【解説】がんばれゴエモン3獅子重禄兵衛のからくり卍固め【レビュー】【スーパーファミコン】【アクション】【レトロゲーム】

Ойындар

#ゲーム解説#まるピンク#がんばれゴエモン#レトロゲーム
0:00はじめ
0:19ストーリーキャラクター
5:21ゲームシステム
10:40後半の急展開
15:06感想まとめ
エンディングBGM:若林タカツグ
/ cocoa2448
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ツイッター / kirbyhal1992

Пікірлер: 159

  • @kirbyhal2022
    @kirbyhal20228 ай бұрын

    訂正13:55 ❌先祖 ⭕️子孫

  • @user-ve5ol2wq1w

    @user-ve5ol2wq1w

    7 ай бұрын

    8:00 燃料タンクも全部集めたような?

  • @u.t.y.117
    @u.t.y.1178 ай бұрын

    音楽がとても良い。忍者屋敷、ウォーカー工場、からくりタワー、からくり温泉といったダンジョン曲が個人的に特に好き。 そして外せないのはからくりタワーのゴールドキーゲットが一番の盛り上がりである。

  • @user-pt4ix4kq6j
    @user-pt4ix4kq6j8 ай бұрын

    納期なぁ…このクオリティで最後まで綺麗に作ってくれるのなら、毎年発売されていたのを1年飛ばしたって良かったのに!と言いたい、あまりにも惜しい良作というか、自分の中ではここがゴエモンシリーズの最高到達点。

  • @user-sc8ks7wx3e

    @user-sc8ks7wx3e

    2 күн бұрын

    ほんそれオブほんそれ 後半の尻すぼみを解消して完璧な作品に仕上げて欲しかった 小学生の時やってたけどまじで楽しかったもんな😊 2人プレイできるからワイワイギャーギャーやってた😊

  • @syarasyarasyasyara
    @syarasyarasyasyara7 ай бұрын

    エビス丸の説教で ゴエはんは世のため人のためわてのため でわてのためが強調されるのマジで好きだわw

  • @user-ui4mh7ct7w
    @user-ui4mh7ct7w7 ай бұрын

    今さらながらゴエモンインパクト戦を考えた人はすごいな。 スーファミで実装されたズーム機能をうまく使い、さらに迫力ある演出で最高に面白く仕上げた。 この動画で見ていろいろ細かいとこが動いてたりしてたんやな。 すごいアイデアだ。

  • @user-nm9op7ez6s
    @user-nm9op7ez6s7 ай бұрын

    ゴエモン3はシリーズ最高傑作だと思う この路線で続編も作ってほしかった

  • @amemoyou916
    @amemoyou9165 ай бұрын

    これをサンタさんがプレゼントしてくれたときは嬉しかったなぁ ありがとうサンタさん

  • @afneast1724
    @afneast17247 ай бұрын

    この時代のコナミゲーは、ゲーム自体のクオリティもさることながら、コナミが自社タイトルを愛しているのが伝わってくるのが良いですね

  • @user-ku3vo6wt7k
    @user-ku3vo6wt7k7 ай бұрын

    からくりタワーが長くて苦労したけど、ゴールドキーを取った後のBGMが戻ったときは、長い暗闇のトンネルから抜け出せたかのような開放感だった(*´ω`*)

  • @user-lh8vd7zf1w

    @user-lh8vd7zf1w

    6 ай бұрын

    これ凄い分かる笑 達成感が凄い💪

  • @user-cl1kx3zd4
    @user-cl1kx3zd48 ай бұрын

    ヤエちゃんっていうとやっぱり帯ひろ志先生のマンガ版だよね 今じゃCERO:Dくらいになりそう

  • @user-ch1ky4se3v
    @user-ch1ky4se3v6 ай бұрын

    からくり工場の前半のかっこいいbgm、後半のダークなbgmどちらも好きだったな。夕方、夜の工業地帯って感じなのも怖さが有りつつも何か良い。

  • @user-zy3rt6mm4i
    @user-zy3rt6mm4i8 ай бұрын

    BGMがカッコ良すぎる。 ゴエモンってやたらSF染みてて魅力的なんですよね。 個人的にアコキング動画楽しみにしてますw

  • @user-hal555
    @user-hal5558 ай бұрын

    ゴエモン3のゲーム性を見ると、改めて当時のゼルダの伝説が与えた影響が大きいことが分かりますね。それでもゴエモンならではの世界観が良いですね!

  • @user-xc4lp3tf1z
    @user-xc4lp3tf1z6 ай бұрын

    これは面白かった。 ボリューム、やり込み要素、クオリティどれも満足だった。 BGMも良くてリメイクしてほしいくらい。

  • @user-bf9om8mb7p
    @user-bf9om8mb7p8 ай бұрын

    1番遊んだゴエモンですね!姉妹でどっちが瓢箪になるかでジャンケンして争ってました。 BGMがほんとうに良くって、からくりタワーの帰り道とか温泉とか、何度でも聞きたいが為にプレイしていました。エビス丸のフラフープジャンプは上手く決まると一気に進んでめちゃくちゃ楽しかったですね。 終盤のダンジョンが短いのだけが寂しかったですが、納期はしょうがないですよね……

  • @asaknegi6462
    @asaknegi64628 ай бұрын

    なお漫画版ではちゃんとからくり卍固めをインパクト戦で決めている。

  • @renka3973
    @renka39738 ай бұрын

    ほら貝ある祠と未来行っちゃうとまねきねこの取り逃しの回収が出来ないと知った時のどうしようもないあの感情が懐かしいな。

  • @van3314

    @van3314

    5 ай бұрын

    そもそも現代(過去)のダンジョンって別荘を除いて1度きりなんですよね からくり屋敷の出入り口は破壊するし ほらがいの洞窟は崩れて閉鎖だし

  • @kyonchannel6333
    @kyonchannel63338 ай бұрын

    シリーズ屈指で好きだな。獅子重禄兵衛面白かった

  • @0401az
    @0401az8 ай бұрын

    キャラ・ゲーム性・音楽・痛快なシナリオとどれをとってもゴエモンは最高ですね!3でついにヤエちゃんが使用できるようになったのは嬉しかったです。 個人的にゲームシステムは2の方が好みでした。でもゴエモンインパクトが遊びやすく改善されてたり、各キャラ別の武器でギミックを解き明かしていくのはみんなに役割があって面白かった! ただ、解説でも言ってたけどやはり終盤辺りから一気にボリュームが減り打ち切りみたいになったのは残念。まあ納期などの事情を知れば仕方ないけど、う〜ん… あとはここから未来や宇宙などSF盛られたけど、やっぱり大江戸など和を全面に押し出したのが好みだな。

  • @user-jp9du8rg6y
    @user-jp9du8rg6y8 ай бұрын

    びっくりするくらい他者ゲームの魅力をふんだんに取り入れたり、同社作品からゲストをわんさか持ってきたり、このカオス具合がまさにゴエモンやね

  • @user-kg4wb5hl9k
    @user-kg4wb5hl9k8 ай бұрын

    これめちゃくちゃ好きだったなあ。未来の江戸のあの独特の雰囲気も好きだった

  • @user-yj5fd9qi7k
    @user-yj5fd9qi7k8 ай бұрын

    雪姫未プレイですが、3の最初のダンジョンのからくり屋敷が、雪姫のからくり屋敷ステージと基盤が同じなのは感動しました。

  • @kenbishilover8545
    @kenbishilover85458 ай бұрын

    これ難しかったな……とくに「からくりタワー」がトラウマ。あと、泣きっ面に蜂という諺はこのゲームで覚えたな。

  • @user-pg1jm8ri3g
    @user-pg1jm8ri3g6 ай бұрын

    ゴエモンシリーズの中で一番好きなラスボス!!! 最後にゴエモンの子孫とわかったときは、 当日まだ子供の頃の私はびっくり仰天!!!ゴエモンの偉業を勘違いで解釈してしまい、みんなから説教されたことで改心。実は別作品でゴエモンたちをサポートするために再登場したときは、おおおおおとなった! さりげにおみっちゃんの心も奪ったことから、本当の意味でイケメン義賊だとおもえた!!!

  • @user-tc9is2vn6y
    @user-tc9is2vn6y6 ай бұрын

    必殺奥義不発の下り笑笑いました!!😂😊🎉

  • @user-br1kz3up8n
    @user-br1kz3up8n8 ай бұрын

    鯉のぼり有っても無くてもガードで無敵もちなんよね。ヤエちゃん。 ゲームスペック的に時代が、追いつかなかった神ゲー! と思ったけど納期やったんやね。

  • @user-qn8cn5ws6d
    @user-qn8cn5ws6d8 ай бұрын

    何から影響受けたかわかりやすい良くも悪くも節操がないゲーム性なごちゃまぜシステムと、ハイクオリティなドットで描かれるおおらかな和風のゆるーい世界観は健在だなぁ

  • @user-fh7di8st6l
    @user-fh7di8st6l8 ай бұрын

    こっからヤエちゃん操作できるのよな〜 ここから四人で冒険が定番になってきた てかあれ?ゴエモンの先祖...?

  • @ryogyaren753

    @ryogyaren753

    8 ай бұрын

    子孫ですな

  • @user-ep3nx3ex4y
    @user-ep3nx3ex4y8 ай бұрын

    SFCゴエモンの中では一番遊んだ大好きな作品! あとうぉーかー工場のbgmは何度聴いてもいい…

  • @user-bu6ch3ll8x
    @user-bu6ch3ll8x7 ай бұрын

    これこれぇ! 子供の頃もう数えきれんぐらいクリアしてやり直したゴエモンですねぇ 個人的にプレイしたなかで最高傑作だったと思います 子供の頃だとプレートもそういうものかぁってぐらいにしか思いませんでしたね ヤエちゃんの無敵も知らなかったぐらいなので 何らかのプレイする環境が整ったらまたやりたいなぁ

  • @user-porcelio3-gusoku8
    @user-porcelio3-gusoku88 ай бұрын

    完成度の高さならやっぱこれだよなぁ

  • @user-qh3do2qq7i
    @user-qh3do2qq7i8 ай бұрын

    活躍頻度からすると『がんばれゴエモン』というより『がんばれヤエちゃん』ですよねw 前作で一番機動力の高かったサスケは上攻撃に難がある欠点あったのに、ヤエちゃんはサスケの機動力にゴエモンの万能性を加えた最強キャラだしw エビス丸とサスケもなんやかんやで随所で役立つけど一番プレーンなゴエモンは悪い意味で特徴がチェーンキセルくらいしか… がんばれよゴエモン!!!

  • @user-cy5ll7jh1v
    @user-cy5ll7jh1v8 ай бұрын

    友達の家でめっちゃやらせてもらった想い出 楽しかったなあ

  • @yuuki99999yuuki
    @yuuki99999yuuki6 ай бұрын

    17:41 破綻を"はじょう"と呼んでしまうのはお約束のまちがいすね😂

  • @user-uj5xr1qw8y
    @user-uj5xr1qw8y8 ай бұрын

    ガチで100回以上は遊んだソフト。金の招き猫をコンプした時だけに現れる裏ボスがいたの思い出したわ

  • @user-jo2bw2lr8j
    @user-jo2bw2lr8j8 ай бұрын

    シリーズを代表する人気キャラであるヤエちゃんを操作出来るのは嬉しいですよね♡ でも後半の急展開は残念だなぁ…納期を伸ばしてあげる事は出来なかったのかな?

  • @mshima2579
    @mshima25795 ай бұрын

    8:38 ライドアーマーのステージ めっちゃおもしろかったなぁーw

  • @user-pv9bk4su9l
    @user-pv9bk4su9l6 ай бұрын

    17:41 「大きな波状」は「大きな破綻(はたん)」の綻を錠(じょう)に見間違えて読んでさらに変換ミスった感じかな?

  • @yuusuke5474
    @yuusuke54746 ай бұрын

    めっちゃ面白かったよな。当時子供すぎたから後から端折られてることなんて別になんも気にならなかった とはいえリメイクしてほしいなぁ。当時そのままで追加ステージ補完で

  • @user-ld4bw2lt2x
    @user-ld4bw2lt2x7 ай бұрын

    後半ダンジョンの内容が薄すぎる点を考慮してもゴエモン最高傑作だと思う。 2はちょっとボリューム足らんのよね。

  • @user-cg5zd6xc2e

    @user-cg5zd6xc2e

    7 ай бұрын

    最後らへん急すぎるのも間違いないけど、それまでのダンジョンが肉厚すぎるという話でもあるんだよね

  • @user-bj2ws2kt7w
    @user-bj2ws2kt7w7 ай бұрын

    このゲーム大好きなんですが、からくり温泉以降ダンジョンが短すぎるのが最大の欠点です。 暗号プレートもかっぱのイベントで、3枚くれるのも納期でイベント削ったんだな。 余談ですが、同じコナミの作品のメタルギアソリッドⅣのメタルギア戦が、インパクト戦を参考されて輸入されています。

  • @user-ss9ud9bi2n
    @user-ss9ud9bi2n8 ай бұрын

    ゴエモン3は面白かったなぁ。 確かに後半の急展開は気になったけど、でも文句は無いですね。 64の『ネオ桃山幕府のおどり』はかなり改善されてました。 これの解説も楽しみです!

  • @user-of7qm4nx3m
    @user-of7qm4nx3m8 ай бұрын

    エビス丸だけ毎回武器違うよね。

  • @user-ve5ol2wq1w

    @user-ve5ol2wq1w

    8 ай бұрын

    笛、吹き戻し、ハリセン、フラフープ、リボンとかかな

  • @user-ss9ud9bi2n

    @user-ss9ud9bi2n

    8 ай бұрын

    @@user-ve5ol2wq1w 小鎚にしゃもじと羽子板、マジックハンドと鍋におでんもありました。

  • @user-mv7pc8eo6u
    @user-mv7pc8eo6u8 ай бұрын

    14:14 いや「わての為」言ってるやんけwwやっぱりエビス丸はエビス丸だね さすがこのゲームのディレクターの分身だわ それと重禄兵衛が子孫だって聞いた時「えっゴエモンって結婚するの?!」って所に驚いたです←今だとこの手のネタは争いになりそうやなぁw

  • @mottiriteresa
    @mottiriteresa8 ай бұрын

    スーファミ神ゲー四天王のうちの1つ ゴエモン3 マリオRPG 星のカービィSDX ドンキー2

  • @mshima2579
    @mshima25795 ай бұрын

    10:17 未来世界 かっこいいw 11:35 うちきりマンガ感ワロタww

  • @chranness
    @chranness8 ай бұрын

    これが好きだったんだマジで。

  • @user-nr9yr4yl3f
    @user-nr9yr4yl3f8 ай бұрын

    サスケの花火 クッソ苦労した… メモをとったり

  • @kaay704
    @kaay7047 ай бұрын

    からくりうぉーかーのロボボプラネット感。時代先取りしすぎててすごい

  • @user-tn7ty5kl9b
    @user-tn7ty5kl9b7 ай бұрын

    ちなみに漫画版だとからくり卍固めは最後のインパクト戦で重録兵衛が乗った方のインパクトがプロレスの卍固めで攻撃すると言う改変があります。

  • @01eva58
    @01eva587 ай бұрын

    今まさに3DSでやってる😂いろいろ言われてるけど、個人的には全ゴエモンの中で1番面白いと思う。

  • @user-rw9tm7ih7e
    @user-rw9tm7ih7e7 ай бұрын

    つくづくマリオとゼルダの影響が強い(いわゆる傍流)のだけど、独自性も強いからお得感があったんだけどなぁゴエモンシリーズは 大体名古屋がブランドイメージを毀損しつくしたのは本当に惜しい とはいえ本作の時点でマッギネスよりだいぶ売り上げが落ちてる点を考えると、ビジュアルイメージやノリで元々人に選ばれてはいたのだろうが(当時はRPG全盛期という逆風もあったとはいえ、和風より洋風、ギャグよりシリアスの方が国内ではウケがいいからなぁ)

  • @maohtouga
    @maohtouga7 ай бұрын

    ゴエモンシリーズで一番好き

  • @user-ij3gn6vd2c
    @user-ij3gn6vd2c7 ай бұрын

    次回作のきらきら道中が気軽にプレイしやすいゲーム

  • @user-vn2gq1ox6h
    @user-vn2gq1ox6h8 ай бұрын

    インパクト戦のBGMは今作が1番好き!!!

  • @osome7598
    @osome75986 ай бұрын

    子供の頃やったゴエモンシリーズで最高の面白さだったな。とにかく友達とギャーギャー一緒にやるのが楽しかった😂

  • @smq7184
    @smq71848 ай бұрын

    自分にとっての初ゴエモンが3だったので思い入れがありますわ

  • @user-hy9jv1zv1z
    @user-hy9jv1zv1z7 ай бұрын

    五右衛門シリーズの中で一番遊んだゲームだ。多分歴代シリーズの中で一番完成度高くて面白かった印象だった!

  • @user-uw8wt2lk4h
    @user-uw8wt2lk4h8 ай бұрын

    子どもの頃にやったけどやたらカッパが記憶に残ってるのはこのせいか…

  • @user-ev4xw3sp9s
    @user-ev4xw3sp9s7 ай бұрын

    ダメージボイスの「ぶぇ~」っていうのがマヌケで面白かったからライフの減らない穴(チェーンキセルで渡るやつ)に連続で落ちまくって大笑いしてたなぁ ヤエちゃんでやるとほんのり せんしてぃぶ

  • @asasa9410
    @asasa94106 ай бұрын

    小学校の頃、友達が持ってておもしろすぎて借りては返してまた借りてって繰り返して遊んだなぁ。 音楽、色合い、ゲーム性、ドット絵とかなにもかも良く好きだったなぁ…

  • @sumitakast
    @sumitakast6 ай бұрын

    シンプルにめちゃくちゃおもろかった ゴエモンは全部おもろかった 学校から帰って毎日プレイしてた懐かしい

  • @user-vo3xq7mk6c
    @user-vo3xq7mk6c7 ай бұрын

    前作がプレイ時間が短くなる作りだったから対策でゼルダの様な謎解きゲームになったのか 映画やゲームの三作目が変化球になるというのは本作で初めて意識した

  • @cyabashira8180
    @cyabashira81804 ай бұрын

    ヤエちゃんにはB(ジャンプボタン)とY(攻撃ボタン)の同時押しでガードがありましたね!ヤエちゃんだけ頭一つ抜けて強かった覚えがあります!

  • @user-cg5zd6xc2e
    @user-cg5zd6xc2e7 ай бұрын

    ちっちゃい頃は家族と2人プレイしまくってて、2の時はサスケの取り合いだったけど3では二人とも使えてよかった。ひょうたんシステムも画期的だったし

  • @dokabakibokan
    @dokabakibokan6 ай бұрын

    ゆき姫救出絵巻の次に思い出深いゴエモン この何でもありなごった煮世界観が好き

  • @saka3247
    @saka32478 ай бұрын

    なお、後のでろでろ道中だと更に同じ名前のご先祖様が居るっぽい事をゴエモンが語ってたり… ゴエモンの設定が曖昧なのはまあよくある事だけども。

  • @user-kq8gk8je8k
    @user-kq8gk8je8k7 ай бұрын

    ヤエちゃんって人魚へんげの無敵技はよく言われるけど、普通にYB同時押しで無敵の構えできることはあまり触れられない何でだろう

  • @user-lb3ud3jm2f
    @user-lb3ud3jm2f8 ай бұрын

    進化してる

  • @user-xs4ym6gc2v
    @user-xs4ym6gc2v4 ай бұрын

    何気にインパクト対インパクト戦で漫画ではカラクリ卍固めをやってくれましたね。

  • @ayamada5332
    @ayamada53326 ай бұрын

    アドベンチャーパートは地味で退屈な時間が多かったけど、それゆえにダンジョンやストーリー展開が一層盛り上がったなぁ 特に終盤の展開には子供ながら度肝を抜かれたっけ

  • @user-qh3do2qq7i
    @user-qh3do2qq7i8 ай бұрын

    ゴエモンシリーズで一番好き!! 一番好きなんだけど…ダンジョンが二つ手抜きだったり、暗号プレート3つ一気に手に入ったりと容量不足or時間不足が小学生ながらに見て取れたのが残念… Switchでリメイクしてゴエモン3完全版が出て欲しいなぁ…

  • @user-fw2dk8mi4g
    @user-fw2dk8mi4g8 ай бұрын

    正直スーファミゴエモンでこれが一番好き 子供の頃は面白くて気づかなかったけど今色んな投稿者や配信者の動画で終盤確かにスカスカだった スマブラ出て欲しかったなぁ…

  • @tabi-
    @tabi-7 ай бұрын

    こういうゲーム好きだから ヤエちゃんの可愛さをうりつつ ゴエモン3か、ネオ桃路線でまた作って欲しい

  • @user-co4vx9kw5z
    @user-co4vx9kw5z8 ай бұрын

    ゴエモン3は個人的好きなゲームトップ3には入る神ゲー

  • @kaopuyo1313
    @kaopuyo13138 ай бұрын

    その後真剣白刃取りでキレる子供が増えるんだよね…

  • @user-bw7zr4jk8x
    @user-bw7zr4jk8x7 ай бұрын

    ヤエちゃんの「やんっ」がいい

  • @ssb-gohandesuzo
    @ssb-gohandesuzo8 ай бұрын

    ゴエモン3はだいぶやり込んでましたわ…懐かしい 法螺貝の洞窟で画面外にハマったことがあるけど、ある意味トラウマになってますわ オブジェクトの隙間に入っちゃったんだろうけど… キャラ性能の差がしっかり付いたのが確かでろでろ道中だから、ここからしばらくサスケヤエ優遇が続くんですよね… ネオ桃山は完全3Dだから毛色が違うにしても、エビス丸がギミック解除以外ほとんど使い道がなかったし…

  • @user-hm4zz6sw9w
    @user-hm4zz6sw9w6 ай бұрын

    12:36 ずっと容量不足と思ってた! 前半があれだけのボリュームとクオリティだったから 仕方ないよなぁ…ってずっと思ってたけど… めちゃめちゃクソな理由やん ユーザーは大半が子供だと思うし、ちょっと発売延期したところで怒らんよ 大人の勝手な事情で最高傑作を汚された訳か…

  • @takehiro3958
    @takehiro39586 ай бұрын

    ボンボンの漫画で獅子重禄兵衛のからくり卍固めをインパクトで決めてるのほんと草草の草だったわwww

  • @Atelier-Nazuna
    @Atelier-Nazuna7 ай бұрын

    パチスロがんばれゴエモンの伊賀忍者屋敷BGMイイゾ~

  • @van3314
    @van33145 ай бұрын

    3ときらきらは続編でいい意味でもわるいいみでも伏線になってたよな いい意味はアコキングでの十六兵衛の働きと今後のインパクト 悪い意味ではでろでろのビスまる

  • @user-gw9zi2ry2t
    @user-gw9zi2ry2t7 ай бұрын

    17:40 波状? もしかして「破綻(はたん)」の間違いでしょうか

  • @user-ud9cj8ll3g
    @user-ud9cj8ll3g7 ай бұрын

    当時やりこんでいたゲームの一つで、本当に移植で良いのでやりたいさくひんです。 たしか未来のマップはゼルダの伝説神々のトライフォースのマップ(ダンジョン配置もろとも)そのままという話が合ったような気がします。

  • @Arun-tc6rr
    @Arun-tc6rr7 ай бұрын

    鼻小判の効果音が完全に銃撃になってて謎の感動を覚えましたね あの音好き 余談ですがこの作品の極悪ダム戦はパワプロクンポケット7の表サクセスにおいてトゥルーエンドルートのラスボス戦でセルフオマージュされています その一つ前のパワプロクンポケット6の裏サクセスでもゴエモンインパクト戦があったり…ドウデモイイ? もっと言うとパワポケ5の忍者編は音楽がゴエモンっぽかったり実際に一部PS2のゴエモンの曲が一部使われたりで超ハイクオ(ry

  • @kthe5887
    @kthe58875 ай бұрын

    いいやんコレ。 後半部分直したリメイク作ったら、ゴエモンシリーズ復活には一番良さそう。

  • @user-lw9my9tb7h
    @user-lw9my9tb7h5 ай бұрын

    BGMが良すぎる… からくりパークが省略されなかったら獅子重禄兵衛ステージとかあったんだろうなぁ… 神作だけと惜しい

  • @user-yy4dr5ed5f
    @user-yy4dr5ed5f6 ай бұрын

    1番好きなゴエモン❤

  • @toro55555
    @toro555558 ай бұрын

    スタッフか最後まで作成した完成版も見てみたかった。

  • @user-ku3vo6wt7k
    @user-ku3vo6wt7k6 ай бұрын

    鯉のぼりの無敵がバグだとしても剣シールドというガードがあるし、他のキャラと違って空中で上下どちらも攻撃できるからヤエちゃん最強すぎる

  • @user-lw5gj7mn6z
    @user-lw5gj7mn6z7 ай бұрын

    9:01 インブァルドザァン!?ナズェミデェルンディス!?

  • @Enmi-Amami
    @Enmi-Amami8 ай бұрын

    つまり次はきっとハラキリやろなぁ…

  • @user-iq1zw4zt5o
    @user-iq1zw4zt5o7 ай бұрын

    これめっちゃおもろかった。リメイクあってもいいんだがな、、、

  • @user-uy6oj8yj6z
    @user-uy6oj8yj6z8 ай бұрын

    ゴエモンsfc3作目!! ついにそろったメインプレイヤー 後半があまりにも薄いのはロックマン3のワイリーステージみたいな感じでしょうか ゴエモンコレクションまじできてほしい やえちゃんが優遇されてるのはやはり皆から好かれてるからかな

  • @user-sj6jr4cv3o
    @user-sj6jr4cv3o8 ай бұрын

    なきっつらにはち 元はもう一ステージある予定が容量の問題でカットになり、カッパの「キハチ」が生まれたとか

  • @jhonnonyaman9775
    @jhonnonyaman97757 ай бұрын

    ヤエちゃんそんなお手軽に無敵なれたんか… ボタン2つ押しの構えで無敵化してたから知らんやった…

  • @user-pf4tw5ke8w
    @user-pf4tw5ke8w6 ай бұрын

    帯ひろ志先生の非常にオススメしたい。 スーパーゴエモンやヤエちゃんのお色気と見所沢山ある

  • @Doz5923
    @Doz59237 ай бұрын

    ヤエちゃんは衣装だけが残念😂 ボンボン版を〜

  • @syarasyarasyasyara
    @syarasyarasyasyara7 ай бұрын

    前半3つ、後半8つと全てのダンジョンを作り上げた神トラ凄すぎだろ

  • @user-rw9tm7ih7e

    @user-rw9tm7ih7e

    7 ай бұрын

    神トラは91年発売という点もポイント高いのよな

  • @Arun-tc6rr

    @Arun-tc6rr

    7 ай бұрын

    ダンジョン扱いではないものの、各地の洞窟といった屋内マップもあるし ハイラル城や司祭の塔もちょっとしたダンジョンみたいなものですよね

  • @user-vn2gq1ox6h
    @user-vn2gq1ox6h8 ай бұрын

    ゴエモン3、スパデラ、マリオRPG、スパドン2、ヨッシーアイランドが最強作品と思ってます!!

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