401. Долгострои в инди-разработке игр

Ойындар

Мы разбираемся в том, почему иногда казалось бы небольшой проект делается горадо дольше, чем предполагалось изначально.
Гости:
- Михаил Печенев, программист/разработчик, Hardlane Studio
- Александра «Альфина» Голубева, нарративный дизайнер, сценарист, переводчик
Ведущие - Михаил Кузьмин (Sales Director, tinyBuild), Алекс Ничипорчик (CEO, tinyBuild)
00:00 Вступление
00:37 Тема подкаста и соведущий
01:03 Наши гости
01:32 Михаил Печенев о себе
04:42 Александра Голубева о себе
06:44 Что связывает Михаила и Альфину
09:36 Опыт использования ChatGPT
13:40 Сроки разработки в индустрии
15:26 Ваши самые длинные проекты?
21:36 Рецессия сделала бюджеты прозрачнее
23:14 Когда останавливаться?
26:16 Борьба разработчика и издателя вечна
29:05 Долгострой - когда уже знают, что делать
31:14 Долгострои - это плохо
32:30 Что такое не долгострой?
35:24 3 года разработки это долго?
37:26 7 проектов за карьеру
40:25 Почему 3 года еще не долгострой?
44:30 Потеря драйва и потеря тренда
47:06 Что ведет к долгострою, как это остановить?
49:35 Одна из причин - рефакторинг кода
51:31 Как заметить признаки долгостроя?
57:44 Pathologic 2 и необходимость аудита
1:00:07 Творческий кризис и R&D
1:02:46 Прототипы не всегда масштабируются в игры
1:04:07 Невидимость результатов демотивирует
1:06:08 Идеальные 1,5 года разработки
1:08:19 Люди недооценивают свой опыт
1:09:30 Как понять, что команда потянет мультиплеер?
1:13:48 На вас разом валится весь фидбек
1:15:03 Устоявшаяся франшиза vs новое IP
1:16:10 Payday 3, Helldivers 2 и Party Hard 2
1:19:14 Сиквелы инди хитов плохо продаются
1:23:34 От инди ждут новый опыт
1:24:01 Сиквелы tinyBuild были успешными?
1:25:38 Инди разработчики так не мыслят
1:27:24 Как не демотивироваться
1:29:34 Написание лора и пайплайны
1:36:00 Умейте выбирать свои битвы
1:38:11 Как избегать разногласия в команде?
1:44:53 Разногласия от недостатка софт скиллов
1:46:34 Переформирование команды
1:47:13 Нужно убедить всех, что это их идея
1:48:57 Нас не учили управлять людьми
1:49:48 Инди дает понимание разных взглядов
1:50:58 Подкаст подходит к концу
1:52:01 Долгострои были у всех
1:53:42 Завершение
__________
Сайт подкаста: kdicast.com
Поддержите подкаст: / kdicast или boosty.to/kdicast
Твиттер ведущего: / kuzmitch_ru
Стрим-канал Миши: / kuzmitch
Наш голосовой чат для игр и общения Discord: / discord

Пікірлер: 28

  • @co5monaut
    @co5monaut2 ай бұрын

    Добавьте Альфину в постоянные ведущие, чтоб всегда был кто-то, кто подойдет к теме с интересной стороны, добавляет динамики в бесконечный, хоть и интересный, бубнеж за бизнесы. Подкасту иногда не хватает такого вот легкого противостояния разных мнений, ведь Михаил и Алекс почти всегда согласны друг с другом, могли бы хоть для виду иногда поспорить 🤗

  • @bestcatdad
    @bestcatdadАй бұрын

    Душевный выпуск. Альфина - золото!

  • @TsutsuYumeGunnm
    @TsutsuYumeGunnm2 ай бұрын

    tldr: срок в 18 месяцев делает алекса счастливым

  • @MrTheKindest
    @MrTheKindest2 ай бұрын

    Бакалавр when? Мжирь when? Дарвицеви wheeeen pripolzet? - Вы находитесь здесь - Outcast when? Неназванная визуальная новелла when? В общем идеальный гость для обсуждения долгостроев)

  • @ignatevoleg5077
    @ignatevoleg5077Ай бұрын

    ...да, Альфина классная!)

  • @mirrorimage1465
    @mirrorimage14652 ай бұрын

    Условно говоря, чтоб, говоря условно, Условно говорить, условно не молчать Условно мы на стрим подрубимся условно И будем вчетвером условно размышлять

  • @intellectualuser2244
    @intellectualuser2244Ай бұрын

    Альфина крутая Удивлён, наконец-то увидеть спеца женщину в геймдеве

  • @empty__
    @empty__2 ай бұрын

    передайте Альфине, пожалуйста, что хотелось бы больше аудиоконтента с ней... и что удивлены крашеными волосами! благодарим за выпуск!

  • @user-jc6en9bm6p

    @user-jc6en9bm6p

    2 ай бұрын

    Нет. Не хотелось бы. Слушать сложно. Через каждое слово А - Э - А - Э - Ы... Ей надо поработать надо словами и звуками паразитами в речи. Остальные участники кстати тоже грешат этим, но не так часто, поэтому у них не особо заметно.

  • @sergey.stafeev

    @sergey.stafeev

    2 ай бұрын

    Альфина интересные вещи рассказывает. Например что инди-разработчики делают чаще игры для души, а не ради денег.

  • @empty__

    @empty__

    2 ай бұрын

    ​@@user-jc6en9bm6p вы правы по части ээкания и ммкания, но для меня это незначительный недостаток в сравнении с задорным голосом и приятной каденцией

  • @Beetlejuice8921
    @Beetlejuice8921Ай бұрын

    >400 поздравляю!

  • @Tassadar42
    @Tassadar422 ай бұрын

    На тему решения спорных ситуаций: мы в команде из трёх человек спорные вопросы просто решаем большинством голосов за одну или другую сторону, без возможности воздержаться от голосования. Для двух человек есть вариант (Нила Дракманна, если не ошибаюсь), где важность/правильность идеи человек оценивает по десятибалльной шкале. Например, один из "лидов" говорит, что на 7 из 10 уверен в решении А, а второй считает на 9 из 10, что надо делать решение Б вместо А, поэтому делают Б. Но тут надо уметь объективно оценивать, а не тупо всегда быть на 10 из 10 во всём уверенным)

  • @GamDevRus
    @GamDevRus2 ай бұрын

    CI это не каждую пятницу, CI это когда каждое маленькое изменение автоматически попадает в продакшен почти моментально

  • @sergey.stafeev
    @sergey.stafeev2 ай бұрын

    1:39:00 Пацаны не извиняются 😎

  • @KadykovDenis
    @KadykovDenis2 ай бұрын

    У людей всё нормально по жизни. Если долгострой в таком "инди", то это просто хобби. Интересно было бы послушать какого ни будь таксиста который херачит на ноуте в машине свой долгострой, пока ждёт клиентов.

  • @ex-mister
    @ex-mister2 ай бұрын

    Наконец-то Алекс назначен постоянным соведущим - лучшая и полноценная замена для Галёнкина: эксперт, управленец, спец по маркетингу, владелец международной компании!

  • @IgorJemaytis

    @IgorJemaytis

    2 ай бұрын

    А куда пропал Галенкин?

  • @ex-mister

    @ex-mister

    2 ай бұрын

    @@IgorJemaytis У него бойкот )

  • @user-ek3gv5mh5h
    @user-ek3gv5mh5h2 ай бұрын

    Альфина великолепна!

  • @leight9503
    @leight95032 ай бұрын

    На тему оценки перспектив проектов. Так ведь, по-идее, если у вас плохая игра, то вы начнете понимать это достаточно скоро, или я что-то упускаю? (смотрю с позицией небольших инди или соло проектов) На момент, когда у вас будет страница в стим , скриншоты, видео и другие медиа-материалы, уже будет понятно какой траффик идет на страницу, какая динамика добавления в вишлисты и можно примерно прикинуть, что у вас будет на релизе. Если там критично ниже ожиданий и выправить ситуацию не получается - закрываем проект, начинаем делать новый и так пока не получится. Да, теряется какое-то время на разработку в стол, но это более быстрая итерация проекта, чем релизить и понимать, что ничего не получилось.

  • @Tassadar42
    @Tassadar422 ай бұрын

    С приходом Альфины чатик немного превратился в Твиттер (что мы, конечно, одобряем)

  • @konst_cs8402
    @konst_cs84022 ай бұрын

    Немного позабавили рассуждения, что 3-4 года на проработанную игру - это слишком много. Поскольку в итоге за карьеру получится "всего" 7-10 проектов. В реальности разработчик просто выдыхается в лучшем случае уже на 2-3 подобном повторении. И просто едет дальше на сделанном (если проект успешен) или уходит из индустрии, в лучшем случае в смежную сферу (если ни один из сделанных проектов не окупился). В качестве примера можно привести создателей DARKWOOD, которые честно сказали что не потянут даже второй проект, т.к. у всех уже семьи/дети и банально нет ни времени, ни сил, ни идей, ни желания повторять такое еще раз. .

  • @MrPyCCkuu1
    @MrPyCCkuu1Ай бұрын

    У Михаила СЛИШКОМ много слов-паразитов в его разговорной речи... Очень тяжело слушать его Альфина - топ

  • @tigerjustice
    @tigerjustice2 ай бұрын

    Дизлайк за музыку. Она мешает. Не ставьте музыку когда говорят люди.

  • @redmassacreg

    @redmassacreg

    2 ай бұрын

    все дело в громкости, тут норм)

  • @empty__

    @empty__

    2 ай бұрын

    хз, мне норм, как-то внимания на звуковое сопровождение не обратил

  • @han_solod

    @han_solod

    2 ай бұрын

    поставьте сергея пенкина в следующем подкасте, чтобы комментатор помучился

Келесі