Разработчик видеоигр комментирует фильмы про игры - «Главный герой», «Первому игроку приготовиться»
Фильм және анимация
Научись создавать сайты и приложения на Python в SkillFactory:
go.skillfactory.ru/gGsuwQ
Возврат денег за курс, если не нашли работу после обучения + скидки 45% по промокоду КУБРИК до 05.04.2023 г.
***
Яндекс Бизнес сам приведёт к вам клиентов. Получите 5000 ₽ на первый запуск рекламы для вашего бизнеса до 30 апреля: ya.cc/t/6OQW50nf44WEXL
***
Гостем нового выпуска стал Ян Шевченко - разработчик видеоигр, директор и основатель студии Fair Games и GD Forge. Мы попросили его прокомментировать несколько сцен из фильмов про компьютерные игры и работу разработчиков. В выпуск попали фильмы «Главный герой», «Первому игроку приготовиться», «Военные игры» и сериал «Мистический квест».
Соцсети и ссылки гостя:
ВК: fairgames.studio
Игры студии в Steam: store.steampowered.com/search...
***
По вопросам рекламы: kubrik@avtormedia.ru
По другим вопросам: ulysses1882@yandex.ru
Мы на других площадках:
ВКонтакте: kubrik85
Яндекс.Дзен: zen.yandex.ru/id/5ad11cd9bcf1...
Rutube: rutube.ru/channel/24678829/
Мы в телеграме: t.me/kubrik85
Поддержать канал:
Тинькофф: 5536 9139 6344 6600
www.donationalerts.com/r/kubr...
Таймкоды:
00:00 Начало
00:26 Интеграция
00:49 «Главный герой». NPC против игрока
01:43 Скин NPC и взлом онлайн игр
03:09 Разработчики включают режим Бога
04:17 NPC осознает себя
06:18 Сиквелы и оригинальные игры
08:03 Искусственный интеллект
09:26 Интеграция SkillFactory
11:02 «Мистический квест». Презентация нового предмета для игры
13:53 Тестировщики видеоигр
15:34 Сливы студий разработчиков
16:27 Костюм записи анимации
18:07 Стримеры и индустрия видеоигр
21:00 «Первому игроку приготовиться». Виртуальная реальность
25:07 Пасхалки в видеоиграх
26:48 «Военные игры». Компьютер прогнозирует исход войны
28:09 Самообучение компьютера
32:34 Моделирование ядерного удара и применение игровых технологий в военных целях
34:46 Что будет с игровой индустрией в будущем?
Автор и продюсер Артём Белов
@arhipelag_goodluck
Съёмка: Рим Закиров
rimrim.ru/
Монтаж: Альмира Муртазина
@almiramur_
Поиск гостей: Александра Рукавишникова
@alexabracadabra
Реклама. ООО «Яндекс», ИНН 7736207543. Токен LjN8K6hgD
Реклама. ООО «Скилфэктори», ИНН 9702009530
#игры #главныйгерой #разработчик
Пікірлер: 1 400
БЕСКОНЕЧНАЯ ИПОТЕКА БЕЗ КВАРТИРЫ В КОНЦЕ хахахах это же гениально
@user-cw4tu2dc7d
Жыл бұрын
В цитатник эту фразу! В свой словарный запас! Действительно очень чётко сформулировал.
@BFG_Giros
Жыл бұрын
@Dungeon Master_72 казино хотя бы делает вид, что ты можешь остаться в "плюсе", в то время как микротранзакции прямо говорят "Без покупки бустера ты будешь качаться вечность" или "без этих платных расходников шанс заточки/,получения минимален". Круче только ввод шанса на разрушение предметов при улучшении без специальных расходников. Людей такое до истерики доводило, а то и до самовыпила. Современный геймдев жесток и жаден.
@alexbork4250
11 ай бұрын
@Dungeon Master_72 и там и там платят. В казино платят именно за игру по факту (некоторые этого просто не понимают). Я бы сказал, что наоборот, казино создаёт ощущение, что ты можешь на этом заработать, а игры честно говорят - будешь сосать
@vsaR1SK
10 ай бұрын
Арендная плата называется
@goskiy-negr
2 ай бұрын
А ведь это же правда
Просто великолепный гость. Все по делу.Без лишней воды. А главное,видно невооружённым глазом,что человек действительно любит то,что делает. Очень сильно мотивирует
@Almashina
Жыл бұрын
+++
@alekseysevbo3459
Жыл бұрын
А вроде наоборот какая то каша у чувака в голове. Не может нормально объяснить. Будто пытается объяснить сложные вещи для простого человека, при этом не разбираясь в этих сложных вещах. Например уровень понимания проблемы ремейков и новых частей серий на уровне игровых журналистов, только все перепутал...
@OldSchoolWarp
Жыл бұрын
@Dungeon Master_72 это чушь и непонимание рынка. а то, как он объяснил ситуацию с нпс и отделом контроля ака модер\админ - вообще атас, причем тут гта онлайн и читеры в ней... две абсолютно не похожие и не связанные ситуации. Геймдев такой геймдев. Глянул что за продукты ребята выпускают - уровень модеров для игр.
@Leshiy_219
Жыл бұрын
Поддерживаю.
@user-df6bb6pz3s
Жыл бұрын
@dungeonmaster_7256 Чувак не про ААА судя по их сайтам. Но как раз из тех что продают трейлера.
ждем Куплинова, который будет обозревать других летсплейщиков
@ad9349
Жыл бұрын
Двумя руками и ногами за это😅 Правда маловероятно 🥲
@sirinbirdy
Жыл бұрын
Если вы не заметили, то это канал про обзор фильмов и сериалов, а не блогеров.
@asskeladd
Жыл бұрын
это было бы легендарно!)
@wahbl997
Жыл бұрын
Не надо. Чем меньше этого персонажа в медиапространстве тем лучше.
@Evgeniy1993
Жыл бұрын
Ваномас - топ, Куплинов - клоп.😎
Божечки, мне, которая ВООБЩЕ НИХРЕНА НЕ ПОНИМАЕТ В КОМПЬЮТЕРАХ И КОМПЮТЕРНЫХ ИГРАХ, было безумно интересно слушать гостя и я много что поняла, оказывается не так все сложно ,если правильно и грамотно объяснять, выделяя главную суть. Спасибо за приглашенного главного гостя!!!
@37_S.F.
Жыл бұрын
А Вы играли во что-нибудь?😊
@GrayUgr
Жыл бұрын
@@37_S.F. а вы способны осознавать прочитанное?
@yx0431
Жыл бұрын
@@GrayUgr а вы ?
@teviar7157
Жыл бұрын
@@yx0431 а вы?
@user-jf9yi7xb9k
Жыл бұрын
@@teviar7157 а вы? (Жду следующего)
К слову о произвольном поведении НПС. Помню Сойер, глав разраб Fallout New Vegas, рассказывал как НПС солдат, на ранних стадиях разработки, выходили из своих укреплений бродили по миру нападая на животных. Никто не понимал причину этого поведения, пока не рассмотрели параметр голода, который заставлял нпс охотится на животных и добывать мясо чтобы не умереть.
@user-ip7pb2rt5l
Жыл бұрын
после вашего комментария вспомнился фильм я робот где нс4 сбивались в кучу для своей зашиты хотя никто их этому не учил.вообще интересная эта тема вожможна ли эволюция искуственного интелекта без вмешательства человека?
@blast6520
Жыл бұрын
Звучит как байка. Во-первых зачем ботам прописывать параметр голода, во-вторых зачем им "сообщили" где и как добывать еду, в третьих движок любой игры работает так, что мир "загружается" только вокруг игрока, а значит НПС заранее не мог знать где искать животных (разве что все трое не находятся рядом). Чтобы такое случилось нужно СПЕЦИАЛЬНО создать очень много дорогостоящих механик, а потом отказаться от них, забыв вырезать =)
@Apocalypselord
Жыл бұрын
@@blast6520 там вроде не совсем так было, просто им зону патрулирования забыли прописать, вот они за счёт включённой агрессии и передвигались в поиске противника. А примитивное моделирование жизни по всей карте там вроде было, только ключевые персонажи имели бессмертие до определённого триггера. И у них с этим бессмертием тоже проблемы были, когда ключевой персонаж оказывался уже убитым. И в Сталкере было, что ключевой НПС залезал в костёр и там погибал.
@fetfrum
Жыл бұрын
>ботам прописывать параметр голода @@blast6520 Бот и ГГ игры - это могут быть объекты одного и того же класса, но у них разные способы управления,(и временем активности), но с различным способом управления. Думаю, заюзать тесты с ботом, который вместо игрока валит животных, чтобы оттестировать механику восстановления ХП -- нормально вполне, а потом можно и забыть эту функциональность отрезать от механик НПС.
@daddyduke126
Жыл бұрын
@@blast6520 Ты путаешь работу логики игрового мира с процессингом визуала. В общем ерунду сморозил про загрузку игрового мира вокруг игрока.
о, господи, этот человек великолепен. Я так рада, что остались такие инди-разработчики, как он. Мы действительно застали другую индустрию, не ту, что мы видим сейчас. И так грустно видеть то, что происходит сейчас в большинстве случаев. Чел, ты крутой просто.
@Diwaina
7 ай бұрын
Дадада, согласна. Давно думаю "почему же стало так скучно играть в игры?". Вроде и графон чуть ли не супер-реализм где каждую пору видно, вроде бы и истории по книгам которые всем нравятся. А не то... А раньше ведь были игры - "три в ряд". Сидишь часами кружочки собираешь, и никакой тебе истории) Или Соник. Пиксельная линейная фигня на английском языке, где лор мало кто понимал. Играли, любимая игра всех детей!) Может правда дело не в супер-крутом завёрнутом сюжете.
@RDGgamer
4 ай бұрын
@@Diwaina не знаю, как вы, а я в соника, тетрис, марио и прочие старые игры играл только по одной причине - играть было не во что, поэтому на безрыбье и рак стал рыбой. Как только появился ПК с ГТА, НФС, Скайримом, Тотал Варом, то соник и большинство остальных примитивных игр ушли в прошлое с концами за редким исключением. Из старых игр переигрываю только в первую часть Streets of Rage и в Mortal Kombat 3 Ultimate. Вот это всё, что мне в детстве реально понравилось. 2 игры из сотен или тысяч, которые тогда выходили. А из современных игр во столько всего хочется поиграть, что времени просто на это нет. На один только Baldurs Gate 3 надо несколько месяцев своей жизни где-то отыскать. Лучше б я вот сейчас родился, а не в унылых 90-х, когда крапиву лупить палкой было интересней, чем играть в игры.
Нравится позиция человека относительно современной игровой индустрии. Гость интересный, и объясняет суть момента и делится собственным мнением. Спасибо за вью.
Приятная, грамотная речь. Интересно слушать. Спасибо за видео! Привет из Йошкар-Олы, Ян)
@arifusq
Жыл бұрын
впервые вижу кого-то из ЙО в интернете
@user-sg2ie3pj1i
Жыл бұрын
Тоже первый раз случайно вижу комментарий земляков)
@user-mu9oo1bd8z
Жыл бұрын
Ема земляки🥲
@v_oda491
Жыл бұрын
@@user-sg2ie3pj1i +
Гостя очень интересно слушать! Все комментарии по делу, без воды, истории внутренней кухни разработки - кайф. Спасибо за видео 🤘 П.с. очень захотелось пересмотреть Главного героя и Первому игроку приготовиться😌
@user-so8rc8sy2g
Жыл бұрын
Не плохой фильмец кст. 8/10
@SamsungSamsung-ex2nr
Жыл бұрын
Воо) я тоже сразу захотела пересмотреть)
@frostbearer
10 ай бұрын
Жду, когда покажут мистера Робота инженеру по кибербезопасности
Очень интересный выпуск. Гость видно что шарит и приятно его слушать. Спасибо!
Приятный гость, доходчиво и рассудительно все объяснял и комментировал. Спасибо за видео!
Эксперт без лишних технических заморочек объяснил нам всё понятным русским языком. Респект
@shandy6113
25 күн бұрын
Мне попалось это видео, технических заморочек этот гость не знает. Ты бы прежде чем писать, посмотрел бы представленные компании, там один кал.
Инди-разработчикам отдельный респект! Часто это реально талантливые люди, которые не боятся рисковать. Только благодаря им мы и получаем новые идеи😊 Ребята, спасибо вам за то, что вы есть🤗
Поддерживаю: с помощью сюжета можно осмыслить множество тем, на которые не хватило бы и несколько жизней реальных. Игры как часть искусства для меня, как компас мироздания, поскольку в них собран дух и атмосфера ночи.
Божечки-кошечки, за тестировщиков просто отдельный респект ❤ спасибо тебе, добрый человек! А то уже так устала от того, что про нас из каждого чайника говорят, что это просто самый примитивный способ войти в Айти.
@daddyduke126
Жыл бұрын
Ну так это действительно самый примитивный способ войти в IT. Не услышал в видео ничего, что бы опровергало данное утверждение.
@SpoOk42
Жыл бұрын
@@daddyduke126 в этот раз уточнили, что это просто, но все еще болезненный способ))
@user-fi9iz9sl6t
Жыл бұрын
@@SpoOk42 странное утверждение. Любой путь с высокой целью начинается с терний, если иначе - это плохой путь, он к высокой цели не приведёт.
@user-ks2zr3lt2p
Жыл бұрын
@@daddyduke126 Войти - может быть, а вот остаться - однозначно нет. Это в нулевые может быть и было достаточно прочитать Савина и вперед с руками оторвут, а на сегодня кроме теории нужно уже и инструментарием владеть, всякие там Постманы, Соупы, Джметры и далее по списку
@hauyt424
Жыл бұрын
Ага
С большим удовольствием слушал разработчика, очень интересно рассказывает, и видно что он в гейм индустрии очень давно работает.
Афигеть как классно. Чувствуется профессионализм, заинтересованность, страсть к своему делу. Спасибо!
Я: О сериал про разработку видео игр. Надо посмотреть Гость: Этот сериал спонсировался Юбисофт Я: Брат не надо больше слов. Спасибо что уберег
@endless_art
9 ай бұрын
лучший сериал по айти - это Кремниевая долина. Советую. Комедия со слезами реальных разработчиков на глазах.
@bsigrr
8 ай бұрын
Ну и зря, отличный сериал.
@ACclams1e
8 ай бұрын
@@bsigrr я пытался посмотреть и не осилил. а я тот еще сериаломан
На самом деле гостя очень приятно слушать как ни странно очень живое общение и интересные факты из его жизни. Чаще всего в подобном формате довольно бесполезный просмотр бывает
Момент в "Военных играх" с симуляцией ядерных ударов и последующий вывод в концовке до сих пор считаю одним из лучших в кино, пусть сам фильм сейчас и выглядит слегка аляповато. - Странная игра. Единственный способ в ней победить - не играть вовсе (с) Гениально!
@grape_venue
Жыл бұрын
По этому моменту есть простая, но жуткая игра - DEFCON.
@ivansidorov525
Жыл бұрын
Эт как ,,Тарков" единственный способ сбежать из Таркова, не играть в тарков)))
@Pravdolub
Жыл бұрын
"Там в Норад на командном пункте считают что можно победить в ядерной войне" - гениальная фраза
@Pravdolub
Жыл бұрын
На самом деле в фильме много моментов приближены к реальности, без выдумок. Условность это сам WOPR и его возможности. Хакерские моменты 80х без выдумок. Я уж не говорю о напряжении в конце, когда машина подбирает коды к запуску ядерных ракет, ведь подбирает же, готовится запустить. Подано грамотно так, что зритель не сомневается, умели раньше снимать и без CGI. Это сейчас мы смотрим как фантастику, но блин в те годы когда он вышел и державы были на ножах и реально несколько раз на пороге ядерной войны, были такие случаи, я о них узнал, общественности о них не сообщили, мало кто знает, единицы и фамилии известны тех кто предотвратил запуски ракет. Такова реальная жизнь.
20:15 Поэтому я считаю, что очень хорошо в таком плане играют такие игры как Dishonored и подобные - ты можешь там творить такие вещи, которые вряд ли будет хоть один стример делать. Реиграбельность и нелинейность очень важна в синглплеерах, особенно в сюжетных (хотя можно сделать и нелинейный сингл тоже очень хорошим, никто не спорит, но лично мне нелинейность всё-таки больше по нраву)
@filimplay6715
Жыл бұрын
Ну Dishonored как бы 3 части)
@filimplay6715
Жыл бұрын
за не нелинейное прохождение поднимаю флаг)
@andreymodin4842
Жыл бұрын
@@filimplay6715 2. И DLC.
@user-eh7me8ze8n
Жыл бұрын
Дизонард параша, держу в курсе
@__-bb9yz
Жыл бұрын
@@user-eh7me8ze8n Держать ты будешь свою мамку за вымя, а Дизонорд, особенно первый - один из лучших иммёрсив симов.
Про тестировщиков специалист всё верно сказал. Я 11 лет проработал тестером в телекоммуникационных системах - действительно, требуется много чего выполнять, заполнять отчёт о проведённом тесте, а если случается проблемная ситуация, то хорошо её задокументировать. А ещё если приходит информация, что вот произошла ошибка, то ещё мучаешься её смоделировать. И хорошо, если знаешь БП, то тогда примерно понимаешь, какие действия нужно выполнять для моделирования. А вот если нет - всё - чёрный ящик.
Классный гость! Успехов ему!
@hauyt424
Жыл бұрын
Ага
Ура! Новое видео! Очень приятные, адекватные гости! Спасибо!
Лучший рассказ о работе тестировщика. Посмотреть "Мистический квест". Мы дятлы, мы продали виртуальный шлем... Что за игры делает этот парень, захотелось поиграть, я тоже за истории))
Я когда сдавал на водительское удостоверение, использовал симулятор езды на авто, благодаря которому понял какие педали в какой последовательности, какую передачу и т.д. нужно нажимать, чтобы нормально поехать. Не смотря на то, что делал это на клава-мыши, когда впервые в жизни сел за руль, смог сразу же эти умения переложить и поехать(не без мелких косяков). Инструктор даже удивился и спросил, не управлял ли я автомобилем раньше.
Нравится, что есть такие люди, которые объясняют, и видно, что они любят и знают своё дело, много знают терминов, формулировок, могут объяснить на примерах, цитировать и пояснять ещё проще
Как же приятно слушать гостя. Хорошо поставленная речь, интересная подача, а главное видно что ему самому интересна эта ниша
Просто... потрясающе. Слушала, открыв рот - гость герой игровой индустрии и герой лично для меня. Играю в игры с малых лет, не слежу активно за новинками, но всю свою жизнь находилась и нахожусь в обществе тех, кто следит и наша с ними жизнь непрерывно идёт ногу в ногу с компьютерными играми и играми других платформ. Мой лучший друг - любитель игр с хорошими механиками, наш общий товарищ любит игры исключительно за их внешность и графику, а мне важна история и атмосфера. Уже не пересчитать, сколько игр мы оплакивали, которых пожрала донатность, сколько людей я пинала купить хорошую сюжетную игру, а не просто посмотреть и ждать вторую или третью часть. Короче говоря - каждое слово точно в сердечко. Глубокое уважение и любовь гостю
Очень интересная тема и интересный гость, спасибо~ посмотрела с удовольствием
Здоровский выпуск! Когда смотрела "Главный герой", появилось желание узнать, реальны ли такие штуки на самом деле, и вот наконец ролик, в котором я получила ответ :) Спасибо!
@user-ss6co6vj5f
Жыл бұрын
>>Реальны ли такие вещи Я так понял - в ВРЧате, и его духовных наследниках, и также ГТА Онлайн и его копиях (FiveM) и прочих ты явно не слышала... Да я угадаю, ты и в игры не играешь?
@karinanovokshanova4904
Жыл бұрын
@@user-ss6co6vj5f и во всех этих играх персонажи (NPC тип) сами умеют развиваться?🤔 В этой сфере не шарю конечно же, не играю, летсплеи смотрю ток
@user-ss6co6vj5f
Жыл бұрын
@@karinanovokshanova4904 уже было пара релизов индюшатины с нейросетью. Так что можно уже сказать, что да - есть.
@Pravdolub
Жыл бұрын
В фильме очень много вещей сделаны топорно, поэтому погружения нет, ты видишь и понимаешь да это нереально, да это кино. Да в самой популярной игре никак не будут такие низкополигональные модельки, это не серъезно. Маловато времени потратили авторы на проработку. Короче говоря, смотришь и не веришь, ну а концовка с новым игровым миром... Э... Абсолютно не реально, так как аудитории будет мало. Я не играю в фортнайт но знаю, что она дико популярна, и вот показанное в кино совсем далеко от реальности. Зачем вообще снимали этот фильм? Для чего? Такое ощущение, что для пиара ИИ. Как будто заказ
@different_stuff
11 ай бұрын
@@karinanovokshanova4904 нет. Развитие в плане интеллекта у нпс нет. Недавно в некоторые игры ввели чат гпт илона маска, но как сказал чел в видео, это просто умный балабол. Самое революционное, что ИИ сейчас делает в играх - говорит о том, что есть в игре, как живой человек, и может отвечать не заранее прописанными репликами. Такое внедрили в skyrim и mount and blade в этом году моддеры. А если под "такими вещами" подразумевался еще и режим бога, то он тоже максимально кинематографично показан. В реальности модераторам не нужно изменять ландшафт и гнаться за нарушителем на своих двоих. Они просто телепортируются к нарушителю и останавливают его для беседы - это самое кинематографичное, что можно увидеть от реального модератора. Этот фильм в принципе использует лишь разумный костяк, который существует в реальных играх, но весь он обмазан кинематографической красотой и сюжетной голливудщиной. Т.е. по сути ничего реального в этом фильме показано не было.
Дельно рассказывает, было крайне интересно послушать. Я хоть и далёк от игровой индустрии, но на удивление - он озвучил многие мои мысли по поводу развития игр.
Очень интересный гость с мыслями русского геймдева. Немного интересовалась нашим геймдевом и понимаю его печаль
@avak_98
Жыл бұрын
В большинстве собой у нас пошли по самому тупому пути и клепают фри ту плейный мусор на мобилках. Радует что есть компании, которые пошли по осмысленному и сложному пути
01:43 Чтобы понять эту шутку стоит посмотреть этот фильм в оригинале, так как "скин" переводится как кожа, то получится что главного героя попросили снять не "скин" а кожу, поэтому главный герой не понимал что от него хотят 😂
Действительно приятно слушать, осознавать, что есть люди, которые мыслят так же как ты по поводу игровой индустрии, её будущего, проблемах и успехах. Нынешние игровые гиганты, когда-то создавали шедевры, которые запомнились на всю жизнь и стали легендами. Игры-это искусство, но, к сожалению, в большинстве случаев теперь это бизнес
Жаль, что не подчеркнул проблемы перевода. Когда два разработчика говорят NPC снимать "skin" он переспрашивает что-то типа "а это ещё зачем". В англ. skin переводится дословно как "кожа", но в играх означает вариант внешнего вида (что они и имели ввиду) а NPC понял это дословно "снимай кожу" по этому и переспросил. Подобным образом была уничтожена половина шуток в фильме, так что рекомендую смотреть в оригинале ) И очень круто, что есть ещё разработчики, которые по другую сторону баррикад от "юбисофтовского подхода".
@user-bx2zq2pz6u
Жыл бұрын
Ага, были бы у них ещё такие же возможности... А то аж жалко становится, ну всё для творчества есть, но штамповать бесконечное число неинтересного донатного говна для них (да и вообще для многих разрабов) вершина. Хоть бы параллельно что-то интересное сделали, как раньше, во времена первых ассасина, принца персии, фар краев, драйвера и пр., когда в играх ещё не умерла творческая нотка
@user-wt1wt2cq7f
Жыл бұрын
@@user-bx2zq2pz6u прям история valve, делали крутые игры, а теперь дота и КС
@tehnokratgod
Жыл бұрын
@@user-wt1wt2cq7f и разрабы халф лайв Аликс такие: "Ну да, ну да, пошли мы нахер"
@user-wt1wt2cq7f
Жыл бұрын
@@tehnokratgod конечно, ты видел цены на vr шлем для этой игры?
@tehnokratgod
Жыл бұрын
@@user-wt1wt2cq7f какая разница, сколько стоит инструмент, если речь идёт про игру?
Огромное спасибо за видео! И огромное спасибо гостю! Всё по делу, без воды и прочего! Посмотрел с огромным удовольствием! Спасибо!👍👍👍
Очень приятное видео и комментарии, было довольно интересно. Спасибо за проделанную работу.
Очень приятно слушать и видеть такие адекватные комментарии, большое спасибо! ❤
Замечательный гость и крайне интересный выпуск 👍 Большое спасибо и успехов вам и ему ✊ Побежал смотреть на проекты их команды по ссылкам 👌
Отличный гость! Нравится когда человек знает свое дело и главное - доступно рассказывает.
Спасибо за выпуск и крутого эксперта. Интересно было слушать его
Приятно удивлен! Это видео - не просто подборка комментариев профессионала, а полноценное погружение в мир современной игровой индустрии. Спасибо гостю! Желаю Яну удачи в его деле!
Один из лучших выпусков, видно что парень любит и хорошо разбирается в своей профессии.
Проблема предположительной мести нпс игрокам не столько в технической возможности развития нпс от болванки до действующего лица, а в осознании концепции мести и желания этого.
@Delulu-To-Trululu
Жыл бұрын
Когда ИИ научится понимать проблему вагонетки, начнется восстание машин 😅
@user-kd8ss9jo6o
Жыл бұрын
Где-то заплакал один Немезис из Теней Мордора
@Agatalana
Жыл бұрын
Может, смотря какие цели и какое поведение изначально заложены в npc. Помните Императора в Лабиринте у Лукьяненко?
@Vayleant
Жыл бұрын
@@Delulu-To-Trululu как хорошо, что она не имеет решения))))))
@Vayleant
Жыл бұрын
@@Agatalana честно сказать я слабо помню этот цикл, только общие впечатления. Но если нпс все еще действует согласно своим шаблонам, то он все еще болванка и действия самостоятельно не совершает.
Большое спасибо, гость очень понравился. Умеет говорить и видно, что любит свое дело. Массу удовольствия получил!
Пригласили отличного эксперта, ролик класс
Тоже люблю именно сюжетные игры, не понимаю прикола бесцельно шататься по игровому миру, даже открытому
@dsddd424
Жыл бұрын
Ты не играл просто в нормальный открытый мир, да и их сейчас вроде и нет уже. В свое время в timeZero играл, крутейшая игра была хоть и написана на флэше, всегда можно было найти чем заняться, от добычи ресурсов и грабежей, до производства на своей недвиге, клановых войн и исследования мира. Там при попадании в каждый бой коленки дрожали от волнения.
@sobakasutulaya8815
Жыл бұрын
Ну, мне, например, может просто нравиться ходить по хорошо прописанному миру. К тому же в открытках можно выбирать себе цель в игре самостоятельно.
@LIMberfre
Жыл бұрын
@@dsddd424 Так же можно сказать, что нет смысла играть в хороший открытый мир. Люди заняты всем, кроме сюжета. Вот уже 100 часов отмотало, 200. Потом случай и бросаешь игру. А через время на форуме или ютубе узнаешь, что дальше в сюжете будет поворотный поворот, суперский, долгожданный и ты о нем мечтал. И что теперь, проходить игру с начала? А времени нет да и желания. Так что хороший открытый мир тоже не очень и хорошее решение.
@liakiwirose
Жыл бұрын
Согласна. Открытый мир был прикольным, когда он только-только начинался, и игрок такой - о, можно пойти в какую-то таверну, взять какую-то побочку! Сейчас, когда однотипные "убей 10 волков и отвези на другой конец карты шкуры" уже не удивляют, я не вижу в этом никакого смысла. Мне интереснее линейная сюжетная игра с легкими ответвлениями в виде возможности повзаимодействовать с миром, чтобы он выглядел не совсем деревянным, и некоторыми побочными квестами. А колесить по всей карте, собирая ачивки - зачем??
@dsddd424
Жыл бұрын
@@LIMberfre В той игре, в которую играл я, было весело, там был огромный чат, были тысячи локаций (55000 вроде, если точнее), своя военная полиция, полиция которая следит за чатами и сделками игроков, трибунал, тюрьма, из который можно было выйти отбив некоторое количество ресурсов в мусорном шмоте и оружии, можно было даже сбежать оттуда, но крайне трудно и бесполезно ибо гирю с ноги (утяжелитель), нельзя было снять. Там было куча городов, включая частные, которые игроки покупали за реальные бешеные деньги. Было куча альянсов. Недвижимость за городом, на которой создавалась одежда, оружие, патроны и т.д., на которую нужно было носить ресурсы и обеспечивать охрану себе, что бы тебя не ограбили. Куча схем и выноса товаров и ресурсов, на что фантазии хватит в общем. Очень активный форум с кучей участвующих игроков, в том числе форум трибунала, полиции и сделок, на котором расследовались дела и заключались сделки (типа выдачи кредита), прямо таки реальные договора =), целая площадка для обучения принципам юр. права. А способов заработка просто тьма, и шахты, и локации, куча разных видов монстров , с которых падает совершенно разный лут, разные шахты и локации с разными ресурсами, квестовый лут, грабеж, вымогательство, торговля, кредитование, производство, помощь в прохождении квестов, кому-то даже за участие в ПВП боях платили.
Гость просто супер. Надо его запомнить и помочь ему в продвижении его проектов
За фразу "игры - способ рассказать историю" отдельный огромный респект. Побольше бы таких идейных разрабов
Очень люблю слушать компетентных людей в своей области. А этот гость просто праздник какой то.
Крутой гость, очень близко его восприятие игр, с удовольствием ознакомлюсь с творениями его студии.
А где ещё можно посмотреть видео с Вашим гостем?? 🤔 Давно не попадались такие спикеры, которые могут увлечённо и со знанием дела рассказывать о своей работе и нюансах 😄😅 Хочется даже обсуждение с этим гостем не фильмов, а книг про игры и геймдизайн😊 Эх.. Крутой мужик!! Благодарю за выпуск!! 👍🏻
Благадарность и уважение как Вам, так и Каналу 🎎🎯🎊🥇
Я хоть в игры и не играю, но такие люди вызывают у меня уважение - он создаёт игру чтобы люди думали, и это нужно всем чтобы растить детей и делать мир лучше!😎🤓👍 Мне особенно понравилось его слова про оплаты в игре - это американская модель бизнеса на основе компании Apple, где тоже за каждый чих нужно платить🤑😄😁😂
Понравился момент про тестеров. Напомнил анекдот(а точнее, суровую правду), почему никто не хочет быть учителем игры на муз инструменте. Вам придется слушать ОЧЕНЬ много плохой игры. Каждый день. Зачастую 7 дней в неделю и 300+ дней в году
Подождите, так это создатель Протокола? Блин. Спасибо большое, очень смешная была штука, практически уникальная.
@user-em2gl4wm8x
Жыл бұрын
Если что, я купил. И Скайрим и Протокол. И посмотрел и у Артура и и у Димы и у другого Димы (неважно). И да, всегда стримеры призывают покупать, они сами себе то не враги.
Спасибо за выпуск! Супер - детально и атмосферно!
Огромное спасибо за такого гостя. Без воды и по делу.
Было интересно и познавательно) Видно, что гость горит своей работой!)
Было круто, жду новые видеоролики❤
Очен классный и увлекательный ролик , ждем еще подобное видео , в особенности с участием данного гостя 😊😊
Вот это человек 👍 Прямо приятно слышать речь и правильные мысли умного человека. От души 🤝
@hauyt424
Жыл бұрын
Ага
Ян потрясный! Спасибо за такого гостя👍🏻👍🏻👍🏻
24:43 Маленький котик который защитил докторскую диссертацию. 😂
Очень приятный гость. Спасибо ему за такую любовь к своему делу. Пока такие ребята есть, игровая индустрия будет жить не только ради денег, но и для души игроков
Очень грамотно и по фактам все рассказал, очень приятно было слушать. Даже захотелось посмотреть что за игры у студии
Я один из тех, кто смотрит прохождение, но не играет, потому что нет желания, хочется просто отдохнуть и посмотреть хорошую сюжетку с комментариями куплиновп
Было бы клево, если бы во время рассказа об играх вставляли скриншоты из них)
Вот прям спасибо приглашенному разработчику за его комментарии, все верно сказал
@kubrik1985, Спасибо, что пригласили 🤟 А всем, спасибо, что смотрите
👌🏼Очень приятно, информативно. Услышать честное мнение разработчика полезно.
Зачётный гость. Говорит всё правильно, слушать интересно.
Замечательный выпуск с замечательным гостем, спасибо!!
Прикольный ролик❤благодарю за видео интересно было
Было приятно его послушать. Спасибо большое !
Очень интересно❤
Выпуск на одном дыхании посмотрела! Очень интересный гость!
Очень приятно его слушать, эмоционально и интересно делиться своим мнением
Очень интересный выпуск, спасибо большое!!!!🙂
Прекрасный гость, эксперт крутой невероятно!!!!
Лайк не глядя! Молодцы!
Очень интересно было послушать.Мне 42 и я очень люблю игры,я не играю,просто нравится,что эта индустрия так развивается.Поиграл бы в игру с виртуальной реальность о которой рассказал эксперт.Очень приятный,умный парень.Хорошо когда есть такие специалисты!
Классно, душевно 🙌
Рад увидеть в ролике фильм «Военные игры» 1983 года. Узнал о нём из книги «Первому игроку приготовиться».
@yurimilanchik4315
Жыл бұрын
А ,я в своё время, был рад узнать о экранизации книги " Военные Игры"... Персонажи подобраны очень хорошо...
Крутой чувак ❤приятно слушать, спасибо, мир ✌🌏🌐
очень классный чувак было приятно и полезно слушать!зовите еще при возможности!))
Один из лучших выпусков,очень классный гость, бесконечно можно слушать
18:55 - а вот это жесть какая ценная информация. Потому что многие сейчас задают вопрос: "Почему сейчас так много игр с сетевой составляющей? Даже там, где она нафиг не нужна". Теперь ясно, почему
@user-fi9iz9sl6t
Жыл бұрын
Секрет Полишинеля.
@kalyamba777
Жыл бұрын
Помню времена ,когда смотреть как другие играют было такое себе удовольствие.Хотелось попробовать самому пройти и прочувствовать.А теперь вон оно как.Игра превратилась в кино.И это странно если честно.
С учетом того что я знаю о существовании платформ для VR в которых ты крепишься подобно как в первому игроку приготовится, но только вместо дорожки используется "скользкий" чан с датчиками движения, тоо, действительно этот фильм ближе к нам чем кажется)))
Классный гость. Отдельный респект за поднятие темы микротранзакций в играх 👌
офигенный выпуск, спасибо! (прошёл его на ютубе)
Спасибо за видео. Гость очень интересно рассказывает!
Ещё не посмотрел видос, но лайк просто за то, что в отдельный сегмент видео выделена реклама и ее можно скипнуть 1 нажатием
Класс! Было интересно! Спасибо большое!
Гость удивил качеством речи, я уже почти привык, что в основном возрастные люди способны быстро формулировать и грамотно и чётко излагать 😊
О "Protocol", кстати, так и узнал - прохожение на youtube, игра довольно веселая была. Но тогда компа ещё не было... Надо наверно купить, пособирать все... 8, если правильно помню, концовок)
Очень классно и доступно все разложил. Даже мне не игровому человеку все было понятно.
Однозначно подписка и лайк , очень интересный контент.❤
Мне, как разработчику игр, было интересно, спасибо)
@Vsepodryat
Жыл бұрын
и что ты разработал? где это можно пощупать?