IL COMPLETISMO HA ROVINATO I VIDEOGIOCHI

Ойындар

Ragazzi bentornati su Oldgen. Siamo tornati dopo le vacanze di Natale, e quale argomento migliore di come il sistema a a trofei stia rovinando i videogiochi?
♦ Seguici su Twitch: / oldgenproject
♦ Supportaci su: streamlabs.com/oldgenproject
♦ Il nostro Podcast: www.spreaker.com/show/old-gen

Пікірлер: 185

  • @lelouchjoestar1008
    @lelouchjoestar10082 жыл бұрын

    Avete parlato di completismo senza "Michele" questo video non verrà mai platinato.

  • @SigBlack

    @SigBlack

    2 жыл бұрын

    In una realtà parallela non stiamo vivendo la stessa cosa nella stesso momento?

  • @michelepezzotta7911

    @michelepezzotta7911

    2 жыл бұрын

    @@SigBlack In una realtà parallela Sabaku è un Casual Gamer e Redez un Completista, e questo video si sarebbe chiamato Il Maestro ha rovinato i Videogiochi.

  • @alessandrobarbetta3098
    @alessandrobarbetta30982 жыл бұрын

    Ecco perchè mi piace la "collector edition" di the walking dead della telltale perchè per platinare il gioco devi semplicemente giocare tutti i capitoli e BASTA

  • @simonjameskenway6933

    @simonjameskenway6933

    2 жыл бұрын

    Troppo bello the walking dead mamma mia

  • @hiphopdinromaniaXXX

    @hiphopdinromaniaXXX

    Жыл бұрын

    e dunque?

  • @sandrosantucciu8832
    @sandrosantucciu88322 жыл бұрын

    Nella mia esperienza (ormai trentennale, sono vecchio!) coi videogiochi, credo di non aver mai prestato minimamente attenzione a questa cosa degli achievement fin da quando è stata introdotta, più o meno con l'avvento di xbox 360 e ps 3 se non sbaglio. Ho pure platinato dei giochi senza neanche accorgermene (giuro), per il semplice fatto che mi piacevano un casino e li spolpavo, però, a differenza di tante persone che conosco, non mi sono mai messo a cercare di fare qualcosa "apposta" solo perchè ha un obiettivo da sbloccare. La trovo una cosa fine a se stessa, che ormai manca pure di quel piacere della scoperta, lo si fa più per "cazzodurismo" che per altro.

  • @albinocanonaco7817
    @albinocanonaco78172 жыл бұрын

    Sono d'accordo con Synergo sul discorso del "quantity over quality" ma non su quello dei trofei. Il fare completismo o "platinare" rimane comunque una scelta e si può raggiungere tutti lo stesso obiettivo ma l'esperienza sarà comunque solo mia perché l'ho fatto a modo mio, magari ho scoperto il trofeo per caso o magari l'ho fatto consapevolmente. Senza contare che i trofei sì, ti danno una specie di illusione, un qualcosa da fare in più perché magari non sei ancora pronto a staccarti da un gioco che ti è piaciuto tanto, ma spesso ti permettono anche di conoscere e apprezzare meglio un gioco, scoprendo meccaniche nascoste che sì, magari avresti preferito scoprirle da solo, ma capita che ti sfugga qualcosa. A me è successo da poco con The Order 1886: non avevo idea di poter sparare alle granate a mezz'aria finché non l'ho letto nell'obiettivo del trofeo. In questo modo la seconda run è stata decisamente più divertente. Poi sul discorso del "rispetto per il gioco" (se a uno proprio gli pesa disattivare le notifiche) dipende anche da come sono piazzati i trigger: nelle esclusive Sony (che ovviamente in questo senso hanno un trattamento speciale) di solito le notifiche compaiono alla fine della cutscene, non durante.

  • @christopherbrunetti6155
    @christopherbrunetti61552 жыл бұрын

    Dipende dai trofei, ci sono giochi che non potrai mai completare perché ci sono obbiettivi legati al multiplay (gran cazzata a mio avviso) o trofei malati che soltanto grazie a internet o all asiatico di turno può completare

  • @perakladen

    @perakladen

    2 жыл бұрын

    Multiplay intendi che devi rigiocare il gioco per forza?

  • @slcnaiui6519

    @slcnaiui6519

    2 жыл бұрын

    @@perakladen penso intende i trofei legati al multiplayer

  • @finmat95

    @finmat95

    2 жыл бұрын

    O perchè gli sviluppatori continuano ad aggiungerne e il titolo arriva ad averne più di 1000! (spoiler: esistono)

  • @christopherbrunetti6155

    @christopherbrunetti6155

    2 жыл бұрын

    @@perakladen non necessariamente rigiocarlo(poi dipende dalla lunghezza e dalla voglia) però ci sono trofei nascosti che un essere umano non ci potrebbe mai arrivare da solo

  • @keevinbuzzo
    @keevinbuzzo2 жыл бұрын

    Ma il sistema di Trofei/achievement, se non ti interessano, non ti cambia il gioco ma da solamente un motivo per spolpare il gioco in ogni suo aspetto. Per esempio: per platinare Bloodborne devi fare tutti e 3 i finali (con annessi trofei) 3 un casual che si è fatto una singola run potrebbe dire "mi mancano sti due trofei, proviamo" e di conseguenza si fa almeno una run aggiuntiva, scoprendo quest/finali/boss che altrimenti avrebbe saltato. Mi scuso per eventuali errori di battitura, mi sono appena svegliato dalla mia pennichella pomeridiana

  • @michelepezzotta7911

    @michelepezzotta7911

    2 жыл бұрын

    Ed ha perfettamente senso come cosa. Il problema però non è per il Casual Gamer. Ti faccio un esempio da completista. Una volta i trofei erano "Butta giù 3 guardie con una spazzata di lancia"( AC II se ve lo state chiedendo) ed era segreto non te lo diceva nessuno come si faceva a meno che non te lo andavi a legge da qualche parte. Ora la maggior parte dei trofei sono spiegati filo e per segno come se fossero missioni terziarie da compiere e spesso sono Batti X o Y o raccogli tutti gli anelli compresi i +1 e +2 di dio (DS3). Ora io da completista per capire che l'ultimo anello era della covenant della Luna ai tempi ci ho impiegato 4, 5 NG+ dato che giocavo in solo e i cazz di Cavalieri d'argento avevano un drop rate bassissimo. Questo per dire che I trofei oggi li si usano per far rimanere sul gioco a chi come me è pazzo e se li vuole platinare, e non aggiungono una vera e propria "SFIDA" extra come nel caso di AC II che dovevi essere preciso e premiava la Skill. A me manca un pò questa cura anche sui trofei, dove oggi invece sono buttati un pò li, ecco.

  • @bluesoul7163

    @bluesoul7163

    2 жыл бұрын

    Bloodbourne non è difficile da platinare però.... Io l'ho patinato in 40 ore.... 500 ore è qualcosa di abominevole...

  • @maladycospyarg5547

    @maladycospyarg5547

    2 жыл бұрын

    @@michelepezzotta7911 Questo ragionamento non si applica chiaramente a tutti i videogiochi moderni. Mi viene in mente il "recente" Crash 4, dove i trofei rappresentano la vera e propria sfida "end game" che necessita una padronanza e una precisione nei livelli a dir poco millimetrica per essere completata. In quel caso, non ci fossero stati i trofei, e le conseguenti sfide che ti spronavano a completare, il gioco ne avrebbe deficitato in maniera molto importante.

  • @michelepezzotta7911

    @michelepezzotta7911

    2 жыл бұрын

    @@maladycospyarg5547 sisi infatti parliamo di casistica. Il punto è che lo strumento dei trofei deve essere utilizzato per dare Challenge extra e non per allungare il brodo col farming per esempio

  • @brotherarmox605
    @brotherarmox6052 жыл бұрын

    Saró fatto male io, e tutti i gamer con cui ho giocato, gioco e giocherò. Nessuno, e sottolineo, nessuno si é mai fatto il problema di completare al 100% di un gioco. Ho finito la campagna di gioco? Ho fatto tutte le cose che mi interessava fare? Si, e allora basta. Ma chi se ne è mai fragato dei trofei e di platinare un gioco? Forse chi é estremamente appassionato a una serie o a un franchise. Mi fa piacere aver guadagnato un trofeo per un'azione che ho compiuto, ma morta li. Se lo ottengo bene, se non lo ottengo bene lo stesso. Basare la propria esperienza videoludica generale sul platinare i giochi e non sul godimento di una espsrienza é pazzia. Fa diventare il gioco un lavoro per cui non viene pagato, anzi per cui si ha pagato. Sarebbe la morte di un passatempo.

  • @brotherarmox605

    @brotherarmox605

    2 жыл бұрын

    @Quantistic Patrick io, per come intendo vivere la mia vita videoludica, lo trovo sbagliato e insensato usare i trofei per esplorare un gioco. Come facevano notare nel video ormai basta accedere alla sezione trofei di un gioco e leggere la descrizione di uno qualsiasi per spoilerarsi elementi facenti parte di esso. È diventato come leggere una guida del videogame che non hai ancora iniziato, è come spoilerarsi una serie e rovinarsi l'elemento sorpresa che la rende speciale. Sono esemplificativi i trofei segreti per quanto riguarda i completisti e l'esperienza videoludica come da me intesa. O li fai per pura e semplice fortuna (molto raro), oppure se sei un completista sai come farlo in quanto avrai visto il video su KZread che lo spiega, avrai letto la guida del gioco, etc.... e quindi sai già qual é la meccanica di gioco che é dietro al sbloccare il trofeo quindi conoscendola già, sempre a parer mio, te la sei rovinata comunque togliendoti la possibilità di vivere genuinamente il gioco. Certo, c'è il fascino di vederla mettersi in atto anche se sai già come funziona e il piacere di conoscere cosa lo ha permesso. Ma per come la vedo io, nel caso ne dovessi ottenere uno sapendo già come fare, mi sentirei privato di quell'elemento "WOW" che mi fa piacere ancora di più il gioco che mi sta dando un momento che magari non mi sarei mai aspettato. Poi ovviamente a tutti la libertà di come vivere le proprie passioni. Questo metodo a trofei non fa e non farà mai per me. Io voglio che la mia esperienza sia il più autentica possibile e emozionante.

  • @gianlucagiusti6174

    @gianlucagiusti6174

    2 жыл бұрын

    Solitamente io mi faccio prima una run totalmente blind e "trophy-free". Se poi il gioco mi è piaciuto veramente ma veramente tanto allora inizio la caccia ai trofei come soddisfazione personale per dire "ho adorato questo gioco e mi soddisfa averlo platinato spolpandolo". Ma è un qualcosa che finora ho riservato solo a pochissimi giochi (soulslike di From, i God of War e The Witcher 3)

  • @akatsukimi

    @akatsukimi

    2 жыл бұрын

    Chi? Ci sono un sacco di persone che basano la propria esperienza solo sull’ ottenimento dei trofei. É una filosofia sbagliatissima che rischia di rovinare il concetto di videogioco, sono d’accordo, ma farlo presente non cancella il fenomeno. Io stesso li colleziono , dando comunque priorità all’esperienza vergine , però a volte capita di intestardirsi per cercare di ottenere subito “quel cazzo di trofeo” o per iniziare la partita con qualche consapevolezza no-spoiler (tipo se ci sono trofei missabili o legati alla difficoltà, ovviamente senza consultarli). Fortunatamente non sono ai livelli citati sopra e i giochi me li godo a pieno.

  • @simonjameskenway6933

    @simonjameskenway6933

    2 жыл бұрын

    Io adoro platinare i giochi con cui ho un rapporto speciale, ma non mi metto a platinare ogni cosa a prescindere perché come hai detto tu, diventa uno strazio

  • @simonjameskenway6933

    @simonjameskenway6933

    2 жыл бұрын

    @Quantistic Patrick tipo su rdr2 se provi a platinarlo scopri tantissimi red dead redemption 2

  • @giuseppedb01
    @giuseppedb012 жыл бұрын

    Personalmente a me piace, platinare nel mio caso, un gioco che mi è piaciuto, sicuramente se il gioco mi ha fatto cagare non mi ci metto, però è un aspetto che spinge il giocatore ad usufruire di tutte le meccaniche che il gioco ti mette a disposizione che magari non avresti usato, l'aspetto di completismo lo si avverte a fine gioco, nell' End game, dove ti vai a spulciare tutte le cose lasciate indietro

  • @war619

    @war619

    2 жыл бұрын

    Concordo, infatti spero che una sezione trofei venga aggiunta anche su Nintendo, Platinarr i giochi che amo è molto soddisfacente, mi spiace non poterlo fare solo su Nintendo.

  • @stone-cold-randy

    @stone-cold-randy

    2 жыл бұрын

    Compro e platino i giochi. Spolpo al 100% un gioco (che sono sicuro che mi piacerà avendo un po' di esperienza videoludica per i miei gusti) che ho comprato con i miei soldi dato che su ps non c'è un gamepass per le esclusive. Attenzione non spendo 80€ ogni volta ci mancherebbe comprerò un gioco day one all'anno il resto tutti ultrascontati dato che sul ps store arrivano costantemente. Al momento non me ne farei nulla di un gamepass perché 1) ho poco tempo 2) preferisco pochi giochi ma di qualità

  • @davidegardenal7733

    @davidegardenal7733

    2 жыл бұрын

    Sono d'accordo, anche io platino per passione e credo che sia quasi "fondamentale" nel caso di certi giochi, per esempio i souls sono una cosa assurda, se non punti a platinarli (dopo aver fatto una prima run completamente blind ovviamente) ti perdi come minimo il 50% del gioco. Poi ci sono quelli che prendono giochi a caso e li platinano e fin da ancor prima di scaricarlo sono li con le guide e li ti dico che non sono d'accordo perché non c'è soddisfazione a parer mio.

  • @war619

    @war619

    2 жыл бұрын

    @@davidegardenal7733 io spesso guardo le guide, ma senza leggere gli obbiettivi, solo per vedere se ci sono trofei legati alla difficoltà, in questo modo la imposto subito alla più difficile per evitare di fare una seconda run, dato che odio dover rifare il gioco identico ma solo con una difficoltà diversa, poi ci sono ovviamente eccezioni.

  • @davidegardenal7733

    @davidegardenal7733

    2 жыл бұрын

    @@war619 Ah be si sì anche io, quello ci sta secondo me

  • @pietrodidato1547
    @pietrodidato15472 жыл бұрын

    Parlare di completismo senza Sabaku azz. Scherzi a parte da platinatore seriale è vero, il completismo rovina in parte i videogiochi se non ti sai controllare, io per esempio senza avere un achievement nel completare un videogioco mi sento vuoto. Penso che questo sia dato dal fatto che alla gente piace essere premiata per i propri successi ed è una cosa bella, ma il premio stesso è il volerne tanti forse sarà la rovina del gaming.

  • @lawrencebazz7459

    @lawrencebazz7459

    2 жыл бұрын

    La pensavo come te ai tempi di PS3, quando erano appena usciti i trofei. Poi non so, sarà il volume immenso di giochi giocati, sarà che mi interessava più provarne nuovi piuttosto che spippolarmi i vecchi, piano piano la cosa ha smesso di essere importante. Soprattutto quando pensi: “e ora che ho completato un gioco al 100%? Cosa è cambiato per me?” Oh poi io dico sempre che ognuno fa quello che vuole e che lo fa stare bene, però Redez dice vero, non so se tu hai una PS5 (mi permetto di darti del tu, se ti da noia scusami) ma ora il sistema di guida ai trofei è davvero imbarazzante, ti mangia anche quel piacere di scoprire un gioco da solo.. e in Plague’s Tale ci sono cascato anche io, a seguire le dritte perchè facevi prima ad avere una guida che a ricominciare un intero capitolo se te ne fossi perso uno alla prima run

  • @fabioallegri5526
    @fabioallegri55262 жыл бұрын

    raga, a rovinare i videogiochi sono stati i videogiocatori (ed il mercato, di conseguenza)

  • @anonimo6603

    @anonimo6603

    2 жыл бұрын

    Non sono stati i videogiocatori, ma sono stati tutti. Fra gli oramai obbliga l'inserimento di achievement, a chi li mette perché sanno che danno una bella spinta alle vendite, a chi se ne frega dei cosmetici perché tanto "io non li compro", ed ecc... Poi c'è chi vuole solo videogiocare e quindi viene trascinato dalla corrente. Praticamente nessuno si salva, nemmeno chi si è rintanato nella propria nicchia ignorando il mondo esterno, in quanto come un astenuto si è tolto da solo di mezzo.

  • @anonimo6603

    @anonimo6603

    2 жыл бұрын

    Non sono stati i videogiocatori, ma sono stati tutti. Fra chi oramai obbliga l'inserimento di achievement, a chi li mette perché sanno che danno una bella spinta alle vendite, a chi se ne frega dei cosmetici perché tanto "io non li compro", ed ecc... Poi c'è chi vuole solo videogiocare e quindi viene trascinato dalla corrente. Praticamente nessuno si salva, nemmeno chi si è rintanato nella propria nicchia ignorando il mondo esterno, in quanto come un astenuto si è tolto da solo di mezzo. - Ma è anche normale, sarebbe quasi da considerarlo un fenomeno naturale. Per questo per cose più serie esistono le regolamentazioni mentre in quelle meno serie, come l'informatica, si tenta di promuovere le alternative. Un esempio è Vanilla JS, un modo per convincere le persone che non c'è la necessità di alcuni framework che producono debito tecnologico. Per me dovrebbe essere fatto qualcosa di simile anche per i videogiochi, spingere per determinate rotte. Perché di fatto a oggi oltre che alla lamentela (in cui mi ci inserisco pure io) non c'è nulla.

  • @simonemarroni5661
    @simonemarroni56612 жыл бұрын

    Il ricevere trofei su Playstation non è ingombrante, perché escono solitamente alla fine di cutscene, quindi non interrompono la narrazione Certo se uscissero durante o prima darebbe fastidio

  • @canziolucianonelli
    @canziolucianonelli2 жыл бұрын

    Sempre stato un punto di "pregio" secondo gli sviluppatori avere tante ore di gioco, solo che un tempo erano le 'campagne' a essere lunghe.

  • @Xemnasdata
    @Xemnasdata2 жыл бұрын

    Per me va fatta un grande distinzione, ovvero tra chi prende e gioca un gioco per platinarlo e chi invece prende un gioco per assaporare un esperienza videoludica nuova. I trofei sono sono delle briciole per dire al giocatore quanto a fondo è andato nel gioco, e quanto ancora deve scavare per scoprire tutti i segreti. C’è da dire che bisogna fare distinzione anche tra i trofei e gli achievment stessi: alcuni posso essere intriganti, che ti spingono ad andare oltre la mentalità base del videogiocatore, altri invece sono solo sfide e challange frantuma coglioni che della serie “faccio prima a vedere come si fa su yt”. I trofei sono anche opzionali, quindi la vera “differenza” in gioco sta al giocatore di scegliere se ottenerli tutti o no. Non credo siano i trofei a rovinare i videogiochi ma siano in alcuni casi i videogiocatori stessi e i publisher che molto spesso li rovinano.

  • @henryjekyll8191
    @henryjekyll81912 жыл бұрын

    Assolutamente no. Avrei capito se stessimo parlando della tediosità e della difficoltà artificiale di certi trofei, ma il completismo in sé non è affatto un male. Anzi, può comportare nuove esperienze su giochi ormai finiti. Inoltre non mi risulta che uno sia obbligato a platinare tutto ciò che gioca. Quindi, ignorando il titolo clickbait e il discorso senza senso di Nicola, possiamo semplicemente dire che i tizi del marketing di Dying Light 2 non capiscono nulla di videogiochi né tantomeno ci provano.

  • @barioneaccidioso3804

    @barioneaccidioso3804

    2 жыл бұрын

    "clickbait"

  • @emi98a

    @emi98a

    2 жыл бұрын

    vero,per esempio io sto giocando Horizon Chase Turbo,gioco indie di corse arcade,e volendolo platinare mi è capitato di dover vincere senza benzina(quindi ho fatto tutta la gara senza prendere carburante e risparmiando nitro che mi avrebbero permesso di continuare senza benzina) e un altro trofeo diceva di dover vncere con uno scarto di un millisecondo. o addirittura quando platinai Tlou 2 facendolo al 100% dovuto giocare anche la modalitá realismo,e in mancanza si munizioni scoprii che gli Shambler,gli infetti che sparano acido,si possono uccidere con due colpi di melee con un'arma a corpo a corpo(tubi,accette etc.) cosa che non avrei mai scoperto se non ci fosse stato il trofeo

  • @filipposetti2220
    @filipposetti22202 жыл бұрын

    Io da Trophy hunter mi sento di dire la mia a riguardo: ad oggi ho 5 platini, e sto attualmente lavorando su sesto e settimo. Su Reddit, dove praticamente vivo, ho parlato con molti utenti Trophy hunter malati come me, e ho capito che ce ne sono di vari tipi: 1) i primi sono quelli come me, che per non rendere il tutto tremendamente tossico platinano solo giochi che piacciono loro. Difatti i 5 platini che ho vengono da giochi che mi sono molto piaciuti (One Piece Pirate Warriors 3, Skylanders Superchargers, Mortal Kombat 11, Marvel's Spiderman e My Name is Mayo, l'unico effettivamente non necessario) 2) quelli che se potessero platinerebbero anche la loro sorella: quello è il lato più tossico dell'essere Trophy hunter. Vedo spesso post del tipo "ho platinato questo gioco. È una merda, non compratelo". E io mi chiedo "ma se è una merda, perché l'hai platinato?". Se proprio volete intraprendere la carriera del Trophy hunter non finite così. Scusate per il commento lunghissimo, ma avevo molta roba da dire

  • @simonjameskenway6933

    @simonjameskenway6933

    2 жыл бұрын

    Se sei un platinatore my name is mayo è d'obbligo ahahahahah Io ne ho 36 accumulati in anni e anni con, come te tutti i giochi che mi piacciono (the last of us 1, the witcher 3, Until dawn e due giorni fa ho platinato overwatch), perché platinare ogni cosa a prescindere non diventa più un gioco, ma una dipendenza che devi controllare per non diventare un cacciatore Ebbro di Platini (citando bloodborne)

  • @filipposetti2220

    @filipposetti2220

    2 жыл бұрын

    @@simonjameskenway6933 ammazzalo, Overwatch? Ti deve piacere veramente tanto per aver completato un platino infernale come quello! Congratulazioni per i 36 platini

  • @simonjameskenway6933

    @simonjameskenway6933

    2 жыл бұрын

    @@filipposetti2220 mi mancavano pochi trofei, quando mi ci misi con l'obiettivo di platinarlo c'era un solo trofeo che richiedette 1 settimana precisa, sul mio canale trovi pure la reazione quando lo ottenni, una gioia che non ti dico per un tanto agognato platino

  • @leonheart7227
    @leonheart72272 жыл бұрын

    Musica di dark souls che parte quando synergo parla dello spreco di energie per le cose secondarie. Poesia

  • @francesco5462
    @francesco54622 жыл бұрын

    Io che guardo questo video mentre completo tutti i luoghi su AC Odyssey 🤡🤡

  • @themaskedmark92
    @themaskedmark922 жыл бұрын

    Io me ne sono sempre fregato del platinare,mi sono sempre messo a fare solo quelle missioni che mi interessavano,pochi mi sono davvero sbattuto a completarli ma solo ad anni di distanza per vedere se potessi riuscirci o per salvare tutti come a Mass effect

  • @cappe8888
    @cappe88882 жыл бұрын

    Io trovo che certi trofei ti allungano la vita di un gioco e ti fanno vedere sfaccettature che senza la ricerca di trofei non avresti provato... E cmq ricordiamo che non sono obbligatori

  • @alphonseraw436
    @alphonseraw4362 жыл бұрын

    Il sottofondo musicale è un omaggio a Sabaku che ha saltato l’intro di questa live? ❤️

  • @giuliolaudani8633
    @giuliolaudani86332 жыл бұрын

    Comunque adoro il fatto che come sottofondo musicale per questi video ci sia almeno una musica di tutta la serie di dark souls 😍

  • @paolotommaso90
    @paolotommaso902 жыл бұрын

    Synergo il suono di un trofeo è più soave di quello di un orgasmo di Giovanna d’arco

  • @matteovigilante3040
    @matteovigilante30402 жыл бұрын

    questa conversazione poteva avvenire solo in assenza di michele

  • @alucard6408
    @alucard64082 жыл бұрын

    Comunque per la questione delle 500 ore c'è da dire che ormai i giornalisti videoludici sono diventati come quelli generalisti cioè dei giornalai, nessuno si è degnato di riportare una precedente affermazione di Techland che parlava delle classiche 35-40 ore per la campagna ma comunque 500 ore ti pesano se il gameplay non è granchè perchè quando un gioco ha un gameplay solido non stanca, è così per me e per tutti, qui Synergo ha giocato centinaia di ore al primo titanfall, sabaku e yotobi hanno fatto non sò quante run sui souls e sono solo alcuni esempi, si potrebbe anche dire che quando un gioco soddisfa certi requisiti poi neanche ci si fà caso a quanto possa durare il completamento al 100%, due esempi palesi sono God of War e Zelda, sforano tranquillamente le 100 ore (sopratutto il secondo) ma si è lamentato qualcuno? pare di no,perchè? probabilmente non se ne sono neanche accorti o comunque non gli pesava e questo pechè hanno dei gameplay molto solidi, purtroppo abbiamo avuto (sopratutto di recente) dei giochi come gli ultimi AC ma anche Red 2 che non aveveno neanche lontanamente un gameplay solido e quindi alla lungha possono solo annoiare, caso diverso per Diyng light dato che,perlomeno il primo, ha un gameplay davvero niente male e quindi queste 500 ore potrebbero pesare molto meno che su un AC

  • @zioletto
    @zioletto2 жыл бұрын

    Pienamente d'accordo sul discorso relativo alla quantità piuttosto che alla qualità, non lo sono invece con quello sui trofei/achievements. Gli achievements sono spesso uno specchio della densità (o dispersività, a seconda di come si voglia vedere il "bicchiere") di un titolo e il processo magari lungo, macchinoso e noioso che porta ad ottenerli non è tanto il riflesso della pessima scelta dei trofei stessi, quanto l'effetto della penuria di attività/sfide/varianti di gameplay interessanti da far svolgere/scoprire al giocatore e da ricompensare con una medaglia. Tant'è che, ovviamente, questo discorso non è assolutamente applicabile in generale e per tutti i videogiochi. Almeno questo è il mio punto di vista.

  • @icenberg6055
    @icenberg60552 жыл бұрын

    Io sono del parere che il platinare un gioco deve avere una sorta di feedback in game, non come succede con lo stupido trofeo. In alcuni giochi platinare significa ricevere items in game oppure sbloccare tutte le skin

  • @anonimo6603

    @anonimo6603

    2 жыл бұрын

    Ni. Nel senso che sono d'accordo che se ci deve essere un qualcosa interno al gioco, che sia un costume, un'arma o magari anche qualcosa di effettivamente interessante. Ma non sul platino, nel senso che a parer mio è interessante inserire dei "segreti" che sono effettivamente degli extra che ti puoi benissimo perdere. Avere a che fare dunque con degli effettivi segreti.

  • @matteobuccafusco
    @matteobuccafusco2 жыл бұрын

    Ragazzi, mi sembra molto chiaro quello che stanno dicendo i ragazzi di oldgen. Certo che NON sei obbligato a completare gli achievement, loro parlano del fatto che gli sviluppatori si sono basati sugli achievement per rendere longevo un gioco non grazie a missioni interessanti ma soltanto grazie ad un sistema di reward che a livello di codice non costa nulla, è banalmente una verifica di una variabile. Quando dicono che il completismo ha rovinato il videogioco non si riferiscono alla scelta personale di un giocatore di scoprire tutti i segreti del mondo o collezionare tutte le armi, al contrario, il problema è che a livello di mercato i giochi vengono sempre più confezionati per essere platinabili e masterabili, non per essere giocabili e godibili. Non essere d'accordo ci sta, ma quello che dicono mi sembra chiaro

  • @Judas_Krimson
    @Judas_Krimson2 жыл бұрын

    Sì ho letto anch’io la dichiarazione di Techland sulla longevità di Dying Light 2, sinceramente io mi ci vedo tranquillamente giocarci per 500 ore totali, ne ho più di 300 su Dying Light + The Following🤣 Capisco benissimo quelli che pensano sia troppo, però alla fine per chi vuole seguire la trama ci metterà 20 ore, con tutte le missioni secondarie e terziarie (han detto che sono mini-missioni, tipo che devi completare un obiettivo aggiuntivo mentre stai già facendo una missione secondaria) sono 80 ore, e chi invece vuole immergersi ulteriormente nel gioco e cazzeggiare può farlo andando a scoprire tutti i luoghi, gli Easter eggs, e le sfide. Oltretutto ci sarà anche la Coop online che sarà una bomba, sarà l’host a compiere tutte le decisioni cruciali riguardanti la trama principale, l’ospite accompagnerà l’host senza poter influire sull’andamento della trama ma manterrà tutta l’XP, le armi, e gli oggetti ottenuti quando tornerà nella sua partita offline. È dal 2018 che aspetto questo gioco, sono più hypato per Dying Light 2 che per Elden Ring. Ad ogni modo febbraio mese ricchissimo🤤 Tra l’altro regà conosco gente che ha più di 700 ore sul primo Dark Souls, adesso che anche l’evoluzione di Dark Souls è diventata un free roaming quante ore pensate che durerà???🤭🤯 Per quanto riguarda gli achievements sono rari i giochi che ho millato (sono un boxaro), non mi hanno mai interessato, ma non mi dà neanche fastidio che esistano. Ci sono quelli che ci si mettono, altri che li ignorano, io personalmente non li guardo mai, anche per quello che ha detto Nicola. E concordo con Mario e Karim, gli achievements su XboX sono un cancro🤣😆🤣😆🤣

  • @totoedrm
    @totoedrm2 жыл бұрын

    Per quanto mi riguarda, su pc gli achievement non hanno senso in quanto sono sbloccabili tramite software, quindi non rimangono una cosa esclusiva di chi si è impegnato ad ottenerli. Essendoci più protezione da questo punto di vista la console è il modo migliore per mettere in mostra la propria dedizione ai proprio videogiochi preferiti.

  • @luigipio557
    @luigipio5572 жыл бұрын

    I trofei li ho sempre visti come una scopiazzatura dei punti stile di R&C, a volte sono anche spoilerosi perché le compagnie si scocciano di nasconderli ed invece nascondono nome e tutto per alcune richieste fuori di testa, impensabili per qualcuno che vuole giocare per meno di 12 ore al giorno. Se devo essere sincero io sento solo in ambito youtube sentir parlare di platinare un gioco, forse non conosco ancora abbastanza gamer ma se parlo con qualcuno e uso questo termine gli si aggrottano le sopracciglia.

  • @NiCrower
    @NiCrower2 жыл бұрын

    Sinceramente credo che abbiano fatto decisamente più danni gli open world e soprattutto la ricerca spasmodica della durata e non della qualità

  • @anonimo6603

    @anonimo6603

    2 жыл бұрын

    Più che altro gli open world hanno elevato questi problemi alla seconda. Un crescendo, in quanto permette di spargere achievement ovunque e di allungare il gioco senza metterci niente di effettivamente concreto.

  • @Mircodiplatino91
    @Mircodiplatino912 жыл бұрын

    Mai avuto l'impressione che un trofeo rovinasse un momento di trama. Su ps5 mi sembra anche più basso il suono.

  • @simonjameskenway6933

    @simonjameskenway6933

    2 жыл бұрын

    Infatti il loro è strettamente un discorso da pc gamer

  • @iStiIIRise
    @iStiIIRise2 жыл бұрын

    Secondo me ni. Alla fine è una mano che viene data al giocatore per godersi il gioco al 100%. Se giocassi una sola run finendo la storia principale perderei non so quanti segreti se non fosse per il platino che mi dice "uee fra, hai mancato un pezzo". Poi dipende anche da trofeo a trofeo, alcuni ti dicono la zona, altri il capitolo dove cercare e altri sono nascosti, e, poi c'è Genshin che nonostante tutto ha i fottuti trofei in cinese xD

  • @boiaverde225
    @boiaverde2252 жыл бұрын

    "Monster Hunter Rice" Il Ciocorì invece quando esce?😁

  • @simonjameskenway6933
    @simonjameskenway69332 жыл бұрын

    Per me no, io adoro platinare i videogiochi su playstation, ma solo quelli che mi sono piaciuti così tanto che decido di (eventualmente) rigiocarli per platinarlo, ma capisco possano non piacere. Secondo me sono una meccanica necessaria perché non sei obbligato ad usufruirne, non ti perdi niente ma se decidi di sfruttarla puoi anche scoprire cose nuove nel gioco e appunto, sbloccare il 100%. Sono anche in disaccordo su quanto afferma Synergo che "rende omogenea l'esperienza di gioco di tutti", per me è falso perché la tua prima esperienza rimane sempre tale, indimenticabile. È ovvio che se uno decide di rigiocarselo può scoprire altre cose nascoste, per me non c'è nulla di male ma ribadisco: ci può stare essere in disaccordo.

  • @gige8056
    @gige80562 жыл бұрын

    Su Xbox fare achievement significa fare i punti per poi trasformarli in soldi se sono presenti nelle missioni del Microsoft rewards

  • @YTtheron
    @YTtheron2 жыл бұрын

    Pensare che Diablo III ci vuole anche moooolto più tempo per platinarlo. Fin quando i trofei mi danno quel qualcosa in più, come migliorare nelle macchine di gioco, non mi lamento ma ci sono trofei e platini mirati solamente a farti passare le ore nel gioco (the crew ad esempio, un incubo)

  • @Empiricist14
    @Empiricist142 жыл бұрын

    Secret Betrayal in sottofondo è per compensare l'assenza di Sabaku? 😂 Concordo su TUTTO!!!

  • @masterchief8322
    @masterchief83222 жыл бұрын

    Ho visto un articolo in cui dicevano che non è vero che servono 500 ore per completare dying light 2

  • @WanderingHeroZayra
    @WanderingHeroZayra2 жыл бұрын

    Come si chiama la soundtrack al termine del video? 6:42 anche se suona da prima

  • @larry6467
    @larry64672 жыл бұрын

    Ho perso completamente interesse per i trofei dopo aver cercato di platinare Uncharted 2 su PS3... per colpa di un bug non ottenni il platino anche dopo aver trovato tutti i tesori. Una delusione incredibile visto l'impegno che ci misi🤣

  • @alexguastella430
    @alexguastella4302 жыл бұрын

    Se i trofei ti portano ad esplorare il gioco ben venga. Se come in dying light 1 ci sono trofei come “butta giù 400mila persone dai palazzi” che è una roba frustrante e perdi tempo non hanno senso. I trofei dovrebbero metterti alla prova, non essere una frustrante ripetizione

  • @akatsukimi
    @akatsukimi2 жыл бұрын

    Il discorso di Synergo non é sbagliato, e da cacciatore di trofei posso dire che mi é spesso capitato di indirizzare la mia prima esperienza di gioco verso il loro ottenimento; addirittura anche prima dell’acquisto effettivo del prodotto (magari consultando una guida per vedere se ci sono trofei missabili o legati alla difficoltà, evitando spoiler). É una cosa molto comune (basta guardare qualche forum o guida per constatarlo), quindi mi sento di dire che in parte é vero, rovinano l’esperienza che dovrebbe trasmettere un videogioco.

  • @diegosperanza9064
    @diegosperanza90642 жыл бұрын

    Non capisco: se uno vuole avere più contenuti in un gioco che piace, va incentivato per questo. Personalmente mi tengo alla larga da quei giochi che offrono solo una campagna rigida senza libera esplorazione, e soprattutto non mi garba affatto un prodotto che pago e in poche ore ho terminato.

  • @n2ky
    @n2ky2 жыл бұрын

    4:03 Yotobi palesemente infastidito da quel che dice Redez , alza gli occhi al cielo e poi dissimula facendo finta di aver sentito un rumore.

  • @trickshot579
    @trickshot5792 жыл бұрын

    In molti si sono lamentati di queste 500 ore per completare ogni singola cosa presente nel gioco, ma si dimenticano che è OPZIONALE e che bastano 40 ore per finire la storia principale e 80 per finire le missioni secondarie, il resto è completismo per una nicchia di coloro ai quali interessa farlo. Poi in tutta onestà se acquisto un gioco a prezzo pieno o maggiorato per le edizioni deluxe/collector mi aspetto che mi dia un buon contenuto in termini di divertimento ed ore di gioco, ovvio che deve essere di qualità e non solo quantità, ma non capisco il senso di chi si lamenta se un gioco dura tanto, nessuno vi costringe a fare del completismo basta anche solo finire le missioni principali e finisce lì.

  • @Marcus-09
    @Marcus-092 жыл бұрын

    in tutto ciò personalmente platino solo i souls, che ti ripagano con soddisfazione, ma ci sono giochi che veramente vogliono farti isolare con trofei assurdi, ma nel caso non gli do importanza e skippo

  • @gabrielesalini2113

    @gabrielesalini2113

    2 жыл бұрын

    No lie detected

  • @griimmnovant8
    @griimmnovant82 жыл бұрын

    Ma ,perché nella casella di sabaku c'è il ritratto del defunto ? 😅 perdonatemi ma non ho seguito tutta la live ....

  • @bergrugu
    @bergrugu2 жыл бұрын

    Yotobi che spreca l'occasione di dire Monster Hunter versione integrale

  • @guldobarker5854
    @guldobarker58542 жыл бұрын

    Maggiore fruibilità = Minore qualità. Mi sembra che il trend sia questo al momento, salvo qualche eccezione.

  • @Sml5436
    @Sml54362 жыл бұрын

    Attualmente i nuovi videogiochi costano 80 euro se durassero tutti 1 ora come dice il caro REDEZ in tanti smetterebbero di videogiocare, per quanto riguarda il completismo rispetto l'opinione di Synergo ma non la condivido primo perché dell esperienza degli altri non me ne frega un cazzo e secondo perché si può anche avere lo stesso obiettivo ma arrivarci in modo diverso

  • @anonimo6603

    @anonimo6603

    2 жыл бұрын

    Non è una questione del gioco che dura un'ora, ma di un videogioco che crea per bene la sua esperienza e tutti gli extra sono effettivamente degli extra che solo chi ha un reale interesse verso il gioco in questione finisce per scoprire. Dando a tutti un'esperienza differente, in quanto incompleta, tranne per chi ne è veramente fissato. Non solo, in questo modo gli extra diventano parte del gioco invece di essere elementi esterni che dipendono esclusivamente dalla presenza di un achievements correlato.

  • @astrorick2910
    @astrorick29102 жыл бұрын

    Monster Hunter Rice: +1000 social credits. Duwang "Da Wok" Jongsun wants to know your location

  • @alucard6408
    @alucard64082 жыл бұрын

    Cioè dopo aver letto "diyng light 2" come fai a pensare che sia un espansione? XD

  • @Aikon94

    @Aikon94

    2 жыл бұрын

    vabbè ma lui sta in un mondo tutto suo

  • @michelebelfiore921
    @michelebelfiore9212 жыл бұрын

    Sono d'accordo ma solo in parte in quanto credo che questa tendenza sia nata a causa dei videogiocatori che rompono i coglioni quanto con 70 euro comprano 'solo' 15 ore di gioco, tanta gente vuole giocare il più a lungo possibile a prescindere dalla qualità di quanto sta giocando e gli sviluppatori non fanno altro che assecondare questo capriccio; sugli achievement non sono d'accordo, non sono granché fastidiosi anzi, trovo che siano a tratti gratificanti.

  • @Gabry2K513
    @Gabry2K5132 жыл бұрын

    Devo ammettere che avete ragione 😅

  • @cherubino95
    @cherubino952 жыл бұрын

    È vero perché il giocatore medio si sente male a non platinare un gioco

  • @Lion13807
    @Lion138072 жыл бұрын

    Sabaku e' entrato in modalità comunicazione radio Solid Snake 😆

  • @ivandeliseo1538
    @ivandeliseo15382 жыл бұрын

    Ma sbaglio o in sottofondo c'è la OST Hub di Dark Souls 3? 😍

  • @__-.Giovanni.-__

    @__-.Giovanni.-__

    2 жыл бұрын

    Non quella classica ma quella di un certo finale

  • @sigismunddijkstra7514
    @sigismunddijkstra75142 жыл бұрын

    La canzone dell'outro! Uscitelah

  • @Donalicapovolto
    @Donalicapovolto2 жыл бұрын

    Ho quasi platinato Assassin's creed 2 della Ezio Collection, ecco : Quello è un gioco piuttosto semplice da platinare, in quanto per ogni capitolo conclusosi ottenevi un trofeo, anche con i combattimenti era semplice ottenere un trofeo, tuttavia per completarlo devi sempre e comunque raccogliere le cazzo di piume, che palle.

  • @Saltinmente98
    @Saltinmente982 жыл бұрын

    Questo video capita a fagiolo, sto giusto cercando di completare al 100% un gioco Lego

  • @feanmu876
    @feanmu8762 жыл бұрын

    Ciao a tutti, mi chiamo Federico e sono un completista. Ogni volta che comincio un nuovo gioco dico a me stesso "vabbè dai stavolta finisco la trama e sti c*zzi dei collezionabili", e poi arrivato alla fine se non leggo scritto 100% nelle statistiche sto male, ed il problema è che il più delle volte ci riesco pure, da Black Flag a Phantom Pain, solo che quando ho finito mi rimane quella sensazione di vuoto interiore e spreco della mia vita. E sono convinto che la colpa sia degli sviluppatori perché a me i giochi da 4 ore senza collezionabili piacciono un casino. Aiutatemi 😂

  • @purtroppoesistiamo2722
    @purtroppoesistiamo27222 жыл бұрын

    Dopotutto i giochi vengono realizzati e, sopratutto, pubblicizzati seguendo le leggi di mercato e ciò che "tira" gli utenti...sembra una cosa banale quando, in realtà, è assurda in questo contesto. Vuol dire che la maggior parte dell'utenza, sentendo la frase: "500 ORE DI GIOCO TUTTE PER VOI!!!😁🤑🙌🏻". È più propensa a prendere in considerazione il gioco... Non è sbagliato...PEGGIO! È inquietante... Vuol dire perdere di vista l'obbiettivo che dovrebbe caratterizzare il nuovo gioco. E un gioco "NUOVO" (a mio modesto parere) dovrebbe avere...anzi...DEVE avere, come obbiettivo, l'essere, per l'appunto, NUOVO grazie a delle VERE novità da mostrare. La durata smisurata grazie a una "diluizione" del prodotto non mi pare una novità...anzi...è una cosa trita e ritrita. Io, tanto per fare un esempio, sto ancora giocando a DOOM ETERNAL da Marzo del 2020 (anche da povero consolaro quale sono😅)...e non perché sono spinto a scoprire o "sbloccare" qualcosa (tipo i trofei)...ma perché, non solo le meccaniche; ma proprio il "GIOCO", nella sua intetezza, è ancora un qualcosa di mai visto che riesce a divertirmi nonostante sia (compresi DLC, livelli Master e orda) SEMPRE QUELLO. È ancora, semplicemente e incredibilmente, il DOOM ETERNAL di due anni fa! (ho usato DOOM come esempio: ma avrei potuto tirare in ballo tranquillamente i Dragon age e i Mass Effect, Fallout, RAGE 2, Silent Hill 2, i Dead Space, RE 2 remake che ho finito OTTO volte, Red Dead, God of War 4, La serie dei Metro, MK, ecc...). Speriamo che il secondo capitolo del gioco praticamente dedicato alla buon anima di Romero, si riveli un gran bel titolo come il suo predecessore e che, il concetto delle fantomatiche "500 ore", sia da imputare semplicemente al libero "cazzeggio" di cui era, genuinamente e divertentemente, pregno il primo. Lo spero davvero.

  • @thesuntitan
    @thesuntitan2 жыл бұрын

    Io detesto questa tendenza che si è consolidata adesso, del ridurre il valore di un gioco ad un numero di ore. Il gioco costa X e dura Y? Allora vale la pena/non vale la pena. Sempre meno giocatori, e sempre meno testate giornalistiche, si fermano a valutare la qualità effettiva di quelle ore. Esempio lampante è Metroid Dread, criticato da molti perché ritenuto troppo corto per un gioco da 60€, ignorando il fatto che di quelle 10-12 ore di gameplay (di altissimo livello di una serie capostipite di un genere) te ne godrai ogni secondo, con tempi morti minimi. Per carità, non c'è niente di male a preferire un gioco più lungo, ma non dovrebbe essere il fattore dominante nel valore di un titolo. Il discorso degli achievement probabilmente meriterebbe una live intera, perché secondo me sono uno strumento utile che però viene spesso usato male o abusato. Al loro meglio, sono un mezzo eccellente per dirigere il giocatore nella direzione che vuoi, o fargli scoprire dei segreti che gli potrebbero essere sfuggiti. Al loro peggio, sono un artificiale prolungamento del ciclo di gioco, una trappola per i nostri cervelli abituati a vedere le cose in ordine. Un ottimo utilizzo, ad esempio, ne ha fatto Disco Elysium, che ne ha un paio che mi hanno fatto davvero dire "Wow, è possibile fare questa cosa?" spronandomi a giocare una seconda run e scoprire il "come". Decisamente meglio di "sconfiggi 10000 nemici" o "usa la magia blu 200 volte".

  • @broniky24
    @broniky242 жыл бұрын

    Se c'è un tipo di completismo che non apprezzerò mai è quello di Mass Effect. Chiariamoci, amo la trilogia con Shepard, ma in Mass Effect 1 le missioni secondarie sono un copia incolla bello e buono (quando avrei preferito 3-4 missioni fatte bene come quelle principali). Poi parliamo di Mass Effect 2, dove ok, se non hai la lealtà della tua squadra ti muoiono i personaggi come mosche nell'ultima missione, ma anche lì dovermi rompere a recuperare materiali e fare missioni per evitare che muoia qualcuno è davvero fastidioso (soprattutto per il modo in cui è stato fatto il "recuperare" risorse). E non parliamo di Mass Effect 3, dove se non hai giocato abbastanza e fatto abbastanza cose per la galassia, ti ritrovi con alcuni finali che non puoi proprio scegliere. Che sia stata fatta a posta questa cosa o no, c'è da dire che odio dover fare side missions e altre stupidaggini per non precludermi un tipo di finale (anche se va detto che i finali di Mass Effect sono abbastanza piatti).

  • @simonjameskenway6933

    @simonjameskenway6933

    2 жыл бұрын

    Però troppo bello mass effect 2

  • @broniky24

    @broniky24

    2 жыл бұрын

    @@simonjameskenway6933 ovviamente, però sarebbe più bello se non dovessi andare a scansionare i pianeti per le risorse. Insomma, c'è l'uomo misterioso che ha un casino di soldi e gente e non può procurarci ciò che ci serve?

  • @simonjameskenway6933

    @simonjameskenway6933

    2 жыл бұрын

    @@broniky24 eh lo so ma considera che è sempre un gioco vecchio, per me si può perdonare questa pecca

  • @broniky24

    @broniky24

    2 жыл бұрын

    @@simonjameskenway6933 ma infatti non condanno nessuno dei mass effect. Nonostante la noia nel fare certe cose, io comunque apprezzo moltissimo quei giochi. C'è però da dire che spero che nei prossimi mass effect questa cosa non venga ripetuta

  • @RiccardoStrom
    @RiccardoStrom2 жыл бұрын

    6:30 - quelle di xbox sono ancora cosi, quanti santi perche mi compare la notifica sopra ai sottotitoli ogni volta che ci sono delle cutscene importanti

  • @signomar
    @signomar2 жыл бұрын

    Dying light 2: concordo in parte. Io ci perdesti la vita sul primo Dying Light. È uno di quei giochi che segnano le generazioni. Era molto acerbo graficamente è vero, ma sti cazzi! Aveva una trama stupenda, un concept di gioco veramente originale e aveva un gameplay figo! Con il 2 lo hanno rinviato varie volte proprio per assicurarsi di "far le cose bene". E allora dateci sto dying light 2 cazzo.

  • @AXEL_GLADIUXS
    @AXEL_GLADIUXS2 жыл бұрын

    Sarò sincero, solo i giochi davvero belli che hanno senso di rigiocarli meritano un platino, il resto si fa quel che si può e basta, che se lo ficcassero nel didietro l'achievment ultra mega impossibile che certi malati di mente inseriscono nei videogiochi.

  • @KenBranwen
    @KenBranwen2 жыл бұрын

    Ma per fortuna che ultimamente i giochi durano di più, mica siamo tutti youtuber che possono permettersi 10 giochi al giorno

  • @SuperConfe
    @SuperConfe Жыл бұрын

    A me piace platinare i giochi però solo il gioco principale, quello che per me è più tossico e più cancro sono questi DLC dove ti tolgono il 100% del gioco per spronarti a comprarli per completarli, per metterlo di nuovo al 100%, ecco per me questo è un Loop in cui tanti ci cascano ma io no una volta completato il gioco principale mi dedico altro non spendo 40 o 50€ per DLC schifosi solo per riavere il 100%, non lo faranno mai Ma dovrebbero tenere separati il completamento del gioco principale, dai DLC.

  • @olmofirewolf
    @olmofirewolf2 жыл бұрын

    Monsutā Hantā : Omu Rice !

  • @onsendiisayama3543
    @onsendiisayama35432 жыл бұрын

    Secondo me non c'entra nulla il completismo con i giochi enormi con campagne da 500 ore, la colpa è dei consumatori che vogliono un rapporto ore euro elevato per dare più valore al denaro speso con la logica della quantità che prevale sulle qualità (tipo il caso Vanquish che all'uscita console siscatenò l'inferno perché durava 4 ore ed era venduto a 60 euro, peccato che il gioco fosse ottimo e con un paio di modalità extra che purtroppo sempre meno persone giocano perché finiscono la campagna e passano al prossimo titolo). Il completismo è sempre esistito anche quando non esistevano i trofei eppure anche all'epoca c'erano giochi da 100 e passa ore: Baldur's Gate I e II con le loro centinaia di sidequest, i vari Final Fantasy con i mille segreti imboscati ma anche giochi più contenuti avevano la loro bella mole di collezionabili e segreti (Crash 3 ricordo di averlo completato al 105% dopo mesi 20 anni fa ed è un platform 3D a corridoio non un open world) Oggi si è perso il senso della misura con lo spargimento di centinaia di migliaia di collezionabili in una mappa enorme questo è vero. Non condivido nemmeno questo odio nei confronti degli achievement che sono del tutto slegati al gioco, su Ps5 c'è un sistema di tracciamento trofei con guide annesse ma è del tutto opzionale, ho la Ps5 e credo di essere entrato in quella funzione una volta per errore su Returnal. Gli achievement sono l'evoluzione del sistema di obiettivi segreti e terziari nei giochi tipo i punti abilità nei vecchi Ratchet and Clank dove c'era una lista di compiti da svolgere per sbloccare punti per poi ricevere trucchi, bozzetti ecc. e questi compiti erano molto specifici (tipo raggiungi luogo x e inquadra la luna, distruggi tutte le lanterne ecc) e rendevano un gioco più longevo per chi era interessato ovvero l'1% di chi giocava perché senza guide solo gli appassionati del titolo ci si mettevano. Purtroppo gli achievement hanno perso questa caratteristica di sblocco di roba opzionale rendendosi un elemento totalmente a sé e superfluo utile solo per allungare il proprio e-penis quindi perché volergli tanto male? Oltretutto se avessero avuto realmente tutto questo impatto le percentuali dei trofei su playstation dovrebbero quantomeno raggiungere più del 50% in ogni trofeo e invece è già tanto se la gente sblocca il trofeo di storia finale indice che alla maggior parte non frega nulla di questa roba. Poi come detto da Synergo si possono anche disattivare, quindi non vedo proprio il problema, roba extra per chi interessato e non obbligatoria secondo me meglio averla che non.

  • @lawrencebazz7459
    @lawrencebazz74592 жыл бұрын

    Sono d’accordo con Synergo (come sempre, sarà che sto invecchiando) ma preferisco un gioco curato e breve che un gioco infinito e monotono/fatto male. Però che ci sia una via di mezzo, mi spiego: Ratchet e Clank Rift Apart è fatto benissimo, ma l’ho finito (e platinato!) in 12 ore. Comprato al lancio a 80 pere mi ha fatto dire “mmm, non sono soddisfatto a pieno dell’acquisto”. Assassin’s Creed Vahlalla invece non sono riuscito neanche ad arrivare a metà campagna, è infinito, troppo! Ora so che il mercato si indirizza sul videogiocatore che non lavora e non fa sport, che ha tempo (e magari un canale Twitch) dove spippolarsi su un gioco per 300+ ore, ma a me personalmente se presenti un gioco di oltre 500 ore non te lo compro neanche per sbaglio Poi non so se la penso cosi solo io..

  • @simonjameskenway6933

    @simonjameskenway6933

    2 жыл бұрын

    Rift apart 12 ore? Ma che delusione io ce l'ho ancora chiuso perché on ho il tempo di giocarci ma wow, non mi aspettavo così corto..

  • @lawrencebazz7459

    @lawrencebazz7459

    2 жыл бұрын

    @@simonjameskenway6933 purtroppo si Da amante dei Ratchet ho impostato la difficoltà massima per avere una sfida e di conseguenza una durata maggiore, ma ricordo di esserci rimasto male dall’averlo trovato comunque facile, ero morto in tutta la campagna solo due volte. In più te l’ho detto, dopo quasi 12 ore avevo finito la storia al 100% raccogliendo tutto. Tempo di impostare New Game+ per avere le armi migliorate per il relativo trofeo e bum, platinato e mai più rigiocato. Un enorme peccato, ma graficamente e qualitativamente parlando niente da dire, fa da apripista per quel che sono i giochi di nuova generazione

  • @federicoliguori2698
    @federicoliguori26982 жыл бұрын

    Io inizio seriamente ad arrancare dopo le 30 ore sullo stesso gioco. Se arrivo a 50/60 vuol dire proprio che l'ho adorato alla follia (infatti il primo Dying Light e il secondo Watch Dogs sono fra i titoli che ho giocato di più e sono sulle 60 per entrambi). Non capirò mai, e lo dico senza provocazioni o polemiche, chi passa 150/200 ore sullo stesso gioco quando siamo bombardati da prodotti di ogni tipo da provare.

  • @xtalpax902

    @xtalpax902

    2 жыл бұрын

    beh dipende quanto gli altri giochi ti interessano rispetto a quello a che hai già,alla fine é molto soggettiva come cosa(esempio perfetto é che a febbraio esce dying light 2,horizon fw e elden ring,solo che 200+ euro in un mese?prendi quello che ti attira di più e telo spolpi,e in tutti e tre non mi sorprenderebbe superare le 100 ore prima o poi)

  • @gamer-px5cu

    @gamer-px5cu

    2 жыл бұрын

    Grazie al cielo la realtà và ben oltre la tua limitata comprensione.

  • @calumnoah9412
    @calumnoah94122 жыл бұрын

    Raga abbiamo capito che avete 30 anni e passa e volete aprire il gioco e sparare e divertirvi e non perderci troppo tempo perché siete adulti e avete responsabilità e cose da fare. Ma ricordatevi quando avevate 20 anni e finire un gioco in 10 ore vi lasciava l'amaro in bocca

  • @vivalaalbe
    @vivalaalbe2 жыл бұрын

    Anch’io ho avuto la solita reazione alle 500 ore di Dead by Daylight, un disastro. Ma che è? Poi guardi in quanti hanno fatto il secondo capitolo del gioco e c’è tipo il 25% dei giocatori. Ma dai..basta giochi eterni, lunghezza non è sinonimo di qualità di un titolo

  • @idoppiaggidiaristarco4184

    @idoppiaggidiaristarco4184

    2 жыл бұрын

    Ma di cosa stai parlando? Qui si sta parlando di Dying Light, non di quello schifo di DBD.

  • @Ayatoqua
    @Ayatoqua2 жыл бұрын

    Solo dal titolo metto mi piace. Poi schiaccio play.

  • @heirick1642
    @heirick16422 жыл бұрын

    Solo a me l'esperienza di assassin's creed Brotherood e Revelation è stata rovinata dal sistema di sincronia delle missioni? Cioè per completarle al 100% dovevi fare robe assurde. In una ricordo non dovevi nuotare e la missione era in acqua, cioè non posso approcciare lo stealth come voglio... In altre mi rodeva il culo perchè per ottenere il 100% DOVEVI AVERE I DLC io sono fan della saga ma proprio per questo mi prende a male quando fanno cazzate tipo la dinamica tower defence in revelations che dio caro, va bene una volta ma non per pgni singola torre che conquisti e dopo 20 minuti di gioco sono sotto attacco, distrae troppo dalla trama principale.

  • @__-.Giovanni.-__
    @__-.Giovanni.-__2 жыл бұрын

    Ma quanto è bella Secret Betrayal

  • @18Rada89
    @18Rada892 жыл бұрын

    dipende... il completismo sulla trilogia di spyro mi piace molto. il completismo su dragon age inquisition mi fa cascare le palle. edit: e non parlo di achievements, me ne sbatto di quelli... ma di roba da fare in gioco.

  • @souls5960
    @souls59602 жыл бұрын

    E la cosa più inutile paltinare trofei ecc

  • @playercris8634
    @playercris86342 жыл бұрын

    Sono concorde che su PS5 hanno reso il sistema di trofei troppo plateale/ troppo in mostra....ma dire che hanno rovinato i videogiochi ne passa eh....se non lo sapete più della metà dei videogiocatori manco li finisce i giochi, figurati se prende i trofei/achievements.....

  • @devildante2004
    @devildante20042 жыл бұрын

    Il completismo è prevelente su console per uno ed un solo motivo, il prezzo dei giochi su consolle! Chi spende 80 euro magari non può permettersi di spenderne altri 80 per giocare ad altro e di conseguenza spolpa il gioco in attesa di mettere qualche soldo da parte per comprarne un'altro. Il discorso su pc è diverso in quanto è possibile, a parità di moneta, acquistare 2/3 giochi.

  • @rikcoast6081
    @rikcoast60812 жыл бұрын

    Io sono più o meno d'accordo, anch'io se il gioco mi piace tento di platinarlo, ma dipende anche da quanto è lungo il gioco, esempio god of war e the last of us li ho amati ma non platinati perché troppo lunghi da rigiocare e mi stufo, ma sekiro che è bello corto l'ho platinato, poi ci sono i giochi tipo i nuovi assassins creed e io quelli li odio, perché sono troppo diluiti

  • @bruttokane8846
    @bruttokane88462 жыл бұрын

    Devono ringrazire Michele che non c'era li' a mangiarseli,yoto e fraws che stavano zitti per educazione praticamente.

  • @simonjameskenway6933

    @simonjameskenway6933

    2 жыл бұрын

    Fraws concordava però

  • @bruttokane8846

    @bruttokane8846

    2 жыл бұрын

    @@simonjameskenway6933 cosa mi sono perso che lo implica?

  • @simonjameskenway6933

    @simonjameskenway6933

    2 жыл бұрын

    @@bruttokane8846 quando interviene dimostra che è contro i trofei, è più yotobi neutrale a riguardo

  • @lucadibattista4864
    @lucadibattista48642 жыл бұрын

    Quanto è vero! Io per esempio ho smesso di giocare a fallout 4 perchè dovevo platinarlo con i dlc edilizi o con i predoni, quindi niente mod! E dato che nel mondo di fallout mi stanno sul cazzo i predoni e nell'edilizia non ho mai i materiali necessari.... do the math....

  • @andreanieddu5381
    @andreanieddu53812 жыл бұрын

    Yotiby c è gente che ancora sta finendo Skyrim 😀😀

  • @TheMorethanthis
    @TheMorethanthis2 жыл бұрын

    Amen 🙏

  • @LordRemiem
    @LordRemiem2 жыл бұрын

    Giochi troppo lunghi? Prendetevela con quelli che appena esce un nuovo gioco ci si chiudono venti ore al giorno nella casa dei loro genitori in modo parassitario, e poi si lamentano. Lungi da me dir loro come giocare, ma non si lamentino. Purtroppo devono essere tenuti occupati finché non esce il gioco successivo.

  • @micheledelpin
    @micheledelpin2 жыл бұрын

    RDR2 è il classico esempio di single player fatto bene, tanta trama, ma ognuno può crearsi la propria esperienza e che esperienza! ps: la cosa degli NFT di steam è una bestemmia. O ne parli in modo serio o non se parli affatto.

  • @anonimo6603

    @anonimo6603

    2 жыл бұрын

    Beh, l'ha detto in cosa consisteva la somiglianza.

  • @MrSoeAAA
    @MrSoeAAA2 жыл бұрын

    Se vi dicessi che per il completismo di the binding of isaac ci volessero più di 1000 ore?

  • @simonjameskenway6933

    @simonjameskenway6933

    2 жыл бұрын

    Non ne bastano 500?

  • @MrSoeAAA

    @MrSoeAAA

    2 жыл бұрын

    @@simonjameskenway6933 500 solo per fare tinted lost...

  • @simonjameskenway6933

    @simonjameskenway6933

    2 жыл бұрын

    @@MrSoeAAA che sarebbe?

  • @MrSoeAAA

    @MrSoeAAA

    2 жыл бұрын

    @@simonjameskenway6933 uhm... Se hai giocato al DLC repetance, dovresti saperlo, sennò è meglio se lo scopri da solo

  • @alessandrodesensi1209
    @alessandrodesensi12092 жыл бұрын

    Stalker💔

  • @tilda5944
    @tilda59442 жыл бұрын

    Che faccia da psicopatico ha sabaku all'inizio?

  • @thefucknoonegives3999
    @thefucknoonegives39992 жыл бұрын

    Verissimo, sembra se non platini un gioco non lo hai giocato

  • @grezzo2
    @grezzo22 жыл бұрын

    Me, livello 240 sul PSN -don't mind me

  • @6Gianco9
    @6Gianco92 жыл бұрын

    Gli open world e le attività ripetitive per collezionare farfalle hanno rovinato i videogames. Tò, l'ho detto. Lo pensano tutti. Basta open world, basta carte da andare a raccattare in culo alla mappa.

  • @simoneamaro987
    @simoneamaro9872 жыл бұрын

    Ma onestamente a me non interessa la campagna fatta per bene se mi dura 15 ore onestamente questo è uno dei motivi per la quale non mi interessano granché i giochi Play perché paghi 80 euro per un RPG TPS da 30 ore di gioco preferisco di Gran lunga uno Skyrim con tutti i suoi difetti che mi tiene impegnato facendomi divertire un sacco nel mentre

  • @Tony-zv9or

    @Tony-zv9or

    Жыл бұрын

    Preferisci la quantità alla qualità

  • @simoneamaro987

    @simoneamaro987

    Жыл бұрын

    @@Tony-zv9or Fin quando la qualità non scende di troppo direi di sì preferisco un gioco mediocre che mi dura oltre 100 ore che un bel gioco che me ne dura 15

  • @alessandrosciarra7612
    @alessandrosciarra76122 жыл бұрын

    Ma quanto è bella OLD GEN?

  • @Dreikthewarrior
    @Dreikthewarrior2 жыл бұрын

    Bel discorso da parte di chi si è fatto 80 ore su No Merda Sky

  • @FASTellu
    @FASTellu2 жыл бұрын

    Redez for president! È esattamente così, i trofei hanno rovinato i videogiochi. Uno vuole solo godersi il gioco a suo modo e si ritrova sempre davanti una cazzo di barra con la percentuale di completamento; così succede che hai finito la storia, ti sei magari anche stancato di giocare a quel titolo ma vedi che hai completato solo il 6% e ti senti uno stronzo. In aggiunta ti mette a confronto con la percentuale dei tuoi amici e ti senti ancora più stronzo. Per fortuna ho imparato a fregarmene beatamente disattivando anche le notifiche.

  • @zioletto

    @zioletto

    2 жыл бұрын

    Beh, non c'è nulla di male ad essere soddisfatti della propria esperienza anche solo avendo completato un titolo al 6%. In fin dei conti non è una gara, l'importante è rimanere soddisfatti di quello che si è giocato, che sia "percentualmente" tanto o poco :)

  • @FASTellu

    @FASTellu

    2 жыл бұрын

    @@zioletto Esatto, ora ne sono consapevole. Ma un tempo vedendo una percentuale di completamento molto bassa mi veniva da pensare che forse non ho giocato bene, o non abbastanza, forse mi sono perso molto altro; i giochi hanno un costo e mi sentivo un po' condizionato prima di acquistarne uno nuovo. Poi guardavi i trofei ed erano tutte cazzate

  • @andrea_3951

    @andrea_3951

    2 жыл бұрын

    La colpa non è dei trofei, è vostra che vi fate tutte ste teghe mentali. Ma uno può giocare come minchia vuole senza dover essere giudicato?

Келесі