На канале собрано огромное количество уроков по программе трехмерного моделирования Blender. Здесь затронуты все аспекты, связанные с Blender, начиная от моделирования и заканчивая созданием игр с применением языка программирования Python.
почему поверхность воды получается не гладкой, а шипами?
@jameshowlett58833 күн бұрын
Когда начинаю рисовать кистью как на 2:52, то у все задние перья, руки и прочие части тоже красятся. как убрать? изолировать нужно (на "/") или скрыть просто лучше остальные части на "H"?
@user-kj9jt9bc5i3 күн бұрын
Много воды ничего не понятно
@Promitei18 күн бұрын
Драствуйте Артем! Не открывается ссылочка с вашим референцом 🥹
@MOROCK-nk1gu11 күн бұрын
КАК ВЫКЛЮЧИТЬ АРТ АГРАФИЮ
@SITE-55_SCP_RP12 күн бұрын
9:18 Я делаю всё как и он но у меня не получается
@egorlim415613 күн бұрын
Видос хороший и много с чем помог даже сейчас, автору респект, но у меня есть вопрос, смотрю видео спустя три года и есть проблема: когда выделяю вершины, переношу их в новую группу и добавляю в модификатор у меня ломается текстура и становится менее сглаженной, более острой. Не сможете подсказать, в чем причина? Буду очень благодарен.
@bubilon658813 күн бұрын
я каждый месяц проверяю нет ли видео? Именно ты меня продвинул в 3д графику и ты был моей опорой. Проверяю все твои соц сети и жду надписи сегодня 💔
@user-xh7hw4ck9z16 күн бұрын
бульбашки в нутри объекта а не с наружи, что я делаю не так?
@jameshowlett588318 күн бұрын
Здравстуйте! Как включить отображение кривой Безье ёлочкой, как у вас в видео? Блендер 4.1.1 версия. Перерыл кучу видео и статей, даже тут в комментах пишут советы, пробовал включить, не нашёл. Точнее у меня нет окошка Handle и галочки All.
@jameshowlett588319 күн бұрын
9:35 я физику в школе не учил, везде тройки были в точных науках, вот, сейчас кратко ознакомился с понятиями. Возможно кому-то пригодится для расширения кругозора: 1. ДИФФУЗИЯ СВЕТА - распространение света во все стороны независимо от направления падающего пучка, происходящее при отражении от матовых и шероховатых поверхностей или при прохождении через мутную среду; 2. Дифракция света - в узком смысле - огибание лучами света границы непрозрачных тел (экранов); проникновение света в область геометрической тени. В широком смысле дифракция света - проявление волновых свойств света . 3. Свет может рассматриваться либо как электромагнитная волна, скорость распространения в вакууме которой постоянна, либо как поток фотонов - частиц, обладающих определённой энергией, импульсом, собственным моментом импульса и нулевой массой (или, как говорили ранее, нулевой массой покоя).
@elissky61921 күн бұрын
10 лет назад...
@valabius26 күн бұрын
Артём, надеюсь, что Вы в порядке. Очень скучаю по Вашим урокам 😢
@GRGigolo28 күн бұрын
а где auto smooth
@zambiplaygg16 күн бұрын
ПКМ по нужному объекту и под Shade Smooth есть Shade Auto Smooth
@user-kw9hr6sq1xАй бұрын
Здравствуйте! Хочу купить вашу книгу. Как я могу это сделать?
@Blender3dUa29 күн бұрын
К сожалению, книга уже давно не продается.
@user-kw9hr6sq1x29 күн бұрын
@@Blender3dUa Очень жаль. Можно узнать почему?
@fatty.eggs.Ай бұрын
Текстур после скачивания не открывается
@Frantsuzova_fitАй бұрын
Здравствуйте. Уроки замечательные, но впервые столкнулась с проблемой. Может, подскажите, как переключиться с Shear. Я его использовала и теперь при любом нажатии мышки, появляется вновь окно для сдвига из-за этого не могу продолжить далее работать, даже выделить объект. Переходила на другие свойства, но программа вновь переключает на shear.
@lilbeat171Ай бұрын
spasibo Artem ot dushi
@user-qk4er7ve6dАй бұрын
хорошийурок, спасибо
@griffo4892Ай бұрын
хотел приступить к текстурам и перейти по ссылке, чтобы их скачать, но почему то у меня ссылка не работает. Что-то с ссылкой или с моей стороны какая то проблема? подскажите пожалуйста. 🥲
@neartur96524 күн бұрын
тоже не работает
@user-eq2sq7pp4i3 күн бұрын
Попробуй VPN включить, не знаю как это связано, но у меня сработало
@N.Sun_rise.PАй бұрын
НЕЕТ ! НЕ ОТКРЫВАЕТСЯ ЭТО ДОЛБАНОЕ КОНТЕКСТНОЕ МЕНЮ НЕЕЕЕТ
@Mark-tt3nqАй бұрын
Про русский, все отлично сказано, русский useless language!) ТОЛЬКО РАДИ ПРИЧТЕНИЯ, ПРИЗНАНИЯ В ЛЮБВИ И Т.Д!
@Gufach777proАй бұрын
ответье пожалуйста на вопрос почему у меня нет вкладки normals в Data как в видео на 4:22?
@KarantАй бұрын
Спасибо :)
@JuliyaKNАй бұрын
Ничего не понятно. Где то надо показывать какие клавиши.. голос фонит.
@user-ir4jv6tz1vАй бұрын
Отличный туториал, автору большое спасибо!
@user-pu4gr1bb5hАй бұрын
У меня ссылка не работает,что делать?
@sfed4416Ай бұрын
Дружище, спасибо тебе! Нервов уже не хватает. Хрен сам догадаешься...
@user-ir4jv6tz1vАй бұрын
Артем, спасибо вам за такой замечательный мини курс! Впервые прикоснулась к текстурингу, все получилось.
@user-wi4vs6xc3zАй бұрын
3:55 с новыми версиями я не понимаю что он делает и куда жмёт(
@ShorreyАй бұрын
Круто!
@Stendert-o4yАй бұрын
автор канала надеюсь что с вами всё в порядке и здоровы, можете пожалуйста или кто нибудь подскажите какие клавиши надо для того чтобы сводить стороны на новой версии программы блендер а то я не знаю как сводить на стороны. Кто нибудь подскажите начинающего 3D Художника просто на видео у автора канала и обучалки не показываются какие клавиши нужно пользоваться и нажимать так что прошу о помощи автора или других людей в программе блендера в версии 4.1.1
@strong667Ай бұрын
Его канал это video smile он там все выкладывает
@shizoposterАй бұрын
не забрасывай ютуб пожалуйста (
@ShorreyАй бұрын
К слову о "А можно ли что-то сделать точно" Я, например, не вижу как после разворота кубика, выставить точный угол разворота какой-то его конкретной грани в глобальных (да и в локальных) координатах. Наверное, где-то это есть, но там где я ожидаю это увидать - этого нету. P.S. Посмотрел следующий урок - всё немного сложнее...
@ShorreyАй бұрын
Одно из важнейших вещей, которе я понял в этом уроке, но что не было напрямую упомянуто, это то, что в Edit Mode у нас есть доступ как к локальным, так и к глобальным координатам вершин. И это архи удобно!
@fazfoxАй бұрын
Огромное спасибо на урок! Так как некоторые материалы к уроку были недоступны, мне пришлось брать их из интернета. Но всё равно очень хорошо получилось! drive.google.com/file/d/12TLoqdVZuFFv18svC3BLMJ4YDb0f0-Li/view?usp=drive_link (сделано на версии 4.1)
@daddy_eddy2 ай бұрын
Смотришь и думаешь: "Молодец, так красиво. Только кому надо? "
@valentinamato19202 ай бұрын
Спасибо тебе больше! Очень классный урок, наконец-то понял развертку
@Yojirous12 ай бұрын
Лучше уроков Blendera в русскоязычном сегменте ютуба я не встречал. Огромное Вам спасибо!
@yahia62702 ай бұрын
у меня нету никаких auto smooth
@lemm1196Ай бұрын
Скорее всего ты уже на новой версии. При нажатии на правую кнопку у тебя будет shade smooth angle или что то такое. Пункт auto smooth у тебя будет слева снизу, отдельным окном. Там и нужно реагировать. А можно и не регулировать а просто нажать.
@kotk87062 ай бұрын
Отличный видос. На полный разбор и понимание темы 16-ти минутного ролика, ушло часа 4-ре :).
@user-sj5iu1ez8p2 ай бұрын
Очень надеюсь что у вас все хорошо , я сам с России , но как и адекватное население моей страны , я за мир !!!
@BrawlBall2 ай бұрын
ничего не понятно правая кнопка мыши и все выеления исчезают
@nothing876392 ай бұрын
Интересный и полезный урок, результат выглядит круто, спасибо)
@Quma-xf7xq2 ай бұрын
у меня не получается скачать тестуры ... бесконечная загрузка + я с телефона пробовал аналогчно ( подскажите пж очень хочу заверить проект
@encouragewise2 ай бұрын
Спасибо дружище, с твоей помощью я и предмет закрыл и блендеру научился (база и больше), прям от души.
@Quma-xf7xq2 ай бұрын
29:20 это пальмы заеbali меня)
@angellukyanenko91972 ай бұрын
При соедининии пальцев,соединение происходит только во внутренню сторону пальцев а не соеди няет их между собой
@user-dk6vh5ir4j2 ай бұрын
Кто здесь в 2024? ) Подскажите, почему частицы разлетаются не отдельными траекториями, как в видео, а тупо все в разные стороны?
Пікірлер
почему поверхность воды получается не гладкой, а шипами?
Когда начинаю рисовать кистью как на 2:52, то у все задние перья, руки и прочие части тоже красятся. как убрать? изолировать нужно (на "/") или скрыть просто лучше остальные части на "H"?
Много воды ничего не понятно
Драствуйте Артем! Не открывается ссылочка с вашим референцом 🥹
КАК ВЫКЛЮЧИТЬ АРТ АГРАФИЮ
9:18 Я делаю всё как и он но у меня не получается
Видос хороший и много с чем помог даже сейчас, автору респект, но у меня есть вопрос, смотрю видео спустя три года и есть проблема: когда выделяю вершины, переношу их в новую группу и добавляю в модификатор у меня ломается текстура и становится менее сглаженной, более острой. Не сможете подсказать, в чем причина? Буду очень благодарен.
я каждый месяц проверяю нет ли видео? Именно ты меня продвинул в 3д графику и ты был моей опорой. Проверяю все твои соц сети и жду надписи сегодня 💔
бульбашки в нутри объекта а не с наружи, что я делаю не так?
Здравстуйте! Как включить отображение кривой Безье ёлочкой, как у вас в видео? Блендер 4.1.1 версия. Перерыл кучу видео и статей, даже тут в комментах пишут советы, пробовал включить, не нашёл. Точнее у меня нет окошка Handle и галочки All.
9:35 я физику в школе не учил, везде тройки были в точных науках, вот, сейчас кратко ознакомился с понятиями. Возможно кому-то пригодится для расширения кругозора: 1. ДИФФУЗИЯ СВЕТА - распространение света во все стороны независимо от направления падающего пучка, происходящее при отражении от матовых и шероховатых поверхностей или при прохождении через мутную среду; 2. Дифракция света - в узком смысле - огибание лучами света границы непрозрачных тел (экранов); проникновение света в область геометрической тени. В широком смысле дифракция света - проявление волновых свойств света . 3. Свет может рассматриваться либо как электромагнитная волна, скорость распространения в вакууме которой постоянна, либо как поток фотонов - частиц, обладающих определённой энергией, импульсом, собственным моментом импульса и нулевой массой (или, как говорили ранее, нулевой массой покоя).
10 лет назад...
Артём, надеюсь, что Вы в порядке. Очень скучаю по Вашим урокам 😢
а где auto smooth
ПКМ по нужному объекту и под Shade Smooth есть Shade Auto Smooth
Здравствуйте! Хочу купить вашу книгу. Как я могу это сделать?
К сожалению, книга уже давно не продается.
@@Blender3dUa Очень жаль. Можно узнать почему?
Текстур после скачивания не открывается
Здравствуйте. Уроки замечательные, но впервые столкнулась с проблемой. Может, подскажите, как переключиться с Shear. Я его использовала и теперь при любом нажатии мышки, появляется вновь окно для сдвига из-за этого не могу продолжить далее работать, даже выделить объект. Переходила на другие свойства, но программа вновь переключает на shear.
spasibo Artem ot dushi
хорошийурок, спасибо
хотел приступить к текстурам и перейти по ссылке, чтобы их скачать, но почему то у меня ссылка не работает. Что-то с ссылкой или с моей стороны какая то проблема? подскажите пожалуйста. 🥲
тоже не работает
Попробуй VPN включить, не знаю как это связано, но у меня сработало
НЕЕТ ! НЕ ОТКРЫВАЕТСЯ ЭТО ДОЛБАНОЕ КОНТЕКСТНОЕ МЕНЮ НЕЕЕЕТ
Про русский, все отлично сказано, русский useless language!) ТОЛЬКО РАДИ ПРИЧТЕНИЯ, ПРИЗНАНИЯ В ЛЮБВИ И Т.Д!
ответье пожалуйста на вопрос почему у меня нет вкладки normals в Data как в видео на 4:22?
Спасибо :)
Ничего не понятно. Где то надо показывать какие клавиши.. голос фонит.
Отличный туториал, автору большое спасибо!
У меня ссылка не работает,что делать?
Дружище, спасибо тебе! Нервов уже не хватает. Хрен сам догадаешься...
Артем, спасибо вам за такой замечательный мини курс! Впервые прикоснулась к текстурингу, все получилось.
3:55 с новыми версиями я не понимаю что он делает и куда жмёт(
Круто!
автор канала надеюсь что с вами всё в порядке и здоровы, можете пожалуйста или кто нибудь подскажите какие клавиши надо для того чтобы сводить стороны на новой версии программы блендер а то я не знаю как сводить на стороны. Кто нибудь подскажите начинающего 3D Художника просто на видео у автора канала и обучалки не показываются какие клавиши нужно пользоваться и нажимать так что прошу о помощи автора или других людей в программе блендера в версии 4.1.1
Его канал это video smile он там все выкладывает
не забрасывай ютуб пожалуйста (
К слову о "А можно ли что-то сделать точно" Я, например, не вижу как после разворота кубика, выставить точный угол разворота какой-то его конкретной грани в глобальных (да и в локальных) координатах. Наверное, где-то это есть, но там где я ожидаю это увидать - этого нету. P.S. Посмотрел следующий урок - всё немного сложнее...
Одно из важнейших вещей, которе я понял в этом уроке, но что не было напрямую упомянуто, это то, что в Edit Mode у нас есть доступ как к локальным, так и к глобальным координатам вершин. И это архи удобно!
Огромное спасибо на урок! Так как некоторые материалы к уроку были недоступны, мне пришлось брать их из интернета. Но всё равно очень хорошо получилось! drive.google.com/file/d/12TLoqdVZuFFv18svC3BLMJ4YDb0f0-Li/view?usp=drive_link (сделано на версии 4.1)
Смотришь и думаешь: "Молодец, так красиво. Только кому надо? "
Спасибо тебе больше! Очень классный урок, наконец-то понял развертку
Лучше уроков Blendera в русскоязычном сегменте ютуба я не встречал. Огромное Вам спасибо!
у меня нету никаких auto smooth
Скорее всего ты уже на новой версии. При нажатии на правую кнопку у тебя будет shade smooth angle или что то такое. Пункт auto smooth у тебя будет слева снизу, отдельным окном. Там и нужно реагировать. А можно и не регулировать а просто нажать.
Отличный видос. На полный разбор и понимание темы 16-ти минутного ролика, ушло часа 4-ре :).
Очень надеюсь что у вас все хорошо , я сам с России , но как и адекватное население моей страны , я за мир !!!
ничего не понятно правая кнопка мыши и все выеления исчезают
Интересный и полезный урок, результат выглядит круто, спасибо)
у меня не получается скачать тестуры ... бесконечная загрузка + я с телефона пробовал аналогчно ( подскажите пж очень хочу заверить проект
Спасибо дружище, с твоей помощью я и предмет закрыл и блендеру научился (база и больше), прям от души.
29:20 это пальмы заеbali меня)
При соедининии пальцев,соединение происходит только во внутренню сторону пальцев а не соеди няет их между собой
Кто здесь в 2024? ) Подскажите, почему частицы разлетаются не отдельными траекториями, как в видео, а тупо все в разные стороны?
Спасибо Артём)