저도 4요새 방패병을 써봤지만 결국 끝까지 못 깻습니다. 방패가속은 능동적이라 좋지만 방어막 수급이 딸리더라고요 그래서 평타 정신집중시 나오는 반사공격을 이용해서 써보니 나쁘진 않았습니다만(+자라난 의지+포근함) 황제에서 답이 없더라고요....
@Pistaim
2 ай бұрын
방패병 피해자시군요... 이녀석은 지금은 딜러로 쓰기엔 너무 힘든 것 같습니다.
@느긋한나룻배2 ай бұрын
복귀하고 당시 뉴비 국밥 스컬이였던 방패병 들고 강인함의 상징도 나와줬는데 쿨이 아직 있어서 히든보스 첫 해금에서 그대로 털렸는데..(지금은 구울 날먹으로 제대로 해금)
@Dotpenguin2 ай бұрын
재밌죠 이빌드도
@user-rt1dx4fr4p2 ай бұрын
방패스컬 성공담
@user-we3np4df8f2 ай бұрын
보호막 든든한거면 빙하에다 보호막 주는 것 그리고 보호막 양에 비례해서 마공 올려주는 빌드도 좋았음
@user-fm4xj3du1p2 ай бұрын
"요새 요새 각인은 애매하죠"
@user-sn7hg1cu9j2 ай бұрын
검은거울 3ㅡ4단계까지 쓰다가 구울에비해 너무 폐급이라 그냥 걸렀던 지금도 그리 좋아보이진않네여
@3brkar9892 ай бұрын
저걸로 5단까진 날먹으로왔는데 그이후로는 방어막이 순삭당해서 안쓰게된 빌드
@chrisjo40382 ай бұрын
방어! 더 큰 방어! ㅈ나게 큰 방어!!!! 방어회 맛있께따!!! (???)
@J-sonyeon2 ай бұрын
말고도 뭔가 자잘한 버그 많이 생겼더라고요... 결투나 흉조 활같은 스택 아이템, 각인은 보스가 무적 패턴 사용하고 나면 사실상 봉인되는 쓰레기가 됐더군요... 빨리 버그 패치돔 해줬으면... ㅠㅜ
@Pistaim
2 ай бұрын
약간 방치된 상황인 거군요. 신비 버그도 꽤 오래 갔었는데 이번에는 과연...
@user-lx5wt4yb3n2 ай бұрын
사실상 지금은 안전성도 데미지도 구울에게 밀리나 보네요
@Pistaim
2 ай бұрын
구울과 방패병은 메인 딜러로 쓴다면 하늘과 땅차이 수준이긴 합니다. 대신 방패병은 서포터로 써서 안정성을 더해줄 순 있을 것 같습니다.
@Dotpenguin
2 ай бұрын
구울은 교대 못쓰는게 조금 크긴하죠 하지만 교대 안해도 엄청세니까 상관은 없겠죠 ㅇㅅㅇ..
@user-Good-GimChi2 ай бұрын
아버지 제가 쉴드쳐드릴게요!! 쉴드로 저놈을 쳐준다고요
@user-bq4fr5gp7d2 ай бұрын
결투가 결투각성에 도적 선택받은템해서 시간정지 컨셉 부탁드려용
@Pistaim
2 ай бұрын
난이도가 높은 빌드네요. 기회가 된다면 해보도록 하겠습니다.
@user-bq4fr5gp7d
2 ай бұрын
@@Pistaim 고려해주셔서 감사합니다.👍
@nnigname2 ай бұрын
19:02 이 모션 되게 오랜만에 보네요. 딱 한번인가 봤었던 거 같은데... 이것저것 버프됐지만 여전히 딜은 답답하네요. 언젠간 나올 흉조 방패병을 기리며...
@Pistaim
2 ай бұрын
흉조 방패병은 사실상 방밀로 다 죽일 것 같네요.
@user-qc8dy6gd5p2 ай бұрын
1프레임당 반응에는 쿨타임이 남겨지고, 다단히트가 아닌 연속 공격은 막아지나보네요?
@Pistaim
2 ай бұрын
설명대로면 다단히트에도 연속으로 터져야 하는 거라서 버그는 맞는 것 같습니다.
@user-gc3zv6rj6c2 ай бұрын
분명 강해야 하는데...... 단단하기만 하네..? 방패병은 갈아버리는 게 맞다
@user-zi5hn7wh3g2 ай бұрын
강인함의 상징 버그가 해결되지 않는 한 방패병은 약하다. 방패 가속이 아니라서 약한거보다 걍 요새쪽 템 중 메인딜이 강인함의 상징인데 그게 밸류가 너무 낮아서 그래요
@Pistaim
2 ай бұрын
강인함의 상징이 너프된 뒤로는 안 해봤는데 결국 상징이 제대로 버프가 안 된 게 가장 큰 문제였군요.
@user-zi5hn7wh3g
2 ай бұрын
원래는 다단히트는 다단으로 딜이 펑펑 터져서 타수 보장이 되었는데 그게 한대만 터져서 안그래도 4요새라 물공 증폭이 모자란데 템딜이 그 부분을 커버를 못해주는게 너무 뼈아픕니다 오히려 방어막 컨셉이면 방패치기랑 방패찍기 드는게 사이클 돌리기는 더 좋아서 방어막 유지가 더 쉽습니다
@flash_coal72 ай бұрын
아니 칼레온 갑옷은 왜
@Te-D2 ай бұрын
여태까지 쓰는 사람이 없어서 쿨이 남아있는 버그를 아무도 몰랐던건가...
@Pistaim
2 ай бұрын
저는 4월 16일에 해본 거라서 혹시 그동안 버그 수정이 됐나 싶었는데... 사실 지금도 잘 모르겠습니다. 워낙 극단적인 빌드 아이템이라 잘 안 쓰는 것 같네요.
@user-ie1lv7gp2l2 ай бұрын
메인으로 쓰자니 구울보다 별로고 보조로 쓰자니 폭탄병보다 별로고 뭔가 이도저도 아닌 포지션… 예전엔 국밥 포지션이었는데 요즘은 너무 구려져서 참 아쉬워요
Пікірлер: 36
아픈건 싫으니 방어력에 올인하려 합니다
@Dotpenguin
2 ай бұрын
이거 재밌었죠
@doorjw-mu9cp
2 ай бұрын
메이플과 시럽이 나오는
저도 4요새 방패병을 써봤지만 결국 끝까지 못 깻습니다. 방패가속은 능동적이라 좋지만 방어막 수급이 딸리더라고요 그래서 평타 정신집중시 나오는 반사공격을 이용해서 써보니 나쁘진 않았습니다만(+자라난 의지+포근함) 황제에서 답이 없더라고요....
@Pistaim
2 ай бұрын
방패병 피해자시군요... 이녀석은 지금은 딜러로 쓰기엔 너무 힘든 것 같습니다.
복귀하고 당시 뉴비 국밥 스컬이였던 방패병 들고 강인함의 상징도 나와줬는데 쿨이 아직 있어서 히든보스 첫 해금에서 그대로 털렸는데..(지금은 구울 날먹으로 제대로 해금)
재밌죠 이빌드도
방패스컬 성공담
보호막 든든한거면 빙하에다 보호막 주는 것 그리고 보호막 양에 비례해서 마공 올려주는 빌드도 좋았음
"요새 요새 각인은 애매하죠"
검은거울 3ㅡ4단계까지 쓰다가 구울에비해 너무 폐급이라 그냥 걸렀던 지금도 그리 좋아보이진않네여
저걸로 5단까진 날먹으로왔는데 그이후로는 방어막이 순삭당해서 안쓰게된 빌드
방어! 더 큰 방어! ㅈ나게 큰 방어!!!! 방어회 맛있께따!!! (???)
말고도 뭔가 자잘한 버그 많이 생겼더라고요... 결투나 흉조 활같은 스택 아이템, 각인은 보스가 무적 패턴 사용하고 나면 사실상 봉인되는 쓰레기가 됐더군요... 빨리 버그 패치돔 해줬으면... ㅠㅜ
@Pistaim
2 ай бұрын
약간 방치된 상황인 거군요. 신비 버그도 꽤 오래 갔었는데 이번에는 과연...
사실상 지금은 안전성도 데미지도 구울에게 밀리나 보네요
@Pistaim
2 ай бұрын
구울과 방패병은 메인 딜러로 쓴다면 하늘과 땅차이 수준이긴 합니다. 대신 방패병은 서포터로 써서 안정성을 더해줄 순 있을 것 같습니다.
@Dotpenguin
2 ай бұрын
구울은 교대 못쓰는게 조금 크긴하죠 하지만 교대 안해도 엄청세니까 상관은 없겠죠 ㅇㅅㅇ..
아버지 제가 쉴드쳐드릴게요!! 쉴드로 저놈을 쳐준다고요
결투가 결투각성에 도적 선택받은템해서 시간정지 컨셉 부탁드려용
@Pistaim
2 ай бұрын
난이도가 높은 빌드네요. 기회가 된다면 해보도록 하겠습니다.
@user-bq4fr5gp7d
2 ай бұрын
@@Pistaim 고려해주셔서 감사합니다.👍
19:02 이 모션 되게 오랜만에 보네요. 딱 한번인가 봤었던 거 같은데... 이것저것 버프됐지만 여전히 딜은 답답하네요. 언젠간 나올 흉조 방패병을 기리며...
@Pistaim
2 ай бұрын
흉조 방패병은 사실상 방밀로 다 죽일 것 같네요.
1프레임당 반응에는 쿨타임이 남겨지고, 다단히트가 아닌 연속 공격은 막아지나보네요?
@Pistaim
2 ай бұрын
설명대로면 다단히트에도 연속으로 터져야 하는 거라서 버그는 맞는 것 같습니다.
분명 강해야 하는데...... 단단하기만 하네..? 방패병은 갈아버리는 게 맞다
강인함의 상징 버그가 해결되지 않는 한 방패병은 약하다. 방패 가속이 아니라서 약한거보다 걍 요새쪽 템 중 메인딜이 강인함의 상징인데 그게 밸류가 너무 낮아서 그래요
@Pistaim
2 ай бұрын
강인함의 상징이 너프된 뒤로는 안 해봤는데 결국 상징이 제대로 버프가 안 된 게 가장 큰 문제였군요.
@user-zi5hn7wh3g
2 ай бұрын
원래는 다단히트는 다단으로 딜이 펑펑 터져서 타수 보장이 되었는데 그게 한대만 터져서 안그래도 4요새라 물공 증폭이 모자란데 템딜이 그 부분을 커버를 못해주는게 너무 뼈아픕니다 오히려 방어막 컨셉이면 방패치기랑 방패찍기 드는게 사이클 돌리기는 더 좋아서 방어막 유지가 더 쉽습니다
아니 칼레온 갑옷은 왜
여태까지 쓰는 사람이 없어서 쿨이 남아있는 버그를 아무도 몰랐던건가...
@Pistaim
2 ай бұрын
저는 4월 16일에 해본 거라서 혹시 그동안 버그 수정이 됐나 싶었는데... 사실 지금도 잘 모르겠습니다. 워낙 극단적인 빌드 아이템이라 잘 안 쓰는 것 같네요.
메인으로 쓰자니 구울보다 별로고 보조로 쓰자니 폭탄병보다 별로고 뭔가 이도저도 아닌 포지션… 예전엔 국밥 포지션이었는데 요즘은 너무 구려져서 참 아쉬워요
@Pistaim
2 ай бұрын
적들은 몇배 세졌는데 방패병의 초라한 방어막은 그대로인 게 큰 것 같습니다...
초보들은 비추 딜이 너무 안됩니다 다른 의미로 게임이 어려워짐