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Пікірлер: 34

  • @user-lf6sb4vt7h
    @user-lf6sb4vt7h8 ай бұрын

    攻撃タイミングが上手く読めない大きな理由が分かりました ありがとうございます

  • @TK06TK15
    @TK06TK158 ай бұрын

    元アスリートの端くれとして非常にわかる話でした。 自分の中でスポーツとアクションゲームがグッと近寄った気がします。ありがとうございます。

  • @nonkuroinon4872
    @nonkuroinon48728 ай бұрын

    出た周辺視システム😳

  • @user-vv4rs9cn5v
    @user-vv4rs9cn5v8 ай бұрын

    自分が、坩堝(剣)の早めの初撃を何故、パリィしにくいか見当がつきました(パリィ練習中) 震脚を意識するあまり腕に視点がいってないんだな、多分 今度は腕を中心にしつつ、周辺で足元意識してみます

  • @nina_Daily-record365
    @nina_Daily-record3654 ай бұрын

    アクション苦手の私は確かにロックオンのあの白い丸しか見えていない(見ていない)です。 周辺も意識して見るように、練習してみます。

  • @user-cyclekajiri
    @user-cyclekajiri8 ай бұрын

    リアルタイムで視線を検知するアイトラッカー?を使った主のプレイ映像とか見たくなってきたな

  • @0623mutsumi3
    @0623mutsumi38 ай бұрын

    マレニアは右腕モンスターなのが理解出来ました! 司祭は左腕モンスターですな!

  • @KW38515
    @KW385158 ай бұрын

    目付ポイント大変勉強になります。テクニックだけでなく攻略理論の言語化はとても聞きたかった話です。 ぜひシリーズ化して全部のボスの目付ポイントを教えて欲しいです。 私はモーゴットとホーラルーが苦手(倒せるけどノーダメは厳しい)なので、そのあたりなど特に…

  • @bellsblack945
    @bellsblack9458 ай бұрын

    紹介されたコメント元です! まさか、要望に応じていただけると思っていなかったので、とても嬉しかったです。 僕も含めてみなさんのコメントも前向きなようなので、「目から鱗」が多かったかなと感じました。 さらに、ぶっちゃけ今回はお金払ってもいいレベルの神回だと思いました。 視点を変えると敵との向かい方もだいぶ変わり、自分なりの攻略のヒントを頂けたと思います。 僕もりょうさんと同じように、より多くの人にフロムゲーでしか味わえない「脳汁体験」をして欲しいと思ってます😍 今後も動画アップを楽しみにしています。

  • @pokemon_dr
    @pokemon_dr8 ай бұрын

    11:32 私ならローリングしてますね、この辺が練度ですな

  • @user-ez6iq9vp9c
    @user-ez6iq9vp9c8 ай бұрын

    主のゲームに対する理解度が凄いんだろうな、RTAとかもうまそう

  • @kaukiausatu2624
    @kaukiausatu26248 ай бұрын

    まさに宮本武蔵「五輪書」の目付けですね。ありがとうございました。

  • @nyc_soutenrekka
    @nyc_soutenrekka8 ай бұрын

    2倍速視聴民だから右腕注視してたら少し目回ったw

  • @ba7channel640
    @ba7channel6408 ай бұрын

    妹の子供等とゲームする時、当然全く相手にならないんだけど、パーティーゲームで開始の「ヨーイドン!」で画面から好きなアイテム一つ選ぶ時だけは、マジで全く勝てなくて凹む。

  • @takaichi007t
    @takaichi007t8 ай бұрын

    私は敵の武器の持ち手の切っ先の角度を見てます。笑。

  • @user-qf1zb1cu6w
    @user-qf1zb1cu6w8 ай бұрын

    分析→予測→実行って話ですよね。 どういう行動があるか分析して特徴を把握して、次の行動を予測して、実行準備を整えて、起こりを目視したら行動する。スポーツやFPSは、幾ら予測の引き出しを増やしても咄嗟の反応が必要な場面が不可避だけど、アクションゲームであれば予測パターン数は有限だから例え80歳になっても対応できる。予測の精度を上げる際に見るべき場所は分析で変わる。そういう話かと思いました。

  • @ssannhiro3686
    @ssannhiro36868 ай бұрын

    あんまり、理論的な話は気にしてこなかったなぁ。 なるほど、中心視野と周辺視野か。勉強になった。 火の巨人は、左足に接近する関係で、全体像が見辛いのが厄介。 ちょっとの動きで画面外を類推するしかないんだけど…。

  • @alvinmartinez3167
    @alvinmartinez31678 ай бұрын

    無意識でタゲの白い点見ている それは、モーション認識遅れから、反応の遅れに繋がる 相手の攻撃の起点になる部位見るべき これオモロいですね! 確かに、避けるためにユニークな前兆モーションの部位探して凝視してた。納得です。

  • @user-te7ul7ch5e
    @user-te7ul7ch5e8 ай бұрын

    AC6でターゲットアシストに頼ったら被弾が愕然として増えた原因そのものでした。 無意識にどうでもいい所へ視線を固定させられて予備動作を見なくなっていたんですね。

  • @nezo8231
    @nezo82318 ай бұрын

    主のチャンネルは特定の人を貶めるような表現の動画がたまにあって、今回もその類なのかなぁと思いながら見てみたらまさかの神動画でした 要望になりますが、「普段ゲームをしないスポーツマンが、それまでのスポーツの経験をゲームに落とし込んで上達を早めるコツ」みたいなものがもしあれば教えてもらえると嬉しいです

  • @user-yl4vi2vs9z
    @user-yl4vi2vs9z3 ай бұрын

    ロックオン時の白い点はそこに視点を集中させるためのフロムの罠だった…? それはそれとして練度を高めるってのがやっぱり一番ハードル高い気がしますね…。 鈍臭くてアクション超下手だからどれだけ練習しても上手くなれる気がしない…。

  • @sato-fm6nd
    @sato-fm6nd8 ай бұрын

    格ゲープロが対空出せない初心者に 「何となくで自キャラとか画面全体を見るんじゃなくて、まず初めに意識して相手キャラに焦点おくことを練習するといい」 って言ってたのを思い出した やっぱ共通なんだなって

  • @mi_mi_kyu_
    @mi_mi_kyu_8 ай бұрын

    大変参考になるお話でした。 エルデンリングだけのお話という訳では無いのですが、自分はディレイがかかった攻撃や画面外に飛び退いてカメラを向ける間もなく突っ込んでくる類の攻撃(飛んでボディプレスなども含む)への対応が非常に苦手です。もちろん私自身の練度が足りていないというのがいちばん大きいのは自覚しているのですが、こういった類の攻撃モーションの練度をあげる上で意識していることがあれば教えて欲しいです。

  • @Death-Mask777

    @Death-Mask777

    Ай бұрын

    主じゃないし半年以上前のだしあんまり意味ないと思うけど、ディレイに関しては攻撃を避けるとき敵が何の攻撃をしてきてるかを把握してから避けるように意識すれば精度上がると思います、動いたら回避ボタンを押すというよりかは動いた時になんの攻撃かを把握してディレイじゃないなら即ローリング、ディレイならボタンおすのを遅らせるといった感じです 画面外からのジャンプ攻撃に関しては敵が画面外に行ってから自分がボタンを押すまでのタイミングを把握する、盾仕込んどいて持ちかえるなどが良いと思います

  • @user-gk8dd4bx3r
    @user-gk8dd4bx3r8 ай бұрын

    自分はタゲ時の白い光点には視点集中する(動画内で言ってる中心視野?)とかはなくて、特定箇所に焦点持っていかずキャラ全身をポヤッとみる感じでしたが 起点となる部位に注目するというのは、実践したらその通りでした マレニアは サイドステップ後の挙動は確定 接近3連切り・接近袈裟斬りは勝手に来てくれる この辺は楽勝パリィで問題なしだったんだけど、その場での回し蹴りor切りつけor回し切りが判断こんがらがって安定しなかったんですが…右腕注目したらアホほど簡単になってマジでタメになりました そしてこの動画観て1番良かったのは、DLCまでに「攻撃の起点部位に注目する」を意識して周回するモチベ・楽しみを得られたことです カンスト周回したしもういいかな…だったところ、まだまだ楽しめる観点を提供して頂いて本当に感謝

  • @chiakinosuke
    @chiakinosuke4 ай бұрын

    単純に場数だと思ってました。普通にプレイしていたら、マレニアに勝つのは周回してもいくらもないですからね。だからこそ動画有り難いですね。道中含め動画あるからクリアできたと思います。何も情報なしでは私みたいなトロイ人は絶対無理。

  • @user-ix4xy9tf3u
    @user-ix4xy9tf3u8 ай бұрын

    SEKIROなんかは上腕を見ておけばいい 全員振りが大ぶりに振りかぶるから腕が上がってからで弾きが間に合う 人型に限る エルデンリングは弾きほど速くこっちの防御行動が出ないから遠山の目付は合わんな

  • @abysswatchers
    @abysswatchers8 ай бұрын

    私は基本白い点を見ていますね、でないと画面酔いするので…… あとはこちらの行動で相手の行動を誘発させて予測しやすくする事で反応出来るようにしてます ちなみに白い点に焦点合わせながらでもマレニアと200時間くらい戯れていたら、2連斬りのパリィとかカシャカシャのタメ有り無しの判別とかも出来るようになったから画面酔いする人も安心だな!!

  • @halmeckpie2664
    @halmeckpie26648 ай бұрын

    常に脳が2秒位遅延してるから無理💪😭🤜🧠

  • @syoooh8110
    @syoooh81108 ай бұрын

    どこ見ながら喋ってるのかとか気になってたから知れて良かった。 類似して気になってるのは、敵のモーションに独特の名前を付けてること。(司祭のもぞもぞ、とか) 色んなボスで解説してるときに突然出てくるモーション名が好きなので、どの辺見ながらその名前つけたのかとか解説して欲しいw

  • @user-ky2qw2ts3q
    @user-ky2qw2ts3q7 ай бұрын

    さすがにりょうさん!

  • @tera1424
    @tera14248 ай бұрын

    いつも金霊で協力プレイをしているのですが、状況に合わせて毎回武器やタリスマンを変更するのが面倒です。 この武器と戦技の組み合わせならどのボス、攻略、対闇霊も問題なくこなせる!という組み合わせはありますでしょうか。 超重装備ではなく(たくさん武器を持つなら対応出来て当たり前なので…)、軽装でお願いします。

  • @505185

    @505185

    8 ай бұрын

    黒い刃

  • @Shaburiri
    @Shaburiri4 ай бұрын

    動き見切ってからは胸見てますね

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