ドラクエ5モンスター達の数値ではじめて分かる超意外な一面DQ5ドラゴンクエスト5
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ドラゴンクエスト5のモンスター達の意外な数値についてまとめました
みんなにとっては意外じゃなかったらどうしよう
#スーパーファミコン #ドラゴンクエスト5 #ドラクエ5
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ドラクエ5解説シリーズまとめ
• ドラゴンクエスト5解説シリーズ
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0:00 はじめに
0:42 勧誘率
1:35 上限レベル
3:08 意外なステータス
7:08 総合値ランキング
10:00 おまけの検証
このチャンネルではスーパーファミコン時代の名作の
解説ややり込みの動画を上げています
是非他の動画も楽しんでいってください
今回もご視聴いただきありがとうございました!
Пікірлер: 383
序盤のモンスターでも愛用すれば それなりに強くなるように 設計されているのはいいですね。
ホイミスライム、伊達に先祖が王宮の戦士と旅しただけのことはあるな
まほうつかいはメラゾーマ覚えたら重宝しただろうな〜
@tappudansuyanagi
2 жыл бұрын
尚、たたかいのドラム
@orenorio321
Жыл бұрын
五のメラゾーマ強いよね
魔法使いは耐性がなぁ... 仲間にしやすさとモロモロの強さ込みだと やっぱりピエールってスゲーなと思う
@user-un-known
2 жыл бұрын
リメイクが出る度に弱体化されてもなお第一線の強さですからな。SFC版だと最強の一角。
@user-rg6ht5lk5w
2 жыл бұрын
序盤は前線で中盤は控えで終盤は馬車で回復役としてスキがないと思う
@RIAFeed
2 жыл бұрын
いやいやピエールは最後までずっとスタメンでしたよ
@user-sentarou7581
2 жыл бұрын
ピエールゴレムスシーザーで無敵艦隊の出来上がり
@user-zh8di9if7r
2 жыл бұрын
@@RIAFeed ピエールをエスターク戦までスタメンで扱えんのは、扱い方が下手くそなだけよな。
MP0で総合に食い込むグレイトドラゴン・ギガンテスがすげぇ。
パペックとイエッタは中盤を支えてくれた大切な仲間だったなぁ
ステータスだけ見ると決して弱い訳ではないんだけどな…耐性やら装備、覚える特技でだいぶ変わるんだよな…総合するとピエールがどれだけ優遇されているかがわかるんだよな…
ホイミンがベホズン以上に育つ頃には回復の必要性すらほぼ無くなってるのがなあ ベホズンの使い勝手が良すぎる
ヘルバトラーは特技習得もステ上昇の大部分もLv15で終わり、そこから99までのらりくらりな感じなので『15~99までの上昇をまとめて16に持ってきて、そこで成長終了(最大Lvを16とする)』でもよかったのでは・・・という気もします
収益化復活おめでとうございます いつも楽しく拝見させてもらってます
序盤のカワイイ系が大器晩成だと育てた何よりのご褒美だと思う
攻略本みながらプレイしてない時も、どのモンスター仲間にするか考えるのが楽しかった。結局ヘルバトラーは仲間出来なかったけど・・
意外な伏兵にパペットマンがいる。 ピエールと肩を並べる耐性持ち&重装備可能。(ピエール、メラ系&吹雪系以外に強耐性 パペック、バギ系&デイン系以外に強耐性)
数字とかじゃないけどスライムは意外と有能な特技をたくさん覚えたから個人的に評価高い。特に中盤はメダパニで行動阻害、スクルトで耐久上げ。探索に置いてもダメージ床を無視できるトラマナ、洞窟や塔から一瞬で出れるリレミトも強かった。おかげで火山で全快できるエリア見つけて万全の状態でようがんげんじんに挑めたから中盤までのスライムは最強
@March649
2 жыл бұрын
ドラクエで、スライム弱いイメージあるけど、聖剣伝説シリーズだとラスダンでボスとして出てきたりする強敵だったりする(このすばでも、魔王幹部で1人いたし)
@user-ph1lo2ku1t
2 жыл бұрын
スラリンは封印の洞窟でのニフラムで活躍出来ます。キラーパンサーの雄叫びと合わせれば、封印の洞窟の難易度も結構下がりますよ。
@sao0105kibikibi
2 жыл бұрын
スラリン、素早さカンスト、めいそうも覚えるし 戦闘開始後 即、灼熱は強いですよね。
@nanakamiakira
2 жыл бұрын
スライムは特技が強いですよね。色んなことが出来るのはそれだけでありがたい。
@user-ns3sz1mf1j
2 жыл бұрын
99で灼熱の炎も使えるしな!
5は本当の意味でモンスターを仲間にする価値があったので適時色々なモンスターでパーティを編成していた思い出😌
キラーマシンの強いところは耐性もそうだけれど、実は素早さが低いところにあるからね。 高ければ強いというものじゃない、役割に適したステータスが大切だと教えてくれたDQ5はまじバイブル。
@stationoosawa7194
2 жыл бұрын
ドラム叩いた後に攻撃してくれるからね。
@user-jh3gq4oo5l
2 жыл бұрын
あとMPが0だからランキングに入らない理由ですね
@hasinomoto
Жыл бұрын
@@user-jh3gq4oo5l キラーマシン、グレイドドラゴンは本来はベスト5相当
ブラウニーはスーファミでは「特技がないので、ずっと連れ歩くのは辛い」(攻略本より)と言われてたのに、プレステだと「鍛えればその力は巨人族にも匹敵する」と言われてた。攻略本作る側のスキルも進歩したってことか
@sansei9
2 жыл бұрын
両方とも嘘は言って無いなw SFC版では欠点をPS2版では利点を前面に押し出して紹介したって感じだ。
@sr-70
2 жыл бұрын
わしはピエールより断然ブラウンや
@user-xh1wx8hv7i
Жыл бұрын
ブラウンは素早さ以外はなんとかなる数字だしルックスの可愛さから連れてく人も多いよね
@tomohiroyamagame2242
Жыл бұрын
主人公、ピエール、ブラウンの定番トリオで チゾットの山くらいは越えられますね。
@hasinomoto
Жыл бұрын
ブラウニーは耐性、装備でピエールに大幅に劣る、というよりステータスで勝っている部分がない気がするんだが
最大HPのモンスターは本気で予想外でしたね… まほうつかいはメラゾーマやイオナズンとか、バイキルトが使えればもう少し長く活躍できたのかな… いや、仲間にしてから裏ボスまでずっと活躍できるピエールが凄すぎるだけとは思うけど……
@tsuuart4458
2 жыл бұрын
魔法使いはメラ→ヒャド(敵が使用)、マホトラ→バイキルト、あとイオラが欲しいな。中盤の全体攻撃呪文。 それとラインハットの魔導士と出現タイミングを変えて欲しい。早く仲間にできるのをアドバンテージにしたい
@user-pc3si3ee9m
2 жыл бұрын
魔法使いがバイキ使えるのは普通にありがたいね
@NT-me1xs
2 жыл бұрын
敵の時に使ってたスクルトがあればだいぶ良かったんやけどなぁ…
メタルキングの剣より吹雪の剣が装備できるかが重要だし、自身の耐性も重要だけど装備品で耐性の穴を補えるかが重要。 素早さは高過ぎてもドラム係より速くても困るし、相手に先手をとられる=被弾が増えて回復のためにアイテムやMPが増えるから低くても困る。低いなら後攻賢者の石もあるけど、雑魚戦ではやってられない。 とか、細かいことは考えず強弱をみてみるのも面白いですよね。難しく考えると疲れます。
総合値の高さと優秀さが全然違う結果になるのが面白いですね。
まぁ結局ピエールが使いやすくて装備も優秀で覚える魔法も文句無しだからなぁ
メガザルロックはプレイしてたらかなりの確率で仲間になったので256分の1というのは信じられないな
@hasinomoto
Жыл бұрын
同じ256分の1でも出現率の高いモンスターは意外と仲間になる。キラーマシンなんか256分の1だけど意外と仲間にしやすい。
動画お疲れ様です!
スーファミでは唯一メタキンに先手取れる金槌使いだったギガンテス レベル6以降でお告げを聞いてドン引きする数字を言われたのも良い思い出
スライム、ホイミスライム、スライムナイトは使える特技が使いやすいから裏技99とかもやる人が多くて強いイメージある人も多いと思う まほうつかいは裏技99にできれば魔法使うより殴ってるほうが強いイメージ、中盤位までは無双できたなあ
モンスターに限らず、パーティキャラって装備との総合でバランスを取るって言うのも大事な事だから、 そう言う調整の仕方をしてると装備面で不遇なキャラは素が高スペックって事になり得るね。 実際にやった時、どのキャラも良いと言うのは、こう言う調整。これがイメージで調整されると「格差」が発生してしまい、 強過ぎるキャラと弱過ぎるキャラが生れてしまう。
マーリンはメラとメラミは覚えるのにメラゾーマ覚えないのが痛い。
た、耐性と装備が恵まれてる方がつおいから・・・(震え声) 僕の思い入れモンスターは「ガンドフ」ちゃんです。
ヘルバトラー仲間にした事無いけど同種のアンクルホーンが結構強いからそれで我慢(?)してました。ブラウニー、おどるほうせきはドット絵が可愛くて最後まで旅に連れていたのを思い出しました。
@user-ox1rr6rz8n
2 жыл бұрын
ちっこいやつら愛しいよなぁ
ギガンテスの上限レベル低いけどメタルキング300匹以上を倒すの大変だった
仲間モンスターの中で一番ホイミンが好きでした。パラメータが高くて嬉しいです! ばくだんベビーは見た目がかわいい(と思っていた)のでスタメン入りさせてたんですが最大レベルが低かったので最下位なのは納得です。
おまけの部分、2分間のためにレベル99にするとか流石このチャンネルだ!
魔法使いが好きなので嬉しい動画と思いきや、最後の最後に涙しました
序盤で爆弾ベビー、中盤で踊る宝石を使うのが玄人
@user-un-known
2 жыл бұрын
エスタークにAI任せの踊る宝石をぶつけるのが達人(笑) いや、意外と活躍しますよ。強耐性とラリホーマで。エスタークはラリホー耐性に穴がありますからな。完封に近い働きも。賢さが低すぎて命令を聞かない時がそこそこあるが、AIなら命令も何もありませんからな。
ドラキチ「やめてよね、本気で力比べしたらエミリーが僕に勝てるわけないでしょ?」
小学生の頃にしこたま苦戦した溶岩原人やブオーンやゲマ相手におどるほうせきで無双したときの感動といったら…。あんなに尖った玄人好みの性能のキャラはドラクエには珍しいですよね…
@user-us8vw2lv3b
2 жыл бұрын
はぐれメタルに次ぐほどの超耐性はダテではなく、使えば使うほど癖になります
ギガンテスは最終的に開幕鉄球で盤面半壊させていくんよなぁ
キノコとベビーは青年期序盤ならエース級の強さだからね 活躍の場があるだけ恵まれているよ
まほうつかいさん、いくらステータスが高くても一番強い呪文がベギラゴンではねえ・・・。せめてメラゾーマかイオナズンの片方くらい覚えないと。
4でトルネコのHPが900近くまで上がったから次こそ「999」が見れるかと思ったが、意外と5は手堅い数値設定でした。 当時は物足りなく感じたけど、後のインフレ化を見てしまうと、この辺がゲーム的にも一番まとまりが良かったのかも。
@hasinomoto
Жыл бұрын
トルネコはPS版で他の仲間が強くなった影響で最弱クラスに転落、めいれいできるようになって魔法系が強くなり相対的に命令させろでも無視するトルネコは順位ダウン。HPも平凡な数値になったしね。
ホイミスライムはドーピングすれば無理のない範囲で力、身の守りも255に出来るし、耐性もそれなりで強いんだが、そこまでやってどうするんだって話もあるな。
@koka9398
Жыл бұрын
そこまでどうやってするんだ。じゃなくてそこまでやってどうするんだ。 ドラクエ5は物理ゲーと言われてるけど、それでもホイミンはふぶきのつるぎを装備出来ないのは痛い
@masakiyoshida9984
Жыл бұрын
キラーピアスがわり強いので、戦いのドラム使わないなら、ザコ敵の単体へのダメージなら最強レベルだったりしますね。エスターク戦もベホマズンあるんで攻撃力や耐性は落ちるけど、結構使えます。最速ターン狙いのエスターク討伐向きではないですがw
回復使えて力も高く装備も良いもの装備できて耐性も強いピエールが最後まで活躍できるのが、結局マーリンが強くないって証明な気がするw
はぐれメタルの勧誘のしにくさは勧誘率だけじゃなくてそもそも倒しにくいって事じゃ…。
@user-eg3ve5jl6q
2 жыл бұрын
DQⅤはⅢのルビスの塔やⅣの王家の墓みたいに大量出現してくれる場所がないしなぁ
ばくだんベビーは最序盤にチェーンクロス装備でタンクandアタッカーで強かった おどるほうせきが中盤初期でタンクとして役立った その後レベル上限により他に抜かれていく2匹をいつ外すか悩んでたわw
スラリンがやはり思い入れもなんもありまくる、あとはシーザーとロビンが好きなんだがロビンが起き上がらないんだよ……本当に仲間にならなくて泣けたわあれは……。 あとはスラリンブラウンドラきちの三人旅やってみたいんだけど……SFC版のドラクエ5やれる環境がねぇ……。
5のホイミスライムは成長しないと回復としてもしんどい。恐らく入れる人が多いと思うピエールとメッキ―も回復覚えるのも向かい風
@user-un-known
2 жыл бұрын
いやいや、ホイミンは馬車に陣取ってまんたん要員ですよ。メッキーのベホマラーは戦闘向きかと。主、ピエール、メッキーで行くデモンズタワーとか結構安定しますよ。リメイクならさらに一匹連れていけるからよりいっそうの安定。一方のホイミンは移動中の回復役に最適だと思う。なのでどんな主力メンバーでもホイミンは裏方として全然あり。
@nanakamiakira
2 жыл бұрын
@@user-un-known 回復役はどれだけ居ても腐らないですものね。
@user-dr6sh7js2g
Жыл бұрын
ホイミンはホイミタンクにいいけどいかんせん仲間になりにくい ホイミタンクなら装備品も全く必要としないしね
魔法使い3体でエスターク戦やっても厳しい気がする…
@user-qz6su3rb4j
2 жыл бұрын
装備的にも攻撃手段的にもたぶん相当キツい……何より回復手段が賢者の石とかだけだから……さすがにもたないだろうなぁ
@Janne-chan
2 жыл бұрын
@@user-qz6su3rb4j なによりエスタークと魔法使い3人がにらみ合ってるシチュがシュールすぎるw
@user-ft9xd5pf5e
2 жыл бұрын
そんな時こそドーピングで全てマックスにするべし
グレイトドラゴンを頑張って2体仲間にしてモンスター爺さんでMaxまであげた懐かしい記憶が蘇りました✨
HPはともかく、MPは半分くらいにして合計しないと、MP0のモンスターに不利なランキングな気もする。MP500あってもそんなに使うゲームではないしなぁ。実際、まほうつかいとグレイトドラゴンだと、ベギラゴンとしゃくねつを比べられるわけですし。
初期仲間でLV99まで上がるキャラは途中の成長が遅い場合や耐性・特技が微妙な場合が多いので実際使ってみれば本編では役に立たんのが多い スライムナイトはその辺も優秀な上、主人公と同等レベルの武器防具装備できるからなあ 終盤で息切れすると言う人も多いみたいだけど装備品考えると終始優秀なのよね実際のところは
キメラの万能感が好きでした。
@user-qz6su3rb4j
2 жыл бұрын
最終的なステータスが伸び悩む以外はほぼ完璧ですよね、戦力外になっても馬車で満タン要員としてしばらく入れておきたい。
@user-gh3bt3is5m
2 жыл бұрын
わかるわぁ。ベホマラ-があの時点ではキメラくらいしか覚えられないし力も結構強いし、ブーメラン系装備できるし、MP消費の無いこごえるふぶき使えるから回復用に温存できるし、、とか最後までは連れて行けないのわかってるんだけど、必ず仲間になるまでサラボナで粘っちゃう
@keion2415
Жыл бұрын
嫁をフローラにして水の羽衣着せるとさらに優秀なんだよね
まほうつかいがメラゾーマとかイオナズンとか色んな呪文を使えて、防具も良いものが装備できてればなぁ・・・
よく見たら後ろの背景のモンスター達動いてるのか
「ドラキー、ハエたたきでも倒せそう」 本当にはたかれてそうで可哀想。
シーザーの耐性超変態級。また初期に仲間になるモンスターも育て上げると最強クラスになるものも意外と多い。最大LVのスライムと最大LVのキラーマシンが勝負したらスライムのほうが強い。
ドラクエ5は全モンスターを仲間にし、最高レベルまで上げたが、一番最後に仲間になったヘルバトラーが99まで上がるのは本当にきつかった。
@user-lr8fh7gn5x
2 жыл бұрын
俺もドラクエは1周目にとことんやり込む派だからリメイクだとプチタークやプオーンも加わるから更にキツかったけど、7の5人に人間職とモンスター職を全部マスターさせるのと全モンスター集める方がもっとキツかった 2周目以降はそこまでやり込まないけどさ
グレイトドラゴンやキラーマシンはMPが無い分数値の上では低く感じるが、耐性面で優秀。
@user-jz7gj8ex4e
2 жыл бұрын
ゴーレムやスライムは特技めいそうを覚えるし、前者は強力な武具を装備できるのでめいそうと合わせて継戦力にも優れた物理アタッカーとして活躍させていました。
カジノでグリンガムの鞭仕入れてストーリーを進めてると、ヘンリー離脱後に持たせることが出来るのは、まほうつかいしかいなくて、勿体ないから装備させてた。 割と鞭でピシピシと良いダメージ与えてくれてたので、まほうつかいに弱すぎるというイメージはないなぁ
ブラウニーは見た目が好きだったからいつも最後まで連れて行ってたな~耐性の低さ、素早さの低さからスタメンでは無かったが主にまじんのかなづち要員だったw
ギガンテスはなんか知らんけど割と簡単に仲間になるのにクッソ強かったなぁ
@FUCRAZY925
2 жыл бұрын
レベルをカンストするには、かなり時間がかかった。
7:11 この総合値ランキングを見てみると、初期勢には最大値の高いHP、MPに数値を振って、(全クリ後ずっとやり込めば)初期勢が数値上は上位に来る様に調整されてたんですねぇ。
@hasinomoto
Жыл бұрын
DQ5は攻撃呪文がいまいちだからmpは高いのは回復系以外はあまり意味がない
SFCはバグ技で簡単にレベル上げられるからスラリンとピエールはスタメンだったなぁ 特にスラリンは瞑想としゃくねつ覚えるから超強かった
ギガンテスは魔神の金槌を使える速いモンスターとしてレベル上げにおいては最強のサポーター足り得る。ギガンテス二体をレベルカンストさせた俺が言うんだから、確かだ。
@user-eg3ve5jl6q
2 жыл бұрын
やべェ…流石に最高レベルまではやっられなかったわ…しかも2体w
なお、ギガンテスがレベル6から7へ上げるときに必要な経験値は、 驚異の300万オーバー。
ドラクエ5のランキングはマンネリだったけどこれは意外すぎて面白かったです!
弱そうな奴がとんでもないポテンシャル秘めてるの少年漫画の主人公みたいですき
まほうつかいはメラゾーマを覚えればもう少し違ったんだろうけどベギラゴンまでだと嫁より弱いんだよなぁ
@user-un-known
2 жыл бұрын
嫁より弱いと言っても嫁の山彦の帽子からのメラゾーマは普通に強いですよ。山彦イオナズンでも良いし。リメイクだとまぁ、あれですけど(^^; エルフの飲み薬とか言うチートアイテムと山彦の帽子で止まらない極大火炎放射器と化す嫁は普通に強い。物理が超優遇されている5とは言え。 マーリンは普通に弱いけど。せめてイオナズン、いや、イオラがあれば雑魚戦でもっと活躍も出来ただろうに。
@NT-me1xs
2 жыл бұрын
呪文が本職なのに情けない…
強さとか便利さとかはともかく、なぜか3匹仲間になったホークブリザードが好きでした 戦う→ザラキ 凍える吹雪→ザラキ ザラキ→ザラキ 全員ザラキぶっ放したがるいい子たちでした
@rnahdl4911
2 жыл бұрын
クッソワロタwww
ライオネックは確か、仲間にした時点の初期レベル且つ一体だけでエスタークを倒せる程耐性が優秀なんだよね
@hasinomoto
Жыл бұрын
しかしパワーがなさ過ぎて援護役にしかならない。せめてベホマラー当たり使えれば
最大HP,MPは上限が他のステータスの2倍だから半分にするとか逆に他を2倍するとかしても良いかな、と思いました。
腕組んでドヤ顔のホイミスライム、スライム、ブラウニー、魔法使いの姿が目に浮かぶ。
強さよりも一緒にいてかわいいモンスター選んじゃう
アームライオンを育てて切なくなった思い出
仲間システム初搭載の作品なんで最序盤に仲間になりやすくして誰でもクリアできるように設定したんでしょうね。
魔法使いのベギラゴンとメラミを覚えた瞬間感動したのを覚えてる (そのまま使ったとは言ってない)
自分はリメイクでしかⅤをやった事がないのですが、 レベルアップでのHP、MPの最大が511となってましたが・・・ もしかして、スーファミ版ⅤはHP、MPの最大値自体がこの511(=9ビット)だったりするのですかね? (実際、テリワンの素早さの最大値が同じ511でしたし。)
@user-hn6uz3be5q
2 жыл бұрын
だね。
Ⅴは終盤に行くほど耐性ゲーになるからステータスだけで強さは語れないけど、序盤で仲間になるモンスターを愛で育てればちゃんと強くなる設定は好きだなぁ
おどるほうせきは必ず使ってました あいつ序盤強いんですよね
マーリンは耐性と覚える呪文がなぁ・・・
ブラウニー部隊を作るのが好き♫ 理由は可愛いから♡ 回復役はホイミン
ソシャゲ関連のまとめ動画を見て思ったんだけど どのゲームでも総合力ランキングって最大HPの高いユニットが圧倒的有利なんだよね…
ブラウニーやまほうつかいやライオネックはスライム冒険記のレギュラーキャラだから弱いはずがないですよねー!
ホントに何のためにあったのか『うんのよさ』。。
スラリンとホイミンはキラーピアスを有効活用可能な貴重な逸材ですね 装備可能な中ではホイミンが最も力が高いです
DQはあるレベルを境に途端に伸びる場合もあるから、まあ意外と言えば意外か ただ総合ステータスは高くても耐性がないと数値以上に脆かったりする
初プレイの小学生の頃、青年期すぐにばくだんベビー仲間になってLv上がる毎に爆発的に強くなるからバグかと思ってビビったら直ぐにLv上限になってガッカリしつつ少し安心した😅何かこの魔物らしいなと思いました💣
@ALICE-er5ih
2 жыл бұрын
序盤の即戦力ではあったなぁ... 懐かしい
耐性も含めてランキングを作って欲しかった。
スライム、ブラウニー、ホイミスライム、まほうつかいは弱くてもちょっとずつ育つから中々パーティから抜けないのよね…。丁度裏の勇者戦士僧侶魔法使いのパーティぽくなる。
他のナンバリングでもそうだけど、普通にプレイしてると主人公がレベル50くらいで全クリだから、その時期にどの程度に仕上げられるかが実際の有用性なんだよね。
ドラキーにハエたたきは草 とりあえず高評価確定ね。
当時の自分には何か理由があったんだろうけど、しびれクラゲ育ててたなぁ...
スライムナイト強いけど中盤以降は回復+補助魔法を持つ勇者の劣化版になっちゃってなぁ。 主人公、勇者ときて、3人目は攻撃特化型を選ぶとなるとやっぱりバイキルトやルカナン持ちの王女だったりが優秀なんだよなぁ。
耐性まで考えると結局お世話になるのはピエールとグレイトドラゴン
力とかは最大255でHPやMPは511なんだから総合値はHPとMPは半分で計算してもいい気がする
HPやMPは他のステータスと違って倍の数値まで上がるので、それを他のステータスと同じ数値として考えてしまうと総合的な強さとは言えなくなると思うので、HPとMPを半分で考えるか他のステータスを倍で考えると総合的な強さ指数が測れるのではないかと思います。自分でヤル気は無いですが、動画にしてくれたらありがたいです。もしすでにされていたらすいません
ちからとみのまもりを、武器防具を装備したこうげき力しゅび力に入れ替えてランキングして欲しいな
人間だけでクリアしてからモンスター全部仲間にやりこんでいましたが、何回闘ってもはぐれメタルだけ仲間にならず、気がついたらヘルバトラーがLv96まで上がってましたw
マーリンはCDシアターでは最終決戦まで行くし娘の先生でかなり優遇されてるんだが何故ベギラゴン止まりなのだw
数値も大事だけど、耐性のおかげで グレートドラゴンとか強く感じるんだよね。
@user-ns3sz1mf1j
2 жыл бұрын
MP0で10位と考えると、数値も相当高い。
耐性が重要だからなあ…パラメータで言ったら人間で良いってなるし。