DRAGON'S DOGMA 2 МЕНЯ ПОБЕДИЛА
Ойындар
🔥bit.ly/3SOeOn9 - пополняй Steam через Kupikod! Промокод DRZJ
Меня тяжело удивить - но эта средневековая экшен-РПГ смогла: тут есть боевка без перекатов и блоков (почти), сложная, неоднокнопочная магия, сюжет без персонажей и нелинейность без диалогов. Добро пожаловать в Dragon's Dogma 2 - и я уверен, что В ТАКОЕ вы еще не играли.
▶️ ПОДДЕРЖКА И ЭКСКЛЮЗИВНЫЕ СТРИМЫ (не рубли) - / thedrzj
▶️ ПОДДЕРЖКА И ЭКСКЛЮЗИВНЫЕ СТРИМЫ (рубли) - boosty.to/thedrzj
▶️ СТРИМЫ НА TWITCH - / thedrewzaj
▶️ СТРИМЫ НА KZread - / @thedrzjstream
✅ Моя телега (там анонсы стримов) - t.me/thedrzj
✅ Наш уютный паблик с анонсами стримов и новостями - thedrzj
✅ Реклама: tg - @Neznanov_Igor
00:00 История битвы в переулке
00:46 Уникальная Dragon's Dogma 2
01:54 Многослойный сюжет
02:55 Автоматы по выдаче и продвижению квестов
04:20 Но есть и позитив
04:45 Цепочка уныния
05:07 Полузакрытый открытый мир
05:46 Крайзис, но наоборот
08:23 ОТКУДА 87 БАЛЛОВ? А есть секрет
09:08 Квесты в современных ААА-играх
11:44 Квесты в Dragon's Dogma
12:31 Нелинейность через геймплей
14:43 Обратная сторона олдскульности
15:24 Рука кладет тебе руки на шею
16:53 Пешки и мультивселенная
18:33 Компаньоны с характерами
19:26 А соло можно?
19:57 УНИКАЛЬНАЯ боевая система
21:37 Уникальный геймплей за каждый класс
22:24 Трехкнопочная магия
23:12 Побочные эффекты
24:31 Лучник и вор
24:48 Мистический копейщик, воин и трикстер
25:21 Звезда Смерти III
26:17 Дикое разнообразие
26:59 ЭТО 100% БАЛДЁЖ
28:58 Кинематографичность без скриптов
30:08 Light Souls 4?
31:11 Но есть и минусы
32:24 12 лет, чтобы украсть сердечко
Реклама. ONEUP LP023072 erid: 2Vtzqwi2WTx
Пікірлер: 811
Обзор Смуты в процессе, я с ним не спешу, я смакую шедевр - все же проХОЖДЕНИЕ Смуты занимает около 30 часов ХОДЬБЫ. Вам еще тут 30к лайков надо собрать, если что - вперед!
@Drothemen228
Ай бұрын
Ясненько
@Drothemen228
Ай бұрын
@dungeonmaster_7256 твой дед тогда ещё зачат не был
@reflectxiii
Ай бұрын
ждем обзор на смегму!!!
@guns44
Ай бұрын
Страдаешь за всех нас?) А вот и нет. Мы бы в такое даже за деньги играть не стали, Дрю!)
@user-db2ii5be5j
Ай бұрын
А нафига разбирать набор анимированных картинок? Сие творение сложно даже игрой назвать.
Хотели смуту, а тут гойда
@_BYG_
Ай бұрын
Смута тоже еще та гойда
@user-kx4cf7iy5u
Ай бұрын
9оооооооооооооооооо
Одна из самых содержательных рецензий из всех, что я видел вообще в интернетах. Походу, многих других ревьюверов Капком так запугала своей антиспойлерной политикой, что те не потрудились даже рассказать про самое выгодное отличие квестовой системы - точнее, ЕДИНСТВЕННОЕ ее выгодное отличие (речь про "процедурную нелинейность"). Ну и в целом очень взвешенно. Уважение.
ДД 2 - это конечно хорошо, но мы все понимаем, какую игру на обзор мы хотим видеть..
@alexla_grange8957
Ай бұрын
да там смотреть нечего
@rockandrollis1369
Ай бұрын
там сложно представить что-то увлекательное. Народу хватит травести скетчей от айибхти.
@GenuinEExactlyKageyama
Ай бұрын
Tekken 8 хочу
@kotbayunkotbayun5953
Ай бұрын
Вчера канал Point выпустил, по мне оч круто сделали.
@doctor_cynic
Ай бұрын
Барби и 12 танцующих принцесс мы хотим
Дрю: я не верю, что в наше время можна делать так хуйово ) Смута: подержи мое 🍺
@azzynoth8304
Ай бұрын
очень хорошо :D
@user-ls4ie2zb5w
Ай бұрын
Бляяя не успел. Зашёл чтоб написать тоже самое
@user-wb5cf4tu3d
Ай бұрын
Ну что, колбаса ливерная - подержи мои портки срамные!
@HaruAkio
Ай бұрын
так он говорил про графику, в смуте она в разы лучше
@YuriRVG
Ай бұрын
А кто-то сомневался?
В ожидании смуты
@qw9810
Ай бұрын
Владимир Путин молодец!
@user-ut2yw8qy9x
Ай бұрын
гоооооооооооооййдаааааааааа
@Oleg_Semashko
Ай бұрын
смута - xyйyтa
@zabivnoyultranegr5119
Ай бұрын
@@qw9810 так юморист или бот?
@qw9810
Ай бұрын
@@zabivnoyultranegr5119 папа твой
"Исследование всяких закоулков и пещер неплохо вознаграждается" Горный уголь Горный уголь Горный уголь 😂
@catdog1498
Ай бұрын
Причем он юзлесс. В эту пещеру только по квесту спускаться надо бы, там среди этого угля надо искать особый уголь.
@Zordon-de6hd
Ай бұрын
300$
@user-kx4cf7iy5u
Ай бұрын
9ооооооооооооооо
@bashmak010589
Ай бұрын
@@catdog1498 этого угля в шахте можно набрать на 30к+ золота. Респ нодов 7 дней. Это один из самых быстрых способов фарма денег в игре. А, если покупать и точить топовый шмот на каждое призвание, денег надо крайне много.
@kailkail8483
Ай бұрын
Поздравляю, горный уголь!
Я настолько сильно жду ролика про Смуту, что увидев название нового видео, секунд пять не мог понять как связана Смута и драконы, и почему в названии есть цифра 2 .
@kotbayunkotbayun5953
Ай бұрын
Point канал вам в помощь, я вчера прям открыл этих ребят для себя.
@opalef86
Ай бұрын
А зачем? Ну все все понимали, знали что будет провал. Прчему все ждут ролик про смуту?
@user-kx4cf7iy5u
Ай бұрын
9ооооооооооо
Я не всегда со всем согласен на этом канале, но мое уважение за профессиональный подход к делу - обзоры по всем основным играм выходят часто и ко всем ним подход честный и подробный. А я представляю скольких сил стоит подготовка ролика
Ох смутные нынче времена
@user-kx4cf7iy5u
Ай бұрын
9оооооооооо
С точки зрения разрабов, я полностью одобряю их геймдизайн. Они понимают, что слабоваты в повествование, вот и решили не пытаться его как-то усложнять и прописывать, чтоб не сесть в лужу ещё больше, НО вместо этого доработали боёвку, усилив хорошие стороны оригинала. Для стороннего человека игра спорная, но для фаната 1 части - самое то. То, что мне надо.
@catdog1498
Ай бұрын
Сыглы, 1 часть я совсем не понимал зачем там сюжет, тут он на порядок выше стал.
@exurkun
Ай бұрын
Рад что смену цикла сделали по-другому , был удивлен Жду длц и буду проходить по второму разу, мне за ~90 часов даже показалось мало, хотя помню что в бг3 я прям устал примерно столько же наиграв времени (скорее сыграло плотность сюжета и диалогов, просто мозг устал от информации , а в дд2 попроще с этим)
@An_Xat
Ай бұрын
@@exurkun да и тем более тактические пошаговые бои - это всё-таки более душно и утомляюще, чем экшн)
@user-kx4cf7iy5u
Ай бұрын
9оооооооооооооооооооооо
Сыграл в эту замечательную игру 50 часов прошёл полностью скрытим финалом и могу сказать точно что игровой потенции не существует! Это игра просто брилиант среди этих серых унылых игр которой разработчики штампуют причём копируя друга друга не считая Миядзаки и рокстар конечно. Есть минусы но камон у какой игры минусов нет? Тут такие механики которые работают и взаимодействуют с друг другом как часы просто не описать словами что игра может генерировать... Предлагаю поддерживать эту игру чтобы разработчики и дольше радовали нас геймеров с такими замечательными играми,! Моя оценка 9/10
Ждем оптимизацию... А пока - поиграем в облаке на RTX 4080😊
Смуту тpебyют наши сеpдца Смуту тpебyют наши глаза
@funnylord4843
Ай бұрын
Главное потом не ослепнуть😂
@user-kx4cf7iy5u
Ай бұрын
9оооооооооооооо
Андрюха, время сейчас смутное, очень ждём...
@user-kx4cf7iy5u
Ай бұрын
9оооооооооо
-Сколько раз вы ходите изменить название видео за сутки? -ДА!
Я уж думала видео про Убийцу Ведьмака вышло 😢
@user-kz2xo4wp6s
Ай бұрын
Но ведь это был крестьянин с вилами
@user-kx4cf7iy5u
Ай бұрын
9оооооооооооооооооооо
Эта игра просто ахуй, я не помню когда я по 13 часов в день засиживался во что то, ну разве что Элден Ринг и Балдурс Гейт, это вот такого уровня игра.
@user-hj2we7pb9z
Ай бұрын
always has been
@user-kx4cf7iy5u
Ай бұрын
9ооооооооооооооооооооооооо
По поводу подождать встречу неписей. Берешь одного подмыху и мчишь на место встречи, Профит квест начался
Один из немногих блогеров кто осудил микротанзакции в догме, только за это можно лайк влепить.
@everyf1ow
Ай бұрын
Первая игра от капком с микротранзакциями 🙂
@ruslankartsan8728
Ай бұрын
@@everyf1ow не первая, и пока это оправдывается а не порицается не последняя
@user-kx4cf7iy5u
Ай бұрын
9оооооооооо
@cyber_arbuz
Ай бұрын
@@everyf1owага, первая В этом году
Я играл в догму с ощущением из юности,когда вышла халф лайф 2, когда ты просто перетаскиваешь мусор и кидаешь в каждого охранника )) просто как ребенок в песочнице
8:32 Эх, Дрю, была б возможность - второй лайк бы влепил. Тайна третьей планеты - это тема похлеще всех этих игровых новинок. Как минимум саундтрек у него балдёжный
От глубокой боевой системы Гойды к Смуте-тыкалке
@user-kx4cf7iy5u
Ай бұрын
ооооооооооо999999999999
Сфинкс крайне оценила как ты ухватил её за бубы.
Ты конечно неправ, что у Бранта нет второго дна, в истинной концовке показывают, что он был одним их проводников, которые удерживают восставшего в цикле
Братан, обожаю твои видео 😁 Будь здоров 🙌🏻
Игра же объясняет сюжетно почему у персонажей игры нет индивидуальности, все они безвольны)
Шикарный обзор, впрочем, как всегда. В это мы играем. Спасибо, Дрю
Играл в первую часть и был в восторге. В этой в целом ничего не ухудшили и многое стало пизже (в первой части кстати тоже был фальсификатор и похожий квест). Года через 2, оптимизированную, с модами, возможно с длс, с таким кайфом эту игру пройду
Спасибо за обзор, было интересно смотреть!
Какой же кайф после работки отрубить мозг и врубить твое видево под что-нибудь вкусное❤
помните оригинальное название ДРАКОНЬЯ ГОЙДА 2?
Для меня в этой игре главные 3 минуса: 1) Разнообразие врагов для такой большой игры просто ужасное: буквально всю игру я бью одних и тех же гоблинов, бандитов, волков, гарпий и ящеров. Дай бог пару раз за игру скелетов встретить. Та же история и с боссами: 95% игры я мудохаю 7 видов боссов. Да, я понимаю, что игра интерактивная и убивать их можно очень большим количеством способов (и то не всех), но 7 основных видов боссов на такой здоровой карте - это просто караул. Иногда попадаются уникальные, но это случается буквально 3 раза за игру. Кстати, разнообразия шмота тоже нет, тут паттерн игры один: заходишь в магаз, покупаешь все самые дорогие предметы, потому что на них самые большие цифры нарисованы, играешь с этим гиром следующие 20-30 часов, доходишь до следующего города, повторяешь пункт 1. Поэтому абсолютно все пешки и игроки в эндгейме выглядят абсолютно, сука, одинаково. Драконья догма: атака клонов. 2) Учитывая, что в игре нет уворотов, полное отсутствие гиперброни у всех классов (кроме воина во время его заряженных атак, которые один хрен сбивают чем-то посильнее обычного плевка) очень хреново сказывается на геймплее. У меня на серьёзных щах была история, когда меня гарпии и волки станлочили Две, сука. Минуты. Подряд. Даже на 10 секунд терять контроль над персонажем - это уже стрёмно, но терпимо, но когда тебя просто могут поймать в бесконечный станлок - это жопа... А, и при этом пешки вообще нихрена с этим не пытаются сделать, а маг меня тупо лечит всю дорогу, продлевая мои страдания, а всё потому что... 3) ИИ в игре наитупейший. Причём, как у пешек, так и у врагов. Особенно у пешек. Закидываешь ты их наверх, куда ты сам не достанешь, открыть сундуль, а они - ач - и прыгают обратно, им абсолютно насрать на тот сундук. А их поведение в бою вообще непредсказуемое: они то шотают драконов, то не могут пару мобов добить... Игра-то сама мне очень зашла, весёлая, я б ей 8/10 накинул, если ничего лучше не выйдет, может даже на игру года потянет (в чём я сильно сомневаюсь, конечно, но всё может быть). Но у игры всё же есть несколько объективных геймплейных проблем и целый ряд раздражающих моментов. P.S.: что примечательно, на своей далеко не самой могучей по нынешним меркам 3070 с i-7 11700F процом у меня не было ни единого лага, но при этом не скажу, что оптимизация никак на меня не повлияла, ибо каждый раз, как я запускал игру, мне приходилось нараспашку открывать окно, потому что из моего компа исходил инфернальный жар, как от Карлах из балдуры.
@Sargatas
Ай бұрын
@dungeonmaster_7256 да, это тоже дерьмово, но с моей колокольни это даже не на 10-м месте по важности, ибо я за 117 часов игры вообще ни разу даже не вспомнил о существовании внутриигрового магазина. Как-никак, но я предпочитаю оценивать игру по геймплею, а не по состоянию микротранзакций. По крайней мере до той черты, пока микротранзакции не станут настолько существенно на него влиять, что без них играть станет просто невозможно. Но такого здесь нет, так что мне до звезды. Но да, Дрю прав: в игре за 70 баксов такой фигни в принципе быть не должно.
@ConfidenceGold
Ай бұрын
Чёт лень читать
@Sargatas
Ай бұрын
@@ConfidenceGold тогда можешь ограничиться первыми строчками каждого пункта, не вникая в мои объяснения, почему. По сути названия проблем я по случайности упомянул сразу)
@catdog1498
Ай бұрын
@@ConfidenceGold 1) Полностью соглы, та же проблема 1 части. 2) увороты есть, многообразные дэши на мили классах, тот же дэш который не стоит абилки у вора на пкм. Плюс это игра не про увороты, при нг плюс, ты уже знаешь всех врагов как облупленых и на милли классах ни одна атака почти никогда не задевает. А на магах и лучниках дэш не нужен, там ты сам должен понимать свою позиционку и всегда есть спринт. Станлоки от ударов можно спокойно нивелировать заточив доспехи гномским методом, а от захватов те же дэши и просто читание атаки врага. 3) Насчет ИИ кому как, тут по моим ощущениям намного лучше 1 части, с конкретными тупняками в исследовании мира встречался и в опросе разрабов написал им, что было бы неплохо добавить управление скиллами пешками, хотя бы в исследовании мира. Иногда заранее хочется зачаровать оружие перед боем или попросить пешку тебя подкинуть.
@Sargatas
Ай бұрын
@@catdog1498 не, к магам и лучникам у меня никаких претензий, они и не должны никакой гипербронёй обладать. А способности на уворот и уворот в базе - это разные вещи. Но, допустим, воин, который замахивается по 5 секунд или, допустим, там есть навык, которым ты машешь стоя на месте, набирая скорость...но эту скорость ты набрать не можешь, потому что тебя любым чихом сбивают, из-за чего его юзать можно исключительно на боссе, когда тот грохнулся наземь. А стат тот на броне вообще никак не помогает, я проверял. Меня как станили гарпии с волками, как таскали по всему полю боя, так и продолжают. Я вообще имею претензии исключительно в области "quality of life". Игра простая, как две копейки, можно взять любой класс с любым билдом и спылесосить вообще всё, что видишь. Она чисто как интерактивное кино. Чем-то напоминает старую игрулю от тех же ребят "Asura's Wrath". Но вот неудобств в игре могли бы и поменьше сделать...
Дрю обзор - автоматический лайк😊
Люблю тебя щекастик)Шикарная работа!
06:54 тролль сделал дуплекс кик? Однозначно игра года
Игра безмерно крутая, но видимо Капком не очень-то в неё верила. По свежим новостям над ней работало меньше 400 человек, в то время как над ремейком РЕ4, больше полутора тысяч. Слишком мало для игры с опен-ворлдом, и такой вариативностью. Ну может хоть её умеренный успех заставит студию выпустить ДЛС и дополнить контент. ну и жаль что не попробовал вора, он тоже своего рода имба, но по своему. Во время действия абилки Ложный маневр ты неуязвим пока есть выносливость. Это адовая штука.
Самое смешное что Magic Archer в первой части тоже был той ещё имбой и и по тем же причинам))))
@Thorimdark
Ай бұрын
Да уж. Можно было сразу ехать на остров в Dark Arizen, брать его, выкачиваться и побеждать DLC босса без особых проблем)
Ждем обзор на истинно лучшую RPG этого года. Смута, Дрюзай, дерзай!
@user-kx4cf7iy5u
Ай бұрын
9оооооооооооооооооооо
24:20 я уж и не надеялся услышать имя этой легенды
Как же мы ждали нового видоса 🥰
@user-kx4cf7iy5u
Ай бұрын
9ооооооооооооооо
Блин так грустно, что сюжета нет. Я так верил в этот проект
я жду СМУТА ЭТО П...ЕЦ
@alexla_grange8957
Ай бұрын
зачем так хвалить эту игру?
@mishadbear1021
Ай бұрын
Вангую название: Смутный пиз*ец
@user-wb5cf4tu3d
Ай бұрын
Смута это не пиздец. Пиздец - это Смута!
@psa_lm
Ай бұрын
Это шедевр
@user-kx4cf7iy5u
Ай бұрын
9оооооооо9
Но все мы прекрасно знаем на какую гойду мы хотим увидеть обзор...
Царский лайк под видос. Спасибо за пол часа контента и... Долой микротранзакции в играх р2р!
Классный обзор) Кайф !) Но покупать игру не буду, шатал я столько бегать)
Это "А!" с футажом Майкла имеет просто идеальный тайминг :)
7:59 Самый лучший байт на лайки ❤
Спасибо за обзор, кайфанул) но вот бы смуту)))
Спасибо за ролик, со всем согласен) а Мистическим копейщиков с прокаченым барьером могу убить любого врага без единого пропущенного удара, да долго но барьер просто имба)
@catdog1498
Ай бұрын
Ну, такое, неплохое видео вышло на копейщика у инфинит кринж.
@user-kx4cf7iy5u
Ай бұрын
9ооооооооооооооооооооо
В 1 части насколько помню было больше 4х способностей по 4 или по 3 на каждое из 2 оружий. Здесь, как понимаю отказались от 2 пушек и сделали 4 абилки что грустно. НО в целом - спасибо за видос подожду скидку процентов в 50 - хочу заплатить за хорошее что есть в этой игре)
поиграл в драгонс догму и по итогу захотелось поиграть в зельду тотк))) теперь прохожу ее, очень похожий эксплоринг, но зельда как по мне куда интереснее
Дрю, лайк за драку с бомжом в Канищево! В следующий раз жду историю про Кальное❤
@sir_tepuli
Ай бұрын
А ещё про рейды в Рощу, Дягилево и поселок Строитель
@user-kx4cf7iy5u
Ай бұрын
9оооооооооооооооооооо
Обожаю как Дрюзай каждый раз по орегинальному клянчит лайки😊
Честно говоря разницы с первой, кроме графония, не вижу. И да, спасибо консольщикам за 4 кнопки активок, как обычно.
Обожаю твои видео , самый лучший видео блогер
17:29 и сюда дед пролез
Канищево,родные края🔥
Всё что увидел и услышал очень интересно Захотелось поиграть 😮
В детстве не было мощного компа но было время на игры. Сейчас работаю 6/1 и нет времени проходить игры, но есть мощный комп. Как жить то бля? Я в игры не играю а обзоры смотрю получается
Вот что я больше всего люблю, Дрю и политика!
Мы все знаем, что количество лайков не повлияет на желание Андрея покуралесить в обзоре смуты 😎 P.s. Лайк на месте
Мля, ну охренительный обзор, ну и обзорщик тоже хороший, таких мало, молодец сынок так держать😊
Насчет количества скиллов, мне очень зашел мод "True Warfarer", который позволяет Ратнику назначать на каждый класс свои скиллы, там такая жесть получается. А то в оригинале ему можно 3 скила бахнуть на все про все и дичь какая-то. А тут берешь мага раскастовываешь абилки на сейв и урон по мелким мобам, берешь магического копейщика, нашинковываешь мобов и переключаешься на чародея под больших боссов (можно хоть все 10 классов комбинировать, но пока мой мозг не запомнил это все, пока привыкаю и мб еще пару классов комбо добавлю). Вот тут получается вообще лютый разнос, тупо от 3 до 30 скиллов на твое усмотрение :D А, еще для других классов есть мод "infinite skill set swaper", он позволяет назначить кнопку, чтобы переключать колесо из 4 скиллов и туда можно настроить хоть все скилы своего класса (призвания)
Спасибо за обзор Дрю. А на видосе про Смуту УЖЕ ЕСТЬ 30к лайков, дай бог и тут наберется еще больше
Спасибо за обзор. Захотелось поиграть догму)
С трудом верится, что, если наберётся менее 30 тыс. лайков, Дрю удержится и не сделает обзор на Смуту...
Отличный обзор, где ты отлично объяснил какие у игры недостатки и достоинства Но обзор Смуты это вообще 12/10, такое точно надо
-Трисс или Йенифер? -Зоська Свистушка.
О ты ещё смуту не видел с технической точки зрения)))
@user-kx4cf7iy5u
Ай бұрын
9оооооооооооооооооо
Контент вызвал восторг 😃
@TheDRZJ 31:20 время сравнить это поделие с CitiesII, потому что там самая основа геймплея либо не доработана, либо кривая, либо из костылей собрана. Однако 76й по количеству багов и сломанных механик уделывает любого.
Как же круто отслеживать изменение названия ролика
Не знаю, где там суперпотный эндгейм, ни разу не ощутил. Всех эндгейм-боссов валил, зевая. Такого изи-эндгейма ещё поискать😢
08:49 Хехе... Сам вынудил вспомнить Neverlove и их песню Альтушка 🤣🤣🤣🤣🤤
Дрю самый понятный и ясный обзорщик, преподносящий контент весьма многогранно и харизматично ))) как говорится - дело мастера боится )))) кстати что там насчет смуты ??
Канищево!? О! Рязань подъехала 😀
Переживали за процессор Дрю больше чем за сюжет Догмы 2)
Блин, хотел уже поставить лайк, но когда услышал в финале про "сделку" ... нет, ДрюЗай, я не желаю тебе такого) Не надо Смуты)
Оууу, да: истории про бомжей в Канищево. Привет из Песочни)))
Процесорик, расти здоровым и крепким, не болей. Лайкнул тебя, дорогой❤
Эти все принципы открытого мира без маркеров на карте всё забытые технологии прошлого (привет, Готика)
Вот, кстати, согласен по поводу того, что очень на Элден Ринг похожа. У них очень схожий вайб.
19:38 Luality, кайфовая барышня, ежели что
7:59 у меня кстати на 18ти ядерном зивоне и 4060ti 16gb ток в городах иногда подфриживает, в остальном збс, это в 2к на максималках с ртх и увеличенным фовом, но нужно учитывать что это с модом на fg от инвидии
@ChakeGetSome
Ай бұрын
Для тех у кого нет 4000 карты от инвидии есть мод на фср генератор кадров от амд, работает дохуя где, и вроде бы даже не плохо, но инпутлаг улетает к 100+мс
@user-kx4cf7iy5u
Ай бұрын
9оооооооооооооооо
Мне нравится, что Дрю при обзоре игр выражает лютейшую любовь к 15-й финалке, используя её волшебный саундтрек
@user-eh6dx1jb3n
Ай бұрын
Прочитал этот коммент голосом Дрюзая мысленно))
7:26 как пить дать этой игрой было домашнее задание выходцев из скиллбокса))) или наиборот
Респект за valse di fantastica на фоне
с этой бордель маман есть отдельный квест , где в конце она убивает одного из советников Дисы, и оказывается что она наполовину зверолюдка и пошла мстить злому дяде😧 Плюс там есть интересная квестовая линейка с Ульрикой и переселением целой деревени в конце обоих квестов нас ждёт роман😏 но есть одно но, я об этом узнал совершенно случайно во втором прохождении и 90 процентов игроков это все пропустили( беготня выбесила жутко , но во втором прохождении у меня уже было много камней перемещения и кристаллов телепорта так что первое время было норм , но под конец уже не выдержал
@TheDRZJ
Ай бұрын
Я обе прошёл, но что это добавляет к истории или персонажам эмоционально? Ульрику мы переселели - она дала сэкс - ну ок. Тоже самое с маман - узнали мы великую тайну, а что эта тайна меняет? Да ничего :D
@catdog1498
Ай бұрын
@@TheDRZJ Сыглы, но сюжет дд1, это лично для меня совсем что-то непонятное. Дд 2 сделала в этом плане большой скачок в повествовании, хотя мейн квест мог быть бы просто маркером на карте с логовом дракона, ты идешь туда его ебать нулевым, умираешь и просто идешь качаться дальше, ничего бы не изменилось. Хотя в ДД1 были интересные квесты, которые немного раскрывали жизнь воскресших после дракона.
@glebsergeev5438
Ай бұрын
@@TheDRZJэто да , я кстати недавно чекнул хогвартс легаси и там квесты с персонажами еще хуже) там чисто атмосфера , в догме геймплей интересный , битвы с боссами и анимации боев, но хогварст и дешевле , я когда в первый раз прошел догму вторую за 20 часов , я был в шоке все было оч быстро, первую часть я прошел за 50+ часов и она задушила уже под конец ток , вторая же часть задушила раньше со своей беготней и не интересными квестами. первая часть интереснее была , мое мнение
@frig8287
Ай бұрын
@@glebsergeev5438скуфодрон шарит
@Kodval
Ай бұрын
@@TheDRZJкак и личные квесты нпс в других играх?))
охуенный обзор, Дрю. Сразу видно, нормально играл и разобрался в механиках
@user-kx4cf7iy5u
Ай бұрын
9оооооооооооо
Очень понравилась первая часть игры, с нетерпением ждал вторую. А она мало того, что стоит неадекватные 7к рублей, так ещё и на выходе кривая... Буду ждать обнов и скидок/торрента.
3:32 Он не серый, он чёрный
@user-kx4cf7iy5u
Ай бұрын
9оооооооооооооооооо
Наконец-то кто-то не стал облизывать «DD2» в каждом пункте
Поставил лайк за надежду на будущие обновления для 6090 ти))
Ждём обзор Смуты, лайк прожат, как нех делать навалим 30к 😂
Ну ты ещё про палворлд расскажи, это же древность уже. Теперь все Смуту обсуждают.
Блин, как я тебя люблю)
давай уже про Смуту родной) жду не дождусь от тебя обзора)))
Оформил лайк до выноса предложения по сделки на новое видео 🗿
Вот за что люблю Зая, это за конкретику и логичное пояснение своих выводов. а еще что он слова какие то новые выдает для развития))) Когда я не согласен, это не вызывает негатив, хочется скорее обсудить моментики)))