Как декомпозировать USER STORY, чтобы релизиться КАЖДЫЙ СПРИНТ? - Держите "Pop-it декомпозиции"

Почему история должна быть меньше 1 спринта?
-----------------
Тренинг и воркшоп User Story Mapping dblinov.com/trainings/user-st...
Статья о User Story Mapping dblinov.com/blog/tpost/cju8vk...
Статья о способах декомпозиции Историй dblinov.com/blog/tpost/du5ik1...
Статья с 38 доводами "Почему история должна быть меньше 1 спринта?" здесь dblinov.com/blog/tpost/p19u3z...
-----------------
Зачем нужно, чтобы Юзер-стори умещалась в один спринт? Чем полезны истории размером меньше 1 итерации? И даже больше - зачем разделять истории на ещё меньшие куски?
В общем и целом, одна или несколько задач, завершаемых до состояния DoD в каждом спринте, позволяют вам соблюдать принцип инкрементальности Скрама. Но что это означает, и зачем этому принципу следовать? У работы инкрементами множество плюсов, и многие из них перечислены ниже.

Пікірлер: 7

  • @mur6225
    @mur62253 ай бұрын

    Спасибо, Дмитрий! Видно, что вы проделали большую исследовательскую работу) Классный стиль съемки и презентации, очень хорошо сочетается Продолжайте снимать, пожалуйста!

  • @user-ex1ks2xk5m
    @user-ex1ks2xk5m5 ай бұрын

    Класс! Спасибо! Первый раз вижу такой всесторонний и системный подход к проблеме.

  • @boniacu
    @boniacu6 ай бұрын

    Классный контент. Спасибо.

  • @dblinov

    @dblinov

    6 ай бұрын

    Спасибо за отзыв! Рад, что понравилось :)

  • @rayrayray4653
    @rayrayray46532 ай бұрын

    nice!

  • @dw_tv3992
    @dw_tv399224 күн бұрын

    KISS - keep it simple, stupid! это правильная расшифровка аббривиатуры)

  • @dblinov

    @dblinov

    23 күн бұрын

    Знаю его, но использовал другой вариант :)

Келесі