No video

Как спрятаться от врага - Unity легко

В этом видео я покажу, как реализовать механику того, что мы прячемся от врага за каким-то предметом в Unity.
Номер карты для поддержки - 4149629398195479
/ graphicaldesignua - мой патреон для поддержки)
t.me/joinchat/K3HCV0nUjP4X7kC... - телеграм канал в котором можете пообщаться с другими разработчиками.
unity.com/ru - ссылка на Unity

Пікірлер: 48

  • @Normaaad
    @Normaaad4 жыл бұрын

    Спасибо что ты существуешь! Недавно наткнулся на этот канал и сколькому же научился вы не поверите! Не бросай это дело, ты помогаешь многим. Спасибо.

  • @real4372
    @real43724 жыл бұрын

    Спасибо помог!!! Сделай урок про персонажа в приседе!!!

  • @Nobody_7777
    @Nobody_77774 жыл бұрын

    Бро, спасибо тебе огромное за твой канал, я задался целью просмотреть каждое твоё видео, и каждый раз когда появляются вопросы, обращаюсь к твоему творчеству. Всё по факту и очень доходчиво. За комментарии к коду отдельное спасибо! Не в коем случае не бросай свою деятельность, даже если это не приносит денег, ты приносишь большую пользу многим людям, а это дороже денег! СПАСИБО ТЕБЕ!

  • @Kanard_Left_Channel
    @Kanard_Left_Channel4 жыл бұрын

    Спасибо что ты есть. Хоть мне и не нужен этот ьуториал сейчас. Однако он пригодится для разработки моей мечты чуть позже

  • @Kanard_Left_Channel

    @Kanard_Left_Channel

    4 жыл бұрын

    Я в принципе в период разработки часто использую твои уроки

  • @icefox2853

    @icefox2853

    3 жыл бұрын

    Ну как, получилось че нибудь создать?

  • @cat.basilio
    @cat.basilio4 жыл бұрын

    Спасибо, как всегда очень помогаешь! Подписался с серии видео про раннер, очень хотел бы продолжение!

  • @haron7463
    @haron74634 жыл бұрын

    просто спасибо

  • @hummylisii8237
    @hummylisii82374 жыл бұрын

    Как обычно очередное полезное видео.Спасибо тебе.)

  • @hasanboyhakimov9144
    @hasanboyhakimov91442 жыл бұрын

    Очень круто просто нет слов

  • @sulfur7339
    @sulfur73394 жыл бұрын

    Блин, ты просто бог 2д скриптов!

  • @user-pp7qn5pg7w
    @user-pp7qn5pg7w4 жыл бұрын

    Чувак, большое спасибо!

  • @danbkaz9128
    @danbkaz91284 жыл бұрын

    Ничегосебе, прям то, что я хотел)

  • @UNREAL4ever
    @UNREAL4ever4 жыл бұрын

    Клевое видео! Когда раннер?

  • @gm_Maker
    @gm_Maker4 жыл бұрын

    Лайк! Спасибо :)

  • @00SYC00
    @00SYC004 жыл бұрын

    Graphical Design сними видео о том как рандомно менять 2 объекта друг на друга.

  • @mr_keksikkk
    @mr_keksikkk4 жыл бұрын

    Очень информативный урок, так держать!!!!! Но все таки пожалуйста сделай урок чтобы персонаж переходя на след уровень перемещался в определенные координаты,Заранее спасибо!!!!))) и еще ссылку на телеграм дай, потому что эта ссылка не работает. Ну или дай название телеграмма.

  • @bilalmagomedov3295
    @bilalmagomedov32954 жыл бұрын

    Можешь сделать комбинации ударов по типу портал комбата, но в 2д? Например, нажимаю удар + прыжок + вниз = удар по земле или начинает стрелять, или восстановление здоровья, буду очень благодарен.

  • @-workout4118
    @-workout41184 жыл бұрын

    Привет,давно тебя смотрю и все очень нравится,огромное спасибо тебе за эти видео уроки! Можешь подсказать как сделать исключение для какого-то определенного предмета на сцене? к примеру (Из-за св-в Ladder, GameObject с скриптом Danger не падает даже если character пересекает BoxCollider)

  • @graphicaldesign2776

    @graphicaldesign2776

    4 жыл бұрын

    Нууу, смотря как именно, немного непонятно. Можно для исключений использовать слои или теги.

  • @graphicaldesign2776

    @graphicaldesign2776

    4 жыл бұрын

    @@-workout4118 Не может не работать. Скорее просто написано не правильно.

  • @-workout4118

    @-workout4118

    4 жыл бұрын

    @@graphicaldesign2776 ПАРЕНЬ,Спасибо тебе огромное!!! Зашел в unity documentation, прочитал про исключение через теги. Все заработало,еще раз огромное тебе спасибо!

  • @mdikiy
    @mdikiy4 жыл бұрын

    Можешь сделать видео про экспорт игры с юнити на андроид(sdk, jdk)?

  • @marymarin9038
    @marymarin90384 жыл бұрын

    *привет, твои туториалы, как всегда лучшие, но у меня есть проблема, помоги пожалуйста, такая проблема:у меня есть 2 сцены и в одной есть техт лучших очков, как мне сделать чтобы в магазине проверял ось если этих очков больше 100, то что-то делалось, заранее спасибо*

  • @graphicaldesign2776

    @graphicaldesign2776

    4 жыл бұрын

    Так, а в чем проблема просто задать условие if (highScore > 100) ?

  • @marymarin9038

    @marymarin9038

    4 жыл бұрын

    @@graphicaldesign2776 у меня лучший результат это текст, а не переменная

  • @graphicaldesign2776

    @graphicaldesign2776

    4 жыл бұрын

    @@marymarin9038 думаю это не совсем корректно

  • @marymarin9038

    @marymarin9038

    4 жыл бұрын

    @@graphicaldesign2776 1 script:using System.Collections; using System.Collections.Generic; using UnityEngine; using UnityEngine.UI; public class hightS : MonoBehaviour { // Start is called before the first frame update public int score; public Text hight; private void Start() { hight.text = PlayerPrefs.GetInt("HIGHT").ToString(); } private void Update() { } private void OnTriggerEnter2D(Collider2D other) { score++; Destroy(other.gameObject); if (score > PlayerPrefs.GetInt("HIGHT")) { PlayerPrefs.SetInt("HIGHT", score); hight.text = score.ToString(); } } } using System.Collections; using System.Collections.Generic; using UnityEngine; using UnityEngine.UI; public class hightS : MonoBehaviour { // Start is called before the first frame update public int score; public Text hight; private void Start() { hight.text = PlayerPrefs.GetInt("HIGHT").ToString(); } private void Update() { } private void OnTriggerEnter2D(Collider2D other) { score++; Destroy(other.gameObject); if (score > PlayerPrefs.GetInt("HIGHT")) { PlayerPrefs.SetInt("HIGHT", score); hight.text = score.ToString(); } } } 2 script с магазином: public void plushealth() { hel.health++; Debug.Log(myMoney); } public void minushealth() { hel.health--; } }

  • @marymarin9038

    @marymarin9038

    4 жыл бұрын

    @@graphicaldesign2776 как сделать эту проверку??

  • @arcday4281
    @arcday42814 жыл бұрын

    Я не понял, а где минимум 5 тысяч лайкосов ))) Ребят ну хоть лайки прожимайте, это же не трудно ЛКМ прожать...

  • @karliknos8704

    @karliknos8704

    3 жыл бұрын

    А я не понял, зачем персонажу отключать гравитацию в 2д платформере то. На неё прыжки завязаны, скольжение. Убить одну функцию, чтоб создать другую, или я что-то упустил, или это какой-то странный урок.

  • @jokenite2945
    @jokenite29454 жыл бұрын

    Привет, в твоем видео kzread.info/dash/bejne/mXiKr82Dm7HXaJs.html ты стреляешь на OnMouseButtonDown(0), а как стрелять по нажатию кнопки ?

  • @graphicaldesign2776

    @graphicaldesign2776

    4 жыл бұрын

    Только через скрипт

  • @jokenite2945

    @jokenite2945

    4 жыл бұрын

    @@graphicaldesign2776 хорошо, а OnMouseButtonDown(0) будет работать на телефоне ? Или будет считаться, что нет мышки, и ничего не будет работать

  • @graphicaldesign2776

    @graphicaldesign2776

    4 жыл бұрын

    @@jokenite2945 По названию самой команды можно заметить, что это строго относится к мышке.

  • @jokenite2945

    @jokenite2945

    4 жыл бұрын

    @@graphicaldesign2776 а на телефон тогда как ?

  • @jokenite2945

    @jokenite2945

    4 жыл бұрын

    @@graphicaldesign2776 просто я спрашивал у 4 человек, они говорили все, что OnMouseButtonDown(0) и на телефоне будет работать

  • @user-io8mq1gn8p
    @user-io8mq1gn8p4 жыл бұрын

    Можешь пожалуйста сделать управление с помощью кнопок

  • @feris6575

    @feris6575

    4 жыл бұрын

    Тебе все еще надо?

  • @user-io8mq1gn8p

    @user-io8mq1gn8p

    4 жыл бұрын

    Что мне надо

  • @feris6575

    @feris6575

    4 жыл бұрын

    @@user-io8mq1gn8p Управление с помощью кнопок?

  • @user-io8mq1gn8p

    @user-io8mq1gn8p

    4 жыл бұрын

    надо

  • @feris6575

    @feris6575

    4 жыл бұрын

    @@user-io8mq1gn8p m.habr.com/ru/post/264611/

Келесі