5 страшнейших ОШИБОК при СОЗДАНИИ игры | Создание игр | Unity3D

В этом видео мы поговорим о пяти главных ошибках при создании игры. Если вы хотите создать игру самостоятельно, вы должны знать, как избежать этих ошибок, чтобы ваша игра была качественной и успешной.
Мы рассмотрим такие ошибки, как недостаточная оптимизация, слабая концепция и прочие.
А также - в конце я поделюсь самыми нужными бесплатными инструментами для создания качественной игры.
Это важное видео для всех, кто стремится создать качественную игру. Смотрите и узнавайте, как избежать главных ошибок при создании игры.
● Записывайтесь на бесплатный пробный урок: rtschool.org/quiz?...
Наши соц. сети:
● Facebook: rocket.tech.school
● Instagram: / rocket.tech.school
00:00 - Вступление
00:34 - Скетч №1
01:04 - Ошибка №1
02:12 - Скетч №2
02:37 - Ошибка №2
03:30 - Скетч №3
03:56 - Ошибка №3
05:10 - Скетч №4
05:35 - Ошибка №4
06:48 - Главные инструменты для создания игры
08:02 - Скетч №5
08:37 - Самая СТРАШНАЯ ошибка
10:25 - Финальная речь

Пікірлер: 51

  • @anonsd5521
    @anonsd55215 ай бұрын

    Коротко о важном: 1. Хорошо спланируй то, что ты хочешь сделать 2. Спланируй какие инструменты тебе понадобиться 3. +дофига раз тестируй игру на всех этапах разработки 4. Запланируй оптимизацию игры для целевых платформ 5. Не пытайся прыгнуть выше головы

  • @dias3463

    @dias3463

    5 ай бұрын

    Спасибо

  • @linux4domvid

    @linux4domvid

    4 ай бұрын

    ненавижу составлять планы.делаю это только если в голове не помещаются

  • @dias3463

    @dias3463

    4 ай бұрын

    @@linux4domvid солидарен , иногда приходится идти не по плану

  • @kongb7480
    @kongb74806 ай бұрын

    Как же я рад, что наткнулся на тебя

  • @TalathelTheMoongranted
    @TalathelTheMoongranted6 ай бұрын

    Спасибо за видео, было интересно!

  • @shakhriyoril3139
    @shakhriyoril3139 Жыл бұрын

    Есть идея: на случай вопросов от зрителей делать Шортсы с ответами на них, или отдельную рубрику в конце видео, хотя тут мало задают вопросов:)

  • @rockettechschool

    @rockettechschool

    Жыл бұрын

    Задавайте вопросы, буду отвечать)

  • @shakhriyoril3139

    @shakhriyoril3139

    Жыл бұрын

    @@rockettechschool допустим будут ли другие темы помимо игр и Юнити?

  • @rockettechschool

    @rockettechschool

    Жыл бұрын

    @@shakhriyoril3139 В потенциале будут видео по программированию на C#, но в рамках Unity. А что бы Вам было ещё интересно?)

  • @shakhriyoril3139

    @shakhriyoril3139

    Жыл бұрын

    @@rockettechschool Пайтон (питон)

  • @rockettechschool

    @rockettechschool

    Жыл бұрын

    @@shakhriyoril3139 Не в ближайшее время ( Я плохо знаю этот язык :) ). Но что-нибудь придумаю в потенциале)

  • @ferzis
    @ferzis6 ай бұрын

    Мне очень нравится ваш подход к видео ! Лайк и подписка ! А подскажите где можно найти бесплатные 3д модели для игры? И если можете, сделайте гайд как создать игру именно полноценный. К примеру по шагово рассказать про этапы как это делать

  • @fastwalker3551

    @fastwalker3551

    5 ай бұрын

    На сайте sketchfab много такого.

  • @ilteeeee
    @ilteeeee5 ай бұрын

    автор, дайте плейлист с треками из этого видео)

  • @MrFreeToops
    @MrFreeToops5 ай бұрын

    Классно

  • @tarassh9132
    @tarassh9132 Жыл бұрын

    посоветуй сайт где возможно брать спрайты для игры. а то в видео Ты показывал но потерял где именно

  • @rockettechschool

    @rockettechschool

    Жыл бұрын

    Привет! Сайт под названием: craftpix

  • @slash.x
    @slash.x7 ай бұрын

    По фактам всё сказал.

  • @user-ne9cg8uv9n
    @user-ne9cg8uv9n5 ай бұрын

    вообще очень интересно, но как то не тянет на простые пиксельные игры, по этому сразу пошёл в UE5, набил куча шишек в том числе пытался прыгнуть выше но потолок оказался слишком низким, хоть и с первым пунктом было всё в порядке, на столько усложнил проект что реализация казалось не возможной из за недостаточного опыта, по этому новый проект начал с чего то простого, и по мере возможности оно всё обрастает новыми механиками и тд но.. есть куча вопросов на которые не нашёл ответа, к примеру как грамотно оптимизировать проект, толкового ничего не нашёл есть ли смысл какие то ассеты покупать, каких либо персонажей, очень плохо даётся делать органику а то смотрю многие прям негодуют ... ой фу, игра собрана на чужих ассетах

  • @shion1364

    @shion1364

    5 ай бұрын

    Мне помогло в оптимизации игры. 1. Изучение с++. Даже если используешь только блупринты, лучше понимаешь что те или иные функции делают на самом деле. 2. Изучение работы видеокарты. На ютубе есть хорошие видео которые кратко объясняют это.

  • @tepr1
    @tepr16 ай бұрын

    1,7 тыс просмотров ,11 комментариев, 181тыс лайков😂

  • @Sodochka_Natrium
    @Sodochka_Natrium5 ай бұрын

    опа, у меня клава такая же

  • @utya77
    @utya775 ай бұрын

    да... я в одном проекте умудрилься зделать 1,2 и 5 ошибку

  • @Characu
    @Characu6 ай бұрын

    Эй если бы он знал что произойдёт с Unity

  • @user-xl8sv7gy6u

    @user-xl8sv7gy6u

    6 ай бұрын

    Что произойдет? Ничего не произошло

  • @diskatttt

    @diskatttt

    5 ай бұрын

    @@user-xl8sv7gy6u, к сожалению, Unity вводят комиссию для разработчиков.

  • @metris5402

    @metris5402

    5 ай бұрын

    всё обратно откатили, ничего не надо платить

  • @ilteeeee

    @ilteeeee

    5 ай бұрын

    столько времени прошло, а некоторые до сих пор не в курсе, что изменения отменили ._. там ещё и директор свалил

  • @shion1364
    @shion13645 ай бұрын

    "Самая большая ошибка при создании игры - выбирать юнити" Unreal engine user.

  • @doctorblaze8754

    @doctorblaze8754

    5 ай бұрын

    Godot юзер прибыл.

  • @YouTubeProger
    @YouTubeProger5 ай бұрын

    4ую ошибку не исправить при выборе Unity, да и в принципе при выборе движка на C++.

  • @ams-seriesproject3164

    @ams-seriesproject3164

    5 ай бұрын

    Ну во первых в юнити C#, а во вторых, на каком языке тогда писать игры, как не на с++, на ассемблере чтоль?

  • @YouTubeProger

    @YouTubeProger

    5 ай бұрын

    @@ams-seriesproject3164 в Юнити С++. C# там псевдо для запуска функций на С++. Сколько боли нужно получить, чтобы встроить какую-нибудь библиотеку на C# (например, браузер Chromium).

  • @vadigar1448
    @vadigar14486 ай бұрын

    То должна была быть ошибка №0

  • @artemmatveev2520
    @artemmatveev25205 ай бұрын

    😮7

  • @qwertymangames1800
    @qwertymangames18005 ай бұрын

    Единственный способ участие в джеме и за два дня сделать с командой какую-то сырую версию игры. В остальных случаях разработка глохнет с шансом 95%

  • @metris5402

    @metris5402

    5 ай бұрын

    тоже думаю

  • @skale7738
    @skale77385 ай бұрын

    что за бред про "слишком крутая графика для вас" в UE. Он бы хоть сам узнал что говорит, а потом людям рассказывал...

  • @YouTubeProger

    @YouTubeProger

    5 ай бұрын

    У меня, например, UE5 редактор лагает при запуске т.к. минимум требует 8 Гб оперативной памяти.

  • @skale7738

    @skale7738

    5 ай бұрын

    @@KZreadProger и?

  • @TosterBezHleba

    @TosterBezHleba

    5 ай бұрын

    ​@@skale7738Здесь - обучающее видео! значит для новичков, а если для новичков значит они могут потерять своюрешительность делать игры изза того что они будут думать что это слишком сложно. А еще про "слушком крутая графика" это была шутка и он имел ввиду слишком сложно будет работать на таком крутом движке, лучше выбрать простой а потом переходить на более сложные

  • @skale7738

    @skale7738

    4 ай бұрын

    @@TosterBezHleba Бред, тут ещё поспорить можно какой движок сложнее, в UE много чего уже идёт с коробки, и при желании можно сразу использовать, что в том же юнити нужно делать самому. Здесь нет обьективной оценки движка для новичков, тут только субьективное мнение, в котором видно что автор любит юнити. Я б сказал не важно какой движок, любой нормальный пойдет, главное начать и практиковаться. Про то какой движок лучше, спорят либо те кто ничего не делает, либо те у кого опыта пол жизни. В любом случае, если хочеться работать с UE то с него лучше и начинать, а не страдать переходами, то же применимо и к другим

  • @TosterBezHleba

    @TosterBezHleba

    4 ай бұрын

    @@skale7738 но ведь вы продолжили спор только что ¦)

  • @aramonis-jw1gm
    @aramonis-jw1gm5 ай бұрын

    У меня открытый мир весь одинаковый

  • @metris5402

    @metris5402

    5 ай бұрын

    делай горы или без гор, море (или без моря), озеро (или без озера), водопад, леса, пещеры

Келесі