DEATH STRANDING - (не)ГЕНИАЛЬНАЯ ИГРА
Ойындар
Торговая площадка №1 keysforgamers.com/signup/TALANTS
Промокод на скидку 10% - TALANTS
Death Stranding - последнее произведение великого гения Хидео Кодзимы, создателя культовой серии Metal Gear Solid. После ее релиза в интернете начались споры о том, так ли гениальна эта игра, как и предыдущие шедевры маэстро. И вот, спустя почти 5 лет, я ее прошел и готов не просто вынести свой вердикт, а рассказать страшный секрет Кодзимы, который связан и с Sony и с Konami и с отмененной Silent Hills.
Материалы взяты у:
@Likoris
@4game (он, кстати, уже как год заброшен)
‼ВСЯ МУЗЫКА ИЗ ВИДЕО: goo.su/tXgs ‼
Поддержка:
www.donationalerts.com/r/tala...
boosty.to/talantlessyt
5536914031670288 - Тинькофф
00:00:00 - Начало
00:02:40 - Реклама
00:03:28 - Эпизод 1: Последнее творение гения
00:08:29 - Эпизод 2: Золотая лихорадка Кодзимы
00:10:03 - Эпизод 3: Утраченная реликвия
00:11:31 - Эпизод 4: Последний взрыв
00:16:28 - Эпизод 5: Человек, который доставляет
00:25:26 - Эпизод 6: Твари
00:36:40 - Эпизод 7: Соединенные города америки
00:42:58 - Эпизод 8: Одиночество
00:51:41 - Эпизод 9: Единство
01:12:52 - Эпизод 10: Большая земля
01:42:14 - Эпизод 11: Лу, Луиза
01:55:25 - Эпизод 12: Последний геймовер
02:02:32 - Эпизод 13: Финал?
02:12:50 - Эпизод 14: На берегу
02:17:52 - Эпизод 15: Дивный новый мир
02:22:51 - Эпизод 16: Глубокая аналитика
02:29:49 - Эпизод 17: Death Stranding 2, OD и Physint
02:32:25 - Эпизод 18: Главный обман Кодзимы
Пікірлер: 348
Вроде канал называется бесталанный, но такое сделать, так связать - необходим большой талант.
@joshuabrains3093
10 күн бұрын
Хех, это специально сделано, чтобы доджить хейтеров, если видос не получится)
@Temi4_01
3 күн бұрын
Полностью поддерживаю
@suddendeath6903
3 күн бұрын
Пересказать сюжет? Кайф
@Scotl
Күн бұрын
Безталанный, т.е. безусловно таланный ))
Каждый раз радуюсь, когда нахожу маленькие каналы с таким качественным контентом. Надеюсь у тебя получится привлечь новую аудиторию Больше спасибо за видео!
DS - это место,где я на едине с собой могу порефлексировать и побыть в своих мыслях, наслаждаясь видами этого разрушенного мира. Это не просто игра для меня, это состояние души.
@maratets
Күн бұрын
Это ты про Dark Souls? 😀
@LegionerV1
Күн бұрын
@@maratets Неа, но не осуждаю твой выбор 😄
Кадзима гений, посмотрел видос и флешбекнул в свое прохождение. Какой же это был кайф. Если не играли, не смотрите видос, а лучше поиграйте!
Death stranding можно не любить, и я понимаю, за что, но, я думаю, стоит согласиться с тем, эта игра может быть интересна просто как уникальный прецедент. Выход настолько необычного продукта на деньги дяденек-толстосумов под руководством человека-мема - довольно любопытное явление, о котором просто может быть интересно поговорить. DS в своё время породила огромный инфоповод, за что, я считаю, можно признать то, что какой бы игрой она не являлась, хорошей или плохой, она тем не менее внесла большой вклад в индустрию
Говорить что Unisoft или другие современные AAA компании могли бы сделать что-то на подобии Death Stranding это надо быть оторванным от современной игровой индустрии. Кодзима только благодаря своей репутации смог сделать Death Stranding, а иначе бы его послали как и всех других крутых игровых дизайнеров в нынешней игровой индустрии.
1:17:00 ты делаешь эту зону безопасной от мулов НЕ для других игроков, а для других курьеров, то есть для NPC, которые в игре есть и могут поделиться припасами с тобой. И да, после зачистки они реально начинают ходить по территории мулов
@nirn_
Күн бұрын
Да, прикольные npc-шные курьеры. Всегда приятно их видеть в каком-нибудь Горном узле
02:26:08 Для меня это лучший момент соответствующей игры - диско элизиума Разговор сквозь пустоту в телефонной будке Не хочу давать спойлеры но чисто эмоционально это что-то невероятное : и геймплейное.... Упрямство? Игрока.... И личная история персонажа, и лорный мираж из-за которого не понятно мы вообще с кем разговариваем - человеком, воспоминанием, ложью? - и стоящий рядом напарник, и голоса в голове, и шикарнейшая музыка диско элизиума, и визуальный минимализм когда на экране только ты, будка, снег и текст Просто эталон а*уя
@alexryne9621
21 күн бұрын
О да, этот момент очень сильно прям отзывается в душе, но еще хотелось бы упомянуть как к этому моменту подводят - сначала это все представляется как баловство, ты смеешься, а потом... потом ты сидишь такой же опустошенный как и главный по ту сторону экрана
04:06 вот это настоящий гений, браво маэстро!!😅
@user-ip7ns4bd1f
2 күн бұрын
Что там было? Фрагмент вырезан
Я слышал более реалистичную и приземленную историю с Кодзимой. Конами не продлили ему контракт не потому что они переключились на мобилки, а потому что он уже тогда поверил в свою неуязвимость и так затянул MGSV, что никто в здравом уме не дал бы ему еще один проект. История мести обиженки с синдромом бога, но сука успешная история.
@IHateHandlesWayTooMuch
4 күн бұрын
Ужатые бюджеты, команда и сроки, его нежелание делать ещё 4 часть, а тем более 5, сайд-стори во вселенной MGS, сделанные для дойки комьюнити, которые частично канон, а частично нет.. несколько против этого говорит. Впрочем, подозреваю, что правда где-то между.
Я в первый раз проходил DS как обычно, а во второй - без подключения к интернету. И вот это уже совсем другой экспириенс. Как раз тот самый эффект первопроходца. Хояешь мост? Сам строй! Веревки нехватает? Ну протягивай сам. Сам ставь генераторы и зонты от дождя. Я думаю, вот именно так стоит проходить игру, чтоб иметь максимальную иммерсивность.
@alexrimm
5 күн бұрын
Я только один раз и проходил в оффлайне. А второй раз пытался, но уже не прошёл и половину. Согласен на счёт ощущений от игры
Здесь спойлеры. Из моментов, которые тронули до мурашек - однозначно финал Диско Элизиума. Это было моё первое прохождение, никаких спойлеров и никакой информации я до этого не знал и, боже. Это трудно словами описать, если совсем коротко, то всё это время не я играл в игру, а она в меня. Хирургически меня вскрывала, пока я угарал, посылал всех нахуй, юзал всё что можно и т.д. Абсолютно уникальный опыт. Кому-то финал может показаться невзрачным и обычным, но это лишь значит, что с вами всё в порядке. Я никогда не забуду, как сижу в 2 часа ночи со слезами после диалога на острове и понимаю, как мне буквально показывали всю мою изнанку все это время, а я ни в жизни не обращал на это внимания и думал, что всё хорошо, что в игре. Могу вечно говорить и писать об ДЕ, но на этом закончу, пожалуй. Мой самый лучший игровой опыт за всю жизнь, который вообще выходит за рамки игрового.
Наконец-то смог узнать все об этой игре, время того стоило
Вышка ставится перед зоной гарантированного дождя, когда не до сканирования.
Говоришь, что тросс - имба, ты это еще тележкой не пользовался. Грузоподъемная как сам Сэм, а проходимость наивысшая среди всего транспорта, да медленно, но все компенсируется хорошой защитой груза от падения и ударов. А прикрепив тележку к тележке, можно тонны грузов перевозить, меланхолично прогуливаясь под музычку. Тросом пользовался ситуативно, и только в горном узле когда была линейка квестов с больной женой у одного из выживальщиков, наствавил их на каждой скале и проспидранил эту духоту. Но вот тележка была моим спутником на протяжении большей части игры, что позволяло мне не думать как обойти ту или иную местность, боясь упасть, а тупо идти на пролом доставляя очередной калл мамонта, до очередного петровича. P.s. На тележке можно скатываться с холмов как на скейте)
@Talantless
21 күн бұрын
Так я и говорю, что тросс имба для экономии времени. Хотя я и огромные заказы доставлял на них, пусть и в пару ходок
@nitograve_lov
21 күн бұрын
@@Talantless ну тут наверное зависит от того сколько ты нервов готов вложить в это. Не помню чтоб Death stranding, меня конечно прям явно раздражала, но вот в некоторых миссиях которые требовали от тебя переместиться на другой край локации, а по пути чтоб ты повыполнял заказы. Я нашел для себя вариант не приходить в одни и те же места по несколько раз, если конечно от тебя не требует это сюжет, именно путем тялежек. Нагрузил себе их несколько штук под завязку и за один заход все доставил. Вообще наверное не стоило так подавать коментарий будто открыл глаза блогеру на имбовую стратку. Просто хотелось упомянуть о своей находке. Но кстати контейнер с антиматерией, на ней и в правду удобнее доставлять, так как она не сотрясается на гравипоплавках тележки и плюс Нормана Ридуса не шатает из стороны в сторону) Да короче, что я комедию ломаю, если б не уровень прокачки сети, я б сам этих тросов наставил везде, жаль только к ним тележку нельзя прицепить.
Зонты - не наш метод. Страдай. Стекло и вся керамика - тоже практически вечная.
Послелний раз я плакал в детстве, над грустными мультиками. Но после прохождения death stranding я плакал. И сеголня, спустя несколько лет, в конце пересказ сюжета я заплакал. Кодзима смог своей игрой зацепить что то, что трогает даже через пересказ. Плюс, эта музыка... Короче говоря, миру ААА игр не хватает таких идей. Не хватает подобного нарратива и вполне размерянного геймплея
Друг, невероятно крутое видео. Ты большой молодец! Очень приятно слышать про такие большие проекты в “полном метре“)
бро, я за лет 10 на ютубе оставлял комментариев штуки 2-3, вот пришло время и очередной единицы. Бесталанный - гений. Смотрю на одном дыхании
я смотрела игровой фильм по этой игре, и каждая трагедия персонажей меня трогала, а из-за истории Мамы я плакала. Сейчас я посмотрела твой обзор, и снова плакала... да, Кодзима к банальному симулятору ходьбы прикрутил лор. Но он это сделал ТАК, что это гениально.
Феноменальный и, наверное, самый обширный комплексный труд по этой игре (не считая лорных видео Ликориса). Автор заслуживает куда большей аудитории, а пока - с меня подписка)
Спасибо за видео. Последние сегменты особенно запомнились. Надеюсь такого будет больше.
Бесталантный выдал новый ролик. Спасибо, я ждал, я надеялся, я верил. Мне завтра к первой паре, но в два часа ночи я обязан посмотреть это видео полностью.
Честно, эта игра занимает отдельное место у меня в сердце Прошел ее на последних "каникулах" после окончания школы Сейчас я уже не смогу просто сесть и буквально безвылазно играть целую неделю. Как по мне только в таком виде игра и работает Это еще и совпало с рождением сестры. И видя в игре Лу, невольно проецировал на нее сестру, от того финальная сцена просто влетела мне в грудь с двух ног Игра не идеальна, я даже не могу сейчас ее пепепройти не задушившись из-за работы От силы может в отпуске Но в тот момент, сложились все удобные события и я проникся этой историей. Так что даже зная все минусы, я не могу относится к ней негативно Это личное
Все понравилось, люблю такого плана ролики. Успехов в дальнейших роликах)
Талант достигает цель, в которую никто не может попасть. Гений попадает в цель, которую никто не видит... Спасибо за очередное интересное видео, давно было желание ознакомиться с миром этой игры. Я пробовал её ещё во времена PS4, будучи школьником, но долго не продержался. Сюжет безусловно превосходный, а постановка сцен получше, чем в некоторых фильмах, но в таком случае этому действительно было бы лучше в формате кино, а не игры. ,
уф! огонь! картинки и видео вначале новый уровень! тот случай, как будто смотришь трейлер, но смотреть на протяжении всего видео интересно. За слог особое спасибо автору
не за раз, но за неделю посмотрел полностью ролик. Спасибо большое за труд! У тебя невероятно получается рассказывать и размышлять, очень надеюсь видеть еще больше такого! Я буду рад посмотреть от тебя анализ на что угодно - хоть инди хоть ААА. Удачи!
2:26:08 Resident Evil 4, это простой зомби-экшн, но атмосфера, подача сюжета, это вышка. Жалко что когда ты уже уходишь полностью в игру, она заканчивается. Про видео, чувак ты лучший, это колоссальный труд, который вдохновляет, спасибо тебе.
1:41:28 До последнего думал, что он ща помоется и уйдёт. Сидел, смотрел в сторону душа, а он там стоял, огромной своей тушей... решил всё же подойти и тут случилось гачи Это вот те неловкие челы, которые максимально близко подходят, чтобы поговорить
Воу, это было хорошо. Хотя завтра и на работу, но несмотря на это, смотрел твой ролик до глубокой ночи. Давай есчё!
как можно не считать гением человека который собственными руками уничтожил репутацию компании и не просто уничтожил, а сделал так чтоб все остальные его боготворили
@ifickz
16 күн бұрын
если не напряжно, то расскажи о том, как и почему он уничтожил, рил интересно. из-за того что он не доделал МГСV?
@unforgivenp
14 күн бұрын
@@ifickzда его же заколебали с этим мгс, он его со второй части хотел завершить, но 1-тупые фэны, 2 - жадные издатели
@ifickz
14 күн бұрын
@@unforgivenp нужно отдать ему должное, несмотря на это, он сделал следующие МГС на максимальном уровне
Как же я обожаю трёхчасовые видосы, вот реально не сарказм
Это и есть шедевр. Одни его хвалят а другие не переваривают, но внимание обратили на него и те и те. А коли он достоин внимания на равне с классикой как ему ещё называться
Кстати, о играх, которые оставляли с желанием почтить момент их окончания. Для меня такой игрой была Middle-earth: Shadow of War. Сюжет был очень душевным, (ну и геймплей заслуживает отдельной похвалы) а концовка и финальный саундрек навсегда останутся в моих воспоминаниях . Есть, конечно же, и другие примеры как любимое Assassin's Creed I-III, но это грустно, учитывая состояние серии в последние годы... Crysis 2 (до конца не прошёл, но получал дикое удовольствие). Deus Ex (обе части). Я был очень расстроен новостями о заморозке дальнейшего развития проекта. The Evil Within (обе части). Первая часть отличалась более уникальным подходом и антуражем как по мне. Spider-Man: Web of Shadows тоже была крутой в моём детстве
@user-en3qq9jn1h
21 күн бұрын
Лол, камута нравится крузис? 🤡🤡🤡
Концовка сюжета до слёз меня довела. Так или иначе постановка слишком проникновенная. Я просто умирала, когда наблюдала за душераздирающей сценой. Только ради этого я люблю игру ❤❤
Игра для меня этал сюжета и постановки. Но самый крутой момент для меня это когда ты думаешь, что конец но оказывается, что ты должен пару часов ещё смотреть концовку😊
@joshuabrains3093
10 күн бұрын
В дэйзган тоже такой трюк проделывают - ничего удивительного
Момент в игре после которого я прозрел и приходил в себя некоторое время? Divinity 2 ego draconis. Концовка просто ударила по лицу и спустила с небес на землю. Вся игра кое как поддерживала иллюзию того - что ты герой, и что ты все делаешь правильно. А в конце игры - ты проиграл. Да, прохождение игры в любом случае ведёт к концовке. Но при повторном прохождении видно как все реально шито белыми нитками. Истории про геройских героев спасающих мир - приятные, не спорю. Но эта повлияла на мое мировоззрение. Надеюсь положительно. Спасибо Ларианам за этот опыт.
Отличная работа, спасибо за видео! К чаю как родное)
Я, наверное, что-то забыл, но... на счет той сцены, где Сэм на фуре с чуваками труп катает, есть у меня вопрос: - А почему после Биг бадабума, ББ живой остался? Его же, как и все вокруг, должно было в труху перемолоть.
2:26:08 Ну, последний раз было в финале длс для киберпанка. Поляки прям слезы из меня вытянули. А вот момент с офигиванием от продуманности и закрученности сюжета был в.... эндерале? В моментах, когда тебе спойлерят сюжет, но ты это не понимаешь.
Хороший формат, вообще люблю длинные видосы)
Алгоритм, Великий и Ужасный, привёл меня
Ты большой молодец, что проделал такую большую работу! смотрел 3 дня частями после прохождения DS! Не все темы откликаются, но кайфонул знатно!
02:26:08 Phantom Libery. Перед прохождением слыхал что похожа на шпионский боевик, где непонятно кто есть кто, но начав играть почти сразу выбрал для себя кому стоит верить. В конце сделал выбор который решил сделать сам, увидел не лучшую концовку, но кайфанул от момента(долго рассказывать почему от не лучшей концовки ощущения ярче, но это так. даже перепройдя, мне не зашел "идеальный" финал)
@user-ju2su9xp3m
21 күн бұрын
это из последнего
я хз,игра мне очень понравилась.Я прошел ее 2 раза и до сих пор захожу в нее каждый месяц побродить по миру ,выполняя доставки. Игра мне понравилась своим миром,лором,атмосферой и геймплеем.Это что-то новое. Для меня это шедевр. Это ж надо выдумать такой мир и лор. Очень жду 2ю часть. Насчет сбивания людей транпортом,хз,я сбивал на грузовике,и они умирают
1:09:50 в каком то из интервью все же говорилось, что города строятся в местах с малым количеством хиралия и дождей. 1:35:15 хз у меня максимум 2 отката было, и вообще я там на машине по дороге пол пути проехал.
Шикарное видео, на одном дыхании посмотрел, вспомнил как люблю и не люблю эту игру одновременно, спасибо за колоссальный труд❤
История древности задолго до дронов-доставщиков
если это снял человек без таланта ,то что будет если за это возьмется ваномас?
@Talantless
22 күн бұрын
Великий шедевр терпения на все времена
Слушай, это очень крутое видео с потрясающей подачей материала 😮я очень приятно шоке, спасибо большое за вечер ❤
Я, когда начался период без ББ, воспользовался моментом, чтобы не тревожить ребёнка, устроил "геноцид" мулов, взяв арсенал оружия и грузовик для перевозки трупов.
Сильный ролик🖤💚 низкий поклон автору)
Хочу что-то послушать перед сном, натыкаюсь на двух с половиной часовую версию разбора игры от ноунейма с 20к подписоты, врубаю, офигеваю от прекрасной подачи, приятного голоса, прикольных шуток и грамотной информации, смотрю репортаж до конца э, про сон забыл, и капец как доволен. Парень, ты крут, лайк и подписка ❤
вау, видос просто вселенского масштаба... 2,5 часа пролетели просто незаметно, слушать было невероятно интересно❤
чувствую, это попадет в рекомендации
@Talantless
22 күн бұрын
Вряд ли
@Chifer1235
22 күн бұрын
@@Talantless Попало, лол.
@AoDeamonzuPanda
21 күн бұрын
@@Talantless попало хд
@alexandergromov8223
20 күн бұрын
@@Talantless попало
@mosaicOpal
17 күн бұрын
@@Talantless попало ))
Годно запилил. Было очень приятно смотреть
ролик на одном дыхании. зашло. только последние слова чуть не пропустил, т к. лумал, что ролик щакончился
Наконец-то я досмотрел видео спустя почти неделю просмотра. Очень понравились внегеймплейный рассказ и вставки. История гения с этой теорией вообще топ. Много слышал чего про PT, но об этой многоходовочке Гения - нет
Не знаю, чем там грузовик малопроходимый, при желании им можно куда угодно добраться. Я в игре кроме основной цели все силы пустила на строительство дороги. К концу прохождения у меня только за дорожные работы было более 500К лайков. На грузовике я даже к Хартману добиралась и по ступенькам у него ездила. Я просто не могла предстравить, что мне могло понадобиться на неизведанной территории, потому таскала с собой весь скарб, спреи, винтовки, летающие платформы и тд. А еще в грузовик можно 15 трупов поместить. А еще можно живого челика перевезти. Незаменимая вещь, короче. Да и аккума у дальнобойного хватало надолго. Особенно, если по дорогам ездить. Воздушные трассы построила только в самом конце игры для доставки побочных грузов всяким геологам. А самая злое... чая вещь игре не твари, а темпоральный дождь, который достал хуже горькой редьки, особенно бесило, что нельзя восстановить футляры снаряги. Почему контейнеры можно, а снарягу нельзя? Бесили дико ржавые вещи и дымящиеся грузовики. Перебор с дождем.
Ура он жив) Почти 3 часа кайфа Имба видео
Отличная работа, боже, посмотрел все, аплодирую стоя
Бесподобное видео. Большое спасибо, лютый кайф:)
Начальная заставка просто гениальна, как и сам автор
Мне кажется, что стоит сравнивать работу над постановкой Кодзимы не с аниме, а с японскими фильмами и мангой. Ибо японское кино до начала нулевых во многих местах очень стильное (тот же трешовый «Дом» очень стильно выглядит) и очень часто интересно построено, а манга, в силу того, что зачастую начинает рисоваться 1 человеком, чем показывает то, что реально задумывал автор, а не студия чуваков, которые рисуют кучу однотипных кадров, чтобы сделать 1-2 проработанные сцены. В сторону манги могу сказать, что Кодзима же дружит с Дзюндзи Ито, одним из самых гениальных мангак впринципе.
Мое почтение. Отличная работа!
Не прониклась DS как игрой, геймлей не зацепил, не моё. Но как же интересно слушать про этот мир, сюжет, персонажей. Атмосфера бескрайнего одиночества, нетронутой природы, нехоженых троп, очень это все впечатляет. Про заглавный саундтрек вообще молчу, регулярно к нему возвращаюсь. Очень грустно, что не смогу осилить такое произведение «из первых уст» просто потому, что игромеханически не моё :(
Спасибо за то что ты делаешь! Обзор бесподобен!
И все таки Кодзима гений, а бесталанный генийще
Это лучшая работа по этой игре. Автор спасибо❤
Видео грандиозное, Кадзима мощный, всё как надо
Шедевр на три часа. У меня нет слов, чтобы описать мою благородность и эмоции, после просмотра.
лайк за эдит и музыку Зы. Ты не проебался и гений не просто так добавил отсутствие летального демеджа от транспорта. почитай про дтп в Японии и для тебя всё станет на свои места) Зы2. 54:29 - это такой себе фоторежим. с башни ты можешь смотреть на красоты игрового мира. А там есть на что посмотреть ;)
О, да это же видео, которое я буду смотреть неделю. Кайф
Кадзима круто сделал довольный пустой мир, но при этом талантливо обыграл. С одной стороны пустая игра = меньше лагов, с другой стороны можно создать меланоличное повествование, чтобы игрок вжился в некий лор. Мне понравился момент, когда я уже устал от этой тупой ходьбы, на каком-то этапе ходил уже просто на автомате, так как хотелось узнать, что там дальше по сюжету. И вот ты и сидишь бубнишь "как это всё достало!" и Сэм в игре начинает с тобой бубнить, как его это вся работа достала)) И вот вы вдвоем идете через лютый холод, доставляете очередную хрень, чтобы получить ненужный лайк, но все же выполнить взятое на себя обязательство.
Ну да, интересно. Забирай мой лайк. Лично мне система коллективной постройки зашла. Самому построить дороги было заебисто,а делать связи с активными игроками было забавно.
Спасибо за видео! Досмотрела его до конца) эта игра никак не оставит меня. Прошла её месяц назад, но продолжаю смотреть про неё видео) твари вызывали во мне дикую панику. Даже после того, как я поняла, что ничего страшного не произойдёт, когда они тебя поймают и убить босса не составит труда, я все равно испытывала каждый раз дикий стресс 😂 забавно, что я в финале сразу стала убивать эту плохую женщину Амелию, а когда закончились патроны, пыталась её ударить кулаком, а вместо этого обняла 😅 поэтому никакой загрузки не было)
Не за что бро, ролики топ, не отрываясь досмотрел 👍👍
16:50 Да это норма для японских сценариев, в аниме есть постоянные повторения: от сейлор мун до жожи
нахватался я когда-то спойлеров и тем более не охото проходить теперь, зная , что я не могу спасти Амелию
блин , я не додумался убрать оружие, то есть на каком-то спино мозговом уровне почувствовал, что в сути своей есть только два варианта либо выстрели и спасти мир оставшись в нём одиноким либо отпустить её и дать миру сгинуть, в общем я по сути сделал не верный выбор
4:06 я на этом моменте прихуел... что за причина?
Я до конца посмотрел залпом. Мне понравилось, спасибо
спасибо за разбор!
Ля, как сделать так чтобы видос можно было посмотреть сразу, а не спустя 2 недели в реках 😐
Спасибо за видео ❤🙏
Меня удивляет этот парадокс: Кодзима -- умелый постановщик, который может именно что показать, а не рассказать. Но одновременно с этим постоянно рассказывает потом то, что итак показал, причем несколько раз расскажет. Лишь бы игрок понял.
@user-xg1qy5ws4o
21 күн бұрын
и чё? че тебе надо показать?
@jaikkonor13
21 күн бұрын
@@user-xg1qy5ws4o Если ты про прямо сейчас, то я бы хотел увидеть -- чё ты до меня докопался. Я просто комментировал то, что talentless жаловался, мол, по несколько раз в катсценах говорят одно и тоже, и потом пару раз в геймплее.
Спасибо за ролик❤
Soma, The Cat Lady. После них ты уйдешь на день раздумывая
Спасибо за интересный ролик, тоже не допрошел.
Talentless гений ♥️
3 игры-шедевра для меня, и - это Death Stranding (который я понял только спустя 2 прохождения, один игрофильм), Киберпанк 2077 со своими безнадежными надеждами и A Plague Tale, которая сидит очень глубоко и выбить ее оттуда не удастся никому.
Сильно тихий видос, но всё остальное идеально
Вот это контент! Подписка
4:04 мы так никогда и не узнаем, что гений имел в виду.
34:25 Так толстичёк же типа галограмма? Как он взял в руки физический объект?
2 ДНЯ смотрел ну ты молодец хорошое видео
Коджума гений как минимум по той причине, что из геймпада-гиммика ака дуалсэкс он сделал не просто пердящий, кряхтящий и сопротивляющийся пластик с моторчиками, а буквально гейм чейнджер. Игра на обычном паде/клавомыше и на дуалсэксе - это две разные игры.
@Talantless
21 күн бұрын
А какие там фишки, помимо тактильной отдачи, что аж геймченджер?
@fishdori
21 күн бұрын
@@Talantless да в принципе геймпад на полную используется, тачпад разве что не помню, но может карту им вращать, хз. Самое главное, что там благодаря адаптивным триггерам (куркам тобищь) ты, вот без шуток, чувствуешь тяжесть бытия курьера по Мохавской Пустоши. Триггеры сопротивляются и вибрируют тем сильнее, чем больше у тебя нагрузка на персонаже. И просто вот ситуация, которая была у меня: перехожу горный подъем с около максимальной нагрузкой, триггеры нужно постоянно удерживать, для поддержания баланса и равновесия в игре, а они, падлы, вибрируют и туго жмутся у тебя под пальцами. И вот пересекаю я пик, только начинаю спуск, как попадаю в зону тварей. По пути серю в штаны и привлекаю внимание, а там и захват моей тушки с последующим босс файтом. Я в панике и теряя кал бегу собирать важнейшие грузы и что-нибудь по возможности еще, после чего уплётываю вниз с горы в нужную мне сторону, весь в говне, побитый, с побитым грузом. Но в итоге успешно сбегаю, спускаюсь и вот буквально метров 200 до узла остается, но путь преграждает речушка. И на этом моменте я просто сажу Сэма на жопу отдыхать/спать, а тем временем я сам сижу и отдыхаю с утомленными и дрожащими пальцами, которые жали две важнейшие кнопки в этой игре. Это было моё второе прохождение, уже на ПК с Дуалсэксом, да еще и в начале игры. Впервые такой адреналинчик испытал в этой игре. А еще почему-то только при игре с дуалсэксом на втором прохождении я впервые узнал или просто впервые ощутил влияние ветра, который при сильном порыве может отклонять твоё движение, лол
@Talantless
20 күн бұрын
@@fishdori Ты что, работаешь в маркетинге Сони? Потому что после всего тобою написанного захотелось его себе взять. Но 7к, сука, жаба душит.
@fishdori
20 күн бұрын
@@Talantless да я сам купил его себе после того как взял у друга погонять и решил глянуть что там в ДС на пк и дуалсэксе. А там продажа геймпадов полным ходом. Но к сожалению, пока что такой игровой опыт уникален. В остальных играх в основном он просто пердит, да иногда в играх курки сопротивляются до определенного порога. А так, в целом приятно на нём играть.
@gromakovvladimir
7 күн бұрын
@@Talantless на даулсенсе так же куда более информативная отдача именно вибрации - эта их новомодная технология, активно рекламировавшаяся на ряду с тригерами. Плюс, ББ ты укачиваешь не тыркая кнопочки, а буквально качая геймпад. Игра окупила для меня покупку нового геймпада.
актуалочка) усваиваю дес стрендинг с первого трейлера, скажу что с течением времени ценность этого произведения лишь увеличивается) жду дс2
09:30 Михаил Андреевич как всегда навалил базы