КАК УСТРОЕНА 3D ГРАФИКА В ИГРАХ - Тени Освещение Отражения Сглаживание Ray-Tracing

Как работает 3D графика в компьютерных играх и какие технологии применяются при растеризации. Попросту Как устроены игры.
00:00 Свет = Изображение.
Мы разберем технологии:
3:02 ТЕНИ - Direct light, Shadow map,
Stencil shadows,
Shadow bias,
PCF - Percentage Closer Filtering,
Cascaded Shadows,
Capsule shadows,
PCSS - Percentage-Closer Soft Shadows,
HFTS - Hybrid Frustum Traced Shadows.
8:29 ОСВЕЩЕНИЕ - Indirect light, Global Illumination, Ambient Occlusion, light map,
PMREM, IBL,
Enlighten,
VCT - Voxel Cone Tracing,
VXGI - Voxel Global Illumination,
SVOGI - Voxel Based Global Illumination,
AHR - Approximate Hybrid Raytracing,
LPV - Light Propagation Volumes.
11:31 Ambient Occlusion:
SSAO - Screen Space Ambient Occlusion,
SSDO - Screen Space Directional Occlusion,
RTAO - Ray Traced Ambient Occlusion,
HDAO - High Definition Ambient Occlusion,
HBAO+ - Horizon Based Ambient Occlusion+,
AAO - Alchemy Ambient Occlusion,
ABAO - Angle Based Ambient Occlusion,
PBAO - Pre Baked Ambient Occlusion,
VXAO - Voxel Accelerated Ambient Occlusion,
GTAO - Ground Truth based Ambient Occlusion.
13:24 ОТРАЖЕНИЯ::
Cubemap, Parallax Corrected Cubemaps, Dynamic Cubemap,
SSR - Screen Space Reflection,
Ray-Tracing.
18:13 СГЛАЖИВАНИЕ:
ПРЕ-РЕНДЕРИНГ:
SSAA - Super Sampling Anti Aliasing,
CSAA - Coverage Sampling Anti Aliasing,
MSAA - Multi Sample Anti Aliasing,
QAA - Quincunx Anti Aliasing.
ПОСТР-РЕНДЕРИНГ:
FXAA - Fast approXimate Anti Aliasing,
MLAA - Morpho Logical Anti Aliasing,
SMAA - Enhanced Subpixel Morphological Anti Aliasing,
MFAA - Multi Frame Sampled Anti Aliasing.
ВРЕМЕННОЕ АА:
TAA - Temporal Anti Aliasing,
TXAA - Temporal approXimate Anti Aliasing.
21:18 DLSS - Deep Learning Super Sampling.
22:46 Как отрисовываеться кадр на пути визуализации (3D pipeline)
Кадры из игр Cyberpunk 2077, Control, Wolfenstein 3D, Doom, Quake, Tomb Rider, Kingpin Life of Crime, Doom 3, GTAV.
Разовый донат new.donatepay.ru/@cyberstars
Patreon - / cyberstars
Discord - / discord
TikTok - www.tiktok.com/@cyberstars_en...
Google Play - play.google.com/store/apps/de...
Facebook - CyberstarsEn...
Instagram - cyberstars_...
ВКонтакте - cyberstars_entertainment
Телеграм - t.me/cyberstars1
#cyberstars

Пікірлер: 252

  • @cyberstars-5839
    @cyberstars-58393 жыл бұрын

    Discord - discord.gg/z8t2uSWCBq Разовый донат new.donatepay.ru/@cyberstars Patreon - www.patreon.com/cyberstars

  • @mightyminds5545
    @mightyminds55453 жыл бұрын

    Замечательное образовательное видео, замечательные уроки по unreal. Я бы сказал одни из лучших в русском сегменте. То что ты делаешь это бесплатно, даешь будущим разработчикам видеоигр знания, причем довольно понятно их излагаешь, - это проявление настоящего геройства

  • @ToshaTumanov

    @ToshaTumanov

    2 жыл бұрын

    не дал он знаний, тупо оправдывает тех, кто не умеет программировать и бездумно напихивает плагины в продукт

  • @IvanMPT

    @IvanMPT

    2 жыл бұрын

    Сухое видео. Тупо зачитывание названий и кратких фактов о всех этих технологиях построений с кратчайшими и порой не показательными примерами. Крайне сухо и не интересно даже, как на уроке в школе

  • @Iliagalinskii

    @Iliagalinskii

    2 жыл бұрын

    Интересно но ничего не понятно

  • @ToshaTumanov

    @ToshaTumanov

    2 жыл бұрын

    @@Iliagalinskii ну короче если ты увидишь в настройках игры абревиатуры из видоса - значит разраб чмошник и игра говно ибо он сам не понял чего туда напихал. А если будут внятные "качество теней" и им подобные, то все круто и можно такую игру покупать

  • @DENCSER

    @DENCSER

    2 жыл бұрын

    @@ToshaTumanov пхахаха

  • @KirillPodcast
    @KirillPodcast2 жыл бұрын

    И что самое главное/забавное/интересное: НЕ являясь каким бы то ни было _разработчиком игр_ , я ПОСМОТРЕЛ ДАННЫЙ РОЛИК ОТ И ДО! =) Респект создателю однозначный

  • @theslendchat2853

    @theslendchat2853

    2 жыл бұрын

    а я вот начал учиться анрилу и игры делать, я таким образом стал лучше понимать настройки. Я это к тому что зная как игры делают ты лучше начнешь понимать как их настраивать

  • @alexfry1107
    @alexfry11073 жыл бұрын

    Из видео я узнал аббревиатур больше чем за всю жизнь)

  • @user-fg1ce2if8m
    @user-fg1ce2if8m11 ай бұрын

    Словами не описать насколько это полезное видео. Автор красавчик, что проделал такую работу 👍

  • @attishkit6937
    @attishkit69373 жыл бұрын

    контент - стандарт качества ! лайк не глядя )

  • @goshagavrilov5946
    @goshagavrilov59463 жыл бұрын

    Очень информационный ролик.Просто вынос мозга. Все супер!

  • @user-mk3ec4fp9x
    @user-mk3ec4fp9x3 жыл бұрын

    Отличная работа - ты большой молодец!

  • @user-sz5uh8tn6k
    @user-sz5uh8tn6k2 жыл бұрын

    Гигантское спасибо за детальное разъяснение, правильного понимания, работы, всех технологий.

  • @Anna-us8px
    @Anna-us8px2 жыл бұрын

    Восхищаюсь твоей работой на канале!!!❤️

  • @user-bx4ce5nm7i
    @user-bx4ce5nm7i3 жыл бұрын

    Очень классно, продолжайте в том же духе)

  • @linuxoid69
    @linuxoid693 жыл бұрын

    Классный обзор, мало знать все термины, но видно что автор хорошо понимает о чем говорит. Лайк. Спасибо за видео.

  • @Vicont4063
    @Vicont40633 жыл бұрын

    Благодарю, второе видео смотрю и очень интересно.

  • @andrewrl8529
    @andrewrl85292 жыл бұрын

    уфф вот это крутяк, почему не было таких лекций лет 20 назад

  • @dmitryram3163
    @dmitryram31632 жыл бұрын

    Мощный труд был проделан для этого видео. Респектище!

  • @maksimsergeevich5939
    @maksimsergeevich59392 жыл бұрын

    Вот это прикольное видео) Спасибо

  • @user-vo8hm2qh3y
    @user-vo8hm2qh3y2 жыл бұрын

    Оооочень редко ставлю лайки, но это реально годный видос, спасибо. Лайк, подписка.

  • @lulook2806
    @lulook28062 жыл бұрын

    Занимаюсь вычислительной графикой больше двух лет, но всё равно вынес что-то новое из этого видео. Ставлю лайк :)

  • @user-gx2lv1rk1v
    @user-gx2lv1rk1v2 жыл бұрын

    Красавчик, лёгкая и толковая подача

  • @user-lv1zv5yf8o
    @user-lv1zv5yf8o3 жыл бұрын

    Хорошая работа!

  • @ravilhas7278
    @ravilhas72782 жыл бұрын

    Круто) оставлю себе на заметку)

  • @alexanderlugansky5641
    @alexanderlugansky56412 жыл бұрын

    случайно наткнулся на видео очень интересно рассказываете мое почтение сэр

  • @Lets_play_with_me
    @Lets_play_with_me7 ай бұрын

    спасибо за качественное видео и полный разбор

  • @hillarious2393
    @hillarious23932 жыл бұрын

    спасибо друг! очень интересно!

  • @user-tk5kk6sp5y
    @user-tk5kk6sp5y2 жыл бұрын

    Отдельный жирный лайк за саунд в конце

  • @markham_bd
    @markham_bd2 жыл бұрын

    Подписался. Отлично подан материал, все лаконично и по сути

  • @danilashutov1149
    @danilashutov11492 жыл бұрын

    Shadow bias - это строго говоря не алгоритм и не он решает проблему алиасинга. Он решает проблему banding'а (или shadow acne). Если при отрисовке тени не добавить bias, она будет "изрисована" странными концентрическими кольцами. Проблема смещения тени проявляется больше не от этого bias, а от другой техники - размытия тени для придания ей гладкости. В таком подходе тень перестаёт касаться краями поверхности, на которую проецируется т.к. размыта и начинает "летать" (peter panning).

  • @Alex_Pooff
    @Alex_Pooff2 жыл бұрын

    Интересно рассказываешь ))) Лайк, однозначно !

  • @TimTru
    @TimTru3 жыл бұрын

    Спасибо за видео !

  • @ViktorZuevSaNiTaR
    @ViktorZuevSaNiTaR2 жыл бұрын

    Круто и полезно, особенно в плане разбора методов "анти-алиасинга". Луйк

  • @friendlyreptilian3767
    @friendlyreptilian37672 жыл бұрын

    interesno bylo, spasibo!

  • @NOXTRAPMIX
    @NOXTRAPMIX2 жыл бұрын

    Оч крутое видео, примерно понимал как это устроено но благодаря вам понял все тонкости 👍💪

  • @mrtshow
    @mrtshow3 жыл бұрын

    Полезно, спасибо!

  • @volodymyr6530
    @volodymyr65302 жыл бұрын

    Ух, какие же у тебя крутые ролики!

  • @user-od8gk6du3c
    @user-od8gk6du3c2 жыл бұрын

    Очень интересно

  • @evdalayevdalay697
    @evdalayevdalay6972 жыл бұрын

    Это уникально !!!

  • @estizpika7053
    @estizpika70532 жыл бұрын

    Не разбираюсь во всем этом и многие моменты видео так и не понял, но видос очень понравился так что с меня лайк!

  • @ruslandad365
    @ruslandad3653 жыл бұрын

    Вы великолепный Учитель Спасибо!!!

  • @zlatamonakova-rogozkina608
    @zlatamonakova-rogozkina6082 жыл бұрын

    замечательные видосы!

  • @DodgerEcho
    @DodgerEcho3 жыл бұрын

    Обожаю его видосы!

  • @user-ll9ln1uu4b
    @user-ll9ln1uu4b2 жыл бұрын

    Очень крутое видео, какое счастье, что я теперь подписан.

  • @user-ob2od5rm7e
    @user-ob2od5rm7e3 жыл бұрын

    Вот это топ контент!

  • @yohohohandsome
    @yohohohandsome2 жыл бұрын

    лет 20 как играю в компьютерные игры, с каждым новым релизом, настроек графики всё больше, но вот толковых инструкций что за что отвечает, пока на моей памяти не реализовал никто. Собсн, спасибо автору за то что несёт "свет" в народ)) теперь "просветленный"))

  • @ToshaTumanov

    @ToshaTumanov

    2 жыл бұрын

    Так они и сами не знают, тупо напихивают плагины в проект и релизят. Заметь, игры где такие настройки невидимы игроку - имеют более крутой графон и жрут меньше ресурсов. Мягко намекаю

  • @michaelturina
    @michaelturina2 жыл бұрын

    Залип на твой канал в 4 часа ночи. Офигенный контент, спасибо) +подписка

  • @user-od6fq2jp8y
    @user-od6fq2jp8y9 ай бұрын

    Спасибо за видео

  • @honzowblend7556
    @honzowblend75562 жыл бұрын

    спасибо большое!

  • @user-wq4ss7fs4m
    @user-wq4ss7fs4m2 жыл бұрын

    Охринеть сколько знаний!😳

  • @Serhii_Sirko
    @Serhii_Sirko2 жыл бұрын

    Сильно!

  • @15july78
    @15july783 жыл бұрын

    Супер! Искала везде нормальную скомпанованную информацию и тут наткнулась на тебя! Я в любви С трепетом жду других видео

  • @Lucerbius
    @Lucerbius2 жыл бұрын

    Чёт у меня памяти не хватает, воспринимать такой поток инфы с первого раза. Видео очень качественное и познавательное.

  • @guxxus
    @guxxus3 жыл бұрын

    напоминает как в игре или фильме кто то обьясняет миссию или тд) класс

  • @Rumato4ka
    @Rumato4ka2 жыл бұрын

    На 8 минуте я осознала,что очень интересно,но я слишком чайник,надо начать с hello world))

  • @maxhnatiuk
    @maxhnatiuk3 жыл бұрын

    Столько информации в одном ролике!

  • @hrihori_art
    @hrihori_art3 жыл бұрын

    подписался после первого же видео (этого)

  • @azazel1558
    @azazel15582 жыл бұрын

    Очень интересное видео

  • @silentman2284
    @silentman22843 жыл бұрын

    Сперва, был, свет!!! ,затем появился Cyberstars

  • @seit3161

    @seit3161

    2 жыл бұрын

    С перва, был свет, затем летящие зубы и наступило темнота))

  • @shadolplay5298
    @shadolplay52982 жыл бұрын

    1:05 это какой-то переход,с зимы на лето!)

  • @nmtraining7634
    @nmtraining76342 жыл бұрын

    Наконец то я понял в чем отличие тотальное от 3д рендера ) Благодарю )

  • @Abdulaziz_A
    @Abdulaziz_A10 ай бұрын

    спасибо !

  • @maxi22346
    @maxi223462 жыл бұрын

    Ничего не понял , но посмотрел с удовольствием !

  • @user-hx4pb2xv5z
    @user-hx4pb2xv5z3 жыл бұрын

    Невероятно качественный и полезный ролик

  • @dimebag4743
    @dimebag47432 жыл бұрын

    Лучший :)

  • @rapatologyrrr472
    @rapatologyrrr4723 жыл бұрын

    Киберстарс спонсор моей осведомленности

  • @iceshott8506
    @iceshott85062 жыл бұрын

    Крутое видео Очень интересное правда лично я ничего нового не узнал кроме истории развития

  • @threeworlds4114
    @threeworlds41143 жыл бұрын

    Лайк!

  • @rapatologyrrr472
    @rapatologyrrr4723 жыл бұрын

    Ждёмс

  • @skelet891
    @skelet8912 жыл бұрын

    Очень хорошее видео! Лайк, подписка. Только про тесселяцию я не услышал, или невнимательно слушал.

  • @ShockinglyFunnyShorts
    @ShockinglyFunnyShorts2 жыл бұрын

    красава 100%

  • @iveliarLucky
    @iveliarLucky2 жыл бұрын

    24:16 crossfire - Я был там... это было 2000 лет назад. Свело олдскулы.

  • @user-dv5qf2dj8m
    @user-dv5qf2dj8m3 жыл бұрын

    Музыка просто эпичная в ролике.)

  • @RestomodCustom
    @RestomodCustom3 жыл бұрын

    во бы ты стримил я вообще не переставал бы смотреть тебя ты мой учитель я обязательно когда то отблагодарю тебя

  • @user-dv5qf2dj8m
    @user-dv5qf2dj8m3 жыл бұрын

    Видел как DLSS запускали на CUDA ядрах, т.е на старых видеокартах серии 1000. Ну а так, да, официально DLSS только на 2000 и 3000 серии.

  • @user-tk5kk6sp5y
    @user-tk5kk6sp5y2 жыл бұрын

    Ну на х...р - в хорошем смысле выражения. Я поражен качеством подачи информации. Ты крут.

  • @totparamatmadas9713
    @totparamatmadas97132 жыл бұрын

    Это что-то невероятное! Игра в Бога настоящая!!! Вот разрабам и не дает покоя детализация нашего мира)))

  • @NinePercentOfNine
    @NinePercentOfNine3 жыл бұрын

    Все замечательно но что то подобное я уже не раз видел и с теми же футажами, что вызвало эффект дежа вю

  • @cyberstars-5839

    @cyberstars-5839

    3 жыл бұрын

    потому что люди качают их с одного и того же места))), иногда я делаю свои, и это + к времени на производства ролика

  • @Nikitashow12355
    @Nikitashow123553 жыл бұрын

    рассказал конечно топ, но вот про отражения некоторые фразочки ты у кого то позаимствовал :)

  • @user-zs1kg5wl9k
    @user-zs1kg5wl9k2 жыл бұрын

    Круто, просто, понятно. Спасибо.

  • @kanutah_topt9259
    @kanutah_topt92592 жыл бұрын

    👍

  • @dashdevl
    @dashdevl2 жыл бұрын

    НИЧЕГО НЕ ПОНЯТНО, НО ОЧЕНЬ ИНТЕРЕСНО

  • @Om-bo7gl
    @Om-bo7gl2 жыл бұрын

    Них***я не понятно, но очень интересно)))

  • @shpyl
    @shpyl2 жыл бұрын

    Информационно не плохо, но исполнение - есть куда расти. Звук то громче то тише и баланс на высоких частотах (по моим ощущениям), что создаёт небольшой дискомфорт при прослушивании (сравниваю с другими каналами), музыка при переходах громче голоса. Текст не до конца проработан, где-то MSAA это эм-эс-эй-эй, где-то эм-эс-а-а, ну и другие мелочи. И некоторые термины объясняются, а какие-то - ну сами погуглите. Но в целом информативно и интересно.

  • @GoodTeller
    @GoodTeller3 жыл бұрын

    Ну теперь мы знаем, что оттенков серого - 256! Спасибо! ))

  • @cyberstars-5839

    @cyberstars-5839

    3 жыл бұрын

    Потому что 1 байт состоит из 8 бит а это только 256 вариантов бинарного кода, а так этих оттенков можно реализовать хоть бесконечность

  • @Al3xeyT
    @Al3xeyT3 жыл бұрын

    Просто нельзя не поставить лайк)

  • @W00D2013
    @W00D20132 жыл бұрын

    ничего не понял, но очень интересно!

  • @memeart2681
    @memeart26812 жыл бұрын

    С чего вы взяли, что GLSL - это для оффлайнового рендеринга, а HLSL онлайн рендеринг? GLSL и HLSL это одно и тоже (язык шейдеров) только для разных апи, для OpenGL и DirectX соответственно!

  • @DrRadio155

    @DrRadio155

    2 жыл бұрын

    В теории никто не мешает применять их в оффлайн-рендеринге

  • @kalybek7678
    @kalybek76783 жыл бұрын

    Спасибо ! Тепепь мой мозг перестал работать ☹

  • @bred.pit.8181
    @bred.pit.81812 жыл бұрын

    Это же какие умы над этим трудятся

  • @logvin1
    @logvin12 жыл бұрын

    Игры от беседки: А шо такое свет и тени?

  • @teenagerobotstudio6470
    @teenagerobotstudio64703 жыл бұрын

    Ты знаешь как изменять скорость и сцепление автомобиля в ue4?

  • @user-px8pf3id2d
    @user-px8pf3id2d2 жыл бұрын

    Нихуя вы меня загрузили, мозг лопнул

  • @linkedhashmap
    @linkedhashmap2 жыл бұрын

    а как устроен люмен в пятом анриале? правильно ли я понимаю, что это обёртка к разным технологиям работы со светом, которая ещё и сама выбирает оптимальную в данный момент?

  • @user-dv5qf2dj8m
    @user-dv5qf2dj8m3 жыл бұрын

    Подскажите, пожалуйста. Вот собираюсь компьютер собрать для создания игр. На что внимание обратить? Мощный процессор? Многопоток? Оперативная память? Видеокарта мощная не нужна? Пока сижу на ноуте. Заранее благодарю.

  • @cyberstars-5839

    @cyberstars-5839

    3 жыл бұрын

    Видео карта это расходник который меняется чаще всего, но я бы акцентировался на ней, 2 процессор, 3 рам - рам всегда можно докупить, но я думаю вы понимаете что слабыми железками вы не отделаетесь)! Если компьютер на перспективу - лучше не экономить на блоке питания и материнке а GPU CPU RAM можно и бу , HDD SSD всегда берите новые

  • @user-dv5qf2dj8m

    @user-dv5qf2dj8m

    3 жыл бұрын

    @@cyberstars-5839 спасибо за ответ. Я просто видел типа сборки, которые используются в компании epic games. Так акцент на процессоре. Они берут серверные зеон от Интел. А вот карта не самая свежая.

  • @cyberstars-5839

    @cyberstars-5839

    3 жыл бұрын

    @@user-dv5qf2dj8m у меня у самого зеон)) они так поступают скорей для билда, там же каждый комп для своего, если вы делаете всё на одном компе, то тут видюха нужна получше. да и не нужна самая топ типо Титанна всегда норм и средний сегмент, просто тут трассировку завезли а она не на всех карточках. RTX 30 серии впечетлил, П. С. сам юзаю GTX 1060 6gb От MSI

  • @user-dv5qf2dj8m

    @user-dv5qf2dj8m

    3 жыл бұрын

    @@cyberstars-5839 Спасибо за ответ. Теперь я более менее сориентирован, что мне нужно.)

  • @vladku4884
    @vladku48842 жыл бұрын

    Голубь, голубь АА А!

  • @sudoge1
    @sudoge12 жыл бұрын

    Ниче не понятно но очень интересно )

  • @klenoff4iks134
    @klenoff4iks1342 жыл бұрын

    кстати lightmap выглядит очень красиво, можна целую игру зделать используя только серые оттенки

  • @Vaniok217

    @Vaniok217

    2 жыл бұрын

    игра the unfinished swan

  • @maximka69
    @maximka692 жыл бұрын

    На 08:37 какая-то игрушка или это просто сцена в unreal engine? Выглядит великолепно, я бы в такое поиграл.

  • @user-tx5qd5ck9s

    @user-tx5qd5ck9s

    2 жыл бұрын

    На квантовом компе мб и запустится игрушка такая)

  • @margin-call-of-duty
    @margin-call-of-duty3 жыл бұрын

    Господи, все маркетологи нвидии - вонючее говно по сравнению с инфой и её подачей в этом видео. Спасибо, обычным языком объяснил сложные на первый взгляд технологии. Жирнющий лайк и подписка

  • @andreyVK_D3D
    @andreyVK_D3D3 жыл бұрын

    Автор, спасибо! Vulkan это не продвинутая версия OpenGL это совершенно другое АПИ.

  • @cyberstars-5839

    @cyberstars-5839

    3 жыл бұрын

    Vulkan API изначально был известен как «новое поколение OpenGL»

  • @KawaiiSelbstsBox

    @KawaiiSelbstsBox

    2 жыл бұрын

    @@cyberstars-5839 это не обязательно означает то, что это прокачанная версия opengl, в итоге вулкан стал практически заново написанным апи, учитывающим опыт предыдущих апи, и имеющим более низкоуровневый доступ к железу, и переосмысление архитектуры

  • @andreyVK_D3D

    @andreyVK_D3D

    2 жыл бұрын

    @@cyberstars-5839 тем не менее Vulkan имеет отношение к OpenGL чуть менее чем никакое. Он больше похож на Direct3D12 и это хорошо.

  • @user-dy3xk4jw5h
    @user-dy3xk4jw5h3 жыл бұрын

    Будут ли видосы про разрушаемость? Или flex, например повреждение машин. Так-же хотелось бы узнать какими способами можно победить тайлинг.

  • @cyberstars-5839

    @cyberstars-5839

    3 жыл бұрын

    Да будет про разрушение на UE4. а тайлинг вожно победить всякими колдунствами в редакторе материала, когда поверх тайла наносится текстура большого размера

  • @user-dy3xk4jw5h

    @user-dy3xk4jw5h

    3 жыл бұрын

    Cyberstars - Как создать игру о круто, я знаю что существуют какие то способы, я и сам сейчас использую один из них), но он мне не очень нравится. А в инете я искал, но ничего конкретного так и не нашёл, к сожалению. Кстати раз уж ты тут, хотел бы ещё спросить. Может когда нибудь будет урок о том как сделать разные эффекты попаданий пули на разных материалах, или например когда машину заносит, то на траве летит из под колёс трава, а на земле грязь и пыль и т.д. Было бы круто.

  • @cyberstars-5839

    @cyberstars-5839

    3 жыл бұрын

    @@user-dy3xk4jw5h Возможно, но пока что не будет, нужно разобрать базу наподобие ИИ, мультеплеер и партиклы, и хотел добавить по поводу тайлов посмотрите материал булыжника там подобный эффект присутствует

  • @user-dy3xk4jw5h

    @user-dy3xk4jw5h

    3 жыл бұрын

    Cyberstars - Как создать игру спасибо за ответ, не совсем понял что за материал булыжника.

  • @cyberstars-5839

    @cyberstars-5839

    3 жыл бұрын

    @@user-dy3xk4jw5h Starter Content => materials => cablestoun както так

  • @DrRadio155
    @DrRadio1552 жыл бұрын

    И никакой воды! И кстати, да, в старых играх отражения были честнее, особенно нравится в первом Unreal.

Келесі