クロノトリガーのバッドエンドランキングTOP5

Ойындар

クロノトリガーのバッドエンドについてランキング形式でまとめてみました。
#レトロゲーム #クロノトリガー #バッドエンド
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⌚クロノトリガーまとめ
• ⌚クロノトリガーまとめ
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00:00 オープニング
00:33 第5位
02:17 第4位
03:57 第3位
06:06 第2位
07:24 第1位
08:52 エンディング
© 1995 SQUARE ENIX CO., LTD. All Rights Reserved.
Illustration: © 1995 BIRD STUDIO / SHUEISHA Story and Screenplay: © 1995, 2008 ARMOR PROJECT / SQUARE ENIX

Пікірлер: 328

  • @user-ee1qx3ll5n
    @user-ee1qx3ll5n3 жыл бұрын

    もうほぼ忘れてたけど昔エンディング全部見たのなつかしい思い出。 関係ないけどロボが中世から現代まで400年間 砂漠を森林に変えてくれるイベントめっちゃ感動した。

  • @mmilspec.1763

    @mmilspec.1763

    3 жыл бұрын

    みどりのゆめだったかな? 強くてニューゲームで持ち越せない1度だけ即死を防いでくれる的なアクセサリーをくれるときにホントに当時小学生だったのに普通に涙しそうでした。

  • @user-ee1qx3ll5n

    @user-ee1qx3ll5n

    3 жыл бұрын

    @@mmilspec.1763 たしかそれですね!現世で教会に行くと、くたびれたロボが座っていて、400年間も頑張ってたのか!!と思ってしんみりしちゃいました。自分も当時小学生で、クロノトリガーだったりあの当時の様々な思い出など色々と蘇ってきて本当になつかしい感じですね。

  • @user-je5fd1eh3t

    @user-je5fd1eh3t

    2 жыл бұрын

    フィオナの家があった場所にフィオナ神殿が建ってたりしましたね。 その後、ルッカが過去へ行って母親を助けるイベントがあって彼女が機械マニアになるきっかけが解る。 興味を持ったんじゃなくて、いざと言う時に対処できるように機械を覚えようと決心した所も好きです。

  • @user-ee1qx3ll5n

    @user-ee1qx3ll5n

    2 жыл бұрын

    @@user-je5fd1eh3t あのルッカの母親を助けるイベント、当時子供だったので 何の文字を入れればいいんだ!??と全然分からなかったら、 横にいた友達が『貸して!LALAだよ!』と言っていきなり 当てたの驚きました。なんで分かったの?と言ったら、 『ララをローマ字読みすればコントローラーで打てるかなと 思ってさ、俺英語習ってるし』と言われてかっけえ!って なりましたw なつかしい思い出です。

  • @user-dr3po5ku9u

    @user-dr3po5ku9u

    2 жыл бұрын

    @@user-ee1qx3ll5n 自分は当時全く分からず防げなかったんだけど、とっさにローマ字で思い付くってならRARAの方が自然かと思う

  • @mkane5662
    @mkane56623 жыл бұрын

    本当に良くできたゲームでした。 過去の名作を振り返ると心を打たれるアイデアで輝いている。 決して映像の美麗さやハードの性能ではない。

  • @Alternate_Lily

    @Alternate_Lily

    2 жыл бұрын

    そして、札束持って最強戦士やアイテムが手に入れられるかどうかではない・・・ の方が現代的な解釈(*´・ω・`*) 実際にFF10やDQ8の世代が10年代からの札束ビンタ運試しムーブを敵視してる光景見てきたし。

  • @user-zq7dj1yc1m
    @user-zq7dj1yc1m3 жыл бұрын

    ゲーム開始直後にラヴォスを倒すとスタッフが祝ってくれるが、びっくりするほどエンドロールが速いエンドや一言だけだがクロノが喋るエンドとか好きだった。

  • @nishida-majimagumi

    @nishida-majimagumi

    3 жыл бұрын

    クロノが喋るのは「反省会」ですね! 私も大好きです

  • @user-my7xe5oo8d

    @user-my7xe5oo8d

    3 жыл бұрын

    スタッフルームEDで戦闘あるから、死んだらどうなるのか頑張って検証したことあるけど、エンディング中にゲームオーバーするという変な体験しただけだったなぁ。と思い出しました。

  • @mayoigokoro3463

    @mayoigokoro3463

    2 жыл бұрын

    そのエンディングは、クロノ1人で全種類のラヴォスと戦わないといけないからかなりきつかった。 そしてエンドロール見て笑った(笑)

  • @user-qc3wc4wy6x
    @user-qc3wc4wy6x2 жыл бұрын

    クロノが死んでクロノ無しでクリアするエンディングが個人的好きです✨クロノトリガー開発チームは本当にセンスが良くて素晴らしいです。

  • @blue-zs6ob
    @blue-zs6ob3 жыл бұрын

    第一位がおそらく一番見られたED 何種類もEDがあるのもクロノトリガーの魅力のひとつですよね

  • @user-ks8oe4ni5h

    @user-ks8oe4ni5h

    3 жыл бұрын

    ああああああ!!おもいだしちまったあああああ これトラウマだったわ!

  • @user-no3fz8eg3n

    @user-no3fz8eg3n

    3 жыл бұрын

    2週目前提で作られてる感があってより一層楽しい。

  • @rikurikumij

    @rikurikumij

    3 жыл бұрын

    ラヴォス本体の胸部パッカーンで瞬殺されていつも見てた光景…

  • @user-qr6od4ln6j
    @user-qr6od4ln6j3 жыл бұрын

    「しかし未来は変わることを拒んだ」って解釈、クロノクロスで殺された未来が復讐に来たなんて話を見るとさもありなんって感じ。

  • @ninti6715
    @ninti67153 жыл бұрын

    but the future refused to changeは、世界変革の刻という曲の題名と対になってるんだな

  • @user-nt1hh8pp6f
    @user-nt1hh8pp6f3 жыл бұрын

    魔王が海底神殿のエレベーターを飛ぶシーンかっこ良すぎる・・・

  • @user-uq3uw9ml1o

    @user-uq3uw9ml1o

    3 жыл бұрын

    主役級のカッコ良さ‼️

  • @user-nt1hh8pp6f

    @user-nt1hh8pp6f

    3 жыл бұрын

    @@user-uq3uw9ml1o スピード感たまらなく好き!

  • @user-wz1ys4nt9i

    @user-wz1ys4nt9i

    3 жыл бұрын

    魔王戦 戦闘直前にグローブはめ直す魔王の仕草がカッコ良く見えたガキの俺は学校で真似してた

  • @user-wq9dk4wz4m
    @user-wq9dk4wz4m3 жыл бұрын

    3位の伝説の勇者は、ラヴォスが倒されたことで魔王が魔王をやり続ける必要が無くなりいなくなって、それでもクロノ達の歴史が消えないようにするためにも、できるだけ同じフラグを踏んでおきたい。すなわち勇者に魔王が倒される、というフラグを。 だが肝心の魔王はラヴォスがもう倒されたから魔物たちを従えてあれこれやる必要が無く立ち去りいない。そうすると歴史が切り替わってクロノ達が消える可能性があり、さすがに消えるのはいやだからこそクロノ達が魔王役を行いやられたフラグを成立することで存続させようとしている。 といった感じの考察を見た覚えがある。

  • @user-oc5gg1vj9r
    @user-oc5gg1vj9r2 жыл бұрын

    中途半端なタイミングで勝ちを焦ってもロクなことにならないという教訓になりました 時が熟すのを待つって大切ですね

  • @user-ho3tm4bf4p
    @user-ho3tm4bf4p Жыл бұрын

    スーファミのゲームでここまで作り込まれてるってやっぱりこの作品に携わってるスタッフ達がどれだけRPG界の偉人が集まってるかよく分かる

  • @AK-cg2qg
    @AK-cg2qg2 жыл бұрын

    最初クリアしたときは「強くてニューゲーム」の存在を知らなかったから、クリアしたあとにそのメニューが出てきたときの衝撃。 その後二週目でリーネ広場のタイムマシンの横の光からラヴォスを好きなタイミングで倒しに行けてEDも変わるという、当時はめちゃくちゃ斬新だった開発者のアイデアに脱帽です。

  • @user-tj7nd5mx8p
    @user-tj7nd5mx8p3 жыл бұрын

    個人的にある意味最大のバッドエンドはPS版で追加された2週目以降で見れるクロノクロス世界につながる王国崩壊のアニメだな 1週目で見られるアニメだとクロノたちの結婚式が見れてそれ以降ガルディア王国崩壊とグランドリオンが血に染まって持ち去られるのは痛ましかったしクロスでの死海イベントが更に胸をえぐるし・・・

  • @Hyper-Nobitarou2491
    @Hyper-Nobitarou24913 жыл бұрын

    ラヴォス戦全滅時のバッドエンドはトラウマでしたね…地球が黒く染まっていき、最後にラヴォスの鳴き声と共に専用の英文が出るのがショッキングでした。

  • @user-no3fz8eg3n

    @user-no3fz8eg3n

    3 жыл бұрын

    昔のゲームレベルだからこそ、 あの鳴き声の演出は心に響く。

  • @Tono.
    @Tono.3 жыл бұрын

    サブエンディングだと反省会エンドが一番好き

  • @xxxsuisenxxx47

    @xxxsuisenxxx47

    3 жыл бұрын

    一番マイナーなエンドw みれるチャンスがめちゃめちゃ短いんだよねw

  • @rdn53

    @rdn53

    3 жыл бұрын

    主人公が喋る唯一のエンドやね

  • @GO-eb4kc

    @GO-eb4kc

    3 жыл бұрын

    @@xxxsuisenxxx47 古代でサラが扉開けた後 魔神機(?)でペンダントを強化せず 引き返してラヴォス倒しに行くといふ そこしかないタイミングですからね

  • @xxxsuisenxxx47

    @xxxsuisenxxx47

    3 жыл бұрын

    @@GO-eb4kc あの場面で引き返すって言う選択肢はまず誰も浮かばないよねw

  • @user-sf7gp9mw6s

    @user-sf7gp9mw6s

    3 ай бұрын

    ​@@xxxsuisenxxx47 昔中古で買って強くてニューゲームでやってペンダントに宿し方解らないままで最初に観たエンディングなのは秘密

  • @user-mv1if9hd4c
    @user-mv1if9hd4c3 жыл бұрын

    1位のバッドエンドは、初期アトリエシリーズを「休む」だけで終わらせるのと同レベルの難易度

  • @user-jj4kv8rd5m

    @user-jj4kv8rd5m

    3 жыл бұрын

    時の最果てにいけるようになったらバケツ調べてラヴォスに負けるだけですからね

  • @user-uv9fm9oy6e

    @user-uv9fm9oy6e

    3 жыл бұрын

    難易度っつうか安易度っつうか…

  • @pgdgpu
    @pgdgpu3 жыл бұрын

    RPGでこんな数のマルチエンディング作るのほんとすごい。後にも先にもない名作だろうなぁ

  • @channel1030
    @channel10302 жыл бұрын

    すべてのキャラクターにかっこいいストーリーがあって良いよな アザーラのセリフは敵なのに泣けたわ

  • @sheogorathjyggalag8470
    @sheogorathjyggalag84703 жыл бұрын

    トリガーがマルチエンディングだからクロスって続編も未来の可能性の内の一つ物語として楽しめる …でもベストエンディングから5年でガルディア王国消滅はクロノたちがかわいそすぎるよ

  • @user-kg8qo5jq8b
    @user-kg8qo5jq8b3 жыл бұрын

    タータがクロノを倒しに行くエンドは、すごく好きです♪サタンが英雄になって悟空達が引き立て役になる構図で、鳥山漫画エンドって解釈してました。カエルと魔王は因縁あるから、語られない中にも、決着が何かしらあったと思います。クロノ一派闇堕ちもおもしろくて、この時代の作品は消費者の想像力に委ねる作り方をしてるから、ものすごく尊いと思います。

  • @coffeeblack6795
    @coffeeblack67953 жыл бұрын

    ラヴォスの恐ろしさは、星をまたいで増殖を繰り返し、宇宙にあまた存在しているであろうってことなんだよなぁ。物語に登場したのはその内の一体に過ぎない。

  • @kimiomohukoe

    @kimiomohukoe

    3 жыл бұрын

    平成ガメラのレギオンみたいだ。

  • @gouzou15010034
    @gouzou150100343 жыл бұрын

    変わることを拒んだ未来を無理矢理に変えた結果がクロノクロスか……

  • @kimiomohukoe

    @kimiomohukoe

    3 жыл бұрын

    だから、殺された未来が復讐にきたのか…。

  • @HardWorking-sloth

    @HardWorking-sloth

    3 жыл бұрын

    @@kimiomohukoe この場合の「殺された未来」はディノポリスの事であってクロノ達の行動とは関係無いんだよなぁ

  • @user-qo6mp1jp2x
    @user-qo6mp1jp2x3 жыл бұрын

    クロノトリガーは、過去最高のゲームで、最高に感動するゲームだ! これは今の子に是非ともやってほしい!

  • @user-ot5fi3qu4g

    @user-ot5fi3qu4g

    2 жыл бұрын

    分かりました!やります!!!!!!!!!!、!!!!!!!!!!!!、!!

  • @jeramori

    @jeramori

    10 ай бұрын

    本当それ!!後世に受け継がれる名作。ただ思い出補正も込みだから、大人になってドラクエ11やって見たらめっちゃ面白かったから、大人の人も今のゲームやってほしい😂

  • @sasagishi2099

    @sasagishi2099

    4 ай бұрын

    人生で一回は知って欲しい作品ですよねw 本当に損させないのが素晴らしいw

  • @ice_milk_ice_milk
    @ice_milk_ice_milk11 ай бұрын

    50過ぎたおばちゃんやけど クロノトリガーはドラクエよりも好きでサントラCD持ってた ロボが大好きで400年後の再会とみんなとのお別れシーンは泣いた泣いた

  • @user-ti5pp6wn8v

    @user-ti5pp6wn8v

    10 ай бұрын

    目からオイルがでてますよ

  • @ice_milk_ice_milk

    @ice_milk_ice_milk

    8 ай бұрын

    オイルでびちょびちょなりました

  • @bokugorira27
    @bokugorira273 жыл бұрын

    こどもには理解できないエンディングだが最後のは何十回もみましたが 世界が表示されるところはこわかった

  • @user-ii9wu6mz8n
    @user-ii9wu6mz8n3 жыл бұрын

    あらためてみると面白いなー

  • @chifu_yuki9069
    @chifu_yuki90693 жыл бұрын

    大好きで何回も最初からプレイしてるけど、一番単純な全滅エンドを知らなかった…

  • @user-hs1kn4df1n
    @user-hs1kn4df1n8 ай бұрын

    6:07 ディノエイジ、実はクロノクロスに直接関わる重大なエンディングだったりする。

  • @rdn53
    @rdn533 жыл бұрын

    懐かしい 攻略本買って全エンド見た数少ないゲームだわ

  • @saidai_chan
    @saidai_chan3 жыл бұрын

    ネタだったり大きく未来が変わったエンドは分かるんだけど、それだけに勇者タータエンドが謎展開すぎるから、誰か納得いく解説をしてほしい。

  • @THE.Everestlist

    @THE.Everestlist

    3 жыл бұрын

    ロボットの世界になってて人類がもう消滅してるのかもしれない

  • @mtukasa
    @mtukasa3 жыл бұрын

    ディノエンドがクロノクロスと繋がってるなら、 他のエンドがクロノブレイクと繋がってたのかな… つくづく企画が破棄されたのが悔やまれる…

  • @user-no3fz8eg3n

    @user-no3fz8eg3n

    3 жыл бұрын

    まさに幻の伝説級企画、、、でしたね。 ゼノギアスといいクロノといい、 見てみたかった。。。

  • @80fire71
    @80fire713 жыл бұрын

    ディノEDはディノポリスに続くとしたら地球にとっては幸いだったのかな タータ勇者EDはダルトンが関与しない世界線でのクロスのパレポリ帝国に繋がりそうな感じもする

  • @FJH03
    @FJH033 жыл бұрын

    恐竜人エンドは人類目線だとバッドっちゃバッドだけど生存競争の結果だしなあ。 オバロみたいな異形、人外推しの物語ならある意味ハッピーエンド。

  • @unibaasu
    @unibaasu3 жыл бұрын

    トリガーの最大の闇は真面目に考察しだすとクロスの闇を引き合いに出さざるをえなくなる事よね… いや、自分はクロス肯定派だから、それをきっかけにクロスをプレイしてくれる人が増えてくれたら御の字ではあるのだけれど… クロスの闇は…深いからなぁ…

  • @sousei4

    @sousei4

    3 жыл бұрын

    クロスはパラレルワールド。そう思わないと本当に辛いです。トリガーキャラ思い入れあると受け入れキツイですよね。

  • @unibaasu

    @unibaasu

    3 жыл бұрын

    @@sousei4 見捨てられたパラレルワールドの救済がクロスのテーマだと考えた場合、舞台となる世界が一番辛い歴史を辿っているのは必然だとも考えられますが… トリガーの現代組が体験した苦痛はその歴史では現実のものだと考えると…やっぱり辛いですよね…

  • @user-kg4yc2ht1g
    @user-kg4yc2ht1g3 жыл бұрын

    レベルより装備が大事だと思う プリズム防具手に入れば弾ダメが激減するし

  • @user-qb8fw2cx8e
    @user-qb8fw2cx8e2 жыл бұрын

    ストーリーの最初の方、ルッカかテレポッド公開 本来なら左なのだが、いきなり右に入るとラボス戦に飛ばされます(めちゃくちゃびっくりしました)

  • @LinksBareLeg1
    @LinksBareLeg13 жыл бұрын

    クロノが死亡した状態のままクリアしたエンディングもどうでしょう? 結局ジナが息子の死を知らないまま、エンディングを迎えている様子がなんとも闇深かったです。

  • @ta-kako5124
    @ta-kako51243 жыл бұрын

    エンドロールが速く終わるのが一番好きでした。でもエンド全部は見れてなかったなぁ

  • @allalone5047
    @allalone50473 жыл бұрын

    なつかしい。 クロノの虹、強すぎる記憶

  • @user-uq1sr3to6y
    @user-uq1sr3to6y3 жыл бұрын

    この動画で流れてるBGMかっこいい!なんて曲ですか??

  • @alyze1122
    @alyze11223 жыл бұрын

    意外と知られてない、アザーラの性別はメスである(海外版だと、アザーラのことを女性名詞で呼ぶため)

  • @user-no3fz8eg3n

    @user-no3fz8eg3n

    3 жыл бұрын

    な、なんだって~!?WW

  • @henshinsoundmaker.ridersound

    @henshinsoundmaker.ridersound

    3 жыл бұрын

    えー、あの雰囲気は絶対ジジイだぜ~

  • @sunpaul1804

    @sunpaul1804

    3 жыл бұрын

    クロノトリガーとは関係のないアニメだけど、恐竜惑星を見た後だと妙に納得できるんだよな、アザーラがメスってのは。

  • @momomo129

    @momomo129

    3 жыл бұрын

    恐竜自体が「女性名詞」だからSheだってのも聞いたことがある。 アザーラの話し方的におばさんっぽいなぁとは思っていた。

  • @user-uq3uw9ml1o

    @user-uq3uw9ml1o

    3 жыл бұрын

    @@sunpaul1804 分かるわ。言葉遣いが男と変わらんかったもん。

  • @kanikani_kokokani
    @kanikani_kokokani3 жыл бұрын

    バッドエンドと言うよりはパラレルワールドが生まれた感じだよなぁこれ

  • @user-no3fz8eg3n

    @user-no3fz8eg3n

    3 жыл бұрын

    特に恐竜人エンドは

  • @iueo1717

    @iueo1717

    3 жыл бұрын

    @@user-no3fz8eg3n 事実その次元からも星の塔をはじめ、いくつかのものが『クロノ・クロス』の舞台となった次元に持ち込まれた。

  • @user-wg9jk5zr6w
    @user-wg9jk5zr6w3 жыл бұрын

    クロスの中でディノポリスってあるからありえるエンドなんだよね

  • @user-ed3jx7bz1k
    @user-ed3jx7bz1k3 жыл бұрын

    13もあったか… 人気のあるEDはおそらくカエルと魔王が戦うEDかな?最後にどっちが立っているのがわからないのがまた良いんだよな

  • @user-ir5ck9ie6z

    @user-ir5ck9ie6z

    3 жыл бұрын

    どちらもマントを付けているから勝敗は分からずじまいってところが意気だよね

  • @GO-eb4kc

    @GO-eb4kc

    3 жыл бұрын

    時の卵以降のエンディングも 大きく分けて3種類(多生の変化除く) になりますからね。 ・クロノが復活してないと1枚絵が 最後に表示される ・シルバードでラヴォス突入してると クロノとマールが風船で飛んで現代を 空から眺めるエンドロールになる (他の時代は後日談的な流れに) ・上記以外だと、ゲートで飛ばされた クロノの母さん捜索にシルバードで 時代を巡るエンドロールに (その間に仲間達のその後が見れる)

  • @rikurikumij

    @rikurikumij

    3 жыл бұрын

    魔王城頂点に立つ影、あれは勇者かそれとも……みたいなアレだっけ

  • @user-ef6tp3oq2l
    @user-ef6tp3oq2l Жыл бұрын

    これは、名作RPG! 個人的にリメイクしてほしいRPG No.1! ただ変に手を入れず原作のバトルシステムとかうまく残してリメイクしてほしい。

  • @LEIFON_AInicrazytoiwareta
    @LEIFON_AInicrazytoiwareta3 жыл бұрын

    4週目で始まってなんとなくクロノ単騎でラヴォス倒したら製作者エンドに行ったのはいい思い出

  • @user-no3fz8eg3n

    @user-no3fz8eg3n

    3 жыл бұрын

    いかに早い段階で倒せるかを試し、いろんな時点で何度もラヴォスを倒してみたあの頃W

  • @user-wx1xt4ln5r
    @user-wx1xt4ln5r3 жыл бұрын

    ドラゴン戦車に回転斬りしてた幼少時代…懐かしい

  • @user-fb6ui4sw2l
    @user-fb6ui4sw2l3 жыл бұрын

    カエルが先祖になるエンディングでわからないのは、そもそもガルディア21世とリーネがくっついた理由は2回目に中世に行った時の21世が負傷してリーネが看病した事で、そういう仲になったらしいから、あのタイミングでクロノ達がラヴォス倒そうが(その後の旅放棄してようが)関係無さそうな… 「伝説の勇者」はラヴォス倒した後、ロボは元々居た時代に飛ばされて、現代人トリオは中世の魔王城に飛ばされたから、たまたま居合わせてタータに付き合ってやったと解釈してました 「ディノエイジ」はクロノクロスの竜神達が誕生した第3の世界線に繋がるらしいです 敗北バッドエンドの最後の文章が未来が変わる事を拒んだだとしたら、これもクロノクロスに繋がりますね

  • @user-rp7jz1kw4w
    @user-rp7jz1kw4w3 жыл бұрын

    カエルは卵を大量に産んで育てる…つまりカエルと結ばれたリーネ王妃は大量の卵を産んで…… …… 興奮してきた

  • @THE.Everestlist

    @THE.Everestlist

    3 жыл бұрын

    #お薬が来い

  • @uyd5e884

    @uyd5e884

    3 жыл бұрын

    それだとリーネ王妃もカエルなの草

  • @user-do5rw6fo9j

    @user-do5rw6fo9j

    3 жыл бұрын

    カエルの精子が卵子に着床。卵子は異常な細胞分裂を起こし、出産時には沢山のカエルが誕生ってことでしょ。多分

  • @user-lc3dx2cx6l
    @user-lc3dx2cx6l2 жыл бұрын

    平成生まれの後輩に、クロノトリガーをほぼ無理やりプレイさせました笑 今ではBGM流すだけで 「お!カエルのテーマっすね!」 と言ってくる程にどハマりしてくれました(結果オーライというとことで🙏)

  • @user-rf6ci3vu1m
    @user-rf6ci3vu1m2 жыл бұрын

    恐竜人エンドがクロノクロスにつながるのかなって考えると熱い

  • @user-ww4ns3bd9t
    @user-ww4ns3bd9t2 жыл бұрын

    負けたらゲームオーバーじゃなくて、負けた後を見せられるの怖すぎる

  • @user-ye4nt5yd7s
    @user-ye4nt5yd7s3 жыл бұрын

    マヨネーソイソービネガーはんっちゅう、ギニュー特戦隊の6〜8人目か?いう鳥山ネーミングもぎょうさんありましたからなあ。 このRPGは「このドリームチームどないだす」いう誇示の要素が 気持ちよかったですわ!

  • @user-bc5bb2jn5i
    @user-bc5bb2jn5i3 жыл бұрын

    クロノトリガーって主人公のクロノがエンディング12でしか喋らないんだよね😅 それも 「一体、どの辺りが反省会なんだよ!?」と「今!」しかないって言う😅

  • @houhonnhansi
    @houhonnhansi2 жыл бұрын

    最後の英文の訳は後者がしっくりくる、クロノクロスのキャッチコピーに合ってる。

  • @Teme3960
    @Teme39603 жыл бұрын

    DSでed全て集めるの大変だったわ😅 特にサラが扉に入る前とかそのへんはミスってリセットw

  • @user-cs5xx7dr9o
    @user-cs5xx7dr9o3 жыл бұрын

    開発室にようやくたどり着いてとある場所でリセットされる演出に兄貴が叫んだわ。

  • @user-ok8nt2jz3v

    @user-ok8nt2jz3v

    3 жыл бұрын

    3 2 1 リセット! …なんてね、焦った?

  • @user-is5qt5hu3i

    @user-is5qt5hu3i

    3 жыл бұрын

    野村哲也はやはり他とは毛色が違うな

  • @user-bs1rh1su7y
    @user-bs1rh1su7y3 жыл бұрын

    ふと思ったけどラヴォス倒したからゲート消えたから 伝説の勇者ENDで中世に残ってるクロノたち現代に帰れないよな

  • @hiroyuki00sano
    @hiroyuki00sano3 жыл бұрын

    恐竜人がかった歴史はクロスでも語られてたっけな 星の望んだ歴史だっけか

  • @user-pg8xl9vc7c
    @user-pg8xl9vc7c3 жыл бұрын

    このゲームってすごいよな~。スーファミにプレステ、DS、バーチャルコンソール。ゲーム内でもリアルでも時代を跨いでるんだよね、ムービーや追加要素を入れながらさ。 じいちゃんがプレイして息子がプレイして孫がダウンロードプレイしてる可能性もあるし、正に時をかけるゲームですな。そら神ゲーと呼ばれるわ。

  • @mountainbookrefinementsnow6294
    @mountainbookrefinementsnow62943 жыл бұрын

    マルチエンディングとか楽しすぎた このゲームが平成最高のゲームっつうの間違いない

  • @biiiiiiim
    @biiiiiiim3 жыл бұрын

    ディノエイジ見るとラヴォスくんも宇宙船地球号の一員やったんやな、って

  • @delightstars
    @delightstars2 жыл бұрын

    未来を変えたことで起こった出来事がクロノクロスに繋がる

  • @user-sg1ql9bx9x
    @user-sg1ql9bx9x3 жыл бұрын

    どのエンディングも見てみたい

  • @user-qt7pl9om9g
    @user-qt7pl9om9g3 жыл бұрын

    ラヴォス=ラスボス 小学生の時はラヴォスの名前がまったく意味不明だったけど意味がわかるとすごくシンプル

  • @user-cj6do8dy9e
    @user-cj6do8dy9e3 жыл бұрын

    ディノエンドは後にクロノクロスに深く関わるエンドの一つですね。

  • @user-zr8te6br8k
    @user-zr8te6br8k3 жыл бұрын

    開発室でも戦闘に負けるとゲームオーバーになる

  • @user-qks-murasame
    @user-qks-murasame3 жыл бұрын

    クロノ・トリガーのキャラデザインは鳥山明。 クロノ・クロスのキャラデザインは結城信輝。 続編の割に画風が全然違うのがなぁ、申し訳ないけど。 ちなみに結城信輝氏は、SFC版聖剣伝説3のキャラデザインもしている(スイッチ版はHACCAN氏)。

  • @ToDo-qc8nx

    @ToDo-qc8nx

    2 жыл бұрын

    結城さん、メチャクチャ好きなんですけどクロスは違和感ありましたね。 結城さんは器用な方で割と作品でタッチを変えているので、聖剣3のタッチならそこまで違和感なかったかも?

  • @user-qks-murasame

    @user-qks-murasame

    2 жыл бұрын

    @@ToDo-qc8nx リースのフェンリルナイトのイラストは、 エロかわいいので人気大です(聞いてない)。 画風変えたキャラなら印象変わりそうですね。

  • @user-hc5eu1ws5k
    @user-hc5eu1ws5k9 ай бұрын

    1:44 なぜこの時代にヌゥがいるのかのかツッコミどころでしたね

  • @user-fg7th9uy9z
    @user-fg7th9uy9z2 жыл бұрын

    ラヴォスさん強すぎるんだよねぇ... 9割くらいの人がラヴォスEND見てる気がする

  • @user-di9ip8ep8e
    @user-di9ip8ep8e3 жыл бұрын

    ビックリしたのは主人公が喋ったエンド

  • @yamerarenaitomaranai
    @yamerarenaitomaranai3 жыл бұрын

    DS版から追加されたクロノクロスに繋げてくるEDが個人的にワースト1

  • @AKIRA-zy4wp

    @AKIRA-zy4wp

    3 жыл бұрын

    クロノクロスは世界観的には 並行世界で直通の未来という 訳じゃないから多少はね?

  • @unibaasu

    @unibaasu

    3 жыл бұрын

    トリガーの段階で救う方法が無く、かといってここまでやっといてクロスがリメイクされる気配もない…というモヤモヤ… ダルトンに負けたっぽさを匂わせているのも更にモヤモヤ… 故にクリア特典のアイテムの超性能も素直に喜べないモヤモヤ… あれ…DS版からの追加要素ってストーリー的にはモヤるものばっかりなのでは…

  • @user-uq3uw9ml1o

    @user-uq3uw9ml1o

    3 жыл бұрын

    正確にはクロノトリガー➡️ラジカルドリーマーズ➡️クロノクロスの順番で繋がっているらしい。 クロノトリガー➡️クロノクロスは無理やり過ぎるんじゃ❔

  • @unibaasu

    @unibaasu

    3 жыл бұрын

    @@user-uq3uw9ml1o ラジカルドリーマーズの話をしだすとまた長くなるから…(震え声) 取り敢えず、ラジカルドリーマーズをブラッシュアップした作品的なポジションがクロノクロスなので、ラジカルドリーマーズ≒クロノクロスが正解だと思います…

  • @user-eb3vr7vw6o
    @user-eb3vr7vw6o3 жыл бұрын

    ディノエイジからクロノクロスに繋がるからなー他のエンディングからのifクロノ系できないかなーって思ってる

  • @user-tw8zq9ne7e
    @user-tw8zq9ne7e3 жыл бұрын

    《スクエアが頑張ってる頃の名作》

  • @kimiomohukoe

    @kimiomohukoe

    3 жыл бұрын

    製作陣が楽しんで遊び心加えることが許されていて、上層部がそれを理解して目先の金より大事なことが分かっていた頃

  • @raideen416

    @raideen416

    3 жыл бұрын

    今のスクウェア・エニックスもちゃんと売れていますよ

  • @Hannin110

    @Hannin110

    3 жыл бұрын

    エニ側はすごいと思うけど スク側もう死んでるやん

  • @BMAO1
    @BMAO13 жыл бұрын

    ラヴォスのモチーフって、恐怖の大王なんだよね。世界崩壊の年が1999年だし。

  • @user-nb8zc6bm7s
    @user-nb8zc6bm7s3 жыл бұрын

    7:29 DS版設定資料付き攻略本に書いてある エンディングNo.0 世界崩壊

  • @koma5107
    @koma51073 жыл бұрын

    伝説の勇者のクロノが魔王やってるシーンは、 現時点でクロノ達はグランドリオン無いし、勇者=カエルって情報無くて、ゼナン橋見る限り騎士団が勝つの無理ゲー過ぎる、でも現代ではこの中世で魔王が世界征服を出来なかったって情報がある この段階でラヴォス倒したから、魔王は魔王でいる理由が無くなってどっか行っちゃってるだろうから、現代の歴史を変えずに平和な未来(ロボとアトロポスが出逢う最初のシーン)に繋ぐために、魔王が勇者に倒される事を演じるエンドと解釈した タータが単身乗り込むの強すぎね?って気もするが、クロノ達の介入無しでも平和な現代はあるから、正史でも魔王がラヴォス呼び出そうとして消えたあとのビネガー達相手なら、騎士団とカエルの助力はあっただろうが、タータも割と頑張れるポテンシャルはもってるかもしれない

  • @namuabidabu2
    @namuabidabu23 жыл бұрын

    中途半端に時代に干渉してクリアして全エンディング見たなぁ

  • @user-co4uy9zu1s
    @user-co4uy9zu1s3 жыл бұрын

    世界崩壊はラヴォス戦で全滅しなくても 未来に行けば見れるよね

  • @user-mrG8823
    @user-mrG88236 ай бұрын

    スズケンさんこんにちは。雨上がり自分も大好きな曲です。

  • @user-cq6iv3ju9f
    @user-cq6iv3ju9f3 жыл бұрын

    そういえばDS版で全エンディングコンプしようとめっちゃ回ってたなぁって思い出した

  • @user-ws3le4wj7b
    @user-ws3le4wj7b3 жыл бұрын

    リメイクして欲しいんだよなぁ…

  • @user-cz9tu9cd2i
    @user-cz9tu9cd2i3 жыл бұрын

    3週目だったけど強くてニューゲームで開始直後にクロノ単騎でラスボス叩き潰したのは覚えてるw 回復アイテム使いまくったけど

  • @user-bq4qq1rf3u
    @user-bq4qq1rf3u2 жыл бұрын

    ラヴォスを倒すだけならレベル75以上、最強装備、エリクサー99個持ちのクロノ一人でことたりるからなぁ 他のメンバーもいればもっと楽になるのは間違いないけど 第二位がクロノクロスにあんなに強く関連してくるとは当時思わなかった

  • @user-ip3xm5yq5n
    @user-ip3xm5yq5n10 ай бұрын

    この動画で使ってる曲名教えてください😭😭😭 すっごい覚えがあるのに思い出せない

  • @user-kk4jr8yp4s
    @user-kk4jr8yp4s3 жыл бұрын

    突然ラスボスを倒したくなる主人公w

  • @user-no3fz8eg3n

    @user-no3fz8eg3n

    3 жыл бұрын

    「そうだ、ラヴォスへ行こう」

  • @iueo1717

    @iueo1717

    3 жыл бұрын

    2周目以降はおあえつら向きに直通ルートまで作ってるしな。

  • @user-ut6yy9vf1x

    @user-ut6yy9vf1x

    3 жыл бұрын

    @@user-no3fz8eg3n 秀逸

  • @user-ej6ns8el8u
    @user-ej6ns8el8u3 жыл бұрын

    二位の条件がずっと気になってた

  • @MrN0521soom
    @MrN0521soom2 жыл бұрын

    鳥山明とか出てくるエンディングとかもあったよね🍀

  • @megkei2743
    @megkei27433 жыл бұрын

    クロノトリガー、やりましたねぇ。(実はSteamでも買えます) マルチEDでは誰かしらにとってハッピーな演出になる事もあるが、魔王ってゲーム中では想像以上に報われないキャラなのかもしれない。

  • @naganegi_k
    @naganegi_k Жыл бұрын

    自分は1ばっかりだったけと一回だけクリアしたのはみんな街に戻ってきてめでたしめでたしかと思ってたら近所で飼ってる🐱がテレポッドに入っちゃって「探しに行こう!👍」みたいなのだったかな?

  • @user-ke4ko3ty9u
    @user-ke4ko3ty9u7 ай бұрын

    グラフィックが向上するにつれ、こういう作り込みや練り込まれた設定にニヤリとすることも減った気がする

  • @TK-oi7ec
    @TK-oi7ec2 ай бұрын

    クロノが喋るエンディングが良かった

  • @user-lm7ev8wm9o
    @user-lm7ev8wm9o7 ай бұрын

    初見で普通に進めてて、クロノを蘇らせるイベントの時に、賢者がいなくて詰んだってのが個人的バッドエンド 当時は意味不明で止めたけど、後々調べたら「シルバード2台」っていうバグだったらしい

  • @FF-gz4hb
    @FF-gz4hb3 жыл бұрын

    1位か2位は魔王エンディングかなと思ってた グランドリオンが失くなったシーンとか絶望したし

  • @user-sl3vm2qy9k
    @user-sl3vm2qy9k3 жыл бұрын

    マルチエンディングいろいろありましたな。

  • @user-ju3ig5qy8f
    @user-ju3ig5qy8f3 жыл бұрын

    スーファミでクロノトリガーに出会い、DSで世界崩壊以外のエンディングを全て見た。Switchとかでリメイクされないかな?

  • @user-sq9qj6dm3c
    @user-sq9qj6dm3c3 жыл бұрын

    1999年で倒しているのは変わらないはずなのに、何故か原始から未来が変わるという

  • @user-ut6yy9vf1x

    @user-ut6yy9vf1x

    3 жыл бұрын

    ちゃうやろ。 ラヴォス倒したから冒険は終了⇨原始にいる必要がなくなったクロノ達⇨クロス不在の人間側敗北⇨結果ってことやろ。

  • @user-uu7oi3gf1h
    @user-uu7oi3gf1h3 жыл бұрын

    SFC版は、ステータス完ストするまでやりこんだな~ 魔王のステータスが高いのは、1人バトルがあるからなんですね。

  • @user-sw9fk6yj8v
    @user-sw9fk6yj8v3 жыл бұрын

    ラヴォスのバケツの考察ですが、 バケツは溜まれば溢れ出すから 火山に噴火? ラ=火 ヴォス=鉄球(もしくは大きい?) 由来もある事から、ラヴォスニードルは その為かと思われますね。 耐えれるなら、耐えてみろ?的な?

  • @jisyeriri
    @jisyeriri3 жыл бұрын

    歴史って深い まぁ変えたくなるものかもしれんが

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