Геометрические ноды в Blender

#GeometryNodes
Бесплатный урок курса "3D PRO" от ArtCraft: bit.ly/3g9fT67
► Модели к уроку blender3d.com.ua/wp-content/u...
► Текстура земли texturehaven.com/tex/?c=terra...
► Курс "Супер Blender"
► Инстаграм: / blender3d.com.ua
► Поблагодарить меня на Patreon: / blender3dcomua
► Книги, курсы и материалы по Blender: store.blender3d.com.ua/
► Сайт с текстовыми уроками и форумом: blender3d.com.ua/
► Мой ПК: Core i5-4670K, 16 GB DDR3, GTX 970
00:00 Вступление
00:42 Распределение травы
10:20 Создание тропинки
12:40 Шейдер земли
15:00 Распределение цветов
17:51 Завершение

Пікірлер: 535

  • @romanprosvirin1386
    @romanprosvirin13862 жыл бұрын

    Стоит добавить, что в Blender 3.0.1 нет нода "point instance". Сделать нужно так: вместо"point instance" выбираем "instance on points" и вставляем его как в видео, потом выбираем нод "object info", путем соединения "geometry" и "instance" в обоих нодах. Далее в "object info" выбираем нужный объект, например траву) P.S. Вместо "Point Distribute" нужно использовать "Distribute points on Faces")

  • @ma3urinm.705

    @ma3urinm.705

    2 жыл бұрын

    Спасибо огромное, думал просижусь промучаюсь, а тут ты. Спас)

  • @alexxxlee0

    @alexxxlee0

    2 жыл бұрын

    Спасибо,я бы долго мучался) еще аналогично есть Collection info)

  • @alexxxlee0

    @alexxxlee0

    2 жыл бұрын

    И Attribute Randomize - Random Value! Его нужно подключть к instance on points, в Один в rotation а второй в scale!

  • @user-dg5bf9sd9m

    @user-dg5bf9sd9m

    2 жыл бұрын

    Спасибо тебе! А то я сижу голову ломаю, хахахахах)

  • @thatpanzerfaust.

    @thatpanzerfaust.

    2 жыл бұрын

    Спасибо тебе большое

  • @indianajones8195
    @indianajones8195 Жыл бұрын

    Проблемы: 1. Нет ноды piont instanse - добавляем instance on Points 2. Object info обавил, но там нет выбора коллекции. Разобрался! Вместо object info добавляем Collection info. 3. Нет ноды Atribute randomize. Что делаем: добавляем ноду Randome Value и в ней параметр value подсоединяем к Scale нашей ноды Instance on pionts. Смотрим, чтобы в Randome Value был выбран пункт "Float" Это поможет вам настроить растения по высоте. Далее добавляем еще одну ноду Randome Value и ее параметр value подсоединяем к Rotation нашей ноды Instance on pionts. И в этой Randome Value выбираем пункт Vector, теперь крутим траву как хотим.

  • @lilusvidina3357

    @lilusvidina3357

    Жыл бұрын

    спасибо

  • @elmar4ello

    @elmar4ello

    Жыл бұрын

    Да благословит тебя Боже . Я целый день сидел копался и не мог догнать что и как , в инете тоже мало информации ,и тут эти слова которые я так упорно искал 🤝 благодарю.

  • @elmar4ello

    @elmar4ello

    Жыл бұрын

    Вопрос . Как ты решил вопрос с Density attribute ? Н как не получается .

  • @indianajones8195

    @indianajones8195

    Жыл бұрын

    @@elmar4ello я уже и не помню) помню, что в итоге все получилось. Какие-то моменты делал методом тыка, что-то искал на иностранных сайтах.

  • @malcev9

    @malcev9

    Жыл бұрын

    спасибо большое!!!

  • @GreenEyes.
    @GreenEyes.3 жыл бұрын

    Помню на гайде по шаману, Артем сказал, что ноды - это лучшее, что придумало человечество и на них будет переводиться вообще все.... Как же он был прав

  • @Kim-ne

    @Kim-ne

    3 жыл бұрын

    Ноды что это

  • @GreenEyes.

    @GreenEyes.

    3 жыл бұрын

    @You Tube модификатор - конкретная, прописанная, настраиваемая операция с сеткой геометрии а комбинацию нодов, создаешь ты, и сам можешь вынести нужные тебе параметры, добавить новые зависимости, например размер от расстояния и т.п.

  • @johni6632
    @johni66323 жыл бұрын

    Это самое быстрое уведомление в моей жизни!

  • @Mr_RoSHkam
    @Mr_RoSHkam3 жыл бұрын

    Как же я рад опять слушать этот голос, с которым я сделал свой первый проект 🤗

  • @danyort1014

    @danyort1014

    3 жыл бұрын

    Я вам щас обоим локдаун в деревенском туалете устрою и поставлю зелёного слоника на повтор, посмотрим на сколько вас хватит

  • @user-fu3ki5lg1c

    @user-fu3ki5lg1c

    3 жыл бұрын

    я так и до сих пор и не сделал того шамана

  • @user-pq4es8wo5k

    @user-pq4es8wo5k

    3 жыл бұрын

    @@user-fu3ki5lg1c аналогично, увидев 30+ серий , подумал что подождет

  • @semdalvik519

    @semdalvik519

    2 жыл бұрын

    Согласен!

  • @semdalvik519

    @semdalvik519

    2 жыл бұрын

    @@user-fu3ki5lg1c А у меня, всё же получилось. И домик шамана тоже.

  • @SJey788
    @SJey788 Жыл бұрын

    12:00 - т.к. нод *Point Distribute* изменил свой внешний вид и название (на *Distribute points on faces* ), у него больше нет параметра Density Attribute. Я сделал так: взял нод *Named Attribute* (версия блендера 3.3.1) и соединил его со входом Selection у нода Distribute points on faces. В поле нода Named Attribute прописал название группы вершин.

  • @poopness_bs

    @poopness_bs

    Жыл бұрын

    Спасибо святой человек)

  • @NorkAnimation

    @NorkAnimation

    Жыл бұрын

    А что бы был более большой разброс по количеству цветов ( типо если вертекс груп редактируешь вручную , выбирая оттенки , то в вашем случае цветов добавляется или много или мало ) нужно добавить нод Combine Color между Distribute point or distance и Named Attribute Подключив к каналу Blue

  • @rokki4286

    @rokki4286

    Жыл бұрын

    просто лучший

  • @metonygd3276

    @metonygd3276

    Жыл бұрын

    в индустрии 3D такие добрые люди, спасибо)

  • @user-zh6lg2hw6b

    @user-zh6lg2hw6b

    Жыл бұрын

    @@NorkAnimation Здравствуйте! А почему к каналу blue, а не green например?

  • @user-fb5je1hg9r
    @user-fb5je1hg9r2 жыл бұрын

    Круто!! Как же я рад, что встретил Артема на просторах ютуба. В каждом уроке узнаешь новые полезные вещи и поражаешься возможностям блендера. И как всегда все понятно и доступно + ссылки на готовые материалы и курсы)

  • @nickjablonsky3746
    @nickjablonsky37462 жыл бұрын

    Для тих в кого Blander 3.0 щоб повернути ноди старих версій потрібно: 1. Зайти в налаштування (Preferences) - interface - Developer Extras; 2. Нижче з'явиться Experimental, треба перейти туди та вімкнути галочку біля Geometry Nodes Legacy. Дякую автору за урок!

  • @vladek714

    @vladek714

    2 жыл бұрын

    Дякую 🙂

  • @DanielSamulewiczXXI

    @DanielSamulewiczXXI

    Жыл бұрын

    Thanks for the tip. Is there a way to get back old version nodes in Blender 3.2? There's no Geometry Nodes Legacy in Experimental.

  • @vitaliimolodniak1725

    @vitaliimolodniak1725

    Жыл бұрын

    @@DanielSamulewiczXXI дай Боже тобі щастя та здоров'я))😅

  • @fedor_sorokin
    @fedor_sorokin3 жыл бұрын

    какая красота божечки, спасибо за урок Артём!

  • @user-pp6kv5uc7z
    @user-pp6kv5uc7z3 жыл бұрын

    Ну наконец то ноды геометрии! Спасибо за урок Артем!

  • @lunnyZver
    @lunnyZver3 жыл бұрын

    Спасибо, Артём. Всем Здоровья.

  • @user-mm7ch3xw4e
    @user-mm7ch3xw4e3 жыл бұрын

    После просмотра кучи видео по созданию травы с помощью системы частиц, просто получил непередаваемое удовольствие от просмотра этого видео. Все просто и понятно. Спасибо большое!

  • @ManticoreRoko
    @ManticoreRoko3 жыл бұрын

    Спасибо за урок, тема интересная, даёшь дальнейшее изучение геометрические нодов с их дальнейшим выходом)

  • @coo11ary
    @coo11ary3 жыл бұрын

    Ждём ещё роликов по нодам геометрии! Спасибо за урок Артем!

  • @ruk3d
    @ruk3d3 жыл бұрын

    Ура, ура, капец возне с системой частиц! Наконец-то траву делать стало просто!

  • @kramparampapam3456
    @kramparampapam34562 жыл бұрын

    Очень... очень много полезной инфы и материала, а особенно спасибо, за текстуру земли это просто что-то с чем-то причем за бесплатно. Спасибо братан ты сделал мои рендеры еще круче:))). И удачи тебе!

  • @HarpVad
    @HarpVad2 жыл бұрын

    Спасибо! Урок прекрасен. Прост, понятен, функционален. И быстро даёт сильное практическое знание :)

  • @thundercats7248
    @thundercats72483 жыл бұрын

    Урааааа! Я так ждал этот урок)))

  • @LazurK31
    @LazurK313 жыл бұрын

    Артем, спасибо большое за твои видео. Я начал тебя смотреть, когда не мог сделать даже стекло. Благодаря тебе я могу гораздо больше

  • @fogoten4680
    @fogoten46802 жыл бұрын

    спасибо огромное !каждое ваше видео смотрю с огромным удовольствием

  • @Ura49221
    @Ura492213 жыл бұрын

    Спасибо! Очень полезная тема. Буду потихоньку осваивать геом.ноды. Давно уже пора.

  • @shakh_3d
    @shakh_3d3 жыл бұрын

    *Очень интересный видео! Спасибо за информацию)*

  • @Musicchannel-wp2je
    @Musicchannel-wp2je3 жыл бұрын

    Здорово, 3d становится всё круче и проще

  • @try7out
    @try7out2 жыл бұрын

    Спасибо, Артём. Твои уроки самые лучшие.

  • @OoleJah
    @OoleJah3 жыл бұрын

    Спасибо! Полезно) Буду рад еще туторам с нодами геометрии!

  • 8 ай бұрын

    Версия блендера 3.6.5. Сейчас немного поменялась операция соединения нодов. Как и писали в комментариях "Сделать нужно так: вместо"point instance" выбираем "instance on points" и вставляем его как показано в видео, потом выбираем нод "object info"....." - object info подключаем к "instance on points", а именно "instance" к "instance". Сам "instance on points" подключаем уже к "Join geometry". В "object info" выбираем объект, который нужно

  • @Al-wt6dq

    @Al-wt6dq

    5 ай бұрын

    Мое почтение за совет друг.

  • @dmchristmas7827

    @dmchristmas7827

    3 ай бұрын

    Спасибо, только в object info я не смог выбрать коллекцию, пришлось создавать два object info и объединять их в join geometry, а потом уже к instance on points

  • @burnaboyb8821
    @burnaboyb88213 жыл бұрын

    а какие шикарные анимации с их помощью можно делать, ух!

  • @RocketDrumSS
    @RocketDrumSS3 жыл бұрын

    Спасибо большое! Очень интересно и предельно понятно изложено!

  • @yuriy8216
    @yuriy8216 Жыл бұрын

    Отличный и как всегда понятный урок! Спасибо!

  • @zanxzaxny
    @zanxzaxny3 жыл бұрын

    спасибо,возьму на вооружение,учусь) поглощаю все,что нахожу.Отличная подача информации,лайк/подписка.

  • @ValeGoG
    @ValeGoG3 жыл бұрын

    Как обычно топ :) Хотелось бы увидеть тутор по созданию горы с помощью нод.

  • @JB-kq1qm
    @JB-kq1qm2 жыл бұрын

    В 3.0 в instance on point нельзя выбрать обьект. Просто создаем новый нод Object Info там выбераем цветок или траву. Соеденяем нод Object Info (Geometry) с Instance on Points (instance).

  • @verabogdanova1232

    @verabogdanova1232

    2 жыл бұрын

    Спасибо, добрый человек! Я чуть мозг не сломала, пока искала решение)

  • @tilted7709

    @tilted7709

    2 жыл бұрын

    Как траву поместить на пластину?

  • @santaclaus4903

    @santaclaus4903

    2 жыл бұрын

    thanks))

  • @angryveryas4590

    @angryveryas4590

    2 жыл бұрын

    @@tilted7709 Всего нужно добавить 3 нода: Object info, Distribute points of face, instance on points. DPOF параметр Mesh подключаем к параметру Geometry у нода Group input (тот что слева) потом параметр Points соединяем с Points у Instance on points и у него же соединяем параметр Instance с Geometry у нода Object info. Вот так у меня заработало. А ну еще саму траву выбрать в object info.

  • @baby_boss_of_this_gym

    @baby_boss_of_this_gym

    Жыл бұрын

    а как группу с травой добавлять не подскажите?

  • @WB_Tiburon_TS3
    @WB_Tiburon_TS32 жыл бұрын

    Спасибо , Артем!) Было полезно и интересно!)

  • @Ruslan39884
    @Ruslan398843 жыл бұрын

    отлично! вот это подача, вот это человечище )))

  • @azatlife
    @azatlife3 жыл бұрын

    Большая благодарность за ваш труд!

  • @nindil7108
    @nindil71083 жыл бұрын

    Спасибо за такие полезные видео!

  • @banny4602
    @banny46023 жыл бұрын

    Огромное спасибо за урок!!! Очень полезно и познавательно!!!

  • @user-qc6td2mt9e
    @user-qc6td2mt9e3 жыл бұрын

    Спасибо большое) Очень актуально)

  • @iBylgakov
    @iBylgakov3 жыл бұрын

    Супер! Ну хоть кто то практично и мотивирующе рассказал про это нововведение.

  • @svetlanaabuzova7334
    @svetlanaabuzova73343 жыл бұрын

    Спасибо. Просто и доступно как всегда.

  • @DorkMinimum
    @DorkMinimum3 жыл бұрын

    Понятный тутор, спасибо.

  • @KolobokSusekin
    @KolobokSusekin3 жыл бұрын

    Вот и хорошо что вышел новый ролик. Я как раз ничем не занят. Сейчас займусь делом. Спасибо Артём)))).

  • @SARDARru
    @SARDARru Жыл бұрын

    Спасибо что все как работает! А не просто показываешь как во многих видео!

  • @Jevvvn
    @Jevvvn Жыл бұрын

    Спасибо, крутой гайд, круто когда тебе кто-то всё подробно объясняет

  • @pushok256
    @pushok2562 жыл бұрын

    большое спасибо за урок! очень интересно и позновательно

  • @iamrusdark
    @iamrusdark3 жыл бұрын

    Спасибо! Долго боялся подобраться к этим нодам. Оказалось, не так всё и страшно. Разбираться придётся, конечно.

  • @user-wi2uh1pj6c
    @user-wi2uh1pj6c2 жыл бұрын

    Артем, большая благодарность за урок, даже я, совсем начинающий-начинающий и то - смог пробиться до результата. Восторг. Единственное, для таких, только знакомящихся с темой, в ролике - слишком быстро говоришь\действуешь, для слабо знакомых с системой, интерфейсом и местоположением кнопок, комбинациями клавиш - тяжеловато, но как показал мой пример - преодолимо, при желании.Полностью удовлетворен. Еще раз - Благодарность.

  • @markilic8218
    @markilic82183 жыл бұрын

    Спасибо большое за такой хороший урок!

  • @efremtv
    @efremtv3 жыл бұрын

    Спасибо! Очень полезный урок!

  • @user-bf5vs1fp6j
    @user-bf5vs1fp6j3 жыл бұрын

    спасибо за текстуры и урок ;)

  • @romankyrylov8065
    @romankyrylov80653 жыл бұрын

    Фух, закончил шамана. Пытался обучаться по другим роликам, но ничего не получалось. Только вы мне помогли понять и работать в блендере. Люблю вас🙂

  • @Serhii_Sirko

    @Serhii_Sirko

    2 жыл бұрын

    Мне выпало свободное воремя летом, и я решил с Макса в Блендер пересесть. Шамана не доделал, но основы понял. Большое спасибо за данный курс!

  • @user-oh2sx9oe6e
    @user-oh2sx9oe6e3 жыл бұрын

    Спасибо бро! Как всегда лучший!

  • @MrFox-we7eg
    @MrFox-we7eg3 жыл бұрын

    Отличный гайд , сделал довольно неплохой фон для своего блендера

  • @NikitaNikitin-st4nz
    @NikitaNikitin-st4nz3 жыл бұрын

    Прекрасно, отличное нововведение🐬

  • @user-hq7le4ts5h
    @user-hq7le4ts5h2 жыл бұрын

    Спасибо!! Хочется еще уроки по геометрическим нодам в блендере 3.0. ПОЖАЛУЙСТА!!

  • @rainbowkd
    @rainbowkd3 жыл бұрын

    огромное спасибо, Артем!

  • @Artem_Nesh
    @Artem_Nesh3 жыл бұрын

    спасибо вам огромное за ваш труд :)

  • @romeond
    @romeond3 жыл бұрын

    Очень доходчивое объяснение!

  • @user-wk6xh6wz6m
    @user-wk6xh6wz6m3 жыл бұрын

    Спасибо за урок 🥰

  • @TheAXIMIDEY
    @TheAXIMIDEY3 жыл бұрын

    Артем, спасибо огромное!

  • @bomg_v_kustax6655
    @bomg_v_kustax66553 жыл бұрын

    Максимально признателен за новое видео, но пока все старые уроки не пройду к этому не притронусь;

  • @user-fu3ki5lg1c
    @user-fu3ki5lg1c3 жыл бұрын

    Наконец это видео вышло.

  • @GikePeterson
    @GikePeterson3 жыл бұрын

    С Node Wrangler просто выделяешь нод principled BSDF в редакторе материалов, нажимаешь ctrl+shift+T и выбираешь все текстуры, аддон автоматически их подключает. Важно чтобы в названии текстур фигурировали обозначения вида текстуры. Как правило в именах файлов обозначают diffuse normal и тд. Или сокращенно

  • @Shorrey
    @ShorreyАй бұрын

    Круто!

  • @Archive_IT
    @Archive_IT3 жыл бұрын

    Спасибо!!! Разжевал так, что даже я понял))) Однозначно лайк!

  • @user-pz4nl4tv3t
    @user-pz4nl4tv3t3 жыл бұрын

    Спасибо огромное!

  • @user-gi9bn9ji6v
    @user-gi9bn9ji6v3 жыл бұрын

    Спасибо за урок ! Нод в геометрических узлах уже давольно много, в 2.93 будет еще больше, но к сожалению очень мало уроков по ним. Вернее уроков много, но все они однотипные и спользуются одни и те же ноды. Очень хотелось бы узнать назначение и варианты использования других типов нод. Надеюсь Артем ты нас порадуешь подобными уроками ;)

  • @user-sl8mg7oo7u
    @user-sl8mg7oo7u3 жыл бұрын

    спасибо , урок понятен и очень интересный

  • @user-eq6lu8ez2r
    @user-eq6lu8ez2r3 жыл бұрын

    Как всегда познавательно

  • @user-iy7lw3oy5q
    @user-iy7lw3oy5q3 жыл бұрын

    Классный урок, молодец

  • @user-it6ty8fu3s
    @user-it6ty8fu3s3 жыл бұрын

    Самый простой урок, здорово

  • @jurtaev1980008
    @jurtaev19800083 жыл бұрын

    Очень крутой урок. Все так лаконично и по делу! Браво!

  • @fundorinlive
    @fundorinlive3 жыл бұрын

    С включенным node wrangler, нажатие ctrl-shift-t позволяет выбрать в браузере нужные тексуры, которые автоматически будут добавлены в шейдер.

  • @metahimik

    @metahimik

    3 жыл бұрын

    спасибо!

  • @blackmockup7349
    @blackmockup7349 Жыл бұрын

    Спасибо Вам большое)

  • @user-ti8nu7td8u
    @user-ti8nu7td8u3 жыл бұрын

    Ураа дождались

  • @SiarheiKhomich
    @SiarheiKhomich3 жыл бұрын

    спасибо, наконец-то нооооды )

  • @ilyaachmetov2264
    @ilyaachmetov22643 жыл бұрын

    супер! спасибо!

  • @ofecer007
    @ofecer0073 жыл бұрын

    Очень полезно спасибо!

  • @dddryinside
    @dddryinside3 жыл бұрын

    Спасибо Вам огромное!!!

  • @richardneztov
    @richardneztov2 жыл бұрын

    Спасибо большое!

  • @vampyr1099
    @vampyr10993 жыл бұрын

    крутой видос без тебя я не начал бы блендером заниматься

  • @user-gl5bn8rp7q
    @user-gl5bn8rp7q3 жыл бұрын

    Спасибо. Круто всё

  • @ProstoRasrab
    @ProstoRasrab3 жыл бұрын

    Супер получилось

  • @TheKipin
    @TheKipin3 жыл бұрын

    Все делаю как на видео,но в режиме солид текстура земли фиолетовая,а в режиме материал премьер как на видео. Спасибо за урок.

  • @AV-mu6sy
    @AV-mu6sy3 жыл бұрын

    Спасибо за видос)

  • @user-tw1do8ky4o
    @user-tw1do8ky4o3 жыл бұрын

    супер, спасибо!

  • @Uriel4D
    @Uriel4D3 жыл бұрын

    Очень жду книгу по этой части

  • @dindon171
    @dindon1712 жыл бұрын

    спасибо за урок!

  • @Azeklir
    @Azeklir3 жыл бұрын

    Спасибо за ролик.

  • @dizzysmit
    @dizzysmit3 жыл бұрын

    спасибо за видео!

  • @OTKA3
    @OTKA33 жыл бұрын

    Мы ждали

  • @makskomrad2856
    @makskomrad28563 жыл бұрын

    Спасибо 👍

  • @user-si5qm2cd9h
    @user-si5qm2cd9h3 жыл бұрын

    Спасибо за видео

  • @pinfold3201
    @pinfold32012 жыл бұрын

    а я люблю систему частиц, но видео однозначно полезное, лайк

  • @Abdymalik_Zachansaev
    @Abdymalik_Zachansaev3 жыл бұрын

    Спасибо!

  • @Kamal_Lyciys_Rex
    @Kamal_Lyciys_Rex2 жыл бұрын

    Whole Collection в версии 2.93.9 можно не отключать, она больше не смешивает объекты на одной позиции а располагает их рядом. Так же в atribute randimize при роботе с rotation, в строке выбора под Vector, нужно выставить Мultiply что би трава стояла ровной а не наклонялась в разные стороны

  • @ponahc4220
    @ponahc42203 жыл бұрын

    очень круто

  • @user-ff8ro2te3f
    @user-ff8ro2te3f2 жыл бұрын

    все очень круто

  • @Andrei-iw6ph
    @Andrei-iw6ph3 жыл бұрын

    Артем, Спасибо за урок ! Геометрические ноды в Blender по русски !!!

  • @darkhanassylbek516
    @darkhanassylbek5163 жыл бұрын

    Спасибо