[With English subtitles] Evolution of the Sonic Game Gear series
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I will explain the history of the evolution of the "Game Gear Series" included in Sonic Origins Plus!
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• キャラクター解説
• 小ネタ/まとめ
■Table of Contents
0:00 Introduction
0:58 Sonic1
2:44 Sonic2
4:30 Sonic Chaos
5:37 Dr. Robotnik's Mean Bean Machine
7:17 Sonic Drift
8:08 Sonic the Hedgehog Spinball
9:35 Sonic Triple Trouble
10:56 Sonic Drift 2
11:39 Tails' Skypatrol
12:35 Tails Adventure
13:43 Sonic Labyrinth
15:44 Sonic Blast
***************************
・KZread
/ ケイティソニック研究所
・Twitter(@sonicyoutuberKT)
/ sonicyoutuberkt
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Пікірлер: 46
ソニックスピンボールの元となったのは海外で連載されていたアメコミソニックですね。Adventure of Sonic the Hedgehogはこれといったストーリーも無く、いかにも子供向けに作られた作品の方ですね。またこれと同時期に放映されたもう1つソニックのアニメ作品である「Sonic the Hedgehog」はアメコミソニックをベースにエッグマンによって支配された惑星を取り戻すという物語でした。
ファンタスティックな映像です。公式リリースも応援していますが、ファンが作ったソニックとテイルス2の完全リメイク「Sonic Triple Trouble 16-Bit」もぜひチェックしてみてください。ソニックとテイルス2がメガドライブのゲームであるかのように見事に再現されているのです。また、「ソニック カオス リメイク」という『ソニック』『テイルス1』のリメイクもありますが、こちらは未完成です。
リメイクとか全く同じじゃ無くてオリジナルなのが良いな
GGソニックはスペック的な問題もあり、どれも動作が重いんですよね 動作の重さを感じにくく、質も内容量もとても良いテイルスアドベンチャーはかなり遊び倒した記憶があります
<ソニック2> タイトル画面のふたりは開発初期段階のMD版ソニック2タイトル画面に近かったりする。 前作とは違いマスターシステム版からそのままぶっこぬいた為、余計に難易度がエグいことになっている。 特にグリーンヒルズAct3はゲームギアの小さい画面でやるべきではない長距離ジャンプ地帯が多いという地獄。 ちなみにグリーンヒルズのBGMはソニックドリフトの無敵BGM、及びソニックCDの日本/欧州版メインテーマ"Sonic -You can do anything"の元ネタだったりする。 ついでに隠しステージのクリスタルエッグのBGMはソニック3のベータ版、PC移植版、オリジンズ版のアイスキャップのBGMの元ネタという説もある。
ソニック買ったつもりなのによくわからんアメコミのゲームプレイしてたこともありましたねえ!
ゲームギアのゲームは バーチャルコンソールでやったことがあります! オリジンズプラスに追加されるのは めっちゃ嬉しかったです!
12:09 テイルスのスカイパトロールという集合体恐怖症バイバイのゲーム 何もない空間からぞわっと湧く鉄球がトラウマ しかもチュートリアルステージから出てくる
編集お疲れ様です。 ゲームギア版のソニックシリーズはプレイしたこと無いのでオリジンズプラスが発売したらやって見たいと思います! メガドライブ版のソニックはプレイしたことあります。
ゲームギア版のソニックシリーズ(1、2、&テイルス、&テイルス2、Gソニ)はメガドラ版のソニックシリーズ(1、2、CD、3&ナックルズ)と比べて物理挙動がかなり違ってたな。後に発売されるネオジオポケットカラー対応の「ソニックポケットアドベンチャー」はメガドラ版のソニックの物理挙動そのものだったっぽいが
テイルスが主人公のゲームがまた出てほしいと思うのは僕だけ...?
今まではアドベンチャーDX、PS2版メガコレクション+、ジェムズコレクションでもプレイ出来たが、こうして今また遊べるチャンスが出来たことには公式に感謝……! セーブは出来るのかしらね……?
@katie_sonicch
Жыл бұрын
セーブ🤣w 出来なかったら地獄が始まりますねw
MD版よりGG版ソニックスピンボールのBGMのほうがめちゃくちゃ好き!特にボーナスステージと最終ゾーンFinal ShowdownのBGMがアメリカンぽくてめちゃくちゃ神曲で好き!
ソニックシャッフルについての解説動画もお待ちしています☺
<ソニテイ2> BGMはグレートターコイズ。1面から名曲すぎだろ。 個人的にはサンセットパークAct3が神曲。機関車機関車。実は前作ソニテイの未使用曲としてこっそり収録されていたりする。
ソニック ゲームギア シリーズの進化は完璧です! メアリーについてのビデオを捧げてもらえませんか?
<スピンボール> 惑星MobiusというのはArchie版アメコミ、及びアメコミ原作のアニメの舞台。ミーンビーンもMobiusが舞台だったりする。 操作性もBGMもクセがあって『いつもの』感は薄い印象。だがそれがいい。 全く関係ないですが個人的に一番BGMがトリッキーだと思うソニック作品はセガ・ゲーム図書館で配信されていたパズルゲーム『ソニックイレイザー』です。あれはもう…なんだ。わからん。
<ぷよ> 本家ぷよBGMとオリジナルBGMの両方が使われている本作。 本家では後半ステージで流れるSticker of Puyopuyoはとこぷよで、最終面で流れるFinal of Puyopuyoは対戦モードで流れる仕様になっています。 マニアでFinal of Puyopuyoが採用されたのもこういう背景からでしょう。 動画内BGMですが 特徴的なメロディはKraftwerkのHome Computerが元ネタだそうで。 ちなみに「す〜ぱ〜ぷよぷよ」はカービィのキャラに差し替えられたという。
<ソニテイ> 実はマスターシステム版(欧州/南米限定。日本と北米ではWiiのVCでようやく遊べるように)とは一部のBGMが異なる。 細部が異なるもの(ターコイズヒル、アクアプラネットなど)から丸っきり違うもの(キャラクターセレクト画面、ギガロポリスなど)まで様々。 ついでにベータ版のBGMも6月30日時点と7月13日時点でだいぶ異なるので是非とも聴き比べるべし。 6月30日時点のベータ版のスリーピングエッグのBGMは以降とはまるっきり違う曲調ですが The Systemの"I'm About You"という楽曲に酷似しているらしく… …ミーンビーンマシーンには前半部分がまんまKraftwerkのHome Computerの曲とかあったし別にええやろ(ええのん???) 追記:MS版とGG版でBGMが違うのは前作の「ソニック2」からですね。ボス戦BGMが若干異なります。 個人的にはMS版派。
テイルスはトレジャーテイルスとかが出そうだったことを見るに、独立化しそうな感じだっただけに、飯塚さんの願念と同じく、彼らを独立させてほしい マリオだってドンキーもヨッシーもワリオもそれどころかルイージだって単独シリーズだしてるんだからセガさん頼むヨォ そういえばソニックスピンボールの世界観はaosthではなく sonic satamの世界観ですね、正確には
古くはこのSMS/GGタイトル群から、近年ではロストワールドに至るまで、「機種ごとのゲーム内容の違い」がある類はその全てに触れてみたくなるものだけど、メーカー側にそこまでする意義があるかという問題もありそうで難しいところ……。 (実のところ、ごく最近まで何度も移植されているメインシリーズにも言える話のようで……)
わしは思う、ルイージマンションのようにテイルスが主人公のスピンオフ作品のシリーズがあっても良いのではと……シューティングとか探索系とかソニックだと難しそうなジャンルもできそうだし
@katie_sonicch
10 ай бұрын
わしもそう思う
個人的にいつかナックルズ主人公の作品が欲しい
ひさしぶりのゆっくりボイス!おひさ!助手のマルル!
個人的にプレイしたのは3DSのVCで配信していたソニテイ2とGソニでした。 ソニテイ2はサンセットパークのトロッコが好きでした。 Gソニは…イエローデザート(2面)から一気にステージが複雑になって迷いまくりましたね BGMが名曲揃いなので詰まってもさほどストレスではなかった気が。 3DSで配信されなかったソニテイ1などもオリジンズプラスでは遊べるようなので楽しみですね…
オリジンズプラスで初めてクラシック時代ソニックを触ります!ゲームギアのソニックはどれも難しそう…? ゲームギアのソニックの中で一番気になっているのは、ケイティさんが絶賛してた、ソニック&テイルス2ですかね〜。(ファングも出るし…)
@katie_sonicch
Жыл бұрын
ソニック&テイルス2ぜひ遊んでみてください!
ソニックドリフトは昔よくプレイしたなー、疑似3dの出来が悪くてコースを走ると言うか直線とカーブを切り替えて遊ぶって感じで走行してる爽快感が無かった記憶がある。
<ソニック1> 少数精鋭で開発された作品。 オリジナルのBGMはあの古代祐三氏が手掛けたもの。そりゃ神BGMが多いわけだ。 ちなみにマスターシステムからゲームギアに移植される際、穴がある地点に看板が設置されたりなどある程度の対策は為されているらしい。グラフィックもマスターシステム版より若干ブラッシュアップされている。 マスターシステム版とゲームギア版の違いをまとめた動画がありますので是非…(英語ですが) kzread.info/dash/bejne/eYybmbCslsvIZs4.html
ゲームギアの作品は一癖も二癖もあるものが多いですね。 どれも未プレイですが、私が特に気になっているのはテイルスアドベンチャーです。 それにしても、当時の携帯ゲーム機としてはかなり美麗なグラフィックですね。 特に後年に発売されたタイトルはメガドライブと比較しても遜色ないグラフィックです。 そのグラフィック性能故に駆動時間が短くなったのが携帯ゲーム機としては致命的でしたが、プレイヤーを楽しませようという思いの詰まった名ハードだったことは疑うべくもありませんね。
マルル久しぶり~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~
ゲームギア版は面白いけど残像がキツかったですね。3DSのVCは残像再現があってオンにするとよく昔、プレイできたなと驚きました
どれもゲームキューブのメガコレクションでやったなー
ピンボールとミーンビーンマシンはゲームキューブのソニックコレクションでやりましたね。難しかったなぁ
IPを維持するってマジで大変なんだな
ファング戦がロックマンワールド2のサクガーン持ったあいつやん
GGだけじゃなくメガドラ版ソニック1〜3、CDとファング使えたらなぁなんて思ってしまう
GソニックのBGMはなんというかパンチがなくて印象に残りにくいんだよな。よくよく聞けば良い曲だとわかるけど。
おはよう
GC版ソニアド1にも収録されてたな。 ギア版ソニック2どちゃくそ難しくてバッドエンドすら見れなかった。
むしろMDが買えなかったから、GGの方を遊んでたわ… ソニックドリフト辺りまで持ってたと思う。 ソニックドリフトはマリオカートの劣化版以外の言葉が見つからん酷さだった… スピンダッシュが無かったり、テイルスを使えなかったのは実に悔しかった。 途中からMD買ったから、そっちばっかになったけど、2を買わなかったのは無念だった。
@8781nori
8 ай бұрын
スピンボールはMD版を持ってて、とても遊べんかったわ…
14:47じゃあゆうな😠💢
ところどころ爆音!!!!!