【必見】全ビルドで運用可能!? DLC初見攻略を満喫したいなら絶対に用意しておくべき武器戦技を徹底解説【エルデンリング】
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0:00 冒頭
1:19 主からの挑戦状
3:30 有用武器戦技1~3
7:26 有用武器戦技4
9:27 有用武器戦技5
14:14 有用武器戦技6~8
17:15 有用武器戦技9
21:06 獲得場所一覧
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#涼
Пікірлер: 55
上級者向けだけじゃなく初心者の助けにもなる動画上げてくれるがいいよね 無駄もなくてサクっと見れるのに内容濃いから動画を見るたびにまたやってみたくなる
聖律共有は60秒なのもいいですよね
いつも動画楽しみにしています。居合の後、盾構えるとモーション早いの勘違いじゃなかったんだと知ってホッとしてます(笑) 盾を持ちながら敵のモーションに合わせて背後に回り込み慈悲剣で致命とるのめっちゃ好きですw盾もサブウェポンも攻略に欠かせないものだと知ることができ、改めて涼さんの動画に感謝です!
この巨人狩り装備やってた作戦そのままだったw あのやり方マジオススメで勝手に見つけてやってました
投稿お疲れ様です フロムゲーDLCエリア恒例通りなら敵の攻撃力が本編より更に強くなって重装備高強靭によるゴリ押しもかなり厳しい物になるでしょうね...りょうさんや他のコメ主が仰る通り盾での堅実な戦法が有効そうですね エルデンリングはダクソより更にRPG色が強いのでりょうさんが予想されている通り聖属性が弱点のボスが沢山出てくるかも 自分は炎武器中心の祈祷戦士がメインなので期待したいですね
今回も勉強になりました。盾大好きマンなんで、こういう動画は嬉しい。DLC前にもう一度練習しなおさないと、と思ってたので参考になりました。
盾は本当に心の余裕が生まれる、どのフロムシリーズでもお世話になった ブラボは、、、、
初コメです。2、3ヶ月前に主のチャンネルを知り、見事にハマりました。 何度観ても上手いプレイというのは飽きないものですね それで、質問をしたいのですが エルデンリングにおける聖杯瓶の振り分けはどの程度がいいのでしょうか 主のように上手ければ緋色はそれほど必要ないと思いますが、 自分はそれほど上手くは無いです 具体的に言うと、Lv1の攻略をDLCに向けてやり始めたのですが、居合や黒炎の渦を主体として戦うとどうしてもFPが不足します。なので青雫を多めにするのですが、やはりそうなると被弾した際の回復が枯渇しがちです。 これに関してはやはりその人のプレイスキルによると思いますが、あくまで1例として紹介していだけると幸いです 出来れば近接主体、戦技主体、魔術や祈祷主体で分けていただけると幸いです
新しい動画のたびに楽しみに拝見しています。 できれば教えていただきたいことがあるのですが、、 打刀の居合の強さも見た目も好きで使ってるのですが、失地騎士などの強靭が高い敵と狭所で戦う際怯みがとれず上手く戦えません。 パリィも安定して決められず、結局道中は大剣を使ってしまったりしています。 アドバイスいただければ嬉しいです。
自分は,攻略は200レベルの何でも使えるキャラでやります。装備は, 炎術ロンソ,輝石のクリス,失地騎士の盾,黄金律の聖印(バフ),杖(星灯り,魔力の盾) そこから他にも武器が色々使えるキャラなので,たくさん試しながら攻略したいと思ってます。
新たな企画バンザイ!課題を出して、答え合わせは楽しい。課題を出して、次回までに考えさせるという時間があってもいいかもしれません。
DLC情報を聞いて2年ぶりくらいに狭間の地に戻りました。 盾の"正しい"使い方や、〇〇ランキングなどへの批判など、ロジカル且つ歯に絹着せぬ語り口から「本気で攻略に向き合う」という姿勢を感じます。 応援してます。
初見ではだいたい脳筋だわ。大盾でじっくり戦えるの楽だし。戦技なしも納得。パリィもシールドバッシュ系も初見の相手に使う技じゃないしね。盾受けからのカウンターもあるし、道中の大盾は本当に強い。
ほとんどのキャラ霊廟騎士の大盾使って攻略してたなあ
居合の、同時に抜いても競り勝てるという信頼感は抜群だけど、構えの盾剥がし便利だしR2の微妙な使いづらさも嫌いじゃない笑。新しい戦技が出たら浮気するだろうけど。 lv150相当の技信に神秘99(ドロップ狙い)を乗っけてほどほどに温くやっていこうかな。
やっと、レベル50、打刀炎上派生居合い、慈悲短剣、黒炎の渦でカンストできました。2か月立ちましたw。250時間使いました。まだ初級者ですが スタミナ管理はいままで、慈悲短剣と持ち替えでモーションキャンセルしてスタミナ管理してたけど、たてのモーションキャンセルも練習します。勉強になりました DLCはレベル50の居合、信仰33でトライします。
上手ですね。 ダウンさせたら早く致命入れなきゃって焦って結局持ってる武器で刺しちゃいます…武器切り替えて更に戦技まで差し込むなんて相当難しそうだけど、練習してみるか…
はえー!! 持ち替えとか、戦技のシナジーとか深く考えずに、取り敢えず右手のメイン武器でやりくりしてました!! 初見DLCでは出会った武器、戦技をよーく観察して試行錯誤します!!
盾はソウルシリーズから本当にお世話になってます。 物理100%カットの盾があるだけで相手のモーションを冷静に見れるのは大きいですね。 ローリングが間に合わないタイミングでもとっさの盾受けで幾度となく命を救われてます。まさに我が導きの盾。
神動画!!!
構えR2はボス戦だと攻撃を潰されがちなんですよね😢 その点居合は攻撃打ち放題😊
基本いままで上手くなりたいわけではないけどゲームは楽しみたいから、戦技ブッパでハメてたけど、改めてやると難しい、でも戦技ブッパ楽しくてやめらんねぇよ
聖律共有×クラゲ怒り×聖水壺でカラスさんは一撃よ
盾がちょっとと思ったら騎士コスの出番だ。自然に盾を持てるしカッコイイ。さらに騎士道に沿ってプレイすればプレイヤーの精神も育つ(過言
いつも為になる動画ありがとうございます。 ずっと苦手だった、ラダゴン&エルデの獣をやっとノーダメ攻略できる様になってきたのですが、エルデの流星の回避方法が安定しません。回避に緋色渦の泡雫を使って対処しているのですが、なんかズルしてるみたいで納得できないんです。 可能であれば、霊薬を使わずに安定して回避できる方法の動画をUPして頂けたらと思いました。 長々と失礼しました。
私は盾にずっと助けてもらってきたおじさんです。笑 盾のおかげでメンタルに余裕出来ますよね。
今更すぎて動画にもならない質問で申し訳ありません。マレニアのくるりんぱなんですが、涼さんのくるりんぱはまずターゲットロックを外すと思うのですがロックを外すとどうしても上手く回れない&1回目のローリングでお尻に乱舞が引っかかるので、ロックを外さずにくるりんぱを行うことで(ダッシュで潜り込み時計回りに歩いてマレニアの挙動を見つつ初弾を避ける感じです)ようやく避けれるようになりました。そこでお聞きしたいのがロックを外さないくるりんぱの場合「スタイリッシュでは無い」の他に問題点はあるのでしょうか。(確実ではないなど)
@natsu_kashii
4 ай бұрын
避けられるならロックオンオフ関係なく好きな方でいいと思います。 ただ、検証はしていないですが、乱舞が来るのを予見していないと反応が遅れた時にロックオンした状態では対応しにくいパターンがあるかもしれない(やったことないから知らないけど、多分ある)ので、そういうパターンが出てきた時に考えればいいんじゃないかと思いますね。
@tougehiro1
4 ай бұрын
@@natsu_kashii わざわざ返信ありがとうございました。タイミング覚えるのに今のやり方にしてますがやっぱりスマートに回りたいので少しずつ練習していこうと思います!
盾の通報案件は笑えましたw
指紋盾で盾チク!!か巨人狩りハメ!!...30点か... 決意からの致命は間に合わないことが多いので省いてただの致命にしてしまう
盾を使っていない配信者が多く見受けられますが、未だに盾の重要性を解っていない人が多い気がします。 終盤ボスをほぼノーダメで倒せるくらいになってる私でも盾は愛用してます。溜めR2と同等の体勢崩し値を持つガードカウンターを撃てるのも大きい。
@wtks111
4 ай бұрын
私もそう思います。攻撃力に特化したステフリ、バフ盛り、特定の初動バターンに対してのセットプレイで即撃破の最強ですわ、とか意味ないよね。極端な話、念入りに準備したアズール砲が当たるならⅠ発で倒せると同じ理論だし。 それよりガードカウンターのお陰で回避して攻撃よりも、防御してカウンターのほうがリターンが大きい場面だってある。これをチャンバラに取り入れないのはもったいないよね。
@yukimori5241
4 ай бұрын
@@wtks111 そうですね。ちなみに特大剣や特大武器は全て中盾くらいの性能があって然るべきだと個人的に思います。DLCでは盾と両刃剣の合いの子みたいなものが出るようですが、防御性能は獣紋のヒーターシールドくらいは欲しいところです。
まぁ致命弱いって言ってる人は3初期の煙特メバチ付け替え致命5000ダメワンパンに憑りつかれてるんだと思います( 過去作はベース威力<致命威力くらいだったから煙特くらいのバ火力武器なら致命補正をひっくり返せたけど、エルデンはベース威力<<<致命威力くらいに調整されたからでけぇ武器で致命取れば最大火力というわけでもなくなった、というのを理解してないのかと。
師匠、お疲れ様です。輝石のクリス騙されて使ったら良かったです。動画参考になりました。まあ、DLCはやって見ないとわかりませんが、トレーラー見る限りや、インタビューを見たら、毒沼、炎、出血系の範囲大攻撃がなんとなく見えてきたので、準備はしておきたいと思います。インタビューでは、DLCの難易度は?の問いに、本編の後半の敵ぐらいと言われてましたが、これだけまたされて、本当はもっと強いやろ。と、心の中で思ってます。トレーラーのヤバそうな敵、離れて攻撃したいし、やはり、盾は大事かな、と思いました。接近戦は立ち回りが上手くいくのか、または、攻撃後のキャンセルして、回避等は上手く出来たらと思います。一番最初、マレニアやった時は、その技に圧倒されましたが、また、DLCもマレニア以上に、驚かせされる敵もくると思いますから、期待してます。DLCで貰える8つの武器や、攻め力や、新たなせんぎや、アイテムはあろうかと思いますが、先の話にはなりますが、また、解説付き動画に期待しております。今回は、インタビューで、様々な事を話されてて、ありがたいのではありますが、少し気前が良すぎる気がして、本当はかなりヤバイ敵用意してるんだろ、と少しびびってます。笑。本編で沢山の武器や、せんぎ等ありますから、DLCの最初のボスは何とかやれると思いますが、苦戦すると思います。 まあ、その時は師匠の動画をみなおして、対策して見ます。今思うと、結構、重要なせんぎ等はわりと、近くで取れるように、配置されてたんだな、と感心します。また、解説付き動画に期待しております。
各種装備、バフ、エンチャント系で 数値のでかい倍率がかかるランキング作って見てほしい笑 例えばクリス使う時に、さそり、ほうとう、ゴットフレイ、アレキサンダー、魔術球、踊り子、どのタリスマンの組み合わせが最高倍率が出るのか未だに分かってない...
15周してるキャラいるのに 死儀礼の鳥が死に生きさんだったの 全然気がつかなかった…… 脳筋すぎるのも考えものだな……
上手い人が盾の価値を語ってくれるのは助かる エルデンの盾は弱み強みがハッキリしてて一番好きかも わざわざ片手両手を持ち替えてでも盾戦技使う価値もある ボスにパリィ二回必要なのはハードル一気に上げすぎでせめて一発殴れる程度の隙は作ろうよとは思うけど、その分かっこよさは増した感
蟻の頭の大盾好きで使ってるんでけど、戦技無しにできない😢
カンスト世界で影の地へ向かう場合敵の強さはどうなるのでしょうか?
@user-pr2yg3qt7d
4 ай бұрын
過去作通りなら聖樹くらいの難易度になると予想
@shinnjukuno_haha
4 ай бұрын
@@user-pr2yg3qt7d返信ありがとうございます。しかし、質問の趣旨は8週目の世界でdlcエリアへ向かった時、dlcエリアの敵の強さは8週目と同等なのか、1週目レベルの強さなのかと言うことです。分かりにくくてすみません🙇♂️
@user-ix6zy2xt9k
4 ай бұрын
@@shinnjukuno_hahaDLCもカンストレベルの強さだと思いますよ!
@MT-lw9vp
4 ай бұрын
DLCでもその周回時の強さだと思われます ただDLCエリアのみで適応されるステータス(宮崎さんはSEKIROの攻め力のようなものと発言)があるようですので こちらの火力としては不明です いずれにしても敵のステータスは周回仕様ではないかと予想されます
@user-pr2yg3qt7d
4 ай бұрын
@@shinnjukuno_haha 8周目だと思いますよ。少なくとも過去作シリーズはずっとそうでした
盾は正義です 異論は許さない
死儀礼の鳥で声出たw
8時間の説教内容に寧ろ興味あるのであえていいます 盾とか初心者くさくてださくないですかー(棒)
@ww-ix8ry
3 ай бұрын
パリィ有効な敵に対してはめちゃくちゃ強いぞ
@nekosugiru7
3 ай бұрын
@@ww-ix8ry ぁ、いや動画の内容からネタ的に書き込みしたもので。パリィ関係なく盾が強いのは理解しているつもりです
所謂粗製ビルドでも十分やれると
火付けレドゥビアで完封してどやってたらバフ、戦技、祈禱なしの文字みて絶望しちゃったwww
わかりみが深い… 致命100武器で「今作致命弱いわ」とか、敵モーションも見ずひたすらおねロリで「盾とか要らんわwスタミナ足りねぇw」言ってるにわか・カジュアルが職場にいてイラっとしてた 戦技なし盾はずっと愛用してる!