Cartoteka's follow-up: Strife: Veteran Edition

Дополнения и комментарии к Монологу про игру Strife: Veteran Edition.
Ссылка на видео версию Монолога: • Cartoteka's monologue ...
Ссылка на текстовую версию Монолога: disk.yandex.ru/i/MpV8EpfZRwDe5g
Дополнительные ссылки
Ссылка на сайт, где я взял первый плакат Strife: www.mobygames.com/game/dos/st...
Ссылка на сайт, откуда я достал второй плакат Strife: www.funstockretro.co.uk/news/...
Ссылка на туториал по ротоскопингу от Joel Haver: • How I Animated This Video
Ссылка на канал автора модификации Ashes 2063 TC для Doom II: / @vostyok6030
Ссылка на канал автора кооперативного мода для Strife: / nashmuhandes
Ссылка на канал автора проекта RTX Strife: / navjack27gaming
Ссылка на фанатские предположения и спекуляции о вселенной Strife (прокрутите чуть ниже): doom.fandom.com/wiki/Strife:_...
Вроде бы ничего из ссылок не забыл. Если забыл, то дайте, пожалуйста, знать.

Пікірлер: 3

  • @SamArt_YouTube
    @SamArt_YouTube3 жыл бұрын

    Правильно. Была бы возможность, я бы передал все свои Разборы Лиц.

  • @Felix_Dzerzhinsky
    @Felix_Dzerzhinsky3 жыл бұрын

    Прикольная ретроспектива. А говорил "не блогер, не блогер". Меня заинтересовал момент про смерть -- мое мнение, если герой умирает с кат-ценой только 1 раз, то это нарушение принципа постоянства. И как раз это вызывает проблемы.

  • @Cartoteka

    @Cartoteka

    3 жыл бұрын

    Я НИ БЛОГГХИР!1!! Я конТЕньТ-МейКир. Ну, вот, касаемо смертей, да, соглашусь. Тут должен быть какой-то принцип постоянства. Этот принцип может, конечно, нарушаться (смерть от Сита в Dark Souls 1), но с этим надо быть осторожнее. Надо, чтобы игрок не чувствовал это как что-то неправильно спроектированное и поломанное. Я потому и привёл в пример первый Мор и классические Fallout'ы. Но поверх этого просто наслаивается история про обрубание пути назад, из-за чего современному игроку смерть на финальном боссе всё ещё может показаться софтлоком. Это ещё могло исправить предупреждение игрока, мол, "готовься, назад пути уже не будет". Именно предупреждения "пути назад уже не будет" перед заходом в самые финальные локации на космическом корабле я в игре как-то не помню. В итоге я шёл вперёд и даже не знал, что позади меня запираются двери. Но теперь я паранойю, что там эти сообщения были, а я их не услышал. Надо будет обязательно на стриме проверить.

Келесі