【FF12】装備すると無双モードに突入する最強武器7選【ファイナルファンタジー12】

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Пікірлер: 78

  • @fairyangel931
    @fairyangel9312 жыл бұрын

    この、武器による連撃の数値とか回避率とか色々ステータスがあるのが最高にRPGしてて12は最高なんだよな。武器集めさえ集め甲斐があり楽しい。しかもこんな超最近にこんな熱量で解説してくれてる動画が上がることに涙が出る。

  • @user-ts4qb2ml2m
    @user-ts4qb2ml2m2 жыл бұрын

    ff12…オープンワールドゲーにはやっぱり劣るかも知れないけれどストーリー中の少しの期間にめちゃくちゃやれることや行けるところが広がっていく本当にやりがいの塊みたいなゲームでしたな…。攻略本やネット無しでしゃぶり尽くすのは難しい1本ではありますがほんとボリュームがえげつないのでぜひ色んな人にやってほしいなと勝手に思っています()

  • @user-dk5wu5gy5u

    @user-dk5wu5gy5u

    Жыл бұрын

    人それをクソゲーという

  • @kmngkggarnkto

    @kmngkggarnkto

    11 ай бұрын

    @@user-dk5wu5gy5uやったことないならそう言っちゃうのかもね でも本当に奥が深いし楽しいからやってみなよ

  • @gaiax4.692

    @gaiax4.692

    7 ай бұрын

    クソ面白いゲームってことですねわかります

  • @JordisonJoey

    @JordisonJoey

    Ай бұрын

    オープンワールドみたいに メリハリがなくもないし かなりの良ゲー

  • @kelberous471
    @kelberous4712 жыл бұрын

    ヘネマラソンは乱数調整が出来るようになったから連撃の乱数、トレジャー出現の乱数だけなんでかなり手に入りやすくなりました

  • @abbeyjaxx3336
    @abbeyjaxx33362 жыл бұрын

    戦闘シーンとかガンビットとかめちゃくちゃ考えさせられるゲームな上に裏ボス強すぎてまじでカオスなゲームでしたね。3年に一度のくらい最初からプレイしてます。

  • @gold5194
    @gold51942 жыл бұрын

    俺がやるのは専ら無印版だったけどほんとに楽しかった。HP5011万のヤズマットを超瀕死マサムネ×超瀕死柳生の漆黒で削るのが見てて気持ちいいし楽しかった。一番最初に倒した時の達成感が今でも忘れられない

  • @user-iq8se6jy3o

    @user-iq8se6jy3o

    2 жыл бұрын

    柳生の漆黒手に入れたとはかなりの猛者ですね(*゚Д゚*)オォォ...

  • @gold5194

    @gold5194

    2 жыл бұрын

    ユウキ0611 エリアチェンジ永遠に繰り返してチェイン繋げてたら3本くらい一気に落ちました笑

  • @user-mt8if3kb4k
    @user-mt8if3kb4k2 жыл бұрын

    個人的にウーランは、物理役としては十分強いと思います。重装備で火力が伸び、いろんなライセンスをバランス良く取れるし、槍は飛行タイプの敵に届くように改善されたので。 透明武器を除外したランキングも見てみたいです。アルファベット武器で埋まっちゃうかもしれないけど。

  • @user-hb4sp4qc4q
    @user-hb4sp4qc4q2 жыл бұрын

    サクラの杖には世話になったなぁ。3人がかりのデルタアタックで王墓の壁二つとも破壊しましたw しかし、インター版ぶっ壊れてますな。自分は無印しかやってないから知らんかったけど、ここまでとは…

  • @ngn780
    @ngn7802 жыл бұрын

    ゾディアックエイジではオートセーブ機能があってゾディアーク戦でリセット可能な為、トランゴタワーは非常に入手が楽になりましたね 強くてニューゲームを利用すれば2本目も

  • @wolffenris7092
    @wolffenris70922 жыл бұрын

    透明は別格としてリメイクのブラッドソードAとインタのデスブリンガー 蠍の尻尾Fも時期として破格

  • @cruz_aniki
    @cruz_aniki2 жыл бұрын

    FF投稿ありがたいです これからも待ってます

  • @takum6664
    @takum66645 ай бұрын

    ストーリーに目瞑ればやり込みはナンバリング内では1番好きでしたね これ見てまたやりたくなった(マゾ

  • @west4160
    @west41602 жыл бұрын

    昔無印をプレイしたがワイの最強は市販のデスブリンガーだったなw大人でも難しいと思うゲームなのに10代でプレイしたワイがわかるはずないもんよ

  • @kirinuki_nu
    @kirinuki_nu Жыл бұрын

    懐かしいな〜 トロの剣とオメガマークⅡ苦労したな… なんか釣り?かなんかのコマンド入力でコントローラー投げたくなったw

  • @user-nz7tx5gd9g
    @user-nz7tx5gd9g2 жыл бұрын

    12はオリジナルしかやったことないからインター版やりたくなってきたな

  • @user-bc8gz5rw8m
    @user-bc8gz5rw8m7 ай бұрын

    やっぱり最強武器のザイテングラートには憧れますね。[出来ればパーティー全員分揃えたい]

  • @user-wc7sr5bh2e
    @user-wc7sr5bh2e Жыл бұрын

    ザイテングラート素晴らしいwゾディアックやってないけどやりたいな

  • @bulk_onigiri
    @bulk_onigiri2 жыл бұрын

    FFの更新も嬉しい!

  • @yoko0152
    @yoko0152 Жыл бұрын

    やり込んでないとこの熱量では話せないんよな

  • @user-ny4xy2nl2l
    @user-ny4xy2nl2l Жыл бұрын

    ヤズマットのヤバさは通常攻撃に即死の追加効果がある事かな 序盤はまだ良いんだ…後半戦は瀕死による連撃率アップで地獄を見る 矛を取り逃し漆黒が全然ドロップしなかった俺はマサムネ+源氏の小手で挑んだがそれが後に正攻法での最速への最適解だと知る 俺の戦略は間違っていなかった

  • @user-lq7mi6gg8y
    @user-lq7mi6gg8y2 жыл бұрын

    武器のアルファベット並べたらFINALFANTASYになるんでしたっけ?感動した思い出

  • @torusuzuki8263
    @torusuzuki82632 жыл бұрын

    バルフレアが無双してると物語の主人公感が増すので気持ちいいですよね笑

  • @ika_ri

    @ika_ri

    2 жыл бұрын

    あいつまじで銃の攻撃はずしすぎ。 好きだから銃使わせて使ってるんだけど、周りのやつのおかげで強くなってるわ。

  • @juangp7451
    @juangp74512 жыл бұрын

    Este es mi FF favorito.

  • @rukitandayo
    @rukitandayo2 жыл бұрын

    ザイテンマラソンは1ヶ月走った思い出

  • @user-tu7jx9er7m
    @user-tu7jx9er7m2 жыл бұрын

    ドランゴタワーのトレジャーの場所がもうイカれてるわ

  • @user-pi2ey2it9d
    @user-pi2ey2it9d2 жыл бұрын

    久々過ぎる更新❗️ また投稿お願い致します🤲 次はFF 4の最強装備ランキングやって欲しい。 アダマンアーマー、ランキング1位なんでしょうけど。

  • @mr-bean.tag-h
    @mr-bean.tag-h Жыл бұрын

    ザイテンはどうしても勝てないボスなどの時に味方1人に装備させるぐらいがちょうどいい。 3人に装備させると序盤からエンディングまでの道中が全てつまらなくなっちゃう。

  • @yasunori_suzuki
    @yasunori_suzuki Жыл бұрын

    何もない空間からドロップする弓が最強だと聞いた

  • @user-ee1qx3ll5n
    @user-ee1qx3ll5n Жыл бұрын

    敵がめちゃくちゃ強い裏ダンジョン的なとこが多くて やりこみ要素半端なかったゲーム。楽しかったな。

  • @bb6049
    @bb6049 Жыл бұрын

    ザイテングラートとジャンダルムは自力で取ったな。トランゴタワーはゾディアークのドロップで妥協した・・

  • @cappuccinoZERO
    @cappuccinoZERO2 жыл бұрын

    ミストナック連打…半端にやると全回復されてMP枯渇という大ピンチになるのだがそれは

  • @monade2920
    @monade29202 жыл бұрын

    透明武器は含めないランキング見たかったなぁ いや否定はしないしもちろんワシも楽しんで使ってるけどね

  • @matchainsect
    @matchainsect2 жыл бұрын

    厄介なモンスターランキングとかやってほしい モルボルワーストとか嫌いすぎる

  • @SP-si1cw
    @SP-si1cw2 жыл бұрын

    トライアルで手に入れた装備は本ストーリーに持ち込めない言ってるところあるがTZAなら持ち込めるぞ

  • @user-hc4wd8hd8o
    @user-hc4wd8hd8o3 ай бұрын

    攻略見ないとやり尽くせないですよね。

  • @user-qo5ds7vt7w
    @user-qo5ds7vt7w Жыл бұрын

    なんか知らんけど、好感の持てる喋り方ですね

  • @YUI_XTREME
    @YUI_XTREME2 жыл бұрын

    BGMでっけえな…

  • @user-pe5ok2ul8v
    @user-pe5ok2ul8v2 жыл бұрын

    執着点は草。

  • @ken_yo0518
    @ken_yo05182 жыл бұрын

    11やってた人にとっては12はかなり面白かったのではないかと思う。

  • @user-no2pe3wz2c
    @user-no2pe3wz2c2 жыл бұрын

    マインゴーシュくんが入ってないやん!

  • @hhhhholy
    @hhhhholy2 жыл бұрын

    久しぶりやー

  • @user-wz1oz6vr5n
    @user-wz1oz6vr5n Жыл бұрын

    FF12の基本編成はバルフレア(白黒)、フラン(白弓)、パンネロ(黒モ)でコラプス2枚にオパール回復という戦術デルタで行っています。 ダーガもアーダーもデスも便利なのに赤を誰にも装備させなかったので使えないのが残念です。 特にヤズマット相手には上の戦術では火力不足でした。攻撃力は限界まで下げましたが。

  • @user-nw3ot1dq5h
    @user-nw3ot1dq5h Жыл бұрын

    ずっとミスリルソード使ってんのは俺だけかも……

  • @games-nz3sh
    @games-nz3sh4 ай бұрын

    ザイテンはレックス法で取ったなぁwww あれは強過ぎるw

  • @montblanc9546
    @montblanc9546Күн бұрын

    もう、このゲームの武器は運だと思う。まず交易品も攻略本なしにはわからないので、特定の武器を買おうとするのは難しいし、レア武器も1%とかなのでまず「狙って」とるのは難しいと思った。 僕は「柳生の漆黒」と「最強の鉾」でも無理だと思ったのでなおさらその上をゆくザイテングラートなどは無理だと思った。

  • @user-by6wd4ik1v
    @user-by6wd4ik1v2 жыл бұрын

    ザイテングラートとか乱数調整はSwitch版だと出来なくて糞だと思った

  • @user-ux9dn4qu9f

    @user-ux9dn4qu9f

    9 ай бұрын

    Switch版は乱数調整ツールを使えばザイテンの入手は出来ますが滅茶苦茶めんどくさいですね。

  • @omaehamadaikiteiru6530
    @omaehamadaikiteiru6530 Жыл бұрын

    最強の矛のリンクトレジャーとか、どういう感性で設定したんだろな。何の意味があるんだ。

  • @r6smiii560

    @r6smiii560

    9 ай бұрын

    隠し要素で最強武器が手に入るって、めちゃくちゃロマンあると思うけどな〜

  • @omaehamadaikiteiru6530

    @omaehamadaikiteiru6530

    9 ай бұрын

    @@r6smiii560 宝箱一度取ってしまうと、そのセーブデータでは二度と最強武器が手に入らないんだ。初見でピンポイントで特定の宝箱を取らないようにするなんで、無理すぎない?隠し武器はいいんだけど、初見殺しが嫌だった。そのあとどれだけ頑張っても最強武器なしのデータが出来上がる。

  • @hisayoshiyamada2044
    @hisayoshiyamada2044 Жыл бұрын

    多次元武器ゆえに見えない

  • @badorange4172
    @badorange41722 жыл бұрын

    バルフレアが持ってるヴァンって武器が最強だよ

  • @user-mv4nj8st6d
    @user-mv4nj8st6d2 жыл бұрын

    最強はザイテンだけでええわ

  • @montblanc9546
    @montblanc954610 күн бұрын

    最強の矛は本当に要らない。 マサムネのほうがよっぽど連撃2回で9999越えるダメージ出るので。あんな途方もない苦労して9999ダメージだけならエクスカリバーかアルテマブレードで充分。柳生の漆黒も本当にいらない。結局どんなに頑張っても出なかった。ヤズマット倒すより入手するのに時間かけたけど手に入らない。だったら八角棒のほうが連撃があるので全然いい。

  • @montblanc9546
    @montblanc9546Күн бұрын

    なんだか、ザイテングラートも確率が最強の矛よりむすかしそう。なんか乱数調整もなんだかチートっぽくて。もうちょっと現実的な方法にしといてほしかった。 まあ1%ってFF5の最もとれない武器『ティンカーペル』より入手確率低く手に入らない。 まあもう、幻の武器としての扱いだと思う。攻撃力224というのももう比にならないほど高いし。

  • @moniko777
    @moniko7772 жыл бұрын

    またBGMがうるさくなってます

  • @MAD_CORALIAN
    @MAD_CORALIAN2 жыл бұрын

    シンクロ法やレックス法で検索。

  • @gold5194

    @gold5194

    2 жыл бұрын

    ケアルでの乱数調整なつい

  • @user-go3vm5kh6q
    @user-go3vm5kh6q3 ай бұрын

    BGMがうるさい

  • @user-th5uo9fx3v
    @user-th5uo9fx3v Жыл бұрын

    ff12から、ffに興味がなくなってしまった。 強い武器の入手が面倒すぎる。 長距離移動して手に入らなかったらリセットする。これのどこに面白さがあるんだ? 開発者がゲームオタクだらけになったんだと感じた。

  • @user-hn9kk6nj2z
    @user-hn9kk6nj2z2 жыл бұрын

    この頃からFFはつまらなくなったんだよな。

  • @worldhello3045

    @worldhello3045

    2 жыл бұрын

    「生まれるのが早すぎた」って言われているよ… 今は…

  • @user-tu4md4ve3x

    @user-tu4md4ve3x

    2 жыл бұрын

    @@worldhello3045 ff12なまら好きなんだけどw

  • @ikuon5617

    @ikuon5617

    10 ай бұрын

    20年前でこれは考えた人天才やない?16より面白い…

  • @user-bc8gz5rw8m

    @user-bc8gz5rw8m

    7 ай бұрын

    ゾディアックエイジでようやく時代に適応して神作になった。

  • @c.c.4569
    @c.c.4569 Жыл бұрын

    FF終わらせたクソゲーやんw

  • @ドンキホーテナオキ

    @ドンキホーテナオキ

    Жыл бұрын

    は?12神やし! 13からゴミになった

  • @games-nz3sh

    @games-nz3sh

    4 ай бұрын

    戦闘システムはFFシリーズ屈指だろw

  • @user-sx9mz4im4j
    @user-sx9mz4im4j2 жыл бұрын

    もう更新されないかと思ってた。FF大好きだからドラクエの方と同じくらいの頻度で投稿して欲しい。

  • @higashinaebo18
    @higashinaebo182 ай бұрын

    リンクトレジャーを最初に発見した人はすごいと思う。どうやって特定したんだろうか。

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