歴代FFのぶっこわれ技の歴史をまとめてみました。ゆっくり解説始めました。©1991, 2012 SQUARE ENIX CO., LTD.All Rights Reserved.LOGO & IMAGE ILLUSTRATION:©1991, 2012 YOSHITAKA AMANO
8のスロットはディスクの蓋を開けておくとスロットしている間敵が何もしなくなるので落ち着いてジエンドを選択できます。PS版しかできないのは言うまでもない。
FF2のミニマムがトードに勝る点として「精神は下がらないステータス」ということがある。 トードに影響する知性は武器振ってると下がっちゃうけど、精神は力を下げることはあっても精神が下がることはないので、いったん精神を鍛えた後で力を育て直すってことが可能。
レベルと熟練度が高いことが前提だけど、FF3(FC版)のミニマムとトードも中々ヤバい。 FF2同様の即死魔法だしデジョン・ブレクガ・デスよりも使用回数多いし、賢者と白魔法職のみならず狩人や魔剣士までも使えるという・・・。
トードミニマムテレポはクリスタルタワーあたり以降の敵に耐性持ちがいないのもポイント高いですよね。 導師や賢者がほぼ確実に1人1殺できるので、あとは盾持ち忍者2人がかりで1体倒すってパターンでいくと、かなり被ダメージ減らせるので楽だった記憶があります。
オール7フィーバーの恐ろしいところは一度揃ってしまうとフィーバーが終わった後もHPが7777である間は全てのダメージが7777になることですね・・・・ コメテオでも星の砂でも7777×4になる
FF4のボムはドロップ率の低さもさることながら、ドロップする敵をアラームで呼び出せないのがツライ。 ドラゴンならボムと同じ効果で敵全体が対象なのでこっちで十分かと。
リール技というかスロットマシンそのものに言えることだけど、リールは回転してるんだよな。 つまり、同じ順番で回ってくる。 見えた時を数えてリズムに合わせて1、2、3! つまりそう言うことだ。
FF2か3でファイアの書を武器として装備する
刀魂放気はwikiで過剰に持ち上げられてた技筆頭だと思う ボスごとにそんな都合よく有効な刀を装備してるわけがない なら攻略情報前提の壊れ技かと言うと、いつでもリジェネとか盗賊の証とかの有用性を知ってたら状態異常で回りくどくしなくてもゴリ押しで勝てるから結局要らないという
FF6のバニッシュ、デスはよく使ってたボスにも効くのがすごい
スーファミとプレステのコレクションなら出来たけど、アドバンス以降は修正されて不可能に。
スラッグクロウラを狩るときには使えるけどな。即死耐性ないし
FF6やFF8なんかは味方の手段がインフレしまくってるから正直ジョーカーデスやジエンドみたいな即死手段なんか取るまでもないっていうのがある 特にジエンドはある程度システム理解した人だと出す手間の方が面倒だからどうしてもオメポン倒せない人の救済措置以上の意味はないと思う
オメポンって初めて聞いたなー!! 日々勉強だ!
わかる ネットで情報だけ見て動画作った感 実際にプレイしたら「ジエンドつえーっ」とか絶対にならないw
@@beA-mr6xy どっちかというとロマン砲ってイメージかな
FF2のバーサクは初出にして歴代最強性能だと思う。 1ターン使うとはいえ、熟練したバーサクは、ナイフですらマサムネを超える攻撃力にしてしまう…。 何よりヤバイのが、序盤に出てくるマジシャンからドロップできてしまうこと。
マジシャンは別ドロップの魔術の杖が中盤まで殴り用に使えるかな(アイテムで使うと壊れる) 序盤からだと用が無い場所へ踏み込まないといけないので初見では気付きにくい。
さんざんガイシュツだけどFF4のバイオの効果音はイトケンこと伊藤賢治氏の作曲ですね
ガイシュツw
(なぜか変換できない)
既出(キシュツ)だろ?漢字の熟語の勉強し直しておいで。
ジエンドはHP 少ないほど出やすかったと思うから蓋開けずともすぐに出るイメージ アルティミシアに何度か試した思い出
ff4のリディアの召喚のドラゴンもリディアのHP依存だった筈だから入手が面倒なボムよりぶっ壊れじゃないかな
5はSFC版の「レベル5デス」の周りが色々とヤバい。他の青魔法も、別に弱くないしな。 7は「ものまね」のマテリアが凶悪性能で悪用し放題。「コマンドカウンター」と組み合わせると、さらに加速する。 8は「カード変化」をはじめとした、GFの精製アビリティが凶悪。実地試験前にフレアが手に入ったりする。
ジエンドは初期のPSならディスクカバーを開けて読み込みを止めた状態でやりなおすを繰り返して出てきたらカバー閉めてはなてば安全かつ確実に出せるね
FF4のリメイクではないならHP依存系のしょうかん「ドラゴン」、詠唱時間が短いくろまほう「クエイク」「フレア」、アイテムでHP依存の○○のきば系が強い。しょうかん「ボム」を入手できる確率を考えてもこちらでいいかなぁ…(バイオは有能だけど)
フェイスは魔法、ブレイブが物理の威力上昇
FF5の調合でHPとMP全快で完全復活するのはエーテル(orエリクサー)とフェニックスの尾を使ったリンカネーションでは。 ポーション(orハイポーション)とフェニックスの尾のリザレクションだとアレイズと同効果程度(HP全快)です。
FF6の1番の壊れはどの相手にも効いて永久混乱のガウの暴れるロフレシュメドゥじゃね?
ジエンドってスロット発動してディスク抜けばロード止まるからジエンド出るまでチェンジしまくって出たらディスクはめてロードして終わり だった気がする
ジエンドはディスクの蓋開けてれば確実に出せるからまじのぶっこわれ
FF2 ウォール&デス
FF5の調合はレシピだけじゃなくて効果もゲーム内でわからないから強いのかわかりづらいんよ。強いんだけども
FF4のリディアはボムゲットが先かHP9999が先か。根比べを超えてるけどどうなる・・・ということで諦めました
FF4のリディアは、最終的にバイオかシルフしか使わなくなりました。 FF4のATBって、魔法の詠唱時間がかなり振れ幅があるので、早い魔法が強いんですよね。
ジエンドは使ったことあるなww オメガウェポンにも効くんが楽やったなww
GFエデン→ジエンド
FF4のバイオは子供のリディアにメテオを覚えさせるのにソロ狩りする目安でしたw FF6のバニシュを使った裏技はバニシュデスよりバニシュデジョンのが耐性無視出来るからデスよりデジョンのが便利なのに何故か知名度低い?
バニシュデスはアンデッド系には効果がないんだよね。デジョンはアンデッドにも効く。
FF2は Lv1 ウォール
FF5調合なら薬師エンディングバグもありますね。
今はないけど昔とある方が作った改造版FF5で調合なしだと後半のボスに詰むレベルだったなあ
ビサイドオーラカのメンバーほぼ代えずに最強チームに育てたわw バニシュデス使えなくなってんのか・・・
FF Xのリュックの調合
FF10は「クイックトリック」だろw
FF4は「エクスカリバーた5」ではないのですね。
ラグナロクた5を作成してエッジに投げさせたら強くね?って思ってた時期がありました。 まさか投げれないなんて。
FF6のバニシュ>デスを紹介しておいて、FF2のウォール>デスをご存じでない? ・・・情弱って言われたくなければ、もう少し調べてから動画上げるといいですよ
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8のスロットはディスクの蓋を開けておくとスロットしている間敵が何もしなくなるので落ち着いてジエンドを選択できます。PS版しかできないのは言うまでもない。
FF2のミニマムがトードに勝る点として「精神は下がらないステータス」ということがある。 トードに影響する知性は武器振ってると下がっちゃうけど、精神は力を下げることはあっても精神が下がることはないので、いったん精神を鍛えた後で力を育て直すってことが可能。
レベルと熟練度が高いことが前提だけど、FF3(FC版)のミニマムとトードも中々ヤバい。 FF2同様の即死魔法だしデジョン・ブレクガ・デスよりも使用回数多いし、賢者と白魔法職のみならず狩人や魔剣士までも使えるという・・・。
@user-lb2cu1kn5s
Жыл бұрын
トードミニマムテレポはクリスタルタワーあたり以降の敵に耐性持ちがいないのもポイント高いですよね。 導師や賢者がほぼ確実に1人1殺できるので、あとは盾持ち忍者2人がかりで1体倒すってパターンでいくと、かなり被ダメージ減らせるので楽だった記憶があります。
オール7フィーバーの恐ろしいところは一度揃ってしまうとフィーバーが終わった後もHPが7777である間は全てのダメージが7777になることですね・・・・ コメテオでも星の砂でも7777×4になる
FF4のボムはドロップ率の低さもさることながら、ドロップする敵をアラームで呼び出せないのがツライ。 ドラゴンならボムと同じ効果で敵全体が対象なのでこっちで十分かと。
リール技というかスロットマシンそのものに言えることだけど、リールは回転してるんだよな。 つまり、同じ順番で回ってくる。 見えた時を数えてリズムに合わせて1、2、3! つまりそう言うことだ。
FF2か3でファイアの書を武器として装備する
刀魂放気はwikiで過剰に持ち上げられてた技筆頭だと思う ボスごとにそんな都合よく有効な刀を装備してるわけがない なら攻略情報前提の壊れ技かと言うと、いつでもリジェネとか盗賊の証とかの有用性を知ってたら状態異常で回りくどくしなくてもゴリ押しで勝てるから結局要らないという
FF6のバニッシュ、デスはよく使ってたボスにも効くのがすごい
@user-cs3oq2xk9y
Жыл бұрын
スーファミとプレステのコレクションなら出来たけど、アドバンス以降は修正されて不可能に。
@user-ms3qs1wo4s
Жыл бұрын
スラッグクロウラを狩るときには使えるけどな。即死耐性ないし
FF6やFF8なんかは味方の手段がインフレしまくってるから正直ジョーカーデスやジエンドみたいな即死手段なんか取るまでもないっていうのがある 特にジエンドはある程度システム理解した人だと出す手間の方が面倒だからどうしてもオメポン倒せない人の救済措置以上の意味はないと思う
@hashibako
Жыл бұрын
オメポンって初めて聞いたなー!! 日々勉強だ!
@beA-mr6xy
Жыл бұрын
わかる ネットで情報だけ見て動画作った感 実際にプレイしたら「ジエンドつえーっ」とか絶対にならないw
@manegg4166
Жыл бұрын
@@beA-mr6xy どっちかというとロマン砲ってイメージかな
FF2のバーサクは初出にして歴代最強性能だと思う。 1ターン使うとはいえ、熟練したバーサクは、ナイフですらマサムネを超える攻撃力にしてしまう…。 何よりヤバイのが、序盤に出てくるマジシャンからドロップできてしまうこと。
@user-qr3tg9ke1o
Жыл бұрын
マジシャンは別ドロップの魔術の杖が中盤まで殴り用に使えるかな(アイテムで使うと壊れる) 序盤からだと用が無い場所へ踏み込まないといけないので初見では気付きにくい。
さんざんガイシュツだけどFF4のバイオの効果音はイトケンこと伊藤賢治氏の作曲ですね
@ponsuke777
Жыл бұрын
ガイシュツw
@Sakuya_Kurotsuki
Жыл бұрын
(なぜか変換できない)
@user-ms3qs1wo4s
Жыл бұрын
既出(キシュツ)だろ?漢字の熟語の勉強し直しておいで。
ジエンドはHP 少ないほど出やすかったと思うから蓋開けずともすぐに出るイメージ アルティミシアに何度か試した思い出
ff4のリディアの召喚のドラゴンもリディアのHP依存だった筈だから入手が面倒なボムよりぶっ壊れじゃないかな
5はSFC版の「レベル5デス」の周りが色々とヤバい。他の青魔法も、別に弱くないしな。 7は「ものまね」のマテリアが凶悪性能で悪用し放題。「コマンドカウンター」と組み合わせると、さらに加速する。 8は「カード変化」をはじめとした、GFの精製アビリティが凶悪。実地試験前にフレアが手に入ったりする。
ジエンドは初期のPSならディスクカバーを開けて読み込みを止めた状態でやりなおすを繰り返して出てきたらカバー閉めてはなてば安全かつ確実に出せるね
FF4のリメイクではないならHP依存系のしょうかん「ドラゴン」、詠唱時間が短いくろまほう「クエイク」「フレア」、アイテムでHP依存の○○のきば系が強い。しょうかん「ボム」を入手できる確率を考えてもこちらでいいかなぁ…(バイオは有能だけど)
フェイスは魔法、ブレイブが物理の威力上昇
FF5の調合でHPとMP全快で完全復活するのはエーテル(orエリクサー)とフェニックスの尾を使ったリンカネーションでは。 ポーション(orハイポーション)とフェニックスの尾のリザレクションだとアレイズと同効果程度(HP全快)です。
FF6の1番の壊れはどの相手にも効いて永久混乱のガウの暴れるロフレシュメドゥじゃね?
ジエンドってスロット発動してディスク抜けばロード止まるからジエンド出るまでチェンジしまくって出たらディスクはめてロードして終わり だった気がする
ジエンドはディスクの蓋開けてれば確実に出せるからまじのぶっこわれ
FF2 ウォール&デス
FF5の調合はレシピだけじゃなくて効果もゲーム内でわからないから強いのかわかりづらいんよ。強いんだけども
FF4のリディアはボムゲットが先かHP9999が先か。根比べを超えてるけどどうなる・・・ということで諦めました
FF4のリディアは、最終的にバイオかシルフしか使わなくなりました。 FF4のATBって、魔法の詠唱時間がかなり振れ幅があるので、早い魔法が強いんですよね。
ジエンドは使ったことあるなww オメガウェポンにも効くんが楽やったなww
GFエデン→ジエンド
FF4のバイオは子供のリディアにメテオを覚えさせるのにソロ狩りする目安でしたw FF6のバニシュを使った裏技はバニシュデスよりバニシュデジョンのが耐性無視出来るからデスよりデジョンのが便利なのに何故か知名度低い?
@user-mr9ep5ib5k
Жыл бұрын
バニシュデスはアンデッド系には効果がないんだよね。デジョンはアンデッドにも効く。
FF2は Lv1 ウォール
FF5調合なら薬師エンディングバグもありますね。
今はないけど昔とある方が作った改造版FF5で調合なしだと後半のボスに詰むレベルだったなあ
ビサイドオーラカのメンバーほぼ代えずに最強チームに育てたわw バニシュデス使えなくなってんのか・・・
FF Xのリュックの調合
FF10は「クイックトリック」だろw
FF4は「エクスカリバーた5」ではないのですね。
@3rdoj451
Жыл бұрын
ラグナロクた5を作成してエッジに投げさせたら強くね?って思ってた時期がありました。 まさか投げれないなんて。
FF6のバニシュ>デスを紹介しておいて、FF2のウォール>デスをご存じでない? ・・・情弱って言われたくなければ、もう少し調べてから動画上げるといいですよ