クロノトリガーの小ネタ・隠し要素まとめ

Ойындар

クロノトリガーの小ネタ・隠し要素をまとめてみました。
#レトロゲーム #クロノトリガー #小ネタ
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⌚クロノトリガーまとめ
• ⌚クロノトリガーまとめ
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00:00 オープニング
00:27 ガチ処刑
01:50 ゲーム内の細かいネタ
04:29 キャラクターの小ネタ
06:27 ベッケラーの実験小屋
09:18 クロノがしゃべる
11:26 開発ルーム
14:43 エンディング
© 1995 SQUARE ENIX CO., LTD. All Rights Reserved.
Illustration: © 1995 BIRD STUDIO / SHUEISHA Story and Screenplay: © 1995, 2008 ARMOR PROJECT / SQUARE ENIX

Пікірлер: 174

  • @user-qw1rk3pt2d
    @user-qw1rk3pt2d2 жыл бұрын

    喋ったのも驚きがあったけど、クロノがいなくなったときに「元気な兄ちゃん」「クロノがいないと皆さんおとなしい」て言われて、「え、そんな明るいキャラだったの!?」てなった。確かに、ムービーでは結構ノリノリだったな。

  • @kuwakuwa2060
    @kuwakuwa20603 жыл бұрын

    ロボが外れて400年の間の創作小説が良かったなぁ。クロノと別れて最初は平和に農作業をしているだけなのだが、フィオナやリーネやラヴォス戦後の何も語らないカエルを看取り、そして自身も動けなくなってあの台詞に繋がる。 オ……オオ……クロノ…… ナ……ナツカシイ……。 イヤ……、アナタ方にとってハ イッシュンの事だったのデスネ。 シカシ、ワタシニとっては 400年ハながい時間デシタ……。

  • @user-fw7xj4fk5j
    @user-fw7xj4fk5j2 жыл бұрын

    処刑されそうになってる人、初見で話しかけて「助けない」を選択したら 商店に居て兵士を説得してなんとか逃してもらえたと言って見捨てたクロノにちょっと怒ってる感じの会話が聞けた 本当に犯罪者だったら…って思って助けられなかったんだよね

  • @user-uu8gu2ix7t
    @user-uu8gu2ix7t3 жыл бұрын

    1:57 フリッツイベは助けたあともある種救いのないイベントがチェーンするからなぁ··· フリッツ救出した状態で未来の地下水道に行くと(推定)フリッツの子孫が残した日記(ダンジョンのヒント)が読めるんだけど··· なお救出せずに地下水道まで進めた場合、日記事態が落ちていない模様。

  • @DGest2023
    @DGest20233 жыл бұрын

    本当、よくぞ32Mbit(byteではない)のROMにこれだけ多彩なネタを仕込んだものです…当時のスタッフがやりたい事を目一杯詰め込むべく粉骨砕身して奮闘した様子が伺えます。故に伝説のRPGとなったのでしょう。

  • @user-qr6od4ln6j
    @user-qr6od4ln6j3 жыл бұрын

    これほどのクオリティのゲームを作り上げながら、遊び心も忘れてないからこそ不朽の名作になったんだろうな

  • @odawara130

    @odawara130

    2 жыл бұрын

    クロノクロスはあくまでも一つの可能性に過ぎないので正統な続編とはちと違う

  • @lunasympathy
    @lunasympathy3 жыл бұрын

    クロノの笑い方が怖いネタ、初めて人が挙げてるの見たけどずっと身内の中では定番だったからちょっとすっきりした笑

  • @miiri62

    @miiri62

    2 жыл бұрын

    ケケケケッみたいな不気味な笑い方ですよね

  • @user-fp6qj2rh6o
    @user-fp6qj2rh6o2 жыл бұрын

    ロボの森林イベント可愛すぎてずっと見てたな

  • @shanwue_ch
    @shanwue_ch9 ай бұрын

    リメイクしなくても良いと思えるくらい好き。個人的にはいまだに最高のRPG。

  • @yaminoma
    @yaminoma3 жыл бұрын

    多分ガチな数字で50巡くらいしてるけどベッドメイクしに来るシーンと黒のが喋るのとブラックホールで消せるやつは知らなかった……まだま知らないことあって驚いたけどなんか嬉しいわ。令和になっても名作だと語り継がれられてるってことだしこれを機にまたプレイしたいって思える。 DS引っ張り出すか(笑)

  • @user-kk4jr8yp4s
    @user-kk4jr8yp4s3 жыл бұрын

    小ネタが多いゲームは良いゲーム

  • @user-no3fz8eg3n

    @user-no3fz8eg3n

    3 жыл бұрын

    ゲームに広がりが出ますからね。 お使いばっかりのゲームよりは好き。

  • @user-gu6ye4wu9j

    @user-gu6ye4wu9j

    2 жыл бұрын

    ほんとこれ

  • @user-sc5oy2es3y

    @user-sc5oy2es3y

    9 ай бұрын

    スペッキオの全種類とかやってないのか(;゜0゜)むずかしいけど、エイラのいろじかけはカプセル集めによいよ。クロノの予言死の前から、地下神殿に行く前にエイラ入れとくといいよ。空中都市落とす取れないよな。黒の石、はやぶさ切りにいろじかけがよいよ。カエル🐸でベロロンキッスが回復に良いね

  • @user-sc5oy2es3y

    @user-sc5oy2es3y

    9 ай бұрын

    いきなりラボォスは、むずかしいよ😂クロノとマールの二人は、きついよ😂最後にやろうよ 、てかね、エンディングは、あああ、FINAL FANTASY4地底城の研究室に似てるよ

  • @user-ku4eo7iz9d
    @user-ku4eo7iz9d3 жыл бұрын

    クロノみたいにしゃべらなければ こんなにたくさんの美女に愛されると思って無口を気取った病気になり その後「興味ないね」が口癖のあの人に憧れて病気がこじれた青春時代。

  • @user-sp5pv4fs8l
    @user-sp5pv4fs8l3 жыл бұрын

    初見は脱獄せず、ルッカに助けてもらいました むしろ脱獄出来るの知らなかった… ルッカがカッコよすぎて、ずっと使うって決めた瞬間でした!

  • @user-ml2xd3zf3f

    @user-ml2xd3zf3f

    2 жыл бұрын

    俺もだわw

  • @user-fh2uv1fs6p
    @user-fh2uv1fs6p3 жыл бұрын

    ラヴォス第2形態(セルみたいなやつ)との戦闘で、しばらく攻撃しないでいると「本体始動」のメッセージと共に腕だけじゃなくて本体も攻撃してくるっていう小ネタがあったり ちなみにこの状態の本体は邪気の他に三角形のものが降ってくる技を使う(この状態でしか見れない)

  • @user-zo4ks1rj5j
    @user-zo4ks1rj5j3 жыл бұрын

    2:38 『そういう動画なもんで』←なんか笑えたw

  • @mesugaki-daisuki
    @mesugaki-daisuki3 жыл бұрын

    同世代にクロノトリガーもFF6もやってる人がいなくて、1人で「FF6のビッグスとウェッジだよな!?」って長年思ってたから本当に助かる。

  • @user-cp7yn2hr3s
    @user-cp7yn2hr3s3 жыл бұрын

    ピエットはこの後、ビッグス&ウェッジと共にFF8に出演しますよね。 立場は二人とは全く異なりますが。。 それにしても開発室って小ネタ、いいですよねぇ。FF4にもありましたが、昔ながらの隠し要素で私は好きです。

  • @user-je5fd1eh3t

    @user-je5fd1eh3t

    2 жыл бұрын

    初心者の館も好きだった。 リアルになるよりドット絵のキャラがわちゃわちゃしてる方が好きだったなぁ(笑)

  • @nichi8125
    @nichi8125 Жыл бұрын

    いまの日本ゲームにはこの遊び心を忘れてるきがする

  • @leeamy7094
    @leeamy70942 жыл бұрын

    紛れもなく名作!何周したかも忘れるくらい周回したのはコレだけ!

  • @user-sd3fv3bf7l
    @user-sd3fv3bf7l3 жыл бұрын

    初めて中世に行ったときに大臣が階段を上っていくんだけども 話しかける際に後ろから話しかけるか 反対側の壁から盗み聞きするかできたような

  • @user-vs7zn7hu1v
    @user-vs7zn7hu1v2 жыл бұрын

    ジール神殿崩壊後の離れ小島にいる猫が魔王にだけは懐くやつ好きです

  • @user-fh2yb6ie1d
    @user-fh2yb6ie1d2 жыл бұрын

    素敵な動画拝見しておりますが、各キャラの動画はいつですか???とっても楽しみにしてます!!!

  • @user-ii9wu6mz8n
    @user-ii9wu6mz8n3 жыл бұрын

    こういうの大好き

  • @たすく_とら
    @たすく_とら9 ай бұрын

    ルッカが助けにくるところ、その時点で仲間になってくれるから脱獄の難易度が下がってめっちゃ助かるのよな…

  • @user-bg9qg5by6w
    @user-bg9qg5by6w3 жыл бұрын

    まじでいつまでも楽しめるゲームだな

  • @user-cy6mt1gl1o
    @user-cy6mt1gl1o3 жыл бұрын

    この、魔王の技でサンオブサンの炎を消す裏ワザ、実は正解の炎も消し去ってしまう場合がある。

  • @user-bc5bb2jn5i

    @user-bc5bb2jn5i

    2 жыл бұрын

    えっ、それ手違いで正解の炎消したらハズレしかなくて一方的に攻撃や反撃喰らうだけになりますね(゜ロ゜)

  • @twinevil2977
    @twinevil29773 жыл бұрын

    ちなみにビッグスとウェッジの元ネタはスターウォーズep4でルークと一緒に飛行機で飛んでるメンバーだそうだ FFのスタッフスターウォーズ好きすぎなんだよなあ

  • @user-co8pu4hz5q
    @user-co8pu4hz5q3 жыл бұрын

    6:58 FFRKと呼ばれるスマホゲーではビッグスとウェッジはゲームオリジナルキャラとなる主人公チームの1人として実装されている…

  • @ayasuzuki5929
    @ayasuzuki59293 жыл бұрын

    未だにたまにやってるけど、まだまだ知らないこと沢山ありそうだな~。

  • @kaito-px9jl1eq1y
    @kaito-px9jl1eq1y3 жыл бұрын

    クロノクロスでも最初からラスボスを倒すと開発室に行けるのは有名な話でトリガーの開発室ネタも当時は結構有名で必死こいてラスボスを倒した事は今でも覚えてる。まあ、実際開発室に行くには相当装備や戦略練らないと勝てないからな

  • @user-cr3qf7vf4i
    @user-cr3qf7vf4i3 жыл бұрын

    13:40 このドッキリクロノクロスではパワーアップしてるんだよね

  • @akinkusu
    @akinkusu3 жыл бұрын

    懐かしいですぅ

  • @user-vf5uo3nb6x
    @user-vf5uo3nb6x2 жыл бұрын

    そう考えるとちゃんと身ぐるみ剥いだダルトンが優秀に感じるな

  • @user-eb3vh1uz1x
    @user-eb3vh1uz1x3 жыл бұрын

    見届け人無しで ギロチンで放置される囚人 警備がザルすぎる

  • @user-bz7yd2lz8w
    @user-bz7yd2lz8w3 жыл бұрын

    このゲームのネコの可愛さは異常(*´ `*)

  • @user-ol9gt2um6r
    @user-ol9gt2um6r3 жыл бұрын

    中世から現在に戻る前に厨房に行って料理長に話しかけると、「クレープ→クッキーとレバーの入ったスープ」と解釈してヤバい料理作ろうとしてたw

  • @user-bc5bb2jn5i

    @user-bc5bb2jn5i

    3 жыл бұрын

    それ、それぞれの食材の文字だけ取った料理だと絶対勘違いしてるよな、中世の料理長😅 クッキーの「ク」 レバーの「レ」 スープの「ープ」 3つ合わせて「クレープ」だし😅

  • @user-rg5nu5ot5o

    @user-rg5nu5ot5o

    3 жыл бұрын

    @@user-bc5bb2jn5i むしろそれ以外に勘違いする所がない

  • @kamaseinu_vt
    @kamaseinu_vt3 жыл бұрын

    もしかして、猫が最大11匹って 11ひきのネコ って言う絵本シリーズから来てるのでは?

  • @Devilhunter924
    @Devilhunter9243 жыл бұрын

    3回回って、クロノ「コケコッコー」

  • @lo-nb2uh
    @lo-nb2uh3 жыл бұрын

    Vジャンプのクロノのコーナーが小ネタだらけで楽しかったなーとふと思い出しました。

  • @user-je5fd1eh3t

    @user-je5fd1eh3t

    2 жыл бұрын

    クロノネクストゲート

  • @user-rh7ng5og4w
    @user-rh7ng5og4w3 жыл бұрын

    サクラ大戦といい、こういうルッカみたいなメガネヒロイン本当に好き。 クロノの笑い方、同じこと思ってました。怖い。

  • @mountainbookrefinementsnow6294
    @mountainbookrefinementsnow6294 Жыл бұрын

    猫11匹エンディングが一番難しいエンディング。

  • @kumano-jeisan
    @kumano-jeisan3 жыл бұрын

    何周もして全部知ってるつもりだったけど知らないこと多かったなぁ

  • @user-tf3to6zv7s
    @user-tf3to6zv7s3 жыл бұрын

    開発ルームへのゲート、はじめての二週目で「おっ!!光ってる!!もしかして二週目限定アイテムかな!!」と飛びついてラヴォスに強制転送されてボコボコにされ一週目で初めてバケツに飛びこんだ時を思い出した記憶がーーーーーーー!!

  • @rabc516
    @rabc5162 жыл бұрын

    エンディング「反省会」は攻略本なしで到達しました。 エンディングを集めている最中で、出られなくなる直前で出たらどうなるかな? と試した結果でした。

  • @user-jb3vs4dh3p
    @user-jb3vs4dh3p3 жыл бұрын

    FFみたいに人に寄せるのではなくて鳥山明の絵でドラクエみたいにアニメちっくの絵でリメイクしてほしいな〜

  • @user-mm4dy2hj3j
    @user-mm4dy2hj3j9 ай бұрын

    いやすごいなほんと 処刑場の外の橋のとこの背景グラフィックきれいすぎるやろ

  • @user-cm5mz2kk5v
    @user-cm5mz2kk5v3 жыл бұрын

    開発ルーム同級生に教えてもらって行ったなぁ~。 テンション上がって騒いだ記憶あるw

  • @user-gq5lz8gt5x
    @user-gq5lz8gt5x3 жыл бұрын

    エンディング13個……兄弟で力合わせて見つけたなぁ…

  • @Ondai
    @Ondai3 жыл бұрын

    ドリームプロジェクト、攻略本見ないでマルチエンディング回収したから1番見た記憶ある。

  • @user-zx9yd7vm9u
    @user-zx9yd7vm9u3 жыл бұрын

    6:43 ビッグスとウェッジ懐かしいです。 当時の小ネタ本ではスターウォーズが元ネタと記載されていたような? 時代は変われども、どちらも不朽の名作ですね!

  • @user-sv5oq1gk3k
    @user-sv5oq1gk3k3 жыл бұрын

    画質が綺麗。 私はスーファミしかやったことないけど‥

  • @user-cq6iv3ju9f
    @user-cq6iv3ju9f3 жыл бұрын

    ドッペル人形のこと初めて知った.... まじかよ....

  • @user-dc1ds7po1o
    @user-dc1ds7po1o9 ай бұрын

    ビッグスとウェッジって、スター・ウォーズのキャラクターが元ネタなんですよね。もう1人の兵士のピエットもダース・ベイダーの部下の帝国軍の提督の名前😅

  • @user-le8oq3lh2t
    @user-le8oq3lh2t Жыл бұрын

    流石に全部知っとるわ、と思ってたらベッドメイクのやつだけはガチで知らなかった。細かい・・・!

  • @user-mh1jm1cd9v
    @user-mh1jm1cd9v3 жыл бұрын

    攻略本無しじゃ絶対気づかないよなあ・・w

  • @user-sw2zn4wo9v
    @user-sw2zn4wo9v3 жыл бұрын

    魔王とのバトルの時にSFCだとドットで暗闇に炎が灯り魔王が現れるけど、DS版だと手前から奥に行く疑似的な3Dになっている。PS版だとアニメが追加されている。

  • @ko-ta9635
    @ko-ta96353 жыл бұрын

    最初の海底神殿のラヴォス戦に無理やり勝ってサラを救い出そうとしたら開発室に送られて絶望した同志おる?

  • @user-bc5bb2jn5i

    @user-bc5bb2jn5i

    3 жыл бұрын

    1週目は倒すの無理だけど2週目からの強い状態でなら大概倒せてしまうからその流れになるんだよね😅 ましてや、Lv☆☆に全員がなってるとこっちが全滅するまでに時間かかるから面倒になる😅

  • @lo-nb2uh

    @lo-nb2uh

    3 жыл бұрын

    クロノトリガー内でサラ救えたらなあ。クロスは切ないよ…。

  • @user-ui5kg6kv4o

    @user-ui5kg6kv4o

    2 жыл бұрын

    @@user-bc5bb2jn5i 負けイベントのラヴォスは通常より強化されててほぼ最強状態でもそこそこダメージ受けませんでしたっけ? あとおなじみの天から降り注ぐ攻撃が物理扱いなのでわざと弱い防具に変えれば被ダメは増やせるかと

  • @warabimo-chi
    @warabimo-chi2 жыл бұрын

    小学校の頃、友達に「右のポッド調べるとラスボス行けるよ!」って教えたり 「100回ラヴォス倒したらオメデトウって言われるよ」とか返ってきた懐かしい思い出が蘇りました。 その友達とは絶交しました。

  • @user-xk3jr2bq7g
    @user-xk3jr2bq7g2 жыл бұрын

    クロノトリガーは初見で気付かない要素多すぎなんだよな トマの墓の裏調べるとカプセルあるとかさ

  • @user-iv8vx9kh8c
    @user-iv8vx9kh8c3 жыл бұрын

    最後のやつあれか、装備すると専用の連携が使えるようになる石。多分全部見たと思うけど可能なら特集してほしいなぁ

  • @user-bc5bb2jn5i

    @user-bc5bb2jn5i

    2 жыл бұрын

    色の石を装備したら限定の3人技、特に魔王が連携技に加わるのが良いですよね(*´ω`*) 青の石「オメガフレア」 魔王・ルッカ・ロボ 黒の石「ダークエターナル」 魔王・ルッカ・マール

  • @chardvaper8423
    @chardvaper8423 Жыл бұрын

    開発ルーム結構すきだったな笑

  • @umasima8849
    @umasima88492 жыл бұрын

    大勢のネコが逃げるとこワロタ

  • @agehanto100
    @agehanto1003 жыл бұрын

    ゲームの小ネタとは関係ないけど、パッケージでエイラは木の棒を持ってるのにいざゲームでエイラが登場したら武器に何も装備できなくて、当時は仕様だと気づかないまま『バグった⁉︎』っと暫く不安でビクビクしながらゲームを進めてました。 同じようにこのEDも鳥山明さんとか明らかにデザインが違うドット絵キャラが出てきたり時の最果てで壁を超えて裏に行けたり此方も同じくラスボスを変なタイミングで倒したせいで『バグった』と不安になってました。 今思うとSFC世代だったとはいえ、なんでもすぐにバグを疑って悪かったと反省( ̄▽ ̄;)

  • @user-uq1lc9cj1n
    @user-uq1lc9cj1n3 жыл бұрын

    アルファドが僕以外に懐くとはね

  • @Crime-Dog
    @Crime-Dog2 жыл бұрын

    強くてニューゲームで強制バトルのラヴォスを倒して開発ルームに行けた時の感動はすごかった

  • @user-qx1sk7vp4b
    @user-qx1sk7vp4b2 жыл бұрын

    めっちゃやり込んだはずなのに知らない事がまだまだ有った

  • @Seiji5225
    @Seiji52253 жыл бұрын

    ビッグス ウェッジ ピエットはスターウォーズが元ネタだったような

  • @abab777abab
    @abab777abab3 жыл бұрын

    いや気付いた瞬間、 今まで何で気付かなかったのかと自分でも思ったけど… クロノはなんで、死刑寸前で危険も省みず国家権力に逆らってまで助けに来てくれた幼馴染みと結婚をしなかったのかwwwwww くそやろうか!ww

  • @user-zu4id1tc6h
    @user-zu4id1tc6h3 жыл бұрын

    ベッケラーの裏設定もVジャンプに載ってたはず 昔すぎて内容覚えてないけど

  • @misoraV2
    @misoraV23 ай бұрын

    スクウェア側はクロノ喋らせるつもりだったらしいけど堀井さんが無口にしたってなんかで言ってたな

  • @user-si6mo5zl7w
    @user-si6mo5zl7w3 жыл бұрын

    小学生の時の初プレイで脱獄しないでギロチン行きしたけどアレが正史ルートだと思ってました(何かおきるやろって待ってた)

  • @user-ed2du4xo4o

    @user-ed2du4xo4o

    3 жыл бұрын

    同じく。直前にプレイしてたガイア幻想紀の同じような展開でイベント起きるまで待つしかなかった記憶があるから脱獄するっていう発想にならなかった。

  • @user-rv4qg9py4g
    @user-rv4qg9py4g9 ай бұрын

    クロノの笑い顔が怖いのは完全に同意 混乱して頭に☆マーク生やしたままケラケラ笑ってるのも怖い

  • @user-di9ip8ep8e
    @user-di9ip8ep8e3 жыл бұрын

    開発ルームのスタッフロールは約4秒

  • @user-lw6ix6di3u
    @user-lw6ix6di3u3 жыл бұрын

    クロノが処刑され(かけ)る場面は見たことなかったから以前の動画で知ったとき見てみたいなと思ってました ありがとうございます\(^^)/

  • @blue-zs6ob
    @blue-zs6ob3 жыл бұрын

    クロノしゃべるのEDは噂でしか聞いたことなかったので驚きました。 開発室を1週目で出せた人っているのですかね? 私は無理でしたが

  • @minu9285
    @minu92853 жыл бұрын

    ビッグスとウェッジは有名だったけど、ピエットもスターウォーズの登場人物の名前だね

  • @kuwakuwa2060

    @kuwakuwa2060

    3 жыл бұрын

    弁護士のピエールはDQ5のピエールからって話もあるね。

  • @game-sq7ot
    @game-sq7ot3 жыл бұрын

    開発ルーム、1度だけ見た事あるなぁ 縛りプレイ好きな兄から、「見てみたい?」って聞かれて、「見たい!」って言ったら見せてくれた。 (兄的にはオタクゲーマーな私は話が合うらしいので笑)

  • @ice_milk_ice_milk
    @ice_milk_ice_milk10 ай бұрын

    ニャンコが11匹も飼えるなんて知らんかった‼️ 小ネタ多すぎてホンマに最高のゲームやね

  • @TheKazukun09
    @TheKazukun092 ай бұрын

    魔王のブラックホールはメデーナ村の宿屋の戦闘時に使うと店主まで吸い込まれる場合があります。 でも戦闘後には泊まれる(有料)ようになります。

  • @user-mm3tq3so9b
    @user-mm3tq3so9b3 жыл бұрын

    中古ソフト購入してのプレイだったので初EDが開発ルームだった思いで… あと魔王の名前間違って変えちゃって困った人いるよね(小ネタ)

  • @smaaaaaash8365
    @smaaaaaash83653 жыл бұрын

    リメイクでルッカヒロインルートお願いしたい

  • @user-tl3px8ol9m
    @user-tl3px8ol9m2 жыл бұрын

    スーファミ版でカエルが人間に戻った姿見れたのは感動した

  • @user-uj9jt5kd5b
    @user-uj9jt5kd5b2 жыл бұрын

    中世を舞台に魔王、ラヴォスじゃない新たな敵(ベッケラー)が現れて。ラヴォスを倒し中世に戻ったカエル(グレンの姿選択可)、リーネ、農作業中のロボ、タータ、トマ、タバンの先祖、ベッケラーとか仲間にしてサイラス助けたり冒険したいな~。最後タータが一人前の剣士になりグレンの墓たてたり。闇落ちしたり。400年は長いですから何かしら起きますよね。色々妄想しちゃうな~☺️

  • @yuki.k9233
    @yuki.k92333 жыл бұрын

    クロノの喋るシーン、DQシリーズの主人公は無口、FFシリーズの主人公は喋る作品が多いです。スタッフ達、話だけしてくれるのは嬉しいですが、戦闘する事になると悲しくなります。

  • @shinya092424
    @shinya0924243 жыл бұрын

    紹介された、ドリームプロジェクトのEDにあるゲームリセットドッキリ。 実は続編のクロノクロスのEDでも同じ仕掛けが用意されている。 しかも演出がパワーアップしていて、画面の暗転だけではなく、実際のOPムービーが途中まで流れる。 初見だと結構焦るよ。

  • @alouetteage961
    @alouetteage9619 ай бұрын

    過去で処刑寸前のフリッツを助けると、未来の下水道に日記(最後に大声だしてやる的な内容)が落ちてるかどうか変わるんだっけか。

  • @Melchiora30
    @Melchiora302 жыл бұрын

    最近見つけたんですが、 クロノを生き返らせる方法を、最果てのおじいさん(ハッシュ)に聞く時に先頭を魔王にすると、特殊な会話を聞けました! 追記 パーティはマールをはずして話しかけたから、マールを入れてたらどうなるのか、次プレイする時に試してみようかな?

  • @user-dn6hz2ef3c
    @user-dn6hz2ef3c2 жыл бұрын

    ビックス、ウェッジ、ピエットの元ネタはスターウォーズの登場キャラですね。

  • @user-dr6sh7js2g
    @user-dr6sh7js2g3 жыл бұрын

    マルチエンディングだったことに今知った笑

  • @user-og6lv7jk7s
    @user-og6lv7jk7s2 ай бұрын

    鳥山明先生は今、天国です。

  • @CHAN-fm5rb
    @CHAN-fm5rb3 жыл бұрын

    1番リメイクして欲しいゲーム

  • @user-pg8xl9vc7c
    @user-pg8xl9vc7c3 жыл бұрын

    自分の小ネタとしては、シルバードが降りた寸前に瞬時に乗ると音楽がその時代のフィールド音楽のまま飛べるってのがあったな~(SF版) 唯一、未だに解らない小ネタだけが1つだけあります、それは開発ルームの問題、似た物三択。一体どれが正解なんだ~。これだけがマジで謎、解説含め誰かおしえてくれぇ~

  • @kurogane3265
    @kurogane32653 жыл бұрын

    処刑のイベントはなんかトイレ言って帰ってきたら発生してた記憶があるw

  • @user-rw5fg7oq5q

    @user-rw5fg7oq5q

    Жыл бұрын

    同じ人が居たw

  • @hrshirog.k9610
    @hrshirog.k96103 ай бұрын

    鳥山明先生に会いたくて久々にクロノトリガーやってエンディングまで会いに行ってきた

  • @user-kr1hi5ds4t
    @user-kr1hi5ds4t2 жыл бұрын

    小学生とかだと処刑救出ルートになる率高いんじゃないのかな? 自分は分からなくてルッカに助けてもらったし

  • @user-cd2rn5pv8h
    @user-cd2rn5pv8h3 жыл бұрын

    どのゲームよりリメイク希望

  • @kuwakuwa2060

    @kuwakuwa2060

    3 жыл бұрын

    もうPS版・DS版・スマホ版・PC版としてリメイクされてるよ。しかも他のリメイク作品と違い、ほぼほぼSFC版そのままでリメイクされている。

  • @user-ih3pl8gq4c
    @user-ih3pl8gq4c2 жыл бұрын

    ああ…時空を越える猫

  • @kENBiTCH
    @kENBiTCH3 жыл бұрын

    HD2Dでリメイクしてくれ!

  • @kurokan13
    @kurokan132 жыл бұрын

    サラのドッペル人形も用意してくれればなぁ・・・

  • @user-vh4br7yg5q
    @user-vh4br7yg5q9 ай бұрын

    昔のゲームは愛があった

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