Cartoteka's monologue №6: S.T.A.L.K.E.R. Classic Trilogy

Ойындар

Небольшой разговор о классической трилогии: о её культурных предтечах, об особенностях разработки, сценарных проблемах и достоинствах.
Ссылка на текстовую версию Монолога: disk.yandex.ru/i/GdtoGgnMqPffdw
Комментарии к Монологу: • Cartoteka's follow-up:...
Содержание:
Предисловие 00:00:00
Вступление 00:02:02
Глава 1. Культурные предтечи 00:04:42
Глава 2. Особенности разработки 00:35:18
Глава 3. Преемственность 00:55:20
Глава 4. В поисках правды 01:37:41
Глава 5. Стрелок 01:48:44
Глава 6. Тренды игровой индустрии 02:13:00
Глава 7. Книги об истории разработки: 02:36:59
Титры 02:42:06
Ссылки:
• Группа в ВК: crttk_shelter
• Кирилл "100rybar" Свечкарев: / 100rybar
• Максим Мирович (Mirovich Media): / mirovichmedia
• Марти: / mstrmarty
• Портал AP-PRO: S.T.A.L.K.E.R. News: ap-pro.ru/
• Привал на обочине: В гостях Алексей Сытянов (геймдизайнер S.T.A.L.K.E.R. Тень Чернобыля): • Привал на обочине: В г...
• Сайт братьев Стругацких (здесь можно найти их произведения, а также «Комментарии к пройденному»): www.rusf.ru/abs/
• Сайт«Журналы СССР» (здесь были найдены журнальные версии «Пикника на обочине»): sites.google.com/site/zurnaly...
• Статья «Киев - прогулка по Лиманску из игры "S.T.A.L.K.E.R.".»: mirovich.media/183400.html
• Статья «Моя работа на съёмках "Сталкера"» Сергея Бессмертного (отсюда были взяты фотографии со съёмок фильма «Сталкер»): immos.livejournal.com/67613.html
• Cartoteka's podcast №14 (feat. Vadyanchikus): Videogame literature again (подкаст про видеоигровую литературу, где говорится про книгу «Время игр!»): crttk_shelter?w=wall-1...
• Old Classic Retro Gaming: / oldclassicgame
• VANDELEY и его видео про Мёртвый город: • РАННИЙ КОНЦЕПТ S.T.A.L...
• S.T.A.L.K.E.R. Wiki: Zone Chronicles | SW:ZC (здесь можно скачать дизайнерские документы): stalker_wiki
Все права на сторонний контент, использованный в видео, принадлежат законным владельцам.
#stalker #Тень_Чернобыля #Чистое_Небо #Зов_Припяти #GSC_Game_World #сталкер #анализ_сюжета #Cartoteka #Стрелок

Пікірлер: 85

  • @Cartoteka
    @Cartoteka2 жыл бұрын

    На 2:17:45 я упоминаю «комментарии к Монологу». Если что, тут имеется в виду не секция комментариев, а полноценное видео, где будут исправления ошибок, какие-нибудь дополнения к сказанному, а также история создания Монолога.

  • @RonicTH

    @RonicTH

    2 жыл бұрын

    Скажу об 2:13:00, ты с языка снял, ибо я разгневался, что никто из хомячков не сказал против сталкер 2. Я очень зол был, что в издании сиквела в качестве бонуса: Доп квест, байки/гитарные песни/анекдоты у костра и скины на оружие/броники

  • @FuggyRomansa

    @FuggyRomansa

    Жыл бұрын

    Глава 4 это что шутка, йобаный рот я 1,5 часа потратил и тут ты решил продаться подороже!? Надеюсь это просто байт на коменты...

  • @BogdanZelinschi

    @BogdanZelinschi

    4 ай бұрын

    ​@@RonicTHмодами все вернут, против анрила 5 не попрешь + у игры никакой защиты не будет, игра в гоге, так что все пучком

  • @user-pq8mw1gl3y
    @user-pq8mw1gl3y26 күн бұрын

    Спасибо ютубу что выдал мне годный контент спустя 2 года )

  • @Cosmonaut_ru
    @Cosmonaut_ru2 жыл бұрын

    Серьёзная работа, хорошая подача, я бы не постеснялся такое и на диплом в универе принести. Вообще занятно, что после разработки ТЧ осталось такое количество неиспользованного материала, что GSC еще 2 года допиливали его и вставляли в дополнения. Куда ни ткни в ЧН и ЗП - в новые группировки, локации, квесты, везде (утрирую конечно, но масштабы всё равно значительны) найдёшь первоисточники в лице старых билдов и диздоков.

  • @BogdanZelinschi

    @BogdanZelinschi

    4 ай бұрын

    И на никогда не вышедший первый второй сталкер хватило)

  • @theFuriousTeslaTrooper
    @theFuriousTeslaTrooper2 жыл бұрын

    Шутка с 4 главой хорошая)

  • @Ganzhik

    @Ganzhik

    25 күн бұрын

    ох уж эти заблюренные 4 главы, прям как в книге)

  • @aldecotan
    @aldecotan2 жыл бұрын

    Выражаю уважение собрату по сталкерскому ремеслу. Увидев хронометраж и качество проделанной работы ожидал увидеть много подписчиков, и был бы удивлён, не будь я автором канала по схожей тематике. Глядя на такие работы кажется, что и мою можно довести до ума, и её даже кто-то посмотрит, но хотелось бы, конечно, не этого. Хотелось бы перемен в отношении к играм, к их создателям. Желаю удачи в грядущем и стойко перенести выход "игры года"

  • @user-jz8sd6hm6x
    @user-jz8sd6hm6x2 жыл бұрын

    Привет! Я первый раз на твоём канале, пришёл от Ванделея) Поражён, честно. С 4 главой - это такая метаирония? Или я просто в танке? Если это ирония, то сделано гениально.

  • @Cartoteka

    @Cartoteka

    2 жыл бұрын

    Хаюшки. Подробнее я расскажу про это чуть позже в группе в ВК. Сейчас не хочу палить все карты :)

  • @user-jz8sd6hm6x

    @user-jz8sd6hm6x

    2 жыл бұрын

    @@Cartoteka я так понял, что на примере своего же ролика ты решил показать, как работает манипуляция неполным контентом?

  • @Cartoteka

    @Cartoteka

    2 жыл бұрын

    @@user-jz8sd6hm6x скорее, не манипуляцию неполный контентом, а опыт человека, который не смог получить ВЕСЬ контент, а поезд уже уехал. Я уже видел людей, которые реально поверили в существование четвёртой главы и расстроились. Искренне (!) растроились.

  • @FuggyRomansa

    @FuggyRomansa

    Жыл бұрын

    @@Cartoteka блять, ты вроде свиду парень адекватный, нахуя тебе этот "социальный эксперимент", ебанину придумал какую-то, никакого расстройства и в помине я не испытал, в коментах выше у меня тупо подгорело! И ты был разъёбан за моё потраченное время, так как есть реальная возможность захуячить 4-ую главу куда-нибудь на бусти или еще куда, и собирать донаты с этого и люди именно об этом подумали! Никто не оценил твой тонкий ход по поводу: "опыт человека, который не смог получить ВЕСЬ контент"

  • @hi1sl64
    @hi1sl642 жыл бұрын

    Невероятно, чел. Я нашёл себе занятие на вечер, спасибо. Удачи в развитии канала :3

  • @nuclearghost9050
    @nuclearghost9050 Жыл бұрын

    Обычно смотрю видео на фоне, пока работаю, но здесь бросил всё, выключил свет и прилип к экрану, поражаясь проделанной работе и хронометражу! Отличное видео!

  • @OLRmod
    @OLRmod2 жыл бұрын

    Отличная работа, мощнейший разбор.

  • @user-lj7ps6pw5l
    @user-lj7ps6pw5lАй бұрын

    Спасибо за столь огромное видео по Сталкеру. Было очень интересно смотреть.

  • @ruslannonwar3886
    @ruslannonwar38862 жыл бұрын

    Огромное проделанная работа, приятное подачи материала, спасибо!

  • @MrAvgystin98
    @MrAvgystin982 жыл бұрын

    Отличный материал и подача!

  • @Felix_Dzerzhinsky
    @Felix_Dzerzhinsky2 жыл бұрын

    А черт, сейчас не могу посмотреть, но как время будет, посмотрю все!

  • @STALKERjura
    @STALKERjura2 жыл бұрын

    У меня есть предположение, которое объясняет категоричность высказывания Захара Бочарова. Большинство других соавторов уже не имеют отношения к GSC и разработке нынешнего Сталкер 2.

  • @user-qj2fi7lk9r
    @user-qj2fi7lk9r4 ай бұрын

    Отлично. Подробно. По факту. Спасибо, что озвучил 6 главу про тренды.

  • @R41NB0W_D4SH
    @R41NB0W_D4SH2 жыл бұрын

    Офигительный ролик вышел, Иван. Смотрел взахлеб. Знаешь, забавно что рекомендует всяких зан.-ху... впрочем ты понял про кого я) А вот тут прям самородок. Отличный ролик, все грамотно и по полочкам, я даже забыл что сталкерский канон настолько несшитый и размытый. В общем, благодарочка, лайк, подписка, пиписка

  • @abohachuk4765
    @abohachuk47652 жыл бұрын

    Очень вдумчивое и ёмкое размышление.

  • @STALKERjura
    @STALKERjura2 жыл бұрын

    Спасибо за сложный (в производстве) и интересный контент.

  • @sion103
    @sion103 Жыл бұрын

    Неужели хоть кто-то смог по полочкам разложить хронологию походов группы Стрелка. Уважение!

  • @user-gv5ts4tq9n
    @user-gv5ts4tq9n2 жыл бұрын

    Момент на 36 минуте, когда ты говоришь про две версии того, кто был автором идеи заюзать Пикник на обочине. Насколько помню, на подкасте "Как делают игры" у Галёнкина Проф говорил, что в 98 году предложил ПЫсам две идеи - игру по "Кукловодам" Хайнлайна и игру по "Пикнику". И уже на Oblivion Lost вторая идея пригодилась.

  • @onlycapper
    @onlycapper6 ай бұрын

    Смотря пятую главу, я невольно задаюсь вопросом: "Уже чувствуешь себя героем, Уокер? ... ой то есть стрелок..."

  • @user-gn8ku3ip9l
    @user-gn8ku3ip9l2 жыл бұрын

    Было очень интересно, большое спасибо за ролик! Работа серьезная) На мой взгляд, после ухода Прохорова и ко начались основные проблемы Сталкера. А те кто делал ЧН вообще слабо понимали что и как...

  • @user-cb7qh3cg6f

    @user-cb7qh3cg6f

    2 жыл бұрын

    А ведь стоило то просто грамотно использовать лор из диздоков Обливион лоста, в итоге мы получили сырую альфа версию под названием ТЧ, вообще я считаю ЧН и ЗП не каноном так как хоть ТЧ была и сырой но она была выдержана в своем стиле, остальные спин-оффы тянут на другие вселенные сталкера, не то

  • @dr.Casper.
    @dr.Casper. Жыл бұрын

    1:21:00 Я у кого то слышал предположение, мол в ТЧ Стрелок после всего пережитого во втором походе(ранения, "зомбирование" , авария грузовика смерти) стал похож на "живой труп"(побледневший, высохший, исхудавший) и типа из-за этого Сахаров(да-да?) не узнал его. Хотя теория об "использовании Стрелка торговцами звучит очень интересно) Когда вернешься с армии запилишь какой нибудь интересный видос про Лиманск?) Как по мне очень нерасскрытый и недосказанный город. PS И ещё было бы интересно послушать про нелогичность Metro 2033 Upd:скорее всего флэшка-пда в тайнике группы Стрелка была что то наподобие бортового журнала. Ну типа они переписывались с разных частей зоны со своих ПДА, а на эту флэшку-пда всё сохранялось. Ну так, предположение

  • @styletbro
    @styletbro Жыл бұрын

    Уважение таким людям, которые копают и делают поистине интересный разбор трилогии, а не херню с тысячами бочками как другие.

  • @zaxaroffkirill2012
    @zaxaroffkirill20122 жыл бұрын

    Очень крутое видео, посмотрел на одном дыхании, автор большой молодец! Только лично для меня не хватает рассказа о написании музыки для теней чернобыля, ведь как говорил Антон Большаков, после того как послушал эмбиенты: "атмосфера игры улучшилась на 400%". До сих пор часто слушаю треки Mooze, передают всю атмосферу в полной мере

  • @beatyoutoapulp

    @beatyoutoapulp

    9 ай бұрын

    да похуй всем на написание этой музыки потому что. Ну надо было музыку написать, ну и написал.

  • @sugarbooba7916
    @sugarbooba79162 жыл бұрын

    Маладец картатека

  • @BogdanZelinschi
    @BogdanZelinschi4 ай бұрын

    Во истину великая работа, но одно меня гложит: название придумывал пенсионер из литературного клуба, оно не говорит ничего, а в реалиях ютуба это равно смерти, да и впринципе непонятно вообще о чем оно. Я понимаю тебе пох на стату, но я за распространение диз доков например, и не через лярды видосов Вано Долейкина (без негатива), а как раз в таком относительно компактном, но структурированном формате, с интересными мыслями по поводу несостыковок и бессмысленности сюжета. Мне повезло что я тебя не забыл после титров видосов Вано + ютуб закинул в рекомендации, по этому молю, смени название на чето более говорящее впринципе что то о видео, аля сталкер: разбор сюжета, его нелогичностей и история разработки, чет такое, и превью вообще мид, ну то второе, я б перерисовал чутка персонажа, 2 руки к лицу ему прижать, как в меме одном, а в руках у него не знаю иконки документов из тч, типа обмазывается инфой

  • @baraholshik94
    @baraholshik9429 күн бұрын

    Забавно было слышать от автора про "заблюренные куски повествования" после 4 главы в этом же ролике😄 Это вроде как рофл был, что то обещается на будущее... ну посмотрим))

  • @sonydreamcxst
    @sonydreamcxst2 жыл бұрын

    Просто титанический труд

  • @user-cb7qh3cg6f

    @user-cb7qh3cg6f

    2 жыл бұрын

    На самом деле нет, он сказал то что я итак знал об игре, а вот реальные интересные вещи вроде диздоков и их разбора он не зацепил, например то как менялась концепция и стиль игры ещё до выхода ТЧ. Чистое небо и зов Припяти для меня не канон, они не выдержаны в стиле первой части и про них лучше вообще забыть

  • @cavaliere5676
    @cavaliere56766 ай бұрын

    Все еще отношусь очень позитивно к Стрелку. Не такие уж и умные эти ученые, если один очень уверенный в себе человек им все планы порушил и поубивал всех. Стрелок как слон в посудной лавке и мне это нравится.

  • @BogdanZelinschi

    @BogdanZelinschi

    4 ай бұрын

    Мужской мери сью типичный, че тут обсуждать

  • @beowulf43307
    @beowulf433077 ай бұрын

    Угумс, уважение к потребителю, креативность, открытость порядочность... в мире с частной собственностью и принципом максимизации прибыли. Борись с капитализмом, тогда может быть получишь то что хочешь.

  • @ISTORMI
    @ISTORMI2 жыл бұрын

    spasibo

  • @FuggyRomansa
    @FuggyRomansa Жыл бұрын

    @Картотека Картотекович почему ты не упомянул хотя бы вскользь про 3-ий поход Стрелка к центру Зоны по сюжету ТЧ. Стрелок (Меченный) находит мёртвого Призрака в лабе X-16 и как бы по диалогам Стрелка (Меченного) и Сахарова, не совсем понятно зачем Призрак полез в Х-16, какова была его мотивация туда идти и как он туда прошёл, если только Сахаров не дал ему уже к тому моменту настроенный образец пси-шлема, но тогда получается несостыковка, почему Стрелку (Меченному) был выдан лишь прототип пси-шлема, т.е. не настроенный образец изи-за которого Стрелка (Меченного) накрыло излучением и он увидел сон про свой третий поход к центру Зоны. Тут лишь остаётся додумывать, возможно где-то за кадром Сахаров выдаёт готовый пси-шлем Призраку, так как тот банально раньше пришёл к Сахарову и потом когда Призрак не вернулся из лабы у Сахарова остался только ненастроенный прототип пси-шлема, который он был вынужден выдать Стрелку (Меченному), чтобы тот в свою очередь пошёл в Х-16. И тут я как бы прихожу к выводу, что либо я не помню диалога с Сахаровым в котором объясняется зачем Призрак полез в Х-16, либо не смотря на наличие такого диалога, в нём, мотивация Призрака слишком размыто объясняется Сахаровым. И как бы получается такое пересечение с твоим видео: Что делал Призрак во время того как Стрелок потерпел неудачу в третий раз, благодаря стараниям Шрама? Ведь по твоей аналитике получается, что во время 3-его похода и после убийства Клыка Стрелок не встречается с Призраком, а идёт в одиночку к центру Зоны, перед эти забрав один из дешифраторов с собой из тайника на Выжигателе ??? Почему Призрак не пошел навстречу Стрелку в тайник, где были спрятаны дешифраторы, чтобы пойти к Центру Зоны хотя бы вдвоём?

  • @user-cb7qh3cg6f
    @user-cb7qh3cg6f2 жыл бұрын

    Я бы не сказал что перебинтованное лицо стрелка это сюжетная дыра, ты учти что стрелок видел сны, ключевое слово сны, во снах всегда искажены события, во снах стрелок полез на ЧАЭС в лёгком комбезе, поэтому я такие вещи списываю на искаженность снов.

  • @1nsanity1337
    @1nsanity1337 Жыл бұрын

    А как в итоге посмотреть содержание 4 главы?

  • @juke_crusader
    @juke_crusader2 жыл бұрын

    Автор, стоит ли ждать ещё подобных видео? Может не по длительности, но по качеству

  • @Cartoteka

    @Cartoteka

    2 жыл бұрын

    Хаюшки. Стоит. Однако, учитывая, что я живу по Зулин-времени, это будет очень не скоро. Такие материалы отнимают много времени, сил и ресурсов. Помимо роликов я занимаюсь и другими видами деятельности: моддинг, подкасты, рассказики. Можно попробовать заценить их. Ну и... Можно заценить тот же Монолог про игру Strife, если хочется приблизительно чего-то такого же. Он как раз меньше года назад вышел.

  • @juke_crusader

    @juke_crusader

    2 жыл бұрын

    @@Cartoteka Прив) Ну понятно, что подобные ролики занимают много времени. Обязательно заценю, как время появится, и остальное ваше творчество. Что ж, будем ждать. Подписался

  • @skxt-0416
    @skxt-0416 Жыл бұрын

    На каком сайте ты смотрел состав серебрянного издания?

  • @STALKERjura
    @STALKERjura2 жыл бұрын

    Имхо, у нас нет таких журналистов, кто смог бы написать такую книгу на нормальном уровне.

  • @manimmortal3454
    @manimmortal34542 жыл бұрын

    А что за игра на 40:04? Где пиксельная графика , подскажите пожалуйста

  • @Cartoteka

    @Cartoteka

    2 жыл бұрын

    Это отрывок из предыдущего Монолога про игру Strife, сцена после титров. По факту, это воссоздание бара "100 рентген" в игре Strife.

  • @manimmortal3454

    @manimmortal3454

    2 жыл бұрын

    @@Cartoteka спасибо за ответ

  • @sergeytap2108
    @sergeytap21082 жыл бұрын

    Вообще интересно по поводу преемственности . Надо бы задать вопрос ГСК. Решат ли они эти проблемы в С2 Но самый не канон из не канонов это то что вся ЧЗО находится на равнине ,а в игре гора на горе ) А если серьезно то вопросы Даже с темеже вертолетами которые то летают то нет Вообще нужен ремейк и ремастер оригинальных частей чтоб закрыть все ошибки с датами (хотя бы )

  • @BogdanZelinschi
    @BogdanZelinschi4 ай бұрын

    1:55 - оу щыт брат к дерматологу ходил, щеки не чешутся, не болят? Я мажусь кремом одним косметическим, любой мусор с кожи убирает только в путь, даже трещины и раны, сам страдаю периодически. Либо проблемы с поджелудочной/желудком, личный опыт подсказывает

  • @meshok3528
    @meshok35282 жыл бұрын

    для тех кто не знал 4 главу можно прочитать если включить субтитры ;)

  • @user-jz8sd6hm6x

    @user-jz8sd6hm6x

    2 жыл бұрын

    Уже низя) Спасибо)

  • @user-jz8sd6hm6x

    @user-jz8sd6hm6x

    2 жыл бұрын

    А о чём там речь шла? Вкратце

  • @MrSlavaR

    @MrSlavaR

    2 жыл бұрын

    @@user-jz8sd6hm6x в смысле нельзя? Субтитры в 4-й главе работают. Если смотреть их неотрывно, будет прикол)

  • @meshok3528

    @meshok3528

    2 жыл бұрын

    @@user-jz8sd6hm6x ну всё картотекич увидел и убрал

  • @graffnikolas
    @graffnikolas19 күн бұрын

    Какой же все таки Сралкер дегенеративно-прекрасный

  • @Amanehalast
    @Amanehalast2 жыл бұрын

    Мелко мыслите Осознание это те кто болтаются в колбах в лаборатории под ЧАЭС А все остальные это Проэкт -✖️ ЧН в том числе

  • @durka9405
    @durka9405 Жыл бұрын

    ну клас блин нет 4 главі великолепено

  • @durka9405

    @durka9405

    Жыл бұрын

    а я шутку не понял

  • @FuggyRomansa
    @FuggyRomansa Жыл бұрын

    Главу 6. можно просто пропустить, ни о чем

  • @user-cb7qh3cg6f
    @user-cb7qh3cg6f2 жыл бұрын

    Насчёт этики я вот что скажу, во вторую мировую погибло больше людей чем в Чернобыле, погибли разными способами и крайне ужасными чем смерть от радиации, поэтому пусть люди задумаются сколько дерьмовых игр и фильмов вышло которые не этичны по отношению в достоверности событий на войне. Я считаю что творчество не должно быть ограничено ничем, никакой цензуры и этики быть не должно так как это творчество и оно тем и уникально что автор преподносит свои интересные задумки и идеи. Поэтому когда люди осуждают что в фоллауте 1 и 2 можно убивать детей или то что в киндом каме нет черных они выставляют себя идиотами, ханжами и ничтожествами без таланта и вкуса. Трагедии это часть нашей жизни, не эксплуатировать это в творчестве значит отказываться от того что эти трагедии были, в таком случае зачем тогда вообще нужно творчество если оно не может свободно использовать любые темы?

  • @Amanehalast
    @Amanehalast2 жыл бұрын

    А че вы так в втроём обходите в аккурат всё Мобильную Версию Игры это не шелупонь так то А всякие кислотные кубильвили и фладары ее смакуют Давайте-ка осмыслюняйте и это

  • @schtainhardt

    @schtainhardt

    2 жыл бұрын

    2:33

  • @user-lf5tv5in1h
    @user-lf5tv5in1h Жыл бұрын

    Какой предзаказ на кусок ролика? У тебя 400 подписчиков. Распинаться про платный контент и доп материалы, и засунуть предзаказ в свой (пускай и хороший) материал. Ты угораешь? Чудеса однако...

  • @Cartoteka

    @Cartoteka

    Жыл бұрын

    > Ты угораешь? Да. ru.wikipedia.org/wiki/Ирония

  • @user-qj2fi7lk9r

    @user-qj2fi7lk9r

    4 ай бұрын

    Чел не выкупил сарказма на тему 6 главы. Сгорел.

  • @user-vv7oi8iq3n
    @user-vv7oi8iq3n2 жыл бұрын

    Жду украинские субтитры для украинской аудитории.

  • @BogdanZelinschi
    @BogdanZelinschi3 ай бұрын

    Видать тебя устраивает быть бледной тенью вано, не понимаю, когда контент на таком же уровне, если не лучше. Практически полная хронология разработки, еще и не с одного источника так и останется погребена на дне ютуба из за некомпетентности автора. Не прощу

  • @yarkov_desorec_channel
    @yarkov_desorec_channel2 жыл бұрын

    С учётом исправления ошибок в сюжете, кто-то должен создать ремейк трилогии на базе Call of Chernobyl. Я б мог бы помочь в плане контента, материала и озвучки персонажей.

  • @user-jz8sd6hm6x

    @user-jz8sd6hm6x

    2 жыл бұрын

    А причём тут CoC? Не совсем понял логику

  • @yarkov_desorec_channel

    @yarkov_desorec_channel

    2 жыл бұрын

    @@user-jz8sd6hm6x там классные исходники локаций, фичи и система выдачи квестов.

  • @yarkov_desorec_channel
    @yarkov_desorec_channel2 жыл бұрын

    Спасибо за материал. Буду рад сделать вариант для украиноызчных слушателей с моей озвучкой. Всё лишь с твоего разрешения и указанием твоего авторства. Для одного из двух ресурсов. Или для обоих.

  • @xrlilbatya3374

    @xrlilbatya3374

    2 жыл бұрын

    ремастер когда уже? я уже заждался

  • @yarkov_desorec_channel

    @yarkov_desorec_channel

    2 жыл бұрын

    @@xrlilbatya3374 когда твоя сестра потеряет девственность со мной...=D

  • @Cartoteka

    @Cartoteka

    2 жыл бұрын

    Рад, что Монолог понравился. Честно говоря, я против переозвучивания ролика.

  • @yarkov_desorec_channel

    @yarkov_desorec_channel

    2 жыл бұрын

    @@Cartoteka Ну ладно

Келесі