xenta4

xenta4

Всем ку!

Ссылочки:
► Twitch - www.twitch.tv/xenta4 (тут есть стримы наверное)
► VK - vk.com/avtoru5year
► Donate - www.donationalerts.com/r/xentach (на лечение в дурке)
► Steam - steamcommunity.com/profiles/76561199221217697/

Пікірлер

  • @Sashich.
    @Sashich.6 сағат бұрын

    Зря ботв взял. Возьми слезы королевства, она лучше. Хотя думаю понастольгировать стоит

  • @beetleguaseb.j.598
    @beetleguaseb.j.59812 сағат бұрын

    Мне интересно кто то будет писать о том что эта игра хороша как демка геншина??? Или тут только умные люди??

  • @twice9727
    @twice972714 сағат бұрын

    Ты кстати не представляешь что творит демон-принц начиная с нг+4

  • @twice9727
    @twice972715 сағат бұрын

    То чувство когда пролет танцовщицу со второй попытки, а на Олдрике страдал два часа

  • @leokhop
    @leokhop16 сағат бұрын

    Ну ЖЕНИХ

  • @Articuno_Man
    @Articuno_Man19 сағат бұрын

    Эта игра подарила на нынешнее время самые лучшие 190 игровых часов, уверен что ТОТК будет ещё круче

  • @kratosgod4051
    @kratosgod405117 сағат бұрын

    В плане сюжета и эпичности Botw мне больше понравилась, totk крута тем что очень разнообразный открытый мир и куча всяких возможностей в геймплее, обеими частями я насладился по максимум, в общем и целом обе части крутые по своему.

  • @Articuno_Man
    @Articuno_Man17 сағат бұрын

    Я очень надеюсь что ТОТК сможет меня поразить, а то после трейлеров у меня очень большие надежды

  • @user-ic6qj9fd6c
    @user-ic6qj9fd6c21 сағат бұрын

    Юя везде где можно призывал кого угодно. И бил в спину как коыса😂😂😂. А первого босса вообще с магом и медузой убивал потому что этоткакая то дичь. Главное там стоит рыцарь горнила которого я убил раз на раз через парирование. А этот со своей палкой и ножами ни вблизи ни на расстоянии не дает отдохнуть . Самый жестокий босс в игре этотпервый дед

  • @Olimov47
    @Olimov47Күн бұрын

    Я не понимаю почему так мало просмотров? Видео очень качественное! Я думал тут просмотров 400 тыс оказывается 400 не тыс. Жизнь конечно несправедливая:(

  • @user-el4xr4mr4h
    @user-el4xr4mr4hКүн бұрын

    Лодочник, это классика, это знать надо😂

  • @kratosgod4051
    @kratosgod4051Күн бұрын

    Я как человек не дотошный в играх, могу с удовольствием и перепройти на пс1 резик 2, и когда я впервые увидел геймплей трейлер Зельды меня сразу заинтриговала игра, и наконец когда мне выпала возможность в нее поиграть, мне было безумно интересно с первых минут и в последующих 100ч игры, поэтому это все чисто индивидуально, если тебе нужно было, чтобы тебя играла раскачала за несколько часов, то у других это произошло сразу! Все индивидуально бро!

  • @Mr_Kiry
    @Mr_Kiry3 күн бұрын

    Я поставил опенинг из хелсинга на рингтон, а этот автор поставил ее в начале автора

  • @Razved
    @Razved4 күн бұрын

    Объясните пожалуйста, вот здесь в видео на заставке обычный дум а в самой игре хорошая графика, а при покупке игры в ешоп на картинках старая графика , поэтому побоялся её покупать и пришлось купить дум3 ну он что то совсем не заходит а вот этот как по мне по веселее.

  • @user-sz7vq5yp5k
    @user-sz7vq5yp5k5 күн бұрын

    лучше всего фармить души от костра Вордта на рыцарях Лотрика перед танцовщицей (в начале игры), чуть позже - после костра Границ цитадели Фаррона на мозгляках и 2-х тёмных духах. для старта пойдёт, если души позарез нужны. в Иритилле фарм норм идёт в местечке, где те шмымзики со светящимися глазами в тёмном помещении. в Анал Родео фармиться лучше от костра перед Олдриком в обратном порядке до Понтифа на серебряных рыцарях и двух великанах. это чисто моя схема, юзал, когда нужны были души для закупки мерцалок и титанита на заточку всех пух, что я собрал за все НГ

  • @user-sz7vq5yp5k
    @user-sz7vq5yp5k5 күн бұрын

    за вступительную мелодию 10к лукасов)

  • @serb14
    @serb146 күн бұрын

    Лол, Лотрик -хороший босс? Два - 4 мувсета и телепорт, зато понтифика завалил перекачем. Кста в архиве нужно голову в воск опускать, ну так, к вопросу о том как играть. Лол на душе пепла просто хавает все атаки Вопрос не к тому как игра пройдена, вопрос к «неинтересным боссам» Лучше бы тренеры себе установил и время не тратил на фарм

  • @DarkChupata
    @DarkChupata6 күн бұрын

    Кольцо сложнее чем дс3. Тут боссы сложнее, игра больше, кучу эффектов, билд под каждую локацию надо делать в плане защиты. Дс3 щит+палаш всю игру пройдешь.

  • @arthurdevhoot3308
    @arthurdevhoot33086 күн бұрын

    Волк лёгкий? Для меня сложнее был только финальный босс.

  • @Mozai_Petrovich
    @Mozai_Petrovich7 күн бұрын

    Я вообще не понял эту дебилку которая обижается на то что ее не дали убить!! Я про Элли и ее обидку на Джоила

  • @Mozai_Petrovich
    @Mozai_Petrovich7 күн бұрын

    Отличные у тебя видел! Спасибо!

  • @kartavy7205
    @kartavy72057 күн бұрын

    в первом дс имбует тяж со щитом, но концовкой затроллил)

  • @ArtasMenethil
    @ArtasMenethil7 күн бұрын

    Бесячая фишка первой части в том, что персонаж не умеет кувыркаться по диагонали. То есть, если зажимаешь вперёд и в сторону, перс кувыркается вперёд, прямо на др*чило моба/босса. Нужно отпустить W, чтобы кувырок был в сторону. Первые часы игры люто матерился на эту дичь. В остальном игра шикарная. Да, боссы медленные, но и перс тоже не такой шустрый, как в тройке. Да, локации душат, но они во всех душах такие) Мы их всё равно любим. На Арториасе есть ещё более читерный способ. Щит из души Сифа имеет самый лютый баланс в игре. Фулл комба Арториаса снимает меньше четверти стамины в щит, после чего его можно бесплатно бить)

  • @shadowgrace7825
    @shadowgrace78258 күн бұрын

    Это просто ужасно, все что можно сказать о этом ролике. Действительно может ли оказаться игра пройдена по фармилке и гайдам и скорее всего билдам, сложной? Нет не может.Есть такие ролики где люди реально проходят сами а не по чужим нарисованным дорожкам.🤦‍♂️

  • @serb14
    @serb146 күн бұрын

    Автор просто на реально интересных боссов пришел перекачем, а на средних типа Лотрика восхищается, потому что хоть как-то ему проспаться дали. У чела пол экрана хп висит и

  • @user-rv8bg2lf2r
    @user-rv8bg2lf2r9 күн бұрын

    Я как тру задрот дс серии, хочу с уверенностью сказать, что у тебя не может быть 9 фляг с эстусом на танцовщице. Кстати, попробу й пройти за интового мага. Принцы лотрик и лориан, а так же фриде и танцовщица тебе уже не покажутся сложными, а вот знаток кристальных чар и, особенно олдрик сожгут тебе пукан😂

  • @lilorniel9476
    @lilorniel94769 күн бұрын

    ел в сталкач не играл... Вот там беготни с кардона до припяти ояебал

  • @jackkelly1863
    @jackkelly18639 күн бұрын

    Последний раз ставил лайк 4,7 года назад, но поставил и подписался

  • @necese493
    @necese4939 күн бұрын

    На мой взгляд, откровенно плохих боссов в Элдене нет, но сколько же моей крови попил Командир Найл. На этого черта я потратил свыше 130 попыток и около 4ч времени. На Малению же я потратил меньше 40 попыток, хотя её я убивал в том же забеге... Особо для неё не перекачивался, билд тот же был, но как-то так вышло.

  • @user-gk2ub2on5f
    @user-gk2ub2on5f9 күн бұрын

    классно экспериментировать в элдене, когда для того чтобы убить босса тебе нужно взять другое оружие и перераспределить статы, а количество перераспределения статов на одном нг строго ограничено ;) то есть мало того что ты в пределах одного класса ничего нового придумать не можешь(хотя тот же мог убивается этими катанами на изи, если доджить атаки), так тебе ещё и запрещают в игре на 100+ часов перекидывать статы без этого мозгоёбства

  • @user-gk2ub2on5f
    @user-gk2ub2on5f9 күн бұрын

    постойте, он реально с фулл билдом через блид на катане с щитом потратил на маликета 65 попыток, да ещё и назвал его честным? чего?

  • @Mozai_Petrovich
    @Mozai_Petrovich11 күн бұрын

    Отличный видос!

  • @wisd0m818
    @wisd0m81811 күн бұрын

    Вот, относительно недавно проходил первый дарк соулс. В сравнении с первой частью, в третьей очень многое облегчили, не в том плане что боссы стали легче или что-то типо того, а в принципе в количестве механик. Первый дарк соулс было интересно проходить и без гайдов, локации были довольно разнообразные и к разным врагам нужен был разный подход, а жизнь игрока ценилась в разы выше, потому-что не было в первом дарке возможности быстрого перемещения на любой костёр, как в третьей части. Первый дарк соулс, по сравнению с третьей частью выглядит как откровенный троллинг над игроком, потому-что большую часть своего первого прохождения я просто бежал по 30-40 минут от костра до босса (особенно этот ужас я испытал на Ложе Хаоса). В плане боя - третий дарк соулс выглядит намного разнообразнее, я вообще не понимаю зачем ты пользовался гайдами для прохождения, это же просто не интересно. Сложность Дарк Соулсов всегда была не в боссах, а в пути к боссам, чем больше ты умираешь от рядовых врагов, пытаясь дойти до босса, тем больше ты начинаешь разбираться в том, как контролировать своего персонажа в бесчисленном множестве ситуаций. В первом дарк соулсе тоже была эта ситуативность, но за сложность её перехваливают. Мой билд для первого прохождения был через силу, я был в самых тяжёлых доспехах, которые смог найти, с мечом Гатца (иногда менял на Цвайхендер, потому-что по незнанию и глупости зачаровал один из своих мечей Гаца через кристальный уголь, который понижает прочность оружия в 10 раз и кроме того, оружие с этой заточкой нельзя починить) и лично я не ощутил прям сложности о которой говорят "хардкорщики", это скорее душность. Иногда бывало я прийду в локацию, в которой я по просто по урону не вывожу врагов, но всё равно с лёгкостью её зачищаю из-за высокого баланса брони и щита (а стабильность щита - это для моего билда самый важный параметр, так как блочил я часто и много, из-за невозможности уворачиваться от атак, потому-что загруженность была выше 70%). Дарк Соулс 1 подарил мне смешанные эмоции, я часто злился на расположение костров и бесконечную беготню туда сюда, но от части это добавляет некую изюминку игре, я был откровенно разочарован финальным боссом игры, который по моему пройдёт даже бомж с первым уровнем, дай ему только щит и меч с уроном повыше (так как у Гвина все атаки парируются), но оглядываясь назад, на весь путь который ты преодолел ради этой битвы, ты понимаешь, что всё было не зря. Дарк Соулс буквально меняет стиль игры у многих людей, если раньше я в большинстве игр занимался гриндом и делал билды с максимальнной эффективностью, то теперь я делаю разные билды и понимаю, что не в циферках счастье, а в прямых руках. Да, в ДС нет неправильного стиля прохождения, пройти игру можно как угодно, но проходить игру в первом же прохождении собирая сильнейшие билды, которые собрали другие игроки в интернете - это просто моветон, ты не получишь никакого удовольствия от такого прохождения.

  • @xenta4
    @xenta411 күн бұрын

    Я в целом решил поиграть в Дарк Соулс, потому что увидел гайд Ekky, и мне стало интересно попробовать также посносить боссов. Если бы не гайд, я бы даже не задумался о прохождении игры.

  • @destitan941
    @destitan94112 күн бұрын

    Да Видос получился занимательный ) я после Lies Of P и Elden Ringa пошел играть в ДС 3 ) вот никому не советую делать как я ) После Пиннокио - эти две игры тебе становятся просто "Симулятор Колобка" 1 удар, 5 перекатов, 5 перекатов + 1 удар ) Оружие не пойми как работает. С чем можна играть это Двуручники и Самитары, Ну и Катаны, если у тебя нервов хватает на 11 перекатов и 1 удар )

  • @foska8578
    @foska857812 күн бұрын

    Гайдолох

  • @user-sc9er8kk1f
    @user-sc9er8kk1f12 күн бұрын

    Отличное видео! За Мегадэт и БС отдельное спасибо!

  • @LeftBegind
    @LeftBegind13 күн бұрын

    28:10 Души можно тратить на оружие и броню у торговцев. Ну и ещё ты должен часто умирать и терять их по задумке. В 2011 эта игра реально рвала жопы, тогда игроки были другие. Если ты не играл в это в ТО время, то ты уже не почувствуешь "тру экспириенс", он для тебя закрыт навсегда

  • @user-vj8hv6dn6j
    @user-vj8hv6dn6j14 күн бұрын

    34:30 Попробуй пройти какой-то соулс лайк со всеми атрибутами равными, тип пытаться держать все атрибуты одинаковыми, хотя не нужные тип сопротивляемости или удачи можно игнорировать

  • @user-vj8hv6dn6j
    @user-vj8hv6dn6j14 күн бұрын

    31:20 Инновации были ещё и в Секиро лол, на бладборне блин у него инновации закончились, смешно

  • @user-vj8hv6dn6j
    @user-vj8hv6dn6j14 күн бұрын

    6:20 Осуждаю осуждение магии, я маг и всегда буду им!

  • @user-vj8hv6dn6j
    @user-vj8hv6dn6j14 күн бұрын

    Скила не хватает для убийства Маргита в начале игры? Да скил в соулс лайках впринципе не нужен, это не iwbtg фангеймы или geometry dash экстрим демоны, любой босс проходится новичком любым билдом если просто терпение есть. Если бы ты реально пытался пройти Маргита и гриндил бы то точно прошёл бы.

  • @user-vj8hv6dn6j
    @user-vj8hv6dn6j14 күн бұрын

    Когда уже прохождение за мага? А то всё воином да воином.

  • @user-vj8hv6dn6j
    @user-vj8hv6dn6j14 күн бұрын

    29:00 Алебарда (глефа) ЧР это и есть имбовое оружие, считается самым лучшим оружием в дс1 и ПВЕ метой. Как я понял. Всё оружие ЧР считается сильным как я понял, и даже имбовым, а эта Алебарда это самое лучшее из имбовых оружий ЧР. Ещё слышал что сет хавела имба но хз.

  • @user-vj8hv6dn6j
    @user-vj8hv6dn6j14 күн бұрын

    28:20 Так иметь большой уровень в конце игры это база, большой уровень в районе 80-130 лвл в конце второго DLC дс3 это не перекач, это просто большой лвл какой и должен быть в конце.

  • @user-vj8hv6dn6j
    @user-vj8hv6dn6j14 күн бұрын

    28:00 Это не говоря о том что есть кольцо жадного змея, и я предполагаю ещё какие-то предметы повышающие приток душ как в дс3.

  • @user-vj8hv6dn6j
    @user-vj8hv6dn6j14 күн бұрын

    100 уровень в DLC дс3 это не перекач, как и 120

  • @user-vj8hv6dn6j
    @user-vj8hv6dn6j14 күн бұрын

    Во втором DLC которое ты проходишь. В первом может и перекач. Даже в мете пвп лвл 125 где-то, поэтому тейки про перекач очень тупые когда ты не фармишь специально и т.д. При этом не отрицаю что перекач есть и в том числе от намеренного фарма. Но у тебя в дс3 перекача не вижу.

  • @user-vj8hv6dn6j
    @user-vj8hv6dn6j14 күн бұрын

    Было бы круто если бы сколько нужно душ на левел писалось над счётчиком душ. Не надо было бы лезть в меню, и меньше бы игроки теряли уровни.

  • @user-vj8hv6dn6j
    @user-vj8hv6dn6j14 күн бұрын

    Согласен что в перекаче в дсах часто очень несправедливо и глупо обвиняют, папича например. Хотя достаточно просто как хватает душ на что-то сразу тратить и собирать всё на локах, а если ещё и души боссов поглащать и продавать всё не нужное то вообще миллион душ. А они перекач перекач, казуэль, казуэль, заколебали, такое ощущение что сами нифига не проходят игру внимательно в лор не вчитываются не собирают все заклинания и всё оружие в игре, не чистят полностью локи и т.д. А если играть как я описал, то и душ будет в избытке в дс3 и наверное в дс1 ещё сильнее, а в дс2 наверное ещё больше так как там как я понимаю больше всего душ в игре и уровень очень высокий, ну и боссов 42 или 41.

  • @user-vj8hv6dn6j
    @user-vj8hv6dn6j14 күн бұрын

    Да и впринципе дс2 самая большая как я слышал, поэтому душ много ещё возможно.

  • @user-vj8hv6dn6j
    @user-vj8hv6dn6j14 күн бұрын

    А если ещё и использовать посох поберушки, щит желаний, Кольца с серебр. змеем и символ алчности то тогда в дс3 вообще душ будет просто огромное количество.

  • @user-vj8hv6dn6j
    @user-vj8hv6dn6j14 күн бұрын

    Согласен с тёплыми чувствами и атмосферой, согласен с гениальностью левел дизайна дс1 (хотя ты так сказал только про расположение костров, а мне очень зашли и были уникальны соединения, костры не так сильно анализировал но послушал и согласен что круто, да и впринципе круто когда нет телепортов между кострами мне это зашло)

  • @user-vj8hv6dn6j
    @user-vj8hv6dn6j14 күн бұрын

    Если ты алебарду ЧР (на самом деле глефу) использовал то понятное дело что боссы улетали с нескольких попыток, она же имба, не понимаю зачем ты играл с ней? Это же не интересно уничтожать боссов имбовым оружием, игра кншн даёт возможность для этого но это не значит что так стоит делать, она уж слишком упрощает игру, лучше "исправить баланс за разработку" и если уж использовать её (мало ли вдруг кто-то любит именно это оружие) то не качая его особо, что бы имбой не было.

  • @user-vj8hv6dn6j
    @user-vj8hv6dn6j14 күн бұрын

    Я кстати согласен, боссы основой игры в дс1 просто ничтожества, в DLC я так понимаю ситуация лучше (как обычно, что в Селесте, что в Холлоу Найт, что в Blood borne, что во всех дарк соулсах, что в боши и I wanna kill the kamilia 3 необязательный контент самый сложный. Как всегда, по этой причине даже можно говорить что "без DLC дсы не считаются пройденными, надеюсь ты пройдёшь DLC дс3 и безымянного короля если ещё не сделал это, это самый сложный контент игры, и на мой взгляд весьма качественный и эпичный, Фриде вообще лучший босс.

  • @user-vj8hv6dn6j
    @user-vj8hv6dn6j14 күн бұрын

    Посмотри прохождение папича дс1 если не против, он как и ты играл после дс3 и говорил что АФК боссы простейшая часть этой игры, а локации душнина.

  • @user-vj8hv6dn6j
    @user-vj8hv6dn6j14 күн бұрын

    А мне нравятся сложные локации, вроде локаций во 2 DLC дс3, болото с ангелами и сам город. Жаль что Миядзаки в основной игре сделал такие простые локи и боссов, не все конечно но большинство.

  • @user-vj8hv6dn6j
    @user-vj8hv6dn6j14 күн бұрын

    Я люблю сложные локации, не только боссов