Videogiochi Nati, Morti e DIMENTICATI

Bentornati amici vecchi e giovani su una nuova pillola di Oldgen. Oggi si parla di quei titoli nati bene, rivoluzionati male, ed infine morti e dimenticati.
♦ Seguici su Twitch: / oldgenproject
♦ Supportaci su: streamlabs.com/oldgenproject
♦ Il nostro Podcast: www.spreaker.com/show/old-gen

Пікірлер: 84

  • @Andrea-le4bh
    @Andrea-le4bh2 жыл бұрын

    Ricordiamo che tutto il successo di Fortnite è da attribuire a yotobigames

  • @MarcoIa-bg2lt

    @MarcoIa-bg2lt

    2 жыл бұрын

    Assolutamente

  • @zazow6604

    @zazow6604

    2 жыл бұрын

    si ovvio

  • @Paddy03

    @Paddy03

    28 күн бұрын

    Zeb89 poi è stato il primo a portarlo in Italia.. ironico

  • @LordLux
    @LordLux2 жыл бұрын

    Tutti i titoli nominati nel video li ho provati e sopratutto visti da voi, sopratutto su "e che roba è" di Yotobi

  • @SidusBrist
    @SidusBrist2 жыл бұрын

    Io ho comprato recentemente Lego Worlds perché era in sconto ed è il gioco con il peggior Game Design che abbia mai visto. Però devo ammettere che mi sono divertito a cazzeggiare distruggendo ogni cosa o a costruire la mia casetta nel bioma giapponese, però finita lì. Ho finito la campagna giusto perché non mi andava di lasciarlo a metà e penso che non lo riaprirò mai più. Quindi secondo me il Game Design è tutto e rigiocare a vecchi giochi della PS2 come Pitfall o Transformers che hanno un Game Design perfetto, perché sono sempre divertenti, mi ha ribadito ancora di più questa cosa.

  • @danilovitale8355

    @danilovitale8355

    2 жыл бұрын

    Cos è il game design?

  • @edoardobrocca7985

    @edoardobrocca7985

    2 жыл бұрын

    @@danilovitale8355 il game design è in pratica tutto il gioco, tranne la grafica e la storia. è cosa puoi fare, le missioni da fare, le abilità del personaggio, la forma della mappa di gioco e anche l'interazione fra giocatore e oggetti. In pratica, è tutta quella parte che dovrebbe far venire voglia di continuare a giocare. Per esempio, gli scacchi sono tutto game design. C'è una mappa, ci sono i pezzi, ogni pezzo può fare certe cose, ci sono le regole per giocare. Se giochi contro il computer, anche il computer fa parte del game design. Il game design è quello che fa la differenza fra giocare e guardare un film. Il game design è come giochi, o meglio come gli sviluppatori ti lasciano giocare

  • @danilovitale8355

    @danilovitale8355

    2 жыл бұрын

    @@edoardobrocca7985 ok grazie per la risposta adesso mi è tutto più chiaro

  • @emanuelegiordano5815

    @emanuelegiordano5815

    2 жыл бұрын

    Peggio dell'ultiml livello di darksisers 3?

  • @SidusBrist

    @SidusBrist

    2 жыл бұрын

    @@emanuelegiordano5815 non lo conosco :/

  • @no-vj9bp
    @no-vj9bp2 жыл бұрын

    "Ragazzi, welcome back"

  • @airproci
    @airproci2 жыл бұрын

    Il gran problema di cube world non è il fuori tempo massimo ma il fatto che una volta uscito aveva una meccanica sbagliatissima dove gli oggetti e gli equipaggiamenti erano regionali e se ti spostarvi in un altra regione i tuoi oggetti non avevano più nessun valore statistico.

  • @zerlo397
    @zerlo3972 жыл бұрын

    io ho finito salt and sanctuary poichè il personaggio si era incastrato nella parete e il boss finale non riusciva a colpirmi

  • @salvatorerusso9582

    @salvatorerusso9582

    2 жыл бұрын

    Nooooo rip che tristezza però….

  • @marcorizzo3854

    @marcorizzo3854

    2 жыл бұрын

    Non ci posso credere😂

  • @nicholasbolsi6537

    @nicholasbolsi6537

    2 жыл бұрын

    Stessa cosa con Nito su Dark Souls per me

  • @finmat95

    @finmat95

    2 жыл бұрын

    @@nicholasbolsi6537 ti sei incastrato? dove?

  • @nicholasbolsi6537

    @nicholasbolsi6537

    2 жыл бұрын

    @@finmat95 Nito mi ha fatto la sua presa e mentre mi lasciava cadere mi sono incastrato in una roccia senza possibilità di muovermi, gli scheletri hanno fatto il resto

  • @obi-wanbenkenobi6623
    @obi-wanbenkenobi66232 жыл бұрын

    Più che altro Cubeworld quando e uscito nel 2019 ha fallito perché le meccaniche del gioco erano state peggiorate, e altre erano insensate, come ad esempio il fatto di resettarti TUTTO l'equipaggiamento ed i livelli ottenuti quando entravi in un altro bioma, e tra l'altro la cosa del resettare colpiva anche la barca che dovevi costruire per raggiungere il bioma marino, facendotela sparire da sotto le chiappe e rendendoti impossibile raggiungere il bioma.

  • @alessiobassi7170

    @alessiobassi7170

    2 жыл бұрын

    Maestro obi-wan io la vedo ovunque

  • @rikyoh130
    @rikyoh1302 жыл бұрын

    Pubg però è arrivato ben dopo I grossi streamer come Ninja, Dr Disrespect giocavano prima ad h1z1 br poi anni dopo uscì pubg

  • @rayder3543
    @rayder35432 жыл бұрын

    In realtà quello uscito nel 2019 ha deluso abbastanza la community di quello originale, il primo era più difficile di un souls like, molto bello

  • @FullMetalGatto
    @FullMetalGatto2 жыл бұрын

    "Un minecraft a sfondo Lego sarebbe stato il sogno bagnato di un sacco di persone" ... PRESENTE! Provato un pochettino Lego World e richiuso con i lacrimoni :(

  • @krashface4870

    @krashface4870

    2 жыл бұрын

    Io pensavo che Lego World fosse Minecraft ma molto più bello.

  • @batteo3318

    @batteo3318

    2 жыл бұрын

    @@krashface4870 Assolutamente no. Lego World inizialmente sembrava un gioco che avrebbe potuto sfondare il mercato per il semplice motivo che rispetto a Minecraft era divertente da esplorare e c'erano tanti biomi diversi e mob con cui interagire ma il difetto principale di Lego Worlds,che tutt'oggi persiste e lo rende un gioco per bambini,è il fatto che manca completamente la difficoltà. Se si muore si respawna nello stesso posto senza perdere nulla e la compononente survival è praticamente assente. Per non dimenticare che si viaggia da un mondo all'altro senza alcun scopo se non raccogliere dei mattoncini dorati.

  • @FullMetalGatto

    @FullMetalGatto

    2 жыл бұрын

    @@batteo3318 non è tanto la difficoltà a mancare. I giochi lego sono sempre stati "muori-respawni". Quello che manca è che, praticamente, attualmente è un semplice "fai la missioncina - prosegui" tra un bioma e l'altro. Ed è un grosso, grossissimo, problema. E da appassionato Lego mi piange il cuore.

  • @riperkiller9787
    @riperkiller97872 жыл бұрын

    La musica di sottofondo viene da Oblivion?

  • @pizzasplitmlp3476
    @pizzasplitmlp34762 жыл бұрын

    un gioco che, per me, poteva essere un bel progetto da continuare era Haven: call of the king, bastava una pubblicità migliore e qualche miglioria e poteva essere un bel gioco, ricco di tante cose e una trama molto complessa. Una trilogia che non sarà mai finita. qualcuno oltre a me lo ricorda?

  • @Mr.perfectcell88

    @Mr.perfectcell88

    2 жыл бұрын

    Il gioco che tutti conoscono per via del suo discutibile doppiaggio, comunque sono d'accordo con te quando un buon gioco viene ricordato solo per qualche inerzia di localizzazione ti sale na tristezza nei confronti di sti poveri sviluppatori.

  • @ramizilabdi1056
    @ramizilabdi10562 жыл бұрын

    Ma il personaggio in copertina viene da The Culling 2

  • @TheKingmario2
    @TheKingmario22 жыл бұрын

    Un esempio di gioco nato, morto e dimenticato? Dirty bomb. Dirty bomb è un gioco che nacque su steam nel 2015, e guai se ti azzardavi a dire che qualcosa facesse cagare in quel gioco. Non era malaccio a livello di shooting, era arcade e skillbased il giusto, il problema però erano il matchmaking che impiegava tempi bibblici (perché i developer avevano implementato un becero sistema di bilanciamento squadre che 1 non funzionava e che 2, prolungava ulteriormente il lasso di tempo per generare una partita) per crearti e/o trovarti una partita (parliamo di code di attesa di anche 3 minuti!!!) e per rendere le cose ancora più gravi, i developer non avevano la minima idea di cosa fare per smorzare la ripetitività generata da quelle 2 gamemode e mappe in croce. Il gioco sfruttava anche un sistema di crafting di loadout che erano indecentemente costosi all'epoca (era il valorant del 2015) ma che però nel 2018 è stato reso completamente inutile (perché hanno aggiunto alle carte di default i perk delle carte craftate). Continuando a parlare dell'anno 2018: i developer in quell'anno hanno alzato bandiera bianca.......hanno deciso di smettere di sviluppare il gioco (voglio dire, se la tua unica preoccupazione è stata quella di aggiungere nuovi operatori da shoppare anziché migliorare il matchmaking e la generazione partite, oppure aggiungere nuove modalità ed altro è ovvio che vai in fallimento) e di lasciarlo a se stesso in balia delle onde del mercato di steam. Il prodotto ultimo si pregia di un sistema di matchmaking ancora più lungo, inutilità del crafting e mancanza di playerbase generale (prima di dichiarare fallimento i devs dovevano perforza rovinare ulteriormente il sistema di ricerca partite, adesso nessuno è disposto a spendere 4 minuti della propria vita per una partita che potrebbe neanche generarsi per mancanza di playerbase). R.i.p. Dirty bomb 2015-2018

  • @emanueleronzani4695

    @emanueleronzani4695

    2 жыл бұрын

    Peccato perché era un gran gioco

  • @TheKingmario2

    @TheKingmario2

    2 жыл бұрын

    @@emanueleronzani4695 la cosa che mi lascia interdetto però era che in quel periodo stava di fatto scoppiando la moda dei battleroyale, e loro, incredibile ma vero erano gli unici che se ne sono ampiamente fregati della cosa. Se i developer dovessero mai finire all'inferno di sicuro ci finirebbero per ignavia e pigrizia (perché ad una certa hanno proprio lasciato il colpo, non hanno minimamente provato a far restare a galla il loro titolo con qualche stronzatina qua e la, anche copiata per carità, giusto per rimanere a galla quel anno in più).

  • @krashface4870
    @krashface48702 жыл бұрын

    Un gioco nato, morto e dimenticato brutalmente? Loadout. Era brutale, esagerato ma come idea di base era interessantissimo, poteva benissimo essere un poccolo clone cartoonesco di Quake, peccato vari problemi e una localizazione orrida. R.I.P. Loadout 2014-2020

  • @Manu-vg8op

    @Manu-vg8op

    2 жыл бұрын

    Ricordo che aveva anche abbastanza bug e glitch, a volte beccavi gente dentro le rocce che ti sparava attraverso e non lo vedevi. Peccato perché era veramente un bel giochino

  • @6ra_

    @6ra_

    Жыл бұрын

    Cosa hai cacciato fuori! Al di là degli evidenti problemi tecnici svariati e localizzazione italiana quasi messa a caso ho amato quel gioco, nei pregi e nei difetti. Spero ancora in un bel reboot

  • @ciannino
    @ciannino2 жыл бұрын

    non trovo la live completa di questa pillola, possibile?

  • @Wasted_21
    @Wasted_212 жыл бұрын

    Il videogioco di beowulf per ps3 e PC nato e morto

  • @bitterbread447cdxlvii5
    @bitterbread447cdxlvii52 жыл бұрын

    Salt and santuary è un bellissimo gioco

  • @jacopodecamillis666
    @jacopodecamillis6662 жыл бұрын

    Scusate ma dove si vedono le loro live?

  • @nope8827
    @nope88272 жыл бұрын

    Tre parole: Rule of Rose

  • @nothinghere80
    @nothinghere802 жыл бұрын

    Cubewordl e Lego sono stati troppo lenti per superare Minecraft, Minecraft ha avuto il tempo per aggiornarsi, coprire le mancanze, ma sopratutto ha avuto il tempo per aggiungere dettagli alle cose gia esistenti

  • @MP-ky1pu
    @MP-ky1pu2 жыл бұрын

    Qual'è il tema di sottofondo al minuto 0:30

  • @dan_aca
    @dan_aca2 жыл бұрын

    povero SOS

  • @davidescirocchi4405
    @davidescirocchi44052 жыл бұрын

    Appena avete nominato cubeworld e aver detto che è morto per essere uscito troppo tardi mi avete fatto cagare sotto per Hytale Sul serio

  • @_Reisen_

    @_Reisen_

    2 жыл бұрын

    Oddio me ne ero completamente scordato di Hytale. Mi ricordo che ne sentii parlare agli inizi del liceo. Ora sono in quinta, che depressione

  • @davidescirocchi4405

    @davidescirocchi4405

    2 жыл бұрын

    @@_Reisen_ appunto Se continuano così andrà a finire di merda per loro E non serviranno a nulla i loro 50 milioni di views nel trailer

  • @federicosavorani6320

    @federicosavorani6320

    2 жыл бұрын

    Minchia, guardavo ancora i video di minecraft quando uscì il trailer, ero alle medie... Poverini, sembrava un progetto ben pensato, ma ora temo che l'abbiamo abbandonato

  • @_Reisen_

    @_Reisen_

    2 жыл бұрын

    @@federicosavorani6320 ho controllato, dicono 2023 nella migliore delle ipotesi

  • @federicosavorani6320

    @federicosavorani6320

    2 жыл бұрын

    @@_Reisen_ uh, grazie! Secondo me è ancora troppo tardi, dovevano fare uscire una alpha o qualcosa durante il boom/revival di minecraft dell'anno scorso

  • @nicolachita261
    @nicolachita261 Жыл бұрын

    il primo Risen

  • @mambaboyy
    @mambaboyy2 жыл бұрын

    Ma di hytale che ne pensate?

  • @jack_lent_ox
    @jack_lent_ox2 жыл бұрын

    Qualcuno si ricorda Project Awakening!?!

  • @frapenfo1332
    @frapenfo13322 жыл бұрын

    Qualcuno si ricorda i giochi Lego di Harry potter e Star Wars oppure Lego battles?

  • @akumaneru

    @akumaneru

    2 жыл бұрын

    bellissimo lego harry potter.

  • @SadBoss.
    @SadBoss.2 жыл бұрын

    Enslaved.

  • @SuperPinzio
    @SuperPinzio2 жыл бұрын

    Non parlate mai di Legacy of Kayne !

  • @portodio8241
    @portodio82412 жыл бұрын

    Nessuno si ricorda di Evil Twin: Cyprien's Chronicles?

  • @manigoldo8736

    @manigoldo8736

    2 жыл бұрын

    Presente! A volte il platforming lasciava a desiderare ma aveva stile da vendere e una bellissima OST

  • @odinogamer0539
    @odinogamer0539 Жыл бұрын

    ma qualcuno si ricorda la serious sam collection i server sono totalmente vuoti

  • @ThePhobosMusic
    @ThePhobosMusic2 жыл бұрын

    Heroes of the Storm anche

  • @simonjameskenway6933

    @simonjameskenway6933

    2 жыл бұрын

    Sì ma quello è orripilante

  • @ThePhobosMusic

    @ThePhobosMusic

    2 жыл бұрын

    @@simonjameskenway6933 ora sì, ma agli inizi un potenziale c'era come moba alternativo, quasi un party game

  • @neromalpelo6891
    @neromalpelo68912 жыл бұрын

    Nessuno cita Lost Odyssey? ..... ok...

  • @lucachiesa100
    @lucachiesa1002 жыл бұрын

    Io dico solo un nome: TIME SPLITTERS

  • @sergiofilippi9545

    @sergiofilippi9545

    2 жыл бұрын

    Oh mio dioooo Finalmente qualcuno che lo conosce :') Peccato che il 4 non lo faranno mai

  • @sergiofilippi9545

    @sergiofilippi9545

    2 жыл бұрын

    E aggiungo: Uomo anatra Ftw

  • @simonjameskenway6933
    @simonjameskenway69332 жыл бұрын

    Raga... DAYS GONE, quando è uscito l'ho scoperto un mese dopo perché non si parlava d'altro di quel giochetto TLOU2, e ghost of tsushima.. Incredibile come sia stato boicottato Days Gone

  • @salasso25
    @salasso252 жыл бұрын

    ma perchè non avete citato fallout 76? hhahaah

  • @simonjameskenway6933

    @simonjameskenway6933

    2 жыл бұрын

    Perché miracolosamente, ha un fetta di appassionati che ci giocano ancora molto

  • @azazelpk6666

    @azazelpk6666

    2 жыл бұрын

    Perché con gli aggiornamenti si è ripreso tantissimo e si è riscattato

  • @alessandronoe3768

    @alessandronoe3768

    2 жыл бұрын

    Il problema di fall-out 76 o almeno io ho questo problema, con quei tutti i giochi che hanno il pvp sempre attivo tipo sera of thieves, è che non riesco a fare nulla perchè vengo sempre ucciso in continuazione e mi ritrovo praticamente sempre al punto di partenza.

  • @dafire9634
    @dafire96342 жыл бұрын

    Ma karim che va "c'era PUBBGH"

  • @Julius-vz7pb
    @Julius-vz7pb2 жыл бұрын

    2:20 cazzo dite è troppo bello, è normale che ti mette la campagna se avresti tutto subito come sulla early che senso avrebbe

  • @MrYP1975
    @MrYP19752 жыл бұрын

    Tanti giochi nascono morti...quasi tutti gli ultimi AAA sono la dimostrazione 😁

  • @enricomiceli5517

    @enricomiceli5517

    2 жыл бұрын

    Muoiono perche si corre al successivo senza dare il tempo alla fanbase di apprezzarli, esempio cod che, dopo modern warfare (capolavoro) ha cacciato quello schifo di cold war e ora Vanguard che gira sullo stesso engine (sarebbe mw skinnato).

  • @MrYP1975

    @MrYP1975

    2 жыл бұрын

    @@enricomiceli5517 Abbiamo lo stesso identico pensiero. Il primo gioco a cui ho pensato è stato MW. Per me il migliore di sempre ma lasciato morire e denigrato mettendo nello store contenuti per il capitolo successivo che è quello schifo di Cold War. Senza contare il fatto che ormai ruota tutto intorno a Warzone. Le mode valgono più di un ottimo gioco purtroppo.

  • @salvatorem2686
    @salvatorem26862 жыл бұрын

    Destiny 2 Nato morto