피스타임

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Пікірлер

  • @user-oz5cx6vh7v
    @user-oz5cx6vh7v15 минут бұрын

    오오 월광검 있으라

  • @grape_eeee
    @grape_eeee12 сағат бұрын

    물폭 조합은 일단 둘 다 레전 찍은 후로는 죽는 게 더 힘든 느낌이네요. 뭐가 됐든 클리어가 목적이라면 고민없이 들고 갈 수 있는 조합인 듯

  • @user-ip7bo8rd3h
    @user-ip7bo8rd3h12 сағат бұрын

    모바일에서는 버전을 어떤 버전으로 봐야하나요? 1.9.0버전이 모바일과 같은 스텟인지 궁금합니다ㅠㅜ

  • @user-wp4cx1lj2b
    @user-wp4cx1lj2b18 сағат бұрын

    썸네일 너무 무서운데 ㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋ

  • @user-zi5hn7wh3g
    @user-zi5hn7wh3gКүн бұрын

    자폭쿨 0초 진짜 이거 때문에 단일 폭탄병 빌드가 너프됐다면 믿으시겠습니까

  • @user-oz5cx6vh7v
    @user-oz5cx6vh7vКүн бұрын

    水컬

  • @폭탄마
    @폭탄마Күн бұрын

    ㄹㅇ 물폭탄은 사기가 맞다. 영상보고 삘받아서 물폭탄 조졌는데 1트만에 클리어ㅋㅋㅋ 보물개조로 강타 암기 돌연변이 채우고 레전더리템은 보물반지랑 깃털만 들었는데 깻음ㅋㅋㅋㅋ

  • @Pistaim
    @PistaimКүн бұрын

    저점이 높아서 실패하기 힘든 조합 같습니다.

  • @sy-wx7hv
    @sy-wx7hvКүн бұрын

    혹시 해와달 개조는 못하나요?

  • @Pistaim
    @PistaimКүн бұрын

    해와달 개조는 아쉽게도 없습니다.

  • @JeonJaeWook
    @JeonJaeWookКүн бұрын

    10퍼 별 거 없을 것 같은데 정말 크네요 ㄷㄷ

  • @Pistaim
    @PistaimКүн бұрын

    치확 챙길 수단이 제한적이다보니 10%만 줄여도 체감이 확 되네요.

  • @link-100
    @link-100Күн бұрын

    이번 가면이 버프되어서 타수가 많은 스컬 강타빌드를 몇번 해봤는데 딜편차가 줄어든게 확실이 느껴지더라고요 과거에는 딜편차(가면으로인한 낮은 치확,강타가 뜰확률,강화 강타가 뜰 확률등으로 인한 운차이)가 심했어가지고 아쉬웠는데 지금은 치확이 어느정도는 돼서 딜이 잘나오더라고요.

  • @Pistaim
    @PistaimКүн бұрын

    저도 예전엔 정말 쓸때마다 후회했던 아이템인데 이제는 치확을 보완해줄만해서 레전값은 하는 것 같습니다.

  • @user-uc4fk7mh4t
    @user-uc4fk7mh4tКүн бұрын

    워터 스컬 타입이 밸런스였다면 더 사기였을 거 같은 느낌..

  • @Pistaim
    @PistaimКүн бұрын

    워터 스컬에게는 파워 타입의 이점이 딱히 없어서 밸런스였다면 지금보다 더 좋았을 것 같습니다.

  • @user-wj3dn9ls1u
    @user-wj3dn9ls1uКүн бұрын

    겨우 10퍼 차인데 패치 전이랑 벨류 자체가 다르더라구요 확실히 가면으로 까인 치확 다시 채우기가 쉬운 느낌

  • @Pistaim
    @PistaimКүн бұрын

    데미지가 10% 20% 늘어났다고 하면 솔직히 여전히 애매했을텐데 리스크를 줄여주니 부담이 확 적어진 것 같습니다.

  • @sikreofs
    @sikreofsКүн бұрын

    옛날에는 가면 보면 장궁이 참 좋은 템이라는걸 다시금 느끼게 해줬는데

  • @Pistaim
    @PistaimКүн бұрын

    지금은 장궁이랑 같이 쓸만한 아이템이 된 것 같습니다.

  • @임모탈
    @임모탈Күн бұрын

    2:15 이건 2페 바로 전 패턴에서 주먹에 피격판정이 남아있던 게 때려진게 아닐까합니다 평소에는 못본 피격판정이라서요

  • @Pistaim
    @PistaimКүн бұрын

    저도 버그가 아닐까 생각했는데 역시 그렇군요.

  • @junhwan1886
    @junhwan1886Күн бұрын

    개인적인 팁인데 상점에서 아이템을 구매할 때 필요없는 아이템이 있는 경우 갈지 말고 일부로 놔두는게 좋습니다. 상점 리롤에서는 중복 아이템이 나오지 않으므로 수많은 아이템 목록 중 쓸모없는 몇 아이템을 제외할 수 있다는 장점이 있죠.

  • @Pistaim
    @PistaimКүн бұрын

    팁 감사합니다. 템이 쌓이면 좀 지저분해져서 자꾸 갈아버리네요.

  • @user-xo2op1jv6h
    @user-xo2op1jv6hКүн бұрын

    ​@@Pistaim그리고 일반 상점에 레전더리나 유니크가 나왔을때 마석 리롤을 안썼다면 재접후 마석 리롤을 해 레전을 뽑고 일반 상점 리롤을 쳐서 다른 레전을 뽑거나 역으로 마석상점에도 적용이 가능합니다 레어,유니크, 모든 등급에도 적용이 가능하고요

  • @Pistaim
    @PistaimКүн бұрын

    @@user-xo2op1jv6h 그런 디테일한 활용이 가능하군요. 오래 해왔지만 몰랐습니다. 감사합니다.

  • @Gosib_
    @Gosib_22 сағат бұрын

    똑똑한 사람

  • @junhwan1886
    @junhwan1886Күн бұрын

    가면 리스크 감소가 생각보다 크더군요. 기존에는 치명타템이 없는 상태에서 가면을 쓰면 치명 0%가 자주 나왔는데 지금은 안 그러더군요. 간단히 강타 빌드로 가더라도 암살자 단검 + 부리 장착 시 치명타 확률이 30%라 가면 리스크가 커버가 되더군요.

  • @Pistaim
    @PistaimКүн бұрын

    그렇죠. 예전엔 초반에 먹으면 마이너스도 종종 나왔는데 이젠 확실히 감수할만한 리스크 같습니다.

  • @user-qc8dy6gd5p
    @user-qc8dy6gd5pКүн бұрын

    10% 리스크가 줄었을뿐인데 확실히 좋네요

  • @Pistaim
    @PistaimКүн бұрын

    심적으로도 차이가 크고 실제로도 체감이 되는 것 같습니다.

  • @lnal000hs
    @lnal000hs2 күн бұрын

    먹구름 이라는 아이템을 신박하게 쓰는 영상을 보고 싶습니다.!!

  • @Pistaim
    @Pistaim2 күн бұрын

    제 영상 중 진짜 천둥의 신은 미라였다?에서 먹구름 2개 쓰는 미라가 나오기는 합니다. 먹구름은 솔직히 구린 아이템이라 미라 정도 아니면 메인으로 쓰기 힘들 것 같네요.

  • @lnal000hs
    @lnal000hs2 күн бұрын

    @@Pistaim 앗...미처 못봤군여 ㄷㄷㄷ

  • @listenyou3850
    @listenyou38503 күн бұрын

    그러고보니 마법사에게 추천할 마공학 템은 없나요? 아니면 마공학 맞추기만 하면 장땡이니까 추천을 따로 안하신거?

  • @Pistaim
    @Pistaim3 күн бұрын

    마공학 스태프 정도 말고는 그냥 자리채우기 느낌이기도 하고 마공학은 3마공학이 최대니 대충 채워도 채워져서 추천을 따로 하지는 않았습니다.

  • @user-uy2dy4lu5r
    @user-uy2dy4lu5r5 күн бұрын

    초대용사를 노히트로 깨고있는 도전과제 계속 하고 있는데 어려워서 추천하는 스컬있나요? 거기다가 각인까지요

  • @Pistaim
    @Pistaim5 күн бұрын

    검은거울이면 수은심장 모아가면 끝인데 일반 모드면 빙하 + 폭탄병으로 마공 올리는 빙폭 조합(버티며 딜 넣기)이나 워터 + 폭탄병으로 보않검 마공 올리는 물폭 조합(극딜로 맞기 전에 죽이기) 정도가 생각나네요.

  • @user-uy2dy4lu5r
    @user-uy2dy4lu5r4 күн бұрын

    @@Pistaim 감사합니다

  • @listenyou3850
    @listenyou38505 күн бұрын

    실피드 날개 각인 변경 후 작정하고 마딜창병하기가 더 편해졌습니다. ...사실 템빨 심한 창병인만큼 물리 트리만 탈 수는 없더라고요.

  • @Pistaim
    @Pistaim5 күн бұрын

    마딜은 딜이 좀 부족하지 않을까 싶은데 실피드 중심으로 어떻게든 할 수는 있군요.

  • @junhwan1886
    @junhwan18865 күн бұрын

    15:58 여기서 수완가 말고 그 보호막 있으면 쿨다운 75% + 치명 30% 주는 검은 능력 썼으면 쿨다운 더 높일 수 있었을 것 같네요. 발광석 아이템이 스킬 사용 시 보호막도 주니 유지도 계속 됐을텐데...

  • @Pistaim
    @Pistaim5 күн бұрын

    포근함도 있군요. 포근함의 치명타 확률만 생각해서 쿨다운을 생각 못했는데 감사합니다.

  • @nnigname
    @nnigname5 күн бұрын

    스컬 최초의 완전 무적 빌드 과연 이런 무한 무적 빌드가 또 나올 수 있을까... 빙하 무적이 사라진 게 아쉽군요.

  • @Pistaim
    @Pistaim5 күн бұрын

    제가 최근 올린 좀도둑도 고점을 찍으면 무적이 되긴 합니다. 이 옛 빙하 빌드는 문제점이 있었는데, 어는 스킬 사이에 인간의 반응속도의 한계로 빈틈이 생겨서 맞을 확률이 있긴 했죠.

  • @user-bs7is1wr2g
    @user-bs7is1wr2g5 күн бұрын

    혹시 업적깰때 리틀본으로 막타만 쳐도 리틀본으로 잡은 판정인가요

  • @user-bs7is1wr2g
    @user-bs7is1wr2g5 күн бұрын

    그리고 또 노히트에 신기루랑 도적 회피 적용되나요

  • @Pistaim
    @Pistaim5 күн бұрын

    제가 도전과제를 3년 전에 깨서 정확히 기억은 안 나는데 막타만 치면 되지 않을까요? 그리고 신기루나 도적 회피는 노히트 판정입니다. 보호막 맞은 건 히트 판정인 것 같네요.(단, 보호막이 있으면 3흉조 즉사 판정은 피할 수 있습니다)

  • @nnigname
    @nnigname5 күн бұрын

    시간과 돈만 무한하다면 이론상 최강인 스컬 그 돈 문제라는 게 생각보다 커진 거 같긴 하지만... 나쁘지 않네요

  • @Pistaim
    @Pistaim5 күн бұрын

    돈이 부족하면 보스 긁어서 푼돈 벌 생각도 해야할 것 같습니다.

  • @오류_다
    @오류_다5 күн бұрын

    마나순환 고행자도 맛있겠다 ㅎㅎ

  • @Pistaim
    @Pistaim5 күн бұрын

    고행자도 쿨 줄면 맛있죠.

  • @user-nb2fj3lw5v
    @user-nb2fj3lw5v5 күн бұрын

    13:02 여기 버그인가? 분명 멋지게 기를 모았는데 정작 하는 건 3알ㅋㅋㅋㅋ

  • @Pistaim
    @Pistaim5 күн бұрын

    금화 맞고 튕겨서 그런지 궁이 취소되기도 하는군요. 편집하면서도 몰랐습니다.

  • @user-nr7dx3bv8q
    @user-nr7dx3bv8q5 күн бұрын

    아직 모바일 스컬은 마왕성 방어전이 없나여? 하드10 2번은 깼는데 이벤트가 없어서

  • @Pistaim
    @Pistaim5 күн бұрын

    버그 때문에 막아둔 걸로 알고 있습니다.

  • @성이름10
    @성이름105 күн бұрын

    어제 생방에서 했던 조합인가요?

  • @Pistaim
    @Pistaim5 күн бұрын

    맞습니다.

  • @Dreamingstar-fp9ou
    @Dreamingstar-fp9ou5 күн бұрын

    이제 1.9.2는 무한의뼈 2개얻은뒤 뼈각인 각성하면 무적 아닌가요

  • @Pistaim
    @Pistaim5 күн бұрын

    무뼈가 합연산인지 곱연산인지 모르겠네요. 합연산이면 진짜 가능할텐데

  • @MEROLONG
    @MEROLONG5 күн бұрын

    17:36 그저 "좀면상"

  • @budejjige
    @budejjige5 күн бұрын

    항상 좋은 영상 감사합니닷

  • @Pistaim
    @Pistaim5 күн бұрын

    감사합니다!

  • @user-qc8dy6gd5p
    @user-qc8dy6gd5p5 күн бұрын

    저점이면 리트라이, 고점이면 클리어가 확정인 놈

  • @Pistaim
    @Pistaim5 күн бұрын

    준비물이 많이 필요하긴 합니다.

  • @user-qc8dy6gd5p
    @user-qc8dy6gd5p5 күн бұрын

    @@Pistaim 몇몇 하이템이 없으면 쿨다운이 430을 넘어도 빈틈이 생기고 빈틈동안 자체스펙이 낮아서 힘들더라구요

  • @budejjige
    @budejjige5 күн бұрын

    딱보고 7단계를 이걸로 트라이해봤는데 바로 깻네요 😂 도둑의 시대가 온것인가

  • @budejjige
    @budejjige5 күн бұрын

    다만 무한의 뼈랑 폭탄병과 함께 하다가 손이 많이 꼬였다는 ㅋㅋㅋㅋ

  • @user-ql9sy1fp6j
    @user-ql9sy1fp6j5 күн бұрын

    고생추

  • @Pistaim
    @Pistaim5 күн бұрын

    무한의뼈가 랜덤성이 있어서 신경 쓸 게 많아지죠...

  • @Ssaeyoung
    @Ssaeyoung5 күн бұрын

    제가 게임을 좋아해서 네이버에 게임 관련 검색을하면 꼭 피스타임님이 있더라구요 ㅋㅋㅋ 덕분에 티어표나 행사같은거 많이 참고했습니다 영상도 잘보고있어요😊😊

  • @trumbeak-
    @trumbeak-5 күн бұрын

    생각해보면 얘도 고행자급 아닌가

  • @Pistaim
    @Pistaim5 күн бұрын

    고행자는 유니크 때도 나름 성능이 나오긴 해서 초반 성능 차이가 좀 나긴 합니다. 대신 고행자는 잡기 텀에 맞을 수도 있는데 얘는 순수 무적이라 고점은 더 높을 수 있겠네요.

  • @user-zi5xx6ci9b
    @user-zi5xx6ci9b5 күн бұрын

    반신(수은심장 5개) 지켜야한다...(타다다다다다다다닥...) 무법자(심장 없음) ㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋ(딸깍.)

  • @Pistaim
    @Pistaim5 күн бұрын

    놀라운 점은 둘이 같은 등급이라는 것...

  • @오류_다
    @오류_다5 күн бұрын

    역시 ㅂ신

  • @user-wj3dn9ls1u
    @user-wj3dn9ls1u5 күн бұрын

    기말은 성공적.. 스컬 좀도둑부터 바로 달립니다ㅋㅋㅋ

  • @Pistaim
    @Pistaim5 күн бұрын

    축하드립니다! 좀도둑은 초반이 좀 고통스럽다는 점만 주의하시길...

  • @user-wj3dn9ls1u
    @user-wj3dn9ls1u5 күн бұрын

    @@Pistaim 초반은 추가타 템들로 연명하면 그나마 낫더라구요 이것마저 안나오면 얘만큼 빡센 스컬 많지 않은듯함ㅋㅎ..

  • @JeonJaeWook
    @JeonJaeWook5 күн бұрын

    좀도둑도 참 재미있는 스컬이죠. 나중에 2.0.0으로 버전업이 이루어진다면 뇌절일 수 있지만, 신규 스테이지랑 신규 스컬, 아이템, 각인, 기타 등등 또 추가 되었으면 좋겠네요 ㅋㅋㅋㅋ

  • @Pistaim
    @Pistaim5 күн бұрын

    뒷부분이 추가될수록 주가가 올라가는 좀도둑... 방어전 이후로 뭐가 나올진 모르겠지만 그런 추가는 언제나 환영입니다.

  • @느긋한나룻배
    @느긋한나룻배5 күн бұрын

    npc와 상자가 겹치서 못 먹는건 고인물도 똑같구나..

  • @Pistaim
    @Pistaim5 күн бұрын

    사실 스컬하면서 이번에 처음 겪었습니다...

  • @user-oz5cx6vh7v
    @user-oz5cx6vh7v5 күн бұрын

    줄여서 무좀

  • @Pistaim
    @Pistaim5 күн бұрын

  • @user-vo1gg2cz1n
    @user-vo1gg2cz1n5 күн бұрын

    근데 피스님 꿀팁 알려드리자면요 만약 중간보스 잡으면 낮은 확률로 레전더리 템이 뜨는데요 근데 그걸 조작할 수 있어요 중간보스 잡는 순서에 따라 드랍되는 레전더리 템이 바뀌어요 예로 들어서 사제를 2번째로 잡으면 레전더리 템이 나오는데 만약 잡는 순서를 아처가 2번째로 잡히면 레전더리 템이 확정적으로 드랍되요 단, 1스테이지 중간보스와 4스테이지 중간 보스를 잡을 때는 조작 불가능합니다 이게 도움이 될 겁니다 ;)

  • @Pistaim
    @Pistaim5 күн бұрын

    저도 예전에 제보를 받아서 대략적으로 알던 정보인데 디테일하게 알려주셔서 감사드립니다! 잡는 순서가 핵심이었군요.

  • @user-vo1gg2cz1n
    @user-vo1gg2cz1n5 күн бұрын

    네 ㅋㅋㅋ

  • @user-vo1gg2cz1n
    @user-vo1gg2cz1n5 күн бұрын

    뿌듯하네요

  • @user-Good-GimChi
    @user-Good-GimChi5 күн бұрын

    모든 게임의 근원적 문제 '피격'을 초월한 완전생명체!

  • @Pistaim
    @Pistaim5 күн бұрын

    거의 치트급이 되었군요.