【ゲームの歴史】BGMが素晴らしい名作ゲーム7選-第2弾【第168回前編-ゲーム夜話】
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🔽第168回「BGMが素晴らしい名作ゲーム7選-第2弾」
後編: • 【ゲームの歴史】BGMが素晴らしい名作ゲーム...
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🔽ゲーム夜話「X(旧:ツイッター」 / gameyawa
🔽主な参考資料
社長が訊く「スーパーマリオ25周年」
www.nintendo.co.jp/n10/interv...
「ゲーム音楽家インタヴュー集」田中 “hally” 治久 (著), 糸田 屯 (著)
※他各種インタビューなど
Пікірлер: 87
🔽岡素世さんの「X(Twitter)&KZreadチャンネル」 twitter.com/soyooka kzread.info/dron/CwTVmHwPkPEtxDgGUR7U3A.html 🔽杉森雅和さんの「X(Twitter)」 twitter.com/m_sugimori
@stksk-hd8ck
3 ай бұрын
シムシティの曲が入っていなかったのは 個人的な理由で贔屓しない、的な姿勢で遠慮していたのかなと勝手に思っていました。
13:28 「新人育成プロジェクト」でこのロングヒットタイトルを生み出すCAPCOMの人材の優秀さには恐れ入る
そりゃあゲーム夜話さんがシムシティを語らないなんてありえないですね(笑)
逆転裁判はBGMももちろん印象に残るのですが、それと同時にSEが素晴らしかった。追及のBGMに合わせてビシィ!と指をさし、バン!と机をたたきつけ、「異議あり!」はアドレナリン出まくりでしたね
逆裁1~4は良曲だらけ🎵 探偵パートのシリアスな曲と尋問のときの曲が特に好き
このシリーズお待ちしておりました。不定期で構わないので、定番化してほしいです。 ゲーム音楽の先生方の特集とかも好物です。
シムシティSFCの「メトロポリス」はゲームの歴史に残るリピート回数だと思います
糸鋸刑事のテーマ曲が神なんだ
逆転裁判は本当にBGMやSEが映像演出と非常にマッチしていて、 場面ごとの曲の始まるタイミングや選曲が抜群に良いゲームだと思います。 緊張感や不穏な空気、安心感や喜び、感動をしっかりと映像と音で感じながらゲームをクリアした後、 流れるエンディングの曲がまた切なくも優しいBGMで、これまた映像と合わせて神がかっていたと思います。
素晴らしいですね。涙が出ました。 サウンド効果音とゲームプレイの同調同機こそゲーム音楽の神髄だと思います。
トノサマンの曲はマジで神曲✨初めて聴いた時、ボタン押せずにずっと聴いてたなぁ〜🐷
シムシティようやくきたw マリオにもすぎやま先生は多大な貢献をされていたのですね。 かまいたちの夜や逆転裁判シリーズもそうですが、好きなゲームを思い出すときには必ずBGMもセットで場面を思い出します。 ドラクエのクラシックや聖剣2のガムラン音楽などもそうでしたが、ゲーム音楽のおかげで音楽そのもののジャンルや歴史を学ぶことが沢山あったなと思います。
ここまで語れるなら、こんなぶつ切りスタイルじゃなくて、作曲家一人orゲーム一本を振り下げたスタイルの動画が見てみたい
岡素世さんのお話聞けて嬉しかったです!! 機会があれば同じくループ環境音楽の天才戸高一生さん(Wii本体関係やマリオペイントなど)のお話も聞きたいです!!
やっぱりシムシティの音楽は素晴らしい シンプルで聞き飽きないしどこか心に訴えかけてくる
近藤さんのお話を聞くとヤマハ音楽教室って人材育成のきっかけとしても優れた場だったと思う。
多すぎて反って印象に残りにくいのに反し、少ないが為に印象に残りやすいゲームもある。何せクロックタワーは主人公の足音以外BGMが全然ないが為に、シザーマンが出てきた時のBGMは未だにハッキリと覚えてる
3:22 ここらへんでペンギンの鳴き声が脳内再生されるんよ
音楽特集うれしいです!
逆転裁判、隅から隅まで完璧なゲームで怖くなってくる
音楽特集ありがとう御座います。音楽を聞くと色々と思い出して懐かしかったです。
シムシティのBGMといえばゲーム夜話さんとこのチャンネルを見てる方は馴染みのある親近感もある音楽だと感じる様になりました✨✨(私もその1人です😊) ゲーム音楽って奥深くてその時に体感した懐かしさを思い起こすんだなと改めて大切に聴かねばと思いました😳✨✨ また機会があれば第三弾をお願いします(まだ知らない曲もあると思うので)
この番組をみて、シムシティの曲が好きになりました。まあ、シムシティはやってませんが… マリカーも作っていたんですね。
迷宮組曲のbgmが好きで、記憶に残っています。ゲームシステム上あまりゆっくり聴いていられないのですが。 あとはグノーシアのbgmも場面転換に合わせて良く作られていて、サントラで聴いていました。
@19751122
3 ай бұрын
僕も迷宮組曲は浮かびました まあ曲を題材にしてるから浮かびやすいというのもありますが 一人で音楽も絵もゲームも製作されたゲームらしいです
こう言うゲームの音楽を詳しく知れるチャンネル嬉しい!!
ゲーム夜話さんのBGMはほぼシムシティだったと初めてしりました
@Akita_ken2236
3 ай бұрын
シムシティはええゲームやぞ 運要素アリアリだけど…
とても楽しかったです。視聴者さんに「(岡さんを)お前が紹介しなくてどーする!」と叱られて「ごもっともです…↷」となってる主様が想像出来ました😅 『逆転裁判』はシリーズが進むにつれ法廷パートの音楽がどんどん壮大になっていて遊んでると「うおぉー!!」ってなります(語彙力…) 後編お待ちしてます(*´ω`*)
ラグナロクオンライン、がんばれゴエモンシリーズ、聖剣伝説3&LOM、スターオーシャン2&VP、CAVEのシューティングゲーム。 この辺は良曲率が非常に高いと思ってる。 逆転裁判シリーズも良い曲多いですよね。 逆転検事と大逆転裁判含め全てやりましたがなんだかんだ1のアレグロが一番好きです。
逆転裁判3のアレグロ2004は、まさに最終決戦みたいな感じで良かったですね。
子供の頃はテレビに赤いケーブルが差すところがなくて、こうやって改めてBGMを聴くと知らない音がたくさんあるのに気付けてより良い曲たちだと思えました
逆転裁判は好きで全シリーズやってますが、見事なくらいに使われる音楽がどのシーンも合ってると思います!特に優勢になってきたときの「追求曲」は音楽の良さもさることながら曲入りのタイミングも完ぺきだと思ってます😊
小沢純子を推したいかな ドルアーガ、スカイキッド、風のクロノア、 初期ナムコを語るうえで外せない名作揃い
7:29 ゲームファースト この精神は時代が下って作れる音楽の質が上がって少し変わってきたけど 根本の「楽しませるために」は変化していないのは素晴らしいと思うわ
家庭用ゲームでは個人的にメタルユーキさんと増子司さんだな。 メタルユーキさんはコナミに移ってときメモ作った人だけど、テクモ時代のスーパースターフォースやキャプテン翼Ⅱは神がかってる! 増子さんはデジタルデビル物語(ストーリー)女神転生のⅠとⅡが有名だと思うけど、同じくアトラス開発のバイオ戦士DANも増子さんらしいカッコ良さ♪
逆転裁判3の追及〜とっつかまえて〜が大好き!!
スターオーシャンの桜庭さん、選出されてるかなぁ。
いやまあ確かにここでシムシティやらないのはアカンなw
年に1度ふとやりたくなってしまうシムシティ BGMが好き
オフィスだと集中できないのすごく共感できる…!
意外と言うのもアレですが、ロックマンとかスト2とかファイナルファイトとかグラディウスとか、かっちょいいゲーム音楽の作曲は女性が多いんですね
和製ウィザードリィの音楽を手がけられた羽田さんも入れて欲しい 羽田さんのBGMが本当にウィザードリィにマッチしていて、没入感を高めました
なんだろう、スーパーマリオの曲、心弾むようなリズムとメロディなのに、涙が止まらない。当時の思い出がよみがえってきて😢
指摘したうちのひとりです。 紹介してくれてすごくスッキリしましたw ありがとうございました♡
スーパーマリオとマリオワールドの地上BGMはハネてないリズムとハネたリズムが混在してるのがとても面白いんですよね
ACシリーズのFreQuencyの曲は好きだなぁ…有名なので"Day After Day"とか1番は"Vanishing"が好きだなぁ
SFCだとファイアーエムブレム聖戦の系譜かな 最終マップのBGMが一番最初に作られたっていうエピソードが好き
ペルソナシリーズ、塊魂とか好き
ガラケーで逆転裁判のパズルゲームやってたの思い出した。あれのBGMも確かに良かった。
デビュー作がスーパーマリオブラザーズとは・・・! 世界中のゲーマーならだれもが知ってる音源を、制約が多い中でどうやって作ったのか。 凡人の私には到底理解できない能力があったんでしょう。羨ましい! BGMだけでそのゲームのイベントや情景が思い浮かびます。 偉大なる先人の方々には感謝してもしきれないです。
シムシティをほとんどプレイしたことの無い私からしたらこの曲はもうゲーム夜話のテーマソングなんですよね~!
私が印象深かったのは子供の頃友人の家で初めて聞いたロマンシングサガの戦闘BGMです(ゲーム持ってなかった) 「なんだこれすげえ!」って言ったのを覚えてます。 近くのCDショップにサントラ買いに行きました。3000円は子供には高い買い物だったけど大満足だった 中古屋で箱無しで980円でゲームも購入して延々とプレイしてました
シムシティのBGMだったんだ。
杉森さんの名曲…やっぱ「大江戸戦士トノサマン」
アルトネリコはまず紹介してもらうところからですね
マリカの曲はタイムアタックしてたから小学生の時に死ぬほど聴いたな😂
@19751122
3 ай бұрын
あの時君は若かった
7選なんて遠慮せず、ぜひシーリーズに!……
逆裁はホントにBGMの存在が大きいわ。 めちゃくちゃ作品の雰囲気をより身近により大きく見せてる。 何故か無音にした実写映画が微妙な一因でもある。
ワイルドアームズの音楽も語って欲しいなあ。 なるけさんももちろんだけどディレクターの金子さんがそもそも音楽に強い拘りある人でBGMのひとつひとつのタイトルも面白いんです。
っぱ、SFC,GBAの辺りのスペックの音が、一番好きだな
デイトナUSAなどを手掛けたセガ光吉猛修さんも取り上げていただけるとうれしいです…。 手掛けられた中でも、シェンムーの音楽は特に素晴らしいんですよ〜。
自分だとGBA曲ならFFTA推しです GBAはGB音源+PCM2音なのでどーしてもPSG音はあるんですけど 苦労してFFTAの曲に落とし込んでいる所が垣間見えて好きなのです 一応サントラならGBA版 MIDI版両方聴けます(セーブ画面の曲だけ著作権関係で入ってません)
集中できる環境を求めてトイレで曲作って上司に怒られるとは…不憫ですね それにしても、作曲家の方は色々な場所で作曲されているんですね 5pbの阿保剛さんは昔、通勤電車の中で携帯電話の着メロ作成機能を使って作曲していたとインタビューで読んだことがあります
SFCシムシティのBGMはマジで好き でも最初にゲーム音楽を意識したのはGB版FF外伝・聖剣伝説OPだな。
リクエストなのですが、任天堂ソニー以外のゲームハード開発秘話の動画お願いします。
サーセン、マリオやMOTHERは神ですが。他はあまりよく思いません。すぎやまこういちさんとか、植松さんとか伊藤賢治さんがないのは悲しいな。
シムシティのキャピタルが一番好きかな。でも初心者だとキャピタル以上が鬼門だからトラウマ曲でもある。
格闘ゲームのマーヴルvsカプコン3にナルホドくんが出ていたのですが、その時のアレンジもなかなか良いので興味があればどうぞ
大航海時代2のBGMもおすすめ。
すぎやま先生がマリオにも携わっておられたとは初めて知りました!そして毎回聴いてるこのチャンネルのテーマ曲が実はシムシティが原典だった事も初めて知りました(未プレイ)。妙にスッキリした回でした。
逆転裁判はホントに衝撃的なゲームだったな~ 秀逸なシナリオ・キャラクターに素晴らしいBGM・・・・ 今はゲーム動画の実況で見たりするけど、今だに凄すぎて震える(´・ω・`)
スーパーマリオはBGM単体でももちろん素晴らしいけど効果音が加わる事で更に心地よくなる(●´ϖ`●)
@pochaccosuki
3 ай бұрын
任天堂はSEもすごくこだわっていますよね。ヨッシーアイランドなど素晴らしすぎて、めちゃくちゃわかります‼︎
すぎやんもトイレで曲作ってたなぁ…
ちゃんとクリアしたから言うけど曲"だけ"やたら良いのがミスティックアーク いやドットも綺麗だし独特な雰囲気もあるんだけどね 惜しいなーってずっと思いながら最後まで行く感じw そこまで古くないRPGだとセブンスドラゴンシリーズも良い
@yupon7182
3 ай бұрын
ミスティックアークは起動時に流れるムービーが特に神でしたね。音楽もグラフィックも神秘的でとても美しかった
@user-kg9jl3qx4l
3 ай бұрын
森さんがご存命ならば もっともっと、素敵な音楽を聴かせてくれたのでしょうね。。。
イトノコ刑事のテーマがニーアのイニシエノウタに聞こえてしょうがない
クリエイターさんのSNSアカウントとか貼ってもらえると嬉しいな✨
マリオのCD懐かしいです!初めて買ってもらったアルバムで、今では任天堂とドラクエ信者です😊
不自由な時代ほど名曲も多いようですね 実際最近のゲーム音楽は記憶に残ったものが無いです😔
近藤浩治さん一度も聞いた事のない名前だ 何で有名になれなかったのだろうか?
@user-mc8op8lp3c
3 ай бұрын
ある程度詳しい人の中では有名です。 ただ、元々ゲーム以外で有名だったすぎやまこういち先生や、CDを割と積極に出したスクエニの植松さんや光田さんに比べると、組長時代の任天堂は、宮本さん以外はクリエイターをあまり前面に出さなかった印象もありますしね。あと、RPGに比べてスタッフロールの名前をあまり見ないと言うこともあるかも?