О ЧЕМ НАСАМАМ ДЕЛЕ БЫЛ UNDERGROUND 2??!?!
Ойындар
Мой тг: t.me/vlsurin
Мой твиттер: / vlsurin
Мой бусти: boosty.to/vlsurin
Мой патреон: / vlsurin
Сбер: 4276 4000 4957 2580
BOG: 4140 5104 8775 6471 GE81BG0000000539638870
MUSIC:
Dogreen - Spiderbait - Black Betty (Klle Dawid Dogreen Remix)
BrandLoudBeats - ICED OUT EAST COAST (EPISODE 6)
Arcee - electric strings free dowload
Arcee - Ridin da whip (rap beat instrumental)
Raoul Sinier - Riders on the Storm (the Doors)
Chad Flaco - Laid Back East Coast Vibe
Laughing Matter - Undercut Riding The Sunrise
Finky - Club Midnight
RYJG - Riding on a Blue Note
CircusCompany Verified - Andrey Pushkarev - Picea Abies
UPLIFT - hermito flip
Elevener - The Midnight Club
Chick Bullock and His Levee Loungers - She Didn't Say Yes
The Doors - Riders On The Storm (Elanetiques Version)
ikkunn - how unforgettable you are
Daniel compositor - Classic piano the sweet melancholy soundcloud
aly - tu es ma waifu
casper's pishogue - swither
Retro Aesthetic Boy - forgotten memories
NO SERVICE* - ASHNDUST x Domeasy - SPEEDTRAP
SATRA - Make It Wit Chu (Queens of the Stone Age accoustic - cover)
Снял на: Fujifilm x-s10, Iphone 8, GoPro hero session 5, DJI Mavic pro, insta 360 x3, logitech c920 pro
#underground2 #nfs #gamedesign
Пікірлер: 276
Фактчек по американским стадионам. То, что ты показал - это половина стадионов. А вторая половина - как раз в даунтаунах. Я вот много езжу в США по Мидвесту, в т.ч. всегда езжу смотреть стадионы - и почти всегда они, наоборот, в даунтаунах городов и вписаны в городскую среду. Часто они вообще на пешеходных улицах стоят.
@vlSurin
10 күн бұрын
А это не малые арены для выступлений разного рода звезд? Хотя наверное можно тоже записать Спасибо! Например тот же Медисон сквер гарден Думаю нужно было как-то классифицировать и уточнить
@b0zify
10 күн бұрын
@@vlSurin 1. MSG - в первую очередь стадион НБА и НХЛ, только во вторую для концертов. 2. Примеры из тех, где я был: посмотри стадионы НБА, НФЛ, НХЛ в Детройте; НХЛ в Коламбусе; НФЛ и НБА в Индианаполисе; NCAA баскетбольного в Луисвилле. 3. Если интересуют тебя только самые большие - то надо смотреть NCAAF и NFL. Тут у NCAAF - все стадион внутри кампусов, где самая городская среда ever. А NFL - примерно 50/50 стадионы в даунтаунах/ебенях.
@mvfwhisper3451
10 күн бұрын
@@vlSurin стадион Escuri кстати, (который более мелкий) это прямая копирка стадиона НБА в Майами (Американ Эйрлайнс Арена). Вот уж занесло так занесло) А по парковкам и окружению там ситуация +- отражена верно(их совсем минимум вокруг, в основном они подземные в теле стадиона. Этот же стадион отражен и в НФС Хит, но там и так понятно зачем он, сеттинг то Майами. Там еще и была гонка где нужно было гонять по эстакадной линии монорельса, ветка которой как раз идет от стадиона. А большой стадион, посмотрел сейчас хронологию домашних стадионов команд на 2004е года, там даже нечего гадать, из-за конструкции крыши и устройства трибун, похож только стадион в Сиэттле (Lumen Field). Что снова выводит нас к мысли людей которые переносят город ближе как раз к Сиэттлу. А вообще по стадионам, более старые стадионы стоят как раз в застройке и парковки там уже как поместились, так поместились, а вот новые уже в ебенях и с огромными полигонами парковок.
@je5terc0re
8 күн бұрын
@@b0zify в центре Торонто такая же тема, стадион воткнут посередине даунтауна, мб подземная парковка есть
"Не тот мужик, кто с бабой спал, а кто фонтаны проезжал" Д.Стэтхем.
@Hutsune_Miku_410
9 күн бұрын
я всегда ездил этим путем
@Superheroesplay100
8 күн бұрын
Кто объехал тот лох
@shc7g4y35u
3 күн бұрын
Труд сделает свободным.😊
@olegphilonenco6486
2 күн бұрын
Ох сколько нервов стоили мне эти фонтаны
Для меня этот город стал городом вечного грустного праздника, он такой яркий везде и во всём, но в то же время от него веет грустью и печалью, одиночеством каким-то чтоле, особенно когда поднимешься в горы, взглянешь на всё с обзорной площадки увидишь пиксели которых нет, но блеск которых манит к себе и пропадаешь там... а фоном какая-нибудь in my head давит And you're in my head so I need it и дождичек с грозой льёт на капот свежекупленного синего R34
@bojackthehorse4874
9 күн бұрын
А ещё ты молодой, из проблем только домашка со школы, все твои родные живы, куча друзей, эх, молодость...
@Saffron_Studio
9 күн бұрын
Красивые комментарии..😢
@d3ss
7 күн бұрын
😢
@unnamedperson3615
7 күн бұрын
Похожее чувство вызывала атмосфера нфс карбон. Красивый, вызывающи эмоции, но мертвый город.
@kazixx313
6 күн бұрын
Как заставить 30 летнего мужика прослезиться? Да вот так
Чувства что знаешь этот город лучше, чем свой дом. Underground 2 навсегда в сердечке
@difi43nt
10 күн бұрын
Трудно наверное запутаться в трёх полигонах
@rogo7330
8 күн бұрын
Так вся прелесть чтобы заучить повороты и проезжать трассу максимально быстро. Это же гонки, а не симулятор экскурсионного автобуса.
Это видео и все комменты под ним - это машина времени в беззаботные времена, когда любая крутая игра своей атмосферой вызывала в тебе новое особое чувство, и оставляла в тебе след навсегда, становилась частью тебя.
Лекция для архитектурного факультета по предмету история градостроительства)
@JohnnyFobs
10 күн бұрын
С монтажом Для зумеров, который точно вся лекция будет смотреть😊😊
@nikdani3502
9 күн бұрын
Ну буквально ни слова не могу добавить, идеально выразил мои мысли)
Единственная лужа сводила меня с ума фактом своего существования
@user-ty4up7fe1x
10 күн бұрын
В гта3 тоже такая лужа была, помню я знатно прифигел, играя на PS3
До чего же качественный гейм-дизайнерский анализ. Такого в, казалось бы, наше игровое время, всё еще мало. Будь-то книга Джесси Шелла или такие видосы - это всё невероятно важные материалы для развития гейм-дизайна!
Бэйвью - наверно мой любимый город из видеоигр. Даже в детстве я понимал, что это что-то не похожее на существующее из нашего мира, хотя очень перекликается с ЛА.
Не забываем, что на тот момент это была прорывная игра. И вот лепить дизайнерам такие города - был глоток свежего воздуха. Поэтому дизайнеры, собирающие эти ассеты и город - просто, видимо, наслаждались :)
фига чел соулмейт, так и знал , что он именно такие же чувства опишет, наблюдая задники города с серпантинов
15:00. Может быть так много отелей в городе, потому что люди приезжают посмотреть как выглядит город из Underground 2 ???
@MegaDimaRUS
10 күн бұрын
ПААХАХХАХАХХ
@TheShander
6 күн бұрын
😂😂😂😂бл
@pepe9511
3 күн бұрын
туристическое место!
На Оушен драйв на самом деле даже больше смешений разных городов. Пока ты рассматривал проезжая гостиницы копирующие Майами бич, со стороны воды как раз проехал мимо круизного терминала, вдохновленного Ванкуверским круизным терминалом. Когда я на диплом делал проект круизного терминала, для меня всплыла эта отсылка разработчиков, которые сами были из Ванкувера и решили увековечить там частичку их родного города. В какой-то из первых частей НФС, если я ничего не путаю, они даже делали трассу на основе Ванкувера упоровшись вплоть до особенностей климата, когда они делали еще более симуляторную и менее аркадную физику.
Очень большой труд проделан и командой разработчиков, и автором видео! Каждый раз, когда возвращаюсь в Бэйвью, создаётся впечатление какой-то своеобразной сказочности окружения, что ли, и автор очень хорошо объяснил личные ощущения. Благодарю за целую видеодиссертацию!
Капец сколько работы проделано. Наверное, только по городу катался и инфу собирал неделю минимум. Спасибо за шикарный видос
Насамам 😂
@vladimirborozdin3102
9 күн бұрын
ЕГЭ Медведева творит чудеса! 😂👍
@MrPsychoserj
7 күн бұрын
@@vladimirborozdin3102душнильство путина не делает ни хуя
@lskrolog
5 күн бұрын
Эта новая абразавание ф школаг ,сичас так можна.
Вот это мощный хронометраж! Класс!
Если Бурдуков рассматривает и обозревает саундтреки видеоигр, то Славик - архитектуру в играх. Браво! Успехов тебе и больших просмотров)
Великолепное видео, только что полностью посмотрел и могу сказать что оно просто чудесно!
Аристократичный видос)
Город и игровой процесс у2, так и не смогли переплюнуть. 2004 был очень интересным моментов в истории, когда всё наконец смогло получиться и это и был пик развития. Далее была лишь деградация во многом. Лишь гта4 через четыре года, снова дала пик развития, теперь уже гта-подобных игр, там тоже смогли и больше не смогли никогда. Тогда де вышел первый фаркай, левелдизайн и звук, и ощущение стрельбы которого, больше не смог никто переплюнуть. Масштабом и чёткостью текстурок, такое не перебьёшь. Уже на следующий год, мост вантед я ощутил, как плевок в лицо, ведь у2 я не считал тогда чем-то выдающимся, мне казалось, что так и должно быть. Никто тогда не думал, что надо это уде начинать запоминать. Но потом вышел карбон и уде мост вантед стал на его фоне сияющим прошлым. А дальше всё вообще скатились в дженериковский дизайн для первых подросших зумеров, которые всё схавают. Но мне было почти 16, когда вышел у2, мне уже нельзя было не скормить карбон и моствантед оставил очень смешанные чувства из-за физики прибитых к дороге машин и беспонтового города, убитого чувства наслаждения самой ездой.
@LK9T9akaSEKTOR
5 күн бұрын
Школограунд 2 - и есть корм для зумеров, котоые всё схавают, хуже которого только всякий юбисофт
Интересно было бы посмотреть видос про город из Bully, мне кажется там прикольный и довольно человекоориентированный за счет того, что у игрока нет возможности ездить на автомобилях и широкие улицы как в гта делать не нужно
Несмотря на то что здание аэропорта имеет прототип в Вашингтоне, сама схема взлетных полос это почти точная копия аэропорта Лос-Анжелеса. Только отзеркаленная, в какую сторону не помню. Вот такая солянка тоже =)
Проходил мимо, совершенно «не в теме» канала, случайно наткнулся на это видео. Просмотрел на одном дыхании, это быдл восхитительно. Спасибо огромное за ваш труд
про остров мечты проорался в голосину
Совсем не понимаю, что с качеством, очень жалко, что ютуб так пожал!
@swilleh_
10 күн бұрын
загружай в 1440 или 4к, даже если основное в 1080.
@swilleh_
10 күн бұрын
Сорян за количество "rate my ride" постов. Это скорей всего было из-за меня ибо я был последний кто выкладывал когда еще не было этой сортировки. После того как флаг добавили, то начался спам из этих фото.
@_StoneEye_
10 күн бұрын
НАСАМАМ?
@JohnnyFobs
10 күн бұрын
На телефоне ок))
@nikyarchik
10 күн бұрын
Даже не заметил этого, как будто даже +вайб. Очень классный ролик)
Потрясающее видео-эссе, никогда не задумывался о том, что рассказываешь в видео, хотелось бы больше подобного!
спасибо за чудесное видео! желаю каналу расти и процветать.
Спасибо за контент!
Требуем разбор архитектуры Рокпорта всем заводом!
Какой прекрасный ролик на не менее прекрасном канале мне подкинул алгоритм! Лично я никогда не обращал особого внимания на сам город, но теперь взглянул на него совсем иначе. Огромное спасибо за видео, пойду теперь дальше изучать канал ;)
@vlSurin
9 күн бұрын
Спасибо тебе большое)
Хорошая работа!!!
Круто, информативно, очень интересно, спасибо за видос :)
Отлично , спасибо!!!
Прекрасный ролик, действительно разработчики делали игру с душой. Уделили немало времени на такие неприметные для игрока, который в азарте несется по этим улочкам, детали, особенно для того, кто знаком с архитектурой и объектами США и Европы только по фильмам. Автору ролика респект, что разобрал и интересно рассказал про, казалось бы, максимально знакомый город. Мне больше импонирует окружение и левелдизайн nfs undeground 1, но он все же более камерный, хотелось бы увидеть подобный разбор на Олимпик Сити. Да и вообще рубрика очень крутая, продолжай разбирать архитектурные и культурные референсы в играх. P.S. где можно узнать про твой проект? Хотелось бы поучаствовать в разработки игры с автомобилями.
Топовый контент! Ждём похожего видео по NFS MW 05 и другим интересным играм и сериям)
Спасибо за ролик про любимый город из игры детства ☺️ Было очень интересно посмотреть на детальный обзор каждого уголка района, каким образами оно вдохновлялось. Надеюсь в будущем будет анализ и Олимпик сити из первой части «подземелья» :)
Отличный видос! Теперь ждем видео про Рокпорт из NFS MW
спасибо за крутое интересное сложное видео!
Годно, ностальгично, интересно, спасибо за видос, откликнулось многое)
Видос топчик, спасибо!
Сделал все очень круто и грамотно интересно еще такой видос глянуть по поводу новой нфс и сделать сравнение
Спасибо за ролик! Его было очень интересно смотреть, даже несмотря на то, что я не играл в NFS UG2.
Офигительный ролик, бро. Очень крутой
Отдельный лайк за ремиксы на игровые саундтреки😍
Ждем такой же разбор про Most Wanted 2005)))
Так так добавлю в смотреть позже)❤
Я кстати когда мелкий был, мне брат сказал, что если полностью пройти игру, то ремонт прямых закончится. Я открыл все локации, но до конца игру так и не прошел потому что где то осталось невидимое на карте событие
@olegphilonenco6486
2 күн бұрын
Через меню можно пройти игру на 100%
Хочется больше просмотров. Спасибо за вложенное время и объяснения.
спасибо за видос! будет что смотреть пока буду ехать в удмуртию
Оу май, это шо, новое видео от моего любимого архитектора-мододела? Лайк, лайк!
Увы. Нет времени досмотреть видео до конца. Но это очень круто сделанная работа ! Восторг полнейший.
14:20 Классный ролик, вроде с него и попал на этот канал, ты тогда мне вообще другой интересный повод поиграть в гта 4 открыл))
Наконец то я нашёл такой выпуск и кто то сделал это. Мне всегда в серии игр НФС интересовали детали и архитектура., включая тексты и надписи обьявлений с разными заборчиками и плиткой либо глиной под ногами. Можете такой же обзор сделать и подробный на Карбон со свободной камерой, Палмонт на столько огромен что я так и не смог всего запомнить и там очень большая карта с кучей зданий. Подписка однозначно!!) Очень круто, спасибо за ролик. Бэйвью очень антуражный и всегда будет напоминать беззаботное детство))
Владислав, давно не смотрел видео, и хочу сказать, что вы очень прокачали голос! Не в смысле стало лучше - тембр и дикция у вас всегда были на высоте, но стало будто бы, более... (если я скажу «профессионально» - будет звучать обидно...) более объёмно и более камерно одновременно, короче, оч круто! И сам ролик очень интересный, действительно, сложно всё это заметить, но я тут так, мимо проезжал, не до конца пройдя НФС, и в целом хочу сказать, что НФС2 мне нравится сильно меньше НФС1 - и сейчас я понял почему по футажам: как будто в Бэйвью зажмотили света на улицах. Даже дорогие районы всё равно тёмные как будто бы. Почему-то от Олимпик-Сити у меня таких эмоции не возникало.
очень кайфовый видос
очень интересный анализ. как всегда на высоте (глубине)
что ещё за НАСАМАМ?
Отличный разбоор! Просто находка! Сепасибо!
Вот за такие бриллианты я и люблю рекомендации ютуб. Посмотрел с огромным удовольствием. Большое спасибо
Мужик, это словно глоток свежего воздуха! Спасибо тебе за труд!
любимый блогер выпустил видео всегда праздник🎉
Может теперь про первую часть ? Очень интересно. Спасибо
Очень кайфовый видос. Казалось бы - больше всего мне нравился формат "перерисуем улицу/перекрётсток", но вот почти часовое видео без коструктивной части, а получилось то супер. И грустно и вкусно от этого. Крутой видос, крутой формат, жирный лайк. Недавно выпустил большой видос про Финляндию, и как-будто что-то для себя понял, как можно переосмыслить подход к сценарию-монтажу, и "важным" элементам.
Спасибо легенда. Слишком короткий ролик правда😢
Давно не перепроходил игру, и первое воспоминание о Бэйвью - это бесконечные эстакады. Оказывается, город намного интереснее, чем я запомнил!
Идея для видео оч интересная, по мост вантеду было бы тоже интересно
Отличное видео, посмотрел с удовольствием. Большое спасибо за старания, как от любителя этой игры
Это мощно, качественная работа, анализ, спасибо за такой приятный флешбек 👍
Я не вот прям какой любитель архитектуры, но это видео меня затянуло! Очень интересное повествование! Моё уважение автору, спасибо :)
Интересный рассказ) как раз прохожу игру
Наконец-то нашел контент свой мечты
Видос кайф. Спасибо, что провел такую работу
Наконец реки ютуба донесли мне ролик не по просмотрам шоу. Смотрим, лайкаем.
Зачет за название видео
Оч крутой видос)
Молодец😊За Малхолланд Драйв от Линча - отдельная благодарность 😊Очень серьёзная картина
Очень крутое видео. Долго думал, что только я обращал внимание на архитектуру в этой игре. Всегда тоже цепляло это в ней.
@vlSurin
8 күн бұрын
Обожаю находить единомышленников)
Интересный контент. Мне, как несостоявшемуся архитектору и любителю таких игр, очень понравилось! Большое спасибо!
Очень разнообразный и действительно красивый город. Чем-то напоминает мне родной Питер, но при этом является его противоположностью из-за обилия рельефа и больших перепадов высот. Автору видео спасибо, что прояснил причину притянательности этого города
Хочу такое же видео про Рокпорт
Невероятное количество усилий в производство ролика
круто!
Думаю, что Форт Юнион не только мексиканская, но и американская тема, ибо штат калифорния находится рядом с Мексикой и переселенцев оттуда в лос Анжелесе и прочих городах хоть жопой жуй. Приятно видеть разбор моего любимого города в серии NFS.
А мне больше u2 нравится и мост вантед чем последующие части. Именно в u2 интересно гонять с перепадом высот, остальные части НФС плоские и сделаны под раелизм. Да я проходил с ручной кпп, именно тут надо занижать передачу чтоб проехать быстрее в горку на максимальных оборотах.
Ну, видео нереальный кайф! Я, лично, обожаю оригинальные\авторские карты, саундтреки, что-то оригинальное, что рождается в связи с творческим видением или совокупностью ограничений и условий и т.д. Карту NFSU2 я люблю от того как она играется и какую атмосферу задаёт, у меня был похожий ассоциативный ряд, разве что ещё сильно въелся этот мексиканский райончик. У меня место любимой NFS делят Carbon и Underground 2, и в обеих есть такое разнообразие архитектурное, я бы сказал что карбон наследует его, с идеей на разделение районов, с тем что у тебя есть индустриальный район, элитарный район, какой-то непонятный микс всего подряд и мини пародия на лас-вегас) Что иронично, вершиной левел дизайна мне кажется серия миднайт клаб и то как они интерпретируют и подстраивают города и окружение под свою геймплейную концепцию, как это органично выглядит и играется, тут я даже близко ни одной игры не находил с хотя бы приближенным уровнем левел дизайна в гонках, да и это относится не только к самой карте, но и к тому как прокладываются через неё маршруты, особенно 2-ая часть, где у тебя нет 2 одинаковых треков и ты в ходе компании в одном из 3-ёх городов постепенно проезжаешь весь город, каждый раз по уникальной трассе, и полностью его исследуешь, финальный босс города даёт большие заезды через весь город, чтобы так сказать, провести экзамен по тому насколько ты изучил этот город, после чего ты идёшь в следующий, да и концепция финального боссфайта (заезда) игры тоже крутая. В общем, миднайт клаб 2 гениальная игра игровой индустрии, жаль никто не хочет настолько запариваться и даже не пытается повторить её и выдать что-то настолько же крутое или хотя бы с подобным геймплеем. P.S. возможен разбор второго миднайт клаба со стороны левел дизайна? P.P.S. и да, второе место среди всех NFS занимет NFS Unbound, игра действительно классная, не ведитесь на хейт в интернетах, там много крутого
@vlSurin
9 күн бұрын
Спасибо за такой развернутый комментарий! Обещать ничего не могу, в миднайт клаб играл только в 3ий и ЛА ремикс на псп) не знаю насколько я посвящен в эту серию игр)
Классный видос! Будет ли подобное видео про первый андерграунд?
Этот контент действительно стоит!! Виртуальные миры будут притягивать, тем что они авторские во многом
NFS Porsche Unleashed и Underground 2 навсегда остались для меня по ровну лучшими частями из серии! Мечтаю о их качественом ремастере ...
Я только в 2024-м узнал, что оказывается в U2 есть пушка !
Насамам 🗿
Эта игра навсегда останется в наших сердцах! Спасибо за выпуск
👍🕊️
Твой анализ архитектуры АНД2, на мой взгляд, лучший из лучших в ютуб так держать!;)
Всегда думал, что города в нфсах выдуманные, а тут вона чё... дико интересно было посмотреть
видио найдёт свою аудиторию, продолжай, твори, у тебя получилось удивить, по крайней мере меня..😉
❤❤❤❤❤
до сих пор моя overall самая любимая гоночка, и дизайн мира в этом как в детстве, так и до сих пор играет большую роль, очень красиво и атмосферно в любой точке карты, пусть даже это и не 1к1 соответствует реальному миру. многие из этих вещей за годы и сам для себя подметил (в тч и на форумах, которые автор упоминает), но я в подобных вопросах не эксперт, так что и достаточно большое кол-во инфы открыл для себя впервые. замечательный видос
45:24 Я его видел, изучал, это очень уютный город. Мне кажется таким бы мог и Олимпик стать, если бы хотя бы места в которые нельзя было бы попасть были проработанны, но это было не нужно для не опен ворлда, в целях производительности. Просто было бы прикольно увидеть места скрытые от игрока и удивится, что тут что-то действительно есть, а не обрезанные текстуры и тупики, хех...
Я особенно обратил внимание на стиль дизайна мира и карты (не геймплей а именно что арт-стайл) в карбоне. Помню читал что это был микс центра ЛА, Вегаса и Лонг Бич