歴代FFのぶっこわれ技の歴史

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歴代FFのぶっこわれ技の歴史をまとめてみました。
ゆっくり解説始めました。
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Пікірлер: 49

  • @TN22222
    @TN22222 Жыл бұрын

    8のスロットはディスクの蓋を開けておくとスロットしている間敵が何もしなくなるので落ち着いてジエンドを選択できます。PS版しかできないのは言うまでもない。

  • @user-lb2cu1kn5s
    @user-lb2cu1kn5s Жыл бұрын

    FF2のミニマムがトードに勝る点として「精神は下がらないステータス」ということがある。 トードに影響する知性は武器振ってると下がっちゃうけど、精神は力を下げることはあっても精神が下がることはないので、いったん精神を鍛えた後で力を育て直すってことが可能。

  • @user-hq7cx1lc6l
    @user-hq7cx1lc6l Жыл бұрын

    レベルと熟練度が高いことが前提だけど、FF3(FC版)のミニマムとトードも中々ヤバい。 FF2同様の即死魔法だしデジョン・ブレクガ・デスよりも使用回数多いし、賢者と白魔法職のみならず狩人や魔剣士までも使えるという・・・。

  • @user-lb2cu1kn5s

    @user-lb2cu1kn5s

    Жыл бұрын

    トードミニマムテレポはクリスタルタワーあたり以降の敵に耐性持ちがいないのもポイント高いですよね。 導師や賢者がほぼ確実に1人1殺できるので、あとは盾持ち忍者2人がかりで1体倒すってパターンでいくと、かなり被ダメージ減らせるので楽だった記憶があります。

  • @user-gy9ft8mo3h
    @user-gy9ft8mo3h Жыл бұрын

    オール7フィーバーの恐ろしいところは一度揃ってしまうとフィーバーが終わった後もHPが7777である間は全てのダメージが7777になることですね・・・・ コメテオでも星の砂でも7777×4になる

  • @user-mr9ep5ib5k
    @user-mr9ep5ib5k Жыл бұрын

    FF4のボムはドロップ率の低さもさることながら、ドロップする敵をアラームで呼び出せないのがツライ。 ドラゴンならボムと同じ効果で敵全体が対象なのでこっちで十分かと。

  • @Sakuya_Kurotsuki
    @Sakuya_Kurotsuki Жыл бұрын

    リール技というかスロットマシンそのものに言えることだけど、リールは回転してるんだよな。 つまり、同じ順番で回ってくる。 見えた時を数えてリズムに合わせて1、2、3! つまりそう言うことだ。

  • @python551
    @python551 Жыл бұрын

    FF2か3でファイアの書を武器として装備する

  • @beA-mr6xy
    @beA-mr6xy Жыл бұрын

    刀魂放気はwikiで過剰に持ち上げられてた技筆頭だと思う ボスごとにそんな都合よく有効な刀を装備してるわけがない なら攻略情報前提の壊れ技かと言うと、いつでもリジェネとか盗賊の証とかの有用性を知ってたら状態異常で回りくどくしなくてもゴリ押しで勝てるから結局要らないという

  • @user-vi2bz9tq8b
    @user-vi2bz9tq8b Жыл бұрын

    FF6のバニッシュ、デスはよく使ってたボスにも効くのがすごい

  • @user-cs3oq2xk9y

    @user-cs3oq2xk9y

    Жыл бұрын

    スーファミとプレステのコレクションなら出来たけど、アドバンス以降は修正されて不可能に。

  • @user-ms3qs1wo4s

    @user-ms3qs1wo4s

    Жыл бұрын

    スラッグクロウラを狩るときには使えるけどな。即死耐性ないし

  • @user-vg5hv4lr6c
    @user-vg5hv4lr6c Жыл бұрын

    FF6やFF8なんかは味方の手段がインフレしまくってるから正直ジョーカーデスやジエンドみたいな即死手段なんか取るまでもないっていうのがある 特にジエンドはある程度システム理解した人だと出す手間の方が面倒だからどうしてもオメポン倒せない人の救済措置以上の意味はないと思う

  • @hashibako

    @hashibako

    Жыл бұрын

    オメポンって初めて聞いたなー!! 日々勉強だ!

  • @beA-mr6xy

    @beA-mr6xy

    Жыл бұрын

    わかる ネットで情報だけ見て動画作った感 実際にプレイしたら「ジエンドつえーっ」とか絶対にならないw

  • @manegg4166

    @manegg4166

    Жыл бұрын

    @@beA-mr6xy どっちかというとロマン砲ってイメージかな

  • @user-zq5uy8qg4t
    @user-zq5uy8qg4t Жыл бұрын

    FF2のバーサクは初出にして歴代最強性能だと思う。 1ターン使うとはいえ、熟練したバーサクは、ナイフですらマサムネを超える攻撃力にしてしまう…。 何よりヤバイのが、序盤に出てくるマジシャンからドロップできてしまうこと。

  • @user-qr3tg9ke1o

    @user-qr3tg9ke1o

    Жыл бұрын

    マジシャンは別ドロップの魔術の杖が中盤まで殴り用に使えるかな(アイテムで使うと壊れる) 序盤からだと用が無い場所へ踏み込まないといけないので初見では気付きにくい。

  • @tomonorinakao8400
    @tomonorinakao8400 Жыл бұрын

    さんざんガイシュツだけどFF4のバイオの効果音はイトケンこと伊藤賢治氏の作曲ですね

  • @ponsuke777

    @ponsuke777

    Жыл бұрын

    ガイシュツw

  • @Sakuya_Kurotsuki

    @Sakuya_Kurotsuki

    Жыл бұрын

    (なぜか変換できない)

  • @user-ms3qs1wo4s

    @user-ms3qs1wo4s

    Жыл бұрын

    既出(キシュツ)だろ?漢字の熟語の勉強し直しておいで。

  • @user-ub1tq7gc4s
    @user-ub1tq7gc4s11 ай бұрын

    ジエンドはHP 少ないほど出やすかったと思うから蓋開けずともすぐに出るイメージ アルティミシアに何度か試した思い出

  • @user-lv1lf1bd5o
    @user-lv1lf1bd5o Жыл бұрын

    ff4のリディアの召喚のドラゴンもリディアのHP依存だった筈だから入手が面倒なボムよりぶっ壊れじゃないかな

  • @ssannhiro3686
    @ssannhiro3686 Жыл бұрын

    5はSFC版の「レベル5デス」の周りが色々とヤバい。他の青魔法も、別に弱くないしな。 7は「ものまね」のマテリアが凶悪性能で悪用し放題。「コマンドカウンター」と組み合わせると、さらに加速する。 8は「カード変化」をはじめとした、GFの精製アビリティが凶悪。実地試験前にフレアが手に入ったりする。

  • @user-rg5wf8ct1u
    @user-rg5wf8ct1u Жыл бұрын

    ジエンドは初期のPSならディスクカバーを開けて読み込みを止めた状態でやりなおすを繰り返して出てきたらカバー閉めてはなてば安全かつ確実に出せるね

  • @user-jt3gd8ui6k
    @user-jt3gd8ui6k Жыл бұрын

    FF4のリメイクではないならHP依存系のしょうかん「ドラゴン」、詠唱時間が短いくろまほう「クエイク」「フレア」、アイテムでHP依存の○○のきば系が強い。しょうかん「ボム」を入手できる確率を考えてもこちらでいいかなぁ…(バイオは有能だけど)

  • @user-pp8fq3it3h
    @user-pp8fq3it3h Жыл бұрын

    フェイスは魔法、ブレイブが物理の威力上昇

  • @user-cs3oq2xk9y
    @user-cs3oq2xk9y Жыл бұрын

    FF5の調合でHPとMP全快で完全復活するのはエーテル(orエリクサー)とフェニックスの尾を使ったリンカネーションでは。 ポーション(orハイポーション)とフェニックスの尾のリザレクションだとアレイズと同効果程度(HP全快)です。

  • @rikuyakubo4394
    @rikuyakubo4394 Жыл бұрын

    FF6の1番の壊れはどの相手にも効いて永久混乱のガウの暴れるロフレシュメドゥじゃね?

  • @user-ve1gt5bb6u
    @user-ve1gt5bb6u Жыл бұрын

    ジエンドってスロット発動してディスク抜けばロード止まるからジエンド出るまでチェンジしまくって出たらディスクはめてロードして終わり だった気がする

  • @lenn1671
    @lenn1671 Жыл бұрын

    ジエンドはディスクの蓋開けてれば確実に出せるからまじのぶっこわれ

  • @user-rf6dn6hy1k
    @user-rf6dn6hy1k Жыл бұрын

    FF2 ウォール&デス

  • @user-hh9zv6lm8n
    @user-hh9zv6lm8n Жыл бұрын

    FF5の調合はレシピだけじゃなくて効果もゲーム内でわからないから強いのかわかりづらいんよ。強いんだけども

  • @user-xf6wq4md1t
    @user-xf6wq4md1t Жыл бұрын

    FF4のリディアはボムゲットが先かHP9999が先か。根比べを超えてるけどどうなる・・・ということで諦めました

  • @MCCDY175
    @MCCDY175 Жыл бұрын

    FF4のリディアは、最終的にバイオかシルフしか使わなくなりました。 FF4のATBって、魔法の詠唱時間がかなり振れ幅があるので、早い魔法が強いんですよね。

  • @user-fk6zh7px9i
    @user-fk6zh7px9i Жыл бұрын

    ジエンドは使ったことあるなww オメガウェポンにも効くんが楽やったなww

  • @s.tthirdbaseman5103
    @s.tthirdbaseman5103 Жыл бұрын

    GFエデン→ジエンド

  • @yucanet
    @yucanet Жыл бұрын

    FF4のバイオは子供のリディアにメテオを覚えさせるのにソロ狩りする目安でしたw FF6のバニシュを使った裏技はバニシュデスよりバニシュデジョンのが耐性無視出来るからデスよりデジョンのが便利なのに何故か知名度低い?

  • @user-mr9ep5ib5k

    @user-mr9ep5ib5k

    Жыл бұрын

    バニシュデスはアンデッド系には効果がないんだよね。デジョンはアンデッドにも効く。

  • @user-dv4jl3ej5c
    @user-dv4jl3ej5c Жыл бұрын

    FF2は Lv1 ウォール

  • @user-qb1wi9dh7d
    @user-qb1wi9dh7d Жыл бұрын

    FF5調合なら薬師エンディングバグもありますね。

  • @user-py6bw4ye1c
    @user-py6bw4ye1c Жыл бұрын

    今はないけど昔とある方が作った改造版FF5で調合なしだと後半のボスに詰むレベルだったなあ

  • @user-ky9or2rs9s
    @user-ky9or2rs9s Жыл бұрын

    ビサイドオーラカのメンバーほぼ代えずに最強チームに育てたわw バニシュデス使えなくなってんのか・・・

  • @user-rd8ll3nc2j
    @user-rd8ll3nc2j Жыл бұрын

    FF Xのリュックの調合

  • @overfromtheend
    @overfromtheend Жыл бұрын

    FF10は「クイックトリック」だろw

  • @user-lv3zo7ck3l
    @user-lv3zo7ck3l Жыл бұрын

    FF4は「エクスカリバーた5」ではないのですね。

  • @3rdoj451

    @3rdoj451

    Жыл бұрын

    ラグナロクた5を作成してエッジに投げさせたら強くね?って思ってた時期がありました。 まさか投げれないなんて。

  • @Final-Sakuya
    @Final-Sakuya Жыл бұрын

    FF6のバニシュ>デスを紹介しておいて、FF2のウォール>デスをご存じでない? ・・・情弱って言われたくなければ、もう少し調べてから動画上げるといいですよ

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