A Graph Editor Course You Will Understand #02 - How to Easily Control Slow and Fast

Тәжірибелік нұсқаулар және стиль

In this issue, we will review the graph editor.
I received a question in a previous comment, and this video is my answer to it. In the video, you will see
The figure appears with great force, then continues to move slowly, not slowing down and standing still, but coasting, then accelerating again and disappearing.
How do you edit the graph in the graph editor to reproduce this kind of movement? We will look at the following.
Animations in which the movement is slow and steady, but changes linearly in the middle are often used, but how to make them is not clear.
Surprisingly, there are no explanations. Many people create their own graphs by adjusting them somehow.
In this article, we will look at how to edit the graph and how to correctly adjust the speed.
What you will learn in this video ↓↓↓
・The use of Easy-Ease, Easy-Ease-In, and Easy-Ease-Out
・About the third graph, the reference graph
・How to adjust speed using a Speed Graph
・How to match speeds using keyframe speeds
・Learn why Speed graphs are better for creating accurate ・movements.
▶ Table of Contents
00:20 What to do in this video
00:43 Preparation (composite creation - background creation - simple animation)
02:24 Starting the Graph Editor
02:39 Edit with value graph first to see why Speed Graph is more suitable
03:29 Explanation of Easy Ease-In - Adjustment
05:04 Explanation of Easy Ease Out - Adjustment
05:41 Problems with editing on value graphs
05:54 What is a reference graph?
06:34 Look at the Speed Graph to see problems with the Value Graph
06:56 Correcting velocity using the Speed Graph
07:44 Fixing velocity using Keyframe Velocity Options
08:46 Ending
Enjoy the next issue~!
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Thumbnail by "shigureni free illust".
We used the illustration.

Пікірлер: 38

  • @user-oh7jy9sm6o
    @user-oh7jy9sm6o3 ай бұрын

    学習させて頂きました。 まったくチンプンカンプンだったグラフエディター君が急に友達になった感覚です。

  • @PuttiMW

    @PuttiMW

    2 ай бұрын

    動画を見てくださり、ありがとうございます! グラフエディターは中々難しいですが、よく使う機能でもあるので自然と仲良く友達になれると思います! グラフエディターに関する動画を3~4つほど投稿していますので、またお時間のある時にでも是非チェックして見てください~!

  • @Aquilonel
    @Aquilonel4 ай бұрын

    サイズの方は同じグラフを作れました。 でも、ローテーションの方は適当に角度とキーフレームを入れたからか違う速度グラフになりました。 良い具合に動いてはいるのですが。 とりあえず、入りと出の数値を同じにするということで・・・・ イーズインといーずアウトは、最初のキーフレームと最後のキーフレームにそれぞれ適用るものと思っていましたので、理解できてよかったです。

  • @PuttiMW

    @PuttiMW

    4 ай бұрын

    動画と全く同じでなくても、最終的な動きがおかしくなければOK!と言う感じで進めてもらえればと思います。 本動画が少しでもお役にたっていれば幸いです!

  • @Aquilonel
    @Aquilonel4 ай бұрын

    宇宙船が惑星の重力に引っ張られて加速して近づいていって、衛星軌道にのって2回 廻ってから、エンジンで軽く加速して衛星軌道を抜ける絵を作っている最中だったんですけど速度グラフは曲線がうまくつながってるといい見栄えになると言われているのを念頭にしていたんですけど「衛星軌道上からのカメラの絵って慣性航行だからリニアだよな」とこの動画と一緒に作って気づいて、自信を持ってレンダリングできるグラフが作れました🚀 1つ前に書き出した動画は考えなしにキレイな曲線だけは作ったんですけど、やっぱり効果を意図してグラフを描けないといけないなと思いました。

  • @PuttiMW

    @PuttiMW

    4 ай бұрын

    いつもありがとうございます うまくグラフを作れたようで良かったです! そういった経験の多さがスキルアップに繋がっていきますね! 最終的な動きをイメージして、キーフレームのタイミング、感覚を調整しつつグラフも調整となかなか大変ですが、ここを抑えると一気に質が高まりますので踏ん張りどころですね! 応援しています!

  • @Aquilonel

    @Aquilonel

    4 ай бұрын

    応援 ありがとうございます 🎉  今日は展覧会の仕込みのお手伝いに行ったので、 1日頭をAeから離して、うまくいかなかった動画にリトライします。 常に トライ→見直し→リトライサイクルですね。 でも正しい道標が必要で、それをプッティさんがやってくれたのに感謝⭐

  • @user-hy3kv5vo1w
    @user-hy3kv5vo1w2 жыл бұрын

    本日もありがとうございました 勉強になりました

  • @87redltd
    @87redltd2 жыл бұрын

    速度グラフ克服と3Dレイヤー&カメラ克服回まで実践した後に グラフエディター講座1、2を見返したら理解度が全然違いました!! 今なら動画内でおっしゃっていることが全部解ります。 値と速度グラフの使い分けもなんとなくでやっていた所もあったので あらためて使い分けしやすくなりそうです。 当たり前ですが経験と知識、両方大事ですね、コツコツ積み上げます。 ありがとうございました!!

  • @PuttiMW

    @PuttiMW

    2 жыл бұрын

    ありがとうございます! 理解の助けとなり良かったです! グラフエディターは絶対といってもいいほど使う機能なので苦手意識なく使えるようにしておきたいですね!

  • @user-om3ys1dr5u
    @user-om3ys1dr5u3 жыл бұрын

    イージーイズインとイージーイズアウトは感覚で分かっていても頭で理解出来てなかったので言葉でわかりやすく表現してくれるのは嬉しいです。

  • @PuttiMW

    @PuttiMW

    3 жыл бұрын

    動画を見ていただきありがとうございます! イージーイーズアウトやインはどっちがどっちかわからなくなりますね。 お役に立てれたようで良かったです!今後ともよろしくお願いします!

  • @hololive_maituki
    @hololive_maituki2 жыл бұрын

    今日も勉強させていただきました! 速度グラフについての理解が深まりました! 次はpart3を拝見させていただきます!

  • @PuttiMW

    @PuttiMW

    2 жыл бұрын

    いつもありがとうございます!! Part4もアップできるよう頑張ります!

  • @mzm9113
    @mzm91132 жыл бұрын

    加速と減速の混ざったアニメーションが苦手で苦労していたのですがこの動画のおかげでさらに理解が深まりました 参照グラフやキーフレーム速度はどう使うのかわからなかったのですごく勉強になります!

  • @PuttiMW

    @PuttiMW

    2 жыл бұрын

    ありがとうございます! お役に立てて良かったです! グラフは種類がわかれていて迷いますが、慣れの部分が大きいと思いますので、是非色々とお試しください~今後もどうぞよろしくお願いします!

  • @seijuro_1111
    @seijuro_11112 жыл бұрын

    ありがとうございます! After effectsのグラフ操作をここまで詳しく解説してくださるチュートリアル、なかなかないんですよ! 頭にモンキーレンチがついているキャラクターさんも、ユニークで素敵です

  • @PuttiMW

    @PuttiMW

    2 жыл бұрын

    グラフは2種類あるので、どちらも詳しく解説しているものは少ないかもしれないですね。 是非制作に取り入れてみてください!

  • @_nksan7667
    @_nksan76673 жыл бұрын

    毎回サムネが可愛すぎます😌

  • @PuttiMW

    @PuttiMW

    3 жыл бұрын

    ありがとうございます!サムネイル難しいです…

  • @shinfoxsato
    @shinfoxsato Жыл бұрын

    こんにちは。いつも楽しく勉強させてもらっています。 非常に影の薄い参照グラフ(笑)に対して、・・・使ってあげましょう。 という表現が気に入りコメントしました。 PuttiさんのAeに対する愛を感じました!

  • @PuttiMW

    @PuttiMW

    Жыл бұрын

    言った本人が使っていませんでした…w 誰にも使われない、存在すら気づいてもらえていないかもしれない可哀想な参照グラフです。

  • @user-ko5rk3oe3i
    @user-ko5rk3oe3i3 жыл бұрын

    グラフエディターが少しだけ分かった気がします 何度も見返して復習したいと思います!

  • @PuttiMW

    @PuttiMW

    3 жыл бұрын

    ありがとうございます!! 慣れの部分もあると思いますので、是非反復していただけると嬉しいです!

  • @kiss_a_ten
    @kiss_a_ten3 жыл бұрын

    色々一気にわかったあああああああああああああああああ

  • @PuttiMW

    @PuttiMW

    3 жыл бұрын

    良かったです!!! Twitterでも引用していただき、ありがとうございました!!

  • @satoshi4917
    @satoshi4917 Жыл бұрын

    いつも分かりやすい動画をありがとうございます。緩急の調整に苦労していたところ、大変勉強になりました。 ひとつ質問です。 解説通り3点目のキーフレームを「キーフレーム速度」から値を調整したところ、キーフレームのマークがイージーイーズアウト(<)からイージーイーズ(砂時計)に変わってしまいました。 →これは正常でしょうか? グラフエディタのハンドルを調整した場合(解説のキーフレーム2点目の調整方法)では、キーフレームマークの変更はありませんでした。 「キーフレーム速度」を調整する方法と何が違うのでしょうか? 以上、よろしくお願い致します。

  • @PuttiMW

    @PuttiMW

    Жыл бұрын

    動画を見てくださり、ありがとうございます。 凄いところに気づかれましたね!!! 私は今まで気づきませんでした… 質問の件ですが、問題ありません。 イージーイーズアウトの特徴として、「出る速度」のハンドルはありますが、「入る速度」のハンドルが見えない状態となっています。 砂時計のようなアイコンである、イージーイーズは、「出る速度」と「入る速度」両方のハンドルが出ている状態になります。 イージーイーズアウトのキーフレームを選んで、キーフレーム速度を開き、なにも編集せずOKを押すことでも、「入る速度」のハンドルが表示されるようになるので、それによりキーフレームのアイコンが変わります。 「出る速度」と「入る速度」の両方のハンドルが表示されるようになるので、イージーイーズアウトから、イージーイーズのアイコンに変わるということです。 動きに問題なければそこまで気にする必要はないかもしれません。

  • @satoshi4917

    @satoshi4917

    Жыл бұрын

    @@PuttiMW 回答いただきありがとうございます。 なるほど、理解しました!! キーフレームのアイコンをみて緩急を判断していましたが、Aeの仕組みとして、 どのハンドルが出ている状態か?でキーフレームのマークが変わるということですね。 アイコンの形で判断せず、グラフエディタをしっかり見るようにします! めちゃくちゃ勉強になりました!!

  • @tokumeisimadach8083
    @tokumeisimadach80832 жыл бұрын

    プッティ先生に質問なのですが、速度クラブの2つの修正方法の際、どちらを使用されているのでしょうか!目で合わせるなら1つ目、正確にするなら2目という感じでしょうか!

  • @PuttiMW

    @PuttiMW

    2 жыл бұрын

    動画を見ていただき、ありがとうございます! 仰る通りです。 注意点として、グラフでスナップして合わせる場合は、どうしても影響の値も変動してしまうので、影響を固定したい場合は2つ目のキーフレーム速度を使用するのが良さそうです!

  • @lab3422
    @lab3422 Жыл бұрын

    回転もさせてみました!入れた数値が最初大きすぎてめっちゃクルクル回ってしまいましたw pcのストレージ不足なのかMeで書き出しができなくなってしまいました…キャッシュまめにクリアしても書き出せず、、一番最初の動画の通り設定しているのですがやはり動画作成というのは相当容量が必要なんですね><

  • @PuttiMW

    @PuttiMW

    Жыл бұрын

    レンダリングできないということですが、私は今までそのトラブルに遭ったことがないので具体的な対処方法をしらないんですよね… キャッシュの消去でできるようになるといった声は聞きますが… シンプルなシーンデータでもレンダリングできないのか?など色々と検証してみる必要があるかもしれませんね。

  • @lab3422

    @lab3422

    Жыл бұрын

    @@PuttiMW ありがとうございます!色々試してみます!

  • @ichiryu-kazuaki
    @ichiryu-kazuaki2 жыл бұрын

    6:38のグラフの拡大のやり方教えてください。

  • @PuttiMW

    @PuttiMW

    2 жыл бұрын

    Windows操作になりますが、Altを押しながらマウスのホイールを回すか、ドラッグです。 ひとつ前のグラフエディター講座の動画にグラフ内での操作方法についても触れていますので、お時間ある際にでも是非~!

  • @ichiryu-kazuaki

    @ichiryu-kazuaki

    2 жыл бұрын

    @@PuttiMW 様。ありがとうございます。

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