【解説】がんばれゴエモン2奇天烈将軍マッギネス【レビュー】【スーパーファミコン】【2Dアクション】【コナミ】【レトロゲーム】
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#ゲーム解説#まるピンク#がんばれゴエモン #レトロゲーム
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0:13ストーリーキャラクター
3:23ゲームシステム
7:18感想まとめ
エンディングBGM:若林タカツグ
/ cocoa2448
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ツイッター / kirbyhal1992
Пікірлер: 95
ゴエモンの「和風だけどなんでもあり」な世界観は唯一無二のブランドだし、今も生き残っていたら海外人気が凄いことになっていただろうな
パーフェクト神ゲーだと思ってます。 現行機で何億円かけて5年作成のゲームよりも自分が求めるのはコレ。 ほんと頼むわコナミ。
マリオと似て非なる2Dアクションの完成系だと思う。 前作の不満を減らし楽しさを詰め込んだ良作。当時のコナミの凄さがよくわかる1作。 ちょっとボリューム不足感はあるけど3キャラコンプすれば十分満足できる。
松の廊下を駆け抜けてはスーファミアクションの中でもTOPレベルの名曲ですね....
ゴエモンと言えばインパクト戦だよなぁ、というくらい凄い迫力有るんですよね。
やはり2だなぁ…一番遊んだ作品だしアクションもかなり快適で小気味よく敵が爆散したりしていくのも爽快でした ゴエモンインパクト戦も面白かった 個人的に城ステージのBGMがお気に入りです
ゴエモンシリーズで唯一触れた事ある作品だけど当時めっちゃやり込んで何周もクリアしたなあ...寿司とかタコ焼きとか食べ物のギミックあるステージ大好きだった🍣 あと遊園地にあるXEXEXが全然クリア出来なくて心折れかけたのも思い出深いw
個人的にゴエモンシリーズ最高傑作だと思う。
雪姫同様、思い出にいつまでも残る名作 子供の時、地元のお祭りのときに従兄弟がゴエモン2を持ってきてみんなで遊んでました なのでゴエモン2と言えばお祭りのイメージが… ゲーム性もグラフィックも音楽も全部好きです
おんぶシステムが凝ってて最高だったな、上のキャラと下のキャラの組み合わせ全部に違う技が用意されてて当時は色々な組み合わせを楽しんだ
サスケは、帯ひろ志先生の漫画にて、読者のお便りにより、ゴエモンとエビス丸に色々と理不尽な改造をさせられていたのを思い出す。
@user-ve5ol2wq1w
8 ай бұрын
後はちょんまげが良くいじられてたな。
@user-rm2de7xl3c
7 ай бұрын
がんばれゴエモンF(ふぃ〜ば〜)ですね。 コギャルに改造されて超MMとか言ってたの懐かしい。
サスケは取り合いになったなぁ カセットの電池が切れててセーブが効かなかったけど、半日掛けて全クリを何度でもしたくなる本当に傑作。 このソフトのおかげでアクションゲームもゲーム音楽も和楽器も大好きになりました。 SwtichOnlineでもコレクションでもいいから永遠に残して欲しい一作!!
3→2の順番でプレイしたワイのインパクト戦の感想 ・移動パート 「全然ダメージ喰らわないじゃん、ヌルゲーか?」 ・ボス戦 「パンチの連射速度遅え。ていうか当てづれえ。」 「え、キセルボムの威力弱っ!」 「エネルギーずっと減り続けてるんだけど!ナンデナンデ?!」 「天狗に勝てねえorg。」
@user-rw9tm7ih7e
8 ай бұрын
神輿天狗はラスボスより強いからしゃーない
インパクト戦楽しすぎて最後の方は終わらないでくれって思った。 ゲーム終わらないでくれって思ったのはこれとMGSシリーズぐらいかもしれない。
おんぶ による 飛び道具で 溜めを出すとぴょんぴょん爆弾とかを出すことが出来ます。この動画では取り上げていません。
ゴエモンはファミコン、スーファミともに2が至高ですね。なによりBGMが歴代シリーズ屈指の名曲揃い。
名作が山ほどあるTVゲーム黄金期と言って良いスーファミ時代の中でも十指に入ろうかという程の作品だと思う
巨大ロボに乗っかって大迫力のバトルをするのは男のロマンですよね! 前作での問題点も改善されていて良い感じ♪
ゴエモン2はホント神曲ばかりでした!
2は日本を北上して行き、それぞれの地域の自然や文化を生かしたステージや町なのが子供心にワクワクして楽しかったなぁ。 BGMや仕掛けも素晴らしいので、リメイクするときはクリアした城やゴエモンインパクト戦も何回も遊べるようにして欲しいね。
アドバンス版だと、キャラチェンジが出来るようになり、残数もセーブされ残るようになりましたね。 難しいけど、やり応え充分な内容でした! サスケが人気になった為、二人プレイ時にサスケの取り合いでケンカが絶えなかったらしいです。 ゴエモンをよく使ってたな~。
そうそう江戸時代なのに巨大ロボで戦えるってのを見た時のまさに「インパクト」は凄まじかったですなぁ それと移動中に地割れに落ちる時はシュール過ぎて必ず笑ってました
今思い返せば、ゴエモンの最高傑作は、この2だったなぁ。 操作感ヨシ、音楽ヨシ、雰囲気ヨシ。 こんな感じのソフトが延々と続くもんだと思ってたけど・・わたしも年を重ねるわけで・・
この時からもう完成系になってたんですなぁ これSwitchオンラインスーファミで配信したらいいのに
ゴエモン2はシリーズで一番遊んだ思い出のゲームですね。弟と遊んで何周もクリアしたのを思い出すなぁ 1:16あたりのまねき猫の説明ですが、正しくは小判を落とすザコ敵を8体倒すとドロップですね。
13:00 超先輩!!!! ゴエモンインパクト戦とても楽しそうですねぇ〜!!
絶頂期だったゴエモン
サムネイルに「コナミ版2Dマリオ」とあって、一瞬ソニックじゃないんだから、その表現は…と思ったけど、 このゲーム、巨大メカ戦を除けばマリオワールドの影響受けすぎなの思い出して納得してしまった!
小学生のときキャラの性能とか気にしてなかったから、友達と二人プレイするときサスケの取り合いになってました😅 やっぱりお城のステージとゴエモンインパクトのステージのBGMがカッコいいですね
ゴエモンで1番やりまくった作品! 好きすぎて他のゴエモンもこんな感じかと思ったらあんまり純粋なステージクリア型の横スクロールじゃなくて残念だった
プレイしたことはないのですか、前作の問題点も解消され、この作品ならではのゲーム性やステージがありめちゃ面白い作品だなぁと感じました。
ロックマンの解説から来ました。 解説本当に上手いですね。和食城のお寿司、たこ焼き、ところてん、天ぷら出てくるのが楽しかった。こけし城、ヨーヨー、けん玉のギミック面白かった。ゴエモンインパクト戦は迫力がありました。 2プレイのおんぶ攻撃もバリエーションが豊富で楽しかった。 本当にがんばれゴエモンコレクションは出してほしい。 がんばれゴエモン、がんばれゴエモン2、ゆき姫救出絵巻、マッギネス、ゴエモン3、ダンサーなったわけ収録したものを出してほしい。
小6のお年玉で買ったな、、、 テンポが良くて、サクサク進むのが楽しかった。 BGMだけでなく効果音も気持ちいいんですよね。 爆発音とエビちゃんのハリセンがお気に入り。
割と終盤に魚のメカに乗って進むステージがあったけどそこのBGMが随分遠くまで来たように感じさせてくれたのをめっちゃ覚えてる
幼稚園の時に知り合いのおじさんの家でやってゴエモンにハマったなぁ………
まるピンク様の解説とってもよかったのですが、2Pと協力できる 【おんぶ攻撃】も紹介してほしかったです😢おんぶも楽しい思い出があったので少し残念な気持ちです😭 【ちなみにがんばれゴエモンでろでろ道中 オバケてんこ盛りにもおんぶ機能があります😊】
えびす丸好きで使ってましたね(´ω` 手裏剣とハリセンが良い味出してる!
アレンジBGMも美しい。懐かしくなってスーファミ本体とカセット買っていまだにやってるなぁ。
これ買ってもらってめっちゃ遊んだ! インパクトが全然分からなくて苦戦しまくった記憶w 姉とサスケを取り合ったいい思い出
インパクト戦の鬼畜が酷い印象 後は外伝のコリュウタが居るのが地味に良し。 シモンは外伝に続いてのゲストだな
従来の笛系から得物を変えたエビちゃん… 今作以降から毎回メインウェポンが変わるのがお決まりになって、新作発表時の楽しみでしたなぁ〜。 (しかもチョイスが毎回いい意味で阿呆・予想斜め上)
@user-rw9tm7ih7e
7 ай бұрын
笛(ファミコン、ゆき姫) ハリセン(マッギネス、大回転) フラフープ(獅子重禄兵衛) リボン、クラブ、ボール(きらきら道中) マジックハンド(アコキング) こづち(ネオ桃山) 扇子(黒船党) しゃもじ、羽子板(でろでろ道中) フライパン(綾繁一家) ハンマー(もののけ道中) コテ(ダイナマイッツ) おでん(天狗り返し) 等 他の三人がメイン武器(キセル、クナイ、刀)ほぼ固定なのを考えるとスタッフはエビス丸で遊び過ぎよなw
ゴエモンは神BGMが多いんだ❗️
昔、ソニックアドベンチャー2をお店の体験版でプレイして、家に帰った後に「あのゲームが欲しい」って親に頼んだまでは良かったけど、タイトルもキャラ名も分からなかったから、テレビマガジンの表紙に載ってたゴエモンをソニックと勘違いして伝えたのを思い出した。
当時はやり込んだなぁ。クリア特典でハードモードや勝ち抜きモードとかでインパクト連戦とかで遊んでみたいからそういう新要素追加でゴエモンコレクションとか出ないかね。
ここからサスケも操作キャラに昇格したのが良いよね ゴエモンインパクトもここからシリーズお約束になるなんてなぁw
和食城🏯とか滅茶苦茶オモシロイのに 何度も遊べないのは残念ですね😂
和食城のセーブデータを残しておくのはあるある
@yanky-mate5086
2 ай бұрын
ところてんのアレと大井川でのインパクト戦のカッコよさのため何周もしてしまいます
インパクト戦の導入はその脈絡の無さも含めてゲーム史に残すべき発明だと思うわマジで
最近、スーファミの実機を買ったので、まるピンクさんの動画を見まくって、SFCごえもん1~4(キラキラ道中)までぜんぶ買ってしまったよ
これ友達や家族と何周もやったなあ。ステージは楽しいし、敵もかわいいのよね。 インパクト戦は迎撃に弾を撃ち落とすのに強パンチがめっちゃ活躍した記憶。 ミニゲームはどれも面白かったけど、中でもバズーカしんちゃんが大好きでしたね。対戦だと一定のリズムで撃つとハメられるんだけど、ダメージリアクションがおっかしくて、怒る気にならないぐらい友達とゲッラゲラ笑ってましたね。
ゴエモン2は日本を舞台にした敵のモチーフも好きだし 何よりミニゲームが最高に面白い。鬼退治の友達との対戦で何度お腹が痛くなるぐらい大笑いした事か
はじめてプレイしたTVゲーム。 私をゲームという沼に引きづりこんだ元凶の作品でした。 なつかしい。
永遠に色褪せない神ゲーw エビス丸はすぐ穴に落ちるから選べなかったなw 「攻撃ボタン押しながら走ってジャンプで飛距離が伸びる」というのに気づいて、エビの火力の高さが楽しくなった
ゴエモンインパクトを使った巨大メカ戦は後に同じコナミ製の『MGS4(メタルギアソリッド4)』で似た事が有ったもんな、 …Z.O.Eシリーズで『ビッグバイパー』が出て来たし。
和食城の切断される仕掛けは冗談抜きでトラウマ😱
大名作
子供にとってはこれでもかなり高難易度に感じた
8:49この竜、ゴエモン2でる前の作品、「がんばれゴエモン外伝2で3人目の仲間コリュウタ」なんですよね^^:(この次のステージの村の家にいる長い髪の子で、本人曰く「龍神湖で「竜変化の術(コリュウタの技)の練習してました」とのこと) そういや、外伝2のゲストに「シモン」でてたなぁ(1たっ毛かな?2だっけかな?どっかの村にコナミマンいたような…)
グラフィックとサウンドの透明感が今も忘れられない 簡単ですぐクリアできてしまったが…
サスケの奪い合い
SFC4作品の中でどれを他人に薦めるかといえば、やっぱり2かなぁ。
@user-rw9tm7ih7e
8 ай бұрын
マッギネスは最高傑作に推す人そこそこいるからね 個人的にはネオ桃の雰囲気が好みだが
漫画でゴエモンインパクトの登場曲に歌詞付いてたよね。
過去と未来がMIXに
ゴエモン・いんぱくとは今作が初登場なのか
ゴエモンインパクトは2で物知り爺さんが作ったけど、のちに出てきたきらきら道中ではインパクトは生物になっちゃってんだよな
サスケって2からの新キャラだと思ってたら1に出てたあのボスかぁー!ってなったわ
@user-ve5ol2wq1w
8 ай бұрын
ギャル命の凧がね
2が1番好き
そう、ほぼマリオと同じだから前作の方が得意だったかな…
私はゴエモンと言えばコレでしたね。 友人と遊ぶ時はサスケの取り合いが勃発してたわ。
初のゴエモン 当初インパクト戦が中々勝てなかったなぁ
サスケはでろでろ道中でメイド服着せられてたな
2のインパクトはとにかく燃費が悪いイメージ
@user-ve5ol2wq1w
8 ай бұрын
時間でも減る仕様ですからね
2のインパクト戦は面白いんだけど難しい。 徐々にエネルギー減っていって神輿天狗がキツい。
小ネタほとんど知らなかった
招き猫って確か敵撃破8体毎に出てきてませんでしたっけ?
@user-ix2rq9xj2u
7 ай бұрын
ჱ̒ ー̀֊ー́ )𝒀𝑬𝑺
ゴエモン・インパクト…作品によって設定や武装が微妙に違うのよね。 インパクト星人なる宇宙人だったり 今は亡き水木一郎さんが歌う熱い挿入歌があったり 黒歴史にされてる新世代襲名だとくっそ格好いいロボットになってたり。
最初はサスケ使ってたけど、最終的にはエビス丸が最強キャラだった。 サスケはジャンプしすぎ感があって、ステージ次第では上の棘にあたって落下死なんかも起こりやすい。リーチもない。 でもエビス丸はジャンプがセーブされててボタンべた押しでも当たらない、そもそもジャンプが足りないステージもない、センスが全方位だし振ってるだけでいい。
コナミ版って、ゴエモンってコナミ以外から出てたっけ?
久々に見に来たけどなんか、、、色々変わってる
Switchでだしてほしいわ
女…湯?
賛否両論ゴエモンいんぱくと。 ボクは否です・・・。
1コメ
マリオではないと思うけど。
インパクト戦は簡単だと思う 小学生低学年ぐらいだと難しいかも? 小さい子の事も考えるとこんなもんだろ難易度