ДВИЖЕНИЕ ПЕРСОНАЖА за 7 минут в Unity. Создание персонажа (ч. 2)

📝Всем, привет! В этой части серии уроков по созданию персонажа, мы научим ходить нашего героя! Более того движение будет происходить с помощью джойстика созданного нами в прошлом видео (все ссылки ниже в описании). Мы реализуем нашу задумку двумя способами: с помощью characterController и rigidbody о которых я так же рассказывал в одном из предыдущих видео, по этому садитесь по удобнее и начинайте просмотр - будет интересно!)
🕒Тайм-коды:
➜ 00:00 - Вступление
➜ 00:29 - Разбор сцены
➜ 01:15 - Разбор скрипта CharacterMovement (нефизическое движение)
➜ 04:50 - Настройка сцены и проверка нефизического движения
➜ 05:09 - Приступаем к rigidbody
➜ 05:23 - Разбор скрипта PhysicCharacterMovement (физическое движение)
➜ 06:19 - Настройка сцены и проверка физического движения
➜ 06:35 - Заключение
⚡️⚡️⚡️ Полезные ссылки ⚡️⚡️⚡️
🔎 • ДЖОЙСТИК за 7 минут в ... - ссылка на урок по созданию джойстика, с помощью которого мы создавали движение
🔎 • Unity CHARACTER CONTRO... - ссылка на видеоурок по Rigidbody и CharacterController, которые мы используем при создании движения
🔎 • Вектора в Unity. Прост... - ссылка на урок по векторам, с которыми мы работаем в этом уроке и обязательно будем работать в последующих
🔎 • Вектора в Unity на пра... - ссылка на вторую часть урока по векторам
🔎 disk.yandex.ru/d/uL4iTBA1qTc52g - ссылка на проект из видео
🔥🔥🔥 На этом канале вы найдете множество уроков по Unity и C#, а так же различных видео на игровую тематику, так что не стесняйтесь, заглядывайте на канал и вы обязательно найдете что-то по душе!🔥🔥🔥
🎧🎧🎧 Музыка в видео 🎧🎧🎧
➜ Effervescence - ZAYFALL
➜ Good Times - Waimis
➜ Move - KV
#ДвижениеПерсонажаВЮнити#ЯковлевИлья#Unity3D#Управление персонажем

Пікірлер: 25

  • @oldborodach
    @oldborodach2 жыл бұрын

    Илья все супер, но единственный момент я все конспектирую точнее повторяю урок за тобой и кажется мне ну в некоторых моментах по медленнее надо. Я думаю допру если есть вариант в следующих уроках на сложных моментах помедленнее! Оке, удачки!

  • @playvirtul5588
    @playvirtul55882 жыл бұрын

    Очень крутые и полезные уроки

  • @antonzhavner1750
    @antonzhavner17502 жыл бұрын

    Это просто офигенски) Ждем больше видосов👍

  • @Zeanji.i
    @Zeanji.i Жыл бұрын

    Редко встретишь такую понятную и четко структурированную подачу материала

  • @alexhunt7859
    @alexhunt78592 жыл бұрын

    Привет. А можешь рассказать подробнее о rigidbody? Например, когда лучше применять addForce, а когда MovePosition? Также интересно было бы узнать про отличия, о которых ты говорил в конце ролика, между rigidbody и charasterController. Очень доступно все объясняешь) Успехов с каналом!

  • @browdy4454
    @browdy44542 жыл бұрын

    Очень полезные видео, продолжай в том же духе. И да, я бы очень хотел посмотреть видео про Quaternion.

  • @victor2391
    @victor23912 жыл бұрын

    Спасибо за видео. Даёшь урок по QUATERNION в Unity!

  • @johny-games-inc
    @johny-games-inc Жыл бұрын

    Илья где видосы про создание камеры?) Почему при реализации дивжения не используется велосити и нормализация?

  • @user-kh2fd9gp2b
    @user-kh2fd9gp2b Жыл бұрын

    лучший код на гайдах которые я смотрел ,дополнительное спасибо за краткость видео, твои видео смотреть не лень! Единственное я не понял почему использовал Update вместо FixedUpdate

  • @ademard
    @ademard2 жыл бұрын

    Спасибо, все супер! По Quaternion сделай пожалуйста по возможности урок.

  • @user-cx5my2zh2m
    @user-cx5my2zh2m2 жыл бұрын

    А что если добавить на персонажа и rigidbody и character controller ?

  • @casn1ght373
    @casn1ght373 Жыл бұрын

    какой using для character Movement?

  • @SPORTCHEER
    @SPORTCHEER2 жыл бұрын

    а из за чего при зафриженых поворотах игрок может начинать подпрыгивать и появляется поворот по X ?

  • @casn1ght373
    @casn1ght373 Жыл бұрын

    почему у меня пишет не удалось найти тип или имя на пространство имен characterMovement

  • @playvirtul5588
    @playvirtul55882 жыл бұрын

    Хотелось бы увидеть разбор новой input system

  • @-it394

    @-it394

    2 жыл бұрын

    обязательно сделаю в будущем)

  • @user-fw4zu1kd2z
    @user-fw4zu1kd2z2 жыл бұрын

    Хочу урок по quaternion )

  • @AlonsoImput
    @AlonsoImput2 жыл бұрын

    Так, а разве идея использования rb не в том, чтобы перемещать персонажа через velocity со всеми вытекающими?

  • @-it394

    @-it394

    2 жыл бұрын

    Идея rb в том, что бы использовать физику) Так что если она не важна в рамках игры (не нужно физически реалистичного поведения объектов), то и не обязательно использовать rb

  • @user-dp9ku3gu3x
    @user-dp9ku3gu3x Жыл бұрын

    У меня почему-то коллайдер от CharacterController проходит сквозь другие коллайдеры

  • @user-dp9ku3gu3x

    @user-dp9ku3gu3x

    Жыл бұрын

    Если что делаю 2D игру

  • @Pravda-bw3tj
    @Pravda-bw3tj2 жыл бұрын

    Не знаешь как решить задачку - задай на дом. У меня в школе так преподаватели делают

  • @-it394

    @-it394

    2 жыл бұрын

    К сожалению я не преподаватель в вашей школе и вынести несколько методов в отдельный класс довольно простая задача, просто на стадии монтажа уже не хотелось переписывать видео ради этого. В будущих видео я поправлю код и уже от него будем делать дальнейшие механики персонажа, так что подписывайтесь и я покажу как это можно реализовать:)

  • @usateam.
    @usateam.2 жыл бұрын

    Ничего не понятно

  • @AndrewDreamKeeper
    @AndrewDreamKeeper3 ай бұрын

    Херня это все, материал подан не в развернутом виде + много воды! Если новички вы это смотрите - не забивайте голову, не смотрите. Не правильно поймете и все п...

Келесі