Создание управления от первого и третьего лица (Rigidbody+CharacterController) за 89 строк в Unity3D

Код: github.com/cyberestet/basic-m...
Twitter: / cyberestet
00:00 О проекте
00:37 Базовый скрипт управления
01:17 Зачем умножать на вектор положения персонажа ?
02:05 Управление через Rigidbody
03:25 Базовый скрипт для поворота камеры и персонажа
04:13 Зачем нужно ограничение обзора ?
05:16 Поворот камеры и персонажа при Rigidbody
05:29 Скрипт для следования камеры за персонажем
06:02 Настройка камеры на сцене
06:52 Объяснение структуры элементов на сцене для камеры
09:57 Управление через CharacterController
10:52 Поворот камеры и персонажа при CharacterController
11:36 Зачем нужна нормализация вектора направления ?
#CyberEstet #gamedev #gamedevelopment #unity3d #madewithunity #indiedev #fps #third-person

Пікірлер: 49

  • @TrivialMan
    @TrivialMan11 ай бұрын

    Скитаюсь по ютубу в поисках крупиц полезной информации. И почему-то качественные видео, как твоё, встречаются в единичных экземплярах) Спасибо!

  • @mistertwink
    @mistertwink3 ай бұрын

    Неужели это видео существует! Спасибо, автор, я перерыла буквально все, но для моей задачи (казалось бы популярной и банальной) нигде не было нужной и полной информации. Благодарю от всего сердца.

  • @humo_r1st460
    @humo_r1st4603 ай бұрын

    Спасибо огромное автору. Я два дня долютлся и искал это видео, чтобы понять логику перемещения. Безмерная благодарность)

  • @maximkrasnov3090
    @maximkrasnov30902 жыл бұрын

    идеально сказано и рассказано, желаю удачи если не забросил

  • @proKaps
    @proKaps2 жыл бұрын

    Лучший пример!

  • @justgames1833
    @justgames1833 Жыл бұрын

    Единтсвенный кто рил помог

  • @hereit1489
    @hereit14892 жыл бұрын

    Замечательный урок!!! Очень бы хотелось продолжение со мной скорости ходьбы и бега приседания и прыжка

  • @user-iq5wx7qq4v
    @user-iq5wx7qq4v Жыл бұрын

    Очень крутое видео... Печально, что на твоём канале оно только одно по Юнити

  • @blueleaks
    @blueleaks2 жыл бұрын

    Лучшее видео! Всё кратко и понятно удачи тебе в ютубе!

  • @user-df4jw1xk1l
    @user-df4jw1xk1l2 жыл бұрын

    Даешь ещё ролики по Unity! :) Всё супер! :)

  • @arturline782
    @arturline7823 ай бұрын

    ребят а как сделать функцию прыжка

  • @oldmuck8218
    @oldmuck821810 күн бұрын

    В таком методе есть логический просчет: в виде от третьего лица, по вертикали камера вращается относительно самой себя, из-за чего можно просто потерять персонажа из вида если посмотреть сильно вниз или сильно вверх. При нормальном раскладе вращение по всем осям должно быть вокруг персонажа и только вокруг него. Я конечно понимаю, что видос уже старый и перезаливать и переделывать никто ничего не будет, но автор, если ты знаешь как исправить этот момент, можешь ответить на этот комментарий?

  • @flaym22
    @flaym222 жыл бұрын

    Привет У меня такая проблема объект проходит сквозь другой только не полностью.

  • @metamorf9247
    @metamorf924711 ай бұрын

    а как при таком методе подключить анимацию ходьбы и покоя?

  • @alohadanceplays8738
    @alohadanceplays87382 жыл бұрын

    у обэкта нету гравитации. Что делать?

  • @hisovskikh4844
    @hisovskikh48447 ай бұрын

    У меня почему-то камера не перемещается по оси Y, и вектор движения не хочет меняться вслед за движением камеры

  • @_CreativeSynthesis_
    @_CreativeSynthesis_Ай бұрын

    сделал как на 1 коде где вначале делали не работает у меня почемуто(

  • @user-ee8ps2ew5l
    @user-ee8ps2ew5l27 күн бұрын

    я все сделал точь в точь, но мало того что ничего не сработало, у меня даже не добавился Rigidbody, уже 3 гайд попробовал, и во всех в половине строк у меня нету либо подсказок, либо некоторые надписи (которые написаны слово в слово) другого цвета (вместо синего зелёные или наоборот)

  • @_CreativeSynthesis_
    @_CreativeSynthesis_Ай бұрын

    RigidbodyRotation я не нашел этого скрипта и у меня не работает

  • @stopapupa6746
    @stopapupa67462 жыл бұрын

    привет, а можешь сделать пожалуйста урок по тому, как сделать камеру, чтобы ей можно было управлять в 3d, но только на андроид, надеюсь я всё правильно описал, если кратко, то можешь сделать всё как в этом видео, но только для android устройств? многим это понадобится, я уверен

  • @user-tw5nh3xb6k
    @user-tw5nh3xb6k4 ай бұрын

    Приветствую. Кого в интернете или в ютубе можно попросить сделать тренажер-игра английского языка? Например в виде какого-то 3Д героя, он просто стоит и говорит по английски. Сначала простые слова и предложения, потом все усложняется. Дикция как носитель английского языка. Есть меню перевода, если кому не понятно что он сказал. Нужно выполнять задания, которые он говорит

  • @foolnae
    @foolnae Жыл бұрын

    Какие у тебя установлены расширения на vs code ?

  • @user-iu7ot7in1z

    @user-iu7ot7in1z

    Жыл бұрын

    та же проблема

  • @ua.lifesheets
    @ua.lifesheets2 жыл бұрын

    Привет, я твой подписчик №1. Удачи с каналом! Видео мне понравилось! Советую снять серию разработки открытого мира, Создания персонажа (Пользователям). И также мультиплеер без UNED и т.д. Я лично долго разбирался в этом!

  • @cyberestet

    @cyberestet

    2 жыл бұрын

    Привет, что такое UNED ?

  • @nevergonnagiveyouupnevergo3263

    @nevergonnagiveyouupnevergo3263

    2 жыл бұрын

    @@cyberestet это United Night Engine Depection такая программа выходит на просторах Дарк нета

  • @cyberestet

    @cyberestet

    2 жыл бұрын

    @@nevergonnagiveyouupnevergo3263 это скорей всего мультиплеер в unity UNET, но unity теперь его устаревшим пометили docs.unity3d.com/Manual/UNet.html

  • @bestmotivatorever
    @bestmotivatorever Жыл бұрын

    Здравствуйте, сделал всё по видео, всё получилось, хочу добавить в игру спринт, чтобы бегать на left shift, попытался сделать код, но ничего не вышло, совал куда угодно, на форумах лазил, не понимаю как сделать, если не сложно, подскажите пожалуйста как сделать спринт для игрока, как и куда его совать. Очень круто объясняете, качественное видео!

  • @flexkeks4877

    @flexkeks4877

    Жыл бұрын

    получилось?

  • @artsher0930
    @artsher09308 ай бұрын

    Классное видео, но без добавок у меня не работала физика в rigidbody. То Есть я двигался, поднимался по предметам, но не падал. Чтоб это исправить я в скрипте CharacterControllerMovement заменил: CharacterController.Move(movementVector * movementSpeed * Time.deltaTime); На: CharacterController.SimpleMove(movementVector * movementSpeed); Может комуто как мне поможет, если что задавайте под этим коментом вопросы по этому скрипту, попробую по отвечать.

  • @vladislavmac

    @vladislavmac

    7 ай бұрын

    Блин, спасибо большое уже сидел и пытался понять, что не так и почему персонаж летает и физика не работает) Единственное, что после удаления Time.deltaTime персонаж после остановки проходит немного вперед. Решение нашел в комментарии ниже от автора видео где дополнительно в BaseCharacterMovement нужно поменять Input.GetAxis на Input.GetAxisRaw: movementVector = (transform.right * Input.GetAxisRaw("Horizontal") + Input.GetAxisRaw("Vertical") * transform.forward).normalized;

  • @dassocto3662

    @dassocto3662

    6 ай бұрын

    я хочу понять что от чего зависит, потому что я переписал код автора но у меня ничего не заработало, я прикрепил к цилиндру скрипт, что я упускаю, так хочется развиваться но, чувствую себя идиотом

  • @vladislavmac

    @vladislavmac

    6 ай бұрын

    @@dassocto3662 Тоже самое было, очень много времени на это потратил, чтобы понять что к чему

  • @dassocto3662

    @dassocto3662

    6 ай бұрын

    @@vladislavmac подскажи ресурсы, как освоить базу, я заеблся, я повторяю код за челом по видео и ничего не работает, я не понимаю почему

  • @vladislavmac

    @vladislavmac

    6 ай бұрын

    @@dassocto3662 Честно говоря, я лично всё просто гуглил и искал, толком ресурсов таковых нету. Что то в одном месте посмотрел, что то в другом. Это если говорить в общем. Если говорить про модуль управления, то адекватный, рабочий и простой модуль я в интернете не нашёл. Просмотрел тонну видосов и русских, и зарубежных, кучу сайтов облазил в итоге сделал свой собственный с учётом всей информации (если надо будет скину). И на счёт изучения unity советую, просто смотреть разные видео по разработке той или иной механики, пытаться повторить и улучшить/изменить под себя. Набирать таким образом практический опыт и параллельно смотреть видео про архитектуру в unity, как правильно писать и оформлять код, ошибки новичков и т.п

  • @miurcatz7948
    @miurcatz7948 Жыл бұрын

    почему не в одном видео ютубера ничего не работает, я на 2019 версии юньки и там нет например Vector3 или MovementVector; и многие другие

  • @miurcatz7948

    @miurcatz7948

    Жыл бұрын

    Update тоже нет

  • @miurcatz7948

    @miurcatz7948

    Жыл бұрын

    и надписи цветами как у тебя не загораются

  • @user-en7bw2ir5k

    @user-en7bw2ir5k

    4 ай бұрын

    тоже самое брад

  • @evgeny_se2461
    @evgeny_se2461 Жыл бұрын

    На 11:33 у тебя персонаж летает, а значит риджитбади не работает((

  • @user-rf5et1or8l
    @user-rf5et1or8l Жыл бұрын

    Урок хороший, спасибо за инфу. но было бы проще(если это урок для новичков), не создавать так много скриптов, это очень путает. Понятное дело, что так правильнее, и для опытного игродела - лучше, но если опыта нету в таких движках - то это трудновато, раза в 15го только понял, что и куда

  • @zombiekillers6207

    @zombiekillers6207

    Жыл бұрын

    Наоборот Он ультра гигачад и все правильно сделал(ну наверное) По крайней мере я еще не видел такой реализации все остальный ютуберы делали гораздо проще и автор был бы еще одним клоном очередного ютубера А тут всякие наследования + он постоянно удаляет библеотеки(я еще нигде такого не видел Я конечно а уел с этого в хорошем смысле) Так что не надо разводить из него очередного говнокодера

  • @yyegor
    @yyegor2 жыл бұрын

    Привет, я не пойму у меня у одного такая проблема, что когда я нажимаю вперед назад вправо или влево(не важно) у меня персонаж идёт и после того как я отпускаю кнопу он ещё немного проходит и только потом останавливается.

  • @nevergonnagiveyouupnevergo3263

    @nevergonnagiveyouupnevergo3263

    2 жыл бұрын

    Антрхмерная пространство?

  • @cyberestet

    @cyberestet

    2 жыл бұрын

    Привет, использовали код из видео ?

  • @nevergonnagiveyouupnevergo3263

    @nevergonnagiveyouupnevergo3263

    2 жыл бұрын

    @@cyberestet Да

  • @cyberestet

    @cyberestet

    2 жыл бұрын

    По умолчанию Input.GetAxis добавляет плавности, чтобы убрать этот эффект попробуйте использовать Input.GetAxisRaw. В BaseCharacterMovement нужно будет поменять movementVector на: movementVector = (transform.right * Input.GetAxisRaw("Horizontal") + Input.GetAxisRaw("Vertical") * transform.forward).normalized;

  • @hushedbaby227
    @hushedbaby2272 жыл бұрын

    Качественно, но либо я тупой, либо я не знаю

  • @king_fox_3106
    @king_fox_3106Ай бұрын

    А теперь иди в стену. Застрянешь. Подьем по ступенькам у Твердого тела, по склону... Падение, прыжек и прочие прелести

Келесі