FF7をぶっ壊してしまったチート的要素6選

【目次】
0.「OP」0:00
1.「ベータ」1:19
2.「へんか」6:23
3.「Wアイテム」12:41
4.「海チョコボ」16:59
5.「英雄の薬」26:03
6.「ものまね」30:24
7.「ED」35:39
台本作成 KTRS
動画撮影 KTRS
動画編集 KTRS
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#ゆっくり解説#レトロゲーム#FF7リバース

Пікірлер: 43

  • @user-ms3qs1wo4s
    @user-ms3qs1wo4sАй бұрын

    海チョコボを作るのはナイツオブラウンドを取るため…というのは表向き。実際はチョコボレースでトウホウフハイに勝つために作るんだよな。 ロングコースだとその差が露骨に出るし

  • @kitanoginganoteiou
    @kitanoginganoteiouАй бұрын

    「おれたちは…どうしたらいい?この痛みをどうしたらいい!?  指先がチリチリする。口の中はカラカラだ。目の奥が熱いんだ!」 (海チョコボ作成の為の作業のやりすぎで(笑))

  • @yakumo1000
    @yakumo1000Ай бұрын

    Wアイテムの無限増殖はで増えるアイテムは「一つ目に選んだアイテム」じゃなくて「一つ目に選んだアイテムの欄にあるアイテム」らしいので 個数が1個の消耗品を使って空欄になったところに盗む等で別のアイテムが入ると、あとから入ったアイテムが無限に増えていくそうな これを利用すると戦闘中に使えないアイテムでもお構いなしに増やせるらしい

  • @pot_attack
    @pot_attackАй бұрын

    一番ぶっ壊れてるのはカウンター系だと思う

  • @wict9092
    @wict9092Ай бұрын

    細かくなるからあえて言及してないのかもだけど、高ランクのチョコボは何度も捕まえる必要はない。一緒に出てくるモンスターの編成で判別可能。

  • @user-jp8jc2xn4k
    @user-jp8jc2xn4kАй бұрын

    オリジナル版で壊れ要素盛り過ぎたから、それ前提に調整したルビー エメラルドの両ウェポン追加したのかね

  • @user-on5wy4wk2k
    @user-on5wy4wk2kАй бұрын

    チョコボレース中にLだったかRだったかを同時押ししているとスタミナが徐々に回復していく裏技がありましたね。無印版だったので後の作品で残っているかは分かりませんが。

  • @user-ms3qs1wo4s

    @user-ms3qs1wo4s

    Ай бұрын

    あの裏技はインターナショナル版でも有効でしたよ

  • @hanutarou3039

    @hanutarou3039

    28 күн бұрын

    Switchでもできました

  • @user-pt1ei6ov5m
    @user-pt1ei6ov5mАй бұрын

    海チョコボ作るのに凄い苦労した思い出がある…

  • @nc9407
    @nc9407Ай бұрын

    チョコボの不思議なダンジョン使っていた

  • @west4160
    @west4160Ай бұрын

    最強武器とリミットブレイクっしょ。 アルテマウェポンに超究武神覇斬だけでクリアできるもんな

  • @user-qy3lu6zi4s
    @user-qy3lu6zi4sАй бұрын

    Wアイテムでエリクサー増やすけど、使い道がマジックポット倒すことだけだったり。ラストエリクサーは結局使わんかったし チョコボはエリアもだけど、一緒に出るモンスターでもランク違うんだよね。アイシクルエリアでジャンピングだけと一緒のチョコボじゃないと評価最低だし。

  • @user-kr9be1xw6w

    @user-kr9be1xw6w

    22 күн бұрын

    動画では戦闘中に使えるアイテムだけって紹介されてるけど実際はなんでも増やせるし、パワーアップとかガードアップみたいなステータス上げるアイテムを増やすのが1番有益な使い方じゃないか?

  • @user-uv9fm9oy6e
    @user-uv9fm9oy6eАй бұрын

    ベータよりチョコボックルの方が遥かに凄いと思います。MP消費少ないし習得時期もベータと同時期だったような

  • @pot_attack

    @pot_attack

    Ай бұрын

    チョコボックルはINT版以降は超弱体化されてます。具体的には無印版が『逃げた回数×使用者のレベル』だったのがINT版以降は『逃げた回数』になっています

  • @user-ms3qs1wo4s

    @user-ms3qs1wo4s

    Ай бұрын

    FF7はよほどのことがない限りまず逃げないよな

  • @user-ko6ky8jr3z
    @user-ko6ky8jr3zАй бұрын

    裏技を許容するならって話であれば、チョコボレースにはスタミナ回復技もあるから、それを活用すれば初期チョコボでもだいたい勝てる…まぁ野菜で育てるに越したことはないけど

  • @user-on2gz4up9p
    @user-on2gz4up9pАй бұрын

    闘技場でリミットものまね連戦する時はコマンドカウンター+ものまね以外のカウンターは外さないといけないって説明がないな…(まあみんな知ってるだろうけど) アクセサリはリボンが最適かな。

  • @user-pg1yt8pt5p
    @user-pg1yt8pt5pАй бұрын

    最後にやったのPC板だからベータのラーニング公式チートの無敵使っちゃったなぁw

  • @kirika-akatsuki
    @kirika-akatsukiАй бұрын

    Wアイテムのマテリアでドーピングアイテム増やしていたな。

  • @user-vc3bi8ki6v
    @user-vc3bi8ki6vАй бұрын

    マテリアのかいふく(リジェネ)ぜんたいか+みだれうち+カウンター8個で保険にフェニックスぜんたいか+何かをみんなに装備させてたわ。カウンターが量産出来たらリミット技必要なくなる。超究武神覇斬より攻撃回数は少ないけど、リミットゲージ管理しなくていいから ぜんたいかのマテリアで金策して別荘買ったり

  • @user-lv9xk4ec7i
    @user-lv9xk4ec7iАй бұрын

    オリジナルの面白さってマテリア遊びだもんね。それがないリメイク、リバースは綺麗なアクションだから7である魅力がないんよな。

  • @user-kojikoji25
    @user-kojikoji25Ай бұрын

    当時ネットもない時代に試行錯誤でこういう攻略を見つけてった人尊敬する

  • @user-sm8gu7wk5l
    @user-sm8gu7wk5lАй бұрын

    海チョコボは作る方法知っていても、かなり面倒ですね。😅

  • @ghosxhero
    @ghosxheroАй бұрын

    シルキスの野菜10個で良かったのか… 毎回99個あげてたわ… まぁ、ぜんたいかマスターを売るだけで金策は楽だったけどね そういえばレースではコースの地形によっては強制的に減速したりするけど、特殊チョコボだと普通に走れたりするよね? んで、ロングコースのラストって宇宙空間みたいなところを走るけど、海チョコボは普通に走れんだよね ってことは、海チョコボってもしや宇宙にも適応できたりして…

  • @user-hc5ly9et7i

    @user-hc5ly9et7i

    Ай бұрын

    チョコボ、宇宙へ…か。 胸が厚くなるな。

  • @togumasa

    @togumasa

    29 күн бұрын

    ロケット野郎のシド涙目、、、 鳥に負けた

  • @user-yx1wp4pq6s
    @user-yx1wp4pq6sАй бұрын

    ゴーストシップはレベル4自爆が効いたハズ🤔

  • @ct9ak1020

    @ct9ak1020

    Ай бұрын

    一瞬ゴールドシップに見えたww

  • @user-ky9or2rs9s
    @user-ky9or2rs9sАй бұрын

    マスタートンベリをリボンに人数分変化させたな(無印PS版で)

  • @user-qu1uv5ln4o
    @user-qu1uv5ln4oАй бұрын

    ついこないだ海チョコボ作ったんですけど、山川チョコボもSSチョコボもチョコボレースでAランクにしたら一発で海チョコボ生まれました。オリジナル版ですけど。 それと「ものまね」でリミット技連発は本当に便利ですよね。サボテンアイランドでサボテンダー操って針千本させてリミブレさせたら、あとはミニマムかけてリミ技ものまねすればいいだけだから。

  • @user-pv6dz6ev9k
    @user-pv6dz6ev9kАй бұрын

    オリジナル版だけど変化のダメージ制限は全て全体化付けてたら貫通したような

  • @togumasa
    @togumasa29 күн бұрын

    現実世界の馬主と同じく、FFVII世界の鳥主も金がかかる。 ルーファウスやプレジデントも鳥主をしてたのかが気になる。

  • @user-lv9xk4ec7i
    @user-lv9xk4ec7iАй бұрын

    海チョコボあるある 黄色かリセット 黄色かリセット 黄色かリセット 金やんkリセット ああああああぁ

  • @user-et3mu8oc7c
    @user-et3mu8oc7cАй бұрын

    ナイツオブラウンドはダークドレアム的な裏ボスとして出て 勝ったら召喚マテリア入手とかでも良かったな

  • @user-kj9uk4ey8z
    @user-kj9uk4ey8zАй бұрын

    釘バットにカウンター並べてあそんでたなぁ。9999x3か4でつおい

  • @user-hc5ly9et7i
    @user-hc5ly9et7iАй бұрын

    英雄の薬がそこまでの効果だったとは。 全部売ってた。バフデバフを理解しない、あの頃の私をどうにか出来れば…。

  • @user-md9kp3bu6g
    @user-md9kp3bu6gАй бұрын

    海チョコボ 攻略本なかったら絶対作れないよなw あの時代、そういうのを本屋に求めて立ち読みしにいってたの懐かしいな。 今じゃネットですぐに情報入るからね。

  • @ct9ak1020

    @ct9ak1020

    Ай бұрын

    そんなの無くても普通に作れましたけど、、、

  • @user-md9kp3bu6g

    @user-md9kp3bu6g

    Ай бұрын

    @@ct9ak1020 さてはお主相当なやりこみ勢だな?

  • @naasan3786

    @naasan3786

    Ай бұрын

    チョコボ仙人がほぼ全ての情報を喋るから 攻略本等で調べずに作れた人はそこそこ居るはず

  • @thex5728
    @thex5728Ай бұрын

    チート的なのは【チート】しかないと思う。 対策されてて基本つかえない作品もあるのだから 使える状態で販売(想定してない?)した時点で。

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