ファイナルファンタジーの攻略解説などをゆっくりやっていくサボテンダーです。#FF#ファイナルファンタジー#ゆっくり解説
MPHPはダスティア狩りやモブハントのデスサイズなんかにも有用ですね😊ヘネ奥でエテムを大量出現させたい時なんかにも良いです❗
攻撃破壊は敵専用のずるいオプションの数々にたったこれだけで渡り合えるくらいやばかったですね。
オリジナル版だと上限ダメージが9999に固定されてたからコラプスとかアーダーとかの最上位の魔法は趣味の範囲でしか使わなかったなぁ。 順番待ちはヤズマット戦でサイクロンの前にフルケア詠唱だけしておいてサイクロン食らった後にすぐ発動するようにして戦ってたな(討伐まで15時間くらいかかった)
FF全部ガイドラインに権利表記必須ってあるので書いた方がいいですよ
攻撃破壊でヤズマットも余裕
izjs以降のリボンなら、囮と逆転を防がないんじゃなかった?
そうだね
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MPHPはダスティア狩りやモブハントのデスサイズなんかにも有用ですね😊ヘネ奥でエテムを大量出現させたい時なんかにも良いです❗
攻撃破壊は敵専用のずるいオプションの数々にたったこれだけで渡り合えるくらいやばかったですね。
オリジナル版だと上限ダメージが9999に固定されてたからコラプスとかアーダーとかの最上位の魔法は趣味の範囲でしか使わなかったなぁ。 順番待ちはヤズマット戦でサイクロンの前にフルケア詠唱だけしておいてサイクロン食らった後にすぐ発動するようにして戦ってたな(討伐まで15時間くらいかかった)
FF全部ガイドラインに権利表記必須ってあるので書いた方がいいですよ
攻撃破壊でヤズマットも余裕
izjs以降のリボンなら、囮と逆転を防がないんじゃなかった?
@SP-si1cw
Ай бұрын
そうだね