How to assemble your team | Gamedev Freelance Professions Earnings Gamedev
This is another gamedev lesson from the series - How to create a game, in all details and step by step.
This time we will talk about how to assemble your team.
This video is divided into three parts - these are three types of commands, they are distributed according to skill level.
Newcomers
ENTHUSIASTS
PROFESSIONALS
Freelance Freelance
Professions
Salaries - earnings in game development
One-time donation new.donatepay.ru/@cyberstars
Patreon - / cyberstars
Discord - / discord
TikTok - www.tiktok.com/@cyberstars_en...
Google Play - play.google.com/store/apps/de...
Facebook - CyberstarsEn...
Instagram - cyberstars_...
ВКонтакте - cyberstars_entertainment
Телеграм - t.me/cyberstars1
#cyberstars #gamedev
Пікірлер: 175
Discord - discord.gg/z8t2uSWCBq Разовый донат new.donatepay.ru/@cyberstars Patreon - www.patreon.com/cyberstars
@actionkey8042
2 жыл бұрын
прикольное видео
О всемогущий ютуб , спасибо тебе за то что однажды ты порекомендовал мне видео данного автора.
@user-yf9qg9kq8n
2 жыл бұрын
++
@kirkondratiev5016
2 жыл бұрын
Собрали команду в итоге?
@user-jv7ke8fr4g
Жыл бұрын
ищу разрабов для создания песочницы, уже создал процедурную генерацию. Нужны музыканты, программисты Godot используем язык GDScript по типу Python очень похож, сценаристы, и художники. Нас всего двое, игра 2д формата, вид сверху. Следующий проект ещё не определён, но в стиле Фоллаут 2 или Арканум. Очень многое находим и создаем сами. Будем рады если вы реально готовы отдавать всю душу и время ради общего дела. Финансовая часть ровно ноль, сколько от проекта получим. Мне уже много кто обещал и ныл о том что учеба, работа и ничего не делали кроме нас с напарником. Поэтому просьба не обещать то что вы не сможете.
@dalmacc
Жыл бұрын
Собрали команду, как дела в разработке?
@___-nx2kb
Жыл бұрын
+
Перед тем как собрать свою команду, надо собрать им деньги на зарплату.
@attrakcion
Жыл бұрын
Мой девиз в жизни такой: Торопитесь Активно Учиться Хорошим Искренним Делам. Запомните эту аббревиатуру. И пусть этот девиз сопровождает вас везде.
@user-jv7ke8fr4g
Жыл бұрын
ищу разрабов для создания песочницы, уже создал процедурную генерацию. Нужны музыканты, программисты Godot используем язык GDScript по типу Python очень похож, сценаристы, и художники. Нас всего двое, игра 2д формата, вид сверху. Следующий проект ещё не определён, но в стиле Фоллаут 2 или Арканум. Очень многое находим и создаем сами. Будем рады если вы реально готовы отдавать всю душу и время ради общего дела. Финансовая часть ровно ноль, сколько от проекта получим. Мне уже много кто обещал и ныл о том что учеба, работа и ничего не делали кроме нас с напарником. Поэтому просьба не обещать то что вы не сможете.
@dotlvforge5631
Жыл бұрын
На свою зарплату хату купил, теперь нужно другим дать возможности
@user-bv9yy3bv1p
Жыл бұрын
@@dotlvforge5631 я слесарем работаю
@user-bv9yy3bv1p
Жыл бұрын
@@dotlvforge5631 зарабатывайте в айти))
*Отличный материал, продолжай!!!*
Еее, спасибо за материал! Жду продолжений!)
Классс побольше бы таких каналов , очень информативно!!!!
@attrakcion
Жыл бұрын
Мой девиз в жизни такой: Торопитесь Активно Учиться Хорошим Искренним Делам. Запомните эту аббревиатуру. И пусть этот девиз сопровождает вас везде.
Четко, ясно, с расстановкой. Красавчик.
Очень интересно и заранее благодарю за советы, из которых, вероятнее всего, будет состоять выпуск.
Раньше я к тебе скипчически относился но ты многое делаешь в этой сфере спасибо❤️
@attrakcion
Жыл бұрын
Мой девиз в жизни такой: Торопитесь Активно Учиться Хорошим Искренним Делам. Запомните эту аббревиатуру. И пусть этот девиз сопровождает вас везде.
Это самое полезное видео в ютубе на тему именно создания игры, а не кодинга и деталей. СПАСИБО!
Спасибо за ролик! Жду следующий)
Довольно профессиональная подача, а сами мысли и советы годные. Лайк + подписка
Данное видео можно назвать одним словом БРАВО 👍
Очень важная и обширная информация! 💪
Спасибо огромное. Лучший канал!)
Лучший контент по геймдеву в рунете, однозначно!
@attrakcion
Жыл бұрын
Мой девиз в жизни такой: Торопитесь Активно Учиться Хорошим Искренним Делам. Запомните эту аббревиатуру. И пусть этот девиз сопровождает вас везде.
Круто, информативно, четко, быстро и понятно. Интересная инфа по поводу лидерских для меня подсказок.
Блин весело так 😅 подача с юмором
хорошие видео, спасибо за старания
Спасибо, всё четко!😊👍
@rapatologyrrr472
2 жыл бұрын
В качестве 360 немного размыто
Полезный ролик, ставлю лайк
всё по делу - кратко, чётко, информативно. лайк, подписка, колокол.
@alexkha
2 жыл бұрын
Ну а если разобраться. Ты теперь всё знаешь о том как собрать команду? Хрена лысого! Нужно учитывать психологию, подход, (не)совместимость характеров, умение торговаться. А если в команду попадёт лидер, который всю команду себе перетянет? Я много раз пробовал собрать команду и до сих пор одиночка.
@R-Y
2 жыл бұрын
@@alexkha всё верно, надо иметь лидерские качества. едва ли это можно выработать - надо таким родиться. каждому своё. хотя, команда может быть небольшой - 2-3 человека. тогда проблем особо не возникает (но это не точно)
Хороший монтаж
очень полезное видео!
Автор да ты красавчик 👍👍👍
Убийственные спины) я думал ты уже сольешься, но случился изи камбэк)🌎
Спасибо, за твои видео! В следующий выпусках расскажи, пожалуйста про то как писать дизайн документ(ы)
@attrakcion
Жыл бұрын
Мой девиз в жизни такой: Торопитесь Активно Учиться Хорошим Искренним Делам. Запомните эту аббревиатуру. И пусть этот девиз сопровождает вас везде.
@romansomeartRPG
Жыл бұрын
@@attrakcion Да ... на твой девиз по жизни, ноунейм.
тебя ждёт долгий путь, самурай.
@funkenspieller
2 жыл бұрын
У самурая нет цели..
Я и один добьюсь всего .Главное стремления и не забросить это всё .А тебе я хочу пожелать на конец то 100000 подписчиков .Спасибо тебе за уроки друг офигенно всё рассказываешь.Желаю тебе здоровья и всего самого наилучшего
@evgenykolb9439
Жыл бұрын
Хай,ну как успехи?)
@deilkron2403
7 ай бұрын
У самурая нет цели, есть только путь!
Лучшие!
спасибо
Ну ждём.
лучший совет от меня как разработчика - важность не в деньгах а в труде
@du7no.
Жыл бұрын
мужик,давай делать свой хотлайн майами 3?
Отличный ролик, очень просто и ясно. Вот где бы еще такой дискорд для начинающих киноделов найти! Может кто подскажет?
Спасибо бро! Подписался на тебя до того, как здесь стало миллион просмотров
👍👍👍👍
как человек, который начинал столько раз, что больно вспомнить, я бы сказал, что самое сложное - это не бросить.
Классс
Привет Александр, вы планируете в будущем уроки UE4-5 на С++ (даже можно если сами учите немного)
@cyberstars-5839
2 жыл бұрын
Привет . Планирую но правдо не скоро
@TairumX
2 жыл бұрын
@@cyberstars-5839 Я не рекламирую, но хочу сказать что я тоже учу С++, и как-то несколько месяцев назад начал с ютуб канала SimpleCode там есть длинный базовый курсы + ООП + SQL шаблоны что уже круто, ну и в добавок Автор канала там классно разжевывает темы в разы лучше чем платные курсы которые я ранее брал и вернул (ибо уже нет смысла да и быстро и плохо объясняют) в целом пока самообучением занимаюсь) Если знание по С++ каких то тем не хватает то он поможет, удачи))
13:44 я уже минуту ржу над этим челом, помогите )))))) вахахаха
Шикарная подача и монтаж,осталось научится программировать.А сколько времени +- нужно на освоение ?
@cyberstars-5839
2 жыл бұрын
Месяц
@bisblackctrl7501
2 жыл бұрын
@@cyberstars-5839 а то я ток начал сишарп изучать ,вообще тяжко на данном этапе)
спасибо за уроки только добавь C# Ok пожалуста
О, справа я
есть какие то даные в среднем по палате по типовым играм? какая цена среднего платформера или 3 в ряд? сколько в среднем по деньгам и сколько по времени делаются такие проекты?
@cyberstars-5839
2 жыл бұрын
На этот вопрос сложно ответить. Можно потратить 100$ на ассеты а можно и 1000-10 000$ на оплату людям. Платформер может стоить дороже 3д
@compadreesperes3099
2 жыл бұрын
Не туда воюете... нужно ориентироваться на тип монетизации, то есть, сколько игра может принести прибыли в определённом классе, на какой платформе, сколько нужно будет отчислить создателям ПО, налогов заплатить, удалёнка или офис, а главное, кто финансирует разработку. Далее, уже можно оценить сколько контента и по какой цене вы сможете себе позволить, тут ещё от жанра, сеттинга и прочего зависит. По количеству контента, его сложности уже подбирать необходимую команду. Наконец, от умения членов команды получатся сроки разработки игры, так же они зависят от типа финансирования, что замыкает процесс в цикл.
А что вот делать, если меня интересует ни сама игра, а игровые технологии, я вот например хочу разработать свой двиг?
@cyberstars-5839
2 жыл бұрын
изучайте C++ DirectX
где можно найти готового к новым идеям саунд дизайнера
@r-stone6901
7 ай бұрын
Вакансия всё ещё свободна ?
Я раньше думал что в играх бэкэнд это програмный код , физика для игр . А фронтэнд это картинка и звук
Супер, спасибо
Привет! Можешь сделать видео на тему возможно ли в одиночку сделать серьёзный 3d проект.
@cyberstars-5839
2 жыл бұрын
Привет. Нет не возможно. ГТА или Call of Duty - подобное делают 500 человек за 4 года это (приблизительно )
@azazel1558
2 жыл бұрын
Можно правда потратиш на лет 50
Надеюсь вы ответите на мой коммент. Очень бы хотелось узнать как обстоят дела с монетизацией игры.😏
@cyberstars-5839
2 жыл бұрын
Будем разбирать в конце этого курса
@NeBomj
2 жыл бұрын
@@cyberstars-5839 Когда ждать?
@cyberstars-5839
2 жыл бұрын
@@NeBomj я не знаю , это через два ролика будет
@NeBomj
2 жыл бұрын
@@cyberstars-5839 😒
по поводу зарплат - очень ошибаетесь, хотелось бы найти професссионалов за эти копейки , напишите где их взять
@_SoulWalk_2054
4 ай бұрын
Мы не работаем за копейки
ничего себе монтаж. Ты обучался где-то?
@cyberstars-5839
2 жыл бұрын
Да не. Это обычный манташш
Короче мне нужен чел который хорошо делает спрайты и анимации
@chay_s_fery
6 ай бұрын
Я могу, че за игра?
Мама мама мама я в интернете. Я звезда)))) )) ))
@hex512games
2 жыл бұрын
Соль, есть еще такая тема как MVP до начала разработки полной версии игры.
@hex512games
2 жыл бұрын
Ее будут показывать инвесту либо проводить тесты на кликабельность и прочую маркетинговую дресню.
Шукаю ентузіастів для неквапливої розробки онлайн гри. З моєї сторони лише надійність і чітке бачення проекту.
Сейчас делаю очередную игру в одиночку. Не вижу смысла создавать команду. Хочу всю славу и бабки себе забрать 😀
@blackstyle4486
Жыл бұрын
Что за игра и какими яп пользуешься?
@ilmir9606
Жыл бұрын
@@blackstyle4486 Несколько игр сделал на Unreal Engine 4
@blackstyle4486
Жыл бұрын
@@ilmir9606 понятно, я учу С# для Unity, хочу игруху создать по типу modern warfare 2 call of duty с командой, сейчас пока не нахожу нормальный Курс по C#, как я понимаю ты пользуешься С++?
Можешь создать серию уроков по реализации ИИ для летающих персонажей похожую вот на эту kzread.info/dash/bejne/aIimwa1uZZTgpqw.html, на русском ютубе такого к сожалению мне не удалось найти.
11:46 А если все это делаю один, как я тогда называюсь? 😁
@cyberstars-5839
2 жыл бұрын
Инди разработчик
@MetalSunrise
2 жыл бұрын
@@cyberstars-5839 Неее! ) Тут надо какое-то особенное слово изобрести, доселе не звучавшее на этой планете..
@AntonioModer
2 жыл бұрын
инди-генералисимус 😁
@MetalSunrise
Жыл бұрын
@@IrfanChukaev Бедные люди - сильные люди.
как? иметь деньги
Лол на 49 секунде Курдю показывают :D
я думаю нейросети в будущем все упростят
зачем команда?
Тут очень, очень много спорного. Например 3:26 чтобы набрать команду надо уметь и 3д и звук? Зачем? Чтобы всех учить как надо делать? И потом, успех не всегда требует большого мастерства (взять к примеру Flappy Bird). Не знаю какой толк от этих видео. Здесь просто автор выкладывает свои (?) мнения.
Зачем Олега Монгола на превью пихнули :D :D :D
@cyberstars-5839
2 жыл бұрын
Он хороший боец, и командный игрок , даже Иришка уважает его (за кадром)
@rapatologyrrr472
2 жыл бұрын
Он отличный боец
@rapatologyrrr472
2 жыл бұрын
А кого по вашему надо было добавлять - Пашу чтоли?
@cyberstars-5839
2 жыл бұрын
Быка
@rapatologyrrr472
2 жыл бұрын
@@cyberstars-5839 бык хороший человек но никудышный боец
Писать сразу диздок не имеет никакого смысла по двум причинам 1) Если игра не примитивная, то нет таких профессионалов которые могут в голове придумать/продумать хорошую игру - процесс разработки подразумевает экспериментирование 2) В процессе разработки все сталкиваются с тем что то что казалось хорошей идеей, на практике работает плохо - в связи с чем всё детальное описание никому не нужной фичи идёт в мусорку. Для старта подойдёт очень общий концепт/вижен который лишь укажет направление движения, заложит общие принципы итд. Плюс ко всему написание большого диздока съест много времени, что просто отложит начало фактической работы над проектом.
@compadreesperes3099
2 жыл бұрын
Считайте ДД документацией в которой планируете разработку, сколько средств понадобится для её реализации, сколько контента, какая команда, какие технологии и сроки. Там будут ваши границы описываться, нарушение которых повлекут убытки, срыв сроков, заморозку проекта и прочее. А вот сценарий может быть попроще на начальном этапе разработки, потом в нём появятся все элементы лора, описания персонажей, локаций, история мира, концепт-арты и многое прочее. Об этом не стоит забывать, можно арт-бук выпустить, помогает вести дневник разработчика и прочее, что привлечёт игроков.
@pamparam3495
2 жыл бұрын
@@compadreesperes3099 открою секрет видимо, но в коммерческой разработке никто не пишет диздоки перед началом разработки, по тем причинам которые я написал выше. В начале пишут короткий вижн проекта на 2-5 страниц и этого достаточно для начала, а подробная документация начинает появляться на поздних стадиях разработки или вообще уже на стадии оперирования.
@siberia7267
2 жыл бұрын
@@pamparam3495 именно так, диздок не всегда нужен
@compadreesperes3099
2 жыл бұрын
@@pamparam3495 да там игры делают менеджеры, которые решают какую повестку занести, сколько уровней монетизации будет кроме цены в 60 долларов, отсюда они не думают про новый игровой опыт, и выбивают на ааа деньги, говоря, что стоимость разработки растёт, так как менеджеров надо больше.
@pamparam3495
2 жыл бұрын
@@compadreesperes3099 не пиши ерунду, менеджеры(project manager) управляют процессом разработки, а продуктом занимается большая группа специалистов от gd и артистов, заканчивая креативным директором
А аниматоры сколько получают
@cyberstars-5839
2 жыл бұрын
Тоже как и 3дшники. От 2к долларз
@NewBlizzardOfficial
2 жыл бұрын
В России примерно от 50к до 150к.
Польза.
Нужно просто советский.....
А почему звукорежиссёр и композитор относятся к программистам , когда у них работа не легче чем у художников , там ведь требуются синтезаторы секвенсоры семплееры аудиомониторы звуковые студии и прочее , написать музыкальное сопровождения это нужно быть музыкантом знать нотную грамотность , и звуковые эффекты тоже не все так просто разве нет ?
Самое сложное это начать
Как ты вообще так играешь? Может какие-то советы есть или идейки?😀
а почему только Unreal engine?
@cyberstars-5839
2 жыл бұрын
Мне он очень нравиться)))
Простой концепт арт 20 $, иллюстрация 50 $, хахахаха орнул с цен) за такие деньги вы только дилетантов и найдете.
@cyberstars-5839
2 жыл бұрын
Это начальная цена
Всё интересно, но мир быстро меняется. Игры - становятся все популярнее и интерактивнее. Марк Цукерберг рассказал о "метавселенной". Особенностью "метавселенной" станет возможность ощущать физическое присутствие другого человека сквозь цифровое пространство. В игровой индустрии будут новые профессии. Дизайнер эмоций - человек, отвечающий за результат воздействия информации на человека. Возможно, в своей работе дизайнер эмоций сможет использовать новые каналы доставки информации, непосредственно в мозг.
@compadreesperes3099
2 жыл бұрын
Этим технологиям сто лет в обед, те же очки виртуальной реальности пытались несколько раз внедрить, помню, был костюм позволяющий ощущать прикосновения в чате или выстрелы в игре, но, где это всё спустя много лет, опять в проектах, как полёт к Марсу, который всё время откладывают, но, обещают в ближайшие годы полететь?
@user-bw8uf2fc1c
2 жыл бұрын
@@compadreesperes3099 Технологические компании стремятся создать гораздо более захватывающую цифровую среду, возможно, с помощью имплантатов в мозг. Neuralink разрабатывает полностью имплантируемый интерфейс мозг-машина с целью помочь людям с параличом использовать свой мозг для управления устройствами и даже конечностями в будущем.
@user-eu5go5di4l
2 жыл бұрын
долбанутый. ты в курсе сколько сейчас только крипта энергий жрет? а представь что будет с гребанным новым миром. технологий не готовы к такому.. пuздeцy
Цены взяты с потолка. Чушь. Фриланс всегда стоит копейки из-за дикой конкуренции и демпинга. И простую модель там сделают и за 5 баксов, а не минимум за 50. Опубликуйте проект и посмотрите, кто какие цены назначает, посмотрите их портфолио, и поймёте, что это так.
@xo0oxNicKeRxo0ox
2 жыл бұрын
Эти цены взяты с бирж
@siberia7267
2 жыл бұрын
@@xo0oxNicKeRxo0ox цены не правдивые, хорошие модели начинаются от 5 баксов в виду большой конкуренции
@BadCoub
2 жыл бұрын
Возможно автор не имеет опыта работы с биржами, там действительно всё стоит копейки
Блин, то ли ютуб, то ли автор удаляет мои комменты.
@cyberstars-5839
2 жыл бұрын
Я ниче не удалял
@Blade_Ruiner
2 жыл бұрын
@@cyberstars-5839 4 раза коммент удалялся )) Проверил на своем видео - норм. У тебя , может быть, фильтры стоят, или блок слова?
Втсст
США США США США мм сом США сом сосна США мм сом США сом мм мм США
То конечно круто, но денег нет чтоб в команде работать
@du7no.
Жыл бұрын
ты программист?
@11516Dubstep
Жыл бұрын
@@du7no. Да
@du7no.
Жыл бұрын
@@11516Dubstep может попробуем заняться совместным проектом?
@11516Dubstep
Жыл бұрын
@@du7no. а на каких проэктах работаешь?
@du7no.
Жыл бұрын
@@11516Dubstep я хочу сделать что-то типа хотлайн майами 3.
С превью проиграл
2д художник в России получает от 20к.р. иногда от 15к.
@cyberstars-5839
2 жыл бұрын
Очень разные зарплаты. В Москве побольше
@siberia7267
2 жыл бұрын
50к р получает 2д художник
Что ты несёшь??? ...
Видео не о чем…
я клепал моды для gta sa
Четко, ясно, с расстановкой. Красавчик.