Картотека Картотекович

Картотека Картотекович

Всем хаюшки, это Картотека.

Здесь публикуется всё, что связано с моей творческой (и не только) деятельностью: Монологи, стримы, подкасты и видео, связанные с видеоигровым моддингом.


Island of misfortune

Island of misfortune

Pillar Men Awaken

Pillar Men Awaken

Пікірлер

  • @pavlove_09
    @pavlove_09Күн бұрын

    Крайне интересный ролик, огромное спасибо за скрупулезно собранную воедино информацию, прям от души,спасибо.

  • @D.A.R.K_S.T.A.L.K.E.R
    @D.A.R.K_S.T.A.L.K.E.R28 күн бұрын

    Было бы здорово, если бы энтузиасты реализовали пошаговую стратегию, кооперативный ТЧ на другом движке как эдакий Baldurs Gates 3, но в Зоне) Бои бы тоже происходили пошагово как в BG, думаю было бы интересно)

  • @merpripyati
    @merpripyatiАй бұрын

    из интересного, если во время королевской битвы выстрелить в Термита, то он использует карманный телепортатор

  • @tiptago
    @tiptagoАй бұрын

    О Боже, я играл в это

  • @scriptedmarine9003
    @scriptedmarine9003Ай бұрын

    Если успеть и поговорить со служителем до того, как он начнет по тебе шмалять, то откроется диалоговое окно и он тебе скажет, мол, я тебя убью. Так же можно и с турелью потолочной поговорить, но будут фразы обычных сивилов.

  • @user-cv4ht2hk9w
    @user-cv4ht2hk9wАй бұрын

    Где бы найтти билды?

  • @nerressar5732
    @nerressar5732Ай бұрын

    Эх да, лоу поли очень сильно притягивает, поэтому всё ещё хочется увидеть сталкер на движке дума, но со своими фичами. Сталкер мобайл играл давно и совсем не помню его, от чего было интересно смотреть видео. Спасибо за труд)

  • @user-gv5ts4tq9n
    @user-gv5ts4tq9nАй бұрын

    Будучи нетрезвым попробовал порт, играл с тачпада ноута. Афигел с резвости противников в перестрелках, полыхнуло у меня в библейских масштабах и я высрал оч негативный коммент на плейгранже. Что ж, нужно удалить его и заценить проект с чистой головой

  • @aldecotan
    @aldecotanАй бұрын

    Я долго привыкал. Автор порта постарался сделать так, чтобы даже любителям шутанов было сложновато.

  • @juke_crusader
    @juke_crusaderАй бұрын

    Годно

  • @graffnikolas
    @graffnikolasАй бұрын

    Какой же все таки Сралкер дегенеративно-прекрасный

  • @farmons3561
    @farmons3561Ай бұрын

    На фоне видоса саунд из Псевдорегалии? Мне же не чудится?

  • @Cartoteka
    @CartotekaАй бұрын

    Из игры Lunacid. store.steampowered.com/app/1745510/Lunacid/

  • @farmons3561
    @farmons3561Ай бұрын

    @@Cartoteka ,а то-то я думаю саунд знакомый, тоже играл. :)

  • @margarita2077cyber
    @margarita2077cyberАй бұрын

    Спасибо за видео! Круто, что ты тоже делаешь что-то на Годоте. Тоже нравится визуал мобильного сталкера. С ув. Александр Хайтовский

  • @RonicTH
    @RonicTHАй бұрын

    31:19 И больше, чем в сталкер 2

  • @Raiddman
    @RaiddmanАй бұрын

    Недавно запускал на Sie C65-ом, именно ту версию, где красный прицел только на экране и его передвигаешь по оси. Короткая конечно, по сравнению с версиями постарше, жуть) ps Кстати, там пишет "+уровень"

  • @schtainhardt
    @schtainhardtАй бұрын

    О, я в такую играл на самсунге

  • @gastervooodoooo
    @gastervooodooooАй бұрын

    Вот это контент! Тоже обожаю STALKER MOBILE.

  • @aldecotan
    @aldecotanАй бұрын

    21:55 Со звуковым оформлением добавлю немного. Не на всех версиях игры ситуация такая печальная. В 2D версиях для самсунгов и других телефонов послабее - звуков аж 5, для выстрелов в том числе. А в 3D звуки сохранились в версиях для Sony Ericsson (особенно под 176х220, можете поискать на сефане), там и текстуры в два раза больше по разрешению. Правда, ни на каких других телефонах кроме эриксов такое чудо не запускалось обычно, поэтому в основном в народе разошлась версия под Nokia, где звуки нормально не работали, а текстуры были мыльные.

  • @antonpetrov5910
    @antonpetrov5910Ай бұрын

    я помню как играл в мобильную версию на телефоне с очень небольшим экраном и получалось так, что всю сцену я никогда не видел, а видел лишь, ну наверное, чуть больше четверти верхнего левого угла, но игралось как-то xD не только со сталкером "мобиле" такая проблема была, но и с другими играми х)

  • @theysani
    @theysaniАй бұрын

    А это ты качал жаву не под то разрешение экрана, или и не под разрешение и не под тот телефон

  • @AGM7100
    @AGM7100Ай бұрын

    А были ведь еще на нокию сталкеры фанатовские,типа "история бандита".Ужас ужасом,но некоторые были в самом деле крутые

  • @kayman5335
    @kayman5335Ай бұрын

    отлично

  • @Il1108
    @Il1108Ай бұрын

    Молодец, продолжай в том же духе!

  • @user-pq8mw1gl3y
    @user-pq8mw1gl3yАй бұрын

    Спасибо ютубу что выдал мне годный контент спустя 2 года )

  • @baraholshik94
    @baraholshik94Ай бұрын

    Забавно было слышать от автора про "заблюренные куски повествования" после 4 главы в этом же ролике😄 Это вроде как рофл был, что то обещается на будущее... ну посмотрим))

  • @user-lj7ps6pw5l
    @user-lj7ps6pw5lАй бұрын

    Отлично!😆

  • @user-lj7ps6pw5l
    @user-lj7ps6pw5lАй бұрын

    Спасибо за видео.

  • @user-lj7ps6pw5l
    @user-lj7ps6pw5lАй бұрын

    Спасибо за столь огромное видео по Сталкеру. Было очень интересно смотреть.

  • @Wolfskopf
    @Wolfskopf2 ай бұрын

    Ваня, я играл ЧН на релизе, там такая же мясорубка с пулемётчиком на Кордоне)

  • @Alexey-Krasnikov
    @Alexey-Krasnikov3 ай бұрын

    31:54 - «Видеоигровая индустрия должна умереть». перенос строки в таймкодах убрать надо

  • @bubliktvyt9269
    @bubliktvyt92693 ай бұрын

    кайфую с остов с лунацида

  • @pukkukk
    @pukkukk3 ай бұрын

    Отличный подкаст. Побольше бы подобных!

  • @margarita2077cyber
    @margarita2077cyber3 ай бұрын

    Спасибо, хороший подкаст.

  • @user-bb2wn7yw9d
    @user-bb2wn7yw9d3 ай бұрын

    Вау, вышло в рекомендациях. С видеорядом кстати гораздо интереснее)

  • @user-ff1kd5pc6b
    @user-ff1kd5pc6b3 ай бұрын

    Почему я увидел это в рекомендациях только сейчас? Спасибо за видео, король!

  • @Cartoteka
    @Cartoteka3 ай бұрын

    А раньше его и не было. Вышло на KZread только сегодня. Если что, гораздо больше подкастов в группе в ВК. Не у всех старых подкастов, правда, есть и будет видеоряд. В планах ещё сделать видеоверсию подкаста про говорящих и немых протагонистов в видеоиграх.

  • @user-ff1kd5pc6b
    @user-ff1kd5pc6b3 ай бұрын

    @@Cartoteka сорри у меня ютуб на украинском был где година (час) до "год." сократилось, я удивился чо просмотров так мало

  • @Cartoteka
    @Cartoteka3 ай бұрын

    Всё нормально :)

  • @Riftman-nb2br
    @Riftman-nb2br3 ай бұрын

    А существуют удалённые подкасты?

  • @Cartoteka
    @Cartoteka3 ай бұрын

    Да нет, никаких подкастов я не удалял. Есть нереализованные - те, к которым писался сценарий, но в процессе что-то пошло не так, и они оказались заброшены.

  • @BogdanZelinschi
    @BogdanZelinschi3 ай бұрын

    Видать тебя устраивает быть бледной тенью вано, не понимаю, когда контент на таком же уровне, если не лучше. Практически полная хронология разработки, еще и не с одного источника так и останется погребена на дне ютуба из за некомпетентности автора. Не прощу

  • @perasperaadastraandback
    @perasperaadastraandback4 ай бұрын

    Я слушал первый раз, мне понравилось. Верные замечания❤

  • @perasperaadastraandback
    @perasperaadastraandback4 ай бұрын

    32:50 возможно он не принимал потому-что ты не нашел все детали. Я посмотрел в интернете, где последняя запчасть потому что устал искать. При этом в описании задания ты не обещал определенное количество

  • @nZver90
    @nZver904 ай бұрын

    Лучше бы рюкзаки как-то сделали динамическими объектами, чтобы до получения наводки на тайник, там тупо не было рюкзаков вообще. Ну и чтобы игра отслеживала координаты получения наводки, и спавнить рюкзак подальше, если не на другие локации, чтобы он не появлялся прямо под носом.

  • @nerressar5732
    @nerressar57324 ай бұрын

    Рад, что ты вернулся, аж соскучился по подкастам. С мнением полностью согласен, мод на один раз, который как порадует, так и сильно разочарует. P.S. Забавно, ведь в моде используется вроде как другая модификация, а именно Ганслингер. И ведь в нём была быстрая мили-атака ножом, ещё и быстрый бросок гранаты, да и жажда оттуда же пришла. Странно, что не реализовали фаст атак, но окэй.

  • @Beelzebub-zw5gx
    @Beelzebub-zw5gx4 ай бұрын

    Отличный подкаст. Было сказано все, до чего не дошли руки или мозги во время отзыва на сайте ап-про. Критиковать моды нужно и важно, сейчас не 2009 год, где сделать рескин Волка и добавить ТОЗ - вершина модостроя. А разрабам ТС и их защищающим надо усвоить, что аргумент про бесплатность - самое глупое, что только можно выдумать. Уж тем более в рамках ТруСталкера, где главному сценаристу донатят даже просто так на стримах. Я не считаю чужие деньги, я хочу указать лишь на то, что все имеет свою цену и должно окупаться. П.С. Одна из немаловажных ошибкок мода в том, что он стал оружием в руках ixbt в их личной войнушке с gsc. Журналисты преподнесли мод лучше, чем он есть, лишь для собственной выгоды, но одновременно с этим и обманули множество игроков, которые знакомы со сталкером плохо. ТС по ряду аспектов хуже оригинала, но назван заочно лучше него. Ведомые или несведущие люди, скорее, клюнут на громкое название, чем будут разбираться досконально в вопросе. В конечном итоге хуже становится всем, кроме ixbt. Игроки, что старики серии, что новички, разочарованы, а с разрабов начинается еще больший спрос.

  • @user-xm6rl6pe9l
    @user-xm6rl6pe9l4 ай бұрын

    "Да нибамбит у GSC от True Stalkera, нибамбит"

  • @Stalker_Lom
    @Stalker_Lom4 ай бұрын

    Касательно новых загрузочных экранов и артов, которые рисовал Даниил Рогачёв позволю не согласиться. Сам Даниил художник талантливый (и я рекомендую вам тоже подписаться на него - ему будет как минимум приятно) и рисует неплохо. А там, где он изображает закат, то это и вовсе классно, без шуток. Но стилистика половины его работ для мода для сталкача не подходит. Тёплые работы с мягким светом, тёплой палитрой, крупными мазками и невысокой детализацией действительно сразу же ассоциируется с визуальной новеллой. Там это более чем уместно и рука для таких вещей у Даниила набита неплохо. Но с визуалом мода это никак не перекликается. Цветовая гамма в моде хоть и летняя (не люблю такое, осень и мрачность сталкачу гораздо более к лицу), но не настолько, как в загрузочных экранах. Детализация в моде не на уровне современных ААА, но тоже значительно выше, чем на артах. Сами эти загрузочные экраны нужны для того, чтобы во время загрузки игрок посмотрел на красивости Зоны, на то, что его ждёт, настроился на игровой процесс, подготовился к тому, что его ждёт как только загрузка закончится. Но видя загрузочные экраны из визуальной новеллы, у меня как потенциального игрока возникает диссонанс: меня готовят к тому, что я буду весело болтать с красивой 2D тян, я нажимаю "любую клавишу" и меня кидают в разруху, перестрелки и вот это вот всё. Это диссонанс, такого быть не должно. И в то же самое время для мода (и не только) были сделаны отличные арты, которые как раз таки обладают нужной детализацией, цветовой гаммой: * Тоннеляли под Агропромом * БТР, который придавила гермодверь из подземелий Припяти * Серия его работ под общим названием L.A.K.E. - их Даниил опубликовал, я предполагаю, до вступления в команду разработки мода. Вот вышеперечисленные арты подходят для сталкера гораздо, гораздо лучше.

  • @jokerd3007
    @jokerd30074 ай бұрын

    1:18 эх гига чат

  • @user-mm6yx1zn1p
    @user-mm6yx1zn1p4 ай бұрын

    Какой то сюр а не мод.

  • @Dimon_Tryba
    @Dimon_Tryba4 ай бұрын

    Приятное Качество как всегда на высоте 👏

  • @user-gn8pj7pz8z
    @user-gn8pj7pz8z4 ай бұрын

    Насчёт тайников, ты сказал, что система из зп самая лучшая, что есть в моддинге, однако лично мне система тайников из возвращения в зону нравится больше, а именно это всё те же контейнеры, рюкзаки и прочее, но в них лут рандомно генерируется при обыске, эдакий синтез систем тч/чн и зп, но с рандомным лутом, в дополнение за обиранием тайника тебя может застукать владелец или он может быть заминирован, что вносит разнообразие

  • @Stalker_Lom
    @Stalker_Lom4 ай бұрын

    На ЗП есть минимод, который так же рандомно подменяет оружие в тайнике, если такое имеется. Treasure mod от автора Shredder.

  • @user-gn8pj7pz8z
    @user-gn8pj7pz8z4 ай бұрын

    @@Stalker_Lom но вряд ли он распахивает это всё по контейнерам, что не спасает от того что содержимое может застрять в текстуре, провалиться под карту или его будет не достать без гранат потому что Дегтярёв просто напросто не дотягивается

  • @Stalker_Lom
    @Stalker_Lom4 ай бұрын

    @@user-gn8pj7pz8z за все время, что я играл, таких багов не встречал. Пистолеты заменяются пистолетами, а прочее оружие +- по габаритам похоже. И застревает в геометрии, а не текстуре.

  • @kirilliakushev2906
    @kirilliakushev29064 ай бұрын

    в Dead Air также было

  • @berkut107gggroup8
    @berkut107gggroup84 ай бұрын

    Кайфовый подкаст! Спасибо, Картотека!

  • @rihtgofen1101
    @rihtgofen11014 ай бұрын

    Ого, спасибо за новый подкаст!

  • @antonpetrov5910
    @antonpetrov59104 ай бұрын

    По-поводу интерфейса, хочу добавить ещё такой момент: в ТС индикатор здоровья в игровом интерфейсе поделён на три равные части и не имеет никакой функциональной обоснованности. Ну, строго говоря, например, мне такой вариант сразу же напомнил реализацию в игре Hunt Showdown, где индикатор также поделён по-умолчанию на три части и вообще игрок вправе менеджить расположение и количество делений индикатора -- это имеет геймплейное обоснование, но не об этом здесь. В Тру Сталкере же такое деление не имеет никакого функционального значения, здоровье всё также регенерирует до конца, а иного смысла разделения я вообще не вижу. По большей части интерфейс остался таким же функциональным, за исключением ещё пары моментов и того, что он новый, и не всем игрокам поясняется как им пользоваться (вспомним нож, который многие игроки нашли только будучи уже за Кордоном).

  • @user-vk8uz9rs7f
    @user-vk8uz9rs7f3 ай бұрын

    Деление на части - просто визуальная составляющая в моде, чисто для новизны. Если копать в геймплей и обоснование всех моментов: что в оригинале, что в модах можно ноги себе сломать

  • @ouch290
    @ouch2904 ай бұрын

    Ради этого и стоило ждать тебя целый год, братиш. Ещё не посмотрел, но палец вверху ставлю заочно. Будет ли подкаст по ОЛР 3.0? Пасибо!

  • @nZver90
    @nZver904 ай бұрын

    Плюсую про ОЛР 3.0, но тем не менее возможно ещё рано про него что-то говорить, т.к. ОБТ, да ещё и крайне сырое, сто раз ещё может поменяться.

  • @Cartoteka
    @Cartoteka4 ай бұрын

    Подкаста про OLR 3.0 точно не будет. У меня с этой версией мода особые отношения.

  • @Dedulya.
    @Dedulya.4 ай бұрын

    @@Cartoteka Если кратко, то в чем выражаются данные отношения?

  • @BogdanZelinschi
    @BogdanZelinschi4 ай бұрын

    Во истину великая работа, но одно меня гложит: название придумывал пенсионер из литературного клуба, оно не говорит ничего, а в реалиях ютуба это равно смерти, да и впринципе непонятно вообще о чем оно. Я понимаю тебе пох на стату, но я за распространение диз доков например, и не через лярды видосов Вано Долейкина (без негатива), а как раз в таком относительно компактном, но структурированном формате, с интересными мыслями по поводу несостыковок и бессмысленности сюжета. Мне повезло что я тебя не забыл после титров видосов Вано + ютуб закинул в рекомендации, по этому молю, смени название на чето более говорящее впринципе что то о видео, аля сталкер: разбор сюжета, его нелогичностей и история разработки, чет такое, и превью вообще мид, ну то второе, я б перерисовал чутка персонажа, 2 руки к лицу ему прижать, как в меме одном, а в руках у него не знаю иконки документов из тч, типа обмазывается инфой

  • @BogdanZelinschi
    @BogdanZelinschi4 ай бұрын

    1:55 - оу щыт брат к дерматологу ходил, щеки не чешутся, не болят? Я мажусь кремом одним косметическим, любой мусор с кожи убирает только в путь, даже трещины и раны, сам страдаю периодически. Либо проблемы с поджелудочной/желудком, личный опыт подсказывает

  • @BogdanZelinschi
    @BogdanZelinschi4 ай бұрын

    Это на актуальной стим версии тестилось, дубликатной, или на самой первой?