Grim Dawn I Обзор После 350 Часов В Игре (+Гигантский патч 1.2)

Ойындар

#grimdawn #обзоригры #actionrpg
Бессонная ночь и я доделал обзор чтобы он был актуальным и затрагивал патч 1.2. Великолепный патч для великолепной игры...что вышел ну вот совсем не вовремя. Один из моих самых любимых... диаблоидов, action rpg, изометрических рпг, как угодно. Грим Даун - эталонная игра, что показывает как надо игры делать и поддерживать спустя много лет после релиза. Потрясающая игра, в которую я всегда возвращаюсь и на которую, к моему шоку, на просторах русского ютуба очень мало обзоров. Будет похвала, будет критика, будет субъективщина.
Футажи Unreale спизаимствованы из обзора Цивви 11 - • Epic Unreal Megaspecial
00:00 - За день до обзора вышел гигантский патч
01:48 - Вступление
03:56 - Что такое Action-RPG I Моё знакомство с жанром
06:08 - Визуал и Сеттинг
13:02 - Саундтрек
14:18 - Геймплей I Общие Черты
16:51 - Классы I Алтари I Прокачка на примере Шамана
24:23 - Фракции
28:13 - Ваншоты и Характеристики Героя
30:42 - Придирки
34:08 - Лут I Проблемы с Описанием ДПС I Крафт
42:25 - Заключение

Пікірлер: 581

  • @ComradeBender
    @ComradeBender6 ай бұрын

    Да, я лох. Я прозевал дату выхода патча, что кардинально меняет многие механики в игре и он застал меня за 1 день до выхода ролика. Так что бессонная ночь и вносим кучу комментариев, чтобы обзор был более актуальным и вы были больше осведомлены. Обида, но зато урок на будущее. Обидней было бы, если бы патч вышел на следующий день после ролика, так что не страшно. Да и патч великолепен. P.S. - да, я ляпнул, у зверей есть данж, Угденский Ковен, где Мордроген или как-там-его-зовут стоит. P.P.S. Я даун. А игра - не даун. Игра Дон. Грим ДОН. Извините. P.P.P.S. - я знаю, что можно крафтить телепорт и рывок и вешать это на амулеты. Я даже показывал футажи, где мой арканист с лучом прыгал по карте. Я в шоке, что мне предъявляют что я этого не понял) P.P.P.P.S. После этого ролика я прошёл 1.5 сложности на хардкоре дважды и понял, что держать резисты в районе 80 вовсе не так уж и сложно. Да, я накосячил с описанием в игре. Да, ваншоты всё равно присутствуют, но я всё равно должен был высказаться лучше. Группа вК - vk.com/comradebender вК донут - vk.com/donut/comradebender Бусти, где как и на вк донуте, есть немного дополнительного контента - boosty.to/comradebender Твич, где я прохожу ГД на хардкоре - www.twitch.tv/comradebender

  • @limys537

    @limys537

    6 ай бұрын

    нужно снять видео по некоторым играм разработка которых либо умерла либо затянулась друг разработчики обнову выкатят) сдругой стороны то муже кб2 это не помогло

  • @Kosebamse

    @Kosebamse

    6 ай бұрын

    Да, ну и навтыкали автору в комментах, словно это не обзор, а гайд, как правильно надо играть.

  • @vladkiskov2542

    @vladkiskov2542

    6 ай бұрын

    ds2 - Великая

  • @user-yv8tj4wx2i

    @user-yv8tj4wx2i

    6 ай бұрын

    Ну понятно

  • @JlEX42

    @JlEX42

    6 ай бұрын

    У ХК персонажей тоже есть функция передачи предметов друг другу, просто их передачки не пересекаются с бессмертными персами. Сделано так потому, что на ХК падают вещи лучше, соответственно и экономика иная

  • @Daifor4236
    @Daifor42366 ай бұрын

    Бро реально запарился и перелапатил часть обзора за одну ночь, достойно уважения!

  • @user-jw8kw1qz6c
    @user-jw8kw1qz6c6 ай бұрын

    3420 часов ) созданных персонажей за все годы наверное под сотню) определенно самый одновременно вариативный и комфортный представитель жанра. За ролик спасибо.)

  • @omagaso6010

    @omagaso6010

    6 ай бұрын

    Интересно и то, что разрабы говорили, что игра закончена и будет уклон в градостроилку и еще какуюто игру совершенно опять же другого жанра. Вообщем бомбежа было куча, т.к. все донатили и покупали даже длс, которое не несло ничего кроме пары вещей, чтобы они выпустили 2 часть с нормальным движком и крутым сюжетом.

  • @omagaso6010

    @omagaso6010

    6 ай бұрын

    А так тоже прокачал несколько персонажей до ВХС сложности и даже горнило прошел за нескольких персонажей. Жаль что рпзрабы слили все деньги в хз что и новой части от них наверно не будет

  • @John_of_Caball

    @John_of_Caball

    6 ай бұрын

    @@omagaso6010 , в смысле слили деньги в хз что? Они официально говорили, что ГД 2 будет, но не скоро, они просто устали пилить экшенрпг. Они всю жизнь их делали и захотели разнообразия. Градострой хорошо зашёл, деньги с него идут в том числе на пересборку их собственного движка, на котором и будет второй Грим. Клыки Астеркана уже будут иметь шейпшифтинг, что так-то было невозможно сделать на текущем движке.

  • @belden93

    @belden93

    3 ай бұрын

    Друг, как опытный мужик, накидай плис новику - вариков 3-5 за кого будет удобно, комфортно, но с челенджем начать: я имею ввиду там классы, может общие впечатления, сложность управления на опыте и тд. (билды и раскачку найду в инете, чай не полный идиот), заканчиваю Титанку в 2к24 в первый раз (на предвестнике, на нормале - забавно, но, хотелось бы посложнее), да, я как-то в юности обходил такие жанры(больше по стратегиям был), теперь вот восполняю. Если прочитаешь конечно, также, напишу это - еще паре экспертов с 1к+ часами, интересно сравнить мнения). По предпочтениям личным - дуалы с титанки понравились, в идеале - большинство билдов на физика, можно дуала, или щитовика или двуруча, и 1 на мага(не очень их уважаю, в подобных играх). Сложность исполнения - вторична, опыт в вовке, кнопки нажимать, имеется) P.S. Планирую сходу на нормале с галочкой "ветеран", после титанки то, стоит того? Типо чуток добавить сложности)

  • @milfhuntrer2040
    @milfhuntrer20406 ай бұрын

    Комрад из прошлого: Врядли разрабы выкатят патч раньше 2024. Разрабы: "выпускают патч раньше 2024 года". Комрад из настоящего: БЛЯТ!

  • @oni2777
    @oni27776 ай бұрын

    Комрад Бэндр настолько изветсный ютубер что учитывая его критику разрабы начали патчить свои игры, продолжай в том же духе

  • @DeadRaven92
    @DeadRaven926 ай бұрын

    Качество контента - огонь. Так что забей,сделал все как надо. Пояснил,и подробно рассказал.

  • @hu3kobojibthbiu654
    @hu3kobojibthbiu6546 ай бұрын

    Качество обзора - мое почтение. И хорошо поставленная речь, слушать не скучно. Спасибо!

  • @user-up4eo2yy8h
    @user-up4eo2yy8h6 ай бұрын

    Спасибо вам за обзор. Игру не играл, но мельком следил за ней. А после вашего обзора даже захотелось скачать и попробовать)))

  • @TheBaranko
    @TheBaranko6 ай бұрын

    О да, наконец-то. Заочно лайк, смотреть буду на выходных. Комрад, спасибо тебе. Очень твои ролики люблю за душевность.

  • @danielsidorets3896
    @danielsidorets38966 ай бұрын

    Хей, тот самый заядлый фанат ГД тут) 5к часов... Помоги мне Эмпирион. Классный обзор. От себя хотелось бы немного добавить: в игре шикарный и глубочайший лор, давано не встречал такого интересного и запутанного (в хорошем смысле) лора - Уроборук и колдовские боги вмсте с К'тоном передают привет. На счет навыков перемещения, у разрабов уже давно была мысль что-то эдакое сделать, так как в последнем вышедшем аддоне - "Забытые Боги" (аж перетрусило от кореляции с Готикой 3) уже ввели глифы которые давали разнообразнейшие навыки перемещения, начиная от банального телепорта - заканчивая отскомом назад с выстрелом из огнестрела, в Клыках Астеркарна будет возможность модифицировать свой базовый навык прижка который сейчас ввели - что круто. Касательно предметов... С этим сложно... Практически все синие вещи - хлам, на всех этапах игры (без условно есть исключения), а вот зелень, это... ух... лютая имба, так как там, как и на легендарках есть такая штука как модификаторы навыков которые, очееень сильно бафают определенные навыки, у синих вещей такого просто нету (очень много чего есть еще сказать на тему предметов). На счет хардкорных пересонажей - они деляться вещами между собой. В игре есть еще трансмог. В сетевой игре есть еще и крутая штука где можно настроить выпадение вещей как индивидуально так и обще для всех участников сессии. Ух, тут еще говорить и говорить... Но тем не менее, спасибо за видос, ГД и так не плохо себя чувствует, но лишний пиар не лишний)

  • @user-we8kx5ts8k

    @user-we8kx5ts8k

    6 ай бұрын

    Извини, но я немного подушню. Имя того некроманта пишится как Уроборуук. Я кстати только недавно начала играть в ГД. Щас с удовольствием копаюсь в лоре и в механиках игры. За все время всего было два персонажа. 27 и 36 уровня (за второго как раз сейчас и играю). Решила попробовсть комбинацию Мистик + Подрывник (правда без петов как то не то, но это не повод унывать). В дестве мы с мамой играли в титан квест, сакред и торчлайт. Эх блин какие были хорошие времена... Помню как она мне помогала пересобирать перса перед боем с циклопом (титан квест). Охх я тогда много новых нецензурных слов узнала. Дело в том что я прокачивала статы так что бы иметь возможность наципить красивую броню. Поэтому выходил такой казус когда я будучи магом обладала статами танка.

  • @danielsidorets3896

    @danielsidorets3896

    6 ай бұрын

    Ничего не имею против "душни") Но там есть проблема, как правильно переводить его (и не только его) имя - непонятно, потому что двойное "uu" не свойственно английскому языку. Много имен и названий взято из немецкого и там есть удлиненные гласные и согласные, но если брать английский, но там такого почти нет. Переводчики просто не заморачивались и перевели из немецкого варианта, с "У" в начале и удлиненным "уу" в конце. Но это лингвистические нюансы. В ГД к слову вполе реально собрать себе танка-мага со щитом и метеорами, даже сет есть на этот случай) Приятной игры, и если нужна будет подсказка - обращайся) @@user-we8kx5ts8k

  • @belden93

    @belden93

    3 ай бұрын

    Товарищ, как опытный мужик, накидай плис новику - вариков 3-5 за кого будет удобно, комфортно, но с челенджем начать: я имею ввиду там классы, может общие впечатления, сложность управления на опыте и тд. (билды и раскачку найду в инете, чай не полный идиот), заканчиваю Титанку в 2к24 в первый раз (на предвестнике, на нормале - забавно, но, хотелось бы посложнее), да, я как-то в юности обходил такие жанры(больше по стратегиям был), теперь вот восполняю. Если прочитаешь конечно, также, напишу это - еще паре экспертов с 1к+ часами, интересно сравнить мнения). По предпочтениям личным - дуалы с титанки понравились, в идеале - большинство билдов на физика, можно дуала, или щитовика или двуруча, и 1 на мага(не очень их уважаю, в подобных играх). Сложность исполнения - вторична, опыт в вовке, кнопки нажимать, имеется) P.S. Планирую сходу на нормале с галочкой "ветеран", после титанки то, стоит того? Типо чуток добавить сложности)

  • @Chernikru

    @Chernikru

    3 ай бұрын

    Норм будет

  • @user-vy9iq4qx9f

    @user-vy9iq4qx9f

    3 ай бұрын

    Стоит проходить элиту и легенду если на норме полностью билд заканчивается

  • @Silmerion
    @Silmerion6 ай бұрын

    Комрад из будущего, не уходи на совсем) Мы тебя любим)

  • @fdorsonkip5091
    @fdorsonkip50916 ай бұрын

    Супер кайф, а не обзор, с каждым разом всё лучше и лучше. Так держать (и ракламь почаще стримы, не пропадать же добру)

  • @wanwise95
    @wanwise956 ай бұрын

    Как всегда шикарный обзор!!! Желаю бешенного роста твоему каналу!)

  • @johnny_half
    @johnny_half6 ай бұрын

    С опозданием, но посмотрел. Спасибо за ролик ^_^

  • @DedHobbit
    @DedHobbit6 ай бұрын

    Комрад, ну я не буду говорить за всех, но жду еще один обзор на ГД после выхода большого ДЛС. Там можно будет более детально разобрать и новое ДЛС, и нововведения этого(сегодняшнего) патча. P. S. И все равно видео будет интересным. Хотя бы с точки зрения ретроспективы. Это, пожалуй, одно из последних видео на старый ГД не только в ру сегменте, но и в целом на ютубе.

  • @user-fj8jb3oj7e
    @user-fj8jb3oj7e4 ай бұрын

    Спасибо за обзор, благодаря тебе я нашёл свою любимую игру)

  • @user-qj7pr1ox1u
    @user-qj7pr1ox1u6 ай бұрын

    Спасибо за обзор одной из любимых игр!

  • @jone5741
    @jone57416 ай бұрын

    Годный обзор. Игра заинтересовала, даже и не знаю как она мимо меня прошла, надо поиграть.

  • @GGrazyGarry
    @GGrazyGarry5 ай бұрын

    В игру не играл, но по видео с туманом локации выглядят очень атмосферно. Вот когда его отключаешь, тогда ощущение, что в графике что-то не так (10:27). С туманом намного лучше. Игру добавил в желаемое, заинтересовал, спасибо за обзор!

  • @user-qo2mc2zw8z
    @user-qo2mc2zw8z6 ай бұрын

    Обзор отличный! Благодарю!

  • @_Krieg_
    @_Krieg_6 ай бұрын

    Не могу поверить что сняли видос про мою любимую игру!~🤩

  • @user-vy9iq4qx9f

    @user-vy9iq4qx9f

    3 ай бұрын

    Есть ли смысл элиту и легенду проходить? Если билд на норме успевает выстроить

  • @_Krieg_

    @_Krieg_

    3 ай бұрын

    @@user-vy9iq4qx9f Как по мне эта игра буквально на 1 хороший заход без пере-прохождений (Это только лично моё мнение) Ибо ты успеваешь не только по сюжету и отдельным ветвям карты, но и в ДЛС поучаствовать. Так что если начать пере-прохадить, то быстро приедается, хоть и на новой сложности с плюшками.

  • @maxbut451

    @maxbut451

    Ай бұрын

    ​@@user-vy9iq4qx9fконечно. Легендарные вещи только на абсолюте выпадают

  • @DeadRaven92
    @DeadRaven926 ай бұрын

    Ну,я же говорил,что сделал ты все как положено ! Молодца,Комрад😊

  • @mustdy7177
    @mustdy71776 ай бұрын

    Орнул, когда комрад показал дерево прокачки атласа, а не персонажа в ПоЕ)

  • @yuriykaraivan8310
    @yuriykaraivan83106 ай бұрын

    Блин, руки тянутся ГД ещё раз установить. Отличный видео! Данж зверей есть комрад! Открывается по квесту одного бога в DLC Ashes of Malmouth, сразу же после с знакомством с фракции ведьм! Защита и сопротивление к кислоте тут крайне необходимо. Рекомендую класс Каббалист (Оккультист + Некромант), ходишь с армией скелетов за тобой с тремя генералами у которых свои способности

  • @Chertobyhai

    @Chertobyhai

    6 ай бұрын

    Можно и больше. Я собрал каббалиста на ок. 15 челиков: 9 скелетов, толстый зомби, все петы оккульта и 1 или 2 пета со шмота: дух и волк вроде

  • @yuriykaraivan8310

    @yuriykaraivan8310

    6 ай бұрын

    У тебя армия чуть больше моей получилась, видимо шмот на некроманта у тебя выпало, у меня не оборот все на оккультиста. Нам повезло, патч не сломал билды

  • @Aderonyx
    @Aderonyx6 ай бұрын

    По поводу названий предметов надо было упомянуть про испачканные и мощно испачканные портки - легенда среди шмота :D Ну, про оверкапы резистов и набор капа брони до определённого уровня уже до меня сказали, не буду повторяться. Только добавлю, что на дамаг мобов и особенно боссов может влиять именное оружие: само собой, если они с ним заспавнились, то стукать по башке будут значительно больней. Хорошо, что оружие в руках (или подобии рук) сразу видно визуально, можно заранее подготовиться. Надо было упомянуть и скрытые квесты вкупе с небесными боссами, тоже весьма интересный пласт контента) А так спасибо за обзор и удачи в ремесле ютубера

  • @BlackCatV8
    @BlackCatV86 ай бұрын

    Dungeon Siege 2 тоже моя любимая экшн РПГ =) с нетерпением буду ждать от тебя обзор на неё!!!

  • @user-gl6hf5iq7i
    @user-gl6hf5iq7i6 ай бұрын

    Хороший обзор прекрасной игры. Спасибо за популяризацию. У меня и в ГД и В ПоЕ наиграно часов по 400. Они обе отличные, каждая по-своему. Имхо, такие игры нравятся ещё и за лутинг, постоянные порции дофамина делают такие игры слишком затягивающими) А как по мне, туман отлично вписывается. Типа, в начале такая дымка от бесконечного пожара, эфириалов, на болоте типа такой кислоты в воздухе, кровавая дымка от демонов и культистов. Апокалипсис же. Хоть его и многовато, да. Вот непросветная темнота в Хтонийских разломах раздражала (хоть она и логична). А вообще, странные разработчики. Спустя столько времени по-настоящему запариваться над улучшением и без того великолепной игры... Просто денег это им особо не принесёт. Но уважение им от меня как от фаната ГД - до пола)

  • @Pro100lame
    @Pro100lame4 ай бұрын

    Как же ты выжигаешь глаза белым фоном, когда тебя смотришь ночью)))

  • @wr4th1991
    @wr4th19916 ай бұрын

    Музыкальная тема Мальмута просто шикарна, кстати х)

  • @Leshocs1
    @Leshocs16 ай бұрын

    Визуал офигительный .Особенно дизайн врагов!:3

  • @hantteror2304
    @hantteror23046 ай бұрын

    Ваншот на видосе в горниле за танка был от 2 кристалов , тебе снилизи резист заосу и ударили бобо этим же хаомом , ты открыл перса и там рещист без всех этих кристалов и т.д от хаоса 0, тебе его в минус завели и вот ваншот)

  • @user-zw1ui5nz2n
    @user-zw1ui5nz2n6 ай бұрын

    Люблю эту игру как и титан квест) навсегда в моем сердце Спасибо за видик

  • @MegaMALLFOY
    @MegaMALLFOY6 ай бұрын

    Одна из моих любимых Игор ))) Непон, шо пора вертаться в игру ?))

  • @user-pm2oi4ny7p
    @user-pm2oi4ny7p6 ай бұрын

    Спс за ностальгический видос. Если интересна тема ваншотов - вкачай рейтинг защиты в 3000+, побегай посмотри, чего и как. Удачи!

  • @shinda-santhere6546
    @shinda-santhere65466 ай бұрын

    Шикарная игра, шикарный обзор. А от ваншотов есть амулет, пассивки на итемах и медальках. ;)

  • @yashkevich8164
    @yashkevich81643 ай бұрын

    Мне игруха прям легендарную Nox чем то напомнила. Ну идея с пробиванием стен что бы найти клад и срезать дорогу явно была стянута оттуда)) Ну и визуал что то есть тоже. Еще увидел тут какую то коронку у воина в твоем видео, ну когда он резко бежать начинает и ударяет при столкновении. Только в Nox, если в стену разбежаться, то при ударе отлетаешь и сидишь с птичками над головой))

  • @MC_Patriot_Games
    @MC_Patriot_Games6 ай бұрын

    вот ведь сука, прямо таки опять захотелось вернуться в игру :) спасибо за обзор

  • @kantele8770
    @kantele87704 ай бұрын

    "Дорога к некоторым заблокирована динамитом". Нет, динамитом она разблокируется.)) Хороший обзор. Игра огонь!

  • @ChaozLife
    @ChaozLife6 ай бұрын

    Отличный обзор бро. Согласен с каждым словом. Но пое круче xD

  • @limmit18
    @limmit186 ай бұрын

    Здравствуйте. Насчет живучести... Ох долгая история, но в кратце. Все резисты должны быть не то что 80%, а даже в капе, так как есть механика резисторезов, исключение физ.резист, он перекрывается броней, на броню в свою очередь накладывается механика поглощения брони, меньше 100% поглощения=меньше эффективности. Отсюда и ваншоты. Ах да, еще и доты, они на 3 вкладке в меню перса, в кратце, нужно хотя бы чтоб не были в отрицательном значении. Все сие чудо набирается шмотом, компонентами, примесями, скилами и звездами. Спасибо за внимание :-)

  • @limmit18

    @limmit18

    6 ай бұрын

    И еще, на абсолюте и 100лвл навык атаки и защиты держать в пределах 2500 (больше=лучше), броню 2000+

  • @dexdrive.
    @dexdrive.6 ай бұрын

    Также о предметах - один и тот же предмет (синий или фиолетовый) может быть разного уровня, за свет чего у него в названии появляется соответствующая подпись (предмет максимального уровня дополняется припиской мифический и в требованиях у него 95 уровень). То есть можно выбить один и тот же пояс, но под разные уровни в требованиях, соответственно и статы у него выше. Можно собрать один и тот же сэт предметов, но с разным требованиям к уровню (если у вас в сэте предметы от разных уровней бонус полного набора вы все равно получите, но статы отдельных предметов будут гораздо ниже).

  • @user-xw9fh5tf1r

    @user-xw9fh5tf1r

    5 ай бұрын

    1. Максимальный уровень предметов - 94. 2. Предметы разных уровней не дают сэтовый бонус ибо по-факту относятся к РАЗНЫМ сэтам. Они даже называются по-разному. Например. "Регалии Укротителя" (68lvl) и "Регалии Укротителя Природы" (94lvl). И соответственно учитываются отдельно. Проверено (на всякий случай) только что.

  • @TheDEKS000
    @TheDEKS0004 ай бұрын

    Впервые на твоем канале. Считаю что лучший обзор на Grim Dawn). А вообще я искал видос с лором, полной историей мира, еслиб ты записал такой, я б с удовольствием посмотрел. Я вот третий раз прохожу и впервые достиг 100 лвла за Ритуалиста (некр+шаман), за петовода на Абсолюте, сет получился имба, хоть и аватару Мондрогена я за 20 минут снес только 50% хп на Элите...

  • @user-wm9lr9cb8y
    @user-wm9lr9cb8y6 ай бұрын

    Разработчики как-будто увидели будущее, в котором Comrade снял обзор и по быстрому исправили косяки, до которых могли докопаться

  • @limys537
    @limys5376 ай бұрын

    шикарный видс но лучшее в нем это начало)

  • @PaTrAsKoN
    @PaTrAsKoN6 ай бұрын

    Даа это шедевр просто, с уверенностью могу сказать что игра идеальная, врем от времени захожу качаюсь=))

  • @alexey198
    @alexey1985 ай бұрын

    Отличный обзор!

  • @OldSPbDog
    @OldSPbDog6 ай бұрын

    По зову сердца!! И благодаря Богу-Машине!

  • @daeddane1003
    @daeddane10036 ай бұрын

    На мой взгляд, интересно посмотреть обзор для версии игры до столь крупного обновления Хотелось бы добавить, что при упоминание "создание меток на карте" мне в голову приходит выживалка the long dark, project zombied и elden ring

  • @albrechtniemann8027

    @albrechtniemann8027

    6 ай бұрын

    Нету никаких коренных изменений, небольшой ребаланс + QoL.

  • @MaksPoleshkin
    @MaksPoleshkin5 ай бұрын

    Спасибо за обзор, хотелось увидеть мнение по игре Wolcen: Lords of Mayhem, мнения разные, с Наступающими праздниками!

  • @user-xe8py9tw9h
    @user-xe8py9tw9h6 ай бұрын

    Наиграл 500 часов, благодаря видео узнал сюжет. Спасибо!

  • @RuroninZero
    @RuroninZero6 ай бұрын

    Теперь я знаю во что буду играть на Steam Deck когда допройду Sacred) Спасибо за отличный обзор!

  • @mrakobesov5971
    @mrakobesov59716 ай бұрын

    Спасибо за видео!!!!

  • @Dohoar
    @Dohoar6 ай бұрын

    Для меня эта игра будет всегда на почетном втором месте в списке любимых диаблойдов. Я фанбой ГГГ, потому пое всё таки на первом ^^ Но в пое есть те аспекты, которые для меня всё же важнее, и в гд их нет. И всё же мимо этой игры боюсь ни один другой кандидат в топ 1 не пройдет. Мой любимый нюанс этой игры, за который я готов петь деферамбы в любое время - расфокусированность классов. Любой класс может и будет сочетаться с любым классом. Хоть какое нибудь пересечение да найдется. От этого строить билды в игре и эксперементировать - одно удовольствие. В перерывах между лигами в пое частенько залетаю передохнуть именно в эту игру. Спасибо за годное видео ^^

  • @user-simple-user

    @user-simple-user

    6 ай бұрын

    Ты отдыхаешь многочасового закликивания мобов, в другой закликивальне мобов?))

  • @Dohoar

    @Dohoar

    6 ай бұрын

    @@user-simple-user Буквально) Только это разные закликивательки мобов. В пое очень приятный эндгейм, но очень душная сюжетка, которую стремишься пройти как можно скорее. До эндгейма в гд я еще ни разу не добрался, но сюжетку я прошел уже раз 15 и не задушился ниразу. Гд гораздо чиловее, потому что в ней нет экономики и каких либо задач, как в пое. Ну, для меня по крайней мере ^^ (Знаю, знаю, это клиника, но по крайней мере я не один такой)

  • @erset7225
    @erset72256 ай бұрын

    Помню, когда прошёл цепочку добрых алтарей появился аватара бога. И в результате неудачных выборов диалогов он, со словами "Смертный, ты ох@#*л?" дал моему не слабому персонажу Всесокрушающего Батиного Леща. Отлетел ваншотом. Незабываемо!

  • @shingar4653

    @shingar4653

    5 ай бұрын

    Добро пожаловать к Супербоссу)

  • @x-comufodefense942
    @x-comufodefense9423 ай бұрын

    Когда я только начал играть, то всё читал и слушал. Потому что это работает на атмосферу. Лор в игре хороший. ИМХО

  • @substancehg1088
    @substancehg10886 ай бұрын

    Ляяя! Отсылка на Зулина просто 10+

  • @ardov4722
    @ardov47226 ай бұрын

    Блин по поводу ваншотов жиза. Мое первое прохождение было за шамана+солдата с двуручным мечом-топором. Вроде стоишь сливаешь врагов, у тебя фул хп, вампиризм и тд, потом бац - ты умер. Я так понимаю это из за отражалок врагов, хотя не уверен. По поводу падения урона при смене экипировки - обычно ты играешь от какого либо типа урона (огонь, молния и тд) - и собираешься на +к этому типу урона. Естественно, если у тебя +900% к урону от молнии, а ты одеваешь оружие с огненным или физическим уроном (к которому у тебя +100% например) - твой урон падает. Так же у каждого типа урона есть свой дот ("тикающий " урон). У молнии это электрошок, у огня ожог, у урона здоровью разложение и тд. Потому и смена экипировки проста - берешь то, у чего выше бонусы к твоему типу урона + не забываешь про резисты на высоких лвлах. А горнило вроде нужно для более быстрого одевания/прокачки новых персонажей. Там и очки набожности можно было получать. Меня игра привлекла своим удобством - большой инвентарь (причем с ростом в уровнях увеличивается), есть общий склад для всех персонажей, удобные телепорты, желтая полоска здоровья. Я до сих пор не верю, что дьяблу 1 и 2 делали близзы. Близзы, которые варкрафту 3 прикрутили скиллы на автокаст юнитам. Дьяблу с полоской стамины, микроскопическим инвентарем и складом.

  • @Decomposing_remains
    @Decomposing_remains6 ай бұрын

    Хрена, неожиданно. Играю в гримку с 2018. Перепробовал кучу диаблоидов, но до сих пор считаю эту игру лучшим диаблоидом.

  • @Lunatik1141
    @Lunatik11416 ай бұрын

    Прикольно. Надо будет вернуться в игру и посмотреть чего там нового сделали. Спасибо за обзор.) Лично мне в игре не очень нравится дизайн оружия и брони. Он хорош, аутентичен, но не то. Не красиво как-то. Может я просто не находил хороших. Но это лично моя претензия, и она не особо влияет.

  • @aleksandrprilipko6276

    @aleksandrprilipko6276

    6 ай бұрын

    это игра прекрасна , вне понятий красоты и милования с любованиями , в этой игре мрачный пост апок , а касательно вещей то есть даже просто сварочные маски задизайненные под броню , всякая мотоциклетная броня и много вещей из разряда СПЕЦ. одежды , а есть и очень фановые , на подобии перепачканных портков - где по легенде ты выгребаешь из них то что оставили их предыдущие обладатели , и кидаешься этим во врагов , котелки удачи там всякие и прочие кислотные шмотки по фану сделанные , игра не красивая но интересная , красивые игры в основном тупые до безобразия , как те тупильники которые в них сидят тупят , а ГД это игра где ты МОЖЕШЬ сделать лютого танка даже из КАЛДУНА , который носит далеко не свой мультиклассовый шмот , но выверенно сделанный билд и подогнанный шмот , пассивный танк без атакующих скиллов , но при этом имеющий 4-5 станов на секунды и на немалые радиусы , при том что танк рефлектовый урон наносит не самый высокий , средний 7-10к но за счёт контроля толпы , становиться неимоверно живучь из активных умений только гаубица для боссов и немесид и всё , всё остальное всякие обилки с расходников/бутылок/созвездий которые дают 30-40к АУЕ урона просто мистическими взрывами не считая других спелов тригерящихся получениями урона, и это где-то 30+ переобув данного персонажа есть и сние сеты на 72+ уровни и частично фиолетовые , переобув персонажей то что надо что бы не уставать от однообразия !

  • @user-if5br1tt1s
    @user-if5br1tt1s6 ай бұрын

    Классная игрушка, играл в неё давным-давно. Не знал, что её до сих пор поддерживают разработчики.

  • @durackhie1089
    @durackhie10893 ай бұрын

    Хороший обзор,спасибо

  • @user-pl1dv4zh5y
    @user-pl1dv4zh5y6 ай бұрын

    40:02 между хардкорными персанажами тоже есть обмен вещами через сундук и рецепты тоже достаточно одному изучить и всем остальным уже будет доступно.

  • @user-dl5te1my5z
    @user-dl5te1my5z4 ай бұрын

    Дэн Назгул Бронтозябра. Просто за это лайк

  • @user-bn9fg8vx2x
    @user-bn9fg8vx2x6 ай бұрын

    Видео интересное. Автор молодец

  • @user-hp4ud8is8k
    @user-hp4ud8is8k6 ай бұрын

    Ух пора расслабится на часок от вахты,

  • @nevermora946
    @nevermora9466 ай бұрын

    5 лет не играл, а теперь смотрю и поражаюсь, как же выросла игра...

  • @tripplemaycry
    @tripplemaycry6 ай бұрын

    Какой ты терпеливый, я прошел основную линию еще до выхода DLC и за игру больше не брался, даже 50 часов не наиграл))) Но игра неплохая, не по мне правда в целом.

  • @kennylaine4383
    @kennylaine43836 ай бұрын

    41:40 - вот смотрю я на то, как Комрад жалуется на то, что ему занимают МНОГО места несколько стаков по 100 хилок и энергии и мысленно говорю - "AMATEUR!", потому что мне до сих становится плохо от воспоминаний Титан Квеста до Анниверсари, когда максимум зелий в стаке был 25... Вот там тогда реально приходилось забивать один из трёх рюкзаков инвентаря перед следующим дальним походом.

  • @user-fd7xp1sb2v
    @user-fd7xp1sb2v6 ай бұрын

    Про мобильность к примеру не соглашусь, у меня есть билд который исключительно между мобами летает на нескольких телепортах и атаке. Но лично мне обзор понравился, очень остроумные вставки и в целом душевный, спасибо)

  • @takeron6636
    @takeron66366 ай бұрын

    Бросал грим и титан квест из-за того, что игра по сути завязана только на автоатаках, каждая способность это шанс на автоатаки, и я немного кринжевал с этого. Сейчас я к этому не так жестко отношусь, все же, игра действительно потрясающая, но моё желание поиграть в арпг совпадает всегда с выходом новой лиги в пое! Что за жесть!XD Ролик отличный, спасибо, Комрад из настоящего и Комрад из будущего!

  • @user-xt4pt2vd2e

    @user-xt4pt2vd2e

    11 күн бұрын

    Каждая способность - шанс на автоатаке? Ты про пассивки или про шанс промаха? Если первое, то один лишь подрывник докажет, как сильно ты ошибался, а если второе, то.... Да собственно тоже подрывинк. Молик не мажет. Ослепляющая гранат (вроде) тоже. И отыграть можно без автоматики, как и мистика, оккультиста, некроманта и прочих

  • @HRIMGRIMNIRHYMIR
    @HRIMGRIMNIRHYMIR5 ай бұрын

    хорошо объяснил. подписка

  • @farkasvilkas5839
    @farkasvilkas58396 ай бұрын

    спасибо, за новость об отключении тумана

  • @user-kk3io4pe5k
    @user-kk3io4pe5k3 ай бұрын

    Ни разу не играл в Grim Dawn, а тут глобальный патч вышел. Повезло!)

  • @MHEnoxyuHAHuK
    @MHEnoxyuHAHuK6 ай бұрын

    Спасибо за видео. Жду новые видео

  • @kotenot4964
    @kotenot49646 ай бұрын

    26:55 А Комарад неправ. У зверей есть свой данж, Древней рощей называется. Его в Угденские топи добавили с одним из патчей. Наверное, не воспринимается как часть фракции Зверей из-за обилия хтонийцев и эфириалов. В остальном обзор прям хорош

  • @user-qy5qs8yr8d
    @user-qy5qs8yr8d6 ай бұрын

    Можно сделать самую сложною проверку способности править игру путем их обзора... сделай обзор на Старфилд)

  • @ANTI_VEGAS
    @ANTI_VEGAS4 ай бұрын

    Уговорил,скачаю заного и поиграю опять)4 года назад проходил не один раз и открыл все секреты)

  • @PravdaRinata
    @PravdaRinata6 ай бұрын

    Голос в начале даже лучше получился

  • @Shuvalove89
    @Shuvalove896 ай бұрын

    Спасибо за разбор этой неповторимой игры. После того как залип в нее, называю подобные игры не диаблойдами, а гримойдами, потому что лично для меня ГД на голову выше даже Священной Красной Коровы. Ощущение такое, словно в нее можно играть бесконечно. Я ничего такого не чувствовал с детства, когда запоем катал в варкрафт. Разрабам удалось нащупать идеальную формулу гринда и "тактильного ощущения" от убийств. Когда я узнал, что вместо второй части они пилят какой-то градострой, то немного потерялся в системе координат. До сих пор ощущаю некоторый дискомфорт в жопе. Причины такого решения можно объяснить только страхом перед завышенными ожиданиями коммунити. Надеюсь Крэйты возьмут себя в руки и запилят вторую часть. Впрочем, за плотную поддержку оригинала им тоже нужно сказать спасибо, что я и сделал купив игру и все допы на текущий момент.

  • @user-simple-user

    @user-simple-user

    6 ай бұрын

    Никогда не понимал людей, которые могут в таких играх проводить огромное количество времени)

  • @Ku_Ji

    @Ku_Ji

    6 ай бұрын

    @@user-simple-user 3481 часов в гримце 😎

  • @Schumizavr

    @Schumizavr

    6 ай бұрын

    @@user-simple-user а в каких надо проводить огромное количество времени?

  • @user-no6sj2uk5j
    @user-no6sj2uk5j6 ай бұрын

    О, новый кайфный видос, а когда видео по afterimage?

  • @user-ej7fm3nz8x
    @user-ej7fm3nz8x6 ай бұрын

    у зверей кст есть данж, он возле угденского ковена, нужно найти модрогена, он сразу ключ даст и квест на зачистку данжа)

  • @Chasodey
    @Chasodey6 ай бұрын

    ГДшечка шик и имхо топ 2 дьяблоид после Диабло 2 собственно. Интересно конечно, есть ли шанс увидеть ролик по Д2, но эту махину прям сок всегда разбирать, помочь всегда можем

  • @cracodil8236
    @cracodil82364 ай бұрын

    Пока в РОЕ не подсел 400+ в гримм отыграл,оху...я игрушка жаль предел есть,а так зачёт,одна из топовых в своём жанре

  • @projectroko9037
    @projectroko90375 ай бұрын

    Добрый день, а будет ли обзор на серию AGE OF WONDERS, в частности на Shadow Magic?

  • @vargvarg7922
    @vargvarg79226 ай бұрын

    есть тулза полезная, Grim Iternal, добавляет удобства, в том числе отображает в момент бой результат навыков атаки и защиты

  • @martimyan7225
    @martimyan72256 ай бұрын

    Давно хотел предложить комраду делать вставки "из будущего" с другим звуковым эффектом или небольшим изменением голоса, раз они стали неотъемлемой частью обзоров

  • @user-cm2cq9ig1w
    @user-cm2cq9ig1w3 ай бұрын

    31.45 Телепорты есть, по меньшей мере 2 десятка на выбор. С помощью ингридиента "Жуткая сущность" и при наличии нужного рецепта можно скрафтить так называемый "Глиф" - специальную примесь только для медали, но использовать их можно только с 50+ уровня. Это дает быстрый телепорт с кучей сопуствующего урона в точке назначения или отправления. Можно таранить все по пути, фигача врагов оружием и щитом, а можно элегантно телепортироваться за мага, оставив на своем старом месте облако яда или небольшой шторм.

  • @WackyDarky
    @WackyDarky6 ай бұрын

    Гримдач, по моему скромному мнению, действительно лучший хэкнслэш на планете. Спасибо за "подарочек" Бендеру из настоящего) обязательно чекну все кволы в ближайшее время.

  • @user-qi5pj8nr8n
    @user-qi5pj8nr8n6 ай бұрын

    я тоже как только воевал с графикой мыло бесило и только что убрал как ты сказал туман и вуаля мыло пропало ахахахах

  • @Sergey-wo3vu
    @Sergey-wo3vu6 ай бұрын

    а я тут чета купил все длс TQ на распродажах и засел за него. Надо посмотреть будет на заброшенный Grim Dawn. Кстати Van Helsingи тоже ни хрена не все пройдены хоть и лежит все это в библах.. Кто там еще... Аааа Victor Vran, толком не поигранный Sacred 3. В общем, дьяблоидов дофига толком не игранных. Спасибо автору, что напомнил про Grim Dawn.

  • @smitteninsmite.2651
    @smitteninsmite.26516 ай бұрын

    У меня тоже есть любимый диаблоид, это ласт эпоч. А если говорить о грим давн, то мне нравится горнило, ибо терпеть не могу бэк трекинг. В ласт эпоч суть не в редкости предметов, а в их базе и потенциале крафта.

  • @Denis-ye1bz
    @Denis-ye1bz6 ай бұрын

    Спасибо за видео. Из дьяблоидов играл в Victor Vran, Diablo 2,3, Van Helsing. Может когда-нибудь обзор на Hero Siege?

  • @saidenpol

    @saidenpol

    6 ай бұрын

    Там вышел патч который превратил оригинальную игру в херовый дьябло клон😢

  • @Nibiro_ChaosModder
    @Nibiro_ChaosModder5 ай бұрын

    Грим Дон, Мрачный рассвет если понашему. Игрушка Шедевр! Её создавали создатели Титана. ДЛС Горнило поставь и вточишься на +500))

  • @edwardnashton2182
    @edwardnashton21826 ай бұрын

    Камрад - главный путешественник во времени на рутубе :)

  • @user-qr1zl1fu8o
    @user-qr1zl1fu8o6 ай бұрын

    Да, стилизация в Titan Quest поистине прекрасна!

  • @ronfie4656
    @ronfie46566 ай бұрын

    Да уж, обидно было, наверное, но с другой стороны так даже интереснее стало. Типа разбор "было - стало". Так что сильно расстраиваться не стоит, я думаю. Это ни в коей мере не обесценивает твой титанический труд.

  • @zakipwnz
    @zakipwnz6 ай бұрын

    Видос супер, но умоляю - прокачай хп/резисты персонажам, больно смотреть на 6к хп мага на 75! И да, на хардкоре предметы и рецепты так же общие, что делает прокачку второго и последующих персонажей намного проще и быстрее.

  • @BlueWater228
    @BlueWater2286 ай бұрын

    Любимый диаблойд

  • @user-qt8oe2xq8n
    @user-qt8oe2xq8n6 ай бұрын

    Кстати, даже 4е герои очень неплохие... А если на 6,7 посмотреть то просто офигительные)

  • @pogrock782
    @pogrock7826 ай бұрын

    Данж зверей есть "Дикая роща" там босс пенёк)

Келесі