Skillbox GameDev - студия по разработке игр, в которой вы можете прокачать навыки командной работы и превратиться из юного падавана в сильного джедая с крутыми играми в портфолио.
Неважно, кто вы - программист, художник или саунд-дизайнер. В комьюнити рады всем, кто мечтает делать игры.
Пікірлер
Спасибо за видео. И гостя. Indika, просто великолепная игра. Удачи разработчикам и хорошего творческого пути.
Это точно, в хайфлите все звуки шикарные и атмосферные. Выстрелы вообще песня, я блютус колонку подключаю в этой игре, чтобы ещё больше наслаждаться звуками
обнаружен визуальный контакт
Раньше всегда пропускал туториалы и разбирался сам, в этом и состоит часть игры, это интересно. Но ближе к 40 стало лениво и обычно в начале читаю весь туториал, чтобы понять че делать)
6 month passed, when 1.17 coming? are you ok?
Кто бы говорил о сложности... Я люблю хайфлит, но уже 4-е прохождение проигрываюсь в пух и прах. Всё.. Всех благодарю за работу.
я не понял, давай по новой
Вся суть разговора 1:00:59 Сравнение Смуты с LRC стало пророческим.
во второй игре надо было такую озвучку записать))
I just want say that Highfleet and Starsector ship combat are better than every AAA full 3d space combat game mainstream pushed i tried in many years
пушка бомба
Cool
Для игры 12 было бы прикольно, чтобы материалы открывались не сразу, а например при ковке хорошего оружия в оплату/благодарность. Это поможет пробудить интерес и поможет сфокусироваться в начале
Как разработчик 12й команды скажу - что планов было много, много чего было отложено до лучших времен. Игра дорабатывалась в диком кранче. Да и даже так не без проблем... Хоть багов критичных и нет, но вот с тутором и балансом прям неприятно получилось...(P.S. Изначально планировалась и торговля, и прокачка и расходуемые материалы, но имеем - что имеем))
Лучший комментатор Никита Веселко👍
Трейлеры 7 и 12 самые топовые и крутые!
Это был удивительный опыт, страшно, адреналинисто, ответственно. Спасибо за эту возможность от команды #7, GameBox и эксперты 🙏🏻❤🔥
Было очень классно 🔥🔥🔥
ТОП!
При создании проекта UE5 делал коммиты регулярно после добавления каждой механики. Слетела винда. Скачал zip репозитория а он весит 1000 кб и там просто пустой проэкт, хотя гитхаб показывает вес репозитория 2+гб. Кто то знает как мне спасти свой проект?
Может не ту ветку скачал зипом? Перед скачкой на сайте можно выбрать другую ветку, там где мастер написано на сайте. Лучше вего сделать клонирование репозитория на ПК. Открыть саблайм->Файл->клонировать->вставить ссылку на репозиторий и саблайм склонирует проект на ПК
Хаммерфайт вообще игра отличная, даже на сегодня. Очень интересная механика, весело проходить. Очень рекомендую, если не играли.
Не баг, А фича😂
Хорошо.👌
Всегда приятно получить подтверждение тому, что вывел опытным путем. Действительно, эти навыки будут полезны не только в геймдеве. Спасибо за полезное видео!
Star nomad - крутая игра
Я считаю что лучше вообще сделать КМБ с отдельной сюжеткой, где в составе крупного флота летает наш новичок за малюсенькую посудину
Так там пролог же и есть, где все (ну, почти) поясняют
14:08 - графон хорош
Да действительно хотел выразить Константину большое уважение и спасибо за игру она действительно потрясающая
Норм
Почему безжизненных? А животные и игроки?
Вопрос, можно ли добавить ниагару в анимацию?
Мне такой подход не очень нравится, фаза обучения может затянуться и отпугнуть игрока. Собственно, хайфлит меня отпугнул.
НИ Ч#РТ, НИ К#ШМ#Р ГОВОРИТЬ НЕЛЬЗЯ ТАК ГОВОРИЛ БАТЮШКА. МОЖНО ДЯВОЛ, САТАНА.
103 набрать или добровольно в палату пойдешь, раб божий?
ведущий так и тащится от потенциальных провалов и проб наши разрабочиков) ему смешно со всего российского ) противно
Был в гостях в офисе в СПб. Очень уютно было Сейчас, как я понял ребята уже в Латвии.
Вау.. Это на самом деле так классно , что руководству не все равно, и у вас видимо весьма дружелюбный коллектив. Очень рада за вас!
Хочу у вас работать 😮
Что за работа такая классная
Владислав работает в студии Lazy Bear Games. Можете посмотреть полную версию интервью на нашем канале в разделе "Трансляции" 😉
Привет. Помогите пожалуйста с работой в области геймдев) у меня есть несколько прототипов. Работаю в Unity
Здоровья и успехов Константину.
як для задумки редактора рівнів дуже навіть непогано але вже є геріс мод, а так це безперспективно хіба для дітей 8+ років може бути цікаво, і то маркетингу нема та ще купу проблем з візуалом який треба дороблять щоб чипляв око
Не слишком ли долго специалист параметры ищет?
Спасибо большое! Очень нужно мне было это увидеть!!! Подскажите, пожалуйста, а можно ли Sublime Merge использовать в связке не с гитхабом/гитлабом, а с собственным git сервером на своем компе/ноуте (например, ssh сервер на windows). Ну и чтобы у других членов команды это тоже работало с клиентом Sublime Merge на их машинах. Если это возможно, то как это физически реализовать? Через add remote или как-то иначе? Заранее спасибо)
Да, конечно. Саблайм это программка для работы с репозиториями, а сам репозиторий может находиться на любом сервере. Да можно подключить через адд ремоут. У меня на канале есть ролик про GitVerse - шикарный репозиторий. GitVerse Российская платформа.
Ключ получила, большое спасибо и за него, и за стрим! 😁
Проблема не в идее а в ее реализации или в тех людях и в той реалии в которой это все будет создаваться
Но ведь до реализации даже близко не дошло. Как же можно делать выводы на стадии концепта? :)
Приведу аналогию как можно вырасти дерево на асфальте, теоретически можно, но навряд ли вы поверите в том что это само вырастит, а если и вырастит то непонятно что. Чего не коснется рука наше правительство все превращается, думаю догадаетесь сами. А сама идея разработки например отечественных игр и программных продуктов считаю делом перспективным, пока еще есть светлые головы в нашем отечестве
Согласен