Я ПРОШЕЛ ВОЛШЕБНЫЙ КАЛ

Ойындар

✅ По промокоду ATOMICDRZJ подписка Плюс с опцией Букмейт на 45 дней бесплатно clck.ru/35Xd4h
*Для новых пользователей из РФ
Я прошёл магический шутер (!) Immortals of Aveum от Electronic Arts - и я опять в ах..е. Графика для RTX 6090, маги-дэбилы, сломанный прицел и головоломки уровня Call of Duty - в роскошном шедевре, поиграть в который вы не сможете.
▶️ Поддержка нашего канала и стримы по ЗВ тут - boosty.to/thedrzj
▶️ СТРИМЫ НА TWITCH - / thedrewzaj
✅ Моя телега (там анонсы стримов) - t.me/thedrzj
✅ Наш уютный паблик с анонсами стримов и новостями - thedrzj
✅ Реклама: tg - @Neznanov_Igor
00:00 Волшебный шедевр
01:16 Два вида магии
02:11 Аутомат Кэлэшникоффа
02:27 Готовь 3080 Ti
03:21 Игра создавался с учетом забития болта
03:50 Развал картинки и прицела
04:48 720p на консолях
04:54 Ворлдбилдинг
06:38 Передовые, пластмассовые технологии
08:12 Лор Immortals of Aveum
09:02 Маги-айтишники
10:21 ОЧЕНЬ сильный ОЧЕНЬ женский персонаж
10:42 Особый стиль диалогов
13:25 Боевичок категории G
14:49 Про природу и электриков
15:51 Под пивас сойдёт
16:15 FEEL LIKE SPIDER MAN
16:59 Головоломки уровня Call of Duty
17:53 Как работает боевая RGB-магия
19:21 ОТДАЧА У МАГИИ
19:43 Контроль
20:00 НЕИСТОВЫЕ спеллы
20:30 SHИТ, уворот и улетание
21:04 Великий арена шутер
21:40 Прицел не видно
21:53 Плавности не существует
22:20 Врагов не видно
22:45 Баланс урона
23:11 Колдовской нулевой импакт
24:04 Враги-жиробилдеры
24:26 Тот самый экран, убивающий ААА-игры
25:10 Это почти Doom Eternal!
25:48 У игры БЫЛ шанс, но...

Пікірлер: 1 000

  • @user-parenSdivana
    @user-parenSdivana10 ай бұрын

    Вот и настала эпоха игроделов, что пришли в индустрию после курсов Скилбокса.

  • @Andrei_Ukolov

    @Andrei_Ukolov

    10 ай бұрын

    😂😂😂

  • @lucifer-look-

    @lucifer-look-

    10 ай бұрын

    Многие люди не догадываются, насколько современные "программисты" бесполезные. Они буквально НИЧЕГО не могут создать сами. Они могут только использовать готовое

  • @user-sw6oh9ff8v

    @user-sw6oh9ff8v

    10 ай бұрын

    Бригаду пожалуйста

  • @sblv2966

    @sblv2966

    10 ай бұрын

    ​@@user-sw6oh9ff8vпоясняю: скилбокс гавно

  • @Andrei_Ukolov

    @Andrei_Ukolov

    10 ай бұрын

    @@user-sw6oh9ff8v чел, ты...

  • @mightbecursed
    @mightbecursed10 ай бұрын

    8К гейминг превратился в 720р, упс.

  • @nikita_vasilyev

    @nikita_vasilyev

    10 ай бұрын

    УВЫ

  • @sanchopsycho4527

    @sanchopsycho4527

    10 ай бұрын

    Просто 8к теперь - это цена на диски ps5 версии

  • @IvanFollow

    @IvanFollow

    10 ай бұрын

    всм, уже 10к гейминг

  • @UkuShu0

    @UkuShu0

    10 ай бұрын

    8к - это про цену в рублях

  • @icetmzik

    @icetmzik

    10 ай бұрын

    @@UkuShu0 паук новый стоит 10к в рублях

  • @kailais
    @kailais10 ай бұрын

    Это не "магическа версия Эйби из ласт оф ass" Это просто "женская версия Лето" из "Ведьмак 2 и 3".

  • @MirOv-gc4zm

    @MirOv-gc4zm

    10 ай бұрын

    Он не из ведьмака он из Гулеты.

  • @Vittorio_Bambini

    @Vittorio_Bambini

    10 ай бұрын

    @@MirOv-gc4zm вообще-то он из Золтана

  • @shvedochko

    @shvedochko

    10 ай бұрын

    Так и славно) Галета мы классным и с очень выразительной внешностью)

  • @lukovenkoas

    @lukovenkoas

    10 ай бұрын

    @@R-r-rSэто не из-за качалки, это так отражается сильный и независимый внутренний мир

  • @Ayran420Times

    @Ayran420Times

    10 ай бұрын

    Ж ❤😊д😊😊бл

  • @phantasm80
    @phantasm8010 ай бұрын

    23:42 а знаете почему враги после смерти испаряются? а чтобы моделька трупа не засирала сцену своим миллионом бесполезных полигонов. магия, панимаишь... да

  • @user-kx4cf7iy5u

    @user-kx4cf7iy5u

    10 ай бұрын

    оооооооооо

  • @user-uq8rf7ks8h
    @user-uq8rf7ks8h10 ай бұрын

    Этот ролик посмотрело за 2 часа почти в сто раз больше человек чем пиковый онлайн в игре по которой он сделан.

  • @user-kz6vk6ej5r

    @user-kz6vk6ej5r

    10 ай бұрын

    Спасибо Балдурс гейт за то что я узнал что член это клитор. И в этом нет ничего страшного

  • @PartaMr

    @PartaMr

    10 ай бұрын

    Так игру купить за 60 баксов надо, не, спасибо))

  • @bvpanchenko

    @bvpanchenko

    10 ай бұрын

    @@user-kz6vk6ej5r а всего лиш нужно было не прогуливать биологию....

  • @user-cn1dh2te3h

    @user-cn1dh2te3h

    10 ай бұрын

    так не у всех есть 2080, я со своей 4070, походу, тоже пойду н***й в попытках запустить данный программный код

  • @user-kx4cf7iy5u

    @user-kx4cf7iy5u

    10 ай бұрын

    ооооооооооооооооо

  • @adalrichmartin9593
    @adalrichmartin959310 ай бұрын

    Электроник Артс выделила деньги вот на это, и в то же время отказала Американу МакГи в спонсировании третьей "Алисы" - все, что нужно знать о данной корпорации.

  • @LeroyCastro0
    @LeroyCastro010 ай бұрын

    Ох уж эти бедные студии и несчастные ААА-проекты😢 на 5 Unreal . Вот дали бы им 3 года раннего доступа и больше 5 лет разработки , то вышел бы Балдурс гейт от мира шутеров 🎉 А так остаётся из жалости поддержать разработчиков за их попытку , все же не у всех есть такие ИДЕАЛЬНЫЕ условия ,как у тех же Larian 🥺🥺🥺 Этот мир очень несправедлив

  • @user-oz2jr7dh6l

    @user-oz2jr7dh6l

    10 ай бұрын

    У бедной EA просто денег таких нет как у ларианов, возможностей делать игры и людей.

  • @busy_laziness

    @busy_laziness

    10 ай бұрын

    не забывай, что они всего лишь люди, понимаешь

  • @Masimich

    @Masimich

    10 ай бұрын

    Простой разработчик из EA, их вины здесь нет

  • @danielvarnier2699

    @danielvarnier2699

    10 ай бұрын

    "Мы реальные люди"

  • @Intruder2511

    @Intruder2511

    10 ай бұрын

    Аномалия не случилась , увы

  • @painbrahpetrogradsky1654
    @painbrahpetrogradsky165410 ай бұрын

    Уехал в голосяндрийск на две недели с вставки шутки про "я угадаю движок по одной просадке"

  • @user-kz6vk6ej5r

    @user-kz6vk6ej5r

    10 ай бұрын

    Спасибо Балдурс гейт за то что я узнал что член это клитор. И в этом нет ничего страшного

  • @user-kx4cf7iy5u

    @user-kx4cf7iy5u

    10 ай бұрын

    ооооооооооо

  • @andersfrieden567
    @andersfrieden56710 ай бұрын

    Когда услышал про красную, синюю и зелёную магию, то сразу подумал, что игру дедали подростки, которые вдохновлялись концовками Масс Эффект 3 😂

  • @azgarodtv46

    @azgarodtv46

    10 ай бұрын

    Да, и не только это намекает. Первоначальная концепция Карпишина тоже была о том, что чрезмерное употребление нулевого элемента ведёт вселенную к пиздецу.

  • @user-kx4cf7iy5u

    @user-kx4cf7iy5u

    10 ай бұрын

    .-

  • @Dorftrue

    @Dorftrue

    9 ай бұрын

    ME3 вышел 13 лет назад, подростки уже не знают, что это такое. Ну дела...

  • @user-kx4cf7iy5u

    @user-kx4cf7iy5u

    9 ай бұрын

    .-

  • @predatortemplar9315

    @predatortemplar9315

    9 ай бұрын

    ​@@Dorftrue13 лет назад? Он же, вроде в 2012 вышел, если не путаю. В 2010 вышла вторая часть.

  • @erfarkrasnobay
    @erfarkrasnobay10 ай бұрын

    Это не просто RGB магия, это геймерская RGB магия

  • @andreyisaev1774

    @andreyisaev1774

    10 ай бұрын

    Вполне допускаю, что сценарист выбрал эти цвета именно по RGB)

  • @user-kx4cf7iy5u

    @user-kx4cf7iy5u

    10 ай бұрын

    оооооооооо

  • @VolkRasing
    @VolkRasing10 ай бұрын

    А вы заметили что основные оптимизационные проблемы появились с рождением DLSS. Разработчики почему-то воспринимают эту технологию как "Само сделает"

  • @Blackwing2345635

    @Blackwing2345635

    10 ай бұрын

    Они появились раньше

  • @VolkRasing

    @VolkRasing

    10 ай бұрын

    @@Blackwing2345635 но не такие, я не помню прям таких жёстких проблем до появления данной технологии, да были, но там как правило было ясно почему, сейчас же объективных причин нет

  • @noonealice

    @noonealice

    10 ай бұрын

    С рождением RTX

  • @sauromatae9728

    @sauromatae9728

    10 ай бұрын

    Проблемы усугубились.а начались они с 4к текстур

  • @rewwgf

    @rewwgf

    10 ай бұрын

    Халтура началась с cyberpunk с их дорожным листом

  • @SofonTV
    @SofonTV10 ай бұрын

    А вы тоже заметили компа в игре только после того как Дрю на него показал стрелочкой и сказал что он есть?

  • @user-kx4cf7iy5u

    @user-kx4cf7iy5u

    10 ай бұрын

    ооооооо

  • @KocherginAlexander

    @KocherginAlexander

    7 ай бұрын

    @@user-kx4cf7iy5uкомпас да

  • @trashak3
    @trashak310 ай бұрын

    П: Женская двурукая версия Горо не существует. Эта игра: Простите?

  • @user-fo2ys9sx1w

    @user-fo2ys9sx1w

    10 ай бұрын

    hold my beer

  • @user-kx4cf7iy5u

    @user-kx4cf7iy5u

    10 ай бұрын

    ооооооо

  • @okpoiiika_b_kopblte_ctaca7084

    @okpoiiika_b_kopblte_ctaca7084

    9 ай бұрын

    Это женская версия Лето из Гулеты!

  • @user-kx4cf7iy5u

    @user-kx4cf7iy5u

    9 ай бұрын

    .-

  • @clayncechannel2258
    @clayncechannel225810 ай бұрын

    А вы знали что название 6090, это количество геля для волос, который использует дрю

  • @kred4849

    @kred4849

    10 ай бұрын

    Теперь мы знаем, что Дрю переехал в Сицилию.

  • @DaytonCL

    @DaytonCL

    10 ай бұрын

    Это в лошадиных силах или в ньютонах на метр?

  • @jogurt_643

    @jogurt_643

    10 ай бұрын

    В чем?

  • @hxwra1th815

    @hxwra1th815

    10 ай бұрын

    ​@@DaytonCLлитрах

  • @_saint14

    @_saint14

    10 ай бұрын

    @@DaytonCL это в power

  • @RoyaltyOFF
    @RoyaltyOFF10 ай бұрын

    Как же меня порвало про шутку с отдачей у волан деморта и рукоятку на палочку😂😂

  • @georgesturua5394
    @georgesturua539410 ай бұрын

    Только сейчас дошло, что Immortals по core-gamеplay'ю - это Ghostwire Tokyo только хуже.

  • @TheDRZJ

    @TheDRZJ

    10 ай бұрын

    Да.

  • @Amsedmens

    @Amsedmens

    10 ай бұрын

    Ох бля...

  • @levenik7045

    @levenik7045

    10 ай бұрын

    Хотя казалось бы

  • @user-kx4cf7iy5u

    @user-kx4cf7iy5u

    10 ай бұрын

    ооооооооооо

  • @maelstromw6324
    @maelstromw632410 ай бұрын

    22:41 - Тут есть компас? Уже почти 23 минуты смотрю это видео, а компас увидел только тогда когда в него ткнула большая зелёная стрелочка.

  • @HybridTheoryZ
    @HybridTheoryZ10 ай бұрын

    Походу не только у нас курсы разработчиков игр популярны)

  • @HybridTheoryZ

    @HybridTheoryZ

    10 ай бұрын

    @VGE44TG мамку там свою ищи, бот сраный

  • @punicherkaratel2853
    @punicherkaratel285310 ай бұрын

    Какой-то детокс спэцффектов просто Каша тотальный пересвет всего и вся.Персонажи это вообще треш. Как в это вообще играть. Для кого это создают 😂Ещё и неоптимизированое нечто

  • @BossNiggaNiger

    @BossNiggaNiger

    10 ай бұрын

    Интокс, тогда уж

  • @user-kx4cf7iy5u

    @user-kx4cf7iy5u

    10 ай бұрын

    ооооооооооооооооо

  • @martinwalker4612
    @martinwalker461210 ай бұрын

    Тот случай, когда голоса и диалоги персонажей ТФ2 вписались бы в фентезийный сеттинг лучше, чем имеющиеся. На брифинге перед дракой с главгадом: -What are you, president of his fan club? -No, that would be your mother! * вываливает пачку МАГИЧЕСКИХ снимков главгада и матери героя *

  • @ArbMin
    @ArbMin10 ай бұрын

    "Уважай электриков" - ну это же гениально. Тот, кто это придумал, определённо хорош, а вот все остальные разработчики совсем не старались.

  • @nadya_01
    @nadya_0110 ай бұрын

    Гель настолько крутой что волосы не мнутся даже с надетыми наушниками

  • @user-kx4cf7iy5u

    @user-kx4cf7iy5u

    10 ай бұрын

    оо

  • @Kyo-uo1lr
    @Kyo-uo1lr10 ай бұрын

    Хочется про эту игру сказать одно, мемчик так сказать: -Сколько добавляем партиклей? -Да.

  • @shamspyon
    @shamspyon10 ай бұрын

    На самом деле прикольная идея отойти от клише: огонь, вода и т.п. Может с точки зрения магии это не оч оригинально - стрелять сгустками энергии, но с точки зрения шутера отойти от надоевших автоматов/луков и т.п. - очень даже ничего. Ещё бы разбавить это всё реально интересными магическими механиками. Сделать что-нибудь, как в магике. Типа берёшь палитру и смешиваешь красочную магию в нечто более прикольное)

  • @exaltedjuice

    @exaltedjuice

    8 ай бұрын

    Только вот в мэджике были спеллы, которые кастовались и были ОЧЕНЬ разные, а здесь убогая имитация огнестрельного оружия через "магию"

  • @OstinPowerowich
    @OstinPowerowich10 ай бұрын

    В принципе, по всратой современно-моднявой прическе главного героя на постере с игрой уже все было понятно)))

  • @dangername6996
    @dangername699610 ай бұрын

    А ведь где-то пылится Lichdom Battlemage) Сразу его вспомнил, когда ЭТО увидел. Эта старенькая полудемка и то интереснее выглядит.

  • @ke-volf
    @ke-volf10 ай бұрын

    Блин я ща в скайрим рефлием рублюсь за чистого мага и при помощи заклинаний изменений и восстановления на 15 лвле убивал морокита 150+ лвла. Посадил жреца со свитой в клетку школы изменения и давай хуярить его праведным огнём держа оберег вдепта в другой руке чтоб меня послх магнуса не ваншотал. И всё это под 5 бафф спелами в штормовом плаще. И типа это фаны на говнодвижке скайрима такую систему сделали... А тут просто шутер...

  • @busy_laziness

    @busy_laziness

    10 ай бұрын

    просто у фанов есть энтузиазм и желание, а у этих ТОЛЬКО жажда наживы

  • @BARF911
    @BARF91110 ай бұрын

    Забавно, что в электрике красный - фаза, синий - ноль, а зеленый - заземление. И сюжет игры заключается в том, что обидели «электриков с завода» после чего все пошло по 1 месту XD

  • @user-mr7zd2jx3d
    @user-mr7zd2jx3d10 ай бұрын

    Хоспади,я не могу с таких персонажей в играх.Сладкие,прилизанные)Причесочки моднявые.У нас тут тотальная война с размахом,но сначала все в барбершоп.Это как и с Элойкой,просто ломает всю игру на корню,когда все персы вокруг словно только друг другу макияж поправляют,хотя что ещё делать в постапокалипсисе)Приятно.

  • @okpoiiika_b_kopblte_ctaca7084

    @okpoiiika_b_kopblte_ctaca7084

    9 ай бұрын

    Так и Клэр в резиденте 2 такая же была. Не думаю что было бы приятно глазу наблюдать все время за грязным оборванцем. Хотя время от времени, и особенно в гуще боя персонаж должен быть именно таким

  • @Xamlo_33
    @Xamlo_3310 ай бұрын

    Магический шедевр - это продуктивность Дрю. Ничем, кроме магии, это не объяснить❤

  • @revan4743
    @revan474315 сағат бұрын

    "Immortals of Aveum не зрян азывают магической Call of duty, потому что тут красивые катсцены с лицевой анимацией и роскошные экшн сцены" Для меня одного колда - это либо тактичечкие головоломки с милитари пафосом, либо драйвовая беготня с пушками и пасхалочными игрушками от цру?

  • @Nainore
    @Nainore10 ай бұрын

    Ля, смотрю на видеоряд и вижу какой-то Варфрейм с щипоткой магии и стимпанка, а не новый мир. (Некоторые руины как будто вообще полностью "вдохновлены")

  • @PixelHunter100

    @PixelHunter100

    10 ай бұрын

    На 6:58 кажется буквально ассеты с луа/руин орокин

  • @fenix5fire

    @fenix5fire

    10 ай бұрын

    Я вообще почти в каждой новой ААА игре вижу кусок Варфрейма, который каким-то хреном на стиле все ещё выглядит не хуже, а иногда и лучше "полноценной" игры. А так то боевка, то локации, то ещё что-то да похоже. Видимо Варфрейм продолжает заменять нам все игры, ибо игры и не против

  • @user-kx4cf7iy5u

    @user-kx4cf7iy5u

    10 ай бұрын

    ооооооооооооо

  • @andrewkononenko9436
    @andrewkononenko943610 ай бұрын

    Я, кстати, магистр синей магии! Если вы понимаете о чем я.

  • @ivanovanonym1810

    @ivanovanonym1810

    10 ай бұрын

    Тогда разрабы - адепты зелёной магии))

  • @innosukeee

    @innosukeee

    10 ай бұрын

    ​@@ivanovanonym1810я думал коричневой))

  • @user-xc7jy3mj6s

    @user-xc7jy3mj6s

    10 ай бұрын

    Сегодня пятница, через пару часов будем с другом кастовать синюю магию)

  • @cowboybilly4686

    @cowboybilly4686

    10 ай бұрын

    @@R-r-rS но гораздо опаснее для самого носителя чем окружающих.

  • @user-kx4cf7iy5u

    @user-kx4cf7iy5u

    10 ай бұрын

    оооооо

  • @keng1824
    @keng182410 ай бұрын

    Те самые 1.5 человека которые скипнули "про что эта игра"

  • @user-kx4cf7iy5u

    @user-kx4cf7iy5u

    10 ай бұрын

    ооооооооо

  • @potemkin7764
    @potemkin776410 ай бұрын

    КАКОЕ ЖЕ ОХ*ЕННОЕ КАЧЕСТВО ВИДЕО! Серьёзно, рад что есть люди которым это важно. Спасибо.

  • @hitomikadzi
    @hitomikadzi10 ай бұрын

    19:20 Я думал патроны кончаются. Идея для сиквелы =)

  • @ibahov
    @ibahov10 ай бұрын

    Эпик геймс нужно срочно закрывать свой пятый движок для огромных компаний, что бы на нём выпускали только новые и небольшие группы разработчиков, потому что видимо только они могут сделать интересные и/или качественные проекты, остальные просто криворуко используют невероятные технологии для невероятного испражнения

  • @danielvarnier2699

    @danielvarnier2699

    10 ай бұрын

    А бабло тогда откуда будет браться?

  • @UkuShu0

    @UkuShu0

    10 ай бұрын

    Тогда не будет вообще ничего. Маленькие студии не потянут оплату движка, а крупные уже сейчас кладут хуй на оптимизацию (между прочим тупо снижая издержки производства)

  • @user-cn7ku1sb5n

    @user-cn7ku1sb5n

    10 ай бұрын

    Мне кажется, что нет сейчас игр с нормальной оптимизацией на UE5, потому что под него либо не сделали, либо не научились делать надстройки. Его ещё даже близко не так хорошо освоили, как UE4.

  • @deleranced

    @deleranced

    10 ай бұрын

    Заставить разработчикам сдавать экзамен по UE5 :D

  • @arvuslirster2918

    @arvuslirster2918

    10 ай бұрын

    @@UkuShu0 Оплату бесплатного движка? Ох, как бы не разорились бедные инди студии.

  • @kailais
    @kailais10 ай бұрын

    19:43 Это не анальная пробка... Это не анальная пробка.... Это не анальная пробка.......

  • @LadislausKallig

    @LadislausKallig

    10 ай бұрын

    Это иллитидская анальная пробка

  • @Amsedmens

    @Amsedmens

    10 ай бұрын

    Это оральная пробка!

  • @docmorg1209

    @docmorg1209

    10 ай бұрын

    ХАХАХХАХАХАХА

  • @user-kx4cf7iy5u

    @user-kx4cf7iy5u

    10 ай бұрын

    ооооооооооо

  • @Dance4Life_rus
    @Dance4Life_rus10 ай бұрын

    До 10-й минуты я видео я был уверен, что Зендара - это аватар Дрюзая, которого он себе нарулил в редакторе персонажа

  • @user-lo5eg4xw5k
    @user-lo5eg4xw5k10 ай бұрын

    Спасибо, что продолжаешь радовать нас обзорами и стримами, Андрей. Это и ценно и бесценно!

  • @georgiigrigorev3304
    @georgiigrigorev330410 ай бұрын

    Ульта гг это буквально ульта Мойры мз овервотча

  • @nikitazubat982
    @nikitazubat98210 ай бұрын

    Голум: Наконец-то достойный противник,наша битва будет легендарной!!

  • @SergeyBobrov240
    @SergeyBobrov24010 ай бұрын

    Спасибо, это великолепный обзор! Просмеялся знатно :D

  • @Hipotali
    @Hipotali10 ай бұрын

    В конце видео про электриков лютая база выдана конечно. Чистое уважение за глубокое понимание мироздания и сути вещей

  • @hashstalker
    @hashstalker10 ай бұрын

    Негры - есть, индусы - есть, трансы - есть. План выполнен ) Выпускаем!

  • @UkuShu0

    @UkuShu0

    10 ай бұрын

    А где радужная ульта?

  • @Infrosor
    @Infrosor10 ай бұрын

    Immortals nasrali tshastitsami

  • @sweetscum662
    @sweetscum66210 ай бұрын

    Справедливости ради, "линии" магии по миру во многих книгах есть, но расположены они под землёй, называются - Драконья вена.

  • @DimaTillmann
    @DimaTillmann10 ай бұрын

    Кайфовый обзор 😂 Вот забавно, но именно так и представлялась мне эта игра до релиза. Прям вообще надежд не было на то, что достойно получится.

  • @lukovenkoas
    @lukovenkoas10 ай бұрын

    Про боевую систему - т.е. они тупо сменили скины на автомат, дробовик и ПП в заготовке шутера, оставив всю остальную механику "как есть" (отдача, перезарядка, сколострельность)?

  • @fandinwist
    @fandinwist10 ай бұрын

    Надо просто включить длсс и включить ограничение кадров на 30

  • @denok80

    @denok80

    10 ай бұрын

    А ты хорош!

  • @Amsedmens

    @Amsedmens

    10 ай бұрын

    Можно на 25, 30 это излишне.

  • @fandinwist

    @fandinwist

    10 ай бұрын

    @@Amsedmens не, 25 это если у тебя что-то ниже чем 4090

  • @Amsedmens

    @Amsedmens

    10 ай бұрын

    Ну в принципе в анимации стандарт 12 кадров в секунду, че вы жалуетесь?!

  • @fandinwist

    @fandinwist

    10 ай бұрын

    @@Amsedmens ну а в фотографиях вообще 1 кадр

  • @user-xk9xk8if5z
    @user-xk9xk8if5z8 ай бұрын

    Дрю все хорошо, только ты забыл в обзоре сказать, что это ремейк игры Apocalyptica 2003 года от Конами.

  • @accuracyadherent556
    @accuracyadherent55610 ай бұрын

    Напомнило деградацию магии в фейбл3. Они же тоже свели всё к заливанию врага какой-то магической жижей.

  • @Spaun63

    @Spaun63

    10 ай бұрын

    Я так помню, там это лорно обосновано, тем что, самих магов не осталось, но вот тебе перчатка проводник. А так очень жду драгон догму 2, где магия будет настоящей магией как в 1 части.

  • @slaice2220

    @slaice2220

    10 ай бұрын

    Да даже в фейбл 3 магия была интереснее чем в этой игре))

  • @Sinremontysha

    @Sinremontysha

    10 ай бұрын

    ​@@Spaun63По лору все новые игры должны работать в 720p/30фпс,обосновано тем,что к разработчиков нет таких условий😢😢

  • @user-kx4cf7iy5u

    @user-kx4cf7iy5u

    10 ай бұрын

    ооо

  • @jerondiovis6128
    @jerondiovis612810 ай бұрын

    Я пытаюсь вспомнить хоть пару экшенов от первого лица с магией, в котором эта магия взаимодействовала бы с окружением и позволяла креативить и развлекаться - и _единственное_, что всплывает в памяти - это Dark Messiah. Которому страшно вспомнить сколько лет уже. Кто в теме, подскажите - было ли ещё ну хоть что-нибудь годное? А то ощущение такое, что "магический экшен/шутер" - это мёртвый и проклятый жанр, обречённый быть бесконечно насилуемым вот этими вот Ghostwire Tokyo и иммортальными авеумами.

  • @Spaun63

    @Spaun63

    10 ай бұрын

    Искал когда то такие игры, по факту есть lichdom battlemage, но и там не все так хорошо как хотелось бы.

  • @noobitos4969

    @noobitos4969

    10 ай бұрын

    Magicka есть, разве что она с видом сверху... и стабильную версию надо будет поискать

  • @Jilexa

    @Jilexa

    10 ай бұрын

    noita

  • @ochen_priyatno._Tsar

    @ochen_priyatno._Tsar

    10 ай бұрын

    Майнкрафт с модами

  • @bkramber

    @bkramber

    10 ай бұрын

    Гравипушка сойдет за магию?

  • @razorblade6871
    @razorblade687110 ай бұрын

    Спасибо за обзор,как всегда - здорово) Кстати,указатель направления урона был ещё в самом первом думе, но это было сделано,как вынужденная мера,т.к. не у всех тогда могла быть звуковая карта,а так по направлению взгляда героя на hud можно было понять откуда ебашат))

  • @akiii34
    @akiii3410 ай бұрын

    Шикарный игровой стендап! На моменте про интерактивность окружения натурально плакал!

  • @Denis-gd7oi
    @Denis-gd7oi10 ай бұрын

    Тот случай когда по обложке дал игре еще до выхода 4/10 и не прогадал))

  • @BednotaFromUfa
    @BednotaFromUfa10 ай бұрын

    Это самый красивый геймплее-содержащий продукт, почти идентичный натуральному!

  • @NobleAss
    @NobleAss9 ай бұрын

    За страдания определённо лайк. Рот с мылом помыть не забыл от шедевра, надеюсь.

  • @user-wq5hv4nl6p
    @user-wq5hv4nl6p10 ай бұрын

    У меня только одна претензия... Пожалуйста, Дрю... не надо называть "ЭТО" - арена-шутером. У правильного арена-шутера столько геймплейных заморочек, что пиздец только мувмент один будет на отдельную игру тянуть)

  • @egerproduction5241
    @egerproduction524110 ай бұрын

    ЕА просто понравился Сигма из Overwatch и они сделали про него игру.

  • @danielvarnier2699

    @danielvarnier2699

    10 ай бұрын

    Даже у него "магия" поразнообразнее будет.

  • @forestlong1
    @forestlong110 ай бұрын

    Блин, сколько лет уже прошло, все видюхи дорожают и пухнут а на деле в играх все выглядит ну плюс-минус так же. Какой то потолок в который графоний таки уперся.

  • @user-mu1ut9uy1r

    @user-mu1ut9uy1r

    10 ай бұрын

    Ровно такая же ситуация, как с сайтами пять лет назад, когда смартфон трехлетней давности не мог нормально открывать страницы, обмазанные всеми свистоперделками. Так и с играми теперь: "Используйте наш движок, на нем вы сможете делать огромные проекты без единой строчки кода". Только вот производительность этого Франкенштейна будет, ожидаемо, г*вном.

  • @user-dt2se6ct5q

    @user-dt2se6ct5q

    10 ай бұрын

    Потому что графика упёрлась в умение художников

  • @user-vq8gb4yb9f

    @user-vq8gb4yb9f

    10 ай бұрын

    Какой нахуй потолок? Долбаёбы криворукие создают видимость потолка

  • @sikuter

    @sikuter

    10 ай бұрын

    Потому что как оно выглядит определяет художник и это имеет мало отношения к количеству полигонов. Художник дорогой, а железяка дешевая. Ощущение что это вообще собрали из моделей с какой-то блендер барахолки.

  • @user-kx4cf7iy5u

    @user-kx4cf7iy5u

    10 ай бұрын

    ооо

  • @user-dq7wd9wo4d
    @user-dq7wd9wo4d9 ай бұрын

    Однозначно тут нужен лайк за страдания

  • @zveroboy6892
    @zveroboy68929 ай бұрын

    Жду в обзоре про Старфилд, вставку про парня, который сделал годовой запас картошки

  • @VivaKostyan
    @VivaKostyan10 ай бұрын

    7:45 верхний левый угол за деревьями 2д плоское пламя в 30 фпс, 7:50 туда же и это в игре в которой 4090 не вывозит. Все что нужно знать об этих позорниках. Это отлично показывает отношение к проекту.

  • @KocherginAlexander

    @KocherginAlexander

    7 ай бұрын

    Я так понимаю технология нанитов много жрет. В игре нет дистанции прорисовки как в большинстве игр с большими картами. Прорисовываются все объекты до самого горизонта. И полигонов много. Тут разработчикам надо было баланс искать между качеством и производительностью, но они забили

  • @Dushess

    @Dushess

    Ай бұрын

    Наниты просто добавляют качественный автоЛОД, ну и динамическую детализацию в целом. Только уметь надо с этим работать.

  • @htvtk07
    @htvtk0710 ай бұрын

    Они настолько пытались скопировать колду, что даже Парк из Колдвар завезли (да да, та самая женщина-кач это та же самая актриса)

  • @sikuter

    @sikuter

    10 ай бұрын

    Ощущение что как и многие американцы эти люди не во что кроме колды-то и не играли...

  • @user-kx4cf7iy5u

    @user-kx4cf7iy5u

    10 ай бұрын

    оооо

  • @htvtk07

    @htvtk07

    10 ай бұрын

    @@user-fw7zx9zv4q Парк да, а тут сделали чудовище. Все мы знаем, почему

  • @andrewtarasenko2976
    @andrewtarasenko297610 ай бұрын

    Дрю: В CoD нет головоломок CoD: BO - Cold War: Я что для вас шутка что-ли?

  • @Dreadnor92
    @Dreadnor9210 ай бұрын

    Ничего себе Эми Ли раскачалась... Bring me back to gym и my immortal protein. :3

  • @user-nq4ej7vh9c
    @user-nq4ej7vh9c10 ай бұрын

    кароче сюжет для Овервотч, стрельба прям оттуда

  • @busy_laziness

    @busy_laziness

    10 ай бұрын

    даже в овере стрелять за Макри/Солдата приятнее? чем в этом выпуке

  • @busy_laziness

    @busy_laziness

    10 ай бұрын

    даже в овере стрелять за Макри/Солдата приятнее, чем в этом выпуке

  • @GWBDD
    @GWBDD10 ай бұрын

    Я заедаюсь вопросом. Почему на такие игры тратят деньги, столько же разных проектов, которые дадут отдачу в разы больше, чем сраный 2Хед боевичок

  • @bkramber

    @bkramber

    10 ай бұрын

    Потому что ты не инвестор. Быстро? Модно? Молодежно? Спецэффекты бамс-бамс? - ок, даем денег!

  • @denok80

    @denok80

    10 ай бұрын

    По той же причине почему в музыке берут дофига безголосых смазливых певичек и певцов и дают им песенки про любовь-морковь на крутой тачке гангста на районе с тремя нотами и четырьмя строчками. Потому что это может сделать любая бездарность. А пипл может и зохавать. Вот посмотри: пиу-пиу есть? Борьба бобра со ослом есть? Хиханьки есть? ВНЕЗАПНЫЕ ПОВОРОТЫ в сюжете есть? Красиво дорохо бохато есть? Значит должно выстрелить! Ну или нет. Игры - это форма искусства. Чтобы делать хотя бы средненький уровень с какой-то претензией нужна какая-никакая одарённость. А она, сюрприз, есть не у всех.

  • @dvdvrkflvck

    @dvdvrkflvck

    10 ай бұрын

    ​@@denok80Дело не в одарённости, дело в желании. Потому что голос можно натренировать, за неё отвечают мышцы. Есть уроки которые реально помогают, сам делаю, эффективно, пусть и не так быстро. Надо балансировать между творчеством и коммерцией, а это сложно. Если слишком уклониться в творчество, то мало кто слушать будет. Если в коммерцию - бездушно и однообразно

  • @kolesoproitivse
    @kolesoproitivse10 ай бұрын

    Я вспомнил старую bionicle heroes где так же укачивает даже от видоса геймплея

  • @user-ko7ph2ke8v
    @user-ko7ph2ke8v8 ай бұрын

    -про, что игра? -про эпилепсию. 🕶️ маску сварщика не нашёл

  • @Goshan-go-ashan
    @Goshan-go-ashan10 ай бұрын

    The immortals of RGB

  • @nonenothing4412

    @nonenothing4412

    10 ай бұрын

    THE IMMORTALS OF LGBT

  • @sauromatae9728
    @sauromatae972810 ай бұрын

    А зачем вообще магия в этом мире? С таким же успехом это могли быть просто пушки и энергия

  • @dungeondeezdragons4242
    @dungeondeezdragons424210 ай бұрын

    12:20 то что ты описал и то что я увидел и услышал это примерно как если ты бы описывал как человеку не хорошо если ему пол ноги гранату кинуть, а на экране у меня кадры атомной бомбы. Уши отвяли почти за те 8 секунд видео.

  • @user-se1hq5es5y
    @user-se1hq5es5y4 ай бұрын

    Где-то прослезился Amid Evil... Как появится квантовый пека, поиграем ради миловидной штангистки

  • @zerosum623
    @zerosum62310 ай бұрын

    но как же ... ведь UE5 ... ведь в игре главное движок... ведь всё решает движок... ведь нельзя при имении нормальной команды абсолютно на любом движке собрать что угодно и в то же время обосраться с каким угодно движком при наличии команды фрилансеров-похеристов....

  • @sunwithfaceclap5084
    @sunwithfaceclap50849 ай бұрын

    все жду видоса андрюхи про стар...копрофилд, ахуительные комментарии про оптимизло от Тодда Говарда конечно, представили мое ебало когда на моей 3070 выдавало 40 фпс при рендере даж не в 100%?

  • @user-hc5wi2kw3v
    @user-hc5wi2kw3v9 ай бұрын

    Ждем обзор на старфилд если что, очень ждем...

  • @oktyabrev
    @oktyabrev8 ай бұрын

    Очередной шедевр про проходную игру

  • @punicherkaratel2853
    @punicherkaratel285310 ай бұрын

    Игра создана для ПК которого нет в этом мире

  • @nikita_koz
    @nikita_koz10 ай бұрын

    Да это виновата! Вот нафига надо было выпускать такую шикарную, афигенную игру!? Теперь по сравнению с не другие игры кажутся гов..ом! Спасибо Ларион!😡

  • @bkramber

    @bkramber

    10 ай бұрын

    Всё уже было - помню своё негодование, когда запустил Ассасин: Одиссея после Ведьмака 3. Спасибо CDPR!

  • @629southpark

    @629southpark

    10 ай бұрын

    ​@@bkramber у меня так с fallout 4 было

  • @Andy-Jeon
    @Andy-Jeon9 ай бұрын

    5:32 О! Этот великолепный голос )

  • @Vovich24
    @Vovich2410 ай бұрын

    Увидел на скрине из Вики Киркбрайда на сценаристе и не понял где он здесь. Наверное, решил подзаработать лёгких денег.

  • @dextersenpai5357
    @dextersenpai535710 ай бұрын

    Мда, жаль не все поймут этот шедевр. Действительно тонко. Не так уж и много обладателей RTX 4090 в наше время. Чтобы понять такой уровень качества действительно нужен мощный ПК. Мда, как жаль.

  • @vikingrdd
    @vikingrdd10 ай бұрын

    Дрю, а ты слышал про такую штуку как Lichdom Battlemage? Она старая, и далеко не ААА+, но чёрт побери, там по крайней мере магия реально магия, а не набор пукалок

  • @easybizzi8537

    @easybizzi8537

    10 ай бұрын

    Малоизвестная игра

  • @Dimon13S

    @Dimon13S

    10 ай бұрын

    Согласен, там это не пукалки, а кал говна, как и сама Lichdom неиграбельный трэш, причем с релиза. Любой, кто ставит его выше Immortals of Aveum - умалишенный и не лечится

  • @ivanovanonym1810

    @ivanovanonym1810

    10 ай бұрын

    Не хватило рекламы игруле. Хотя геймплей там довольно нудный и монотонный. Но по сегодняшнему дню - шедевр, однозначно.

  • @devilbob

    @devilbob

    10 ай бұрын

    Я лично пока не встречал систему магии лучше, чем в Magicka

  • @creativeminds3820
    @creativeminds382010 ай бұрын

    Магия RGB в действии!))

  • @farmtall6937
    @farmtall693710 ай бұрын

    Он терпел за нас) поистине библейская история)

  • @sahasergukov5419
    @sahasergukov541910 ай бұрын

    у меня дед электрик, а это значит я его потомок и оказывается дед был угнетаем, а я потомок угнетённой рассы, МНЕ НУЖНЫ ЛЬГОТЫ ПО ЖИЗНИ!!!!

  • @igoryan29

    @igoryan29

    10 ай бұрын

    Ну или, хотя бы, электросчётчик, который в обратную сторону крутится😀

  • @qwerty70231

    @qwerty70231

    10 ай бұрын

    Мой тоже. Я недавно нашел его каску электрика с двумя молниями на лбу

  • @user-fr5mb7zz6r
    @user-fr5mb7zz6r10 ай бұрын

    А бывает Unreal Engine в руках НЕ криворуких разработчиков?

  • @punicherkaratel2853

    @punicherkaratel2853

    10 ай бұрын

    Раньше был BioShock infinite Days Gone Spec ops the Line Star Wars Fallen Order Gears of war Batman Arkham. И это только часть. В этих играх графика на ue3 ue3.5 ue 4

  • @user-db2ii5be5j

    @user-db2ii5be5j

    10 ай бұрын

    Unrecord.

  • @diskodriver6625

    @diskodriver6625

    10 ай бұрын

    Проблема в том что для оптимизации игр на движке Unreal Engine 4-5 нужно быть специалистом на уровне engine architecture developer, все те кто находятся на уровне gameplay programmer ограничиваются лишь щёлканием тумблеров на приборной панели. А парадигма Unreal Engine как бы и это продаёт, мол вам не нужно нанимать гениев и спецов по движкам чтобы делать игру, делайте сразу и сходу, с минимальным набором навыков не утруждаясь во вливании бабок в инженеров. Естественно при таком подходе игры на Unreal Engine всегда будут страдать техническими проблемами, связанными с оптимизацией.

  • @wadeem

    @wadeem

    10 ай бұрын

    ​@@diskodriver6625полезный коммент, спасибо. Я в одно время осваивал с#, но кодинг оказался не моим не по способностям, а по ощущениям, а когда появилось модульное программирование, я подумал: "так будет же выходить хреново, модульность отнимает контроль". В целом, так и выходит: чем проще -- тем однообразнее и хуже, а тренд и не думает ниспадать.

  • @user-vh3ys7wr6p

    @user-vh3ys7wr6p

    10 ай бұрын

    Полно😂

  • @krokok2917
    @krokok291710 ай бұрын

    Да все запрашиваемые мощности сто процентов нужны для того, чтобы считывать данные и делать невероятно сложные расчёты, чтобы ЕА поняли какую игру от них не хотят и обязательно её сделать

  • @MVN01
    @MVN0110 ай бұрын

    Эх, лучше бы была у главного героя желтая магия. Тогда бы можно было называть его магом-светофором

  • @user-ut3pv9ej8u

    @user-ut3pv9ej8u

    10 ай бұрын

    Ну зато его можно назвать RGB магом. Тоже неплохо)

  • @lukovenkoas
    @lukovenkoas10 ай бұрын

    Видимо игра рассчитано на то, чтобы типичный 14-летний калифорнийский подросток мог бы легко вжиться в роль и ничто не перегрузило неокрепший мозг.

  • @infinitefun5814

    @infinitefun5814

    10 ай бұрын

    Без рофлов - сейчас как раз и идёт тренд на упрощение всего и вся, чтобы люди могли почти не напрягаться при игре/просмотре. В том же Ведьмаке от нетфликса сценаристы говорили, что упрощали диалоги специально

  • @lukovenkoas

    @lukovenkoas

    10 ай бұрын

    @@infinitefun5814 Да, но в Ведьмаке от Нетфликса, к счастью, при всех его недостатках, нет того, чтобы персонажи передразнивали речь друг-друга и проявления других особенностей 8-летнего сознания и "юмора" как здесь. Это прямо максимальное днище (на данный момент) имхо.

  • @Dushess

    @Dushess

    Ай бұрын

    @@lukovenkoas это мы всё равно не смотрим

  • @wingchunekb
    @wingchunekb10 ай бұрын

    Напокупают 4к мониторов и удивляются, почему игра в 4к не вывозят. Играйте в 1920х1080 и не будет проблем

  • @dangername6996

    @dangername6996

    10 ай бұрын

    А че не в 680x440? Разницы то ведь никакой...

  • @dizart7193

    @dizart7193

    10 ай бұрын

    ​@@dangername6996а че не 8к тогда?

  • @user-pb9yk2zd3i
    @user-pb9yk2zd3i10 ай бұрын

    Было больно смотреть игровые вставки... Соболезную Дрю, ведь ему пришлось в это не только играть, но ещё и монтировать

  • @Sargatas
    @Sargatas10 ай бұрын

    Понял. Пойду серию Shadow Warrior перепройду...

  • @Gigagamer74
    @Gigagamer7410 ай бұрын

    4:25 Весь смысл повышения частоты кадров именно в том, что бы управление становилось бы более отзывчивым и послушным игроку. DLSS по своей сути это технология, которая дорисовывает кадры, то есть эти дополнительные кадры по определению отвязаны от игрового контроллера, а значит и нафиг не нужны игре, по определению. Конечно прицел будет или раздваиваться или ещё каким-то образом демонстрировать собой отсутствие контроля над собой со стороны игрока, по причине "отвязанных" от игрового контроллера искусственных фреймов, вычисленных по аппроксимации двух - текущего и предыдущего. Вся технология DLSS, по своей сути - величайший наёб населения.

  • @denok80

    @denok80

    10 ай бұрын

    А что, прицел во всех играх с длсс раздваивается? И если нет, то почему?

  • @Gigagamer74

    @Gigagamer74

    10 ай бұрын

    @@denok80 Не раздваивается, а не слушается игрового контроллера так, как должен при такой частоте кадров.

  • @bkramber

    @bkramber

    10 ай бұрын

    Мне кажется норм задет в VR. Тут стабильные 90 кадров в секунду важнее отзывчивости управления.

  • @Gigagamer74

    @Gigagamer74

    10 ай бұрын

    @@bkramber В VR отзывчивость ещё более критически важна. Дополнительные кадры, не привязанные к фактическому положению шлема в пространстве порождают замыливание и раздвоение картинки.

  • @gabarwar5775
    @gabarwar57759 ай бұрын

    Сиплый гений изобрел новое понятие, отражающее современный геймдев - отрицательная оптимизация😂

  • @Vitaly237
    @Vitaly23710 ай бұрын

    Я после Baldur's Gate 3 уже и забыл какой у нас в игровой индустрии год . Но спасибо ЕА , напомнили

  • @DeadPoRTRUB
    @DeadPoRTRUB10 ай бұрын

    Последнее что выходило про магию так это ghostwire, удивлён что не было хоть маленького сравнения, хоть я понимаю что динамика совершенно другая да и жанры тоже, но всё таки схожести по футажам есть

  • @zenka314
    @zenka3143 ай бұрын

    Устонавите приклад на вашу волшебную палочку, и дульный компенсатор, для более комфортной стрельбы

Келесі