5 страшнейших ОШИБОК при СОЗДАНИИ игры | Создание игр | Unity3D
В этом видео мы поговорим о пяти главных ошибках при создании игры. Если вы хотите создать игру самостоятельно, вы должны знать, как избежать этих ошибок, чтобы ваша игра была качественной и успешной.
Мы рассмотрим такие ошибки, как недостаточная оптимизация, слабая концепция и прочие.
А также - в конце я поделюсь самыми нужными бесплатными инструментами для создания качественной игры.
Это важное видео для всех, кто стремится создать качественную игру. Смотрите и узнавайте, как избежать главных ошибок при создании игры.
● Записывайтесь на бесплатный пробный урок: rtschool.org/quiz?...
Наши соц. сети:
● Facebook: rocket.tech.school
● Instagram: / rocket.tech.school
00:00 - Вступление
00:34 - Скетч №1
01:04 - Ошибка №1
02:12 - Скетч №2
02:37 - Ошибка №2
03:30 - Скетч №3
03:56 - Ошибка №3
05:10 - Скетч №4
05:35 - Ошибка №4
06:48 - Главные инструменты для создания игры
08:02 - Скетч №5
08:37 - Самая СТРАШНАЯ ошибка
10:25 - Финальная речь
Пікірлер: 51
Коротко о важном: 1. Хорошо спланируй то, что ты хочешь сделать 2. Спланируй какие инструменты тебе понадобиться 3. +дофига раз тестируй игру на всех этапах разработки 4. Запланируй оптимизацию игры для целевых платформ 5. Не пытайся прыгнуть выше головы
@dias3463
5 ай бұрын
Спасибо
@linux4domvid
4 ай бұрын
ненавижу составлять планы.делаю это только если в голове не помещаются
@dias3463
4 ай бұрын
@@linux4domvid солидарен , иногда приходится идти не по плану
Как же я рад, что наткнулся на тебя
Спасибо за видео, было интересно!
Есть идея: на случай вопросов от зрителей делать Шортсы с ответами на них, или отдельную рубрику в конце видео, хотя тут мало задают вопросов:)
@rockettechschool
Жыл бұрын
Задавайте вопросы, буду отвечать)
@shakhriyoril3139
Жыл бұрын
@@rockettechschool допустим будут ли другие темы помимо игр и Юнити?
@rockettechschool
Жыл бұрын
@@shakhriyoril3139 В потенциале будут видео по программированию на C#, но в рамках Unity. А что бы Вам было ещё интересно?)
@shakhriyoril3139
Жыл бұрын
@@rockettechschool Пайтон (питон)
@rockettechschool
Жыл бұрын
@@shakhriyoril3139 Не в ближайшее время ( Я плохо знаю этот язык :) ). Но что-нибудь придумаю в потенциале)
Мне очень нравится ваш подход к видео ! Лайк и подписка ! А подскажите где можно найти бесплатные 3д модели для игры? И если можете, сделайте гайд как создать игру именно полноценный. К примеру по шагово рассказать про этапы как это делать
@fastwalker3551
5 ай бұрын
На сайте sketchfab много такого.
автор, дайте плейлист с треками из этого видео)
Классно
посоветуй сайт где возможно брать спрайты для игры. а то в видео Ты показывал но потерял где именно
@rockettechschool
Жыл бұрын
Привет! Сайт под названием: craftpix
По фактам всё сказал.
вообще очень интересно, но как то не тянет на простые пиксельные игры, по этому сразу пошёл в UE5, набил куча шишек в том числе пытался прыгнуть выше но потолок оказался слишком низким, хоть и с первым пунктом было всё в порядке, на столько усложнил проект что реализация казалось не возможной из за недостаточного опыта, по этому новый проект начал с чего то простого, и по мере возможности оно всё обрастает новыми механиками и тд но.. есть куча вопросов на которые не нашёл ответа, к примеру как грамотно оптимизировать проект, толкового ничего не нашёл есть ли смысл какие то ассеты покупать, каких либо персонажей, очень плохо даётся делать органику а то смотрю многие прям негодуют ... ой фу, игра собрана на чужих ассетах
@shion1364
5 ай бұрын
Мне помогло в оптимизации игры. 1. Изучение с++. Даже если используешь только блупринты, лучше понимаешь что те или иные функции делают на самом деле. 2. Изучение работы видеокарты. На ютубе есть хорошие видео которые кратко объясняют это.
1,7 тыс просмотров ,11 комментариев, 181тыс лайков😂
опа, у меня клава такая же
да... я в одном проекте умудрилься зделать 1,2 и 5 ошибку
Эй если бы он знал что произойдёт с Unity
@user-xl8sv7gy6u
6 ай бұрын
Что произойдет? Ничего не произошло
@diskatttt
5 ай бұрын
@@user-xl8sv7gy6u, к сожалению, Unity вводят комиссию для разработчиков.
@metris5402
5 ай бұрын
всё обратно откатили, ничего не надо платить
@ilteeeee
5 ай бұрын
столько времени прошло, а некоторые до сих пор не в курсе, что изменения отменили ._. там ещё и директор свалил
"Самая большая ошибка при создании игры - выбирать юнити" Unreal engine user.
@doctorblaze8754
5 ай бұрын
Godot юзер прибыл.
4ую ошибку не исправить при выборе Unity, да и в принципе при выборе движка на C++.
@ams-seriesproject3164
5 ай бұрын
Ну во первых в юнити C#, а во вторых, на каком языке тогда писать игры, как не на с++, на ассемблере чтоль?
@YouTubeProger
5 ай бұрын
@@ams-seriesproject3164 в Юнити С++. C# там псевдо для запуска функций на С++. Сколько боли нужно получить, чтобы встроить какую-нибудь библиотеку на C# (например, браузер Chromium).
То должна была быть ошибка №0
😮7
Единственный способ участие в джеме и за два дня сделать с командой какую-то сырую версию игры. В остальных случаях разработка глохнет с шансом 95%
@metris5402
5 ай бұрын
тоже думаю
что за бред про "слишком крутая графика для вас" в UE. Он бы хоть сам узнал что говорит, а потом людям рассказывал...
@YouTubeProger
5 ай бұрын
У меня, например, UE5 редактор лагает при запуске т.к. минимум требует 8 Гб оперативной памяти.
@skale7738
5 ай бұрын
@@KZreadProger и?
@TosterBezHleba
5 ай бұрын
@@skale7738Здесь - обучающее видео! значит для новичков, а если для новичков значит они могут потерять своюрешительность делать игры изза того что они будут думать что это слишком сложно. А еще про "слушком крутая графика" это была шутка и он имел ввиду слишком сложно будет работать на таком крутом движке, лучше выбрать простой а потом переходить на более сложные
@skale7738
4 ай бұрын
@@TosterBezHleba Бред, тут ещё поспорить можно какой движок сложнее, в UE много чего уже идёт с коробки, и при желании можно сразу использовать, что в том же юнити нужно делать самому. Здесь нет обьективной оценки движка для новичков, тут только субьективное мнение, в котором видно что автор любит юнити. Я б сказал не важно какой движок, любой нормальный пойдет, главное начать и практиковаться. Про то какой движок лучше, спорят либо те кто ничего не делает, либо те у кого опыта пол жизни. В любом случае, если хочеться работать с UE то с него лучше и начинать, а не страдать переходами, то же применимо и к другим
@TosterBezHleba
4 ай бұрын
@@skale7738 но ведь вы продолжили спор только что ¦)
У меня открытый мир весь одинаковый
@metris5402
5 ай бұрын
делай горы или без гор, море (или без моря), озеро (или без озера), водопад, леса, пещеры