Grim Dawn I Обзор После 350 Часов В Игре (+Гигантский патч 1.2)
Ойындар
#grimdawn #обзоригры #actionrpg
Бессонная ночь и я доделал обзор чтобы он был актуальным и затрагивал патч 1.2. Великолепный патч для великолепной игры...что вышел ну вот совсем не вовремя. Один из моих самых любимых... диаблоидов, action rpg, изометрических рпг, как угодно. Грим Даун - эталонная игра, что показывает как надо игры делать и поддерживать спустя много лет после релиза. Потрясающая игра, в которую я всегда возвращаюсь и на которую, к моему шоку, на просторах русского ютуба очень мало обзоров. Будет похвала, будет критика, будет субъективщина.
Футажи Unreale спизаимствованы из обзора Цивви 11 - • Epic Unreal Megaspecial
00:00 - За день до обзора вышел гигантский патч
01:48 - Вступление
03:56 - Что такое Action-RPG I Моё знакомство с жанром
06:08 - Визуал и Сеттинг
13:02 - Саундтрек
14:18 - Геймплей I Общие Черты
16:51 - Классы I Алтари I Прокачка на примере Шамана
24:23 - Фракции
28:13 - Ваншоты и Характеристики Героя
30:42 - Придирки
34:08 - Лут I Проблемы с Описанием ДПС I Крафт
42:25 - Заключение
Пікірлер: 581
Да, я лох. Я прозевал дату выхода патча, что кардинально меняет многие механики в игре и он застал меня за 1 день до выхода ролика. Так что бессонная ночь и вносим кучу комментариев, чтобы обзор был более актуальным и вы были больше осведомлены. Обида, но зато урок на будущее. Обидней было бы, если бы патч вышел на следующий день после ролика, так что не страшно. Да и патч великолепен. P.S. - да, я ляпнул, у зверей есть данж, Угденский Ковен, где Мордроген или как-там-его-зовут стоит. P.P.S. Я даун. А игра - не даун. Игра Дон. Грим ДОН. Извините. P.P.P.S. - я знаю, что можно крафтить телепорт и рывок и вешать это на амулеты. Я даже показывал футажи, где мой арканист с лучом прыгал по карте. Я в шоке, что мне предъявляют что я этого не понял) P.P.P.P.S. После этого ролика я прошёл 1.5 сложности на хардкоре дважды и понял, что держать резисты в районе 80 вовсе не так уж и сложно. Да, я накосячил с описанием в игре. Да, ваншоты всё равно присутствуют, но я всё равно должен был высказаться лучше. Группа вК - vk.com/comradebender вК донут - vk.com/donut/comradebender Бусти, где как и на вк донуте, есть немного дополнительного контента - boosty.to/comradebender Твич, где я прохожу ГД на хардкоре - www.twitch.tv/comradebender
@limys537
6 ай бұрын
нужно снять видео по некоторым играм разработка которых либо умерла либо затянулась друг разработчики обнову выкатят) сдругой стороны то муже кб2 это не помогло
@Kosebamse
6 ай бұрын
Да, ну и навтыкали автору в комментах, словно это не обзор, а гайд, как правильно надо играть.
@vladkiskov2542
6 ай бұрын
ds2 - Великая
@user-yv8tj4wx2i
6 ай бұрын
Ну понятно
@JlEX42
6 ай бұрын
У ХК персонажей тоже есть функция передачи предметов друг другу, просто их передачки не пересекаются с бессмертными персами. Сделано так потому, что на ХК падают вещи лучше, соответственно и экономика иная
Бро реально запарился и перелапатил часть обзора за одну ночь, достойно уважения!
3420 часов ) созданных персонажей за все годы наверное под сотню) определенно самый одновременно вариативный и комфортный представитель жанра. За ролик спасибо.)
@omagaso6010
6 ай бұрын
Интересно и то, что разрабы говорили, что игра закончена и будет уклон в градостроилку и еще какуюто игру совершенно опять же другого жанра. Вообщем бомбежа было куча, т.к. все донатили и покупали даже длс, которое не несло ничего кроме пары вещей, чтобы они выпустили 2 часть с нормальным движком и крутым сюжетом.
@omagaso6010
6 ай бұрын
А так тоже прокачал несколько персонажей до ВХС сложности и даже горнило прошел за нескольких персонажей. Жаль что рпзрабы слили все деньги в хз что и новой части от них наверно не будет
@John_of_Caball
6 ай бұрын
@@omagaso6010 , в смысле слили деньги в хз что? Они официально говорили, что ГД 2 будет, но не скоро, они просто устали пилить экшенрпг. Они всю жизнь их делали и захотели разнообразия. Градострой хорошо зашёл, деньги с него идут в том числе на пересборку их собственного движка, на котором и будет второй Грим. Клыки Астеркана уже будут иметь шейпшифтинг, что так-то было невозможно сделать на текущем движке.
@belden93
3 ай бұрын
Друг, как опытный мужик, накидай плис новику - вариков 3-5 за кого будет удобно, комфортно, но с челенджем начать: я имею ввиду там классы, может общие впечатления, сложность управления на опыте и тд. (билды и раскачку найду в инете, чай не полный идиот), заканчиваю Титанку в 2к24 в первый раз (на предвестнике, на нормале - забавно, но, хотелось бы посложнее), да, я как-то в юности обходил такие жанры(больше по стратегиям был), теперь вот восполняю. Если прочитаешь конечно, также, напишу это - еще паре экспертов с 1к+ часами, интересно сравнить мнения). По предпочтениям личным - дуалы с титанки понравились, в идеале - большинство билдов на физика, можно дуала, или щитовика или двуруча, и 1 на мага(не очень их уважаю, в подобных играх). Сложность исполнения - вторична, опыт в вовке, кнопки нажимать, имеется) P.S. Планирую сходу на нормале с галочкой "ветеран", после титанки то, стоит того? Типо чуток добавить сложности)
Комрад из прошлого: Врядли разрабы выкатят патч раньше 2024. Разрабы: "выпускают патч раньше 2024 года". Комрад из настоящего: БЛЯТ!
Комрад Бэндр настолько изветсный ютубер что учитывая его критику разрабы начали патчить свои игры, продолжай в том же духе
Качество контента - огонь. Так что забей,сделал все как надо. Пояснил,и подробно рассказал.
Качество обзора - мое почтение. И хорошо поставленная речь, слушать не скучно. Спасибо!
Спасибо вам за обзор. Игру не играл, но мельком следил за ней. А после вашего обзора даже захотелось скачать и попробовать)))
О да, наконец-то. Заочно лайк, смотреть буду на выходных. Комрад, спасибо тебе. Очень твои ролики люблю за душевность.
Хей, тот самый заядлый фанат ГД тут) 5к часов... Помоги мне Эмпирион. Классный обзор. От себя хотелось бы немного добавить: в игре шикарный и глубочайший лор, давано не встречал такого интересного и запутанного (в хорошем смысле) лора - Уроборук и колдовские боги вмсте с К'тоном передают привет. На счет навыков перемещения, у разрабов уже давно была мысль что-то эдакое сделать, так как в последнем вышедшем аддоне - "Забытые Боги" (аж перетрусило от кореляции с Готикой 3) уже ввели глифы которые давали разнообразнейшие навыки перемещения, начиная от банального телепорта - заканчивая отскомом назад с выстрелом из огнестрела, в Клыках Астеркарна будет возможность модифицировать свой базовый навык прижка который сейчас ввели - что круто. Касательно предметов... С этим сложно... Практически все синие вещи - хлам, на всех этапах игры (без условно есть исключения), а вот зелень, это... ух... лютая имба, так как там, как и на легендарках есть такая штука как модификаторы навыков которые, очееень сильно бафают определенные навыки, у синих вещей такого просто нету (очень много чего есть еще сказать на тему предметов). На счет хардкорных пересонажей - они деляться вещами между собой. В игре есть еще трансмог. В сетевой игре есть еще и крутая штука где можно настроить выпадение вещей как индивидуально так и обще для всех участников сессии. Ух, тут еще говорить и говорить... Но тем не менее, спасибо за видос, ГД и так не плохо себя чувствует, но лишний пиар не лишний)
@user-we8kx5ts8k
6 ай бұрын
Извини, но я немного подушню. Имя того некроманта пишится как Уроборуук. Я кстати только недавно начала играть в ГД. Щас с удовольствием копаюсь в лоре и в механиках игры. За все время всего было два персонажа. 27 и 36 уровня (за второго как раз сейчас и играю). Решила попробовсть комбинацию Мистик + Подрывник (правда без петов как то не то, но это не повод унывать). В дестве мы с мамой играли в титан квест, сакред и торчлайт. Эх блин какие были хорошие времена... Помню как она мне помогала пересобирать перса перед боем с циклопом (титан квест). Охх я тогда много новых нецензурных слов узнала. Дело в том что я прокачивала статы так что бы иметь возможность наципить красивую броню. Поэтому выходил такой казус когда я будучи магом обладала статами танка.
@danielsidorets3896
6 ай бұрын
Ничего не имею против "душни") Но там есть проблема, как правильно переводить его (и не только его) имя - непонятно, потому что двойное "uu" не свойственно английскому языку. Много имен и названий взято из немецкого и там есть удлиненные гласные и согласные, но если брать английский, но там такого почти нет. Переводчики просто не заморачивались и перевели из немецкого варианта, с "У" в начале и удлиненным "уу" в конце. Но это лингвистические нюансы. В ГД к слову вполе реально собрать себе танка-мага со щитом и метеорами, даже сет есть на этот случай) Приятной игры, и если нужна будет подсказка - обращайся) @@user-we8kx5ts8k
@belden93
3 ай бұрын
Товарищ, как опытный мужик, накидай плис новику - вариков 3-5 за кого будет удобно, комфортно, но с челенджем начать: я имею ввиду там классы, может общие впечатления, сложность управления на опыте и тд. (билды и раскачку найду в инете, чай не полный идиот), заканчиваю Титанку в 2к24 в первый раз (на предвестнике, на нормале - забавно, но, хотелось бы посложнее), да, я как-то в юности обходил такие жанры(больше по стратегиям был), теперь вот восполняю. Если прочитаешь конечно, также, напишу это - еще паре экспертов с 1к+ часами, интересно сравнить мнения). По предпочтениям личным - дуалы с титанки понравились, в идеале - большинство билдов на физика, можно дуала, или щитовика или двуруча, и 1 на мага(не очень их уважаю, в подобных играх). Сложность исполнения - вторична, опыт в вовке, кнопки нажимать, имеется) P.S. Планирую сходу на нормале с галочкой "ветеран", после титанки то, стоит того? Типо чуток добавить сложности)
@Chernikru
3 ай бұрын
Норм будет
@user-vy9iq4qx9f
3 ай бұрын
Стоит проходить элиту и легенду если на норме полностью билд заканчивается
Комрад из будущего, не уходи на совсем) Мы тебя любим)
Супер кайф, а не обзор, с каждым разом всё лучше и лучше. Так держать (и ракламь почаще стримы, не пропадать же добру)
Как всегда шикарный обзор!!! Желаю бешенного роста твоему каналу!)
С опозданием, но посмотрел. Спасибо за ролик ^_^
Комрад, ну я не буду говорить за всех, но жду еще один обзор на ГД после выхода большого ДЛС. Там можно будет более детально разобрать и новое ДЛС, и нововведения этого(сегодняшнего) патча. P. S. И все равно видео будет интересным. Хотя бы с точки зрения ретроспективы. Это, пожалуй, одно из последних видео на старый ГД не только в ру сегменте, но и в целом на ютубе.
Спасибо за обзор, благодаря тебе я нашёл свою любимую игру)
Спасибо за обзор одной из любимых игр!
Годный обзор. Игра заинтересовала, даже и не знаю как она мимо меня прошла, надо поиграть.
В игру не играл, но по видео с туманом локации выглядят очень атмосферно. Вот когда его отключаешь, тогда ощущение, что в графике что-то не так (10:27). С туманом намного лучше. Игру добавил в желаемое, заинтересовал, спасибо за обзор!
Обзор отличный! Благодарю!
Не могу поверить что сняли видос про мою любимую игру!~🤩
@user-vy9iq4qx9f
3 ай бұрын
Есть ли смысл элиту и легенду проходить? Если билд на норме успевает выстроить
@_Krieg_
3 ай бұрын
@@user-vy9iq4qx9f Как по мне эта игра буквально на 1 хороший заход без пере-прохождений (Это только лично моё мнение) Ибо ты успеваешь не только по сюжету и отдельным ветвям карты, но и в ДЛС поучаствовать. Так что если начать пере-прохадить, то быстро приедается, хоть и на новой сложности с плюшками.
@maxbut451
Ай бұрын
@@user-vy9iq4qx9fконечно. Легендарные вещи только на абсолюте выпадают
Ну,я же говорил,что сделал ты все как положено ! Молодца,Комрад😊
Орнул, когда комрад показал дерево прокачки атласа, а не персонажа в ПоЕ)
Блин, руки тянутся ГД ещё раз установить. Отличный видео! Данж зверей есть комрад! Открывается по квесту одного бога в DLC Ashes of Malmouth, сразу же после с знакомством с фракции ведьм! Защита и сопротивление к кислоте тут крайне необходимо. Рекомендую класс Каббалист (Оккультист + Некромант), ходишь с армией скелетов за тобой с тремя генералами у которых свои способности
@Chertobyhai
6 ай бұрын
Можно и больше. Я собрал каббалиста на ок. 15 челиков: 9 скелетов, толстый зомби, все петы оккульта и 1 или 2 пета со шмота: дух и волк вроде
@yuriykaraivan8310
6 ай бұрын
У тебя армия чуть больше моей получилась, видимо шмот на некроманта у тебя выпало, у меня не оборот все на оккультиста. Нам повезло, патч не сломал билды
По поводу названий предметов надо было упомянуть про испачканные и мощно испачканные портки - легенда среди шмота :D Ну, про оверкапы резистов и набор капа брони до определённого уровня уже до меня сказали, не буду повторяться. Только добавлю, что на дамаг мобов и особенно боссов может влиять именное оружие: само собой, если они с ним заспавнились, то стукать по башке будут значительно больней. Хорошо, что оружие в руках (или подобии рук) сразу видно визуально, можно заранее подготовиться. Надо было упомянуть и скрытые квесты вкупе с небесными боссами, тоже весьма интересный пласт контента) А так спасибо за обзор и удачи в ремесле ютубера
Dungeon Siege 2 тоже моя любимая экшн РПГ =) с нетерпением буду ждать от тебя обзор на неё!!!
Хороший обзор прекрасной игры. Спасибо за популяризацию. У меня и в ГД и В ПоЕ наиграно часов по 400. Они обе отличные, каждая по-своему. Имхо, такие игры нравятся ещё и за лутинг, постоянные порции дофамина делают такие игры слишком затягивающими) А как по мне, туман отлично вписывается. Типа, в начале такая дымка от бесконечного пожара, эфириалов, на болоте типа такой кислоты в воздухе, кровавая дымка от демонов и культистов. Апокалипсис же. Хоть его и многовато, да. Вот непросветная темнота в Хтонийских разломах раздражала (хоть она и логична). А вообще, странные разработчики. Спустя столько времени по-настоящему запариваться над улучшением и без того великолепной игры... Просто денег это им особо не принесёт. Но уважение им от меня как от фаната ГД - до пола)
Как же ты выжигаешь глаза белым фоном, когда тебя смотришь ночью)))
Музыкальная тема Мальмута просто шикарна, кстати х)
Визуал офигительный .Особенно дизайн врагов!:3
Ваншот на видосе в горниле за танка был от 2 кристалов , тебе снилизи резист заосу и ударили бобо этим же хаомом , ты открыл перса и там рещист без всех этих кристалов и т.д от хаоса 0, тебе его в минус завели и вот ваншот)
Люблю эту игру как и титан квест) навсегда в моем сердце Спасибо за видик
Одна из моих любимых Игор ))) Непон, шо пора вертаться в игру ?))
Спс за ностальгический видос. Если интересна тема ваншотов - вкачай рейтинг защиты в 3000+, побегай посмотри, чего и как. Удачи!
Шикарная игра, шикарный обзор. А от ваншотов есть амулет, пассивки на итемах и медальках. ;)
Мне игруха прям легендарную Nox чем то напомнила. Ну идея с пробиванием стен что бы найти клад и срезать дорогу явно была стянута оттуда)) Ну и визуал что то есть тоже. Еще увидел тут какую то коронку у воина в твоем видео, ну когда он резко бежать начинает и ударяет при столкновении. Только в Nox, если в стену разбежаться, то при ударе отлетаешь и сидишь с птичками над головой))
вот ведь сука, прямо таки опять захотелось вернуться в игру :) спасибо за обзор
"Дорога к некоторым заблокирована динамитом". Нет, динамитом она разблокируется.)) Хороший обзор. Игра огонь!
Отличный обзор бро. Согласен с каждым словом. Но пое круче xD
Здравствуйте. Насчет живучести... Ох долгая история, но в кратце. Все резисты должны быть не то что 80%, а даже в капе, так как есть механика резисторезов, исключение физ.резист, он перекрывается броней, на броню в свою очередь накладывается механика поглощения брони, меньше 100% поглощения=меньше эффективности. Отсюда и ваншоты. Ах да, еще и доты, они на 3 вкладке в меню перса, в кратце, нужно хотя бы чтоб не были в отрицательном значении. Все сие чудо набирается шмотом, компонентами, примесями, скилами и звездами. Спасибо за внимание :-)
@limmit18
6 ай бұрын
И еще, на абсолюте и 100лвл навык атаки и защиты держать в пределах 2500 (больше=лучше), броню 2000+
Также о предметах - один и тот же предмет (синий или фиолетовый) может быть разного уровня, за свет чего у него в названии появляется соответствующая подпись (предмет максимального уровня дополняется припиской мифический и в требованиях у него 95 уровень). То есть можно выбить один и тот же пояс, но под разные уровни в требованиях, соответственно и статы у него выше. Можно собрать один и тот же сэт предметов, но с разным требованиям к уровню (если у вас в сэте предметы от разных уровней бонус полного набора вы все равно получите, но статы отдельных предметов будут гораздо ниже).
@user-xw9fh5tf1r
5 ай бұрын
1. Максимальный уровень предметов - 94. 2. Предметы разных уровней не дают сэтовый бонус ибо по-факту относятся к РАЗНЫМ сэтам. Они даже называются по-разному. Например. "Регалии Укротителя" (68lvl) и "Регалии Укротителя Природы" (94lvl). И соответственно учитываются отдельно. Проверено (на всякий случай) только что.
Впервые на твоем канале. Считаю что лучший обзор на Grim Dawn). А вообще я искал видос с лором, полной историей мира, еслиб ты записал такой, я б с удовольствием посмотрел. Я вот третий раз прохожу и впервые достиг 100 лвла за Ритуалиста (некр+шаман), за петовода на Абсолюте, сет получился имба, хоть и аватару Мондрогена я за 20 минут снес только 50% хп на Элите...
Разработчики как-будто увидели будущее, в котором Comrade снял обзор и по быстрому исправили косяки, до которых могли докопаться
шикарный видс но лучшее в нем это начало)
Даа это шедевр просто, с уверенностью могу сказать что игра идеальная, врем от времени захожу качаюсь=))
Отличный обзор!
По зову сердца!! И благодаря Богу-Машине!
На мой взгляд, интересно посмотреть обзор для версии игры до столь крупного обновления Хотелось бы добавить, что при упоминание "создание меток на карте" мне в голову приходит выживалка the long dark, project zombied и elden ring
@albrechtniemann8027
6 ай бұрын
Нету никаких коренных изменений, небольшой ребаланс + QoL.
Спасибо за обзор, хотелось увидеть мнение по игре Wolcen: Lords of Mayhem, мнения разные, с Наступающими праздниками!
Наиграл 500 часов, благодаря видео узнал сюжет. Спасибо!
Теперь я знаю во что буду играть на Steam Deck когда допройду Sacred) Спасибо за отличный обзор!
Спасибо за видео!!!!
Для меня эта игра будет всегда на почетном втором месте в списке любимых диаблойдов. Я фанбой ГГГ, потому пое всё таки на первом ^^ Но в пое есть те аспекты, которые для меня всё же важнее, и в гд их нет. И всё же мимо этой игры боюсь ни один другой кандидат в топ 1 не пройдет. Мой любимый нюанс этой игры, за который я готов петь деферамбы в любое время - расфокусированность классов. Любой класс может и будет сочетаться с любым классом. Хоть какое нибудь пересечение да найдется. От этого строить билды в игре и эксперементировать - одно удовольствие. В перерывах между лигами в пое частенько залетаю передохнуть именно в эту игру. Спасибо за годное видео ^^
@user-simple-user
6 ай бұрын
Ты отдыхаешь многочасового закликивания мобов, в другой закликивальне мобов?))
@Dohoar
6 ай бұрын
@@user-simple-user Буквально) Только это разные закликивательки мобов. В пое очень приятный эндгейм, но очень душная сюжетка, которую стремишься пройти как можно скорее. До эндгейма в гд я еще ни разу не добрался, но сюжетку я прошел уже раз 15 и не задушился ниразу. Гд гораздо чиловее, потому что в ней нет экономики и каких либо задач, как в пое. Ну, для меня по крайней мере ^^ (Знаю, знаю, это клиника, но по крайней мере я не один такой)
Помню, когда прошёл цепочку добрых алтарей появился аватара бога. И в результате неудачных выборов диалогов он, со словами "Смертный, ты ох@#*л?" дал моему не слабому персонажу Всесокрушающего Батиного Леща. Отлетел ваншотом. Незабываемо!
@shingar4653
5 ай бұрын
Добро пожаловать к Супербоссу)
Когда я только начал играть, то всё читал и слушал. Потому что это работает на атмосферу. Лор в игре хороший. ИМХО
Ляяя! Отсылка на Зулина просто 10+
Блин по поводу ваншотов жиза. Мое первое прохождение было за шамана+солдата с двуручным мечом-топором. Вроде стоишь сливаешь врагов, у тебя фул хп, вампиризм и тд, потом бац - ты умер. Я так понимаю это из за отражалок врагов, хотя не уверен. По поводу падения урона при смене экипировки - обычно ты играешь от какого либо типа урона (огонь, молния и тд) - и собираешься на +к этому типу урона. Естественно, если у тебя +900% к урону от молнии, а ты одеваешь оружие с огненным или физическим уроном (к которому у тебя +100% например) - твой урон падает. Так же у каждого типа урона есть свой дот ("тикающий " урон). У молнии это электрошок, у огня ожог, у урона здоровью разложение и тд. Потому и смена экипировки проста - берешь то, у чего выше бонусы к твоему типу урона + не забываешь про резисты на высоких лвлах. А горнило вроде нужно для более быстрого одевания/прокачки новых персонажей. Там и очки набожности можно было получать. Меня игра привлекла своим удобством - большой инвентарь (причем с ростом в уровнях увеличивается), есть общий склад для всех персонажей, удобные телепорты, желтая полоска здоровья. Я до сих пор не верю, что дьяблу 1 и 2 делали близзы. Близзы, которые варкрафту 3 прикрутили скиллы на автокаст юнитам. Дьяблу с полоской стамины, микроскопическим инвентарем и складом.
Хрена, неожиданно. Играю в гримку с 2018. Перепробовал кучу диаблоидов, но до сих пор считаю эту игру лучшим диаблоидом.
Прикольно. Надо будет вернуться в игру и посмотреть чего там нового сделали. Спасибо за обзор.) Лично мне в игре не очень нравится дизайн оружия и брони. Он хорош, аутентичен, но не то. Не красиво как-то. Может я просто не находил хороших. Но это лично моя претензия, и она не особо влияет.
@aleksandrprilipko6276
6 ай бұрын
это игра прекрасна , вне понятий красоты и милования с любованиями , в этой игре мрачный пост апок , а касательно вещей то есть даже просто сварочные маски задизайненные под броню , всякая мотоциклетная броня и много вещей из разряда СПЕЦ. одежды , а есть и очень фановые , на подобии перепачканных портков - где по легенде ты выгребаешь из них то что оставили их предыдущие обладатели , и кидаешься этим во врагов , котелки удачи там всякие и прочие кислотные шмотки по фану сделанные , игра не красивая но интересная , красивые игры в основном тупые до безобразия , как те тупильники которые в них сидят тупят , а ГД это игра где ты МОЖЕШЬ сделать лютого танка даже из КАЛДУНА , который носит далеко не свой мультиклассовый шмот , но выверенно сделанный билд и подогнанный шмот , пассивный танк без атакующих скиллов , но при этом имеющий 4-5 станов на секунды и на немалые радиусы , при том что танк рефлектовый урон наносит не самый высокий , средний 7-10к но за счёт контроля толпы , становиться неимоверно живучь из активных умений только гаубица для боссов и немесид и всё , всё остальное всякие обилки с расходников/бутылок/созвездий которые дают 30-40к АУЕ урона просто мистическими взрывами не считая других спелов тригерящихся получениями урона, и это где-то 30+ переобув данного персонажа есть и сние сеты на 72+ уровни и частично фиолетовые , переобув персонажей то что надо что бы не уставать от однообразия !
Классная игрушка, играл в неё давным-давно. Не знал, что её до сих пор поддерживают разработчики.
Хороший обзор,спасибо
40:02 между хардкорными персанажами тоже есть обмен вещами через сундук и рецепты тоже достаточно одному изучить и всем остальным уже будет доступно.
Дэн Назгул Бронтозябра. Просто за это лайк
Видео интересное. Автор молодец
Ух пора расслабится на часок от вахты,
5 лет не играл, а теперь смотрю и поражаюсь, как же выросла игра...
Какой ты терпеливый, я прошел основную линию еще до выхода DLC и за игру больше не брался, даже 50 часов не наиграл))) Но игра неплохая, не по мне правда в целом.
41:40 - вот смотрю я на то, как Комрад жалуется на то, что ему занимают МНОГО места несколько стаков по 100 хилок и энергии и мысленно говорю - "AMATEUR!", потому что мне до сих становится плохо от воспоминаний Титан Квеста до Анниверсари, когда максимум зелий в стаке был 25... Вот там тогда реально приходилось забивать один из трёх рюкзаков инвентаря перед следующим дальним походом.
Про мобильность к примеру не соглашусь, у меня есть билд который исключительно между мобами летает на нескольких телепортах и атаке. Но лично мне обзор понравился, очень остроумные вставки и в целом душевный, спасибо)
Бросал грим и титан квест из-за того, что игра по сути завязана только на автоатаках, каждая способность это шанс на автоатаки, и я немного кринжевал с этого. Сейчас я к этому не так жестко отношусь, все же, игра действительно потрясающая, но моё желание поиграть в арпг совпадает всегда с выходом новой лиги в пое! Что за жесть!XD Ролик отличный, спасибо, Комрад из настоящего и Комрад из будущего!
@user-xt4pt2vd2e
11 күн бұрын
Каждая способность - шанс на автоатаке? Ты про пассивки или про шанс промаха? Если первое, то один лишь подрывник докажет, как сильно ты ошибался, а если второе, то.... Да собственно тоже подрывинк. Молик не мажет. Ослепляющая гранат (вроде) тоже. И отыграть можно без автоматики, как и мистика, оккультиста, некроманта и прочих
хорошо объяснил. подписка
спасибо, за новость об отключении тумана
Ни разу не играл в Grim Dawn, а тут глобальный патч вышел. Повезло!)
Спасибо за видео. Жду новые видео
26:55 А Комарад неправ. У зверей есть свой данж, Древней рощей называется. Его в Угденские топи добавили с одним из патчей. Наверное, не воспринимается как часть фракции Зверей из-за обилия хтонийцев и эфириалов. В остальном обзор прям хорош
Можно сделать самую сложною проверку способности править игру путем их обзора... сделай обзор на Старфилд)
Уговорил,скачаю заного и поиграю опять)4 года назад проходил не один раз и открыл все секреты)
Голос в начале даже лучше получился
Спасибо за разбор этой неповторимой игры. После того как залип в нее, называю подобные игры не диаблойдами, а гримойдами, потому что лично для меня ГД на голову выше даже Священной Красной Коровы. Ощущение такое, словно в нее можно играть бесконечно. Я ничего такого не чувствовал с детства, когда запоем катал в варкрафт. Разрабам удалось нащупать идеальную формулу гринда и "тактильного ощущения" от убийств. Когда я узнал, что вместо второй части они пилят какой-то градострой, то немного потерялся в системе координат. До сих пор ощущаю некоторый дискомфорт в жопе. Причины такого решения можно объяснить только страхом перед завышенными ожиданиями коммунити. Надеюсь Крэйты возьмут себя в руки и запилят вторую часть. Впрочем, за плотную поддержку оригинала им тоже нужно сказать спасибо, что я и сделал купив игру и все допы на текущий момент.
@user-simple-user
6 ай бұрын
Никогда не понимал людей, которые могут в таких играх проводить огромное количество времени)
@Ku_Ji
6 ай бұрын
@@user-simple-user 3481 часов в гримце 😎
@Schumizavr
6 ай бұрын
@@user-simple-user а в каких надо проводить огромное количество времени?
О, новый кайфный видос, а когда видео по afterimage?
у зверей кст есть данж, он возле угденского ковена, нужно найти модрогена, он сразу ключ даст и квест на зачистку данжа)
ГДшечка шик и имхо топ 2 дьяблоид после Диабло 2 собственно. Интересно конечно, есть ли шанс увидеть ролик по Д2, но эту махину прям сок всегда разбирать, помочь всегда можем
Пока в РОЕ не подсел 400+ в гримм отыграл,оху...я игрушка жаль предел есть,а так зачёт,одна из топовых в своём жанре
Добрый день, а будет ли обзор на серию AGE OF WONDERS, в частности на Shadow Magic?
есть тулза полезная, Grim Iternal, добавляет удобства, в том числе отображает в момент бой результат навыков атаки и защиты
Давно хотел предложить комраду делать вставки "из будущего" с другим звуковым эффектом или небольшим изменением голоса, раз они стали неотъемлемой частью обзоров
31.45 Телепорты есть, по меньшей мере 2 десятка на выбор. С помощью ингридиента "Жуткая сущность" и при наличии нужного рецепта можно скрафтить так называемый "Глиф" - специальную примесь только для медали, но использовать их можно только с 50+ уровня. Это дает быстрый телепорт с кучей сопуствующего урона в точке назначения или отправления. Можно таранить все по пути, фигача врагов оружием и щитом, а можно элегантно телепортироваться за мага, оставив на своем старом месте облако яда или небольшой шторм.
Гримдач, по моему скромному мнению, действительно лучший хэкнслэш на планете. Спасибо за "подарочек" Бендеру из настоящего) обязательно чекну все кволы в ближайшее время.
я тоже как только воевал с графикой мыло бесило и только что убрал как ты сказал туман и вуаля мыло пропало ахахахах
а я тут чета купил все длс TQ на распродажах и засел за него. Надо посмотреть будет на заброшенный Grim Dawn. Кстати Van Helsingи тоже ни хрена не все пройдены хоть и лежит все это в библах.. Кто там еще... Аааа Victor Vran, толком не поигранный Sacred 3. В общем, дьяблоидов дофига толком не игранных. Спасибо автору, что напомнил про Grim Dawn.
У меня тоже есть любимый диаблоид, это ласт эпоч. А если говорить о грим давн, то мне нравится горнило, ибо терпеть не могу бэк трекинг. В ласт эпоч суть не в редкости предметов, а в их базе и потенциале крафта.
Спасибо за видео. Из дьяблоидов играл в Victor Vran, Diablo 2,3, Van Helsing. Может когда-нибудь обзор на Hero Siege?
@saidenpol
6 ай бұрын
Там вышел патч который превратил оригинальную игру в херовый дьябло клон😢
Грим Дон, Мрачный рассвет если понашему. Игрушка Шедевр! Её создавали создатели Титана. ДЛС Горнило поставь и вточишься на +500))
Камрад - главный путешественник во времени на рутубе :)
Да, стилизация в Titan Quest поистине прекрасна!
Да уж, обидно было, наверное, но с другой стороны так даже интереснее стало. Типа разбор "было - стало". Так что сильно расстраиваться не стоит, я думаю. Это ни в коей мере не обесценивает твой титанический труд.
Видос супер, но умоляю - прокачай хп/резисты персонажам, больно смотреть на 6к хп мага на 75! И да, на хардкоре предметы и рецепты так же общие, что делает прокачку второго и последующих персонажей намного проще и быстрее.
Любимый диаблойд
Кстати, даже 4е герои очень неплохие... А если на 6,7 посмотреть то просто офигительные)
Данж зверей есть "Дикая роща" там босс пенёк)