ファイナルファンタジー6達成不可能な要素FF6

Ойындар

FF6(ファイナルファンタジー6)の攻略なしでは達成不可能な要素についてまとめました
#スーパーファミコン #ファイナルファンタジー6 #FF6
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FF6解説シリーズまとめ
• ファイナルファンタジー6解説シリーズ
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0:00 はじめに
0:30 5位魔石
2:19 4位おどり
4:10 3位おぼえたわざ
6:16 2位アイテム
8:01 1位あばれる
9:27 さいごに
このチャンネルではスーパーファミコン時代の名作の
解説ややり込みの動画を上げています
是非他の動画も楽しんでいってください♪
今回もご視聴いただきありがとうございました!

Пікірлер: 199

  • @teolaw
    @teolaw2 жыл бұрын

    一番大事なことを忘れている。あばれるを全部集めてもリストに空きが残るのだよ!

  • @jrstir8694

    @jrstir8694

    2 жыл бұрын

    ピクセルリマスターで空き欄も全て埋められるように修正して欲しいですよね… SFCでデスペナルティーとエンカウントするために死ぬほど歩き回った記憶が…

  • @user-bh1lj2ud6z
    @user-bh1lj2ud6z2 жыл бұрын

    ガウにとびこむさせてから、四人パーティにしてしまってて、永遠にガウが出てこなくて、理由が分からず何時間も獣ヶ原で戦ってたことある。 多分何人かやったことある人いると思うわ

  • @Rising_Setsugekka
    @Rising_Setsugekka2 жыл бұрын

    最終的には英雄の盾でアルテマを覚えられるのでラグナロックは剣にしたほうが結果的にVコーディーが強化されるのでそっちのほうがお得かも…

  • @Hyper-Nobitarou2491
    @Hyper-Nobitarou24912 жыл бұрын

    おぼえたわざはがれきの塔にいるブラックフォースという敵がほとんどのラーニング技を使ってくるのでコンプするのに頼ってましたね〜。 ブラックフォースが使用しないラーニング技は「グランドトライン」「フォースフィルド」以外にも「マイティガード」「ゆうごう」「だいかいしょう」の3つも使わないのでこれらは別の敵で覚えることになりますが、コンプにお世話になった敵です。

  • @CAWZOO
    @CAWZOO2 жыл бұрын

    大事なのはコンプできなくても遊べる、クリアできる事だからねえ。その後のお遊び要素。で、そのためにネットが無い時代は攻略本とかが必要になってくる。

  • @user-ok4et6zv1i
    @user-ok4et6zv1i2 жыл бұрын

    いつも懐かしい気持ちになりながら観てます。 これからも楽しみにしてます。

  • @bulk_onigiri
    @bulk_onigiri2 жыл бұрын

    モグは見た目が好きだったので踊りはコンプリートしてました!

  • @user-ug5tr2ny4p
    @user-ug5tr2ny4p2 жыл бұрын

    ff6のシステム的にこれと最強育成を両立しようとするのが1番の難易度なんだよな

  • @user-fd7bh2ct6b
    @user-fd7bh2ct6b2 жыл бұрын

    あばれるの厄介な点は増えれば増えるほど使う時に探したり選択する手間も増えてくこと。

  • @Rising_Setsugekka

    @Rising_Setsugekka

    2 жыл бұрын

    自動プロテスがかかる魔導アーマーだけでも充分っていうね…

  • @kvronekonyan

    @kvronekonyan

    2 жыл бұрын

    @@Rising_Setsugekka ゲイラキャットだかが強かったから愛用してた記憶

  • @masahilo86

    @masahilo86

    2 жыл бұрын

    困った時はバーサクっすよ!

  • @TAK2960

    @TAK2960

    2 жыл бұрын

    とびこんだら戻って来ないガウ→戻って来たら殴っちゃってまた戻って来ないガウ

  • @Rising_Setsugekka

    @Rising_Setsugekka

    2 жыл бұрын

    @@TAK2960 ついやっちゃいますねwww

  • @NS-tb6dy
    @NS-tb6dy2 жыл бұрын

    仲間がコンプリート出来なかった初回プレイ。シャドウ...

  • @user-nm4dj8fb3d

    @user-nm4dj8fb3d

    2 жыл бұрын

    間に合うように絶対出来てるとか そんなん知らんって マリオだと時間来たら死ぬもん だって他の制限時間イベントはタイムオーバーでゲームオーバーでしょ? 罠だよね ネオエクスデスがラスボスと思わせ 戦わなくてもクリアとか そもそもエクスデスに不戦勝ですっけ? そういえば昔エアリスを殺させないとか ありましたねー 絶対死にましたよね? ミュウを仲間にするとか 画面バグりましたよね ファミコンドラクエ3で 勇者2人見たような記憶ありましたが当時言ったら見間違いとか嘘つきと言われました バグ技とかで ありませんでしたっけ?

  • @user-md1qb3xp9r
    @user-md1qb3xp9r2 жыл бұрын

    崩壊後に獣ヶ原をウロウロして、飛空艇を見失ったのもいい思い出です…

  • @syuchan27
    @syuchan272 жыл бұрын

    ガウの1位は納得です。 250種類なんて、情報をしっかり集めておかないと無理でしたから… ただ、コンプするのはいいんだけど、種類が増えると戦闘中に探すのが大変なので、お気に入りを推して覚えさせて置くのが一番いいですね。 塔技場でも変な事しにくくなるし… 個人的には、レオ将軍のショックが格好良くて〝ようじんぼう〟で同じ技を発動したときは感動しましたね。

  • @tarouyamada4329
    @tarouyamada43292 жыл бұрын

    攻略本無しで青魔法を全部覚えさせたのはいい思い出 基本的にブラックフォースが使ってくるのをひたすら待つ。 最後に残ったのはリフレク????だったかな。

  • @user-dn1ct7mz2b
    @user-dn1ct7mz2b2 жыл бұрын

    当時は『HP9999、MP999、魔力128を魔石が付けられるキャラは全員達成』させてたな……

  • @anman1120_
    @anman1120_2 жыл бұрын

    あばれるは開発者の遊び心が過ぎる

  • @user-ho1bg5jk2v
    @user-ho1bg5jk2v2 жыл бұрын

    当時はアップデートとか無く一個の完成されたソフトだったから、制作側も繰り返し遊べるよう工夫してくれてたんだな。25年過ぎた今でもやれるんだから。

  • @kvronekonyan

    @kvronekonyan

    2 жыл бұрын

    何度やってもデータが消えます(怒) まぁ頭にドリルつけてるせいなんでしょうけどね

  • @kongo_ac

    @kongo_ac

    2 жыл бұрын

    @@kvronekonyan もう一度遊べるドン!(絶望)

  • @user-pz3qb1et1e
    @user-pz3qb1et1e2 жыл бұрын

    1位は予想通りでした。1位が最凶のやりなおし案件です(笑) 覚えた技がFF5の青魔法みたいに、いかなる状況でもコンプリート出来ないのが残念です。

  • @t333game
    @t333game2 жыл бұрын

    リメイクだとモンスター図鑑も結構むずい 個人的にはおぼえた技よりやや難しいになるのかなぁ 隠れで一番難しいのは獣が原の全出現パターン揃える事かなぁ

  • @jrstir8694
    @jrstir86942 жыл бұрын

    強くてニューゲームで魔石とアイテムのコンプリートを両立できるようにして欲しい。 あと、暴れるの空欄を埋められる(コンプリートできる)ように修正して欲しいのと、暴れるの並び替え機能を追加して欲しい…

  • @MIKUSUKISSU
    @MIKUSUKISSU2 жыл бұрын

    水のハーモニーは初見は完全に見落として2周目3週目でやりこんでもどこで覚えるか分からなかったのは良い思い出 ストラゴス覚えた技に関してはFF5より覚えるのが楽になったけど攻略本とか調べても元々の情報量が多くやり込んだ当時は諦めるほどだった… 暴れるも同様、ある程度強いものを覚えたらもう満足してた 追記── これらのやり込み要素を見てると改めてレベル99にするだけの事がいかに楽なことか、と思える

  • @user-un7wm9lc1m
    @user-un7wm9lc1m2 жыл бұрын

    あばれる1位は文句なしだわ、鬼畜過ぎる コンプしてる人は尊敬するぜ

  • @shadowgenic7811
    @shadowgenic78112 жыл бұрын

    モグが仲間になって踊りの仕様を理解したらすぐにいろんなフィールドに行こうと思ったので、水のハーモニーはすぐに覚えられました。 問題は帰り方がわからなかったこと。 チョコボ屋などにも気づかず、レテ川→ドマ地方→迷いの森→バレンの滝→獣が原→蛇の道→港町ニケア→サウスフィガロ→コルツ山とめぐってようやく飛空挺に戻れましたとさ。

  • @jrstir8694

    @jrstir8694

    2 жыл бұрын

    ここに同志がいた❗️

  • @jrstir8694

    @jrstir8694

    2 жыл бұрын

    ちなみにレテ川じゃなくて蛇の道で覚えたクチです

  • @user-vd8os4iq7x

    @user-vd8os4iq7x

    2 жыл бұрын

    @@jrstir8694 水のハーモニーって蛇の道でしか覚えれなくないですか?

  • @jrstir8694

    @jrstir8694

    2 жыл бұрын

    @@user-vd8os4iq7x 自分は蛇の道で習得しましたが、レテ川での戦闘でも修得ができるようです。

  • @user-si9me3jc4x

    @user-si9me3jc4x

    10 ай бұрын

    (゚∀゚)人(゚∀゚)ナカーマ

  • @user-ek6ro8jo9e
    @user-ek6ro8jo9e2 жыл бұрын

    踊りはリメイク版なら、リヴァイアサン戦にモグ連れて行けばいいからいいけど、SFC版はなぁ……取り返しつかない要素多いんだよな。

  • @user-pt2pr2yv2m
    @user-pt2pr2yv2m2 жыл бұрын

    懐かしいですね自分も攻略本片手に必死にあばれるおどりおぼえたわざは すべて集めて全員のレベルを99にしましたねあの当時は本当にひたすらやり込んでました笑

  • @user-st5ei2il9b
    @user-st5ei2il9b2 жыл бұрын

    魔石 ゴーレム→ジドールの競売所 ゾーナ・シーカー→ジドールの競売所 セラフィム→ツェンの盗賊から買う ケーツハリー→シドがいた孤島

  • @hannnora658
    @hannnora6582 жыл бұрын

    あばれるは3枠くらいどうしても埋まらなかったんですよね、プロトアーマーに何度飛び込んでも覚えなくて大人になってからバグがあると知りました…

  • @user-cs5xx7dr9o
    @user-cs5xx7dr9o2 жыл бұрын

    GBA版以降ならラグナロクとライトブリンガーとラグナロックの入手も可能だから完全なコンプならこっちでやるしかなさそう。 図鑑もあるから確認しながらなら見落としが無くなりそう。

  • @yeitzjt7904
    @yeitzjt79042 жыл бұрын

    崩壊前のあばれるはコンプしたけど 崩壊後は心が折れた

  • @Sawayakana-Debu
    @Sawayakana-Debu2 жыл бұрын

    色々コンプしたデ~タで強くてニュ~ゲ~ムしてみたいな~

  • @user-tb6so9ww2n
    @user-tb6so9ww2n2 жыл бұрын

    水のセレナーデに関してはモグを仲間にしてから獣が原でガウ育成の後で帰ったらなんか覚えてたな〜

  • @zinniko2202
    @zinniko22022 жыл бұрын

    あばれるなんかは、結構前から獣ヶ原の エンカウントテーブルの表があったから それを見ないと普通の人は大変かも

  • @Maoh0824
    @Maoh08242 жыл бұрын

    マグナローダーズ2で詰んでやり直した小学生時代。FFは取り返しつかない要素多すぎるけどそこがまた良い

  • @user-zg6rl7ie1m

    @user-zg6rl7ie1m

    2 жыл бұрын

    同志!🤜🤛 泣く泣く諦めて先に進んだクチは俺だけじゃない筈。

  • @user-BlackLotus
    @user-BlackLotus2 жыл бұрын

    ファミ痛の攻略本「げんじの○○は小数点以下の確率で盗めるんですよー」 から世の中の理不尽学べるからおすすめ それでもネット無い時代の攻略本はありがたかったもんや

  • @dragon-gz8ot
    @dragon-gz8ot2 жыл бұрын

    あばれるは獣ヶ原の洞窟の宝箱に潜んでるデスペナルティーが出現しないからコンプ不可能なんだよな

  • @user-eg5nn8jo9z
    @user-eg5nn8jo9z2 жыл бұрын

    FF全般に言えますが、魔導研究所のブレイクブレイドのように「後から再入場不可のダンジョンでの貴重なアイテム」が6にも結構多いんですよねー。

  • @user-nm4dj8fb3d

    @user-nm4dj8fb3d

    2 жыл бұрын

    エフエフは限定商法だもんね お好み焼きチップスやカップヌードルのように復刻イベントやれや‼️ テレビ番組だってミュージックライヴだって一夜限りの復活とかやるのに あんなん普通にしてたら気づかんって もしかしてって隠し要素を 勘繰りながらやっても見落とすって サガ2の 最後のダンジョンのエクスカリバー 何回もクリアして偶然見つけたもん 今まで全然気づかんかったわって思ったよ シャイニングフォース外伝のムサシとハンゾウは ほんとたまたま見つけたよ 例えばパワプロサクセスのイベントとかもフラグあるのはわからんよね だいじょーぶ失敗からのイベントとか だいじょーぶ失敗したら消すもんデータ 見るわけ無いわ消してるんだから ある意味嫌がらせだよねこう言う作り込み

  • @user-eg5nn8jo9z

    @user-eg5nn8jo9z

    2 жыл бұрын

    @@user-nm4dj8fb3d ただ、何やかんやFFってそれらを割と見落としていてもクリアできるバランスではあるんですよねえ。「繰り返しプレイできる」という視点に立てば、新たな発見をする余地を設けてくれているというのは、不親切にも素敵にもとれる設計ではありますね。

  • @HY......
    @HY......2 жыл бұрын

    いつの頃からかRPGって隠し要素とか増えて攻略ありきでないと気持ち良くクリア出来ないゲームデザインになったよな DQ5,FF5くらいまではこんな事無かったと思うしそこらまでが楽しく遊べる限界だったな

  • @ruoyotregna9241

    @ruoyotregna9241

    2 жыл бұрын

    『容量の都合』という問題もある。 近年ゲームに触れ始めたクソg…あわわ若い世代にはピンと来ないかも知れんがね。

  • @jrstir8694

    @jrstir8694

    2 жыл бұрын

    FF4の隠し召還(4種)と隠しアイテム(呪いの指輪やガラスのマスク)、FF5の隠しアイテム(ティンカーベルなど)と青魔法(マイティガード)とかあったので、実は前からなんですのよね…

  • @magatsu_cat
    @magatsu_cat2 жыл бұрын

    踊りは崩壊前にレテ川などに行かないと覚えられないのが地雷よな

  • @user-wp3zo7cn5h
    @user-wp3zo7cn5h2 жыл бұрын

    ランキングにあるものを 全部踏まえた上で、 最強データを作ろうとしても 不可能なんだよね。 それがFF6が抱える 最大の欠点だったりする。 私はシリーズで一番好きだけど、 こだわりが強い人には向かない。

  • @kongo_ac

    @kongo_ac

    2 жыл бұрын

    GBA版で収集要素集めながら最強ステ育成してるけど、レベル上げ大好きマンとしても、攻略にしても辛すぎて泣きそう…

  • @Kentaro_Covayashi
    @Kentaro_Covayashi2 жыл бұрын

    FFのやり込み要素って個人的にFF5がちょうど良かった。

  • @user-jr6io5qp7l
    @user-jr6io5qp7l2 жыл бұрын

    水のハーモニーはSFC版じゃ崩壊前しか覚えられないけど、リメイクのGBA版やアプリ版だと崩壊後でも1回だけ覚えるチャンスがある。たぶんピクセルリマスター版もリメイク版と同じでしょう。

  • @user-zm4jw8hw9g
    @user-zm4jw8hw9g2 жыл бұрын

    青魔法は5程需要無いから熱心に習得しなかったなぁ。

  • @kongo_ac
    @kongo_ac2 жыл бұрын

    コレに加えて魔石のステータスボーナスを考慮して最強ステータス目指すと大変なんだよね… あと、GBA版ならラスボスから盗めるアイテムが引き継げるからラグナロックとラグナロク両立できるんだよね

  • @WhiteSupreme
    @WhiteSupreme2 жыл бұрын

    1.) You can learn Ultima with the Paladin shield and Terra learns it naturally at level 99 2.) You can learn the Water Rondo if you have Mog when you go through the Serpent Trench. 3.) Alternatively if you have the GBA version you can also learn Strago's Grand Train from Omea Weapon. Force Field shouldn't even be a Lore because the boss is located in the final dungeon and at that point it's pointless since you're finished everything else in the game at that point. 4.) There are a few items that you can only have one or the other for which is annoying as hell for someone who wants to collect everything but technically you have achieved everything because to get said items required you to have the others. 5.) None of Gau's Rage abilities are unobtainable you just have to be persistent and dedicated and make sure you don't leave any stones unturned. But for somebody who is looking to 100% complete that really shouldn't be an issue. All and all nothing in the game is really unachievable. Lots just need some prior knowledge or dedication. Back when I originally played this back in the 90's I was obsessed with the game and managed to figure out most of the games secrets on my own just through exploration and interacting with most things. Back in the day games had a lot more secrets then they do today and it was pretty common to talk to everyone and interact with almost everything in the game. You probably wouldn't find the Atma Weapon without a guide or back tracking and interacting and then some more exploration.

  • @Kentaro_Covayashi

    @Kentaro_Covayashi

    2 жыл бұрын

    なんで英語なんだよw

  • @WhiteSupreme

    @WhiteSupreme

    2 жыл бұрын

    @@Kentaro_Covayashi Because I speak English.

  • @slgg2194
    @slgg21942 жыл бұрын

    当時シャドウで泣いて大人になって改めて彼を最後まで待った。

  • @Rising_Setsugekka

    @Rising_Setsugekka

    2 жыл бұрын

    緊迫した状況だったしそんな冷静な判断なんかできませんよね… まさかの永久離脱なんて🤔 崩壊後の仲間フラグ立てていても「いちげきのやいば」を賭けないと仲間にならない、ってノーヒントじゃわかりませんわ…

  • @user-xu5cq2cs8d

    @user-xu5cq2cs8d

    2 жыл бұрын

    僕は逆ですね! 子供の頃は魔大陸で最後まで待つって知ってたんだけど、大人になって20年以上ぶりにプレイしたらシャドウ待つの忘れててセーブしちゃったよwww

  • @user-dk5ov2cm1h
    @user-dk5ov2cm1h2 жыл бұрын

    小学生なら魔石探し楽しかったなあ。大人になるとこういう要素は時間がなくて・・・ フォースフィールド、水のハーモニーは初プレイではコンプできないように仕組まれた感じがあるな

  • @user-wy2fr6gv2y
    @user-wy2fr6gv2y2 жыл бұрын

    あばれるコンプとステタス上げ両立の為に帝国からのトロッコ脱出を何度もリセットした想い出。

  • @kongo_ac

    @kongo_ac

    2 жыл бұрын

    最強ステ育成という地獄…

  • @nightusun

    @nightusun

    2 жыл бұрын

    赤いマグナローダーズですね… 先頭のキャラによって出たり出なかったりするようですよ。

  • @Adelheid1211
    @Adelheid12112 жыл бұрын

    あばれるはグレネードとれなかったのがな 火事の家で仲間呼びで出てくるグレネードはノーカンらしい どっかの島に出てくるやつと会わなかったせいでコンプできんかった

  • @user-lj2xm8hg1v
    @user-lj2xm8hg1v2 жыл бұрын

    踊りコンプは蛇の道さえ気をつければ簡単でした 、、って言おうと思ったら やっぱそういう内容でしたw

  • @user-qks-murasame
    @user-qks-murasame2 жыл бұрын

    あばれるのコンプでは、脱出イベントのトロッコで遭遇するマグナローダーズが曲者だったな。

  • @jpnpiyo-piyo7441
    @jpnpiyo-piyo74412 жыл бұрын

    「あばれる」コンプ内容聞いて、コーヒー吹きました

  • @kumayouchannel
    @kumayouchannel2 жыл бұрын

    GBA/スマホ版だと、モンスター図鑑コンプもランキングに入りますね🎵(恐らく暴れると同率1位)

  • @user-ej2rk5zy8e
    @user-ej2rk5zy8e2 жыл бұрын

    剣のラグナロクはラスボス戦の3戦目?というのかな、ラストのケフカの前のやつ二つの対象のどっちか忘れたけど、盗むとラグナロク手に入るから、戦闘中で手に入れても、コンプリートにならないかな。

  • @user-di7fx2nz9q
    @user-di7fx2nz9q2 жыл бұрын

    水のハーモニーは習得がすごくめんどくさい。いや習得は簡単だがその後がめんどくさい。

  • @user-ks3iu4vp5z
    @user-ks3iu4vp5z2 жыл бұрын

    GBA版までしかやってないので、これ限定ですが、1)ナルシェの武器屋の選択は魔石一択。なぜなら、ラストバトルのアイテムを持ち越せるので、ねむりからラグナロクを無限に盗める。そのせいで、騎士剣持てるキャラの追加専用武器の意味がなくなった。(明らかに専用武器よりライトブリンガーのが強力なので) 2)有名なバグ技で、ティナ分身がある。これにより、ティナが装備出来るアイテムはいくらでも増やせる。 血塗られた盾と英雄の盾両方所持はもとより、ウーマロ除いて全員英雄の盾装備なんて出来る。 と、こんなの思い出したので、一応。

  • @user-bb9tu6qo6p
    @user-bb9tu6qo6p2 жыл бұрын

    ピクリマの実績でガウの技コンプリートありそうで震えてる

  • @molisovaatnoguchi39
    @molisovaatnoguchi392 жыл бұрын

    確かにFF6やり込んだけどあばれるはコンプリートしたことないですw あばれるの効果がわからなくてガウには魔法ばかり使わせちゃいますね。

  • @user-zy4dc8lq9w
    @user-zy4dc8lq9w2 жыл бұрын

    あばれるに関しては魔導研究所から脱出する際のモンスターのエンカウント組み合わせ次第では達成できなかったりボムの森スルーしてたら詰んだりもするはず

  • @user-ls5ch5by3i

    @user-ls5ch5by3i

    2 жыл бұрын

    研究所のデカブツは絶許‼️(再走しました)

  • @locopepe8677

    @locopepe8677

    2 жыл бұрын

    SFCは先頭をロックかエドガーにするとマグナローダーズ赤には遭遇しない。一番楽なのは先頭を空欄にすると2種遭遇出来て経験値一番少ない

  • @user-zg6rl7ie1m

    @user-zg6rl7ie1m

    2 жыл бұрын

    私もマグナローダーズ2(赤いヤツ)からのあばれる習得を泣く泣く諦めたクチです😢

  • @masahilo86
    @masahilo862 жыл бұрын

    ガウのあばれるリストはチートでも使わないと完全に埋まらないとの噂。 リストの空欄はやっぱり気になる物で、 FF5にはジョブリストに本当に少し隙間があって、 モノマネ師以外に隠しジョブでモアイ像を条件を満たして調べるとパラディンが使えるだとか言う噂や、 バハムートラグーンでは召喚龍のリストに隙間があるから 聖属性の召喚龍が使えるんじゃないかとか言う自分の思い込みや、 サガフロでこれも自分だけの思い込み何ですが、 最初のユーザー設定で誕生日を6月6日にすれば 京の抜け道の掛け軸の所に呪術師がいて 呪術を使える様になるとか言う全く謎のデタラメを信じていました。

  • @jrstir8694

    @jrstir8694

    2 жыл бұрын

    ロマサガ2の陣形の空欄、ボツ陣形のゴブリンアタックは、まさかのリマスターで正式採用でしたね😃

  • @jrstir8694

    @jrstir8694

    2 жыл бұрын

    欄が16あるのに、コンプリートしても15しか集まらず、残り1個はゴブリンアタックもしくはコッペリアガードだと噂されてましたが、コッペリアの方はガセネタでしたね😅

  • @mabel_hoshiyomi
    @mabel_hoshiyomi2 жыл бұрын

    ラグナロクに関してはケフカ戦前のデカいボス3連戦の一番上のやつからラグナロクとアルテマウェポン盗めますけどね そのままケフカ戦になるから戦闘中に持ち替えることしかできないけど

  • @jrstir8694

    @jrstir8694

    2 жыл бұрын

    強くてニューゲームみたいなアイテム持ち越しができれば… 使用できるのは二週目の崩壊後以降という縛りでも良いので

  • @senerv
    @senerv2 жыл бұрын

    ガウの「あばれる」は覚えるの面倒だから、魔法キャラにして、魔法ばかり使ってたな。

  • @user-dg2vb5jn2m

    @user-dg2vb5jn2m

    2 жыл бұрын

    私は「リトワールビッヘ」で攻撃&回復ばっかやってた。ただ毎回毎回クエイク放つ保証ないし、エドガー、カイエンに至っては、地属性のだいちのころもを装備できないから、帯に短したすきに長し状態だったな。

  • @user-vp9xg7lm1o
    @user-vp9xg7lm1o2 жыл бұрын

    あばれる習得はSFC版でやると乱数記憶してんのか連戦してるとやたら同じ敵ばっかと出会うからすぐ諦めた記憶ある

  • @user-xp7sd6sz6r
    @user-xp7sd6sz6r2 жыл бұрын

    納得のラインナップ。昔はグランドトライン、と言うかエボシ岩の出現方法が分からなくて詰んでた

  • @user-hd2mx6tn3i

    @user-hd2mx6tn3i

    2 жыл бұрын

    Ⅵの世界にも烏帽子があるのだろうか?ドマの衣装だとしたらそれがなぜあの地域まで?という悩みが最大の敵だった。

  • @ir3504
    @ir35042 ай бұрын

    水のハーモーニーはどうしても覚えたくてすごく苦労したなぁ

  • @user-us9xl7mn2q
    @user-us9xl7mn2q2 жыл бұрын

    ガウのあばれるなんて、20~30個くらいしか覚えてなかったですね。 あの空欄を埋める……あり得ん。

  • @user-wg8ob1zu9i
    @user-wg8ob1zu9i Жыл бұрын

    ・魔石はアイテム変化したいのでラグナロック一択。ラグナロクなんて知らない子ですね。 ・飛空艇入手後にモグが仲間になったらすぐにサウスフィガロから一人旅させて7つの踊りを揃えるワイ。 (ニケアへの道は工事終了してるのでレテ川を下ったらバレンの滝~蛇の道方面に行かなくてもいい) ・あばれる→他はともかく、ラストダンジョンでザコ敵とすべて戦ったらボスまで行かずに脱出する選択ができるかどうかが最大の難関

  • @doato1
    @doato12 жыл бұрын

    あばれるは目標の敵がでて飛び込む前に勝手に1ダメ受けて自滅する敵とかもいて、本当に無理ゲーでした(笑)

  • @lkuraus2000
    @lkuraus20002 жыл бұрын

    おどりに関してはバクなのか、崩壊後でも、フィールドどっかで特定のところでやると水のハーモニーは採れたような。 昔だから、具体的な場所覚えてないや

  • @reverie6591
    @reverie65912 жыл бұрын

    sfc版ff6って期間限定の敵やアイテムが多いこと、それが有用なものが少ないこと、集めたところで使いたくなるほど強い敵がいないことがやるせない。コンプ要素は凄いんだけどマジでそれだけ

  • @tanyan9701
    @tanyan97012 жыл бұрын

    獣ヶ原はある程度物語の進行順にモンスターが出現するけど、必ず出現するわけではないし、ガウ不在の時に出現することもあって、 目的のモンスターに出会えずに出現時期を過ぎてしまうと「また一周かぁ・・・」とげんなりした思い出

  • @nikolove1932
    @nikolove19322 жыл бұрын

    あばれる全種コンプリートしたけど空欄はいくつかありますね。全部は埋まらない。いざ戦闘になると探すのがものすごく大変だけど逆に探す楽しさもあったりします。

  • @ignacross99

    @ignacross99

    2 жыл бұрын

    実際の戦闘での使用の定番になるのは数種類という悲しい現実。 ほんと、ネコキックだけでも良いよね……

  • @nikolove1932

    @nikolove1932

    2 жыл бұрын

    @@ignacross99 ロフレシュメドウも結構エグい。なんせ使うとラスボスのケフカが混乱して自滅しますからね。

  • @yukisida
    @yukisida Жыл бұрын

    SFC当時から攻略本片手にアイテム以外のコンプをしましたね そういやSFC2回・PS2回やったけど武器ラグナロクは取ったことないな

  • @robotting81
    @robotting812 жыл бұрын

    実はSFC版発売直前、Vジャンプ緊急増刊で崩壊前までの攻略誌が出ていてこれが滅茶苦茶売れた そのためおどるとおぼえたわざは何気にコンプできている人が多い 他にも崩壊前見逃し要素も掲載されていた その後にやった人はネット普及まで苦労したかもしれないが

  • @user-pg8nt3kx3w
    @user-pg8nt3kx3w2 жыл бұрын

    とりあえずヒドゥンのいばらのかんむりのドロップは全アイテムコンプで面倒w

  • @THEEMBRYON
    @THEEMBRYON2 жыл бұрын

    ガウの「あばれる」はSFCの場合はバグでマグナローダーズ2が出現しないのでコンプ不可能と聞いた覚えが。 PS版では普通に出てきましたがSFC版では確かに出現した覚えが無いです。 何か条件みたいなものがあるんですかね。

  • @kvronekonyan

    @kvronekonyan

    2 жыл бұрын

    マグナローダーズ2ってどんなの? 魔導研究所と崩壊後で2種ずつ出たと思うけど…

  • @hamham3601

    @hamham3601

    2 жыл бұрын

    先頭のキャラによって 絶対に出ないパターンがあるとかないとか。

  • @gashoutbertoran1121
    @gashoutbertoran11212 жыл бұрын

    あばれるはそもそもリストが埋まらないからモヤモヤする。 ピクセルリマスターがFF3みたいにクリア後セーブ可能なら、ラグナロク何本も取れる かもしれないから、そうなると魔石ラグナロックを選んだ方がいいよね。 どうなるかはしらんけど。

  • @masamasa_masawo
    @masamasa_masawo2 жыл бұрын

    FF6借りて遊んだけど、結構穴あきな部分(あばれるとか青魔法とか魔法とか)が多かったので、改めて自分でも買って遊んだなー。

  • @user-heart21g
    @user-heart21g2 жыл бұрын

    崩壊後の獣ヶ原で帝国滅んだ後なのに帝国兵とかアーマー系とかいるのはなんか悲惨な状況なんじゃないだろうか?とかかつて考えて笑ったw

  • @user-wv1zd6qj3e

    @user-wv1zd6qj3e

    2 жыл бұрын

    放課後???????

  • @user-heart21g

    @user-heart21g

    2 жыл бұрын

    @@user-wv1zd6qj3e 崩壊後www 直しといたよ。

  • @mecha-sion
    @mecha-sion2 жыл бұрын

    なぁに扉バグさえ使えばオデンライデン両方持ちながらざんてつ量産出来るって!(電子マネー並感)

  • @sansei9

    @sansei9

    2 жыл бұрын

    ドアタイマーどころか「幻獣防衛戦離脱」、「モグタイマー」、「別データ参照」も必要という相当にややこしい手順が必要ですが……。

  • @user-mv1fh2lu7w
    @user-mv1fh2lu7w2 жыл бұрын

    暴れる集めるの大変だった、、、、

  • @user-rv5vz7pr3k
    @user-rv5vz7pr3k2 жыл бұрын

    学生の頃、あばれるを弟とメモ取りながら必死で集めてたわ!だいぶ集めたけど結局諦めた

  • @nanameue8294
    @nanameue82942 жыл бұрын

    ガウのあばれるについては絶対に埋まらない3つの穴についても触れて欲しかったわ

  • @user-ri2gn3dr7k

    @user-ri2gn3dr7k

    2 жыл бұрын

    当時Vジャンプで全暴れるリストが公開されて、それをもとに1から全モンスターチェックしながら進めた。 結局出なくて諦めたけど、ネットが普及して絶対に埋まらないことを知って愕然とした。 当時の自分に教えてあげたい、「既にコンプリートしてるよ」と。

  • @user-mx6hl7iu4v
    @user-mx6hl7iu4v2 жыл бұрын

    獣が原のフィールドがエリア分けされて、種族別に出てくればまだ救いがあった

  • @jrstir8694

    @jrstir8694

    2 жыл бұрын

    敵が出なくなるドラクエの聖水とは逆で、特定の系統のモンスターとエンカウントできるアイテムあったら良かった… ドラクエの銀の竪琴、FF4のアラームみたいな感じで、獣が原でモンスターの種類か生息エリアを分けて呼び出せると良かった。

  • @man-oe3mk
    @man-oe3mk Жыл бұрын

    オーディンは唯一素早さ補正が付いてる貴重な魔石

  • @zephyuros86
    @zephyuros862 жыл бұрын

    モグの水のハーモニーは原作だと世界崩壊前にしか達成出来ないな

  • @DELSOL6251
    @DELSOL62512 жыл бұрын

    よく考えたら70の爺さんと10歳の孫が凶暴なモンスターと戦ってるって凄い絵面だなって思えます(●´ω`●)

  • @user-bw4qi5ru2f
    @user-bw4qi5ru2f2 жыл бұрын

    クソガキには時間が沢山あったので(部活とかはサボりまくってた)、数あるゲームの中でコンプリートがきつかったという記憶はない。 私の幸運は、私以上のやり込み勢が周囲にいたことで、踊りも暴れるも友人が全部教えてくれた。 そんな友人でも取ってなかったのが、FF5のティンカーベル。 あれは攻略本にも書いてなかったので、あれに比べれば6は大したものでもない。

  • @user-ks3iu4vp5z
    @user-ks3iu4vp5z2 жыл бұрын

    のろいのゆびわは魔法ラグナロックで入手できますよ。(アーリマンだったかな?) あばれるは獣ヶ原出現表がないと地獄ですね。出現確率が低い奴はあらかじめセーブしといて、お目当てのじゃない時は、リセット→ロードして、獣ヶ原以外で一階戦闘すれば相手が変わる場合があるので、それで出現率5%のガリュプデスも出すことができます。

  • @Merycs
    @Merycs2 жыл бұрын

    カイエンイベントの夢の世界のモンスターもあばれる対象というドM要素

  • @kaz4883
    @kaz4883Ай бұрын

    「魔石コンプリート」と「アイテムコンプリート」の同時達成 これこそが一番達成不可能

  • @user-yx1wp4pq6s
    @user-yx1wp4pq6s2 жыл бұрын

    あばれるコンプした時の達成感はひとしおでした。 アイテムコンプリート?何のことでしょう??(すっとぼけ)

  • @nekonyancafe
    @nekonyancafe2 жыл бұрын

    ピクセルリマスターでSteamに出るけどまさか実績に含まれない…よな?(やめてくれー)

  • @user-ts9nk1wy8n
    @user-ts9nk1wy8n2 жыл бұрын

    ライディーン「ゴォォッド…ラ・ムゥ〜〜!!」 ラムウ「ワシって神だったのか…」

  • @sugisinfkk

    @sugisinfkk

    2 жыл бұрын

    なんか違う(笑)

  • @user-qq7vr1ut3l
    @user-qq7vr1ut3l2 жыл бұрын

    武器はアルテマウエポンとバリアントナイフで十分だからラグナロクもライトブリンガーもいらん。

  • @user-yi9zu6pm7p
    @user-yi9zu6pm7p2 жыл бұрын

    魔石バハムートに関しては本当に運だからな

  • @user-ig5ji7ee4b
    @user-ig5ji7ee4b2 жыл бұрын

    何度も低歩数で再走したり

  • @hishirosubaru1232
    @hishirosubaru12322 жыл бұрын

    ヒドゥンは再戦できますよー♫

  • @TT-ry1kj
    @TT-ry1kj3 ай бұрын

    当時はまったくきづかなかった。 30年越しにようやくきづいた。 6が、当時の作品にしては、プレイ時間が100時間こえてもおかしくないくらいの、とんでもないボリュームやと。 ガウのあばれるだけで果てしない時間が流れるし、それによる、ガウの真の強さを。

  • @user-yo4mv3em2n
    @user-yo4mv3em2n2 жыл бұрын

    スーファミの場合オーディンのみ素早さ+1があるので低レベルで崩壊後まで行ってロックの素早さを無駄にあげたことがあります。GBA版は確か隠し召喚で素早さ+2があるので問題無いですけどね。 あばれるは流石に攻略見ましたね、覚えるのが面倒なのはドーベルマン、マグナロ2、魔列車のオーバーソウル等々時期限定が多すぎますからね。

  • @Artemis77
    @Artemis772 жыл бұрын

    ほすうダメージで9999超えが出来るのか検証お願いします笑

  • @user-hz9es6tc8f
    @user-hz9es6tc8f2 жыл бұрын

    水のハーモニーって今まで倒した敵が出る祠で覚えた気がする

  • @user-normal_koara

    @user-normal_koara

    2 жыл бұрын

    スーファミにはないから

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