23 Saboteur (1985) 00:04:59 Ikari Warriors (1986) 00:06:57 Agent USA (1984) 00:09:57 Turbocharge (1991) 00:11:11 Summer Games/Winter Games(1984/1985) 00:12:28 Spy vs Spy 2 (1985) 00:14:28 Ace of Aces (1986) 00:16:00 Kangarudy (1992) 00:18:42 Trantor (1987) 00:20:25 Test Drive (1987) 00:23:24 Karateka (1984) 00:27:18 Operation Wolf/Hostages (1988) 00:28:19 Prince of Persia (1989) 00:28:58 Moonstone: A Hard Days Knight (1991) 00:31:00 Shadow of the Beast II (1990) 00:34:06 Another World (1990) 00:37:10 Birds of Pray (1991) 00:38:21 Superfrog (1993) 00:39:40 Fighter Bomber (1989) 00:40:33 The Killing Game Show (1990) 00:41:48 Lotus Challenge 2(1991) 00:43:09 Jaguar XJ220 (1992) 00:44:31 Gobliiins (1991) 00:45:21 Cannon Fodder CD32 (1994) 00:46:38 Full Contact (1991) 00:48:48 Desert Strike (1992) 00:50:44 Operation Stealth (1990) 00:54:52 Cruise for the Corpse (1991) 00:56:11 Future Wars - Time Travellers (1989) 00:58:08 Armour-Geddon (1989) 00:59:13 Epic (1992) 01:00:38 Call of Cthulhu: Shadow of the Comet (1993) 01:01:56 Wings (1990) 01:02:38 Last ninja 3 (1991) 01:04:28 Warhammer 40k Space Hulk (1993) 01:07:35 Eye of the Beholder II (1991) 01:09:25 Chaos Strikes Back (1991) 01:11:28 Flashback (1991) 01:12:45 Syndicate (1993), UFO: Enemy Unknown (1994) 01:15:12 Civilization (1991) 01:16:48 Alone in the Dark (1992) 01:18:38 Ultima VII (1992) 01:20:12 Chuck Rock (1992), Lemmings (1991) 01:21:47 Walker (1993) 01:22:40 Podsumowanie :)
@3dhYT
Жыл бұрын
Fajnie, że podajesz rozdziały, ale jak już to robisz, to zaczynaj od... intra. Czyli czasu zerowego: 00:00:00 Intro Dopiero wtedy rozdziały działają jak powinny o ile ktoś z Loadingu wklei je w opisie pod filmem. Po wklejeniu, ale tylko z czasem zerowym, będą widoczne na pasku pod filmem i będzie można przełączać się między rozdziałami skrótem Ctrl + strzałka w prawo/lewo.
@OSH0891
Жыл бұрын
„Birds of Prey”, a nie „Pray”, bo to drapieżne ptaki, a nie ptaki modlitwy. :)
@Sidekus
Жыл бұрын
Rick Dangerous na C- 64 ma małe intro, ale fajne. Amigowy Sleepwalker, Pushover też mi się przypomniały.
Dobra robota!
Może nie znacie, ale jeszcze Cytadela, Morph i Settlers mają fajne intra :-)
@ta6t5n
Жыл бұрын
Cytadela świetne intro !
@Radzinos
Жыл бұрын
Settlers miało świetne intro 😀
Marek jak zwykle ze szklanki.
Znakomity odcinek. Wiele świetnych gier z fantastycznymi Intrami. Weekend będzie bardzo udany.
Kolejny super odcinek. Jedno intro o ktorym moglibyscie wspomniec w kolejnym odcinku o intrach, to intro do wegierskiej gry Galactic Reunion. Pamietam jak na mnie zrobilo wrazenie, ze bylo strasznie dlugie (ponad 10 minut) w porownaniu do innych w tamtym czasie. To bylo w zasadzie kilka intr w jednym. I pamietam tez, ze wymagalo strasznego kombinowania z pamiecia podstawowa na PC, bo przy zbyt malej ilosci pamieci nie chcialo sie odpalac.
Kilka lat temu zaproponowałem tematykę cracktro, także możecie się kiedyś pochylić nad tym :-)
@eigenzeit
Жыл бұрын
Na Atari nie było 😢
Yeah!!! Intra i czasy Amigi Pamiętam oj pamiętam...Settlersi jak pokazywałem wujkowi a on nie wierzył i mówił, że to wygląda jak film animowany, Perihelion z pompatyczną muzyką. Mega klimatyczne z Eye of the Beholder ...
Mogę słuchać wszędzie i o każdej porze :) Nigdy nie zapomne jak intro do Settlersów miałem popsute bo coś z dyskietką było nie tak i muza była zmieniona. Tak, że pierwsze kilka sekund oryginału zapętlało się wkółko poprzedzone takim spoko Dj gliczem. Po latach stwierdzilem, że to było o wiele lepsze niż oryginał :D Dorzuciłbym do Waszych perełek jeszcze intro do Chaos Engine. Jakież było moje zdziwienie jak kiedyś usłyszałem, że rytm muzyczny został po części skopiowany z Ostatniego kuszenia chrystusa. Za epickie intro muzyczne i stylowe musze uznać Perihelion. Coś absolutnie niesamowitego. Czcionka, kolory, nastrój, kadry i te 3d animowane obiekty. Napisy leciały przez 90% intra ale wtedy przygrywała jakaś kosmiczna muza.
@LoadingPodcast
Жыл бұрын
O Settlersach jeszcze wspomnimy w temacie intr bo ono jest rzeczywiście bardzo fajne z ładną kreską
@bearisland638
Жыл бұрын
@@LoadingPodcast Nie zapomnijcie o Premiere i Wolfchild od Core Design w takim razie ;)
@LoadingPodcast
Жыл бұрын
@@bearisland638 Te gry były już omawiane w odcinku o grach Core Design
Trafiłem na ten kanał przez przypadek. Panowie to po prostu jest nostalgiczna petarda, aż mnie w gardle ścisnęło. Miałem Atari 800 XL, potem Amiga 500, 1200 aż w końcu PCet. Czasy giełdy wspominam z łezką w oku. Pozdrawiam i życzę powodzenia.
Swoją drogą to ciekawe, że intra na 16-bitach (mimo że były złożone z kilkunastu sekund animacji), często wprowadzały w klimat gry lepiej, niż obecne 10 minutowe cinematici z toną dialogów i innego tekstu do przeczytania
@LoadingPodcast
Жыл бұрын
Nasze oczekiwania były wówczas mniejsze. Każdy obrazek, krótka animacja były na wagę złota choćby ze względu na pojemność dyskietek
@kmyszczyszyn
Жыл бұрын
No i wyobraźnia działała wtedy lepiej :)
@PiotrPilinko
Жыл бұрын
Przeżarło się to wszystko. Kiedyś każdy detal budził zainteresowanie, a teraz to wszystko się znudziło.
@eigenzeit
Жыл бұрын
Wydaje mi się, że większość intr gier AAA jest na jedno kopyto. Podobnie jak trailerów filmowych.
Bardzo fajny materiał. Propozycja intro 8-bitów, polski Kult wersja tylko dyskietkowa. 3D intro na Atari w wysokiej rozdzielczości. Cywilizacja dzięki intro z tego co pamiętam maskowała generowanie się świata gry. Szybszy procesor, szybciej można było zakończyć intro :)
Pozdrawiam!
Dogfoght, Flashback pozdro ekipa
dzieki!
Pierwsze 3 najlepsze intra, które przychodzą mi do głowy to MechWarrior 2, Blood and Magic i Red Alert 2, ale pewnie było tego znacznie więcej :)
Skoro można dodać propozycje Intr do przyszłego odcinka, to nie zapominajmy o fenomenalnym Command & Conquer, gdzie intro było zrobione w formie przełączania kanałów TV by w końcu na tle szumu można było wybrać sobie stronę konfliktu. Dorzuciłbym jeszcze zbiorczo intra do wszystkich gier z Gwiezdnych Wojen. Na początku Long Time ago..., Crawl z Tytułem gry i opisem fabuły, to było zawsze coś cholernie klimatycznego
uu Panowie, mega odcinek, bardzo dużo materiału. Super! :) Pewnie do tego odcinka się nie nadaje (bo tam chyba w intro był tylko nadlatujący helikopter na tle zachodu słońca i tyle), ale jeśli założymy, że intro miało na celu sprawić, że czujemy mega imersję w grze :) no to ja dorzucam tutaj grę ... Lost Patrol z Amigi. To chyba pierwsza gra, z tymi hmm digitalizowanymi przerywnikami gdzie wydawało mi się, że grafika jest ... fotorealistyczna xD (i w mojej głowie miałem wrażenie, że lepszej już się nie da zrobić xD). Czułem się jakbym sam tam był w tym Wietnamie. Nigdy nie skończyłem tej gry, ale o ironio to chyba moja pierwsza najbardziej hmm "imersyjna" gra w jaką grałem. ps. nie wiem czy nie przydałyby się angielskie napisy (jakiś transkrypt polski + chat gpt, aby się nie narobić :) ) - niejeden zagraniczny widz na pewno by docenił ilość pracy włożoną w ten materiał :)
Pozdretro ❤
Kurna, puszczanie intro bez dźwięku to połowa klimatu mniej. Muzyka robiła klimat niemniejszy od obrazu. Od siebie dodam, że Last Ninja 3 intro na C-64 to potęga w klimacie. W odróżnieniu od Amigi ma petarską muzykę i stanowi najlepsze intro z C-64. Z ery wczesnego PC warto by wspomnieć jeszcze intro do TIE Fightera (Vader i Thrawn!), a także intro z Wing Commandera 2.
@LoadingPodcast
Жыл бұрын
Sypiemy głowy popiołem ze nie wspomnieliśmy o żadnym intrze że SW...
Dzięki za fantastyczny materiał!!!
No, bo już myślałem, że o Last Ninja III nie będzie mowy. Dziwi mnie tylko, że było to w części poświęconej 16-, a nie 8-bitowcom, bo właśnie na 8-bitowcach to intro powodowało opad szczęki i trochę się różniło od wersji na nowsze platformy (choćby tym, że w wersji na 8-bitowce wspinanie się ninja pokazano z boku, a na 16-bitowce z góry, pod dziwnym kątem). Ale dobrze, że jednak ostatecznie o tej grze wspomnieliście. Co do intra do Civilization: raz, że wersje na Amigę ECS i AGA różniły się, bo wersja AGA była lepsza (to nie były same statyczne obrazki, były tam też drobne animacje). Intro dało się pominąć, u mnie działała kombinacja dwa przyciski myszy plus ESC. Jasne, że nie da rady w jednym odcinku zmieścić wszystkich inter (to chyba będzie najdłuższa seria Loadingu), więc podrzucam kolejne tytuły: Eye of the Beholder (też miało fajne intro, moim zdaniem lepsze niż pierwsza część), Frontier: Elite II, Wing Commander, Wing Commander II, III, IV, V, Microcosm (kolejny przykład gry z intrem, które po raz pierwszy robiło ogromne wrażenie, bo to był w zasadzie film puszczony z płyty na CD32, a sama gra była bardzo słaba), Cytadela, Dune, Dune II, X-Wing, Reunion, X - Beyond the Frontier, Conflict: Freespace, System Shock! Biing! (przykład intra skutecznie ogłupiającego gracza), Pizza Connection (kolejny taki przykład), The Settlers, Ambermoon, F-117A Stealth Fighter 2.0, AH-73M Thunderhawk, Coala, no dużo jeszcze można znaleźć, ale na razie myślę wystarczy. A odcinek - jak zwykle super!
Wooo dzięki!¡ 🎉🎉🎉🎉
double driblle na pegasusie miało fajne intro z tym wchodzącym tłumem na hale
Dziękujemy.
@LoadingPodcast
6 ай бұрын
Dziękówa! :)
krótkie ale jedno z lepszych intr to uwaga uwaga Loading... 😁
@LoadingPodcast
Жыл бұрын
Od lat takie samo 😉
Moje ulubione intra na kolejnych platformach: C64 - The Last Ninja 3, Amiga - The Settlers, CD32 - James Pond 3, PSX - Gran Turismo w wersji japońskiej
@wojciechkocimski4969
Жыл бұрын
The Last Ninja 3 to był wypas jeśli chodzi o intra 8bit Commodore 64 👍
Amiga - Deep Core, Heimdall, Premiere, Thunderhawk, Stardust, Perihelion, Reunion CD32, Chaos Engine CD32, Tower Assault CD32, Black Viper CD32
REUNION!!! Jak sobie pomyśle, to intra i outra kiedyś były bardzo satysfakcjonujące i mogły robić naprawdę różnicę. Odrobina kreatywności + trochę wysiłku. Fajny ten odcinek, bo już ich nie pamiętałem..... starość :).
Okladka, screeny, intro, cutscenki, jeszcze w poznych latach 90 to byl jeden z elementow ktory calkiem niezle rekompensowal kiepski gameplay 😂
jak zwykle rewelacja.
Dobrze się Was ogląda. Pozdrawiam Panowowie.
Dziękuję za wspaniały materiał i jak zawsze proszę o więcej. Wielkim nieobecnym jest Alternate Reality. Warte wspomnienia jest również intro Terminator Rampage - filmowy klimat i Halloween Harry - komiksowy sznyt. Zastanawiam sie, czy moglibyście Panowie w jednym z odcinków pogadać o książkach, które czytaliście. Jako stary gracz wiem, że oprócz giercowania bardzo dużo czytałem (jak starczało na to wszystko doby 😀?). Gracz nerd i książki.
Swietny odcinek jak zawsze Panowie! Drobna uwaga tylko do Marka, ktorego glos jest przytłumiony i szumiacy. Pozdrawiam Was serdecznie 😊
@LoadingPodcast
Жыл бұрын
Audio będzie już ok od następnego odcinka. Tu wypadły niespodziewane problemy techniczne
muza w jaguarze...kur..lepsze niz CD
Syndicate, Flashback !!!
@Radzinos
Жыл бұрын
Oj tak :)
Na ośmiobitowym Atari wymieniłbym intro w polskiej grze "Vicky". Rewelacyjna muzyka Tomasza Liebicha, fajna grafika Michała Widery., polskie teksty, animowane elementy grafiki. W oryginalne było nawet w wersji kasetowej (osobno wyczytywane). Dyskowa wersja atarowskich gier "Artefakt Przodków" i "Kult" też miały fajne intra. Z bardziej klasycznych atarowskich gier to jeszcze intra w grach LucasFilm Games były fajne (chociaż krótkie). Zarówno "Rescue on Fractalus" jak i "Ballblazer" miało fajne intra, które wykorzystywały niezbyt łatwy w rysowaniu (przez mocno poziome pixele) tryb graficzny aż 16 odcieni ale tylko jednego koloru. Fajnie to wyglądało.
@eigenzeit
Жыл бұрын
Muzyka z Vickiego do dziś się dobrze słucha - sprawdziłem :)
@Mariusz_Wlodarczyk
Жыл бұрын
@@eigenzeit Zgadzam się. Jest rewelacyjna. I to tak po prostu w oryginalne. Bez żadnego unowocześniania, remiksowania.
@eigenzeit
Жыл бұрын
@@Mariusz_Wlodarczyk już wtedy jak na standard Atari była nowoczesna, Liebich wykorzystywał sample. Wcześniej jarałem się jego kawałkami z gry Master Head (wariacja na temat sokobana).
@Mariusz_Wlodarczyk
Жыл бұрын
@@eigenzeit Taaak. W „Master Head” grało się głównie żeby posłuchać muzyki. Też jest świetna. Właściwie każda muzyka Tomasza Liebicha i Jakuba Husaka była świetna. 😃
Wspaniała sentymentalna podróż, ależ te intra potrafiły zbudować nastrój do grania ❤ Mam nadzieję, że będzie jeszcze kiedyś okazja posłuchać u Was Huberta. Dzięki za kolejny super odcinek.
Moonstone to mega dobry pomysł na rozgrywkę. Odświeżyć, rozbudować, stworzyć możliwość gry on-line i gra byłaby hiciorem. Przemyślcie to. Gdzies w 2008-2009 roku, gdzie popularne byly rozgrywki w stylu CS 6vs6 itp podczas rozmów ze znajomymi mówiłem, żeby zrobić strzelankę w stylu Warzone (100 ludzi na mapie, każdy sam i ostatni co przeżyje wygrywa). Jak ktoś potrzebuje pomysł na dobre grywalne gierki to zapraszam na priv😅
@Skubi1535
4 ай бұрын
Myślałem o tym, ale zrobiliby tępą sieczkę dla małolatów. Na przykład seria Finał Fantasy skończyła jako kolejna część Devil May Cry. Zaryzykowałem kupno 7 Remake i to był ostatni błąd. Ale też chciałbym zobaczyć nową wersję Moonstone ale bez kombinacji. Gra online to dobry pomysł.
Ikari Warriors to naprawdę dobre było na automatach, zwłaszcza na tych gdzie za pomocą gałki można było obracać się postacią wokół własnej osi, tylko że tam to była raczej walka wręcz, widok z góry, a może to był POW albo inna wariacja....
Czuję się zobowiązany, wspomnieć o intro z "Premiere" na Amigę ;)
@LoadingPodcast
Жыл бұрын
Było, było takowe
@bearisland638
Жыл бұрын
Premiere to wisienka na torcie tamtej epoki i dzisiaj też daje radę :) Zresztą nic dziwnego, to produkcja legendarnej ekipy Core Design, mieli mistrzowskie intra. Polecam obczaić choćby Wolfchild z 1992.
@Radzinos
Жыл бұрын
@@bearisland638 Otototo,Core Design mieli zawsze super intra
Ale odcinek panowie whoaaaa czacha wywalila mi przez sufit I dalej paroje wiszac w powietrzu pelen szacunek zawsze dobre macie odcinki a ten to bede gral non stop na opcji repeat az usne pieknie sniac o tamtych starych dobrych czasach I tak dalej trzymac jest super
Swietny materiał Panowie leci sub;)
Pamiętam też, że u kuzyna zagrywałem się w Microprose Formula One Grand Prix Geoffa Crammonda i prerenderowane animowane 3D w intrze zrobiło wtedy na mnie wrażenie. Intro było chyba poskładane w Autodesk Animatorze bo pliki miały format FLI i coś z nimi kombinowałem, robiąc własne animacje pod muzykę z tejże czołówki :)
🔥🔥🔥
ALE CONTENT!!!!!!!!!!!
Warto w drugiej części wspomnieć też o Intro Heart od the alien. Jest ono jednocześnie kontynuacją outro Another World. Wiele osób zapewne na oczy nie widziało zarówno gry jak i intro/outro tej gry.
@LoadingPodcast
Жыл бұрын
Ona nie wyszła na Amigę ani Blaszaki więc u nas przeszła niezauważona
@retrowedugmiksola1810
Жыл бұрын
@@LoadingPodcast ale jak to? Ja ją ogrywałem na Amidze. Sprawdźcie dobrze ;P Wyszła całkiem niedawno :)
Witam serdecznie
Ja miałem opad szczęki jak u kolegi pod koniec lat 80-tych zobaczyłem intro Hollywood Poker Pro na c64 ta animacja z kresek jak pani tańczy, wiedziałem jaki chcę komputer - nie atari :)
podobało się mnie. Tęsknie za Warszowiokiem. Wróćcie Go. Intra to wtedy był pokaz technologii i co ona może bo gry aż takie czarujące nie były za to dodawały intra wiele do klimatu gdzie grając w gierkę grało się już wczutym w klimat za pomocą filmu wejściowego (ładny polski przekład ;-) )
Birds of Prey bardzo dobre intro
Dune 2 miało absolutnie kozackie intro, szczególnie kiedy grało się wcześniej na pc speakerze, a później odpaliło grę na jakiejś karcie dźwiękowej. Gra otrzymywała zupełnie nową jakość.
Hej 🙂 Po Pracy aż miIo gaIki oczne wysiIić na nowy materiaI od the A Team hmm bez HannibaIa no aIe cóż Ioading of corse 🙂Dziękuje za super ciekawy materiaI i miIego weekendu wam życze jak i wszystkim fanom Ioading Hej7
Intro do Another World widziałem pierwszy raz na PC kuzyna, z muzyką z Covoxa podłączonego do Unitra Adam DMT-445. Pozamiatało na zawsze. Do tego stopnia, że popełniłem inspirowane nim demko na moim Atari 65XE. Zamierzam je opublikować w serwisie atarionline, chociaż napisane w Turbo Basicu XL i dupy nie urywa :D Ale fajna pamiątka dawnych ekscytacji i prób przeniesienia tego klimatu na 8 bit.
Super odcinek. Pragne tylko nadmienic, ze rzekome uzycie Amiga w T2 to zwykla plotka. Prawda jest taka, ze do wszystiego uzywane byly SGI. Podrawiam
@LoadingPodcast
Жыл бұрын
Tak kochamy Amigę że przypisaliśmy jej CGI z Terminatora :)
W następnym odcinku Grim Fandango Intro :)
Fajny filmik. Zabrakło Wolfchild, Dune 2, Mentor. POZDRAWIAM SERDECZNIE
👍👍
Brakło mi Cytadeli. Iście epickie intro paradoksalnie nawet chyba lepsze niż sama gra :P
Ten mikrofon pana z dolnego okienka to brak szacunku do widzów. Takie podejście było ok kilkanaście lat temu jak raczkował KZread. Kiedy jadę autem albo gotuję to za każdym razem kiedy zaczyna mówić muszę pogłaszać, kiedy zaczynają po nim pozostali muszę wyciszać.
Na CPC kojarzę tylko kilka gier z intrem, np. PrinceOfPersia, Manhatan95, G-Loc, North&South, SwitchBlade, FiendishFreddyBigTopFun, Megablasters, WorldSeriesBaseball, FresFighter, OrionPrime, ... Fajne intra na Amę: PushOver 1i2, CannonFodder, Flashback, Settlers, Syndicate, JaguarXJ220, Dune 1i2, DesertStrike, Frontier, OneEscape, ... Intra na Amę ze CD: MicroCosm i Gunship 2000, tak szczerze to innych nie znam. Intra na PSX: ech trudny wybór tyle tego było, praktycznie z 2/3 gier miała intro warte obejrzenia, a były to czasy gdy piraty na PC nie miały filmów i PeCetowcy gapili sie na te intra jak urzeczeni. No to tak garść pierwszych z brzegu: Ace Combat 3, Colin McRae Rally 1i2, Crash Bandicoot 2i3, Driver 1i2, Final Fantasy 7i8, Gran Turismo 1i2, GTA 2, Metal Gear Solid, Moto Racer 1i2, Need For Speed 3i4, Tekken 2i3, Tenchu 1i2, Tomb Raider-ki wszystkie 5, Soul Reaver LoK, Pandemonium, Medieviel 1i2, Abe Oddworld obie, Ridge Racer Type 4, VRally 2, i Terracon . :) Fajne też były do mangowych RPGów ale nie pamiętam tytułów. PS.: Fajny odcinek. :)
@LoadingPodcast
Жыл бұрын
Niezła ta lista :)
Ohh panoczki znów fajny odcineczek. Z rana z kawka się miło ogląda z tą muzyczka w tle. 👌👌👌 Moje top animacji i intr w grach Amigowych skradaly tylko i wyłącznie Point and cliki typu Goblins 3,Diskworld, Dreamweb za intro i muzykę z dźwiękiem ahh, Simon the sorcerer i myślę że powinno się wspomnieć o Animacji wszech czasów z której słynie do dziś gra Flashback, ✌️✌️✌️
@eigenzeit
Жыл бұрын
Flasback był w odcinku pod koniec.
@marcinness1167
Жыл бұрын
@@eigenzeit taaak przepraszam pisałem właśnie pod koniec i już myślałem że nie wspomnicie hehehe 👍👍👍 pardon me ✌️
Dune 2!!!!! Jakmogło zabraknąć!!!!!
W czasie intra Cywilizacji generowała się mapa. Intro miało stałą długość, więc na szybszym komputerze mapa generowała się szybciej, i można było intro pominąć szybciej, a na wolniejszym szło to wolniej więc trzeba było poczekać dłużej.
@LoadingPodcast
Жыл бұрын
Pamiętam że na mojej zwykłej A500 czasem czekałem 10 minut a czasem ponad 20 (Marcin)
@AdamKlobukowski
Жыл бұрын
@@LoadingPodcast Tylki ze to intro trwa trochę ponad 3min.... czyli hak dla dzieciaka 20min, zgadza się :p
Pozdro
Jak zwykle wysoki poziom i świetna tematyka ! Super się ogląda! Pozdrawiam.
oglądać was to jak czytać stare gazetki komputerowe, tylko lepiej
@LoadingPodcast
Жыл бұрын
Nawet czytać nie trzeba! Wystarczy zamknąć oczy i słuchać :) Jaka wygoda
@doktor.paichiwo
Жыл бұрын
@@LoadingPodcast super brakowalo takiego kanalu co traktuje retro tak detalicznie, opowiadajac nawet o intrach. Czekam na odcinek o muzyce 8 bitowej czyli chiptunach.
Świetny temat odcinka! Wspomnieliście chyba o większości godnych odnotowania intr z tamtych czasów. Pamietam, że takie króciutkie „interko” miała nasza rodzima Operation Blood na małe Atari, ot kilka klatek animacji wielkości znaczka pocztowego, no ale wtedy robiło to wrażenie🙂 Jeśli chodzi o czasy 16 bitowe, to pamiętam cztery filmiki, które sprawiły że musiałem przysłowiową szczękę zbierać z podłogi: intra do Shadow of the Beast 2, Another World, Syndicate i króciutkie ale przeurocze wprowadzenie do The Settlers. Z Syndicate był ten ból, że wersja na Amigę (zarówno samej gry jak i intra) była mocno okrojona. Mniej kolorów, krótsze wprowadzenie, no i zamiast całoekranowej animacji mieliśmy filmik na mniej więcej 1/4 ekranu. Ale i tak człowiek puszczał je w kółko😀 Co do Flashback, wprowadzenie było naprawdę dobre, ale niestety Another World był pierwszy🙂 A później, w którymś ze sklepów komputerowych w Krakowie, zobaczyłem intro do Alone in the Dark i zrozumiałem, że czasy Amigi już się skończyły😢
Super temat, ja pamiętam jak czytałem secret service o intrach, a miałem jeszcze c-64 i nikt na osiedlu nie miał jeszcze Amigi ani PC'ta i czytaliśmy o tych intrach i poza automatami nie widziałem, żadnego i było napisane, że Frankestein na c-64 od zepellin games miał animowane intro. Specjalnie dla intra kupiłem oryginał i potem ten zawód jak je obejrzałem :(. kzread.info/dash/bejne/amxr2riEeZqThaw.html
Świetny odcinek. Opening Another World, Cannon Fodder zostaną ze mną na zawsze 🥲 Wspomnieliście o Ultimie itak nieskromnie zapytam, kiedy kolejny odcinek Hubertowej historii serii 😁
@LoadingPodcast
Жыл бұрын
Ultima będzie jak Hubert wróci. Czyli kompletnie nie wiadomo kiedy
Terminator 2 nie był robiony na Amigach, tylko na Siliconach. Sprawdźcie w źródłach. Ktoś gdzieś wypuścił taką plotę i nie może zostać wypleniona.
Wasz fan miał świetny pomysł na odcinek 👍👌
@LoadingPodcast
Жыл бұрын
win-win :)
Ciekawe czy będzie przegenialne intro z gry Deuteros na Amidze. Pewnie nie bo to niszową gra...ale intro woow. Moja lista top z Amigi - Another World - Deuteros - Cytadela - Super Frog - Dune 2 - F117a - Settlers 2 ...kurde sporo tego by wszystko wymienić...
@eigenzeit
Жыл бұрын
Settlers 2 na Amidze nie było 😛
@project_x_light_years
Жыл бұрын
@@eigenzeit nie wiem skąd ta 2 się wzięła lol
The Last Ninja 3 to był wypas jeśli chodzi o intra 8bit Commodore 64 👍
świetny odcinek! 😎 gdyby czas był z gumy - można by jeszcze dodać intra z: 1. History Line 1914-1918, 2. Dune II, 3. The Settlers :)
@LoadingPodcast
Жыл бұрын
History Line i zamach w Sarajewie. Był klimat!
Gunship 2000 i F117, Bubba 'n' stix, Wolfchild...
@LoadingPodcast
Жыл бұрын
Wolfchild i transformacja twarzy bohatera - sztos!
Operation Stealth też super sie grało
5 tytułów z intro na CD32: Microcosm - na tamten moment było super Alien Breed: Tower Assault - całość renderowana w LightWave nawet próbowałem modelować na Amidze te stateczki Roadkill - tu zapewne za muzykę bo klimat był super. Worms - Za humor tych krótkich klipów Diggers - za super narratora z genialnym akcentem i muzyka z CD Za muzykę: Pinball Illusions - niby chmurki i napisy, kopało mocno.
@LoadingPodcast
Жыл бұрын
Microcosm pamiętam z programu Joystick. Miskem na vhs nagrany ten odcinek i w kółko podziwiałem zaorezentowane intro (Marcin)
Moje ulubione intra: Might and Magic 5, Day of Tentatcle, Universe, Chaos Engine, Fallout, Warcraft 2, Need for Speed (chyba wszystkie stare :)), Requiem Avenging Angel, quake 2
@LoadingPodcast
10 ай бұрын
Day of tentacle to wogole dostanie kiedyś odcinek z making of
Świetny materiał, jak zawsze/zazwyczaj (niepotrzebne skreślić;). Marka lepiej by się słuchało, gdyby używał jakiegoś mikrofonu lepszej jakości niż taki zbierający, laptopowy.
@LoadingPodcast
Жыл бұрын
Audio będzie już ok od następnego odcinka. Tu wypadły niespodziewane problemy techniczne
1:16:00 Domyślam się, że przerwanie intra Cywilizacji było możliwe gdy zakończyło się to całe generowanie - zależnie od tego kto jaki miał procesor. Rozpiętość prędkości Amig była przeogromna - nawet epoce Amigę 1200 przyspieszało się nawet 60-krotnie (trudno to porównać ale mniej więcej do prędkości Pentium 90 MHz). 😃 Dziwne, że gdzieś na dole ekranu podczas trwania intra nie było jakiegoś paska pokazującego ile się tego wygenerowało i czy już można intro przeskoczyć. 😃 Nigdy nie grałem w Cywilizację (wstyd) więc nie wiem jak to generowanie przyspieszało. A mogłem, bo w latach 1994-2000 miałem kolejno wszystkie procesory Motoroli: 68000 7MHz, 68020 14 MHz, 68030 50 MHz, 68040 40 MHz, 68060 50 MHz. Później jeszcze PowerPC (603 160 MHz, G3 600 MHz, G4 1GHz, a dzisiaj G4 1,67 GHz) ale to już musiałoby lecieć na emulacji 680x0 i OCS/AGA, bo nie ma Cywilizacji amigowej w wersji na PPC i karty graficzne.
Kolejny świetny odcinek, tak trzymać. Mam tylko zastrzeżenia co do dźwięku, jest zdecydowanie za cicho.
Zdecydowanie intro do Mechwarrior 2! W dobie wczesnych PC filmik rył mi beret, oglądałem je po kilkanaście razy.
Panowie! Wiadomo że gry to podstawa ale może nagracie jakiś odcinek o swoich ulubionych programach narzędziowych i użytkowych. Przydałby się też odcinek o ulubionych demach z których Amiga przecież słynęła i w sumie nadal słynie. Mój typ: BASS Megademo 2.
ZX Spectrum - The Rocky Horror Pictures Show (animacja posiadłości rozświetlanej piorunami) Amiga - Terminator 2 Judgment Day (całość) PC - Phantasmagoria (muzyka!!!) PS W Lotus 2 nie ma Elise. Jest Esprit i Elan. Elise jeszcze wtedy nie istniało.
@kordelas2514
Жыл бұрын
W intrze T2 wykorzystano kawałki wideo z oficjalnej reklamy filmu T2, tj. gdzie w fabryce tworzony jest szkielet terminatora i nakładana jest na niego tkanka ludzka.
@LoadingPodcast
Жыл бұрын
Rocky Pictures to była super gra na podstawie ekscentrycznego filmu (Marcin)
@Bartosz_Gorecki
Жыл бұрын
@@LoadingPodcast Warto dodać że w 2016 roku powstał remake tego filmu pt.: The Rocky Horror Picture Show: Let's Do the Time Warp Again
Zasięg
nowy loading :) wreszcie :) pozdrowienia chłopaki, robicie świetną robotę ! PS- co z moją prośbą, o wrzucenie długiej wersji kawałka tytułowego waszego kanału? kto wam to robił, Lukhash?
@kamilwachel2832
Жыл бұрын
i jednocześnie to mój typ - muzyka z SIDa: dawniej i dziś, demoscena 16bit, może coś o koderach i ludziach, którzy łamali programy i 'kleili' kasetówki z wersji dyskietkowych ..
@eigenzeit
Жыл бұрын
Kawałek tytułowy kupili z jakiegoś stocka, w najstarszych odcinkach był chyba link w opisie.
Ja bym dodał dwie gry z dobrym intro na C64 - Project firestarter i project stealth (F-19) 😂 w tamtych czasach kopara opadała a i brakuje intra z Frontier elite 2
@LoadingPodcast
Жыл бұрын
Project Firestart to w ogóle byłą gra na wypasie
najlepsze intro z gierek na spectrum to pamiętam było w Altered Beast
@LoadingPodcast
Жыл бұрын
Tylko gra jakaś taka kieprawa
@grzegorzpaszkowski8555
Жыл бұрын
@@LoadingPodcast zgadza sie ale na trumienke byla dosyc wybitnym osiagnieciem pod wzgledem grafiki
W przyszłości proponuję intro do Final Fantasy 8.
Marku ze mną rozmawiałeś o takim odcinku. W niedziele rozmawialiśmy. :)
@LoadingPodcast
Жыл бұрын
(Marek) Łooo, fakt, ale wtopa. Masz rację, już sobie przypominam. Starość nie radość. Zrobię erratę w przyszłym odcinku. Wybacz najmocniej, ale ze mnie pijak albo dziad (or both). :D
@Wolan.
Жыл бұрын
@@LoadingPodcast Heh :) Ale fame wymienienia w odcinku pozostał :) Teraz muszę się postarać wymyślić nowy pomysł na odcinek żeby nie było że niezasłużony :)
@eigenzeit
Жыл бұрын
@@LoadingPodcast😂