【解説】がんばれゴエモン大江戸大回転レビュー【レトロゲーム】【2Dアクション】【プレステ】

Ойындар

#ゲーム解説#まるピンク#がんばれゴエモン#レトロゲーム
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5:15感想まとめ
エンディングBGM:若林タカツグ
/ cocoa2448
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ツイッター / kirbyhal1992

Пікірлер: 104

  • @user-fh7di8st6l
    @user-fh7di8st6l7 ай бұрын

    過去作キャラ大集合!って感じなのに前作のせいで悲惨な終わりになったってのは悲しい

  • @FateTKTK
    @FateTKTK7 ай бұрын

    発売当初はPS2に移行してた時期なので、レトロ2Dアクションがそもそも話題になりにくい時期でしたね。 思えば「がんばれゴエモンとは何か?」というものを確立しきれなかった決定作なのかもしれません。 と言ってもいまこれ移植したら評価されそうですけどね。

  • @aosikiakari
    @aosikiakari7 ай бұрын

    まるピンクさんのレビュー見てたら久々にがんばれゴエモンシリーズやりたくなって(前作除く)、未プレイ未入手だったこの作品をマジで今朝買いましたw

  • @gyabi-on1745
    @gyabi-on17457 ай бұрын

    これが売れなかった要因に、宣伝をほぼ全くやっていなかった点による可能性がある 自分の記憶の限り、当時かなりたくさんあったゲーム雑誌の中で扱ったのは一社のみ しかも発売日の直前か直後に、「白黒で1ページ」しかなかったと記憶している これの後に新世代が出た際、雑誌の過去シリーズ紹介でこれも挙げられてたんだが 当時の2chのスレで、ずっとゴエモンを追ってきたはずなのにこんな作品知らないというゴエモン難民が結構な数出てきた逸話もある…

  • @user-jo2bw2lr8j
    @user-jo2bw2lr8j7 ай бұрын

    良くも悪くも過去作からの流用が多いけど、前作よりは良作なのは間違い無いですねw 嘗てのボスと戦えるのは燃える展開だし、ヤエちゃんの可愛さが戻って来たのも嬉しい。

  • @daichibi77
    @daichibi777 ай бұрын

    過去作ボスが揃いも揃って嬉しかったしBGMも過去から引っ張ってきて嬉しかった反面物足りなさとロードしたらBGMが最初からになるから残念 でも面白かった

  • @edoizumi
    @edoizumi7 ай бұрын

    すし街道は「きらきら道中」の「カナーイタウン」のアレンジでしたよね。好きでした。 和食城のbgmはゴエモン3の「屋根で重禄兵衛と対面」のアレンジでしたね。

  • @user-uu3bd1pu7z
    @user-uu3bd1pu7z7 ай бұрын

    ファンに人気の要素を意識してるのは良いですね。こういう感じで新作も出してほしい…

  • @ButaSanDayo5050
    @ButaSanDayo50507 ай бұрын

    インパクト戦何回もできるのありがたし

  • @user-kg4wb5hl9k
    @user-kg4wb5hl9k7 ай бұрын

    ゴエモンは「僕がダンサーになった訳」が集大成で、64の桃山幕府のがファンサービスの最期のおまけみたいに感じてしまう

  • @user-hal555
    @user-hal5557 ай бұрын

    ちゃんとしたゴエモンが帰ってきた!しかし問題点もかなりあるのでそこら辺は何とかしてほしかったですね。過去作のボスが復活したのは嬉しいです。

  • @XAIGOD
    @XAIGOD7 ай бұрын

    新世代襲名にも触れてくれてるのでしたら、そちらもレビュー聞いてみたいですね

  • @tben4020
    @tben40204 ай бұрын

    ゴエモンファンのためのゴエモン作品ってのじゃなくて、64持ってない人のためのゴエモンって感じのゲームなんだな

  • @nishinacousuke3720
    @nishinacousuke37207 ай бұрын

    このゲーム、何故か占い屋のプラズマ親父がボスになってるんよね(笑)

  • @user-qs3xb8hh2f
    @user-qs3xb8hh2f6 ай бұрын

    64ゴエモンのBGM良すぎますね

  • @user-zz2dh1un5y
    @user-zz2dh1un5y7 ай бұрын

    カービィはリサイクルのリブートが上手いと改めて知れた

  • @user-uu3bd1pu7z

    @user-uu3bd1pu7z

    7 ай бұрын

    カービィシリーズには知名度低いものはあっても綾繁一家みたいなクソゲーは無いですからね…

  • @alyze1122
    @alyze11227 ай бұрын

    過去作がダメダメすぎて続編が知られてないあたり  カプコンのX7 X8と似たような系統を感じるね

  • @mikllatte
    @mikllatte7 ай бұрын

    なんか厳しい予算制約とか シリーズの先行きが怪しい中で 頑張って集大成を作ったの感じるけど そもそもなんで急にデロデロ道中 とかいう名作があったのに ゴエモンプロジェクト自体 急に縮小しちゃったのかなぁ… 時期的にコジプロに予算取られた?😅

  • @ardbeg10y54
    @ardbeg10y547 ай бұрын

    ゴエモンコレクションだしてほしいっすね、、、

  • @user-yz8ms8rk8w
    @user-yz8ms8rk8w7 ай бұрын

    セップク丸と戦った記憶があるからPSPか何かでやったと思うけど 記憶が確かなら、デヴィル死神戦のBGMでアクションステージやったりある種新鮮な気持ちを味わえたりもした

  • @user-gb9lg7jl3q
    @user-gb9lg7jl3q7 ай бұрын

    神ゲーだったけど前作の失敗で売れなかったんだよなー。

  • @Master-Yokult

    @Master-Yokult

    7 ай бұрын

    おのれ怪繁一家め…ゆ゛る゛さ゛ん゛!

  • @user-ez6if7hv1m
    @user-ez6if7hv1m7 ай бұрын

    ジャンプは本当にボタン押してるのに反応せずそのまま落下ってのが多々あるのよね BGM使い回しの弊害もとある城ではゴエモン3での重録兵衛とのイベントBGMが流れたりとある道中ステージでは桃山でのサスケ復活イベント時BGMが流れたり

  • @user-ss9ud9bi2n
    @user-ss9ud9bi2n7 ай бұрын

    新鮮味は薄いけど、好きだった作品です。 ロードはそんなに気にしなかったなぁ。 確かに操作性は良くないですが、慣れればまぁまぁ行けますね。 残っている解説は、ニンテンドーDSの『大江戸天狗り返しの巻』くらいかな? 『それいけエビス丸』もありますし、ゲームボーイで発売した作品もありますね。

  • @user-tq9er7ed6h
    @user-tq9er7ed6h7 ай бұрын

    ストーリーや操作レスポンスが良ければ名作としてかえってこれたかも知れなかったのに

  • @tirekazuma1848
    @tirekazuma18487 ай бұрын

    オモコロでネタにされてたゴールの回転するタヌキはこれか!

  • @user-te4cd1jl6o
    @user-te4cd1jl6o7 ай бұрын

    エビス丸のハリセン滑空ってSFCの迷路のやつだよね、なつかし~

  • @van3314
    @van33147 ай бұрын

    ゴールはマッギネスと見せかけたキラキラの回転式たぬき

  • @noshihooniisama
    @noshihooniisama7 ай бұрын

    4:26 アニキ…!?だと…!?

  • @kasasagi8018
    @kasasagi80187 ай бұрын

    多少問題点がありますが、見方によっては今作の1本でこれまでの過去作のいろいろな要素を味わえる作品ということでしょうか 今までプレーしたことのないプレーヤーが『ゴエモン』シリーズを知るには良い作品かもしれませんね

  • @user-mv7pc8eo6u
    @user-mv7pc8eo6u7 ай бұрын

    いや待ってくれ、セップク丸お前どうしちゃったんだよ!あの巨大砲丸投げできた腕力どこ行ったんだよw やっぱり再生怪人は弱いって法則は間違ってなかったんですね 後ここまでまるピンクさんのゴエモンシリーズのレビューみてたら実はスタッフって操作キャラを差別化するのかなり苦戦してたりします? なんかそんな感じがしてきたというか・・・

  • @YutaProducer
    @YutaProducer7 ай бұрын

    中古漁りをしていた時期があり、その頃に比較的安価に購入できた覚えがあったなぁ。

  • @user-qr6od4ln6j
    @user-qr6od4ln6j7 ай бұрын

    え、この作品マジで知らなかった…

  • @user-cl6sg7he8l
    @user-cl6sg7he8l7 ай бұрын

    過去ボスとの会話がなかったのはやってないシリーズのある人を置き去りにしないためかなぁと思ったりもした。

  • @Xi091
    @Xi0917 ай бұрын

    64の楽曲が総じて評価高くサントラが当時から入手困難だったのでその完成度に胡座かいたんでしょうね…あと予算。 当時知ってれば前作でもたれたところに優しいおかゆみたいな立ち位置になったり、今ならストーリー面や操作性にテコ入れすれば全盛期程ではないが売れると思う

  • @user-ym5uh2ox8o
    @user-ym5uh2ox8o7 ай бұрын

    個人的には好きな作品

  • @MT-hr3cs
    @MT-hr3cs6 ай бұрын

    プレミア化してて余裕がないと手に入らないソフトでした…涙 奮発する覚悟ができたら買おう

  • @user-bj2ws2kt7w
    @user-bj2ws2kt7w7 ай бұрын

    リサイクルしすぎて、なにか物足りないないんだよな。 ラスボス前のボスの、スチールファイブが、それまでのボスより弱かったことぐらいしか記憶にないな。

  • @taka0091seed
    @taka0091seed7 ай бұрын

    これの次(?)は あのかわいい感じのゴエモンになるのか エビス丸が女の子のやつ

  • @user-rm2de7xl3c

    @user-rm2de7xl3c

    7 ай бұрын

    たぶん新世代襲名ですね。

  • @Kageto_holoLOVE
    @Kageto_holoLOVE7 ай бұрын

    知らなかった…ヤエちゃんがこんなくっきりと素敵太もも作品があったとは…ふぅ

  • @iwana443huzisan
    @iwana443huzisan7 ай бұрын

    まさにリサイクルを主体とした作品、というわけですか…

  • @toro55555
    @toro555557 ай бұрын

    前作のせいで予算も人員も減らされた結果なのかなあと思ってしまう。

  • @toru5620
    @toru56207 ай бұрын

    見た目やUIが同人ゲーっぽい

  • @user-co4vx9kw5z
    @user-co4vx9kw5z7 ай бұрын

    この作品は知らなかった。

  • @mikllatte
    @mikllatte7 ай бұрын

    デロデロ道中とかいう名作があったのに そのあとほんと急にどうしたんだろうな

  • @coconut-milk
    @coconut-milk7 ай бұрын

    リサイクルメカ3号の「千秋楽」が「~マッギネス」の時よりも大幅に強化されており、妙に驚いた記憶。

  • @user-ry3iz6op1v
    @user-ry3iz6op1v7 ай бұрын

    チェーンキセルがひたすらに使いづらかった印象。発売が近い?ぬるぬる動かせた新世代襲名と比べると尚更…

  • @masafu2721
    @masafu27217 ай бұрын

    空気感はそれいけエビス丸みたいね

  • @Ke-Ke_Luck-Phuria
    @Ke-Ke_Luck-Phuria7 ай бұрын

    過去作ボスのイベントなしってもしかして「フルボイスが金かかりすぎて出来なくなる」対策かな?と動画見て思った。

  • @user-zk1fp2wm3c
    @user-zk1fp2wm3c7 ай бұрын

    印象としては空気の記憶  パッケージとゲーム場面からやってるはずだけど 覚えていない

  • @edamame19able
    @edamame19able7 ай бұрын

    他のゴエモンシリーズに比べたらステージが短いと感じました。 インパクト戦ももう少し増やしてほしかったですね。 敵の体力も全て2000なので最後の千秋楽は4000くらいあったほうがやりがいあったと思います。

  • @user-ub7tt4gl8y
    @user-ub7tt4gl8y7 ай бұрын

    変に冒険できなくなってしまったって感じよね カービィでいうならスーパーデラックス辺りで「完成」してしまって桜井カービィで窄んでしまった感じ 売り上げ全盛期はゆきひめかマッギネスだけど正統派後継者が64世代という歪なバランスから抜け出なくなっちゃった負のサイクルが段々と…だし、完全新作を同時進行で複数のハードで出してかつ全部中途半端に売り込むスタイルは無理があった… 公式サイトの開発者裏話のコーナーでは、大回転とアコギングと新世代は一切触れられてなくて綾繁と同じような扱いみたい(外部開発だからか)…

  • @user-rf2tn3jp7s
    @user-rf2tn3jp7s7 ай бұрын

    この調子だと次は新世代かな ゲーム自体の出来は悪くないし音楽も良い、OPアニメも気合い入っててインパクト戦もまとも、だけどキャラが一新されてコレジャナイと言われたゴエモン

  • @ksm4858
    @ksm48587 ай бұрын

    友達から借りてきて なぜか普段ゲームをやらない兄とクリアしました

  • @user-rs9xl2kg6r
    @user-rs9xl2kg6r2 ай бұрын

    夢でもこのゲームやっていた私って一体・・・多分ゲームこぞうっだったんですね。

  • @divisionpyon6766
    @divisionpyon67667 ай бұрын

    ポーズする度にBGMが最初から再生されるのが地味に残念。。

  • @user-zm5ko7mw4i
    @user-zm5ko7mw4i7 ай бұрын

    製作の方針自体が「リサイクル」だった感が

  • @user-yg7gn1dr3z
    @user-yg7gn1dr3z7 ай бұрын

    せめてBGMは新規追加して欲しかった。 後インパクト戦が3回だけなのも勿体ない。

  • @1987madtada
    @1987madtada7 ай бұрын

    何故かボスとしてリサイクルされた占い師プラズマ。プレイをした当時プラズマお前敵だったけ?と思いました。

  • @user-tr2pi8kx2z
    @user-tr2pi8kx2z7 ай бұрын

    PSアーカイブに来て欲しかったなぁ…何故アコギング

  • @Hyper-Nobitarou2491
    @Hyper-Nobitarou24917 ай бұрын

    ヤエちゃんがゴエモンやエビス丸より明らかに背が高くなってたのは少々違和感が…。 色々と悪い意味で単なる使い回しを感じずにはいられなかったですが、普通に遊べるゴエモンであったのは確かでした。

  • @RY-vc6dr
    @RY-vc6dr7 ай бұрын

    5:16ここ感想まとめじゃね?

  • @glamsan
    @glamsan7 ай бұрын

    😊ゴエモンはずっとこういうのでいいんだよ。プ、プ、プ、プラズマーー!!

  • @kurogane330
    @kurogane3305 ай бұрын

    これはかなり難しいです

  • @karurata2721
    @karurata27217 ай бұрын

    それなりに楽しかったし、まあ再利用って点も既視感はあるが悪くない でもどうしても『でろでろ道中』の凝った造りこみと比べると 全体的に安っぽいのがなぁ

  • @suzu_yuki
    @suzu_yuki7 ай бұрын

    友達の家にこのゴエモンだけあってはじめてゴエモンに触れた作品 協力プレイでバカ騒ぎしながら遊んでた これをきっかけにアコギング買ったけど、別ゲーすぎて止めたから私の中でゴエモンって言ったらこれが真っ先に出てくる

  • @user-of7qm4nx3m
    @user-of7qm4nx3m7 ай бұрын

    前作よりはマシではあるけど、前作が酷すぎてどうしようもなかった

  • @kbsretoro3186
    @kbsretoro31867 ай бұрын

    これちゃんと見つけて買ってやったはずなんだけど、ほぼ記憶に残らないというか、おっしゃる通りジャンプ系統になんかラグ?があって理不尽に難易度高く感じた……。SFC1234とかのほうが動かしてて気持ちよかった。まともにボタンレスポンス管理も新規音楽用意もできないとかマジかよ……と暗くなったもんでした。こいつがDSでの最終作一つ前だったからコナミからキレられたんじゃなかろうか。

  • @user-mu3vp6sp5d
    @user-mu3vp6sp5d6 ай бұрын

    ハリセン滑空が全然ハリセンじゃなくて草 扇子やないかこれ

  • @user-ml2nz3qf4t
    @user-ml2nz3qf4t7 ай бұрын

    タイトルの『大回転』の意味が、この動画でわかりました。今更ですが😅

  • @user-nt7vs3cn1d
    @user-nt7vs3cn1d7 ай бұрын

    もし帯ひろ志の漫画が続いていたらどんな感じになってたんだろ?

  • @user-ij3gn6vd2c
    @user-ij3gn6vd2c7 ай бұрын

    経験しなかったゲーム

  • @syarasyarasyasyara
    @syarasyarasyasyara7 ай бұрын

    これ持ってたわ。 頑張って楽しくなるように作ったんだろうけど今思えば紙芝居なイベントシーンとかBGMが使い回しな辺りひたすら予算無かったんだなぁ…って。 決してクソゲーでは無い、クソゲーでは。

  • @user-uy6oj8yj6z
    @user-uy6oj8yj6z7 ай бұрын

    原点回帰作品のゴエモン 前回のクソゲーを反省しつつ2Dとスーファミ時代を蘇させる作品ですかね

  • @user-ee8xj5fc2y
    @user-ee8xj5fc2y7 ай бұрын

    地味だけど、ダンサーよりは好き 3が1番好きで、 綾繁とGBなんとか党が大嫌い   但しカラーの星空士ダイナマイツは、よく頑張ったと思う

  • @yt-ut4ps
    @yt-ut4ps13 күн бұрын

    3Dモデルが安臭いね。2Dドット絵の華やかさよ。

  • @saka3247
    @saka32477 ай бұрын

    なんでやろうな…前作の所為で予算が下りんかったんやろうか??

  • @user-fw2dk8mi4g
    @user-fw2dk8mi4g7 ай бұрын

    こんなゲームあったんだぁ……って見てたけどネズミのトロッコで思い出した。これ友達の家でちょっとだけやってたやつだわ! なんか印象が薄いんだよなぁ……

  • @ead0063
    @ead00637 ай бұрын

    しっかりと原点回帰してて好印象だけどあやしげのせいで今作から大幅にモデルチェンジしたニュージェネまでぜんぜん印象に残ってないのがなぁ

  • @user-lb3ud3jm2f
    @user-lb3ud3jm2f7 ай бұрын

    新鮮さ0

  • @user-ch1ky4se3v
    @user-ch1ky4se3v7 ай бұрын

    アゴキングや綾繁一家に比べれば可もなく不可もないって感じだったな。むしろエンディング後虚無すぎてすぐ飽きた。

  • @user-lk6ii5sc2j
    @user-lk6ii5sc2j7 ай бұрын

    リサイクル=リメイク

  • @user-rm2de7xl3c
    @user-rm2de7xl3c7 ай бұрын

    ゴエモンの制作スタッフが徐々に抜け始めてたとかじゃないの?

  • @user-cl1kx3zd4
    @user-cl1kx3zd47 ай бұрын

    2001年なのにPS2じゃなくて初代PSなのね

  • @337dzt
    @337dzt7 ай бұрын

    松の廊下を駆け抜けての アレンジがなくて ガッカリしたな それでもインパクト戦は いつでも遊べてよかった

  • @n1b2k3f5
    @n1b2k3f57 ай бұрын

    PSゴエモンはなんかチープな印象 64の躍動感が欲しい

  • @user-zy3rt6mm4i
    @user-zy3rt6mm4i7 ай бұрын

    求めてたのはコレだったけど、コレじゃねぇんすよ

  • @user-qw8bx1ql7n
    @user-qw8bx1ql7n7 ай бұрын

    カタカナ交じりのしゃべり方!?イカタマか?

  • @user-vk3sx4wn2s
    @user-vk3sx4wn2sАй бұрын

    プレイした事はありませんが、クオリティは大丈夫な様ですね。 動画でも仰られているBGMの使い回しと過去ボスとの関連性の無さは魅力半減ですね。 当時にゴエモン欲があれば前作のクソゲーへの鬱憤を晴らす為に購入しいてたかも知れませんが今からプレイする価値は無さそうだなと思いました。

  • @greenapplefanta1792
    @greenapplefanta17926 ай бұрын

    この手の紹介動画は異常に辛口だからなぁ😅 マリオなんて毎回同じことをしてるし、新しさを求めすぎたら前作の様に斜め上に行っちゃうよ。

  • @asaknegi6462
    @asaknegi64627 ай бұрын

    これ知名度低いですよね。 使い回しで新鮮味が無い、過去キャラとのやり取りが無いのが不満というのは同感。

  • @user-of7qm4nx3m

    @user-of7qm4nx3m

    7 ай бұрын

    そこだよな、過去作キャラは絡みが無く戦うだけだから再登場とかオマージュじゃなくて本当にただの「使い回し」って感じだよねぇ

  • @Chondrichyes
    @Chondrichyes7 ай бұрын

    悪い部分の使い回しは糞ゲーの基本

  • @yuki_7963
    @yuki_79637 ай бұрын

    PS2で確かゴエモン出てましたよね? 何か面白くない冒険活劇 ゴエモンっての

  • @oo-kp3ot
    @oo-kp3ot7 ай бұрын

    こういうレビュー動画ってさ,今だからあーどこーだ言えるけど,当時やった人間から言わせてもらうと普通に楽しいしロードも特に気にならなかったけども。普通に楽しめる範囲だし、結局こういうのってほかのと比べてるだけな気がする

  • @user-dt8ze5ur5p
    @user-dt8ze5ur5p7 ай бұрын

    使い回し多すぎ、操作性悪いって点は、当時投げだした理由ドンピシャだわ・・・ ゴエモンシリーズといえばアクションの気持ちよさと良いBGMって思ってたのになぁ そういう意味では、長いロード時間はあれどアコギングのほうが上だった 綾茂は・・・ うん

  • @user-py6cw6kv3g
    @user-py6cw6kv3g7 ай бұрын

    1コメ

  • @user-vz5xt2fm5m
    @user-vz5xt2fm5m7 ай бұрын

    使い回しすぎ厳禁 ゴエモンファンを引き戻す事を目的にしたのだろうけど、新鮮味が無いとそれはそれで駄作

  • @masahikosatakenx
    @masahikosatakenx7 ай бұрын

    プレステの方が綺麗なのに全然面白くなかった。

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