歴代FFから強すぎてヤバいボスを3体紹介してみました!今後も色々紹介していくので是非チャンネル登録してお待ち下さい!Twitterのフォローも是非よろしくお願いします! / doga_channel #FF15 #オメガ #バハムート
うぽつです!!いつも素敵な動画助かってます!
0:51FF15RE「ホm...」『オメガ』 4:07FF12「時間ドロボウ」『ヤズマット』 6:58FF14「最新鋭の集団暗記脳トレ大縄跳びゲーム」『絶バハムート』
今ff14やってるんですが絶バハムートの例えが秀逸すぎておもろいw
絶シリーズは挑戦してるだけでも凄いです 14はアレキ律動零式で心が折れてしまってからは、まったりストーリーだけを追う感じになってしまいました
FF14屈指の『エアプいきり勢』のネタの宝庫 「レジェンド称号なんか楽勝」「トレースなんか猿でも出来るんだからワールドファースト以外に価値は無ぇ」 って感じの絶ですけど、ぶっちゃけあんなコンテンツを好む人はマゾすぎっしょ ってくらい光る武器背負ってる人を尊敬する 10:24 やってない人は「何それつまらないネタに走るなよww」ってなるかもだけど 現役ヒカセンは、割とその例えは的確だなって妙に納得してしまったww
倒してきた強敵がこうやって取り上げられるのは、イイ気分ですね!!今後も動画楽しみにしてます!
FF14は最新最難関コンテンツの縄跳びほんときついけど、アプデが進んでミドル層のコンテンツに落ちてくるようになると 緩和やアイテムレベルの向上によって程よい難易度になってくれるのはとても良き
5:14 ここらへんの分かりづらい説明がff12やってる人だと分かるからむしろ面白いw
ヤズマットをさんざん痛めつけてもうすぐ終わりってとこで放置プレイしてたらフルケア反射した時は絶望した・・・
FF15でオメガがリアルで出してくれて嬉しかった、しかもかなりの強敵だったから
FF13LRのブーニベルゼ(ハードモード)は倒し方を知らないと確実に詰む (今はサポート終了のためエーテルが手に入らずもっと難しい)
絶バハムートの攻略例えがめちゃくちゃ面白いです。
ヤズマットはインタ版だと修正されてるけど無印版は召喚と石化を使ったバグで、必殺の構えをずっとさせてからハメ殺すなんて事も出来ました。
FF15のオメガ戦はマジで途中からの戦闘曲が好き
今のFF14の絶バハムートは緩和来てるからそこまでじゃないよ 実装当時にクリアした人はまじ凄い
FF11のLV75が上限の時のAVが印象強いなぁ。 開発が挑戦して、最強装備揃えてるのに倒すのに 半日以上かかるって頭おかしい。
多分あれはガチでほとんどの人が倒せないようにしてたんじゃないかと。半日どころか5分もたせられるパーティがどれだけいたか・・・
FF5の初見での、オメガですね(゜Д゜) 普通に触れて即死しましたww
絶バハは明らかな絶望ですが、やはり説明が難しいですね 自分も知り合いに説明したいのですが通じなくて……
14ちゃんのあの大変さはいくら説明しようとしても、実際にやってみないとたぶん分からないですよね…w(ノ∀`)
そもそも画像最終フェーズですからね(´ω`)
絶バハ…終始凡ミスしやすい作りになってるからホント難しいんだよね 周回すら苦しいわ そもそも戦闘時間が1回に20分とめっちゃ長いんだよね…それを8人でミスが許されないでやるってのがもう
正直絶バハに関しては説明の方がオーバーすぎる吉田沙保里から逃げれるわけが無いだろ!!!
絶バハは鬼畜よりも精神的にキツかったのを覚えてるwwwwwww こう見たら、15のオメガなんかしょうもなく思えてしまうのが怖い
ff13のバルトアンデルスと初めて戦ったときは普通に挫折しかけたな、しかもこの動画ほどの強さではないけどストーリーで倒さないと行けなかったから尚更投げかけた。やっと倒して達成感でしばらく離れてて久々にひらいた時は倒した後のデータ無くて本当に投げた。
一番時間がかかったのはFF10-2のトレマで、日没前に始めたのに、終わったらとっくに日は昇ってた
FF12やってました 中学校3年の長期休み(冬休みだったかな?)に全員Lv50~55位からヤズマットに挑んで、全然減らないから普段の日やらなくなって・・・夏休みや冬休みだけ挑むようになって・・・ 結局倒したの高校3年の時でしたね(笑) セーブクリスタル → 道中の敵(5体程を)倒す → ヤズマットに挑む → 回復しにセーブクリスタル 上記のサイクルをやりまくって、ヤズマット倒した時には全員Lv75付近になってましたわ 今思うと、何故Lv50付近から挑んだのか謎です
最近でいうのヴァイスも鬼強い しかもあれは9割アクションゲーだから絶望感が底なしw
FF12のヤズマットは本当に時間とられた
絶バハムート・絶アレキはVC無しでクリアしましたが、めちゃくちゃキツかったです(*_*) 2ヶ月はかかったかなぁ… 絶アレキ紹介して欲しいです!
ヤズマットはガンビットを上手く組むとほぼノータッチで50分程で倒せたり、初めにヤズマット壁側に誘き寄せて、フィールドの真ん中に1番近くなる通路の行き止まりのところで全員にリフレク+ダークのトライアタック戦法をすると1時間5分程で倒せたりする
ザイテングラートが3つゲット出来れば数分で倒せる
主さんが紹介した3体はマジで脳汁ドバドバだったわ 絶バハはメンタルやられてメンバーとギスギスになったやつおるやろ
絶バハはネールフェーズのわちゃわちゃ感とエクサの緊張感好き
例えがいちいち納得です
友達の家に泊まった時ヤズマットと戦ってオート放置しといて寝て起きたけどまだ戦ってたの笑ったわ
放置してドラゴンボールの動画観てたなぁ。 10話観て戻ったらまだ戦ってた。
他は自分だけだけど14はパーティ全員の最適解出すのが大前提だしな 零式ですら上位数%なのに絶はあかんわなぁ
主さんFF解説動画めっちゃだしてるから全部やりこんでるのか? だとしたらすごいな。 俺は自分の世代だけのやつしかやってないわ。
ヤズマットを倒す為に手に入れた【柳生の漆黒】が1番好きな武器です。
心が折れたのは、FF5のネオエクスデスですね。 ・・・いや、オメガと神竜は倒したんですよ😅? でもね、それは魔法剣二刀流みだれうちに頼り切った戦法だったんですよ。 あいつ、みだれうち効かないじゃないですか! 「そんな・・・俺のフレア剣チキンナイフが効かない・・・!」って気分でした!
ネオエクスデスって ギル投げで余裕で倒せた気がするけど 違うゲームだったのかな
ヤズマットは歴代RPGのゲームでもHPはヤズマットがギネス世界記録認定されるくらい強いと言われているのだ。
絶バハみたいな大縄跳びクエってめっちゃギスギスするんだよなぁ そこが愉しさでもあるしクリアした時の達成感もあるのだけど
FFのボスを取り上げた動画で常連のヤズマット君、Switch移植版のFF12買ったけど会いに行く気は起きないかな
FF11実装当時のAbsolute Virtueは各サーバーで誰も倒せなくて、倒せることを証明するために開発スタッフが動画を上げたが開発のチート環境でも討伐に18時間掛かったという伝説。
当時のAVは本当に最強だと思う 頑張れば20分で倒せる敵が最強なわけないよw
18時間かかるとかボスとしては失敗作にも程があるだろ・・・そんなのだれもやりたくないわ・・・やる人もいたかもしれないけれども
仲間いたわ(笑)
@@user-pw1bj4pl3z 失敗か成功かは関係ない最も強いとんでもないボスだってことよ
しかも攻略できなかったプレイヤー達っていうのも一般ゲーマーじゃなくてプレイ時間1000日(つまり24000時間)をゆうに超える廃人達っていうね
オンラインOKならFF11の「Absolute Virtue」が最高に頭おかしいレベルの強さだった、実装した頃の装備では本当に倒せるのかどうかも怪しい俺の考えた最強のモンスターだった、インフレ激しいオンゲーなのに、実装から2年間以上、極一部の外人集団が地形バグ嵌め(修正された)利用以外では倒せず、そもそもPOP条件もキツくて誰もまともに出来ないので、数年後に理論上は倒せると運営側が討伐動画を上げたが、その時点での最上の装備とギミックを知り尽くした運営操作のフルアライアンスで討伐に18時間以上掛かっているっていう…
ヤズマットは逃げられる事を知らずに2回目で倒しました。 最初のほうにHPゲージの減り具合で絶望したので負けてもいいやと思い、ガンビット設定して放置して外に遊びに行ってました。6時間後くらいに帰ってきてまだ戦っていたのに驚いて続きをやって何とか倒したのは懐かしい思い出です。 ゲームは1日1時間のご家庭では討伐不可能ですね笑
オメガのノーモーション即死大砲に何度殺されたことか・・・ 終盤はノクティス一人で戦ってたなぁ
ヤズマットはガンビット設定してに1晩放置してたらほぼ終わってた記憶
ヤズマットにDQ2のシドーみたいな【ベホマ】が無くて本当に良かった。
吉田沙保里に追いかけられるのはいい得て妙というか正にその通り それだけで絶望感 そしてギスギス
11や14はモンハンでいうところのフロンティアに位置するから同じ括りで考えて良いのかと言われると難しいところ
フロンティアも敵めっちゃ強かったけど、あくまでソロで勝てるし本人次第で一日で勝てる。14はまず味方ガチャがあり、その後何日もかけてやっと攻略できるかどうかだから、両方やってた身としては14が桁違いにヤバいね。
オフラインのゲームだけにして欲しかったなぁ FF11のAbsolute Virtueが討伐が理論上可能であることを証明するために、開発スタッフによる攻略ムービーを公開したエピソードあるけど、今はソロでも倒せるし… 因みに開発スタッフは18時間かけて倒してます。
ヤズマットもう少しで倒すって時に近所の工事のせいで停電してセーブデータ消えたの思い出した
確かにチートボスならば納得のラインナップですね! しかし、理不尽ボスではないから初見でなければ、どーにか勝てたよ、当時は。 むしろ最悪の理不尽ボスは9の隠れボスなような、、、あれこそただの運ゲーだったよ、、、
ヤズマット戦はやばかった……リフレクかかった時フルケア使ってヤズマットが完全復活した時心折れたなぁ
ヤズマット懐かしい中々倒せ無くて心折れた😨
あのHPバーほんとバグですよね! 僕も画面みてると減らなかったので、もういっそ画面見ずにやったら確かにちょっとずつ減ってました!(*´ω`*)
FF13のミッション系で難易度ランクがAとかのやつに挑んでボコボコにされてたなぁ
ヤズマットって今まで1000万『オメガmark12で1000万ちょい?』とかだったのに5000万越えとかおかしい体力量もあるけど、確か10%以下とかになると、それ以降アホみたいな猛攻で削ることすらままならなくなった記憶があったような……。
絶シリーズの攻略って見てる側からすると面白いんだけど、当事者の人達は面白さを感じる暇も無いくらい大変そうw 絶アレキの1ミス全ワイプとかみたら凄い面白かったけど…笑
イチロー室伏吉田沙織で不覚にも声をあげて笑ってしまった。
FFXVのオメガは4時間半かけて倒したな……懐かしい…なんでレベル104で挑んだのか、昔の自分に問い正したい。てかインビンシブル使えんかったんや知らんかった
X-2のトレマ倒したのが自分史上1番苦労したと思ってたけど、もっとすごいボスがいるって思うとボスよりも攻略した人の方がが恐ろしいw
12はガンビット放置で学校行く前放置して帰ってきたら倒してたなぁ冷静に考えるといかれてますね。
絶対的美徳
歴代シドやって欲しいです
FF13-2のギルガメッシュも強かった
デア・リヒターも倒すの大変😰 私は、ようじんぼう召喚は邪道なので使用禁止してます。 最強ステータス育成しても戦い方を間違えると全滅してしまうし倒すのに最短でも30分近く掛かる。 クイックトリックの弱体化が無ければ楽勝だったんだが…。
あいつはお手々を最優先で倒してドライブゲージをリュックに託して回復や補助をさせつつ、お手々がいなくなったら本体を殴るだけの単純作業だぞ。
当時無印FF12で破壊系の技禁止でヤズマットをなんとか倒せました.... ザイテングラートや攻撃破壊など使わない限りかなりの強敵ですよね...
ヤズマットの前座にいる魔神竜でさえ何時間もかかったので、攻略本でヤズマットのHP見た時は初見は絶望したなあ…いいゲームだった
オメガ固すぎて1時間くらい戦ってたけどレアメタル使うの楽しすぎてこれ無しは考えられない
14ありなら歴代RPG史上最凶とまで言われる11のAVの方が。
AVはまず戦闘前の段階でどんなに早くやってもトリガー集めでリアル数週間(海LS)、戦闘前のラブでAV弱体させるのに数十分(ペット処理)、そしていざ戦闘すると運が悪いと初手クマエアロガ4で3分以内に3フルアラ壊滅とかざらでしたね…(´゚ω゚`) もうさすがにあの頃のやばさは味わいたくないです…!。・゚・(ノ∀`)・゚・。
あまりにも強すぎてトッププレイヤー達のブーイングの中、開発チームが実際に討伐するっつってその討伐に18時間かかることは今後10000%無いと思うわ。本気で史上最強。
何考えてあんな強さ設定したんですかねww自分らでも倒すのに17時間ぐらいかかってるしww アホだなーとオモタ
@@HolyRagtimeShow 倒す為の弱体方法もゲーム上ノーヒントでそんなんわかるかってものばかりだし。
このコメントを探してた。
内容はともかく大変さの度合いなら14の絶シリーズは、8人集めて週3日2時間を3ヶ月かけてもクリア出来ない事もある、と言えば理解して頂けるでしょうか…
本当にあるあるですよね… 特に一番きついのは事故も無く最後の時間切れまで行ってるのになぜかどうしても勝てない時の謎の絶望感…(´;ω;`)
オメガはメカっぽくもあり虫っぽくもあり絶妙にキモカワですよね。弱点がドゥルンって出てくるところとかうわぁwってなりました
昨日ちょうどオメガ倒したからなんか嬉しい
BGMかっこよすぎますよね…(*´ω`*)(なお実際プレイ中には余裕は無い模様)
@@user-up6wr6qn3n バフとか忘れてて時間めっちゃかかったんで、ふと気づけて興奮してたら一瞬ボコられました笑
イチロー、室伏は「世界滅ぼす程か?」って思った直後の 吉田沙保里で「バハムートそんなに強えの!?」ってなった
今でこそ大したこと無いAVも実装当初相当アタオカだったの時間によって解決された悲しき事実よ(当時運営スタッフですらクリアできないボスだった)
15のオメガくん、14のアルファ編3層のオメガに造詣がそっくりすね
共通点はどちらも死ぬほど強くて、死ぬほどBGMがカッコいいと言う事ですね!(*´ω`*)
FFシリーズの強敵集にオンラインゲームのFF14を持ってくるのはどうかと思う。 それを言うならFF11登場当時のAbsolute Virtueなんて、攻略が進まずに、ヒントのために開発が攻略動画を上げてその時の討伐時間が18時間とか言うボスもいました。
小学生の時、攻略本片手にff12やってた自分からしたらヤズマットは雲の上の存在。そもそもヤズマットに辿り着くためのお尋ね者すら倒せなかった。攻略本にはレベル1主人公ソロ1ラウンドで倒すみたいな企画もあったが、普通に倒すのすらキツいのに攻略本の人はよくやったもんだと思う。
ff12最低レベルクリアは12だそうです。自分がレベル678でブッシュファイアを2回倒すと裏道とリング技グルグルドンと時間外でも必殺技が使えるようにならなければ無理と開発者が電撃プレイステーションの人に教えたそうです。開発者はクリア済みです。
説明が面白過ぎてボスの怖さがいっこも届かんwww
ヤズマット懐かしいですね 「もうちょっとで倒せる!開放される!」 ってとこまで削ると 強化されてダメージ限界値下がるとかいう意味不明な仕様なんですよね… ほんとに心折れかけました
本当にヤバいのはノーマルの残りHP10%以下、通常攻撃発狂連打モードは事故ると壊滅してまるで削れない
ヤズマット懐かしい。ガンビットを試行錯誤で 色々組んでみて放置してもイケるガンビットを 組み上げて、12時間くらいかけて倒した思い出w
オメガ戦はバグったのか、仲間が1人生きていればそいつに永遠にレーザー撃ち続けるけど全然当たらないからもはやサンドバッグと化してたな
初めてマトモにやったRPGでの 10での話、飛空艇での脱出?だったか シーモア?が放った翼のはえた とかげ擬き?みたいなのとの 戦闘において飛空艇内でセーブ、 もちろんRPG初心者なので 予備のデータもなし、飛空艇、つまり お空の上なのでレベリングも不可能。 いくらやっても相手が強すぎて、 というかレベリング不足でまるまる 数ヵ月のデータが詰んでしまった思い出。 でもあの絶望があったからこそ 真にRPGと向き合えた今がある。 シーモアは◯す 問答無用で◯す もちろん初恋は。。。。 ユウナ×リュック派でした。 ティーダをずっと取り合って欲しかった 追記、そうそうエフレイエって奴だ。 なんか急なギミックの飛空艇の指示も 同時にやらなきゃだから パニクったん懐かしいなぁ
あれほとんどの属性に耐性あるから面倒でしたよね〜。しかも飛空挺に指示出してもボスの行動が続いて回避が間に合わなかったりとかで倒すまで30分くらいかかりました... 後シーモア君はタヒんでどうぞ
ヤズマット未だに倒せてない… 久々にff12起動するかぁ…
FFは12迄しかやらなかったけどヤズマットは時間かかったな…
ヤズマットの設定頭おかしいくらいだよ。桁が違いすぎる😱
FF15オメガと初めて戦った時、たまたまワープで柱にハマってすんなり勝ってしまった思い出…その後しっかり正攻法で倒しました
あっ…(ノ∀`) あのワープバグたまに起こりますよね…w やり直したところにゲーマーの魂を感じます!(’-’*)
ヤズマット懐かしいw狂戦士でひたすら殴り続けたな俺は
ヒスゴリ大増殖王子総受け本に惹かれて出て来たんだろうなぁ
Absolute Virtueさんも忘れないであげて
FFってスゲェ……!
ヤズマット戦の時何日もかけてもうちょっとで倒せそうといったん回復のために中途半端に離れたとき回復されたとき戦うのをやめた
全く同じ事を僕もやらかしました… ちょっとコロシアムの外周に身を潜めて休憩しようとしたら、何かHPゲージが変なバグったみたいになってビビりましたね… そして実際には回復してる挙動だったと気付いた瞬間の絶望感…(´゚ω゚`)
ヤズマットなついなww テレビとか見ながらクリアする初めての敵ww
FF10(インター版)のデア・リヒターも追加でお願いします。 あれはヤバイ…
ヤズマットはHP高いだけやったような気がします。8割ほどHP減らした時に戦闘抜けても大丈夫なことに気付いた時は腹立ちましたね
ソシャゲの周回と比べるとヤズマットにかかる時間が短い方に感じるあたりソシャゲのヤバさがよくわかる
ヤズマット倒すのに8時間掛かったなぁ…… 倒すのにめっちゃ苦労しました💦
絶バハの難易度の例えは素晴らしい笑 けど、吉田沙保里+室伏も加えて欲しい
ぶっちゃけワールド1stレースに参加してた人達はそれくらいのプレッシャーだったと思います…!(´゚ω゚`)
FF15のオメガはそんなに難しいとは思わなかったけど、FF13LRのアレはやべぇ・・・。
そういや15のオメガはなんか壁にオメガが挟まって攻撃ボタン連打だけで倒せたなぁあれはラッキーだった
絶アレキが一番絶でたのしかったな~
絶バハムート。 心どころか絆すらぽっきり折れるコンテンツ。
オメガmk.XⅡ結局倒せなかったんよなぁ ヤズマットと違って逃げたら体力回復するからぶっ通し続けて倒さないといけないし
ff15めっちゃたたかれてたけど正直好きって人いっぱいいると思う
FF11のアブソリュートヴァルチャーが最強だったかなぁ、、、レベルキャップ外れるまでまともに倒せたプレイヤー居なかったんじゃないかと思ってます。
FF12三大裏ボス ①全体9999ダメージ:ヤズマット(『驚異』使用後) ②3秒に1回5000ダメージ:ゆぴー ③全体9000ダメージ+即死:ゾディアーク
Пікірлер: 406
うぽつです!!いつも素敵な動画助かってます!
0:51FF15RE「ホm...」『オメガ』 4:07FF12「時間ドロボウ」『ヤズマット』 6:58FF14「最新鋭の集団暗記脳トレ大縄跳びゲーム」『絶バハムート』
今ff14やってるんですが絶バハムートの例えが秀逸すぎておもろいw
絶シリーズは挑戦してるだけでも凄いです 14はアレキ律動零式で心が折れてしまってからは、まったりストーリーだけを追う感じになってしまいました
FF14屈指の『エアプいきり勢』のネタの宝庫 「レジェンド称号なんか楽勝」「トレースなんか猿でも出来るんだからワールドファースト以外に価値は無ぇ」 って感じの絶ですけど、ぶっちゃけあんなコンテンツを好む人はマゾすぎっしょ ってくらい光る武器背負ってる人を尊敬する 10:24 やってない人は「何それつまらないネタに走るなよww」ってなるかもだけど 現役ヒカセンは、割とその例えは的確だなって妙に納得してしまったww
倒してきた強敵がこうやって取り上げられるのは、イイ気分ですね!!今後も動画楽しみにしてます!
FF14は最新最難関コンテンツの縄跳びほんときついけど、アプデが進んでミドル層のコンテンツに落ちてくるようになると 緩和やアイテムレベルの向上によって程よい難易度になってくれるのはとても良き
5:14 ここらへんの分かりづらい説明がff12やってる人だと分かるからむしろ面白いw
ヤズマットをさんざん痛めつけてもうすぐ終わりってとこで放置プレイしてたらフルケア反射した時は絶望した・・・
FF15でオメガがリアルで出してくれて嬉しかった、しかもかなりの強敵だったから
FF13LRのブーニベルゼ(ハードモード)は倒し方を知らないと確実に詰む (今はサポート終了のためエーテルが手に入らずもっと難しい)
絶バハムートの攻略例えがめちゃくちゃ面白いです。
ヤズマットはインタ版だと修正されてるけど無印版は召喚と石化を使ったバグで、必殺の構えをずっとさせてからハメ殺すなんて事も出来ました。
FF15のオメガ戦はマジで途中からの戦闘曲が好き
今のFF14の絶バハムートは緩和来てるからそこまでじゃないよ 実装当時にクリアした人はまじ凄い
FF11のLV75が上限の時のAVが印象強いなぁ。 開発が挑戦して、最強装備揃えてるのに倒すのに 半日以上かかるって頭おかしい。
@atale4184
3 жыл бұрын
多分あれはガチでほとんどの人が倒せないようにしてたんじゃないかと。半日どころか5分もたせられるパーティがどれだけいたか・・・
FF5の初見での、オメガですね(゜Д゜) 普通に触れて即死しましたww
絶バハは明らかな絶望ですが、やはり説明が難しいですね 自分も知り合いに説明したいのですが通じなくて……
@user-up6wr6qn3n
3 жыл бұрын
14ちゃんのあの大変さはいくら説明しようとしても、実際にやってみないとたぶん分からないですよね…w(ノ∀`)
@user-yf2ye1iu3d
3 жыл бұрын
そもそも画像最終フェーズですからね(´ω`)
@user-sm5eq2lj9m
3 жыл бұрын
絶バハ…終始凡ミスしやすい作りになってるからホント難しいんだよね 周回すら苦しいわ そもそも戦闘時間が1回に20分とめっちゃ長いんだよね…それを8人でミスが許されないでやるってのがもう
@user-gb4pu9ix9w
3 жыл бұрын
正直絶バハに関しては説明の方がオーバーすぎる吉田沙保里から逃げれるわけが無いだろ!!!
絶バハは鬼畜よりも精神的にキツかったのを覚えてるwwwwwww こう見たら、15のオメガなんかしょうもなく思えてしまうのが怖い
ff13のバルトアンデルスと初めて戦ったときは普通に挫折しかけたな、しかもこの動画ほどの強さではないけどストーリーで倒さないと行けなかったから尚更投げかけた。やっと倒して達成感でしばらく離れてて久々にひらいた時は倒した後のデータ無くて本当に投げた。
一番時間がかかったのはFF10-2のトレマで、日没前に始めたのに、終わったらとっくに日は昇ってた
FF12やってました 中学校3年の長期休み(冬休みだったかな?)に全員Lv50~55位からヤズマットに挑んで、全然減らないから普段の日やらなくなって・・・夏休みや冬休みだけ挑むようになって・・・ 結局倒したの高校3年の時でしたね(笑) セーブクリスタル → 道中の敵(5体程を)倒す → ヤズマットに挑む → 回復しにセーブクリスタル 上記のサイクルをやりまくって、ヤズマット倒した時には全員Lv75付近になってましたわ 今思うと、何故Lv50付近から挑んだのか謎です
最近でいうのヴァイスも鬼強い しかもあれは9割アクションゲーだから絶望感が底なしw
FF12のヤズマットは本当に時間とられた
絶バハムート・絶アレキはVC無しでクリアしましたが、めちゃくちゃキツかったです(*_*) 2ヶ月はかかったかなぁ… 絶アレキ紹介して欲しいです!
ヤズマットはガンビットを上手く組むとほぼノータッチで50分程で倒せたり、初めにヤズマット壁側に誘き寄せて、フィールドの真ん中に1番近くなる通路の行き止まりのところで全員にリフレク+ダークのトライアタック戦法をすると1時間5分程で倒せたりする
@carpediem5799
Жыл бұрын
ザイテングラートが3つゲット出来れば数分で倒せる
主さんが紹介した3体はマジで脳汁ドバドバだったわ 絶バハはメンタルやられてメンバーとギスギスになったやつおるやろ
絶バハはネールフェーズのわちゃわちゃ感とエクサの緊張感好き
例えがいちいち納得です
友達の家に泊まった時ヤズマットと戦ってオート放置しといて寝て起きたけどまだ戦ってたの笑ったわ
@beatlesstones5267
Ай бұрын
放置してドラゴンボールの動画観てたなぁ。 10話観て戻ったらまだ戦ってた。
他は自分だけだけど14はパーティ全員の最適解出すのが大前提だしな 零式ですら上位数%なのに絶はあかんわなぁ
主さんFF解説動画めっちゃだしてるから全部やりこんでるのか? だとしたらすごいな。 俺は自分の世代だけのやつしかやってないわ。
ヤズマットを倒す為に手に入れた【柳生の漆黒】が1番好きな武器です。
心が折れたのは、FF5のネオエクスデスですね。 ・・・いや、オメガと神竜は倒したんですよ😅? でもね、それは魔法剣二刀流みだれうちに頼り切った戦法だったんですよ。 あいつ、みだれうち効かないじゃないですか! 「そんな・・・俺のフレア剣チキンナイフが効かない・・・!」って気分でした!
@user-wc3wg1sn3k
3 жыл бұрын
ネオエクスデスって ギル投げで余裕で倒せた気がするけど 違うゲームだったのかな
ヤズマットは歴代RPGのゲームでもHPはヤズマットがギネス世界記録認定されるくらい強いと言われているのだ。
絶バハみたいな大縄跳びクエってめっちゃギスギスするんだよなぁ そこが愉しさでもあるしクリアした時の達成感もあるのだけど
FFのボスを取り上げた動画で常連のヤズマット君、Switch移植版のFF12買ったけど会いに行く気は起きないかな
FF11実装当時のAbsolute Virtueは各サーバーで誰も倒せなくて、倒せることを証明するために開発スタッフが動画を上げたが開発のチート環境でも討伐に18時間掛かったという伝説。
@ユキジ
2 жыл бұрын
当時のAVは本当に最強だと思う 頑張れば20分で倒せる敵が最強なわけないよw
@user-pw1bj4pl3z
2 жыл бұрын
18時間かかるとかボスとしては失敗作にも程があるだろ・・・そんなのだれもやりたくないわ・・・やる人もいたかもしれないけれども
@user-nd4uc9po4i
2 жыл бұрын
仲間いたわ(笑)
@ユキジ
2 жыл бұрын
@@user-pw1bj4pl3z 失敗か成功かは関係ない最も強いとんでもないボスだってことよ
@neplanepla4304
2 жыл бұрын
しかも攻略できなかったプレイヤー達っていうのも一般ゲーマーじゃなくてプレイ時間1000日(つまり24000時間)をゆうに超える廃人達っていうね
オンラインOKならFF11の「Absolute Virtue」が最高に頭おかしいレベルの強さだった、実装した頃の装備では本当に倒せるのかどうかも怪しい俺の考えた最強のモンスターだった、インフレ激しいオンゲーなのに、実装から2年間以上、極一部の外人集団が地形バグ嵌め(修正された)利用以外では倒せず、そもそもPOP条件もキツくて誰もまともに出来ないので、数年後に理論上は倒せると運営側が討伐動画を上げたが、その時点での最上の装備とギミックを知り尽くした運営操作のフルアライアンスで討伐に18時間以上掛かっているっていう…
ヤズマットは逃げられる事を知らずに2回目で倒しました。 最初のほうにHPゲージの減り具合で絶望したので負けてもいいやと思い、ガンビット設定して放置して外に遊びに行ってました。6時間後くらいに帰ってきてまだ戦っていたのに驚いて続きをやって何とか倒したのは懐かしい思い出です。 ゲームは1日1時間のご家庭では討伐不可能ですね笑
オメガのノーモーション即死大砲に何度殺されたことか・・・ 終盤はノクティス一人で戦ってたなぁ
ヤズマットはガンビット設定してに1晩放置してたらほぼ終わってた記憶
ヤズマットにDQ2のシドーみたいな【ベホマ】が無くて本当に良かった。
吉田沙保里に追いかけられるのはいい得て妙というか正にその通り それだけで絶望感 そしてギスギス
11や14はモンハンでいうところのフロンティアに位置するから同じ括りで考えて良いのかと言われると難しいところ
@stersky9408
3 жыл бұрын
フロンティアも敵めっちゃ強かったけど、あくまでソロで勝てるし本人次第で一日で勝てる。14はまず味方ガチャがあり、その後何日もかけてやっと攻略できるかどうかだから、両方やってた身としては14が桁違いにヤバいね。
@AZ-ey2gw
3 жыл бұрын
オフラインのゲームだけにして欲しかったなぁ FF11のAbsolute Virtueが討伐が理論上可能であることを証明するために、開発スタッフによる攻略ムービーを公開したエピソードあるけど、今はソロでも倒せるし… 因みに開発スタッフは18時間かけて倒してます。
ヤズマットもう少しで倒すって時に近所の工事のせいで停電してセーブデータ消えたの思い出した
確かにチートボスならば納得のラインナップですね! しかし、理不尽ボスではないから初見でなければ、どーにか勝てたよ、当時は。 むしろ最悪の理不尽ボスは9の隠れボスなような、、、あれこそただの運ゲーだったよ、、、
ヤズマット戦はやばかった……リフレクかかった時フルケア使ってヤズマットが完全復活した時心折れたなぁ
ヤズマット懐かしい中々倒せ無くて心折れた😨
@user-up6wr6qn3n
3 жыл бұрын
あのHPバーほんとバグですよね! 僕も画面みてると減らなかったので、もういっそ画面見ずにやったら確かにちょっとずつ減ってました!(*´ω`*)
FF13のミッション系で難易度ランクがAとかのやつに挑んでボコボコにされてたなぁ
ヤズマットって今まで1000万『オメガmark12で1000万ちょい?』とかだったのに5000万越えとかおかしい体力量もあるけど、確か10%以下とかになると、それ以降アホみたいな猛攻で削ることすらままならなくなった記憶があったような……。
絶シリーズの攻略って見てる側からすると面白いんだけど、当事者の人達は面白さを感じる暇も無いくらい大変そうw 絶アレキの1ミス全ワイプとかみたら凄い面白かったけど…笑
イチロー室伏吉田沙織で不覚にも声をあげて笑ってしまった。
FFXVのオメガは4時間半かけて倒したな……懐かしい…なんでレベル104で挑んだのか、昔の自分に問い正したい。てかインビンシブル使えんかったんや知らんかった
X-2のトレマ倒したのが自分史上1番苦労したと思ってたけど、もっとすごいボスがいるって思うとボスよりも攻略した人の方がが恐ろしいw
12はガンビット放置で学校行く前放置して帰ってきたら倒してたなぁ冷静に考えるといかれてますね。
絶対的美徳
歴代シドやって欲しいです
FF13-2のギルガメッシュも強かった
デア・リヒターも倒すの大変😰 私は、ようじんぼう召喚は邪道なので使用禁止してます。 最強ステータス育成しても戦い方を間違えると全滅してしまうし倒すのに最短でも30分近く掛かる。 クイックトリックの弱体化が無ければ楽勝だったんだが…。
@maymery5272
3 жыл бұрын
あいつはお手々を最優先で倒してドライブゲージをリュックに託して回復や補助をさせつつ、お手々がいなくなったら本体を殴るだけの単純作業だぞ。
当時無印FF12で破壊系の技禁止でヤズマットをなんとか倒せました.... ザイテングラートや攻撃破壊など使わない限りかなりの強敵ですよね...
@user-ws2ms2ni2s
2 жыл бұрын
ヤズマットの前座にいる魔神竜でさえ何時間もかかったので、攻略本でヤズマットのHP見た時は初見は絶望したなあ…いいゲームだった
オメガ固すぎて1時間くらい戦ってたけどレアメタル使うの楽しすぎてこれ無しは考えられない
14ありなら歴代RPG史上最凶とまで言われる11のAVの方が。
@user-up6wr6qn3n
3 жыл бұрын
AVはまず戦闘前の段階でどんなに早くやってもトリガー集めでリアル数週間(海LS)、戦闘前のラブでAV弱体させるのに数十分(ペット処理)、そしていざ戦闘すると運が悪いと初手クマエアロガ4で3分以内に3フルアラ壊滅とかざらでしたね…(´゚ω゚`) もうさすがにあの頃のやばさは味わいたくないです…!。・゚・(ノ∀`)・゚・。
@TR40971
3 жыл бұрын
あまりにも強すぎてトッププレイヤー達のブーイングの中、開発チームが実際に討伐するっつってその討伐に18時間かかることは今後10000%無いと思うわ。本気で史上最強。
@HolyRagtimeShow
3 жыл бұрын
何考えてあんな強さ設定したんですかねww自分らでも倒すのに17時間ぐらいかかってるしww アホだなーとオモタ
@TR40971
3 жыл бұрын
@@HolyRagtimeShow 倒す為の弱体方法もゲーム上ノーヒントでそんなんわかるかってものばかりだし。
@user-vm3wd2cm6m
3 жыл бұрын
このコメントを探してた。
内容はともかく大変さの度合いなら14の絶シリーズは、8人集めて週3日2時間を3ヶ月かけてもクリア出来ない事もある、と言えば理解して頂けるでしょうか…
@user-up6wr6qn3n
3 жыл бұрын
本当にあるあるですよね… 特に一番きついのは事故も無く最後の時間切れまで行ってるのになぜかどうしても勝てない時の謎の絶望感…(´;ω;`)
オメガはメカっぽくもあり虫っぽくもあり絶妙にキモカワですよね。弱点がドゥルンって出てくるところとかうわぁwってなりました
昨日ちょうどオメガ倒したからなんか嬉しい
@user-up6wr6qn3n
3 жыл бұрын
BGMかっこよすぎますよね…(*´ω`*)(なお実際プレイ中には余裕は無い模様)
@user-wf3fy8yz2d
3 жыл бұрын
@@user-up6wr6qn3n バフとか忘れてて時間めっちゃかかったんで、ふと気づけて興奮してたら一瞬ボコられました笑
イチロー、室伏は「世界滅ぼす程か?」って思った直後の 吉田沙保里で「バハムートそんなに強えの!?」ってなった
今でこそ大したこと無いAVも実装当初相当アタオカだったの時間によって解決された悲しき事実よ(当時運営スタッフですらクリアできないボスだった)
15のオメガくん、14のアルファ編3層のオメガに造詣がそっくりすね
@user-up6wr6qn3n
3 жыл бұрын
共通点はどちらも死ぬほど強くて、死ぬほどBGMがカッコいいと言う事ですね!(*´ω`*)
FFシリーズの強敵集にオンラインゲームのFF14を持ってくるのはどうかと思う。 それを言うならFF11登場当時のAbsolute Virtueなんて、攻略が進まずに、ヒントのために開発が攻略動画を上げてその時の討伐時間が18時間とか言うボスもいました。
小学生の時、攻略本片手にff12やってた自分からしたらヤズマットは雲の上の存在。そもそもヤズマットに辿り着くためのお尋ね者すら倒せなかった。攻略本にはレベル1主人公ソロ1ラウンドで倒すみたいな企画もあったが、普通に倒すのすらキツいのに攻略本の人はよくやったもんだと思う。
ff12最低レベルクリアは12だそうです。自分がレベル678でブッシュファイアを2回倒すと裏道とリング技グルグルドンと時間外でも必殺技が使えるようにならなければ無理と開発者が電撃プレイステーションの人に教えたそうです。開発者はクリア済みです。
説明が面白過ぎてボスの怖さがいっこも届かんwww
ヤズマット懐かしいですね 「もうちょっとで倒せる!開放される!」 ってとこまで削ると 強化されてダメージ限界値下がるとかいう意味不明な仕様なんですよね… ほんとに心折れかけました
@medakanoid5091
3 жыл бұрын
本当にヤバいのはノーマルの残りHP10%以下、通常攻撃発狂連打モードは事故ると壊滅してまるで削れない
ヤズマット懐かしい。ガンビットを試行錯誤で 色々組んでみて放置してもイケるガンビットを 組み上げて、12時間くらいかけて倒した思い出w
オメガ戦はバグったのか、仲間が1人生きていればそいつに永遠にレーザー撃ち続けるけど全然当たらないからもはやサンドバッグと化してたな
初めてマトモにやったRPGでの 10での話、飛空艇での脱出?だったか シーモア?が放った翼のはえた とかげ擬き?みたいなのとの 戦闘において飛空艇内でセーブ、 もちろんRPG初心者なので 予備のデータもなし、飛空艇、つまり お空の上なのでレベリングも不可能。 いくらやっても相手が強すぎて、 というかレベリング不足でまるまる 数ヵ月のデータが詰んでしまった思い出。 でもあの絶望があったからこそ 真にRPGと向き合えた今がある。 シーモアは◯す 問答無用で◯す もちろん初恋は。。。。 ユウナ×リュック派でした。 ティーダをずっと取り合って欲しかった 追記、そうそうエフレイエって奴だ。 なんか急なギミックの飛空艇の指示も 同時にやらなきゃだから パニクったん懐かしいなぁ
@user-py2mx8og2c
2 жыл бұрын
あれほとんどの属性に耐性あるから面倒でしたよね〜。しかも飛空挺に指示出してもボスの行動が続いて回避が間に合わなかったりとかで倒すまで30分くらいかかりました... 後シーモア君はタヒんでどうぞ
ヤズマット未だに倒せてない… 久々にff12起動するかぁ…
FFは12迄しかやらなかったけどヤズマットは時間かかったな…
ヤズマットの設定頭おかしいくらいだよ。桁が違いすぎる😱
FF15オメガと初めて戦った時、たまたまワープで柱にハマってすんなり勝ってしまった思い出…その後しっかり正攻法で倒しました
@user-up6wr6qn3n
3 жыл бұрын
あっ…(ノ∀`) あのワープバグたまに起こりますよね…w やり直したところにゲーマーの魂を感じます!(’-’*)
ヤズマット懐かしいw狂戦士でひたすら殴り続けたな俺は
ヒスゴリ大増殖王子総受け本に惹かれて出て来たんだろうなぁ
Absolute Virtueさんも忘れないであげて
FFってスゲェ……!
ヤズマット戦の時何日もかけてもうちょっとで倒せそうといったん回復のために中途半端に離れたとき回復されたとき戦うのをやめた
@user-up6wr6qn3n
3 жыл бұрын
全く同じ事を僕もやらかしました… ちょっとコロシアムの外周に身を潜めて休憩しようとしたら、何かHPゲージが変なバグったみたいになってビビりましたね… そして実際には回復してる挙動だったと気付いた瞬間の絶望感…(´゚ω゚`)
ヤズマットなついなww テレビとか見ながらクリアする初めての敵ww
FF10(インター版)のデア・リヒターも追加でお願いします。 あれはヤバイ…
ヤズマットはHP高いだけやったような気がします。8割ほどHP減らした時に戦闘抜けても大丈夫なことに気付いた時は腹立ちましたね
ソシャゲの周回と比べるとヤズマットにかかる時間が短い方に感じるあたりソシャゲのヤバさがよくわかる
ヤズマット倒すのに8時間掛かったなぁ…… 倒すのにめっちゃ苦労しました💦
絶バハの難易度の例えは素晴らしい笑 けど、吉田沙保里+室伏も加えて欲しい
@user-up6wr6qn3n
3 жыл бұрын
ぶっちゃけワールド1stレースに参加してた人達はそれくらいのプレッシャーだったと思います…!(´゚ω゚`)
FF15のオメガはそんなに難しいとは思わなかったけど、FF13LRのアレはやべぇ・・・。
そういや15のオメガはなんか壁にオメガが挟まって攻撃ボタン連打だけで倒せたなぁあれはラッキーだった
絶アレキが一番絶でたのしかったな~
絶バハムート。 心どころか絆すらぽっきり折れるコンテンツ。
オメガmk.XⅡ結局倒せなかったんよなぁ ヤズマットと違って逃げたら体力回復するからぶっ通し続けて倒さないといけないし
ff15めっちゃたたかれてたけど正直好きって人いっぱいいると思う
FF11のアブソリュートヴァルチャーが最強だったかなぁ、、、レベルキャップ外れるまでまともに倒せたプレイヤー居なかったんじゃないかと思ってます。
FF12三大裏ボス ①全体9999ダメージ:ヤズマット(『驚異』使用後) ②3秒に1回5000ダメージ:ゆぴー ③全体9000ダメージ+即死:ゾディアーク