Герои 5.5 I Обзор глобального мода к игре Heroes of Might and Magic 5
Ойындар
#heroes #герои5 #heroesofmightandmagic
Пополняйте Steam через сервис SteamUp и воспользуйтесь промокодом Comrade - clck.ru/3AHqXY
Мои любимые Герои Меча и Магии 5 имеют несколько весьма интересных модов и 5.5. является одним из самых популярных. Я давно хотел сделать на него обзор, но никогда не мог заставить себя отыграть достаточно. Сейчас заставил. Критики будет много.
Вадим (Universe) - / @tgamev
/ vadim_za
Ситис (HRTA) - / @sithis-
/ sithis_1
Унылый - / @unly
00:00 - Вступление
06:08 - Куча разных изменений + улучшение общего качества игры
10:41 - Упрощённое колесо прокачки
19:44 - Заклинания
22:38 - Пара примеров ребалансов фракций и юнитов
26:57 - Заключение
Пікірлер: 321
Update. Все города давали бонусы. Я этого не знал. Никогда не обращал внимания и не читал описания. Хз насколько эти бонусы были существенны, но раз я этого ни разу не замечал, то вряд ли. Ну, я разочарован. Всё, связанное с самим игровым процессом (стабильность, удобство) стало лучше, но вот мои любимые игровые аспекты (колесо навыков, синергия юнитов), заметно упрощены. Демонический маг умеет в некромантию, но не в призыв через порталы... Любопытно - как защитники мода будут меня критиковать) Кто-то уже написал (через минуту после выхода ролика), что я сам себе понапридумывал. Он поди пробрался ко мне домой и посмотрел ролик ещё до его публикации. Мод Герои 5.5 www.moddb.com/mods/might-magic-heroes-55 Мультиплеер для мода 5.5. - www.moddb.com/mods/might-magic-heroes-55/tutorials/mmh55-preventing-issues-in-multiplayer Русификаторы www.moddb.com/mods/might-magic-heroes-55/addons/mmh55-russian-translation-rc18j www.moddb.com/mods/might-magic-heroes-55/addons/mmh55-russian-dialogue-subtitles-all1 Стример HRTA - www.youtube.com/@Sithis- www.twitch.tv/sithis_1 Стример Universe - www.youtube.com/@TGAMEV/videos www.twitch.tv/vadim_za Поддержать меня на Boosty: boosty.to/comradebender Смотреть стримы на Twitch: www.twitch.tv/comradebender (почти не стримил последнее время, но вскоре это исправится). Группа вК: vk.com/comradebender вК донут: vk.com/donut/comradebender
@Horus.Luperkal
Ай бұрын
Чувак, ну вот мощь заклинаний от колдовства скелиться, ну ты чё. И, кста, очень однобокий взгляд. Да, в компашке сюра прибавилось. Только в мультике 5.5 намного реиграбельнее, мы с женой регулярно гоняем.
@Horus.Luperkal
Ай бұрын
И длительность, да.
@ComradeBender
Ай бұрын
О чём ты? Я же говорил, что оно всё для мультиплеера сделано. И где я говорил что-то, что противоречит фразе "мощь заклинаний скейлится от колдовоства"?)
@JarijTDK
Ай бұрын
Я бы коротко охарактеризовал бы попытка которая превратилось в 'васянство'. Постоянно бесит моды которые негормонизируют с Истории(лором) и так работоющей механикой(в данном случая в 5-ке Рассовые классы) и тд но за то углубили бОеВкУ и МаГиЮ ГдЕ ДеМоНы МоГуТ КаСтОвАтЬ ВрАтА а не Повелитель ДЕМОНОВ не может ВЫЗЫВАТЬ врата ДЕМОНОВ
@hughu9340
Ай бұрын
@@Horus.Luperkal я, например, не играю в мультик и мне он абсолютно не интересен
У меня впечатления от мода примерно такие же. На каждую вещь, которая мне понравилась, приходилось несколько, которые все портили. Мне понравилась идея с несколькими классами героев в городах, и что можно попробовать вещи, которые раньше для этой фракции были недоступны. Но навыки, магию и существ настолько перепилили, что все это потеряло смысл. Зачем-то разрабы исправляли то, что проблемой никогда не являлось. Тот же орден ни разу не был имбой, но им понерфили очень сильную связку из латников и стрелков. Понерфили баффы и дебаффы, которые итак были не самой сильной магией, потому что большинство заклинаний можно было легко снять. Артефактов стало слишком много. И раньше нельзя были сильно надеяться на то что тебе нужный артефакт выпадет, а сейчас так вообще забей. Короче я бы оставил от всех нововведений процентов 10. А то и меньше
По-моему, такие энты были ещё в демо Героев 5. В богомолов их превратили уже на релизе.
@WackyDarky
Ай бұрын
+, копирастия толкинских потомков
Одной фразой: "Баланс за счёт веселья."
васянство, васянство никогда не меняется
@red_cosplay
Ай бұрын
ВОЗРОЖДЕНИЕ
@Vasiliy_Tarasoff
Ай бұрын
а вот щас обидно было
@WackyDarky
Ай бұрын
Мы думали что мода на моды пройдет сама по себе..
@jackfallout9902
Ай бұрын
@@Vasiliy_Tarasoff бро, прости его. Никто не знает почему вас в этом обвиняют. Но ты все-таки постарайся так больше не делать
@Vasiliy_Tarasoff
Ай бұрын
@@jackfallout9902 васянствовать? неправильно понял меня, я без злого подтекста писал😂
20 мая релиз Song of Conquest, обзор был бы беспроигрышным
@Kinderborsh
Ай бұрын
такс, Архолос никто не отменял.
@kharnbetrayer3403
16 күн бұрын
Меня сильно разочаровал сонг, система магии - идиотская, возможно как дополнительная механика (вроде рун у гномов) она смотрелась бы нормально, но как для всех замков - слишком убого, прокачка героев в никуда - за уровень приходится прокачивать ... ячейку для существ, то есть герой никак не усиливается, а получает то что должно быть изначально, постройка городов на карте никак не реализуется с игровой точки зрения, зданий супер мало, места мало, приходится делать выбор который не хочется делать. Ну и дизайн существ очень плох, буквально 0 запоминающихся юнитов, все существа выглядят как "нейтралы" для битья
Ждем ролики по 6 героям и по Song of Cocquest!!!!
@breztox666
Ай бұрын
дададада но сколько ждать...
@Mark_Karter
27 күн бұрын
Коквест?)
Так называемые Новые Энты - на самом деле старые:) Это были Энты из альфа-билда где не было драконов - так как Аларон их предал:))) Вот так:)
Помнится, хотел недавно перепройти Пятерку с модом EWA, поностальгировать немного. Начал пробовать - и такой "Блин, все-таки, немного автор навасянил, прямо вот странные добавления порой, и кампания стала просто ппц легкая". Начал искать чего-то иного - и прямо вот постоянно видел, как 5.5 нахваливали, говорили, что "вооо, вот это прямо идеальная Пятерка, все то, что было ей нужно!". Заинтересовался - но потом переключился на другую игру, и так и не дотянулся. А теперь посмотрел - и понял, что хорошо, что не дотянулся. Лучше уж вновь поиграю с EWA - там хотя бы чувствуется именно та самая Пятерка, с теми самыми ее особенностями, за которые она является любимой моей частью. Ну или еще что-нибудь поищу - авось, все же, сделали за все эти годы мод с нормальным ребалансом и уместными плюшками. Спасибо огромное!
@zajim_yaytsami
Ай бұрын
Пни, если найдёшь что-нибудь ещё. Я бы тоже пятёрку перепрошёл.
@user-so9du5nz5q
Ай бұрын
@@zajim_yaytsami Пока что нашел только Heroes 5 Universe - любопытный крупный модец, который вносит достаточно много дополнений и исправлений. Вроде, на первый взгляд, умеренных и именно что "в глубину" (баланс умений, технически-интерфейсная часть, красочные описания артефактов, по чуть-чуть героев и карт (даже своя Ауткаст-карта есть - помнится, Гангена ее недавно стримил), удобное лобби для мультиплеера...). Еще не пробовал - но, думаю, поиграю именно с ним, а там, может, еще чего сверху попробую накатить.
@Elemmor
Ай бұрын
сорян но ева мусор рядом с 5.5. Потому что там давно не было никаких обнов, да и те что есть незначительны).
Все таки да, мод именно интересен как сражения с ИИ и другими игроками, более сбалансированная боевка и более умный ии. Так же в самой сборке мода есть специальная карта для блиц матчей, где есть в городах двухмесячный прирост и здания на карте выдающие 30-40ые ( в зависимости от карты) уровни и так же набор рандомных артефактов. Да не очень приятно что прокачку упростили и есть сомнительные решения, но все же в нее приятнее играть с точки зрения процесса и затраты времени на катки. Спасибо за обзор
Когда говорил про васянство было приятно увидеть отсылку на унылого))
@ComradeBender
Ай бұрын
Меня в своё время бомбануло от изменение с механикой контрабанды) Ну и временные рамки, это катастрофа.
@The_Batya
Ай бұрын
@@ComradeBender в своё время тоже пытался проходить, получилось только с третьего раза с гайдами и на низкой сложности, а после этого в ролике унылого я открыл для себя термин васянство)
НАКОНЕЦ-ТО! Как яростный любитель пятёрки я с большим удивлением обнаружил этот огромный мод, где были значительно изменены разные существа и навыки, ещё не успел во всём разобраться, а тут как раз комрад выпустил видео))
6:30 вроде как это отмененный дизайн энтов, раньше планировались нейтральные фениксы они очень сильно отличаются по своим характеристикам от заклинания(в файлах игры есть их логово, более того когда надо убить вампира Николаса именно таких фениксов выдают) видимо это их аналог а вот бонусы у зданий были (просто не так заметны). Согласен герои между собой редко имеют разницу (а с теми что имеют грустно прощаться) поэтому и вернулся к оригиналу.
@AtticusKarpenter
Ай бұрын
Абсолютно понимаю почему дизайн энтов поменяли. Релизные довольно прикольные, а эти пеньки вызывают смех. Тем удивительнее видеть, например, мод на HD текстуры который еще и энтов на пеньков меняет зачем то
Города и так давали рандомные бонусы, но нюанс - они не бвли прописаны в игре, только в мануале.
Видео отличное,но хотел бы чуть чуть поправить автора,в оригинальной игре у всех городов есть уникальные специализации,но они не показывались,так что получается что мод HOMM5.5 лишь показывает это,спасибо за внимание и благодарю за столь чудесное видео.
Ну мод явно даёт новый опыт. Я когда в него играл то было ощущение будто играл в новых Героев. Скорее всего мод делали с поправкой на баланс нежели логику канонов. Например, то что кинули гипноз в школу прызыва однозначно плюс с точки зрения баланса ибо теперь магия тьмы не лютая имба в лейте, а магия призыва стала ощущаться более полезной. Кастер лиги теней перестал сосать в лейте, однако он стал имбой, ибо имея удачу на каст+знак волшебника+волна аркан+чувство стихий+духовная связь (то что даёт ману в бою когда выбраный юнит теряет своё количество) почти что ваншотало 100 архдьяволов (это было очень весело). Также было весело делать из Мага большой упор на стрелковый потенциал армии нежели на магию. Честно, я соглашаюсь почти со всем сказанным в видео, но лично я был больше в плюсе от мода нежели минуса так как я будто играл в новую игру.
Спасибо за видео. Ждём обзоры 6-ки и других модов 5-ки ;)
Спасибо, Бендер, я знал что ты вспомнишь о нас!
Хорошее видео. Отдельное спасибо за упоминание и ссылочку!
Кроме обзора на шестёрку, можно было бы сделать обзор на мод 7.5 Мод довольно масштабный. Переработка баланса, изменение механик, устранение багов, 6 новых фракций, вообщем интересно было бы послушать
27:16 - О-о-о, поздравляю, Комрад. Ты нашёл Эквилибрис, но для 5ки, а не 4ки)
Музыка из Warcraft 2 на 16.30)))))
По колокольчику и зову сердца
Лучший ❤ подписался 👍
Для четвертых героев есть карта Hexarena для WoW и Equilibris, которая тоже предназначена для быстрой раскачки и дуэли с заготовленным ИИ или другим игроком.
Мы ждали этого десять тысяч лет!) Вечер пройдет офигенно)
Демоны-некроманты с точки зрения лора невероятный бред. Во-первых, удачи учиться некромантии в Шио, где трупов просто нет. Во-вторых, удачи практиковать магию Асхи во владениях Ургаша. Даже если ты такой отщепенец, другие вряд ли это спокойно примут. Ну а в-третьих это просто бестолковщина. Для демонов жизни и смерти не существует, на них некромантское воскрешение не действует. Всё, что есть в некромантии, либо уже есть у демонов, либо для демонов не усиливает никак.
@-_Hatred_-
24 күн бұрын
Что значит для них некромантское воскрешение не действует?
@amoltov496
24 күн бұрын
@@-_Hatred_- я сразу скажу, что я не прям крутой лоровед и не факт, что здесь я прав. Но рассуждаю я так: Некромантское воскрешение - это магия, которая возвращает душу в мёртвое тело, не оживляя тело. Получается нежить. Есть ещё иные варианты, в основном для превращения в нежить ещё живых последователей некромантии, где сохраняются их воспоминания и навыки, но основной такой. Големов и элементалей нельзя поднять, потому что у них нет души. Единорогов и Ангелов нельзя поднят, потому что их души сразу забирает Эльрат (ну вот так он решил). Душу нужно откуда-то взять. Душа обычного смертного после смерти уходит к Асхе (которой некроманты и поклоняются), теряет воспоминания и ждёт перерождения. Вероятнее всего, именно эти души некромант возвращает в тела тех, кого он пытается поднять. Душа же демона (а также иных существ, заключившими какую-либо сделку с демонами) после смерти уходит не к Асхе, а к Ургашу, её извечному врагу, в Шио, где демон, сохранив свои воспоминания, практически мгновенно перерождается в беса. Скорость перерождения обусловлена тем, что в Шио демонов штампуют особые демоны-прородительницы, которые постоянно рождают бесов.
@el_grey
14 күн бұрын
@@amoltov496огромное спасибо, что пролил свет на такую щепетильную тему!
Каеф лучший мод на героев. Ждём обзор на ЕВА)
Благодарю за обзор!
Пришла по зову сердца:D
Ты крутой и ламповый. И в меру душный ) рад что столкнулся с тобой в этом потоке интернет информации )
6:50 - привет, Бендер, тебе наверное тыщу раз уже ответили, но это изначальные энты со времен альфы хомм5, до того как вонючие копирастеры потомки толкина начали тяжбу с нивалом за триэнтов и им пришлось срочно менять антропоморфов на богомолов.
@yuzu9961
21 күн бұрын
тож хотел написать. ура, я не один их помню
@WackyDarky
21 күн бұрын
@@yuzu9961 🤝
Спасибо как раз будет что посмотреть в дороге пока еду на поезде, тем более герои 5 ммм❤
Спасибо за видео!) Премного благодарен!!!) Было бы интересно увидеть в твоём исполнении и стримы, и видео по Героям 5 EWA (Epic War Age). Неплохой мод, я на нём все компании прошёл. Я тебе про него в ВК писал (по твоей просьбе на стриме)
С нетерпением жду обзор на рташки и юник
Такое ощущение, что мододел очень опирался на норвежскую сёмгу в дисайплс. Посудите сами, юнитов новых можно получать с помощью отстройки гильдии(а в МНС нужно отдельное здание + определённая прокачка основных юнитов раскачивает этих доп. Юнитов), более замудрённая прокачка(в МНС конечно не запороли её, как в героях, но там и не было такой возможности) Это то, что я увидел сам Но я хз, что вышло раньше и мб сёмга опирался на героев 5.5)
@Elemmor
Ай бұрын
ну хз прокачка тут шикарная, и вариативная. А сломана она в 5 оригинальных героях)
@dmitriy_gushchin
19 күн бұрын
Вряд ли Сёмга опирался на HoMM 5.5
Что я призываю?! Деменцию!)
Спасибо за обзор)
6:30 энты скуфы
Небольшая ремарка: прокачка умений и талантов в пятых героев в основном была взята из четвертых и допилена в лучшую сторону.
Буду ждать обзор на song of conquest. Я и так являюсь обладателем это игры (ранний доступ) но хотелось бы услышать твоё мнение об этой игре и его аспектах
А кокой мод, патч самый сбалансированный и популярный ? После просмотра и прохождения компании Фабрики захотелось перепройти компанию и интересные сюжетки (если есть таковые как в 3 гороях) .
Вот схожие чувство у меня были, после кампании с Маркелом дропнул мод, ибо интересно, но что-то не то. Хотя с Маркелом как раз самое интересное, его пассивка там играет новыми красками. В HRTA играл, приятно было, весело порой, но рандом порой давал о себе знать. Смотрю на это и понимаю, что где-то в параллельной вселенной Герои успешная серия, по которой есть популярный киберспорт. HRTA прекрасно смотрится как соревнование, формат бо3 и бо5 занимают меньше чем обычная партия в сессионке, она более динамичнее и задорнее, такое можно смело выпускать как отдельный вид турнира. Что собственно коммьюнити и делает. От этого ещё обиднее становится что стало с серией, такой потенциал похерили Юбисофт
Попробуйте мод Epic War Age, добавляет каждой фракции новую ветку существ(существа можно улучшать только в Форте на некоторых картах, с новыми существами Орден Порядка стал супер имбой), разные настройки сценариев, новые карты и сценарии для одиночной игры, новая музыка и музыка из предыдущих игр(меняет музыку у некоторых замков, спорно), множество новых нейтральных существ(новые улучшения нейтральных существ в фортах) и много ещё всякого. Но в игре ИИ стал невероятно тупым
Я в свое время тоже супер надеялся, судя по отзывам, что хто будет сродни хоты, а по установке получил васярыгу тошнотную. Солидарен с заключением, бро.
Мод оригинальных компаний можно ставить ина обычную версию, для этого не нужна версия 5.5
Приятно было увидеть канал Ситиса, обожаю смотреть рта от него
Songs of concuest -классная игра ,но я так и не смог пройти даже первую кампанию из-за последних обновлений, они сломали сейвы .Ролик про неё буду ждать)
Ничего себе, что с героями стало! 😂
❤❤❤ спасибо за контент
спасибо за видео!!!!
Спасибо тебе что делаешь контент по это великой но страшно недооцененной игре
Сам проходил недавно версию 5.5, очень интересный опыт, единственное что огорчила, в кампании в городах нельзя купить артефакты, понятно зачем запретили, что-бы герой не становился простой имбой
@m.z.671
Ай бұрын
Нет, запретили не поэтому, а потому что в 5,5 ИИ намертво виснет, когда пытается воспользоваться лавкой артефактов в городе. Я это у самих разработчиков спрашивал, когда хотел кастомную карту поиграть.
Ооо эти дубы) Это кстати еще из бета версии) Они в принципе могли быть и такими. Как по мне смотрятся более брутально нежели релизные.
Я так порадовался этому моду. Но вылеты(
Спасибо!
Очень крутые видео по героям у тебя, как насчет героев 1-2 или дополнений к четверке?
Энты такими вроже по концепт арта и задумывались изначально в 5-ке.
Жду обзор на Героев 6 и на мод Universe для пятой части) Спасибо за этот ролик!
Очень жду SoC. Сам играю и наслаждаюсь прокачкой и балансу. Да,сами герои немного стандартизированны в плане прокачки но это ощущается только на 30ых уровнях героев,которых достичь ну почти нереально
Рекомендую посмотреть на мод WarGame Tactics, его основная идея - каждый юнит уникален, у тебя нет бомжа и два грейда, у тебя три разных варианта юнита. Переделана боёвка очень сильно, ввели ослабленную магию для воинов за 0 маны, поле боя увеличено, дальности хода срезаны, что позволяет успевать маневрировать теми же арбалетчиками вполне адекватно. Ввели понятие "Тяжёлый Класс", если юнит с этим умением получил урон от существа, что двигалось перед атакой - урон режется вполовину. Крайне рекомендую ознакомиться. Одна грусть - мод ещё разрабатывается и его основной упор в режим дуэлей и в обычные карты, переписывать баланс всей кампании автор не хочет, но от помощи в этом деле не откажется.)))
Блин, как я мог пропустить новое видео на канале..
Ооооооооо, 6 герои 3 любимая игра в серии, не считая clash of heroes. На верное как и большинство ждём)
Ты делал обзор на Might and Magic X. Смотрел The Bard’s Tale 4? Продолжение классики 80х, партийная Рпг от первого лица
Ес! Жду обзор на Songs of Conquest!
Уверен мод найдёт ценителей!
За файдаэна без зачарованного балика надо сразу на десятку в колонию строгого режима
Попробуй ещё мод клинок армагедона, на мой взгляд он лучше в разы
@waterfall6352
Ай бұрын
Приятно слышать что мой труд нравится людям =)
Можно мод описать фразой, сказанной в видео : «сделано в ширь, а не в глубь» Многие аспекты выполнены именно по такой идеологии, но при этом сохраняя лорную составляющую как возможно. Нравится такое или нет? Кому как, но у многих замечаний по изменениям, которые « блин, а мне нравилось, ну и все» есть чрезвычайно простые пояснения : стрелки с прямой стрелой ? Даже не знаю, нужно ли объяснять. При этом некоторые изменения и вправду очень непонятны могут быть, особенно тем, кто играет исключительно ПВЕ : открытия врат самый неадекватный абьюз еще с ванилы - если коротко Насчет прокачки : «сделано в ширь, а не в глубь». Меньше не стало…. Стало меньше прокачки внутри классов, но самих классов не 1, а 3 как бы. В любом случае, интересный обзор !
Новые энты - не новые. Они были в файлах игры с самого начала, как я знаю)
Полностью согласен с обзором: пропало удовольствие от прокачки и игры. Установил этот мод спецом, чтоб не вылетали огромные карты. Начал прохождение за эльфов и каждый бой - это боль! Урезали инициативу дриадам - теперь хрен покайтишь. Даже с тактикой теперь драконы не долетают до стрелков без сапог странников. Порезали инициативу лесным стрелкам. И как проходить без потерь, если на сложности герой все шахты охраняют стрелковые стеки? Вообщем не игра, а мазохизм какой-то. Печалька😢
У меня видимо очень старая версия 5.5 стоит, многих перечисленных изменений (особенно касаемо классов героев и умений) у меня нет. Зато есть вагон собственных правок, которыми я подгонял игру под себя) Например, в моей версии дочери земли (орочьи кастеры) имеют заклинание ловушек, как альтернатива цеповухе дочерей неба.
Ну, раз ты пошел по модам, жду обзора на хроники Миртаны Архолос
Ого, неужели мультиплеерный мод для Героев 5? Неужели Hota Crew нас услышали? А ннет, кто-то другой, не известный, хмм, ну посмотрим что там) Спасибо за ролик)
6:33 будто wide энт walking
Ура~
Я много чего ждал, но не обзор на 5.5. День уже обещает быть интересным
На самом деле сам мод это некая аналогия мода для героев 3 WoG или же герои 3.5. Сам мод это чистый фан и творчество, желание привнести в игру что-то новое и веселое, порой забивая на баланс и какие-то оригинальные фишки. В основном, мне зашли нововведения этого мода, однако надолго мод меня не затянул, это был просто забавный опыт. Недавно планировал вновь поиграть с данным модом, но авторы ушли как-то совсем не туда (на мой субъективный взгляд). P.S. Касаемо фракционок, которые недоступны некоторым классам как мододел поясню. Некоторые фракционки привязаны именно к классу героя, а не к его фракции. Так как в данном моде расширено количество классов, то некоторые новые классы не могут получить к ним доступ (например ярость крови только для варваров, переподготовка только рыцарь, а возможность видеть стихию существа только чернокнижники). Поэтому я понимаю, почему некоторые классы лишились фишки фракции. Но вот почему своих фишек лишились например эльфы и демоны это для меня загадка. P.S.S. Как всегда, прекрасный разбор! С нетерпением жду разбор на 6-ку)
Только олды помнят какие из энтов на самом деле "старые"
Коротко о моде: Сделали из нескольких фракций одну, но зато балансно
Посмотри Heroes 5 Armageddon's Blade, это наверное лучший мод на 5 героев который разрабатывают уже 4 года
@waterfall6352
Ай бұрын
Как бальзам на душу, старающемуся модмейкеру =) Спасибо)
@-_Hatred_-
24 күн бұрын
Лучший - сильно сказано
@waterfall6352
24 күн бұрын
@@-_Hatred_- открыт к фидбеку, тех, кто играет в мод.
Интересно то что в Песне Завоевателей, билды строятся вокруг отрядов и разное их соотношение даёт разные возможности.
я хз зачем проходить компании на модах,ведь моды это для игроков играющих в рандом мапы
Мой комментарий со ссылкой на форум Heroes-World видимо ютуб снёс =) Кратко: Ты кажется не того ждал что получил? Могу тебе показать кроличью нору в моём моде Armageddon's Blade. Ты приятно освещаешь контент, буду рад сотрудничать.
Люди добрые, дайте ссылку на "промежуточный" мод (где были губернаторы). Его ещё можно где-то скачать? Он лучше
Спасибо большое. Забавно. Создатели молодцы Играли за все расы в пятых с другом в прошлом году. Магическая баллиста прикольная И в 6. Мне кажется или магия в 6 слабее? Или я плохо играю. ... Седьмых хотим попробовать
В недавнем патче гидр понерфили в хлам. Играл с год назад и за лигу изи тактика была раш в гидр для пробивки стрелков. 15% регена эта не за ход, а за весь бой. Реген за ход остался тем же, только вот если у тебя есть 1 гидра (150 хп), после отхила 22,5 хп (а это 1 ход) реген прекращается вообще. Теперь наматывать круги парочкой гидр и ждать пока враг помрет от старости не выйдет.
@ComradeBender
Ай бұрын
Я вроде и сказал, что это реген за бой. 15% за ход было бы имбой.
@denismayak
Ай бұрын
Так гидры одни из самых медленных юнитов, их разве что зомби не догонит, круги и так не получалось наматывать.
@El.Barrent
Ай бұрын
@@denismayak у оверлорда есть абилка encourage, что двигает юнит по шкале. Плюс реген работает даже если гидры скипают ход ожиданием, что приводило к дикому отхилу.
@El.Barrent
Ай бұрын
@@ComradeBender это в мысли вслух были, а не придирка. Я со многим сказанным в видео не согласен, но это релевантно только для мультиплеера, так что и смысла начинать нет.
Напоминает руфаф по supreme commander, изменения ради изменений и странное чувство «баланса».
Уууу, нееее, ну и наворотили. Это почти всегда плохо - менять основу вместе с кучей изменений. Тут надо брать пример с Эры(Вога): мало того, что там многое было улучшено, но и даже это можно было свободно включать и выключать, оставляя игроку возможность согласиться с какими-то изменениями или не соглашаться.
Когда придет время, может и на мой проект обратят внимание обозреватели вроде Комрада. Спасибо за труды. в HOMM 5.5 есть некоторые решения, которые могут мне пригодится. с DreadKnight я иногда общаюсь, и кое-что из визуальных решений они позаимствовали (со всеми нужными мастерами моддинга было согласовано) с моего проекта. А так, сам проект как для игрока-лороведа не для меня. Но парням желаю успеха!
@nikyfird1393
Күн бұрын
Приветствую! Напишите о своём проекте пожалуйста, интересно
@dmitriy_gushchin
Күн бұрын
@@nikyfird1393 NVS - Narron's Visual Solutions.
Мод был бы отличным, если бы как в WoG можно было раскинуть галочки какие хочешь нововведения, а какие нет.
Энты напоминают гнарров из Сэма
1:05 в 2?) ини фурок 16, а землянок 5, это уже х3, а можно еще разогнать разницу артами, ускором и медлей
Старые модели энтов было бы круче сделать нейтралами
ооо Я КАК РАЗ В ЭТО ИГРАЮ))))
Да, хотелось бы знать мнение по SoC. Сам приобрел после обзора Ссета, поведшись на его росказни о сумасшедшей системе местной магии. Но впечатления от игры получил весьма смешанные. В частности огромное количество разных объектов для взаимодействия на карте сбивает с толку, а дефицит ресурсов вгоняет в какое то просто лютое уныние. Я понимаю, что все войска скупить не получится, но с учетом апгрейдов в специальных зданиях ощущаешь себя прям нищим. Как работает местный аналог некромантии я так и не разобрался, местные "магические" юниты по ощущениям нужны лишь для генережки маны, да и той зачастую не хватает на красивую раскастовку. Я конечно лютый casul в отношении всего что касается героев, потому и хотелось бы увидеть мнение человека, за плечами которого несколько подробных разборов жанровых аналогов
мечтаю о ролике про герои 6
Шо!? Опять васянство? 😮
В моде вообще не было кампании раньше, её добавили позже потому что постоянно клянчили, и естественно её пришлось пинками в рамки нового баланса загонять. Он рассчитан на мультиплеер, и именно на него делался упор. Если тебе мультиплеер вообще не вперся, то тебе мод и не мог зайти; но всё же как-то перебор с его разносом, часто вообще не по делу.
То есть Юниверс и 5,5 это разные моды? Ох щит