ХП БАР (HEALTH BAR) в Unity на основе ЭВЕНТОВ! Просто и понятно! (Создание персонажа ч.5)
📝Всем, привет! В этой части серии уроков по созданию персонажа, мы сделаем простой, но очень прикольный хп бар (полоску со здоровьем) для нашего героя! Кроме того, мы сделаем это достаточно быстро, с использованием тех знаний которые получили в серии уроков по C# и Unity! Т.е. совместим сразу две вещи:
1) Продолжим улучшение нашего героя и научимся создавать хп бар
2) Закрепим тему ивентов, пройденную в прошлом уроке
Обязательно досмотрите это видео до конца, т.к. там будет небольшой бонус:). Подписывайтесь на канал и ставьте колокольчики, что бы не пропустить будущие видео!
🕒Тайм-коды:
➜ 00:00 - Вступление
➜ 00:23 - Разбор сцены и создание визуальной части хп бара
➜ 03:13 - Разбор скрипта Health, отвечающего за здоровье персонажа
➜ 04:23 - Разбор скрипта HealthBar, отвечающего за поведение хп бара
➜ 06:13 - Смотрим как все работает:)
➜ 06:37 - Небольшой бонус
➜ 07:34 - Заключение
⚡️⚡️⚡️ Полезные ссылки ⚡️⚡️⚡️
🔎 kzread.info/head/PL0... - ссылка на плейлист по созданию персонажа
🔎 • C# Делегаты и события(... - ссылка на урок по ивентам и делегатам
🔎 • С# КЛАССЫ с ПРИМЕРАМИ ... - ссылка на уроки по C# по Unity
🔥🔥🔥 На этом канале вы найдете множество уроков по Unity и C#, а так же различных видео на игровую тематику, так что не стесняйтесь, заглядывайте на канал и вы обязательно найдете что-то по душе!🔥🔥🔥
🎧🎧🎧 Музыка в видео 🎧🎧🎧
➜ Effervescence - ZAYFALL
➜ Soave - Vendredi
➜ When You Feel Most Alive - Broke in Summer
#ХПБАР#ЯковлевИлья#Unity3D#ПОЛОСАЗДОРОВЬЯ
Пікірлер: 32
Крутой видосик, оч интересно. Никогда не работал с градиентом. Очень порадовало что то новенькое для изучения =)
Кстати видос классный получился) Автору лайк за такую работу))
Крутые уроки, спасибо. Что не менее важно красивый и правильный код, у многих блогеров говно код в роликах. А у тебя всё чётко и правильно ✊
Мое уважение автору просто невероятно спасибо
Спасибо за урок! Не знал, что это так просто, ладно, пойду реализовывать в игре…
Очень полезное видео спасибо. Жаль что меня не приласили в качестве жюри
Вы лучший!! Продолжайте пожайлуста снимать видео
Спасибо! Разобрался!
Спасибо )
Thanks for video.
очень круто
Крутой видос. Красава
спасибо топ урок
Спасибо, на практике намного лучше принимать инфу. Может в планах будет scriptableobject(враги, оружие и т.д)
Подскажи плз, почему подписку/отписку от событий ты делаешь в Awake и OnDestroy, а не в OnEnable и OnDisable? Где это лучше делать?
5:25, можно было просто накинуть на канвас встроенный компонент look at target.
Когда продолжение рубрики?
Next video can tell more about mobile game performance.?
Добрый день. Вопросик. Сделал всё как на видео, но когда запускаю сцену полоска растягивается чуть ли не на пол экрана. Вроде повторил всё точь-в-точь
+
спасибо большое, отличный ролик, жаль что у таких крутых каналов так мало просмотров и подписчиков (
Здраствуйте, как сделать, так что бы UI элемент отображался за преградой (что бы его было видно везде)
3:24 не нужные using не убрал, строка 9 нужен пробел после ], строка 12 публичные поля пишутся перед приватными, строка 14 можно было использовать тернарный оператор (читабельность кода), строка 24 магическое число (но не будем к нему придераться, уверен автор потом перепишет), строка 28 лучше Set вместо Change (но это так по мелочи), также нету проверки, если value будет отрицательным, строка 38 для чего создавать эту переменную, если можно сразу передать выражение в метод (но это мелкие придирки), стройка 45 снова магическое число, строка 46 почему не print в угоду читаемости (это не конечно критично). И это были всего лишь 50 строк кода)
@-it394
2 жыл бұрын
спасибо за такую внимательность) Про магические числа я в видео сказал, что у нас нет вражин, поэтому для примера просто отнимаем по 10 хп. И проверки на отрицательное значение value нет, т.к. можно передать и то и то и установить проверку на макс значение хп (как сказал в видео), но возможно стоит урон и хил разделить на два метода или вовсе в отдельные интерфейсы вынести. Остальное думаю по мелочи, но спасибо за замечания)
@slash7076
2 жыл бұрын
@@Derk89 можно крутить руль автомобиля ногами, но правильно руками)
@denispotapov9828
4 ай бұрын
@@slash7076 фига ты душный ) Придираться, пишется через И )
Может кто подсказать, какой шрифт используется в видео (я про всплывающие коментарии)
Ивент через И пишется :)
@-it394
2 жыл бұрын
Ахахахаха, да. Почему-то привык давно так на русском писать, поправлю позже) спасибо)
@Toki-
11 ай бұрын
@@-it394А ведь так и не исправил)))
@-it394
11 ай бұрын
@@Toki- Таков путь)))
Что делать если будет много игроков/врагов и у каждого будет отниматься хп