【解説】勝手にソニックのゲームを作ったファンが公式採用された神ゲー「ソニックマニア」レビュー【switch】【SEGA】【2Dアクション】

Ойындар

#ゲーム解説#まるピンク#ソニックマニア
ソニックマニアの解説レビューです。内容が濃すぎて全ては紹介しきれてません。
0:00はじめ
0:16ソニックマニアとは
1:34ゲームシステム
3:12キャラ&ストーリー
5:31ステージ紹介
23:36お楽しみ要素
27:36 DLC紹介
30:30感想まとめ
エンディングBGM:若林タカツグ
/ cocoa2448
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ツイッター / kirbyhal1992

Пікірлер: 263

  • @user-jo2bw2lr8j
    @user-jo2bw2lr8j9 ай бұрын

    公式とファンが一緒にゲームを作るなんて、夢の様な話が本当に有ったとは! 他のゲーム会社も、ファンの素敵なアイデアをどんどん公式採用して欲しいなぁ。

  • @user-g24a16hbgvc

    @user-g24a16hbgvc

    9 ай бұрын

    マイクラはファンからの採用が多い。

  • @user-fw9dx5qi7x

    @user-fw9dx5qi7x

    9 ай бұрын

    カプコンはよくストリートファイターシリーズでメディアミックス作品のアイディアを逆輸入してるね。 ケンやキャミィのフルネーム(どちらも映画から)や神月かりん(元は漫画「さくらがんばる!」のオリキャラ)、ドラマチックバトル(映画「ストリートファイター2ムービー」のラストシーンの再現)などなど。 これもある意味「ファンのアイディアを採用」だと思う。

  • @yuzurugrs

    @yuzurugrs

    9 ай бұрын

    ロックマンは昔、ボスを公募してたんよ。採用されたら特別なゲームカセットが貰えたりカセットの形の小物入れだったり貰えてた。ちなみにファミコン時代の金のカセットは超高額

  • @user-om5gg1xc4x

    @user-om5gg1xc4x

    8 ай бұрын

    メガドライブミニに収録された「ダライアス」ってマニアなお医者さんが“勝手移植”した作品をベースにして公式にプロのスタッフと協力して開発したそうだよ!

  • @sa-x6066
    @sa-x60669 ай бұрын

    作品を一途に愛しているファンもすごいけど、溢れ出す愛を気持ち悪いとか迷惑と拒否するのではなく、「愛してくれてありがとう!一緒にソニックに会いに行こう!!」と引っ張ってくれるセガも好き。

  • @PINKGUYLOVER
    @PINKGUYLOVER9 ай бұрын

    ファンが自分たちで作った作品を公式に様に見てもらえるだけでも「うひょおおお!!!!!!」ってなるのに、そこから公式様と共同で開発に携わることが出来て、そのままリリースまでされるって激アツ展開すぎるだろ。ファンの立場としては、身に余るッ光栄ッッッ!!!

  • @32ramaxis-q20
    @32ramaxis-q209 ай бұрын

    ファンメイド作品を作るまではまあよくありますけど、 それを公式に持ち込みまでするのは凄い。 (そういうのは公式に怒られないようにひっそりとやるのが通例) MercurySteam(メトロイドドレッドの開発に関わった会社)もそうですが、 そのシリーズの事を愛するファン目線を持つ制作陣がいるのは良いですね。

  • @user-lh3do7ki7c
    @user-lh3do7ki7c9 ай бұрын

    公式とファンが共にゲームを作るなんてめちゃくちゃ熱い展開ですね

  • @user-ts3eo7jy9q
    @user-ts3eo7jy9q9 ай бұрын

    無許可で作ったものをパクリだと叩くのではなく、君の作品は素晴らしいと認められる度量も尊敬に値するものがありますね。

  • @HaranozonoMach
    @HaranozonoMach9 ай бұрын

    熱意を受け取った公式が手を差し伸べてファンと共に作っていくの激アツ展開すぎる

  • @user-lv5qr7xf4c

    @user-lv5qr7xf4c

    9 ай бұрын

    わお本物やんコメしとこ、あとファンが活躍する展開は俺も好き❤

  • @ラフレシア守護人

    @ラフレシア守護人

    9 ай бұрын

    だから何ですか?

  • @ty34ty

    @ty34ty

    9 ай бұрын

    ​@@ラフレシア守護人激アツ展開なんだよ

  • @user-ii7rg9zq4c

    @user-ii7rg9zq4c

    9 ай бұрын

    マッハみっけ

  • @Hiramil-Mikan

    @Hiramil-Mikan

    9 ай бұрын

    ​@@ty34tyわかる。

  • @user-id5oq4ko5x
    @user-id5oq4ko5x9 ай бұрын

    公式ファンメイドが後々の作品に影響与えてるの凄すぎい

  • @user-ih8gx3bg2m
    @user-ih8gx3bg2m9 ай бұрын

    砂漠ステージもボツステージを元に作られてたりとか探すと無限に過去ネタが出てくるのほんと好き

  • @ze7657
    @ze76579 ай бұрын

    原作再現ステージの「お!完全再現やん!覚えてるから音速で飛ばすぜ!」って安心感からの「ンなにぃ!?ここは知らないぞ!?」って緊張感出るステージ構成が本当素晴らしい

  • @user-jp9du8rg6y
    @user-jp9du8rg6y9 ай бұрын

    ファンの遊び心をふんだんに取り入れた作品ながら、のちの作品でも受け継がれていく新ワザに次回作に続くストーリーといった、ちゃんとセガ公式がバックにいることを感じられる良作。ヘビーズの面々も大好きだから、スーパースターズに何らかの形で出てくれないかしら

  • @gla4900
    @gla49009 ай бұрын

    ソニックってファンメイド作品がめちゃくちゃ作られてて、どれも高クオリティで中には公式作品って言っても違和感無いのもあるから、公式公認ファンメイド作のソニックマニアはまじでありとあらゆる要素が凄いよね

  • @user-wt9si3vu6p
    @user-wt9si3vu6p9 ай бұрын

    ソニックマニアきたーーー!!当時クラソニの新作出てびっくりした記憶 愛しか感じない上に作品のクオリティが高すぎるの完璧としかいえないよねこれ  曲も昔ながらじゃなくてちゃんと現代の音楽なの好感  Light, camera, action!とか名曲すぎる

  • @yuuhi-0901
    @yuuhi-09019 ай бұрын

    開発元を確認して驚いたのが、かつてマリオのフラッシュゲームを公開していたNewgroundsも関わっているんですよね。ソニックマニアはルートが分かりづらいACTもあるので難易度は少し高め。

  • @shot1006
    @shot10069 ай бұрын

    ソニックマニアは本当にマニアックな過去作ネタを拾ってたりしてシリーズファンにはたまらない作品ですね!ソニックが心から大好きな人達が作ったんだなって伝わってくる、神ゲーだと思います! やり込めばやり込む程に気持ち良くスピーディーに走れる良構成なステージも2Dソニックの面白さを改めて確認出来ました多分この作品が無ければオリジンズやスーパースターズは出なかったのではないでしょうか。 この作品で登場したドロップダッシュは後の本編作品にも受け継がれている良アクションですね、ジャンプすると速度が落ちてしまうソニックが着地直後に加速出来て凄く快適に遊べて感動しました。 スーパースターズは開発スタッフが違いますがマニアの様な神ゲーになるんじゃないかと期待しています。

  • @tailstar1595
    @tailstar15959 ай бұрын

    ソニックマニアはその名の通りソニックマニアな人ほど楽しめる素晴らしい作品ですね! ファングは勿論 コンバインリング、Oil Oceanのサブマリン、マニア+でのメタル戦など カオティクス の要素まで取り入れてくれて本当嬉しかったです。 しかも+でマイティとレイまでプレイアブル化してくれるなんて……!

  • @iwana443huzisan
    @iwana443huzisan9 ай бұрын

    愛のあるゲームって本当に素敵すぎると認識した作品

  • @supesupe0310
    @supesupe03109 ай бұрын

    こんなに丁寧に解説😢 ありがとうございます。

  • @dm5739
    @dm57399 ай бұрын

    やーすごいですね ファン達の愛が凄いしSEGAも器がでけぇ 17:22 HBHのヘビーマジシャン、ビジュアルとても好き 27:14 ナッコークソコラグランプリ(海外公式)笑う

  • @akakirby4534
    @akakirby45349 ай бұрын

    タイムアタックのリトライ性があまりにも高くて長い間やり込んだ ちなみに今作のイースターエッグの数々はファンサイト「sonic retro」で元ネタ含めて触れられている。気になった人はぜひ。もちろんこの動画で触れたのはごく一部。ほんとやべーのよこの神ゲー。

  • @akakirby4534

    @akakirby4534

    9 ай бұрын

    以下、余談。 5:54 「GREEN HILL」実は原作の地形(ACT1は原作ACT1,2 ACT2は原作ACT3)が”ほぼそのまま”使われていたりする。 6:32 「DEATH EGG ROBOT」原作とは違い足元がお留守なので速攻が可能。ちなみに公式サイトでは軽い匂わせがあった。 6:57 「CHEMICAL PLANT」ACT2の青い薬品、実はアクアバリアで無効化できる。緑の薬品はCDの4面、「WACKY WORKBENCH」の跳ねる床が元ネタ。 8:05 「MEAN BEAN MACHINE」このBGM、原作のMEAN BEAN MACHINEでは2P対戦で使われている。 8:50 「STUDIOPOLIS」今作で最初に作られたステージ。 それもあってか小ネタが豊富。9:48 アンコールモードではLEDやパネルの文字列が変化する。ちなみに没ボスがいる。 10:14 「HEAVY GUNNER」HBHでは唯一のACT1ボス。攻撃できるタイミングが一回毎に最大十秒弱ブレるためTAにおいては運ゲーと化す。 10:35 「FLYING BATTERY」サンダーバリアが攻略の鍵。ちなみにACT2はTAのリプレイが再生できなくなることがあるので注意。 11:16 「PRESS GARDEN」ACT1は没ギミックが多く存在。ACT2の氷系ギミックはフレイムバリアで無効化できる。 11:54 「HEAVY SHINOBI」フレイムバリアで凍らなくなる為、あるとすごく楽に倒せる。 12:17 「STARDUST SPEEDWAY」演出上、作中唯一ACT間でバリアが引き継がれないステージ。 13:41 「METAL SONIC」PLUSに伴うアップデートで仕様が大きく変わったボス。中盤ではダメージを与え易くなった他、終盤ではもはや別物。その姿はカオティクスのラスボスを彷彿とさせる。ノーダメージ撃破の難易度は高い。 14:44 「HYDROCITY」恒例の水中ステージ。過去の水中ゾーンからのギミックも多い。 15:06 「2」の「AQUA LAKE」も該当。 15:59 「MIRAGE SALOON」ナックルズやアンコールではACT1がそれぞれ専用のものに。 16:38 ちなみにこのボス、なんとデバッグモードで出せてしまう。 17:22 「HEAVY MAGICIAN」弾幕が厄介だが、変身直後を狙えば楽に倒せる。 18:06 「OIL OCEAN」フレイムバリアだけでなく、雑魚敵の炎でも油に炎が広がる。バリアを持ってない時は注意。ACT2のガスは潜水艦に入ることでもリセットされる。 19:02 「LAVA REEF」両ACT共に炎ギミックが多い。フレイムバリアがあると非常に楽になる。 19:37 「HEAVY RIDER」フレイムバリアがあると非常に楽に倒せる。 「HEAVY KING」ナックルズルートで戦うことになるボス。&Kの「HIDDEN PALACE」を彷彿とさせる地形を進み、マスターエメラルドをめぐって戦う。アンコールではACT2終盤の分岐を左に進むと戦える。 20:10 「METALLIC MADNESS」 20:21 このジャンプ台、原作ではただのジャンプ台だった。 21:21 「TITANIC MONARCH」最終ゾーン。歴代の最終ゾーンを意識した地形やギミックがある。 21:30 この球体は3&Kのボーナスステージ「ROLLING JUMP(GROWING SPHERES)」が元ネタ。 22:18 「EGG REVERIE」真の最終ゾーン。ボスの隙を見つけるのが難しく、長期戦は必至。BGMにはFORCEのメインテーマ、[Fist Bump]を意識したフレーズが。

  • @Haru0427_SONICFAN

    @Haru0427_SONICFAN

    3 ай бұрын

    @@akakirby4534 わぁ...

  • @ropu6530
    @ropu65309 ай бұрын

    プログラムの才能がある人材を金と時間を使わずに確保してるから頭いい

  • @ZERO1uma
    @ZERO1uma9 ай бұрын

    公式ファンメイドゲーム…! 今のゲーム界隈はこういうのが必要だと思う

  • @tsuyopap54
    @tsuyopap549 ай бұрын

    ソニックマニアほんと良く出来てますよね。 丁寧な解説ありがとうございます。 ファンメイドの良さと公式の良さ両方がしっかり組み合わさってると感じました。 スマホ版ソニックCDももとを知らなかった自分がソニックCDを好きになるぐらい良く出来てました。

  • @user-pe7tq3fh6o
    @user-pe7tq3fh6o9 ай бұрын

    ソニックマニアってそんな異例な経緯で作られてたんだ・・・すごいな

  • @noshihooniisama
    @noshihooniisama9 ай бұрын

    ソニックマニアの「マニア」ってそういうことだったのか…! 実質ソニック・ザ・ヘッジホッグ4…! アンコールモードはアナザーディメンションヒーローズかな?

  • @user-qn8cn5ws6d
    @user-qn8cn5ws6d9 ай бұрын

    何と言うか、セガのセガらしい面が正しくゲームに出力されてんだなぁ…

  • @asasa9410
    @asasa94109 ай бұрын

    最近のソニックは触ってないからこれプレイしてないけど、ボーナスステージの3Dモデルがモダン系統の3Dじゃなくちゃんとクラシックモデルで初の3Dになったセガサターンのソニックジャムやソニックレーシングぽいモデルなの良いですね~ 小ネタも昔の多くてまさにマニア感すごい ソニックシリーズは中さんが関係しなくなったあたりから自然と離れて最近のシリーズに疎いんですが、これは解説みてワクワクしました!

  • @user-ll8gh7fq5o
    @user-ll8gh7fq5o9 ай бұрын

    ソニックマニアが初めてやった2Dソニックだけど、本当に面白くて衝撃を受けた

  • @user-hal555
    @user-hal5559 ай бұрын

    ソニックマニアはまさに好きなことを極めて作ったらこうなったという神ゲーですね!さっそく買ってきます!

  • @marumaru0427
    @marumaru04279 ай бұрын

    投稿と編集お疲れ様です

  • @user-cl1kx3zd4
    @user-cl1kx3zd49 ай бұрын

    要するに同人誌が公式化したみたいな感じか

  • @copy.S
    @copy.S9 ай бұрын

    マニアックすぎるネタの多さは流石ファン共同制作だなぁ…って感じたwあと全くソニックの動画も見たことが無いけど知ってるレベルの有名な神曲多かった。

  • @johnkaguya5299
    @johnkaguya52999 ай бұрын

    自分が子どもの頃に親のスマホ勝手に借りてインストールした移植版ソニックCDに関わってた人がセガと新作クラシックソニックを共同制作してたなんて!制作に関わったマニア達と解説して動画化してくれたまるピンクさんに感謝です!

  • @user-kk7pj5nd2q
    @user-kk7pj5nd2q9 ай бұрын

    一つ一つのゲームに対するリスペクトが凄いからまるピンクさん好き

  • @karmahikari8933
    @karmahikari89339 ай бұрын

    ファンメードを承認して、チームの一員として開発チームに迎え入れるSEGAは流石

  • @citronlark1551
    @citronlark15519 ай бұрын

    名は体を表すみたいに作品タイトルがめっちゃ語ってますよねこのゲーム!やっててソニック愛を感じましたもん! SEGAも認めるしかないでしょ!ってくらい素晴らしいですよね~

  • @futurewynnd9039
    @futurewynnd90399 ай бұрын

    これだけの内容を解説できるまるピンクさんも中々に凄い

  • @takahashi9766
    @takahashi97669 ай бұрын

    まさに「ソニックマニアのソニックマニアによるソニックファンのためのゲーム」ですね。 正直過去のソニック向けの動画で今作を紹介していなかったのがちょっぴり残念だったんですがまさか作品単体で紹介していただけるとは! スピード感と歯応えの両立、BGMの良さ、どれをとっても完璧でやりごたえのある神ゲーですね。 ちなみに今作のアニメーターは映画ソニックの現デザインにも携わっていたりして今作はマジでソニックシリーズの転換点だと思ってます。 ぜひソニックを知らない新規の方にも触れてほしいゲームです。 もちろん最新作も要チェックですね!

  • @user-pt4ix4kq6j
    @user-pt4ix4kq6j9 ай бұрын

    (セガに限った事情ではなくて、KONAMIもカプコンもこの当時の「3Dにしないといけない気がする病」のために)3Dにこだわってしまった(その割には、3Dの方も米国と日本とで色々揉めたりした)ために、(ソニックジェネレーションズやソニック4みたいに小出し感はあったものの)クラシックソニックの出番はもう無いのか?と思っていた矢先の復活。そうだよこういうのがいいんだよ何だ皆クラシックソニック大好きなんじゃないかというのが分かってよかった。

  • @user-dw8ux9zx1b
    @user-dw8ux9zx1b9 ай бұрын

    何気にこのソニックマニア、後々発売されるソニックフォースの前日談と後日談だったりするんですよね

  • @CHARA_LV2024
    @CHARA_LV20248 ай бұрын

    名作の域を遥かに超えている

  • @user-kx5if2ku1p
    @user-kx5if2ku1p9 ай бұрын

    良くも悪くも海外はこういうとこ寛容だな RWBYのゲームもファンが作ったのが公式公認になってたり Toby Foxも任天堂の改造ゲーム作ってたらポケモンやスマブラで曲採用されてた

  • @yut5742
    @yut57429 ай бұрын

    そうだったんだ。ソニック楽しいけど、全クリしたのが…攻略情報無しでクリアできる時点で凄いと思う。

  • @zengimikku3962
    @zengimikku39629 ай бұрын

    ファンの作ったゲームの方が需要や良さを分かってることが多いから、そういうファンの才能を潰すんじゃなくて取り入れる企業は有能。

  • @user-fh7di8st6l
    @user-fh7di8st6l9 ай бұрын

    ソニックマニアはなぁ、ソニックがそれまでのカラーズ、ジェネで復活しかけてたソニックの人気をその後の作品でまた落ち目になったのがメガドラ時代どころかそれ以上に映画で曲が起用されるくらいには貢献しまくりな伝説のゲームなんだよなぁ、このゲームが無かったらソニックは今度こそオワコンになってたと言っても過言では無いからなぁ 実質ファンゲームなのに凄いよこれ HBHたちはセージちゃんがエッグマンのああいう存在にするならエッグマンの幹部としてレギュラーにしても良いんだけどなぁ

  • @painsweet
    @painsweet9 ай бұрын

    昔のゲームの新作なんて、こういう正当進化を望んでるのに、どうしてこうならないんだろうなぁ。

  • @user-ix6qx5gs3y

    @user-ix6qx5gs3y

    9 ай бұрын

    まさに「こういうのでいいんだよ」だなぁ…

  • @user-vl7xw6cz1j

    @user-vl7xw6cz1j

    8 ай бұрын

    まさにFF7とかね…。面白そうだけども完成するまでが長過ぎる……

  • @RY-vc6dr
    @RY-vc6dr9 ай бұрын

    1:03流石「創造が生命」を社訓にするだけはあるなぁ

  • @user-uy6oj8yj6z
    @user-uy6oj8yj6z9 ай бұрын

    ファンメイド作品が公式に認められた作品なんてせがすげー 古参ソニックファンの鷲掴みにしてくるシステム なんて神ゲーなのでしょう 9:00背景が改造マリオで見たことあるビルでベアナックルの「ドリーマー」とマッチしてた

  • @3188117
    @31881179 ай бұрын

    色遣いをメガドライブに寄せてるのも好感

  • @user-sj6jr4cv3o
    @user-sj6jr4cv3o9 ай бұрын

    ロックマンVSストリートファイター といい、アンダーテールの作者がMOTHERハックロムといい 海外勢のゲーム愛がすごい

  • @poteriukusu
    @poteriukusu8 ай бұрын

    しかもここで加わったファンが今後のソニックシリーズでも活躍してるのが凄いよね。 Tee Lopes→レーシングやクラシックタイトルやその他諸々で楽曲制作 タイソンヘッセ→アニメ作品のディレクションや映画シリーズのデザイナー などなど

  • @haji0601
    @haji06019 ай бұрын

    企業のこういう柔軟で粋な遊び心良いよな

  • @gachiko967
    @gachiko9678 ай бұрын

    しくじり先生って番組観ていたんだけどSEGA様はマジで寛大だと思う。 番組に協力してくれていたし。色々と、やらかしたのも有ったんだろうけどそれ以上に尊敬してます。

  • @ニビル
    @ニビル5 ай бұрын

    まるピンクさんの影響でソニックマニアプラス買いました!!! 初めてのソニックだったこともあって最初は操作感になれなくて大変だったんですが、慣れてくると爽快感がすごくてめちゃくちゃ楽しいです!!!おかげさまでソニックファンになりそうです!!() こんな楽しいゲームを紹介してくださってありがとうございました!!! 今はストーリーモードをソニック以外のキャラでプレイ+ボスをスーパー状態で無双する遊びをしてます楽しい!!!!!

  • @user-bi2uz9ti9c
    @user-bi2uz9ti9c9 ай бұрын

    公式の柔軟な対応と懐の深さよな

  • @6nind815
    @6nind8158 ай бұрын

    ネタが濃すぎて面白そうだなあ。欲しくなってきたわ

  • @user-xk3bp6mj1j
    @user-xk3bp6mj1j9 ай бұрын

    ミラージュサルーンのBGMもコースも好きすぎてタイムアタック遊びまくったな~

  • @user-mp8uj5id3w
    @user-mp8uj5id3w9 ай бұрын

    めっちゃかっこいい

  • @user-zi9cz6qb3x
    @user-zi9cz6qb3x9 ай бұрын

    メタルソニック戦のBGMとステージでテンション爆上がりよ😂

  • @user-cy3wb7nu7k
    @user-cy3wb7nu7k8 ай бұрын

    こういう柔軟性のある対応はいいよね みんなでブランド守っている感じ

  • @il-fo7796
    @il-fo77969 ай бұрын

    まるピンクさんがソニックを取り上げてくれるとは思ってなくて意外だったけど嬉しい!

  • @syarasyarasyasyara
    @syarasyarasyasyara9 ай бұрын

    真ラスボスでエッグマンがプゥーーーーーン…ってファントムキングに挑むも、返り討ちにあって二人でソニックに襲ってきてるのかと思ってたけどあれ三つ巴の構図だったんだ笑笑 あとKnuckles & Knuckles 初めて見た時めっちゃ笑った! 色んなレトロゲームシリーズがこんなクオリティで復活してくれたらいいなー。

  • @NanigashiKitajima
    @NanigashiKitajima9 ай бұрын

    クリスチャンホワイトヘッドのソニック、どれもとんでもない出来なので、3Dソニックもソニックマニアみたいにガチファンが参加してくれないかな〜と思いますね…

  • @user-sp9he7fs4b
    @user-sp9he7fs4b3 ай бұрын

    素晴らしい解説だ、神ゲーなのがひしひしと伝わってくる

  • @SoraSouVT
    @SoraSouVT9 ай бұрын

    本当にマニアのマニアによるマニアのためのソニック マニアじゃなくてももちろん楽しめる良作だけど プラスで追加されるピンボールのボーナスゲームは、 ソニックスピンボールのステージクリア後のボーナスゲームが元ネタでしょうかね~ &ナッコーネタは知らなかったので爆笑w海外ではそんなことになってたのねw

  • @that6311
    @that63112 ай бұрын

    事前知識なしにSwitchのセールで安くなってたので数年前に購入しました! いきなりのグリーンヒルでビックリしましたし、雰囲気を壊さずに新しいギミックや演出、他のステージの敵キャラが出てきたりで驚かされっぱなしでした…! ソニック愛がとても感じられる神ゲーでした✨

  • @dextuteiu38
    @dextuteiu389 ай бұрын

    マニア発売後のフォースがなんであんな出来だったのか‥って今でも思う

  • @user-gm1ng2zv9j
    @user-gm1ng2zv9j9 ай бұрын

    MOD制作者が開発チームに参加するのは聞いたことあるけど、ここまでとはな…

  • @user-hu1ci2rp9k
    @user-hu1ci2rp9k9 ай бұрын

    スターダストスピードウェイの新ギミックのロケットとして紹介されているのは多分3DSのソニックジェネレーションズ青の冒険でソニックカラーズからのトロピカルリゾートのゾーンのクラシックバージョンに登場するロケット花火ギミックですね 捕まって普通に上昇して花火を打ち上げるのもありですがソニックカラーズDS版から登場のバースト能力で触れると大ジャンプ、だったと思います

  • @user-ff9hi1vs6o
    @user-ff9hi1vs6o9 ай бұрын

    セガを通ってきてない自分ですが、ソニック愛というかセガ愛でお腹いっぱいです(笑)

  • @KSRU3
    @KSRU39 ай бұрын

    いや凄すぎる

  • @user-ff6rl8be8r
    @user-ff6rl8be8r9 ай бұрын

    実力をちゃんと見てくれるセガの柔軟さに脱帽

  • @user-ow4mt4xj2s
    @user-ow4mt4xj2s9 ай бұрын

    ええソニックマニアって元々公式じゃないのか!? それにマジシャンが変身するやつの2体はファイターズメガミックスにいたやつじゃないか懐かしいなあ

  • @funa95

    @funa95

    9 ай бұрын

    正確にはソニックのファンをセガがスカウトして作ったゲーム なので、セガとソニックのマニア達の合作ゲーム

  • @yu-u-fq4mi
    @yu-u-fq4mi9 ай бұрын

    ソニックフォースでクラシックソニックと別れるシーンはKZreadに上がってるソニックマニアプラスのアニメに繋がってる

  • @dooomokonbanwa
    @dooomokonbanwa9 ай бұрын

    ソニックマニア神ゲーだからみんなやってね

  • @user-gw6si9bn9n
    @user-gw6si9bn9n9 ай бұрын

    8:16 ぷよぷよのプログラムもこのために移植したと考えると力の入れようが半端ない...ミーンビーンのネタ持ってくるって そういえばまるピンクさんって「もう一つのキャラ差し替え版」ぷよぷよの解説ってしてましたっけ?

  • @Haru0427_SONICFAN

    @Haru0427_SONICFAN

    3 ай бұрын

    あ、あのピンクちゃんか... でもアクションじゃないし、「◯◯◯◯マニア」でも出ないと...触れられないんじゃないかな?

  • @user-gw6si9bn9n

    @user-gw6si9bn9n

    3 ай бұрын

    @@Haru0427_SONICFAN あっちの方も解説して欲しいけど、最近カービィ解説やってないんですよね...

  • @user-hn5om7vm3p
    @user-hn5om7vm3p8 ай бұрын

    sonic omensも出来れば取り上げて欲しい… ストーリー見るとアニメファン(私も含め)としては複雑な心境になるけど落とし所がいい作品の一つだと思ってますし個人的に素晴らしいっす…。(万一出すにしても必ず製作者本人たちと公式がちゃんと話し合いpvと発表でこれはソニックのもしもの世界として扱うとかするならヨシ!)

  • @oelkll876
    @oelkll8769 ай бұрын

    サイバーフォーミュラの同人ゲーが神クオリティすぎて公式から公認もらってアニメの主題歌とか使用できたケースを思い出した(オッサン並感)

  • @Shiromochimochi
    @Shiromochimochi9 ай бұрын

    私はクラシックソニックも好きだけどモダンソニックの横スクの方がどちらかといえば好きというちょっとややこしい人です(2Dや3Dでブーストありのソニックが好き)

  • @superwaluigikun
    @superwaluigikun9 ай бұрын

    マニアってそういうこと!? セガすげー

  • @user-qv9kx3eg1u
    @user-qv9kx3eg1u7 ай бұрын

    しっかりソニックマニアからソニックフォースまで繋ぐ物語が最高過ぎた

  • @inoko3423
    @inoko34238 ай бұрын

    小ネタ満載。初代へのリスペクト満載で楽しい😀

  • @sucracraft_by8771
    @sucracraft_by87719 ай бұрын

    マニアって変わったタイトルだなあと思ったらこれで捻りゼロのド直球タイトルだったのね

  • @user-lk6ii5sc2j
    @user-lk6ii5sc2j9 ай бұрын

    話を聞いて ソニックを熱心なファンが良い意味で好き勝手作ったら神ゲーですね✨ すごいやってみたい🎵

  • @user-lk6ii5sc2j

    @user-lk6ii5sc2j

    9 ай бұрын

    誤字 作ったら  正しくは 作った

  • @user-fw3zn3fz6g
    @user-fw3zn3fz6g8 ай бұрын

    技術を持ったオタクと時代を進みすぎたゲーム会社がタック組んだらこうなる作品は強いわ……ファンだからの目線と開発側の目線が良い意味で合わさるとこうなるんだ……

  • @Kilimanagi
    @Kilimanagi8 ай бұрын

    異世界おじさんも納得の充実した濃厚なセガオタク歓喜の内容

  • @user-takayanma
    @user-takayanma9 ай бұрын

    メガドライブ時代を経験してたから、初報で買うの即決したタイトル!

  • @user-zy3rt6mm4i
    @user-zy3rt6mm4i9 ай бұрын

    いいゲーム会社だなぁ カプコンさん、ロックマンとかこれやってくれ

  • @Rene-tl1hz
    @Rene-tl1hz9 ай бұрын

    サニックのミームもゲーム内アバターのTシャツとして採用されてたな

  • @user-lb3ud3jm2f
    @user-lb3ud3jm2f9 ай бұрын

    やってみよう

  • @bahamuto717
    @bahamuto7178 ай бұрын

    ファンを大切にする会社は良い会社だ

  • @kaaramochi
    @kaaramochi9 ай бұрын

    すごい、「ぼくらのかんがえたさいきょうのそにっく」を極めて、突き詰めて、公認になっちゃったよ。普通なら門前払いだろうに、何て作り込みだ。

  • @user-qj8tk6sf9y
    @user-qj8tk6sf9y9 ай бұрын

    セガはわりと懐が深い社風なのは知っている。 古い話だけど、『メガドライブ3』というセガ非公認ハード(内蔵ゲームのみ)があったんだけど、とあるゲーム雑誌がセガに持ち込んで問い合わせた処、 「ウチとしては、名前使ってもらえてる分有り難い話ですね~」 との回答が来た…という。 どんだけ懐が深いんだろ? でも、『セゲいち』のアニメ化をストップしたのは忘れていない。 まぁ、正確には、 「作っても良いけど、売っちゃダメ」 という事で、採算が見合わないからお蔵入りになった。

  • @junjun9149
    @junjun91499 ай бұрын

    こういうのドラクエとかクロノトリガーとかでやってもらいたいわ、マザーとか。

  • @void_clock
    @void_clock9 ай бұрын

    他社に任せるならこういったリスペクトをちゃんとしてくれるガチなマニアにやってもらうのがいいっていう良い例

  • @user-ec5yd5xk3l
    @user-ec5yd5xk3l8 ай бұрын

    ハッカーをホワイトハッカーとして雇う展開の熱さある

  • @YS-np2nm
    @YS-np2nm8 ай бұрын

    mordhauはmount&bladeとかchivaryとかでsplitgateはhaloとかのファンゲームとかの話が有った様なと思ったけど、あの辺は公式と協力はのもそうでも、splitgateが弾薬表示そっくりな様なでもあれならplanetsideもだっけでテンプレートみたいにかもな気がしてきた。あの辺は無許可だからどうこうのタイプでは無いような気がする。

  • @user-rarirurero999
    @user-rarirurero9999 ай бұрын

    フォースのテイルスがクラシックソニックを別の世界のソニックって呼んでたのはそういうことだったのね…… だったら尚更ジェネでは明確に過去の存在として認識されてたのに、再会した時にパラレルの存在って理解したテイルスの発言は謎になるわけだけど。

  • @tako_inoue
    @tako_inoue9 ай бұрын

    ここまで作り込めるなら認めざるを得ないとなったのでしょうな ジェットセットラジオのファンメイド企画は何度か有りましたが面白みをアピールすることは出来ずに今に至る

  • @padssade5799
    @padssade57998 ай бұрын

    こうしてみるとやっぱSEGAさんってゲームを作る天才集団なんだなと感じる。 売り方のプロがいるともっと違うのになとも思うけど

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