BLENDER 3.2 / GEOMETRY NODES - Volume\Attribute\Distribute
Курс BLNDR Новая надежда volnitsa.net/blndr
tg: t.me/+-k9sMBJJL_phZGQy
Boosty: boosty.to/blenderfamily
В этом уроке мы научимся работать с дистрибьюцией объектов, преобразованием меша в вольюм и обратно, а так же потрогаем атрибуты. Это будет насыщенный урок по Geometry nodes!
Проект: disk.yandex.ru/d/K8bEyk62DWNlmQ
Пікірлер: 40
Я знал одного 3д монаха. Он вёл свой ютуб канал по блендер. Однажды его попросили сделать урок по фрактальной рекурсии, но это было выше его возможностей. Опечаленый, разбитый и сломленный, он покинул 3д храм и большего его никто, никогда не видел. Но мудрецы провозгласили нового избранного, который должен дать миру этот урок!
Очень круто, что появился человек, который объяснил гео ноды на русском
Ты потрясающий! Этого контента очень не хватало. Спасибо
Дорогой человек, я тебя ждал. И ты пришел!)) Спасибо огромное!
Классный туториал. Спасибо большое! Удачи здоровья Вам!
Просто бомбический материал, топовый топ! Очень благодарен вам за ваш труд
Дружище, ура, ты снова появился, очень ждал. Один из лучших каналов, взгрустнул даже что ты забил на канал)
Отличная тема!! ОЧ ждем все что можно, выкладывай проглотим)
невероятная подача)) единственный кто смог объяснить нормально эти ноды) а подача так вообще отвал бошки) угарнул на момент 27:30 когда меня похвалили за отгаданный нод для новой связки)) в общем спасибо)
Здоровья тебе, готов хоть на бусти подписаться лишь бы больше гео нодов было !! Спасибо большое
О слышал про твой курс BLNDR - очень крутой👍
Вот это урок!!! Есть же где-то знающие люди!!! Просто супер! Продолжайте, пожалуйста!
Очень мега круто, просто охренеть!!!
Красота ! Спасибо большое
Отличный учебник! Надеюсь, я понял, что вы говорите. :)
Андрей, ты великолепен! Манера подачи и кличество полезностей просто зашкаливает. Очень приятно сразу получать самую главную информацию - ПОЧЕМУ так надо делать, а не просто "сделаем так-то и так-то". ТАких преподавателей практически нет больше!
Это самый адекватный и понятный гайд на русском! Спасибо огромное!! Случайно подкинули в рекомендациях. Подписка!)
Ну почему нельзя два лайка поставить? Отличная подача материала!
Класс! Ума не приложу, как обычный смертный должен запомнить все нюансы геонод. Что ставить, куда соединять... голова кругом ))
Привет! Ты несколько видео назад говорил, что снимешь видео по своим аддонам, которые юзаешь. Очень жду!
Спасибо тебе чувак
Спасибо большое🥵
есть какая то возможность сохранить атрибуты на геометрию для экспорта в fbx?
Большое спасибо за урок! У меня возникла проблема: в версии 3.5 нет нода transfer attributes. подскажите, пж, как мне положение по нормалям для цветов подправить? о.о
@BlenderFamily
7 ай бұрын
привет, её заменили на Sample Nearest Surface
Привет. Подскажите пожалуйста. Я создал букву(текст), конвертировал ее в мэш, создал как на видео все в геонодах, но когда вертаксы рисую (на этой букве, где будут другие объекты видны на этой букве) то у меня не там где нужно проявляются объекты, что может быть? p/s/ Догадался, оказывается параметр Dimensions объектов, которые проявляются, был высоким, убавил scale объектов оригинальных и все стало ок.
kzread.info/dash/bejne/fodr0NV_fqa4lrw.html (Якщо немає Transfer Attributes)
Бомба. Очень лаконично всё объясняется. Молодец! Интересно, сколько времени ушло на рендер, и какое железо использовалось?
@BlenderFamily
Жыл бұрын
привет, рендер 1час, rtx2080
@vlad_ivakhnov
Жыл бұрын
@@BlenderFamily ждём новые видео, понимаю что ютуб забирает время. Но реально очень информативно и приятно смотреть.
Туториал классный очень но у меня вопрос почему у меня внизу плюша спавняться обьекты?
Вопрос. Вот вы записываете видео что бы обьяснить нам как роботает геометрия, но откуда вы сами берете инфу? я пыталась читать то что пишут на официальном канале Blender. Хотела разобраться сама. я ничего не смогла найти и понять. вот как вы с этим разбираетесь?
@user-ks8sx4pk3g
Жыл бұрын
я сомневаюсь что на это кто то ответит, ну можно повторить тутор и потом каждую ноду разбирать которая там была применена))
@jakovbamboosax61
Жыл бұрын
Классно вам автор ответил? :) Правда очень внимательно и вежливо? Понравилось? )))
Кто мне объяснит какого черта созданный с помощью геонодов объем просвечивается через впереди стоящие объекты? Это как понять?
Помогите плиз , делал все как на видео , но столкнулся с проблемой что трава , цветы теряют связь с ювишкой и появляються без цвета как инстансы в геометрических нодах , но при этом на оригинальных кустике и цветке все в порядке , на юви есть и цвет есть . Как вернуть им связь с юви чтоб они покрашенные были
@BlenderFamily
Жыл бұрын
привет, добавь ноду set material в линию травы (в конец) и выбери там нужный материал
цветы повляются за плющом даже. и никак не сиправить, всё повторено один в один. хз чё делать
@cqqper8849
10 ай бұрын
в итоге хз чё было, заново цветы в проект закинул и норм стало.
Рендер 60 часов 😅