Остроумные, прямолинейные и жесткие обзоры новинок игровой индустрии, развлекательные видео для геймеров, лучшие фрагменты стримов и забавные тематические блоги. Автор канала Андрей TheDREWZAJ Хестанов - видеоблоггер, игровой обозреватель, стример. Юмор, искренность, открытость и предельно возможная объективность в купе с прямотой - вот простой рецепт этого канала.
Пікірлер
Печально что в итоге страдают разработчики, именно их увольняют и закрывают студии, а вот руководителям мененджмента, ничего, а именно из-за их работы такие финансовые потери.
Даже как-то грустно с последних мыслей Дрю стало, и музыкой на заднем фоне. Надеешься как в каком-нибудь исекае Филимон щас скажет, а мы вот одну студию открыли ваще, всё под брендом Мелкомягких теперь. Но чёта уже и грустно такие мысли выдумывать. Press F <3
Зря забросил карточную игру. Там полноценная сюжетка у игры))
Иииксбооооокс геймпээээээс
А у японцев, есть другие причины к действию, кроме потери семьи?
По поводу IP и студий. Мне кажется что тут не совсем верно. Никто не обязан продавать студию вместе с IP. Они друг к другу не привязанны. Скорее они привязанны к издателю. Вот, например, Remedy. Они создали первых 2-ух Max Payne. У кого сейчас находится IP Max Payne? У Rockstar и T2 (скорее даже у второй). Или вот например Star Wars. Сначала принадлежала LucasArts и только ОНИ имели права на эту франшизу. Сейчас эти права у Disney. И вот кого выберут Disney, тот и будет делать игры по Star Wars. Это их право и ни за кем больше франшиза не закреплена. Случаи когда студия выходит из под издательства как раз как, по мне, рудкость. Из последних я могу вспомнить только IO Interactive с HITMAN и Bungie с Destiny 2. Но это случай, когда издатель идет навстречу разработчику. Что бывает очень не часто
Отличное видео, спасибо большое
32:30 ну если вы будете систематически отбирать у этих талантливых людей ip, чтобы заблокировать им доступ к своим многолетним наработкам, это может иметь демотивирующий эффект И даже без этого мы регулярно видим, как талантливые люди не могут повторить успехи каких-то своих шедевров
Май 2024. Майкрософт даёт на клык тем пятерым неудачникам, купившим сезонник Редфолла, освобождая себя от дальнейших обязательств таким изящным жестом.
Покупать студии Хвалиться студиями на выставках и в интернете Закрывать студии 🤡
Просто обожаю твои созвоны с воротилами игрового бизнеса. Это уморительно
Есть нейросеть какая то с троллем из Ведьмака 3? Я поугорал
Этой игре как по*нухе сюжет нужен для галочки
Ну если бы с гг говорили как то по особенному и подмечали ее формы это бы восприняли как харассмент а такие проблемы никому не нужны по этому все стерильно
за Pray вообще обидно, топ игра, Майки просто выкупают конкурентов! Филя конечно так себе директор!(
Срать мне было всегда на игры-свисто-перделки вроде этой хайфайчто-то там, но работы вроде Прей, Ивл Визин вообще не заслужили такого скотского отношения. Дебилы у руля большого гейм-дева - горе в семье.
Спасибо! Роскошное видео
Скетч со звонком на 10 минут, какой пиздец
какой же ты жидкий 😂
Ну да, ну да, нахрен не впёршийся этой игре открытый мир и сюжет, потерявший глубину да изюминку и превратившийся в сериального уровня санта-барбару, конечно же никак не помешали продажам "Злого вазелина 2". Очень люблю первую часть даже со всеми её многочисленными косяками и при всей её вторичности, а вот вторая часть для меня стала скучным проходняком, в котором наличие чего-то хорошего скорее удивляло.
Блин, главное шизу с этими звонками не поймай сиплый, а то местами все выглядит неоднозначно.