КАК Я ПРОХОДИЛ DARK SOULS 1
Ойындар
КАК Я ПРОХОДИЛ DARK SOULS 1
Ссылочки:
► Twitch - / xenta4 (тут есть стримы раз в пол года)
► VK - avtoru5year
► Donate - www.donationalerts.com/r/xentach
► Steam - steamcommunity.com/profiles/7...
► TG - t.me/xenta4tg
Музыка использованная в видео:
1. Lynyrd Skynyrd - Sweet Home Alabama
2. TrackTribe - As You Were
3. Dan Lebowitz - Movin' Up
4. Reed Mathis - We Made It
5. Craig MacArthur - The Old RV
6. Craig MacArthur - The DeLong Incident
7. Dan Lebowitz - Don't Ya Bite Now
8. Nat Keefe & BeatMower - Creeping Spiders
9. Underbelly - Leave it Alone
10. Dan Lebowitz - Sweet Release
11. Gwyn, Lord of Cinder - Dark Souls Soundtrack
00:00 - Вступление
01:50 - Опенинг
03:20 - Что-то тут не так
06:25 - Всё не так, как может быть
09:11 - Что с локациями?
13:37 - Проблемы в повествовании и интуитивности
15:55 - Что с боссами?
23:50 - Атмосфера одиночества
26:12 - Эра перекача
28:32 - La Finale
29:11 - Заключение
Пікірлер: 317
То чувство когда при прохождении, бился с вивернами в долине драконов и пришел в чумной город сзади него. В тот момент я понял что иду как то не так, когда тебя мобы встречают задом к тебе.
@user-vj8hv6dn6j
26 күн бұрын
Ну и замечательно, значит прошёл по более интересному маршруту чем другие.
xenta4 в начале игры: игра не позволяет носить тяжелые доспехи и приходится бегать в юбке xenta4 в конце игры, в тяжелом сете Смоуга: я пришел к Гвину в легком сете, он меня почти не дамажил
@user-ir3fm2uq1e
10 ай бұрын
это был сарказм )
Нету имбового оружия *Глефа чёрных рыцарей* : да - да)
@renchausv5007
Ай бұрын
Лунный меч для магов Грант для клириков Оружие ЧР любое Для ловкачей только в первой части тяжко, и то для новичка
@necromaant2828
Ай бұрын
@@renchausv5007 а у ловкачей есть пухи с блидом, поэтому тоже имбулечка
@renchausv5007
Ай бұрын
@@necromaant2828 не отрицаю, именно что для новичка будет непривычно Тот же маг/клирик в ловкость рикардовой рапирой/фальшионом/живописным мечом под КОМ или оружием света/клинком темной луны+3 и внутренней силой/ртср вынесет любого босса за 10 сек на нг+7 Просто откуда новичку про все это знать?:)
@user-vj8hv6dn6j
26 күн бұрын
Откуда знать? Пробовать разное оружие и думать, да и случайно вполне можно попасть в хорошее оружие. Да и оружие ЧР в любом случае можно получить знаешь ли, просто смотришь какой урон сравниваешь и понимаешь что хорошее. Вот откуда знать лол.
@renchausv5007
26 күн бұрын
@@user-vj8hv6dn6j первое прохождение занимает порядка 20-40 часов. Достаточно взглянуть на большинство лентяев на стримерах, чтобы оценить их уровень погружения в вики:) Дураки даже не в состоянии сделать хоть одно оружие +15, о чем там говорить. Не каждый заходит в пути улучшения, чтобы понять, что как улучшается и чем. Куда проще взять любую пушку +5 и проходить ей всю игру Оружие чр хорошее, если не планировать платину, а только НГ, выше же будет лучше любое +15 или под локацию (в начале игры всё можно закрыть клеймором хаоса, например)
этот пост который "написан в порыве эмоций но всё по факту" и он начинается с фразы "ДС3 не ведёт тебя за ручку"... структура мира в дс3 это буквально труба от пылесоса с четырьмя локациями-аппендиксами, это буквально линейная игра
@user-ow8iv3po3u
10 ай бұрын
Но я считаю, что это не делает её плохой
@hayubusa-el8zl
10 ай бұрын
А это плохо?
@selya_UwU
10 ай бұрын
@@hayubusa-el8zl так суть не в том что плохо или не плохо (хотя действительно плохо, что серия, стартовавшая с метроидвании, превратилась в линейную игру), а в том, что чел говорит что игра не ведёт за ручку, ты такой look inside, а она ведет тебя за ручку.
@hayubusa-el8zl
10 ай бұрын
@@selya_UwU чел я тебя удивилю, но не всем нравится задаваться вопросом: Куда мне нахер идти" Лично тебе это может нравится, но точно не мне, и линейность сделало игру лучше как по мне, ведь вместе с линейность в дс улучшили практически всë что было в дс 1 и сделали дс 3 лучшей частью в серии
Приятно проведенные полчаса, спасибо.
Как раз начал знакомство с серией с дс1. Бесспорно, местами было душновато, но её красоты, мир и лор заставляли меня вновь и вновь продолжать путь несмотря ни на что, в итоге провел в первых темнодушьях около 500 часов и все еще с удовольствием запускаю темным зимним вечером. А насчет атмосферы одиночества ты прям в точку, у меня прямо все сжималось внутри когда ты идешь по локации и ничего, кроме ветра и твоих шагов не тревожит слух
@wisd0m818
24 күн бұрын
сколько сколько часов!? Ты чем вообще в первом дс столько занимался, в Озере Золы на гидру смотрел что-ли?
@irealamdfan
24 күн бұрын
@@wisd0m818 мне доставляет проходить ее раз за разом:)
эх, а мне кажется в этом львинная доля приключения - идти туда где медведи срать бояться )). Первый раз проходил игру без гайдов, наощупь...потом когда почитал сколько всего я пропустил аж дурно стало. Но согласен - 3я часть намного более логично построена, вроде и выбор есть, но реально хорошо понятно как и куда идти)
Не хочу хвастаться, но на то, чтобы пройти Каламита у меня ушло всего 2 попытки, а вот сколько перед этим ушло, чтобы отрубить ему хвост...
@user-gp4yw6je2t
10 күн бұрын
Я его так и не смог отрубить(
15:47 Большой уголь который дает прокачать оружие на +15 и валяется в Новом Лондо плачет в стронке
В крепости Сена есть костер, но он (разумеется, что в лучших традициях жанра) спрятан
@user-vj8hv6dn6j
26 күн бұрын
В худших традициях* это как раз глупая традиция которой нет в дс3
Отличное видео! Удачи тебе в продвижении.
По классике боссы лёгкие, ибо тебе выпадает оружки чёрных рыцарей, которые раза в 3 больше дамажат аналогов. У них шанс выпадения очень маленький, даже 1 найти трудно. А тут и меч и копьё в 1 прохождении. Да и всегда есть более скиловый вариант драться без щитов
@renchausv5007
Ай бұрын
Нуууу Базовый шанс 20% До финала таких рыцарей 7. Шанс выбить минимум ~60%. Если знать про скип в горнило, то вообще бесконечно
@_diss_490
Ай бұрын
@@renchausv5007 в теории оно так, но по факту не так) в первом прохождении мне дропнуло только алебарду, в ещё двух вообще ничего. Так что вполне реально что тебе нечего не достанется до самого конца игры
@renchausv5007
Ай бұрын
@@_diss_490 на оружие ЧР первый ДС не заканчивается. Тот же клеймор/большинство алебард/цвай/прямые мечи-балдерский, фальшион, изогнутый меч квилег, для ловкача/рикардова рапира для спама р2 с обмазками /магический лунный/грант для верунов и т.д. могут быть доступны игроку если не в начале, то после возложения чаши (и это касается только 2-х последних). Оружие чр не обмазать, оно требует 18 ловкости (это очень много для любого персонажа, даже для вора, которому нужно минимум 3 ловкости и силу на +5 до 14 для двуручного хвата обычного меча брать). В то же время фальшион в двуручном хвате под кристальным оружием/заклинанием света/темной луной +3(дюпаем уши) закрывает почти всех боссов за время меньше минуты
@necromaant2828
Ай бұрын
@@_diss_490 мне вообще в каждом прохождении всегда выпадал меч ещё в самом начале игры с рыцаря в переулке перед кабаном)
@user-vj8hv6dn6j
26 күн бұрын
Боссы в дс1 лёгкие с любым адекватным оружием, они изначально жалкие инвалиды
Перепрашол все игры от бабадзаки очень много раз. И для меня дарк соулс 1 лучшая часть
@mynametoby5843
10 ай бұрын
А что именно понравилось в 1 части?
@judgement11
10 ай бұрын
@@mynametoby5843 чумной город)
@hayubusa-el8zl
10 ай бұрын
Имхо 3 лучшая
@baietzhanabay8272
10 ай бұрын
@@mynametoby5843 я хз. Не нужно думать что первая часть любимая из-за того что я в неё первой поиграл. Нет моим первым соулсом был именно 3, а только потом первый. Первый соулс тупо лучше зашёл чем третий
@baietzhanabay8272
10 ай бұрын
@@hayubusa-el8zl это Субьективщина. У каждого своё мнение
Эх счас бы забыть все три части и пройти по новой)одна из лучших серий игр в которой проведены сотни часов)
@ambush8960
6 ай бұрын
4 части! ЧЕТЫРЕ! Ну блин, ребят, серьезно? Боевка та же, даже мув сет боссов некоторых такой. Да блин, там тоже есть мерзкий Лоскутик, как после такого считать ERing отдельной игрой то?) Лоскутик, и фраза красным цветом "вы отьехали максимально нелепо, но эпично", два столпа игр соулс)
@user-yw3di6si7w
6 ай бұрын
елдер отдельная , может демон относится к даркам , но елден никак не идет @@ambush8960
@user-hh8ob4bb7d
5 ай бұрын
я прошёл все три части, убив всех боссов, и всё на этой неделе...
@joyt
5 ай бұрын
@@ambush8960 это говно
@user-vj8hv6dn6j
26 күн бұрын
Нет три, название другое и лор другой всё. Дарк соулс другая, игра. По твоей логике кстати вообще 5 так как есть демон соулс. И вообще с чего ты взял что 4 игры у него за спиной таких, он мог впринципе не играть Элден ринг.
шикарное видео, шикарные были эмоции после прохождения Гвина, как мы угарали с этого
Не надо слушать недохардкокорщиков, которые рассказывают: - Ты должен пройти игру без фантомов! В игре есть форма человека/тлеюшего, которая теряется после смерти и возобновляется за человечность/уголь (который достаточно ограниченный) и это было так задуманно разработчиками. Ты используешь уголь/человечность и тебе дается привелегия позвать друзей на помощь в прохождении. Убивать боссов с фатномами веселее, во второй части это нужно делать для прохождения веток персонажей. С фантомами боссы становятся жирнее а у мобов возрастает баланс, что не сделает их легкима (я играл без сети и часто получасось так, что я не мог замочить босса с фантомами, я зажмотил человечность и сразу забил босса сам). В длс ко второй части есть кооп локации, которые с фантомами прогодить интереснее и реально легче. -У тебя перекач! Если ты не фармишь, а просто зачищаешь локации и боссов то ты на нормальном уровне как задумано- логично!? Если ты фармишь, то твой уровень заслужен трудом (хоть и нудным- что плохо) и если у тебя руки из жопы, то уровень тебя сильно не спасеть-ведь кажый новый уровень становиться дороже. -Ты не играешь за голожопика с баклером и ножом- ты казуал. Я играл во все дарки по несколько раз разными билдами и это интерестно. Я бы не сказал, что магом легче играть, просто там другие сложные моменты (в архивах), а у ловкача анор лондо и склеп великанов, пироманта-мечника архивы и изалит. Экспериментируйте, это увлекательно. Я люблю косплеить беру там допустим элитный доспех рыцаря и игаю только через меч и шит качаю много здоровья и без магии, рандомайзер показал шмотки соляра- играю через меч солнца и чудеса, выпадают трусы бомжа- тогда нож и баклер в помощь. Играя за разные классы ты изучаешь разные механики, бомж- механика парикования и бэкстепа, копейщик-механика контрудара, ловкач- учишся перекатываться и делать нормальное позиционирование, танк- механика баланса, кайф. Дарка хоть и сложная игра, но не что-то не проходимое для избранных мазохистов. Она дает адекватные (в большенстве случаев) испытания, которые интерестно проходятся. Игра чувствуется плюс минус честной. Игры я прохожу на самых высоких сложностях (не счтиая по типу один удар- смерть, смерть- начинай игру сначала) потому, что они как правило самые отбалансированые, интерестные и честные. Если играть на "нормальных" сложностях ,то будет я их убиваю с двух выстрелов а они меня с шести, я играю в survival horror а патроны не куда девать и т.д. И на фоне моего игрового опыта дарки это среднячковые игры в плане сложости Dying light например мне показался сложнее (сложность это очень субъективная вещь) Если ты сморишь всякие видосы и дюпаешь души или расстреливаешь мануса сверху то это реально- дичь делающая игру скучной и неатмосферной. Игру проходить нужно для удовольствия, а не для того, чтоб повыпендриваться над петухами хардкококорщиками
@ArtasMenethil
20 күн бұрын
По поводу дарков согласен, большинство просто привыкли проходить боссов левой пяткой, а тут обычные бомжи в стартовой локе убивают. Всё, сложнааа, нипанятнааа. 😂 А по поводу уровней сложности в играх.. Всё зависит от того, как эта сложность реализована. Я пробовал играть в Ведьмака 3 после душ как раз, дропнул игру через 3 часа. Повышение сложности в ведьмаке не завозит новых механик боссов, они тупо становятся жирнее и дамажнее. Когда на средней сложности бил сраного василиска 15 минут, бомбанул и снёс игру. Причём игра про Геральта, который должен сносить противника за 1-2 точных удара. А не пилить моба по миллиметру хп в минуту. Импакта от удара после дарков не хватило. Пример хорошего уровня сложности - Unreal Tournament самый первый. На 0 сложности мобы болванчики, которые просто стреляют в твою сторону, убиться на них нереально. На 4 сложности они уже используют укрытия, засады делают, подлавливают тебя, стреляют точно, с ними интересно, как с игроками. На последней 7 сложности уровня бог они просто всегда кидают тебе хедшот, с ними ультра-сложно, почти невозможно. Но на любой сложности они имеют примерно одинаковое количество хп, у тебя на любой сложности есть шанс их победить, при этом выбирая уровень интеллекта противников.
08:48 "...потому что убивать их будет только псих!" Ну что ж, здравствуйте
Отличный опенинг, видно что автор правда старался над роликом Искренне успехов тебе в ютуберской карьере
Видео ещё не посмотрел но знаю что получилось годное видео, присутствовал почти на всех стримах по этому прохождению
хорошие видео делаешь, брат! так держать! честно, было удивительно увидеть всего 1.63 тыс подписчиков. вот хочется сравнить с каназалом "GUNZO", а именно с положительными качествами. вот вы два канала по играм, которые реально заходят
Круто проходил ты игру конечно с имба мечом рыцаря. С палашом попробуй всех босов пройти))
@Don_Gordon
6 ай бұрын
Этот меч говно параши, если что. Переоценённоя туфта. Вот секира черных рыцарей - вот это да, это оружие. А это просто зубочистка. Только масло на хлеб намазывать.
@user-vj8hv6dn6j
26 күн бұрын
В этой части боссы жалкие инвалиды, палаш мне не очень интересен как оружие хотя могу, можно чем то типа фальшиона или эстока?
@ozzbiml1589
26 күн бұрын
@@user-vj8hv6dn6j Можно и с эстоком, дело твое, но там куча имбы еще есть как цвай) Боссы как и во всех соулсах. Но есть пару исключений. Арториас, каламит, манус, биба и боба в анал родео
Парень , твой рассказ о знакомстве с первым DS поменял моё мнение о этой игре.Я наконец смог принять , то что моя любимая игра не очень классная со стороны геймдизайна , но я понял за что полюбил за все 800часов первые души, спасибо.
@SlavnoVedaesh
10 ай бұрын
Ну, лично для меня первый дарк постепенно становится другим что ли. И спустя 460 часов проходится игра уже со скрипом... Даже с другом. Но я всё равно благодарен Миядзаки и разработчикам за прекрасно проведённое время...
Ого как неплохо я посмотрел видеоролик о похождении казуала часть 1 , хах сразу же можно будет приступить к 2 части
Было интересно послушать про впечатления новичка. Я обожаю Dark Souls 1 , я проходил и Dark Souls 2: Scholar of the First Sin и Dark Souls 3 и Sekiro: Shadows Die Twice и Bloodborne и Elden Ring. Всё это прошёл не один раз. Но я всё ещё считаю DS 1 лучшей игрой From Software , да и лучшей игрой в истории в принципе, уж очень она мне родная
@xenta4
10 ай бұрын
DS1 заслуженно одна из лучших игр в истории. Она слишком много дала для всех будущих проектов индустрии и спорить с этим бесполезно.
@hayubusa-el8zl
10 ай бұрын
Ну хз, для меня дс три во всëм превосходит дс 1,кроме разнообразия локаций и сюжета
@user-vj8hv6dn6j
26 күн бұрын
Des* Demon's Souls лучшая, в ней изначально появилась концепция соулс лайка
Подписался после этого ролика Ждем про Дарк соулс 2
С удовольствием поглядел видео о DS3. Оригинальное мнение, созвучное с моим первым опытом. Поглядим, что здесь. УПД - лайк поставил.
Моя любимая игра, никогда до и после я не испытывал такого интереса и восхищения от игры. Но еще мне пасфайндер первый очень понравился но дарк соулс ван лав
Перекач непобедим!
жаль что ничего не сказал про локацию "Озеро золы". Когда впервые входишь на эту локацию, которая тебя встречает эпичнейшей музыкой, у тебя немного может взорваться мозг - смотря на то, что тебя в ней окружает ты понимаешь как на самом деле устроен мир .
@user-qx3lc1gq5h
2 ай бұрын
И как же устроен мир,посетив эту локацию?
Пустые локации без мобов=гнетущая атмосфера умирающего мира)
1) В крепости сена есть костёр, перед боссом, в момент когда ты выходишь на крышу можно спрыгнуть на балкон, на балконе костёр, я так до конца и не понял сказал ли ты о нём или нет. 2) Драконов из долины драконов есть ещё какой смысл убивать! Из них неплохо дропается чешуя дракона, которая нужная для улучшения оружия из хвоста какого-либо дракона 3) в руинах нового Лондо как-то и не нужен костёр ,т.к локация маленькая и до важных мест по типу рычага который осушит новый Лондо или до арены четырёх королей бежать не далеко 4) в остальном на счёт локаций ты прав, но как по мне фильтр на локации чумной город в говне. 5) Ну арториаса ты пиздец зачизил 6) чтобы не перекачаться есть 1 вариант не тратить души боссов и прокачивать много лишней херни , что как бы бред, но тем не менее я это сделал и проходить арториаса было раза в 2 интереснее, когда твой меч дракона на +5 наносит где-то четверть урона по каждой шкале его деления :) 7) использовать щиты в dark souls, если он не используется сугубо для парирования - легальные чизы 8) Гвин легчайший босс если уметь парировать, буквально каждую секунду его парируешь, потом ждёшь пока он встанет, выглядит как избиение младенца.
@xenta4
10 ай бұрын
Я и имел ввиду тот костёр в конце Крепости Сена, но на него даже тпхнуться нельзя. Щиты принципиально не использовал ни в DS3, ни в DS1, чисто потому что мне не нравится с ними играть, только травяной щит на спину кидал, и всё.
@user-fm8to6cc1q
10 ай бұрын
@@xenta4 я понял, думаю о шорткате в виде клетки-лифта ты тоже знаешь, можно в уезд нежити телепортироваться и добегать до этой клетки, это не долго
@user-vj8hv6dn6j
26 күн бұрын
Нифига не чизы, щит добавили в игру. Магия кстати тоже. Играть за мага с щитом≠чизить.
@user-vj8hv6dn6j
26 күн бұрын
5) Зато смешно, стоило того
Какое вкусное видео
Ну не знаю таких проблем я не испытывал)
Бесячая фишка первой части в том, что персонаж не умеет кувыркаться по диагонали. То есть, если зажимаешь вперёд и в сторону, перс кувыркается вперёд, прямо на др*чило моба/босса. Нужно отпустить W, чтобы кувырок был в сторону. Первые часы игры люто матерился на эту дичь. В остальном игра шикарная. Да, боссы медленные, но и перс тоже не такой шустрый, как в тройке. Да, локации душат, но они во всех душах такие) Мы их всё равно любим. На Арториасе есть ещё более читерный способ. Щит из души Сифа имеет самый лютый баланс в игре. Фулл комба Арториаса снимает меньше четверти стамины в щит, после чего его можно бесплатно бить)
Новое Лондо в начале игры всё же даёт что-то, душа хранительницы огня для прокачки фляги и другой лут
Когда проходил первый раз несколько лет назад выбил имбовую алебарду черного рыцаря, и всех нагибал, когда недавно перепроходил с обычным оружием меня начали унижать хотя я все части прошел. Так что оружия черных рыцарей делает игру гораздо легче
@user-pt3ud1il6h
10 ай бұрын
Сейчас играю впервые в Дарк Соулс Ремастер, завалил уже Мануса и дракона Сита. Бегаю в броне Хавела с алебардой чёрного рыцаря на +5, лвл 85 вроде
@user-vj8hv6dn6j
26 күн бұрын
Ну ты не хардкорщик, играешь с имбовым оружием и доспехами. В чем интерес, у тебя не запомнинаний мув сета не челленджа а избиение инвалидов (боссы дс1 очень лёгкие и АФК) лучшим оружием, так для полного абсурда может ещё фантомов вызвать, что бы коллективно избивать инвалидов.
@user-vj8hv6dn6j
26 күн бұрын
Лучшим оружием в лучших допспехах.
В дс 1 тоже есть механика бафа фляг,только душами хранительниц это делается
Хочешь верь, хочешь нет, но финальный босс, Гвин, должен быть лёгким. Dark Souls не типичная игра, где финальный босс должен быть эпичным и жопаразрывательным. И музыка Гвина тому доказательство. Те, кто знают историю Гвина, понимают о чём я.
Я дожил до этого, я ещё не посмотрел видео, но я буду смотреть супер внимательно что бы найти эль Примо :)
@Meqella
11 ай бұрын
Я нашёл, он под конец флексит
Приходить на драку с Арториасом в сете хавела ( с максимаоьным балансом в игре ) и фейсролить не стагерясь - изи, идти к каламиту (который по сложности на том же уровне +-) в тряпках и умереть 18 раз, это по нашему. В крепости сена есть промежуточный костер, точно также как и в катакомбах/глубинах к примеру, они просто спрятаны. Конечно, многие аспекты первой части после прохождения дс 3 могут казаться несовершенными и медленными. Да только в свое время особо выбора не было, знакомится с серией приходилось именно с нее. Те же Орнштейн и Смоуг были учителями и нуб-фильтрами по совместительству, потому и столько легегд. Сейчас же, игрок знакомый с механиками и имея 15-20 фляг может пройти их с первой попытки, просто переживя боссов за остовами колон. P.s получить меч черного рыцаря в начале игры = -80% противников без особых сложностей до финала.
8:20 ну да просто круто соединены. Понимаю...
легенда
Телепортироваться в дс1 можно к любому костру, нужно его 3 раза просто возжечь и будет счастье
В крепости Сен есть костёр. Только его расположение - ммм. Его точно Мудадзаки размещал.
на самом деле у него бомбануло от Гвина и он решил "перекачаться"
В первый раз в дс1 очень терялся, но поигриав немного начал понимать, что нпс и сложность прохождения локаций очень намекают, куда идти. А в сравнении с дс3 действительно интуитивно не всегда понятно. Но я считаю дс1 лучшей частью из-за раположения противников , которое в основном и задает сложность, и офигенным лором, который сочетается с геймплеем и окружением.
Вот я не понимаю людей которые пишут, что автор играет не правильно, в игры нельзя играть не правильно, они созданы для развлечения как хочешь проходить так и проходи, если игра позволяет пользоваться имбовым оружием и человек хочет им пользоваться то почему бы и нет, если автору интересна исследовать локу, убивать мобов и качаться с душ выбитых с мобов и боссов, то почему бы и нет, мы с братом например чисто рашим до боссов собирая только необходимые для нас предметы, да так проходить сложнее, т.к. прокачка дорожает, а душ с боссов начинает не хватать, чтобы прокачивать статы нормально, но мы так играем не потому что мы хардкорщики, нет, нам так тупо интересно, потому что мы хотим сложности и мы не кому не навязываем свой стиль игры и вы тоже не навязывайте, не будьте душнилами, а автору респект, видео очень хорошее и интересное, посмотрел на одном дыхании, продолжай в том же духе, желаю тебе достичь как минимум миллион подписчиков и да жду дс 2, элден ринг, секиро, демон соулс и нио (если конечно захочешь)
@user-vj8hv6dn6j
26 күн бұрын
Нет в игры можно играть неправильно, чизить, читерить, багоюзить, использовать фантомов (хотя не один дс не расчитан на прохождение с фантомами, кроме наверное длц второго и так далее).
@user-vj8hv6dn6j
26 күн бұрын
Душ с боссов и так и так может не хватить, когда надо 300 душ понятное дело я не жалуюсь.
Эх, как вспомню, позавчера было, пью я значит эстус, а на меня Арториес летит)
Согласен с тёплыми чувствами и атмосферой, согласен с гениальностью левел дизайна дс1 (хотя ты так сказал только про расположение костров, а мне очень зашли и были уникальны соединения, костры не так сильно анализировал но послушал и согласен что круто, да и впринципе круто когда нет телепортов между кострами мне это зашло)
Этот ютубер - ну тупо я. В точности такие же впечатления, да и прохождение очень похоже на моё.
28:20 Так иметь большой уровень в конце игры это база, большой уровень в районе 80-130 лвл в конце второго DLC дс3 это не перекач, это просто большой лвл какой и должен быть в конце.
Было бы интересно увидеть прохождение дарк соулс 2
Я боюсь когда он буден Элден проходить😂😂
в первом дс имбует тяж со щитом, но концовкой затроллил)
ну местами конечно притянуто зауши, но в целом нормально, хотя в конце ты действительно перекачался и обычно туда не таким жестким приходят. лично мне игра нравится из-за звуков, атмосферы, боевки хоть это спорно, ба просто потому что.
А чë там по Секиро? Уже начал проходить?
@xenta4
7 ай бұрын
По Элдену видос в производстве
Очень приятное видео. Здесь ДС1 не возносят на вершину Олимпа, но и не поливают грязью за каждую мелочь. Всё по существу. Моё прохождение первой части тоже началось после тройки. Удивительно, как игра по сей день способна тащить на локациях и атмосфере. И хоть кто-то сказал про неинтуитивность, потому что у меня не раз возникала мысль в духе "как мне надо было это понять без гайдов?".
@user-vj8hv6dn6j
26 күн бұрын
Так часто говорят, вот бесполезный бес сколько ныл про квесты и подачу Лора. И не только он.
9:40 Душа не бесполезная, она нужна для прокачки, покупок, заточек и т.д.
Осталось дождаться стримов по Елдену и больше нечего желать
@xenta4
11 ай бұрын
Контент по элдену является в видениях
Прошел игру с оружием черных рыцарей и говорит, что боссы легкие, классический казуал :)
@Incurion
10 ай бұрын
А зачем отказываться от использования оружия которое есть в игре?
@xenta4
10 ай бұрын
Если ты выбил норм вещи в любой игре, то нужно их обязательно выбросить…
@user-vj8hv6dn6j
26 күн бұрын
Одно дело норм, другое дело мета которая ломает баланс
@user-vj8hv6dn6j
26 күн бұрын
Боссы в дс1 почти с любым оружием лёгкие
Пройди серию игр Fallout, особенно жду 3, New Vegas и 4, но было бы интересно и на первые два посмотреть, если зайдет конечно😊
@xenta4
8 ай бұрын
Может быть руки дойдут когда-нибудь
28:00 Это не говоря о том что есть кольцо жадного змея, и я предполагаю ещё какие-то предметы повышающие приток душ как в дс3.
В КРЕПОСТИ СЕНА есть костер,не далеко от босса,тамнужно упасть спецом к ниму
Не согласен с тем что в дс1 нужны гайды, если как я тщательно прочищать локации собирая абсолютно весь лут, говорить со всеми персонажами до иссекания диалогов с ними, читать каждое описание предметов. То гайды не нужны, у того ключа (кстати не первого босса, первый босс это демон прибежища) с босса в описании написано зачем он.
Ждём Секиро!
Слишко предвзято,это первая игра из трилогии которую я прошел и она безумно понравилась,хардкорно,не понятно,надо читать много гайдов,но в этом и плюс,именно это и манит,разве не за это мы любим игры совтав🤷🏻♂️?
3 часть была, вот вышла 1, братан жду видос " Как я проходил Dark Souls 2"
@xenta4
10 ай бұрын
К сожалению, не уверен что такой будет скоро, хочу передохнуть от соулсов несколько месяцев, а потом заценить Элден
В крепости Сена есть костер. Но тпшнуться к нему нельзя, да
жду видоса по дс 2
Пройди елден ринг и делай видос про это, зайдёт всем
Темные душы 3: есть. Темные душы 1: вот они. Темные души 2: наверное не стоит, себе дороже
@user-vj8hv6dn6j
26 күн бұрын
Каждому своё, мне вот 2 часть интереснее 1. Потому что боссы есть вроде Дымного или Алона, а в 1 жалкие АФК инвалиды.
@ArtasMenethil
20 күн бұрын
@user-vj8hv6dn6j, в 2 сам перс инвалид, пока сраную адаптивность не вкачаешь. Первые 20 уровней выбираешь, вкачать силу и ловкость, чтобы пуху получше взять, или адаптивность, чтобы не быть инвалидом. Люто калит. По боссам: Рейме из дополнения, в 1 части в дополнении Манус с Арториасом тоже дают просраться. А в основной игре в 2 почти все боссы на изи проходятся с щитом, если крутить их вправо от себя. Тоже инвалиды. Ту же грешницу я прошёл с первой попытки, при том, что двойка была моей первой игрой из душ.
Щас бы говорить что игра легкая, играя по гайдам с самого начала .....
попробуй поиграть в Salt and Sanctuary думаю тебе понравится
29:00 Алебарда (глефа) ЧР это и есть имбовое оружие, считается самым лучшим оружием в дс1 и ПВЕ метой. Как я понял. Всё оружие ЧР считается сильным как я понял, и даже имбовым, а эта Алебарда это самое лучшее из имбовых оружий ЧР. Ещё слышал что сет хавела имба но хз.
Если ты алебарду ЧР (на самом деле глефу) использовал то понятное дело что боссы улетали с нескольких попыток, она же имба, не понимаю зачем ты играл с ней? Это же не интересно уничтожать боссов имбовым оружием, игра кншн даёт возможность для этого но это не значит что так стоит делать, она уж слишком упрощает игру, лучше "исправить баланс за разработку" и если уж использовать её (мало ли вдруг кто-то любит именно это оружие) то не качая его особо, что бы имбой не было.
28:10 Души можно тратить на оружие и броню у торговцев. Ну и ещё ты должен часто умирать и терять их по задумке. В 2011 эта игра реально рвала жопы, тогда игроки были другие. Если ты не играл в это в ТО время, то ты уже не почувствуешь "тру экспириенс", он для тебя закрыт навсегда
Про то что непонятно куда идти, тут я и согласен и не согласен ибо локации такие-же как и в 3 части, да и во всех частях они одинаковые то есть они идут друг за другом из одной в другую и т.д. А вот про то что не понятно куда идти это было и в 3 части но там сделали всё чуть проще, но это и не удивительно ведь они просто учли ошибки прошлых частей.
Тем временем я: отмудохал виверн просто потому что они виверны
Дароу надеюсь помнишь я с 1 стрима по 1 дарку
Конкретно в дс1 очень нужна оф версия в стиме, в этой части механика параллельных миров нужна как воздух, чтобы игроки помогали друг другу в плане прохождения + очень важно читать описание всего, что находишь, внимательно слушать все диалоги и тд. Именно в дс1 я наиграл больше всего времени, хотя согласен с тем, что дс3 лучше. Я первую часть установил в своё время не зная о ней ничего, после первой кат сцены мои ожидания были высоки, в итоге удалил через 40 мин. Через два года купил, поиграл, полюбил.
@user-vj8hv6dn6j
26 күн бұрын
Кому нужна помощь во время прохождения? А попасть в сикрет Локи можно по гайдам. Так что онлайн нафиг не нужен
Вообщето в Крепости Сена есть костер там надо кудато прыгать он спрятан!
Я кстати согласен, боссы основой игры в дс1 просто ничтожества, в DLC я так понимаю ситуация лучше (как обычно, что в Селесте, что в Холлоу Найт, что в Blood borne, что во всех дарк соулсах, что в боши и I wanna kill the kamilia 3 необязательный контент самый сложный. Как всегда, по этой причине даже можно говорить что "без DLC дсы не считаются пройденными, надеюсь ты пройдёшь DLC дс3 и безымянного короля если ещё не сделал это, это самый сложный контент игры, и на мой взгляд весьма качественный и эпичный, Фриде вообще лучший босс.
Самый сложный соулс первый пройденный
@user-vj8hv6dn6j
26 күн бұрын
Очередной тупорылый бред, знал человека который впервые играл дс1 и для него сложнейший второй. И ещё видел комментатора который тоже писал что не первый пройденный соулс для него самый сложный, вроде даже нескольких. Так что заткнитесь уже и прекратите нести эту дичь, не для всех первый пройденный соулс сложнейший (даже если всех боссов проходить с длц).
Попробуй dead cells. От 0 до 5 клеток.
ДС 1 как раз и хорош своей свободой выбора, я обычно сразу скипаю любую игру, если она коридорная, исключением за все время были Дум и Дед Спейс, в общем дело вкуса, а ДС 3 когда проходил, она мне казуальной больше показалось на фоне 1 и 2 частей
@user-vj8hv6dn6j
26 күн бұрын
Ты проходил оба DLC к дс3, если нет то пройди обязательно. Если ты не прошёл DLC то считай и не прошёл дсы, основные боссы всегда изи.
@TheRedfordby
26 күн бұрын
@@user-vj8hv6dn6j у меня все 3-и части дарков на платину пройдены, так что да, ДЛС тоже я все прошел, если вы имеете в виду боссов оттуда, да там уже чуть посложнее, но не знаю Сэр Аллон и Дымный Рыцарь из 2 части отняли у меня в разы больше попыток их пройти, чем все боссы из ДЛС 3
Проходил недавно игру. Дропнул на 4 королях. Очень сильно задушила игра. При том что я проходил 3 часть полностью. Видос топ кстати
@xenta4
10 ай бұрын
Мне помогло передохнуть месяцок от игры, и потом с новыми силами вернулся
@maxymaximum5229
10 ай бұрын
@@xenta4. Ну я игру удалил уже. Я просто передышки особо делать не мог потому что геймпад взял у друга погонять. Ну может с новыми силами заспидраню игру попозже. Хотя лучше перепройти трёшку будет думаю.
Ну Ти шо, посмотрел я значит этот продукт, и я помню как пришёл на стрим и ты сказал "ну на этом можно сказать ДС 1 пройдена" мне было грустно... Но не долго потому что ты сразу пошёл играть в гвинт, это спасло ситуацию. Но сейчас когда я узнал как ты проходил Гвина... Я тебе руки хочу переломать, я траял его 3 дня по 4 часа! Я суммарно потратил на него чуть больше 12 часов а ты Карчмарь такой прошёл его "недокачам" да как так то?! Эх ну зато видос хороший, короче, спасибо за видос, на стриме я тебя ещё поругаю, ну а так пока P.s эль Примо я так и не нашёл : P.s2 всё таки нашёл :>
@xenta4
11 ай бұрын
Это был Гвин sl1, что не так то?
@smokcen8493
11 ай бұрын
@@xenta4а, прости не признал, подумал что ты чутка перекачался, прости это ошибка выжившего (:'
Я начинал знакомство с линейкой Dark Souls со второй части, позже прошел остальные. Не смотря на какой - то тренд хейтить двойку, мне она показалась самой лучшей, в особенности из-за атмосферы и мотивации гг. То гнетущее чувство угасания и безнадежности, там я по настоящему чувстовал как мир умирал, без всякой претенциозной фигни с богами и прочее.
@user-uk5ll2cd1f
10 ай бұрын
Хейт в сторону двойки наверное только из-за обилия врагов на локациях, пробежать до босса иногда просто невозможно
@user-ms5jx2dn9l
10 ай бұрын
@@user-uk5ll2cd1fне только из-за этого. Могу объяснить.
@Don_Gordon
6 ай бұрын
@@user-ms5jx2dn9l Я тоже могу объяснить)
Если скормить фрампту боссов то число удвоится
15:50 Так делать миллиард атак тоже честно, если уклониться физически возможно то всё честно
@user-vj8hv6dn6j
26 күн бұрын
16:23 точнее. Кстати танцовщица не какой то долбанутый босс она лёгкая, и довольно медленная, за мага вообще изи. Вот Фриде в 1 DLC...
git gud, casul
Было бы круто если бы сколько нужно душ на левел писалось над счётчиком душ. Не надо было бы лезть в меню, и меньше бы игроки теряли уровни.
12:00 Я такое и подумал хоть и играл в дс1
ну вообще довольно легко придти к боссам с 65 и 59 лвлом( именно такие у меня были в дс3 и дс1 соответсвенно) тк ты будешь терять души, тратить их на новые вещи, понимать что эти вещи мусор и тд и тп. но по факту лучший билд через тяжёлую броню со щитом на 100% физ блок и молоты
@user-vj8hv6dn6j
26 күн бұрын
По факту лучший билд это ваншот тёмной магией. Тратить души на бесполезные новые вещи я не буду, я что идиот?
@user-dq4gy8jp6b
26 күн бұрын
@@user-vj8hv6dn6j ты чо пидор магией пользоваться?
А мне нравятся сложные локации, вроде локаций во 2 DLC дс3, болото с ангелами и сам город. Жаль что Миядзаки в основной игре сделал такие простые локи и боссов, не все конечно но большинство.
@user-vj8hv6dn6j
26 күн бұрын
Я люблю сложные локации, не только боссов
Да все эти выкрики о перекаче не более, чем вскукарек тру-хард-траеров, который по какой-то причине стал слишком громким и захватил умы некоторого процента игроков в соусы и подобное. Если игра дает возможность получить какое-то преимущество, или там дает души лишние на уровень, то с какого рожна игрок должен себя ограничивать, чтоб не дай бог стать немного сильнее? Ему что, спецом полученные души сливать самоубийством, чтоб не допустить перекач? А так ролик хороший, да
@georgenash1402
10 ай бұрын
для таких хардкорщиков есть нг+, где кач быстро перестанет что-то решать, а на первом прохождении я всегда качаюсь по максимуму, собираю топовый лут в начале и иду ложить боссов с пары ударов, ибо мне это доставляет больше удовольствия, чем биться по несколько минут.
@user-kd9yw9zq5l
10 ай бұрын
100% согласен
@user-vj8hv6dn6j
26 күн бұрын
Должен ограничивать если баланс игры не работает с каким-то предметами. Щит и сет хавела, оружие чр, тёмная магия дс1, клинки хаоса в дс2 кншн не стоит использовать. А фантомов тем более. Баланс игры просто на них не расчитан
@Seacatcher
23 күн бұрын
@@user-vj8hv6dn6j это ты сейчас так говоришь, с высоты своего опыта игры. Ибо уже знаешь всё об игре, и уже сам себе определяешь сложность, ограничивая себя в некоторых плюшках. А новым игрокам то это зачем делать? Чтобы не потерять дух "того самого" дарк соуса? Так никому это не мешало на релизах первых двух дарк соусов, все играли как могли, и пользовались всем, что могли получить. И ничего, получали кайф от игры, прочувствовали всю атмосферу и сложность. И лишь потом, как появились мастера игры, которые закрывали всё закрытыми глазами, появились и свидетели хардкора, что утверждали, что хардкор должен быть правильным, с правильным оружием, с правильной броней, и со всем прочим "правильным", так как по их мнению для баланса нужно играть в трусах с дубиной, так как всё остальное имба и не дай бог баланс сломается (я утрирую, конечно). Но опять таки, этот "правильный хардкор" работает только для опытных игроков, которые знают, что они хотят от игры, и знают, как хотят играть. Для новых же игроков - это просто бесполезно, а вонь по поводу ограничения себя во имя баланса создает вокруг игры только токсичную атмосферу
Ну вообще-то ты капец как перекачен на Гвине был. У меня к финалу полоска жизни и старины раза в два меньше была.
Концовка убила 29:00
Помню как горел на манусе из за его комбы, траев 15 потратил (проходил без подвески ибо не знал и сифа,хотя и спас его) ещë нито бесил из за худшего пути в истории к нему, ну и конечно ублюдские скелеты, а вот ложе на удивление с 4 попытки прошëл как и два дебила побежденны с 3 попытки.Ждëм дс 2, хоть она и будет гипер лëгкой после 3 части
Меня одного Гвин с 3 ударов убивал