【エルデンリング】初心者・復帰勢必見!! DLCまでに完璧に把握しておきたい『バフ』の詳細性能と組み合わせを全ビルド実演を踏まえて解説【+DLC最短ルート構築の話】

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0:00 冒頭
1:24 魔術系+基本解説
8:44 筋力系+調香
11:30 技量系+連撃系
13:13 神秘系+状態異常の蓄積
17:10 信仰系+戦技威力UP
19:30 おまけ:レベル1カンスト編
22:05 バフ解説の総括
23:20 DLC最短ルートは?
#エルデンリング
#eldenring
#バフ解説
#タリスマン
#霊薬
#調香
#おススメ
#香椎なつ
#涼

Пікірлер: 33

  • @natsu_kashii
    @natsu_kashii4 ай бұрын

    ※狂熱を熱狂と言い続けてますが気にしないで(いつものこと)。 動画内でもお話していますが、同一バフ枠がややこしいので改めて補足しておくと 黄金樹に誓って枠(聖律共有、高揚の香り、宿将の軍旗etc) シャブリリの叫び枠(火よ力を、狂熱の香薬、〇〇防護系、エビカニetc) となり、同一枠内のバフは重ねがけできない(上書きされる)ので注意。

  • @sophia-hg7zl
    @sophia-hg7zl4 ай бұрын

    質問にご返答いただきありがとうございます DLCエリアに入ってからの敵やアイテム配置などの情報が何も無いので対策が難しいところではありますので、やはり幅広く対応できるよう準備しておいた方がいいですね 最短ルートなんて横着なこと聞いてしまってすみません けど、最低限このくらいは準備しておいて損は無いよねっていう指標みたいなものは自分の中でも組めたのでとても参考になりました これからもりょうさんの動画をみて自分も研究してみたいと思います

  • @user-ov2yf4dm1l
    @user-ov2yf4dm1l4 ай бұрын

    動画お疲れ様です いつも参考にさせて頂いております PVに映ってた骨のツリガ的な敵は凍傷も出血も効きそうな感じしませんねー 聖属性武器も用意しといた方が良さそうですかね

  • @echobaro
    @echobaro4 ай бұрын

    いつも動画楽しみにしています。視聴者が増えればその回答の分だけ涼さんの授業が増えるのでこちらも勉強になります! 5キャラ目にしてやっとタリスマンについて理解できてきた気がします。調香瓶は今までアイテム集めるの面倒だったので使ったことありませんでした。火山壺の素晴らしさたるや、です(笑)

  • @user-jo5cu8qp9j
    @user-jo5cu8qp9j4 ай бұрын

    ガードカウンターはボス攻略でも十分使えますか?ガードカウンターをするならどの武器種がおすすめですか?DLCは盾使ってずっと攻略していくと思うので,せっかくならガードカウンターも使いたいと思って聞いてみました。

  • @user-ib9xw3rv3q
    @user-ib9xw3rv3q4 ай бұрын

    主のゲームに対するシビアな考え方が好きでよく見ています。 DLC前にステータス振りを見直したいので、ステータスのおすすめ値or最低値を教えて欲しいです。(例1複合ビルドの場合HP40にする、例2神秘技量の場合神秘45など)特に精神力の数値が知りたいです。

  • @RobRer-ui5
    @RobRer-ui54 ай бұрын

    DLC来たら最初からやるが一番正しいと思ってる

  • @user-fb2jj3xg7c
    @user-fb2jj3xg7c4 ай бұрын

    バフ系もすごく勉強になりました。いつも動画ありがとうございます。 自分は今、カタール(鋭利で魔力の武器エンチャ)に付けた命奪拳で霊薬やタリスマン等で実験してます。 いろいろ検証するのおもしろいですね😊 ちなみに祝福「外廊の幻影樹」から西に戻ったローデイル騎士3人で実験しましたが、霊薬(知力+魔力)2種飲んでタリスマン(短剣、魔力蠍、アレキ破片、棒闘剣)4種付けてが今のところ1番火力出ました(祈祷バフは無しで実験) たぶん…火力高すぎるのか最後のダメージはバグなのか表示されませんでした😂

  • @user-wh1vl3ek8u
    @user-wh1vl3ek8u4 ай бұрын

    ただダメージ数をズームしてブラックアウトする演出好きですw

  • @syoooh8110
    @syoooh81104 ай бұрын

    DLCで初見ボスに苦戦する(もしくは余裕で勝つ)りょうさんを見たいから配信して欲しいわぁ

  • @user-ds9fx7hg7f
    @user-ds9fx7hg7f4 ай бұрын

    マルギットとゴドリックをクラブで殴り倒してモーグは落下でほぼ初期状態のモーグ王朝キャラを用意した

  • @stake3041
    @stake30414 ай бұрын

    1レベル、武器強化あり攻略に挑戦したいと思ってますが、、 50レベル攻略で、カンストし、ある程度全ボスノーダメージ攻略はできるようになったけど、あまりに被弾が怖く、慎重過ぎて攻撃の手数が増やせなくて、状態異常、体幹削りが思うようにいかなくて火力頼みの攻略になってしまってます。 手数を増やしていく為の練習方法などもしあれば知りたいです。こればかりは練習あるのみですかね? これができないと多分1レベル攻略はハードルが高過ぎますよね

  • @kyouzi_KRML
    @kyouzi_KRML4 ай бұрын

    神秘ビルドは出血だけかと思ってたけど、腐敗と毒もいけるのか、目から鱗だ 技神ビルド見直してみます

  • @aliadasuto5148
    @aliadasuto51484 ай бұрын

    断胴の大鉈を重厚にして雷エンチャするとかゆー思い出引摺りまくる竜狩り難民な私 雷よ力を!みたいなの追加してくれないかなあフロム‥

  • @yoshihisamatsumoto4416
    @yoshihisamatsumoto44164 ай бұрын

    動画おつかれさまです こちらの動画を参考にマリケス・ホーラルー・マレニアを昨年春ごろに倒すことができ、 エルデンリングより難しいと評価が巷にあるSEKIROを始め、先日クリアすることができました。 が、正直エルデンリングの方が難しく感じました。 ・両ソフトともオンラインはしない ・エルデンリングは遺灰を使わない、かつ最終レベル150ぐらい でクリアしました。 エルデンリングの方が巷で難易度がSEKIROより低いとされているのは遺灰やオンラインユーザのヘルプを得られる、レベル上昇が容易、という要素のためなのでしょうか。 それともそれを加味してもSEKIROの方が難しいのでしょうか パリィ判定(弾き判定)も性質が違うからでしょうがエルデンリングの方が厳しいように感じましたし、何よりとても強いとされる剣聖蘆名一心を倒したときの達成感がエルデンリングの時ほどなかったです。(私にとっての上記強ボスと初めて対峙したときの何もできずに終わってしまう感覚が、SEKIROではなかった) 自分で両方やってみてこの両ソフトの難易度評価に疑問が生じたので、投稿主の考えを聞いてみたいです エルデンリングDLC発表されたので、また戻ってこようと思います

  • @user-ys6sv2rl9m
    @user-ys6sv2rl9m4 ай бұрын

    モーグの第二形態のムーブがサッパリ分からないので良ければ解説お願いします

  • @takaichi007t
    @takaichi007t4 ай бұрын

    師匠、いつも動画配信お疲れ様です。勉強になります。で、実は私の大きな勘違いかもしれませんが、写し見ちゃんです。師匠の動画見る前までは、自分の作ったビルドでそれなりに遊んでまして、特に魔法系ビルドを多用してました。で、一人でエレディンをやってると、倒せない敵とか苦労してたので、写し見ちゃんと地下墓ダンジョンやっていました。マルチプレイは苦い思い出もありましたもんですから。で、ある時から、地下墓ダンジョンでボス倒したら、写し見が最後にアズールをこちらに打ってくるから、打つ目標がちがうぞ。なんか不満でもあるのか!とぶつぶつ言って、笑いながらやってましたが、写し見がやたら、爆弾ばかり多用するようになったので、おかしいな?魔法系の武器前までは普通に打ってたのに?とうっすら疑問を持っていたのですが、ある時、偶然に師匠の動画をKZreadで発見して、登録して、師匠のビルドを参考にしてダンジョンをやってたら、写し見が率先して、前のボスに向かって行くように変化したし、クラゲ盾をセットしたら、やたら、バジヤバジヤと浴びるようになり、ビックリしてたんですが、また違うビルドを例えば、神秘系ビルドを組んで、ボス戦したら、また、アズールを私に向けて打つようになったので、また、おかしいな、と思ってたんですが、また、魔法系ビルドに戻してみたら、率先して、前に出るようになったので、ひょっとしたら、写し見が私に向かって駄目出しアズールを打ってたんじゃなかったのかと思いまして 笑。師匠の動画のおすすめビルド、例えば、神秘系なビルド、出血系ビルドビルド等、武器のせんぎや、タリスマンをその時おり、例えば新しい武器を拾った時とかに、セットしたら、写し見がまず、不満持つことがなくなり、ステータスの補正値みたら、プラスななってたので、納得しました。写し見作ったのは、フロムさんの開発陣ですよね。ひょっとしたら、間違いではないにしても、十分な効果が出てない時は、使ってるユーザーにそれとなく警告をくれてたんじゃないかと。笑。それからは新しい武器を試す時は、師匠の動画を参考にビルドを構成するようにしてます。まず、写し見ちゃんは不満をぶつけてくることはなく、ステータスも上昇してますから、私としては、動画はありがたいです。笑。まあ、自身のレベルアップ、ステータスを上げれば、使う武器によって補正値が変わることはわかってたんですけどね。武器や、タリスマン、一時的に効果補正値を上げてくれる、霊薬もセットの仕方により、効果が変わることも、師匠の動画でより深掘りすることが出来ました。ありがとうございます。まあ、写し見ちゃんは、ビルドを構成するに渡って、リトマス試験紙になってくれますし、効果的に警告してくれますから、助かってます。まあ、気のせいか、大きな勘違いかもしれませんが、上手く行ってるなら、無駄にビルドを構成するより、効果的に使えると思えば、便利かと。誰も戦闘中に、ビルド効果教えてくれませんからね。やはり、補正値だと思います。ビルドの上方、下方修正するのも補正値なんですが、武器等が沢山あると、またそのおりで、使えるかどうかを試さなくてはなりませんから、大変だし、混乱します。師匠の動画は、その時おりに、短い動画で、振り返る事も容易ですし、質問に的確に答えてらっしるので、参考になります。これからも動画配信楽しみにしてます。ああ、師匠、宮崎Pさんがインタビューで、本編の毒沼は反省してますが、DLCは本当の毒沼を出します、と言われてるので、毒沼の敵なんで、毒耐性はあると思いますから、毒攻撃は駄目かと。一つは攻撃方法は消しても良いかと。まだ判断は早いですかね。笑。今回は、私の笑いネタでコメントしてすみませんです。

  • @stake3041
    @stake30414 ай бұрын

    信仰ビルドはレベル150の場合、信仰80にしていて、FP30、持久力25、筋力17(神肌使う)にして、祈祷中心にしてました。今、3周目。 この動画を参考にして、全く同じステふりにして、光輪サイスメインで4周目攻略してますが、まじ、バランス良かったです。どのビルドにも言えるかもですが、祈祷、魔術メイン以外で近接武器も使うならバランスが凄く大切だとやってみて勉強できた。 モーグ、サイスで実戦してみて、まじ強かったw。 りょうさんみたいな完璧な立ち回りはできなかったけどw

  • @user-qk5ow3cz3f
    @user-qk5ow3cz3f4 ай бұрын

    覚えるのが大変とかデメリット系は苦手(好きじゃない)って人は「高揚している黄金樹に火よ」って流れで覚えればバフ入門としては上出来だと思う。

  • @p-qb5hc

    @p-qb5hc

    2 ай бұрын

    こんだけしかないのに覚えるの大変って奴はゲームするのに向いて無いやろ

  • @user-gj6yf2co1i
    @user-gj6yf2co1i4 ай бұрын

    りょうさん、うぽつでございますm(_ _)m いやーDLC楽しみですね! 相変わらずボクもエルデン中毒が治りません。笑 DLCの強モブまたはBOSSの期待と予想ですが、 ①全状態異常無効。 単純に「力こそ正義」みたいな事を言ってた最初の王さんいましたし。 ②プレイヤーが被弾すると回復するマレニアみたいなタイプ。 ③真逆の性質の2体同時出現。 例えば凍傷弱点の炎吸収型と炎弱点の冷気吸収型の2体。とか、物理無効の魔法弱点と魔法無効の物理弱点の2体とか。 ④バトル開始前にプレイヤーと同じバフをかけて来る「写し身」の強化版みたいな敵。 ⑤こちらのバフを消したり、戦技を封印したり、グレイオールの咆哮みたいに、こちらのパラメータを下げて来る敵。 ていうか、グレイオールが元気満タンで遭遇したら勝てる気しないです、ボク。笑 期待と不安と希望と妄想…嗚呼、キリがないですね💦 りょうさん、いつも素晴らしい動画ありがとうございます。 ありがたく拝見させていただいています。 10素性に対して10個までしかデータ作れないのツラいですね。 消したり作ったり、ボクはもう6アカウント目に行きそうです。笑

  • @takaichi007t
    @takaichi007t4 ай бұрын

    師匠、こんにちは、午前に動画アップされたので、通勤途中でイヤホンで夢中になりみてました。遅刻しましたが。笑。動画はDLC向けてのビルドの構成や、タリスマンの属性相性等、もっと言えば、バフ追加属性相性等を説明されて、しかも、表までありまして、良い復習内容になりました。エレディンは暫くやってなかったのもありまして、その間、上方、下方修正されたものも一部はありましたから、とても参考になりました。ありがとうございます。DLCまで、4ヶ月あるのは皆さんエレディン忘れてませんか?もう一度、ビルドを考えて下さいね、とフロムさんから、猶予期間をくれたと思ってます。二刀流は普段はしないので、その辺りの解説の下りは、参考になりました。で、気に、なったのは、全ての属性攻撃が効かないか、もの凄く属性ダメージを与えないと、倒せない、細い道のビルドをユーザーに考えさせるような敵をフロムさんはDLCで用意してるのではないか?と考えすぎかもしれませんが、気になってます。または、全く違う属性相性もつ敵が同時に複数出てきたら、かなりヤバイなと思ったりしてます。その時こそ、総合的に対処できるように、ビルドの組み方も考慮してね、と今回の動画は教えてくれてるような気がしました。今回の動画みたら、早く家に帰ってビルドの予習したいと思います。笑。春先になり暖かくなってきて、軽めの服装で長い時間、エレディンのビルドを色々見つめ直したいと思ってます。解説動画は期待して見てますので、面白い配信を待ってます。DLCがくると発表されてから、そわそわして、待ちきれないです。

  • @p-qb5hc

    @p-qb5hc

    2 ай бұрын

    絵文字ないのに加齢臭のするコメント初めてみた笑

  • @takaichi007t

    @takaichi007t

    2 ай бұрын

    @@p-qb5hc 今頃ですか、悪かったですね。

  • @osanpo-milk
    @osanpo-milk4 ай бұрын

    DLC出るってまじか

  • @user-px2zy2nh1o
    @user-px2zy2nh1o3 ай бұрын

    結論、神攻略wikiを見よう

  • @user-si6dt5kz2n
    @user-si6dt5kz2n4 ай бұрын

    そろそろ黄金樹の恩寵について語ってほしい なんとなくこいつが手放せないってプレイヤーは多いと思う

  • @user-bp6hm8bl9x

    @user-bp6hm8bl9x

    4 ай бұрын

    ダクソの知識に引っ張られてるからだろうね

  • @bambibora6099
    @bambibora60993 ай бұрын

    ラダゴンの肖像で技量30プラスじゃん!て事は技量系武器の基礎物理火力上がるやん! とはならないですよね?😂笑笑

  • @kskannie1935
    @kskannie19354 ай бұрын

    途中でカーリアの返報してるのなんでやろ

  • @natsu_kashii

    @natsu_kashii

    4 ай бұрын

    地面に血炎をまき散らす攻撃があります。それをカーリアの返報で効果を消し、足場が不自由になるのを阻止しています。

  • @kskannie1935

    @kskannie1935

    4 ай бұрын

    そんな使い方があったなんですごい!パリィ系苦手なので自分では咄嗟に出来ないかもしれませんがありがとうございます@@natsu_kashii

  • @kunキッズ衛門
    @kunキッズ衛門4 ай бұрын

    どこぞの害虫にまだ言われてて草、かまちょか😂

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